Given a singly linked list, determine if it is a palindrome.
Example 1:
Input: 1->2
Output: false
Example 2:
Input: 1->2->2->1
Output: true
Follow up:
Could you do it in O(n) time and O(1) space?
1 | /** |
Given a singly linked list, determine if it is a palindrome.
Example 1:
Input: 1->2
Output: false
Example 2:
Input: 1->2->2->1
Output: true
Follow up:
Could you do it in O(n) time and O(1) space?
1 | /** |
一说到这个主题,想到的应该是双亲委派模型,不过讲的包括但不限于这个,主要内容是参考深入理解 Java 虚拟机书中的介绍,
一个类型的生命周期包含了七个阶段,加载,验证,准备,解析,初始化,使用,卸载。
以上验证、准备、解析 三个阶段又合称为链接阶段,链接阶段要做的是将加载到JVM中的二进制字节流的类数据信息合并到JVM的运行时状态中。
最终,方法区会存储当前类类信息,包括类的静态变量、类初始化代码(定义静态变量时的赋值语句 和 静态初始化代码块)、实例变量定义、实例初始化代码(定义实例变量时的赋值语句实例代码块和构造方法)和实例方法,还有父类的类信息引用。
在前司和目前公司,用的配置中心都是使用的 Apollo,经过了业界验证,比较强大的配置管理系统,特别是在0.10 后开始支持对使用 value 注解的配置值进行自动更新,今天刚好有个同学问到我,就顺便写篇文章记录下,其实也是借助于 spring 强大的 bean 生命周期管理,可以实现BeanPostProcessor接口,使用postProcessBeforeInitialization方法,来对bean 内部的属性和方法进行判断,是否有 value 注解,如果有就是将它注册到一个 map 中,可以看到这个方法com.ctrip.framework.apollo.spring.annotation.SpringValueProcessor#processField
1 | @Override |
然后我们看下这个springValueRegistry是啥玩意
1 | public class SpringValueRegistry { |
这类其实就是个 map 来存放 springvalue,然后有com.ctrip.framework.apollo.spring.property.AutoUpdateConfigChangeListener来监听更新操作,当有变更时
1 | @Override |
其实原理很简单,就是得了解知道下
给定一个二叉树,找出其最大深度。
二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。
说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。
示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],
1 | 3 |
返回它的最大深度 3 。
1 | // 主体是个递归的应用 |
其实对于树这类题,一般是以递归形式比较方便,只是要注意退出条件
终于回忆起来了,年纪大了写这种东西真的要立马写,不然很容易想不起来,那天应该是 9 月 12 日,也就是上周六,因为我爸也去了,而且娘亲(丈母娘,LD 这么叫,我也就随了她这么叫,当然是背后,当面就叫妈)也在那,早上一到那二爹就给我爸指挥了活,要挖一条院子的出水道,自己想出来的词,因为觉得下水道是竖的,在那稍稍帮了一会会忙,然后我还是比较惯例的跟着 LD 还有娘亲去住的家里,主要是老丈人可能也不太想让我干太累的活,因为上次已经差不多把三楼都整理干净了,然后就是二楼了,二楼说实话我也帮不上什么忙,主要是衣服被子什么的,正好是有张以前小孩子睡过的那种摇篮床,看上去虽然有一些破损,整体还是不错的,所以打算拿过去,我就负责把它拆掉了,比较简单的是只要拧螺丝就行了,但是其实是用了好多好多工具才搞定的,一开始只要螺丝刀就行了,但是因为年代久了,后面的螺帽也有点锈住或者本身就会串着会一起动,所以拿来了个扳手,大部分的其实都被这两个工具给搞定了,但是后期大概还剩下四分之一的时候,有一颗完全锈住,并且螺纹跟之前那些都不一样,但是这个已经是最大的螺丝刀了,也没办法换个大的了,所以又去找来个一字的,因为十字的不是也可以用一字的拧嘛,结果可能是我买的工具箱里的一字螺丝刀太新了,口子那很锋利,直接把螺丝花纹给划掉了,大的小的都划掉,然后真的变成凹进去一个圆柱体了,然后就想能不能隔一层布去拧,然而因为的确是已经变成圆柱体了,布也不太给力,不放弃的我又去找来了个老虎钳,妄图把划掉的螺丝用老虎钳钳住,另一端用扳手拧开螺帽,但是这个螺丝跟螺帽真的是生锈的太严重了,外加上钳不太牢,完全是两边一起转,实在是没办法了,在征得同意之后,直接掰断了,火死了,一颗螺丝折腾得比我拆一张床还久,那天因为早上去的也比较晚了,然后就快吃午饭了,正好想着带一点东西过去,就把一些脸盆,泡脚桶啥的拿过去了,先是去吃了饭,还是在那家快餐店,菜的口味还是依然不错,就是人比较多,我爸旁边都是素菜,都没怎么吃远一点的荤菜,下次要早点去,把荤菜放我爸旁边😄(PS:他们家饭还是依然尴尬,需要等),吃完就开到在修的房子那把东西拿了出来,我爸已经动作很快的打了一小半的地沟了,说实话那玩意真的是很重,我之前把它从三楼拿下来,就觉得这个太重了,这次还要用起来,感觉我的手会分分钟废掉,不过一开始我还是跟着LD去了住的家里,惯例睡了午觉,那天睡得比较踏实,竟然睡了一个小时,醒了想了下,其实LD她们收拾也用不上我(没啥力气活),我还是去帮我爸他们,跟LD说了下就去了在修的老房子那,两位老爹在一起钻地,看着就很累,我连忙上去想换一会他们,因为刚好是钻到混凝土地线,特别难,力道不够就会滑开,用蛮力就是钻进去拔不出来,原理是因为本身浇的时候就是很紧实的,需要边钻边动,那家伙实在是太重了,真的是汗如雨下,基本是三个人轮流来,我是个添乱的,经常卡住,然后把地线,其实就是一条混凝土横梁,里面还有14跟18的钢筋,需要割断,这个割断也是很有技巧,钢筋本身在里面是受到挤压的,直接用切割的,到快断掉的时候就会崩一下,非常危险,还是老丈人比较有经验,要留一点点,然后直接用榔头敲断就好了,本来以为这个是最难的了,结果下面是一块非常大的青基石,而且也是石头跟石头挤一块,边上一点点打钻有点杯水车薪,后来是用那种螺旋的钻,钻四个洞,相对位置大概是个长方形,这样子把中间这个长方形钻出来就比较容易地能拿出来了,后面的也容易搞出来了,后面的其实难度不是特别大了,主要是地沟打好之后得看看高低是不是符合要求的,不能本来是往外排水的反而外面高,这个怎么看就又很有技巧了,一般在地上的只要侧着看一下就好了,考究点就用下水平尺,但是在地下的,不用水平尺,其实可以借助于地沟里正要放进去的水管,放点水进去,看水往哪流就行了,铺好水管后,就剩填埋的活了,不是太麻烦了,那天真的是累到了,打那个混凝土的时候我真的是把我整个人压上去了,不过也挺爽的,有点把平时无处发泄的蛮力发泄出去了。