diff --git a/2019/12/26/redis数据结构介绍/index.html b/2019/12/26/redis数据结构介绍/index.html index 1248d9d4af..563b6be7c8 100644 --- a/2019/12/26/redis数据结构介绍/index.html +++ b/2019/12/26/redis数据结构介绍/index.html @@ -1,4 +1,4 @@ -redis数据结构介绍-第一部分 SDS,链表,字典 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

redis数据结构介绍-第一部分 SDS,链表,字典

redis是现在服务端很常用的缓存中间件,其实原来还有memcache之类的竞品,但是现在貌似 redis 快一统江湖,这里当然不是在吹,只是个人角度的一个感觉,不权威只是主观感觉。
redis 主要有五种数据结构,StringsListsSetsHashesSorted Sets,这五种数据结构先简单介绍下,Strings类型的其实就是我们最常用的 key-value,实际开发中也会用的最多;Lists是列表,这个有些会用来做队列,因为 redis 目前常用的版本支持丰富的列表操作;还有是Sets集合,这个主要的特点就是集合中元素不重复,可以用在有这类需求的场景里;Hashes是叫散列,类似于 Python 中的字典结构;还有就是Sorted Sets这个是个有序集合;一眼看这些其实没啥特别的,除了最后这个有序集合,不过去了解背后的实现方式还是比较有意思的。

SDS 简单动态字符串

先从Strings开始说,了解过 C 语言的应该知道,C 语言中的字符串其实是个 char[] 字符数组,redis 也不例外,只是最开始的版本就对这个做了一丢丢的优化,而正是这一丢丢的优化,让这个 redis 的使用效率提升了数倍

struct sdshdr {
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redis数据结构介绍-第一部分 SDS,链表,字典

redis是现在服务端很常用的缓存中间件,其实原来还有memcache之类的竞品,但是现在貌似 redis 快一统江湖,这里当然不是在吹,只是个人角度的一个感觉,不权威只是主观感觉。
redis 主要有五种数据结构,StringsListsSetsHashesSorted Sets,这五种数据结构先简单介绍下,Strings类型的其实就是我们最常用的 key-value,实际开发中也会用的最多;Lists是列表,这个有些会用来做队列,因为 redis 目前常用的版本支持丰富的列表操作;还有是Sets集合,这个主要的特点就是集合中元素不重复,可以用在有这类需求的场景里;Hashes是叫散列,类似于 Python 中的字典结构;还有就是Sorted Sets这个是个有序集合;一眼看这些其实没啥特别的,除了最后这个有序集合,不过去了解背后的实现方式还是比较有意思的。

SDS 简单动态字符串

先从Strings开始说,了解过 C 语言的应该知道,C 语言中的字符串其实是个 char[] 字符数组,redis 也不例外,只是最开始的版本就对这个做了一丢丢的优化,而正是这一丢丢的优化,让这个 redis 的使用效率提升了数倍

struct sdshdr {
     // 字符串长度
     int len;
     // 字符串空余字符数
diff --git a/2020/01/04/redis数据结构介绍二/index.html b/2020/01/04/redis数据结构介绍二/index.html
index facfcce4dd..2cf60e2409 100644
--- a/2020/01/04/redis数据结构介绍二/index.html
+++ b/2020/01/04/redis数据结构介绍二/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis数据结构介绍二-第二部分 跳表 | Nicksxs's Blog

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redis数据结构介绍二-第二部分 跳表

跳表 skiplist

跳表是个在我们日常的代码中不太常用到的数据结构,相对来讲就没有像数组,链表,字典,散列,树等结构那么熟悉,所以就从头开始分析下,首先是链表,跳表跟链表都有个表字(太硬扯了我🤦‍♀️),注意这是个有序链表

如上图,在这个链表里如果我要找到 23,是不是我需要从3,5,9开始一直往后找直到找到 23,也就是说时间复杂度是 O(N),N 的一次幂复杂度,那么我们来看看第二个

这个结构跟原先有点不一样,它给链表中偶数位的节点又加了一个指针把它们链接起来,这样子当我们要寻找 23 的时候就可以从原来的一个个往下找变成跳着找,先找到 5,然后是 10,接着是 19,然后是 28,这时候发现 28 比 23 大了,那我在退回到 19,然后从下一层原来的链表往前找,

这里毛估估是不是前面的节点我就少找了一半,有那么点二分法的意思。
前面的其实是跳表的引子,真正的跳表其实不是这样,因为上面的其实有个比较大的问题,就是插入一个元素后需要调整每个元素的指针,在 redis 中的跳表其实是做了个随机层数的优化,因为沿着前面的例子,其实当数据量很大的时候,是不是层数越多,其查询效率越高,但是随着层数变多,要保持这种严格的层数规则其实也会增大处理复杂度,所以 redis 插入每个元素的时候都是使用随机的方式,看一眼代码

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
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redis数据结构介绍二-第二部分 跳表

跳表 skiplist

跳表是个在我们日常的代码中不太常用到的数据结构,相对来讲就没有像数组,链表,字典,散列,树等结构那么熟悉,所以就从头开始分析下,首先是链表,跳表跟链表都有个表字(太硬扯了我🤦‍♀️),注意这是个有序链表

如上图,在这个链表里如果我要找到 23,是不是我需要从3,5,9开始一直往后找直到找到 23,也就是说时间复杂度是 O(N),N 的一次幂复杂度,那么我们来看看第二个

这个结构跟原先有点不一样,它给链表中偶数位的节点又加了一个指针把它们链接起来,这样子当我们要寻找 23 的时候就可以从原来的一个个往下找变成跳着找,先找到 5,然后是 10,接着是 19,然后是 28,这时候发现 28 比 23 大了,那我在退回到 19,然后从下一层原来的链表往前找,

这里毛估估是不是前面的节点我就少找了一半,有那么点二分法的意思。
前面的其实是跳表的引子,真正的跳表其实不是这样,因为上面的其实有个比较大的问题,就是插入一个元素后需要调整每个元素的指针,在 redis 中的跳表其实是做了个随机层数的优化,因为沿着前面的例子,其实当数据量很大的时候,是不是层数越多,其查询效率越高,但是随着层数变多,要保持这种严格的层数规则其实也会增大处理复杂度,所以 redis 插入每个元素的时候都是使用随机的方式,看一眼代码

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
 typedef struct zskiplistNode {
     sds ele;
     double score;
diff --git a/2020/01/10/redis数据结构介绍三/index.html b/2020/01/10/redis数据结构介绍三/index.html
index db9b022f9b..bffd00b4d9 100644
--- a/2020/01/10/redis数据结构介绍三/index.html
+++ b/2020/01/10/redis数据结构介绍三/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis数据结构介绍三-第三部分 整数集合 | Nicksxs's Blog

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redis数据结构介绍三-第三部分 整数集合

redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

typedef struct intset {
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redis数据结构介绍三-第三部分 整数集合

redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

typedef struct intset {
     // 编码方式
     uint32_t encoding;
     // 集合包含的元素数量
diff --git a/2020/01/19/redis数据结构介绍四/index.html b/2020/01/19/redis数据结构介绍四/index.html
index 64ec4e10af..87c6407d61 100644
--- a/2020/01/19/redis数据结构介绍四/index.html
+++ b/2020/01/19/redis数据结构介绍四/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis数据结构介绍四-第四部分 压缩表 | Nicksxs's Blog

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redis数据结构介绍四-第四部分 压缩表

在 redis 中还有一类表型数据结构叫压缩表,ziplist,它的目的是替代链表,链表是个很容易理解的数据结构,双向链表有前后指针,有带头结点的有的不带,但是链表有个比较大的问题是相对于普通的数组,它的内存不连续,碎片化的存储,内存利用效率不高,而且指针寻址相对于直接使用偏移量的话,也有一定的效率劣势,当然这不是主要的原因,ziplist 设计的主要目的是让链表的内存使用更高效

The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient.
这是摘自 redis 源码中ziplist.c 文件的注释,也说明了原因,它的大概结构是这样子

<zlbytes> <zltail> <zllen> <entry> <entry> ... <entry> <zlend>

其中
<zlbytes>表示 ziplist 占用的字节总数,类型是uint32_t,32 位的无符号整型,当然表示的字节数也包含自己本身占用的 4 个
<zltail> 类型也是是uint32_t,表示ziplist表中最后一项(entry)在ziplist中的偏移字节数。<zltail>的存在,使得我们可以很方便地找到最后一项(不用遍历整个ziplist),从而可以在ziplist尾端快速地执行push或pop操作。
<uint16_t zllen> 表示ziplist 中的数据项个数,因为是 16 位,所以当数量超过所能表示的最大的数量,它的 16 位全会置为 1,但是真实的数量需要遍历整个 ziplist 才能知道
<entry>是具体的数据项,后面解释
<zlend> ziplist 的最后一个字节,固定是255。
再看一下<entry>中的具体结构,

<prevlen> <encoding> <entry-data>

首先这个<prevlen>有两种情况,一种是前面的元素的长度,如果是小于等于 253的时候就用一个uint8_t 来表示前一元素的长度,如果大于的话他将占用五个字节,第一个字节是 254,即表示这个字节已经表示不下了,需要后面的四个字节帮忙表示
<encoding>这个就比较复杂,把源码的注释放下面先看下

* |00pppppp| - 1 byte
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redis数据结构介绍四-第四部分 压缩表

在 redis 中还有一类表型数据结构叫压缩表,ziplist,它的目的是替代链表,链表是个很容易理解的数据结构,双向链表有前后指针,有带头结点的有的不带,但是链表有个比较大的问题是相对于普通的数组,它的内存不连续,碎片化的存储,内存利用效率不高,而且指针寻址相对于直接使用偏移量的话,也有一定的效率劣势,当然这不是主要的原因,ziplist 设计的主要目的是让链表的内存使用更高效

The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient.
这是摘自 redis 源码中ziplist.c 文件的注释,也说明了原因,它的大概结构是这样子

<zlbytes> <zltail> <zllen> <entry> <entry> ... <entry> <zlend>

其中
<zlbytes>表示 ziplist 占用的字节总数,类型是uint32_t,32 位的无符号整型,当然表示的字节数也包含自己本身占用的 4 个
<zltail> 类型也是是uint32_t,表示ziplist表中最后一项(entry)在ziplist中的偏移字节数。<zltail>的存在,使得我们可以很方便地找到最后一项(不用遍历整个ziplist),从而可以在ziplist尾端快速地执行push或pop操作。
<uint16_t zllen> 表示ziplist 中的数据项个数,因为是 16 位,所以当数量超过所能表示的最大的数量,它的 16 位全会置为 1,但是真实的数量需要遍历整个 ziplist 才能知道
<entry>是具体的数据项,后面解释
<zlend> ziplist 的最后一个字节,固定是255。
再看一下<entry>中的具体结构,

<prevlen> <encoding> <entry-data>

首先这个<prevlen>有两种情况,一种是前面的元素的长度,如果是小于等于 253的时候就用一个uint8_t 来表示前一元素的长度,如果大于的话他将占用五个字节,第一个字节是 254,即表示这个字节已经表示不下了,需要后面的四个字节帮忙表示
<encoding>这个就比较复杂,把源码的注释放下面先看下

* |00pppppp| - 1 byte
 *      String value with length less than or equal to 63 bytes (6 bits).
 *      "pppppp" represents the unsigned 6 bit length.
 * |01pppppp|qqqqqqqq| - 2 bytes
diff --git a/2020/01/20/redis数据结构介绍五/index.html b/2020/01/20/redis数据结构介绍五/index.html
index 9536a47a45..2b718a01a7 100644
--- a/2020/01/20/redis数据结构介绍五/index.html
+++ b/2020/01/20/redis数据结构介绍五/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis数据结构介绍五-第五部分 对象 | Nicksxs's Blog

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redis数据结构介绍五-第五部分 对象

前面说了这么些数据结构,其实大家对于 redis 最初的印象应该就是个 key-value 的缓存,类似于 memcache,redis 其实也是个 key-value,key 还是一样的字符串,或者说就是用 redis 自己的动态字符串实现,但是 value 其实就是前面说的那些数据结构,差不多快说完了,还有个 quicklist 后面还有一篇,这里先介绍下 redis 对于这些不同类型的 value 是怎么实现的,首先看下 redisObject 的源码头文件

/* The actual Redis Object */
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redis数据结构介绍五-第五部分 对象

前面说了这么些数据结构,其实大家对于 redis 最初的印象应该就是个 key-value 的缓存,类似于 memcache,redis 其实也是个 key-value,key 还是一样的字符串,或者说就是用 redis 自己的动态字符串实现,但是 value 其实就是前面说的那些数据结构,差不多快说完了,还有个 quicklist 后面还有一篇,这里先介绍下 redis 对于这些不同类型的 value 是怎么实现的,首先看下 redisObject 的源码头文件

/* The actual Redis Object */
 #define OBJ_STRING 0    /* String object. */
 #define OBJ_LIST 1      /* List object. */
 #define OBJ_SET 2       /* Set object. */
diff --git a/2020/01/22/redis数据结构介绍六/index.html b/2020/01/22/redis数据结构介绍六/index.html
index 5533ace120..333b0ea065 100644
--- a/2020/01/22/redis数据结构介绍六/index.html
+++ b/2020/01/22/redis数据结构介绍六/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis数据结构介绍六 快表 | Nicksxs's Blog

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redis数据结构介绍六 快表

这应该是 redis 系列的最后一篇了,讲下快表,其实最前面讲的链表在早先的 redis 版本中也作为 list 的数据结构使用过,但是单纯的链表的缺陷之前也说了,插入便利,但是空间利用率低,并且不能进行二分查找等,检索效率低,ziplist 压缩表的产生也是同理,希望获得更好的性能,包括存储空间和访问性能等,原来我也不懂这个快表要怎么快,然后明白了一个道理,其实并没有什么银弹,只是大牛们会在适合的时候使用最适合的数据结构来实现性能的最大化,这里面有一招就是不同数据结构的组合调整,比如 Java 中的 HashMap,在链表节点数大于 8 时会转变成红黑树,以此提高访问效率,不费话了,回到快表,quicklist,这个数据结构主要使用在 list 类型中,如果我说其实这个 quicklist 就是个链表,可能大家不太会相信,但是事实上的确可以认为 quicklist 是个双向链表,看下代码

/* quicklistNode is a 32 byte struct describing a ziplist for a quicklist.
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redis数据结构介绍六 快表

这应该是 redis 系列的最后一篇了,讲下快表,其实最前面讲的链表在早先的 redis 版本中也作为 list 的数据结构使用过,但是单纯的链表的缺陷之前也说了,插入便利,但是空间利用率低,并且不能进行二分查找等,检索效率低,ziplist 压缩表的产生也是同理,希望获得更好的性能,包括存储空间和访问性能等,原来我也不懂这个快表要怎么快,然后明白了一个道理,其实并没有什么银弹,只是大牛们会在适合的时候使用最适合的数据结构来实现性能的最大化,这里面有一招就是不同数据结构的组合调整,比如 Java 中的 HashMap,在链表节点数大于 8 时会转变成红黑树,以此提高访问效率,不费话了,回到快表,quicklist,这个数据结构主要使用在 list 类型中,如果我说其实这个 quicklist 就是个链表,可能大家不太会相信,但是事实上的确可以认为 quicklist 是个双向链表,看下代码

/* quicklistNode is a 32 byte struct describing a ziplist for a quicklist.
  * We use bit fields keep the quicklistNode at 32 bytes.
  * count: 16 bits, max 65536 (max zl bytes is 65k, so max count actually < 32k).
  * encoding: 2 bits, RAW=1, LZF=2.
diff --git a/2020/04/12/redis系列介绍七/index.html b/2020/04/12/redis系列介绍七/index.html
index 79d47734c6..66d545fb45 100644
--- a/2020/04/12/redis系列介绍七/index.html
+++ b/2020/04/12/redis系列介绍七/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis系列介绍七-过期策略 | Nicksxs's Blog

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redis系列介绍七-过期策略

这一篇不再是数据结构介绍了,大致的数据结构基本都介绍了,这一篇主要是查漏补缺,或者说讲一些重要且基本的概念,也可能是经常被忽略的,很多讲 redis 的系列文章可能都会忽略,学习 redis 的时候也会,因为觉得源码学习就是讲主要的数据结构和“算法”学习了就好了。
redis 的主要应用就是拿来作为高性能的缓存,那么缓存一般有些啥需要注意的,首先是访问速度,如果取得跟数据库一样快,那就没什么存在的意义,第二个是缓存的字面意思,我只是为了让数据读取快一些,通常大部分的场景这个是需要更新过期的,这里就把我要讲的第一点引出来了(真累,

redis过期策略

redis 是如何过期缓存的,可以猜测下,最无脑的就是每个设置了过期时间的 key 都设个定时器,过期了就删除,这种显然消耗太大,清理地最及时,还有的就是 redis 正在采用的懒汉清理策略和定期清理
懒汉策略就是在使用的时候去检查缓存是否过期,比如 get 操作时,先判断下这个 key 是否已经过期了,如果过期了就删掉,并且返回空,如果没过期则正常返回
主要代码是

/* This function is called when we are going to perform some operation
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redis系列介绍七-过期策略

这一篇不再是数据结构介绍了,大致的数据结构基本都介绍了,这一篇主要是查漏补缺,或者说讲一些重要且基本的概念,也可能是经常被忽略的,很多讲 redis 的系列文章可能都会忽略,学习 redis 的时候也会,因为觉得源码学习就是讲主要的数据结构和“算法”学习了就好了。
redis 的主要应用就是拿来作为高性能的缓存,那么缓存一般有些啥需要注意的,首先是访问速度,如果取得跟数据库一样快,那就没什么存在的意义,第二个是缓存的字面意思,我只是为了让数据读取快一些,通常大部分的场景这个是需要更新过期的,这里就把我要讲的第一点引出来了(真累,

redis过期策略

redis 是如何过期缓存的,可以猜测下,最无脑的就是每个设置了过期时间的 key 都设个定时器,过期了就删除,这种显然消耗太大,清理地最及时,还有的就是 redis 正在采用的懒汉清理策略和定期清理
懒汉策略就是在使用的时候去检查缓存是否过期,比如 get 操作时,先判断下这个 key 是否已经过期了,如果过期了就删掉,并且返回空,如果没过期则正常返回
主要代码是

/* This function is called when we are going to perform some operation
  * in a given key, but such key may be already logically expired even if
  * it still exists in the database. The main way this function is called
  * is via lookupKey*() family of functions.
diff --git a/2020/04/18/redis系列介绍八/index.html b/2020/04/18/redis系列介绍八/index.html
index 1d3b165174..30f813905b 100644
--- a/2020/04/18/redis系列介绍八/index.html
+++ b/2020/04/18/redis系列介绍八/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-redis系列介绍八-淘汰策略 | Nicksxs's Blog

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redis系列介绍八-淘汰策略

LRU

说完了过期策略再说下淘汰策略,redis 使用的策略是近似的 lru 策略,为什么是近似的呢,先来看下什么是 lru,看下 wiki 的介绍
,图中一共有四个槽的存储空间,依次访问顺序是 A B C D E D F,
当第一次访问 D 时刚好占满了坑,并且值是 4,这个值越小代表越先被淘汰,当 E 进来时,看了下已经存在的四个里 A 是最小的,代表是最早存在并且最早被访问的,那就先淘汰它了,E 占领了 A 的位置,并设置值为 4,然后又访问 D 了,D 已经存在了,不过又被访问到了,得更新值为 5,然后是 F 进来了,这时 B 是最老的且最近未被访问,所以就淘汰它了。以上是一个 lru 的简要说明,但是 redis 没有严格按照这个去执行,理由跟前面过期策略一致,最严格的过期策略应该是每个 key 都有对应的定时器,当超时时马上就能清除,但是问题是这样的cpu 消耗太大,所换来的内存效率不太值得,淘汰策略也是这样,类似于上图,要维护所有 key 的一个有序 lru 值,并且遍历将最小的淘汰,redis 采用的是抽样的形式,最初的实现方式是随机从 dict 抽取 5 个 key,淘汰一个 lru 最小的,这样子勉强能达到淘汰的目的,但是效果不是特别好,后面在 redis 3.0开始,将随机抽取改成了维护一个 pool,pool 的大小默认是 16,每次放入的都是按lru 值有序排列好,每一次放入的必须是 lru小于 pool 中最小的 lru 才允许放入,直到放满,后面再有新的就会将大的踢出。
redis 针对这个策略的改进做了一个实验,这里借用下图

首先背景是这图中的所有点都对应一个 redis 的 key,灰色部分加入后被顺序访问过一遍,然后又加入了绿色部分,那么按照理论的 lru 算法,应该是图左上中,浅灰色部分全都被淘汰,那么对比来看看图右上,左下和右下,左下表示 2.8 版本就是随机抽样 5 个 key,淘汰其中 lru 最小的一个,发现是灰色和浅灰色的都有被淘汰的,右下的 3.0 版本抽样数量不变的情况下,稍好一些,当 3.0 版本的抽样数量调整成 10 后,已经较为接近理论上的 lru 策略了,通过代码来简要分析下

typedef struct redisObject {
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redis系列介绍八-淘汰策略

LRU

说完了过期策略再说下淘汰策略,redis 使用的策略是近似的 lru 策略,为什么是近似的呢,先来看下什么是 lru,看下 wiki 的介绍
,图中一共有四个槽的存储空间,依次访问顺序是 A B C D E D F,
当第一次访问 D 时刚好占满了坑,并且值是 4,这个值越小代表越先被淘汰,当 E 进来时,看了下已经存在的四个里 A 是最小的,代表是最早存在并且最早被访问的,那就先淘汰它了,E 占领了 A 的位置,并设置值为 4,然后又访问 D 了,D 已经存在了,不过又被访问到了,得更新值为 5,然后是 F 进来了,这时 B 是最老的且最近未被访问,所以就淘汰它了。以上是一个 lru 的简要说明,但是 redis 没有严格按照这个去执行,理由跟前面过期策略一致,最严格的过期策略应该是每个 key 都有对应的定时器,当超时时马上就能清除,但是问题是这样的cpu 消耗太大,所换来的内存效率不太值得,淘汰策略也是这样,类似于上图,要维护所有 key 的一个有序 lru 值,并且遍历将最小的淘汰,redis 采用的是抽样的形式,最初的实现方式是随机从 dict 抽取 5 个 key,淘汰一个 lru 最小的,这样子勉强能达到淘汰的目的,但是效果不是特别好,后面在 redis 3.0开始,将随机抽取改成了维护一个 pool,pool 的大小默认是 16,每次放入的都是按lru 值有序排列好,每一次放入的必须是 lru小于 pool 中最小的 lru 才允许放入,直到放满,后面再有新的就会将大的踢出。
redis 针对这个策略的改进做了一个实验,这里借用下图

首先背景是这图中的所有点都对应一个 redis 的 key,灰色部分加入后被顺序访问过一遍,然后又加入了绿色部分,那么按照理论的 lru 算法,应该是图左上中,浅灰色部分全都被淘汰,那么对比来看看图右上,左下和右下,左下表示 2.8 版本就是随机抽样 5 个 key,淘汰其中 lru 最小的一个,发现是灰色和浅灰色的都有被淘汰的,右下的 3.0 版本抽样数量不变的情况下,稍好一些,当 3.0 版本的抽样数量调整成 10 后,已经较为接近理论上的 lru 策略了,通过代码来简要分析下

typedef struct redisObject {
     unsigned type:4;
     unsigned encoding:4;
     unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
diff --git a/2020/10/25/Leetcode-104-二叉树的最大深度-Maximum-Depth-of-Binary-Tree-题解分析/index.html b/2020/10/25/Leetcode-104-二叉树的最大深度-Maximum-Depth-of-Binary-Tree-题解分析/index.html
index 7d2605b0e1..2497dc2269 100644
--- a/2020/10/25/Leetcode-104-二叉树的最大深度-Maximum-Depth-of-Binary-Tree-题解分析/index.html
+++ b/2020/10/25/Leetcode-104-二叉树的最大深度-Maximum-Depth-of-Binary-Tree-题解分析/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-Leetcode 104 二叉树的最大深度(Maximum Depth of Binary Tree) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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Leetcode 104 二叉树的最大深度(Maximum Depth of Binary Tree) 题解分析

题目介绍

给定一个二叉树,找出其最大深度。

二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。

示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],

  3
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Leetcode 104 二叉树的最大深度(Maximum Depth of Binary Tree) 题解分析

题目介绍

给定一个二叉树,找出其最大深度。

二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。

示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],

  3
  / \
 9  20
   /  \
@@ -20,4 +20,4 @@
     }
     // 前面返回后,左右取大者
     return Math.max(left + 1, right + 1);
-}

分析

其实对于树这类题,一般是以递归形式比较方便,只是要注意退出条件

0%
\ No newline at end of file +}

分析

其实对于树这类题,一般是以递归形式比较方便,只是要注意退出条件

0%
\ No newline at end of file diff --git a/2020/11/15/Leetcode-234-回文联表-Palindrome-Linked-List-题解分析/index.html b/2020/11/15/Leetcode-234-回文联表-Palindrome-Linked-List-题解分析/index.html index 73425590f8..aa45c117ff 100644 --- a/2020/11/15/Leetcode-234-回文联表-Palindrome-Linked-List-题解分析/index.html +++ b/2020/11/15/Leetcode-234-回文联表-Palindrome-Linked-List-题解分析/index.html @@ -1,4 +1,4 @@ -Leetcode 234 回文链表(Palindrome Linked List) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 234 回文链表(Palindrome Linked List) 题解分析

题目介绍

Given a singly linked list, determine if it is a palindrome.
给定一个单向链表,判断是否是回文链表

例一 Example 1:

Input: 1->2
Output: false

例二 Example 2:

Input: 1->2->2->1
Output: true

挑战下自己

Follow up:
Could you do it in O(n) time and O(1) space?

简要分析

首先这是个单向链表,如果是双向的就可以一个从头到尾,一个从尾到头,显然那样就没啥意思了,然后想过要不找到中点,然后用一个栈,把前一半塞进栈里,但是这种其实也比较麻烦,比如长度是奇偶数,然后如何找到中点,这倒是可以借助于双指针,还是比较麻烦,再想一想,回文链表,就跟最开始的一样,链表只有单向的,我用个栈不就可以逆向了么,先把链表整个塞进栈里,然后在一个个 pop 出来跟链表从头开始比较,全对上了就是回文了

/**
+Leetcode 234 回文链表(Palindrome Linked List) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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Leetcode 234 回文链表(Palindrome Linked List) 题解分析

题目介绍

Given a singly linked list, determine if it is a palindrome.
给定一个单向链表,判断是否是回文链表

例一 Example 1:

Input: 1->2
Output: false

例二 Example 2:

Input: 1->2->2->1
Output: true

挑战下自己

Follow up:
Could you do it in O(n) time and O(1) space?

简要分析

首先这是个单向链表,如果是双向的就可以一个从头到尾,一个从尾到头,显然那样就没啥意思了,然后想过要不找到中点,然后用一个栈,把前一半塞进栈里,但是这种其实也比较麻烦,比如长度是奇偶数,然后如何找到中点,这倒是可以借助于双指针,还是比较麻烦,再想一想,回文链表,就跟最开始的一样,链表只有单向的,我用个栈不就可以逆向了么,先把链表整个塞进栈里,然后在一个个 pop 出来跟链表从头开始比较,全对上了就是回文了

/**
  * Definition for singly-linked list.
  * public class ListNode {
  *     int val;
@@ -31,4 +31,4 @@
         }
         return true;
     }
-}
0%
\ No newline at end of file +}
0%
\ No newline at end of file diff --git a/2020/12/13/Leetcode-105-从前序与中序遍历序列构造二叉树-Construct-Binary-Tree-from-Preorder-and-Inorder-Traversal-题解分析/index.html b/2020/12/13/Leetcode-105-从前序与中序遍历序列构造二叉树-Construct-Binary-Tree-from-Preorder-and-Inorder-Traversal-题解分析/index.html index 4c042969d6..68ab8f4e57 100644 --- a/2020/12/13/Leetcode-105-从前序与中序遍历序列构造二叉树-Construct-Binary-Tree-from-Preorder-and-Inorder-Traversal-题解分析/index.html +++ b/2020/12/13/Leetcode-105-从前序与中序遍历序列构造二叉树-Construct-Binary-Tree-from-Preorder-and-Inorder-Traversal-题解分析/index.html @@ -1,4 +1,4 @@ -Leetcode 105 从前序与中序遍历序列构造二叉树(Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 105 从前序与中序遍历序列构造二叉树(Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal) 题解分析

题目介绍

Given preorder and inorder traversal of a tree, construct the binary tree.
给定一棵树的前序和中序遍历,构造出一棵二叉树

注意

You may assume that duplicates do not exist in the tree.
你可以假设树中没有重复的元素。(PS: 不然就没法做了呀)

例子:

preorder = [3,9,20,15,7]
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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 105 从前序与中序遍历序列构造二叉树(Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal) 题解分析

题目介绍

Given preorder and inorder traversal of a tree, construct the binary tree.
给定一棵树的前序和中序遍历,构造出一棵二叉树

注意

You may assume that duplicates do not exist in the tree.
你可以假设树中没有重复的元素。(PS: 不然就没法做了呀)

例子:

preorder = [3,9,20,15,7]
 inorder = [9,3,15,20,7]

返回的二叉树

  3
  / \
 9  20
@@ -32,4 +32,4 @@ inorder = [9,3,15,20,7]
0%
\ No newline at end of file +}
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\ No newline at end of file diff --git a/2021/01/10/Leetcode-160-相交链表-intersection-of-two-linked-lists-题解分析/index.html b/2021/01/10/Leetcode-160-相交链表-intersection-of-two-linked-lists-题解分析/index.html index 2676e2467c..5aee1ec07b 100644 --- a/2021/01/10/Leetcode-160-相交链表-intersection-of-two-linked-lists-题解分析/index.html +++ b/2021/01/10/Leetcode-160-相交链表-intersection-of-two-linked-lists-题解分析/index.html @@ -1,4 +1,4 @@ -Leetcode 160 相交链表(intersection-of-two-linked-lists) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 160 相交链表(intersection-of-two-linked-lists) 题解分析

题目介绍

写一个程序找出两个单向链表的交叉起始点,可能是我英语不好,图里画的其实还有一点是交叉以后所有节点都是相同的
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins.

For example, the following two linked lists:

begin to intersect at node c1.

Example 1:

Input: intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
+Leetcode 160 相交链表(intersection-of-two-linked-lists) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 160 相交链表(intersection-of-two-linked-lists) 题解分析

题目介绍

写一个程序找出两个单向链表的交叉起始点,可能是我英语不好,图里画的其实还有一点是交叉以后所有节点都是相同的
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins.

For example, the following two linked lists:

begin to intersect at node c1.

Example 1:

Input: intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
 Output: Reference of the node with value = 8
 Input Explanation: The intersected node's value is 8 (note that this must not be 0 if the two lists intersect). From the head of A, it reads as [4,1,8,4,5]. From the head of B, it reads as [5,6,1,8,4,5]. There are 2 nodes before the intersected node in A; There are 3 nodes before the intersected node in B.

分析题解

一开始没什么头绪,感觉只能最原始的遍历,后来看了一些文章,发现比较简单的方式就是先找两个链表的长度差,因为从相交点开始肯定是长度一致的,这是个很好的解题突破口,找到长度差以后就是先跳过长链表的较长部分,然后开始同步遍历比较 A,B 链表;

代码

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
         if (headA == null || headB == null) {
@@ -42,4 +42,4 @@ Input Explanation: The intersected node's value is 8 (note that this must not be
             }
         }
         return null;
-    }

总结

可能缺少这种思维,做的还是比较少,所以没法一下子反应过来,需要锻炼,我的第一反应是两重遍历,不过那样复杂度就高了,这里应该是只有 O(N) 的复杂度。

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\ No newline at end of file + }

总结

可能缺少这种思维,做的还是比较少,所以没法一下子反应过来,需要锻炼,我的第一反应是两重遍历,不过那样复杂度就高了,这里应该是只有 O(N) 的复杂度。

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\ No newline at end of file diff --git a/2021/01/24/Leetcode-124-二叉树中的最大路径和-Binary-Tree-Maximum-Path-Sum-题解分析/index.html b/2021/01/24/Leetcode-124-二叉树中的最大路径和-Binary-Tree-Maximum-Path-Sum-题解分析/index.html index fb37c08918..432d3bf73d 100644 --- a/2021/01/24/Leetcode-124-二叉树中的最大路径和-Binary-Tree-Maximum-Path-Sum-题解分析/index.html +++ b/2021/01/24/Leetcode-124-二叉树中的最大路径和-Binary-Tree-Maximum-Path-Sum-题解分析/index.html @@ -1,4 +1,4 @@ -Leetcode 124 二叉树中的最大路径和(Binary Tree Maximum Path Sum) 题解分析 | Nicksxs's Blog

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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 124 二叉树中的最大路径和(Binary Tree Maximum Path Sum) 题解分析

题目介绍

A path in a binary tree is a sequence of nodes where each pair of adjacent nodes in the sequence has an edge connecting them. A node can only appear in the sequence at most once. Note that the path does not need to pass through the root.

The path sum of a path is the sum of the node’s values in the path.

Given the root of a binary tree, return the maximum path sum of any path.

路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。

路径和 是路径中各节点值的总和。

给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和

简要分析

其实这个题目会被误解成比较简单,左子树最大的,或者右子树最大的,或者两边加一下,仔细想想都不对,其实有可能是产生于左子树中,或者右子树中,这两个都是指跟左子树根还有右子树根没关系的,这么说感觉不太容易理解,画个图

可以看到图里,其实最长路径和是左边这个子树组成的,跟根节点还有右子树完全没关系,然后再想一种情况,如果是整棵树就是图中的左子树,那么这个最长路径和就是左子树加右子树加根节点了,所以不是我一开始想得那么简单,在代码实现中也需要一些技巧

代码

int ansNew = Integer.MIN_VALUE;
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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Leetcode 124 二叉树中的最大路径和(Binary Tree Maximum Path Sum) 题解分析

题目介绍

A path in a binary tree is a sequence of nodes where each pair of adjacent nodes in the sequence has an edge connecting them. A node can only appear in the sequence at most once. Note that the path does not need to pass through the root.

The path sum of a path is the sum of the node’s values in the path.

Given the root of a binary tree, return the maximum path sum of any path.

路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。

路径和 是路径中各节点值的总和。

给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和

简要分析

其实这个题目会被误解成比较简单,左子树最大的,或者右子树最大的,或者两边加一下,仔细想想都不对,其实有可能是产生于左子树中,或者右子树中,这两个都是指跟左子树根还有右子树根没关系的,这么说感觉不太容易理解,画个图

可以看到图里,其实最长路径和是左边这个子树组成的,跟根节点还有右子树完全没关系,然后再想一种情况,如果是整棵树就是图中的左子树,那么这个最长路径和就是左子树加右子树加根节点了,所以不是我一开始想得那么简单,在代码实现中也需要一些技巧

代码

int ansNew = Integer.MIN_VALUE;
 public int maxPathSum(TreeNode root) {
         maxSumNew(root);
         return ansNew;
@@ -21,4 +21,4 @@
     int res = Math.max(left + right + root.val, currentSum);
     ans = Math.max(res, ans);
     return currentSum;
-}

这里非常重要的就是 ansNew 是最后的一个结果,而对于 maxSumNew 这个函数的返回值其实是需要包含了一个连续结果,因为要返回继续去算路径和,所以返回的是 currentSum,最终结果是 ansNew

结果图

难得有个 100%,贴个图哈哈

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\ No newline at end of file +}

这里非常重要的就是 ansNew 是最后的一个结果,而对于 maxSumNew 这个函数的返回值其实是需要包含了一个连续结果,因为要返回继续去算路径和,所以返回的是 currentSum,最终结果是 ansNew

结果图

难得有个 100%,贴个图哈哈

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\ No newline at end of file diff --git a/2021/07/18/2021-年中总结/index.html b/2021/07/18/2021-年中总结/index.html index 9a8a787487..8318ddc329 100644 --- a/2021/07/18/2021-年中总结/index.html +++ b/2021/07/18/2021-年中总结/index.html @@ -1 +1 @@ -2021 年中总结 | Nicksxs's Blog

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2021 年中总结

又到半年总结时,第一次写总结类型的文章感觉挺好写的,但是后面总觉得这过去的一段时间所做的事情,能力上的成长低于预期,但是是需要总结下,找找问题,顺便展望下未来。

这一年做的最让自己满意的应该就是看了一些书,由折腾群洋总发起的读书打卡活动,到目前为止已经读完了这几本书,《cUrl 必知必会》,《古董局中局 1》,《古董局中局 2》,《算法图解》,《每天 5 分钟玩转 Kubernetes》《幸福了吗?》《高可用可伸缩微服务架构:基于 Dubbo、Spring Cloud和 Service Mesh》《Rust 权威指南》后面可以写个专题说说看的这些书,虽然每天打卡如果时间安排不好,并且看的书像 rust 这样比较难的话还是会有点小焦虑,不过也是个调整过程,一方面可以在白天就抽空看一会,然后也不必要每次都看很大一章,注重吸收。

技术上的成长的话,有一些比较小的长进吧,对于一些之前忽视的 synchronized,ThreadLocal 和 AQS 等知识点做了下查漏补缺了,然后多了解了一些 Java 垃圾回收的内容,但是在实操上还是比较欠缺,成型的技术方案,架构上所谓的优化也比较少,一些想法也还有考虑不周全的地方,还需要多花时间和心思去学习加强,特别是在目前已经有的基础上如何做系统深层次的优化,既不要是鸡毛蒜皮的,也不能出现一些不可接受的问题和故障,这是个很重要的课题,需要好好学习,后面考虑定一些周期性目标,两个月左右能有一些成果和总结。

另外一部分是自己的服务,因为 ucloud 的机器太贵就没续费了,所以都迁移到腾讯云的小机器上了,顺便折腾了一点点 traefik,但是还很不熟练,不太习惯这一套,一方面是 docker 还不习惯,这也加重了对这套环境的不适应,还是习惯裸机部署,另一方面就是 k8s 了,家里的机器还没虚拟化,没有很好的条件可以做实验,这也是读书打卡的一个没做好的点,整体的学习效果受限于深度和实操,后面是看都是用 traefik,也找到了一篇文章可以 traefik 转发到裸机应用,因为主仓库用的是裸机的 gogs。

还有就是运动减肥上,唉,这又是很大的一个痛点,基本没效果,只是还算稳定,昨天看到一个视频说还需要力量训练来增肌,以此可以提升基础代谢,打算往这个方向尝试下,因为今天没有疫情限制了,在 6 月底完成了 200 公里的跑步小目标,只是有些膝盖跟大腿根外侧不适,抽空得去看下医生,后面打算每天也能做点卷腹跟俯卧撑。

下半年还希望能继续多看看书,比很多网上各种乱七八糟的文章会好很多,结合豆瓣评分,找一些评价高一些的文章,但也不是说分稍低点的就不行,有些也看人是不是适合,一般 6 分以上评价比较多的就可以试试。

0%
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What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

2021 年中总结

又到半年总结时,第一次写总结类型的文章感觉挺好写的,但是后面总觉得这过去的一段时间所做的事情,能力上的成长低于预期,但是是需要总结下,找找问题,顺便展望下未来。

这一年做的最让自己满意的应该就是看了一些书,由折腾群洋总发起的读书打卡活动,到目前为止已经读完了这几本书,《cUrl 必知必会》,《古董局中局 1》,《古董局中局 2》,《算法图解》,《每天 5 分钟玩转 Kubernetes》《幸福了吗?》《高可用可伸缩微服务架构:基于 Dubbo、Spring Cloud和 Service Mesh》《Rust 权威指南》后面可以写个专题说说看的这些书,虽然每天打卡如果时间安排不好,并且看的书像 rust 这样比较难的话还是会有点小焦虑,不过也是个调整过程,一方面可以在白天就抽空看一会,然后也不必要每次都看很大一章,注重吸收。

技术上的成长的话,有一些比较小的长进吧,对于一些之前忽视的 synchronized,ThreadLocal 和 AQS 等知识点做了下查漏补缺了,然后多了解了一些 Java 垃圾回收的内容,但是在实操上还是比较欠缺,成型的技术方案,架构上所谓的优化也比较少,一些想法也还有考虑不周全的地方,还需要多花时间和心思去学习加强,特别是在目前已经有的基础上如何做系统深层次的优化,既不要是鸡毛蒜皮的,也不能出现一些不可接受的问题和故障,这是个很重要的课题,需要好好学习,后面考虑定一些周期性目标,两个月左右能有一些成果和总结。

另外一部分是自己的服务,因为 ucloud 的机器太贵就没续费了,所以都迁移到腾讯云的小机器上了,顺便折腾了一点点 traefik,但是还很不熟练,不太习惯这一套,一方面是 docker 还不习惯,这也加重了对这套环境的不适应,还是习惯裸机部署,另一方面就是 k8s 了,家里的机器还没虚拟化,没有很好的条件可以做实验,这也是读书打卡的一个没做好的点,整体的学习效果受限于深度和实操,后面是看都是用 traefik,也找到了一篇文章可以 traefik 转发到裸机应用,因为主仓库用的是裸机的 gogs。

还有就是运动减肥上,唉,这又是很大的一个痛点,基本没效果,只是还算稳定,昨天看到一个视频说还需要力量训练来增肌,以此可以提升基础代谢,打算往这个方向尝试下,因为今天没有疫情限制了,在 6 月底完成了 200 公里的跑步小目标,只是有些膝盖跟大腿根外侧不适,抽空得去看下医生,后面打算每天也能做点卷腹跟俯卧撑。

下半年还希望能继续多看看书,比很多网上各种乱七八糟的文章会好很多,结合豆瓣评分,找一些评价高一些的文章,但也不是说分稍低点的就不行,有些也看人是不是适合,一般 6 分以上评价比较多的就可以试试。

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constexpr size_t DATA_ROLL_PTR_LEN
剩下来一点是啥呢,就是 Read CommittedRepeated Read 也不一样,那前面说的 read view 都能支持吗,又是怎么支持呢,假如这个 read view 是在事务一开始就创建,那好像能支持的只是 RR 事务隔离级别,其实呢,这是通过创建 read view的时机,对于 RR 级别,就是在事务的第一个 select 语句是创建,对于 RC 级别,是在每个 select 语句执行前都是创建一次,那样就可以保证能读到所有已提交的数据

LRU

说完了过期策略再说下淘汰策略,redis 使用的策略是近似的 lru 策略,为什么是近似的呢,先来看下什么是 lru,看下 wiki 的介绍
,图中一共有四个槽的存储空间,依次访问顺序是 A B C D E D F,
当第一次访问 D 时刚好占满了坑,并且值是 4,这个值越小代表越先被淘汰,当 E 进来时,看了下已经存在的四个里 A 是最小的,代表是最早存在并且最早被访问的,那就先淘汰它了,E 占领了 A 的位置,并设置值为 4,然后又访问 D 了,D 已经存在了,不过又被访问到了,得更新值为 5,然后是 F 进来了,这时 B 是最老的且最近未被访问,所以就淘汰它了。以上是一个 lru 的简要说明,但是 redis 没有严格按照这个去执行,理由跟前面过期策略一致,最严格的过期策略应该是每个 key 都有对应的定时器,当超时时马上就能清除,但是问题是这样的cpu 消耗太大,所换来的内存效率不太值得,淘汰策略也是这样,类似于上图,要维护所有 key 的一个有序 lru 值,并且遍历将最小的淘汰,redis 采用的是抽样的形式,最初的实现方式是随机从 dict 抽取 5 个 key,淘汰一个 lru 最小的,这样子勉强能达到淘汰的目的,但是效果不是特别好,后面在 redis 3.0开始,将随机抽取改成了维护一个 pool,pool 的大小默认是 16,每次放入的都是按lru 值有序排列好,每一次放入的必须是 lru小于 pool 中最小的 lru 才允许放入,直到放满,后面再有新的就会将大的踢出。
redis 针对这个策略的改进做了一个实验,这里借用下图

首先背景是这图中的所有点都对应一个 redis 的 key,灰色部分加入后被顺序访问过一遍,然后又加入了绿色部分,那么按照理论的 lru 算法,应该是图左上中,浅灰色部分全都被淘汰,那么对比来看看图右上,左下和右下,左下表示 2.8 版本就是随机抽样 5 个 key,淘汰其中 lru 最小的一个,发现是灰色和浅灰色的都有被淘汰的,右下的 3.0 版本抽样数量不变的情况下,稍好一些,当 3.0 版本的抽样数量调整成 10 后,已经较为接近理论上的 lru 策略了,通过代码来简要分析下

typedef struct redisObject {
+  }
剩下来一点是啥呢,就是 Read CommittedRepeated Read 也不一样,那前面说的 read view 都能支持吗,又是怎么支持呢,假如这个 read view 是在事务一开始就创建,那好像能支持的只是 RR 事务隔离级别,其实呢,这是通过创建 read view的时机,对于 RR 级别,就是在事务的第一个 select 语句是创建,对于 RC 级别,是在每个 select 语句执行前都是创建一次,那样就可以保证能读到所有已提交的数据

LRU

说完了过期策略再说下淘汰策略,redis 使用的策略是近似的 lru 策略,为什么是近似的呢,先来看下什么是 lru,看下 wiki 的介绍
,图中一共有四个槽的存储空间,依次访问顺序是 A B C D E D F,
当第一次访问 D 时刚好占满了坑,并且值是 4,这个值越小代表越先被淘汰,当 E 进来时,看了下已经存在的四个里 A 是最小的,代表是最早存在并且最早被访问的,那就先淘汰它了,E 占领了 A 的位置,并设置值为 4,然后又访问 D 了,D 已经存在了,不过又被访问到了,得更新值为 5,然后是 F 进来了,这时 B 是最老的且最近未被访问,所以就淘汰它了。以上是一个 lru 的简要说明,但是 redis 没有严格按照这个去执行,理由跟前面过期策略一致,最严格的过期策略应该是每个 key 都有对应的定时器,当超时时马上就能清除,但是问题是这样的cpu 消耗太大,所换来的内存效率不太值得,淘汰策略也是这样,类似于上图,要维护所有 key 的一个有序 lru 值,并且遍历将最小的淘汰,redis 采用的是抽样的形式,最初的实现方式是随机从 dict 抽取 5 个 key,淘汰一个 lru 最小的,这样子勉强能达到淘汰的目的,但是效果不是特别好,后面在 redis 3.0开始,将随机抽取改成了维护一个 pool,pool 的大小默认是 16,每次放入的都是按lru 值有序排列好,每一次放入的必须是 lru小于 pool 中最小的 lru 才允许放入,直到放满,后面再有新的就会将大的踢出。
redis 针对这个策略的改进做了一个实验,这里借用下图

首先背景是这图中的所有点都对应一个 redis 的 key,灰色部分加入后被顺序访问过一遍,然后又加入了绿色部分,那么按照理论的 lru 算法,应该是图左上中,浅灰色部分全都被淘汰,那么对比来看看图右上,左下和右下,左下表示 2.8 版本就是随机抽样 5 个 key,淘汰其中 lru 最小的一个,发现是灰色和浅灰色的都有被淘汰的,右下的 3.0 版本抽样数量不变的情况下,稍好一些,当 3.0 版本的抽样数量调整成 10 后,已经较为接近理论上的 lru 策略了,通过代码来简要分析下

typedef struct redisObject {
     unsigned type:4;
     unsigned encoding:4;
     unsigned lru:LRU_BITS; /* LRU time (relative to global lru_clock) or
@@ -529,7 +529,7 @@ uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {
 | 10     | 10         | 18         | 142        | 255        | 255        |
 +--------+------------+------------+------------+------------+------------+
 | 100    | 8          | 11         | 49         | 143        | 255        |
-+--------+------------+------------+------------+------------+------------+

简而言之就是 lfu_log_factor 越大变化的越慢

总结

总结一下,redis 实现了近似的 lru 淘汰策略,通过增加了淘汰 key 的池子(pool),并且增大每次抽样的 key 的数量来将淘汰效果更进一步地接近于 lru,这是 lru 策略,但是对于前面举的一个例子,其实 lru 并不能保证 key 的淘汰就如我们预期,所以在后期又引入了 lfu 的策略,lfu的策略比较巧妙,复用了 redis 对象的 lru 字段,并且使用了factor 参数来控制计数器递增的速度,防止 8 位的计数器太早溢出。

这一篇不再是数据结构介绍了,大致的数据结构基本都介绍了,这一篇主要是查漏补缺,或者说讲一些重要且基本的概念,也可能是经常被忽略的,很多讲 redis 的系列文章可能都会忽略,学习 redis 的时候也会,因为觉得源码学习就是讲主要的数据结构和“算法”学习了就好了。
redis 的主要应用就是拿来作为高性能的缓存,那么缓存一般有些啥需要注意的,首先是访问速度,如果取得跟数据库一样快,那就没什么存在的意义,第二个是缓存的字面意思,我只是为了让数据读取快一些,通常大部分的场景这个是需要更新过期的,这里就把我要讲的第一点引出来了(真累,

redis过期策略

redis 是如何过期缓存的,可以猜测下,最无脑的就是每个设置了过期时间的 key 都设个定时器,过期了就删除,这种显然消耗太大,清理地最及时,还有的就是 redis 正在采用的懒汉清理策略和定期清理
懒汉策略就是在使用的时候去检查缓存是否过期,比如 get 操作时,先判断下这个 key 是否已经过期了,如果过期了就删掉,并且返回空,如果没过期则正常返回
主要代码是

/* This function is called when we are going to perform some operation
++--------+------------+------------+------------+------------+------------+

简而言之就是 lfu_log_factor 越大变化的越慢

总结

总结一下,redis 实现了近似的 lru 淘汰策略,通过增加了淘汰 key 的池子(pool),并且增大每次抽样的 key 的数量来将淘汰效果更进一步地接近于 lru,这是 lru 策略,但是对于前面举的一个例子,其实 lru 并不能保证 key 的淘汰就如我们预期,所以在后期又引入了 lfu 的策略,lfu的策略比较巧妙,复用了 redis 对象的 lru 字段,并且使用了factor 参数来控制计数器递增的速度,防止 8 位的计数器太早溢出。

这一篇不再是数据结构介绍了,大致的数据结构基本都介绍了,这一篇主要是查漏补缺,或者说讲一些重要且基本的概念,也可能是经常被忽略的,很多讲 redis 的系列文章可能都会忽略,学习 redis 的时候也会,因为觉得源码学习就是讲主要的数据结构和“算法”学习了就好了。
redis 的主要应用就是拿来作为高性能的缓存,那么缓存一般有些啥需要注意的,首先是访问速度,如果取得跟数据库一样快,那就没什么存在的意义,第二个是缓存的字面意思,我只是为了让数据读取快一些,通常大部分的场景这个是需要更新过期的,这里就把我要讲的第一点引出来了(真累,

redis过期策略

redis 是如何过期缓存的,可以猜测下,最无脑的就是每个设置了过期时间的 key 都设个定时器,过期了就删除,这种显然消耗太大,清理地最及时,还有的就是 redis 正在采用的懒汉清理策略和定期清理
懒汉策略就是在使用的时候去检查缓存是否过期,比如 get 操作时,先判断下这个 key 是否已经过期了,如果过期了就删掉,并且返回空,如果没过期则正常返回
主要代码是

/* This function is called when we are going to perform some operation
  * in a given key, but such key may be already logically expired even if
  * it still exists in the database. The main way this function is called
  * is via lookupKey*() family of functions.
diff --git a/page/34/index.html b/page/34/index.html
index b2de5e0985..50c2c17a9b 100644
--- a/page/34/index.html
+++ b/page/34/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-Nicksxs's Blog - What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Nicksxs's Blog

What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

这应该是 redis 系列的最后一篇了,讲下快表,其实最前面讲的链表在早先的 redis 版本中也作为 list 的数据结构使用过,但是单纯的链表的缺陷之前也说了,插入便利,但是空间利用率低,并且不能进行二分查找等,检索效率低,ziplist 压缩表的产生也是同理,希望获得更好的性能,包括存储空间和访问性能等,原来我也不懂这个快表要怎么快,然后明白了一个道理,其实并没有什么银弹,只是大牛们会在适合的时候使用最适合的数据结构来实现性能的最大化,这里面有一招就是不同数据结构的组合调整,比如 Java 中的 HashMap,在链表节点数大于 8 时会转变成红黑树,以此提高访问效率,不费话了,回到快表,quicklist,这个数据结构主要使用在 list 类型中,如果我说其实这个 quicklist 就是个链表,可能大家不太会相信,但是事实上的确可以认为 quicklist 是个双向链表,看下代码

/* quicklistNode is a 32 byte struct describing a ziplist for a quicklist.
+Nicksxs's Blog - What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

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这应该是 redis 系列的最后一篇了,讲下快表,其实最前面讲的链表在早先的 redis 版本中也作为 list 的数据结构使用过,但是单纯的链表的缺陷之前也说了,插入便利,但是空间利用率低,并且不能进行二分查找等,检索效率低,ziplist 压缩表的产生也是同理,希望获得更好的性能,包括存储空间和访问性能等,原来我也不懂这个快表要怎么快,然后明白了一个道理,其实并没有什么银弹,只是大牛们会在适合的时候使用最适合的数据结构来实现性能的最大化,这里面有一招就是不同数据结构的组合调整,比如 Java 中的 HashMap,在链表节点数大于 8 时会转变成红黑树,以此提高访问效率,不费话了,回到快表,quicklist,这个数据结构主要使用在 list 类型中,如果我说其实这个 quicklist 就是个链表,可能大家不太会相信,但是事实上的确可以认为 quicklist 是个双向链表,看下代码

/* quicklistNode is a 32 byte struct describing a ziplist for a quicklist.
  * We use bit fields keep the quicklistNode at 32 bytes.
  * count: 16 bits, max 65536 (max zl bytes is 65k, so max count actually < 32k).
  * encoding: 2 bits, RAW=1, LZF=2.
@@ -174,7 +174,7 @@ REDIS_STATIC void __quicklistInsertNode(quicklist *quicklist,
         quicklistCompress(quicklist, old_node);
 
     quicklist->len++;
-}

前面第一步先根据插入的是头还是尾选择不同的 push 函数,quicklistPushHead 或者 quicklistPushTail,举例分析下从头插入的 quicklistPushHead,先判断当前的 quicklistNode 节点还能不能允许再往 ziplist 里添加元素,如果可以就添加,如果不允许就新建一个 quicklistNode,然后调用 _quicklistInsertNodeBefore 将节点插进去,具体插入quicklist节点的操作类似链表的插入。

前面说了这么些数据结构,其实大家对于 redis 最初的印象应该就是个 key-value 的缓存,类似于 memcache,redis 其实也是个 key-value,key 还是一样的字符串,或者说就是用 redis 自己的动态字符串实现,但是 value 其实就是前面说的那些数据结构,差不多快说完了,还有个 quicklist 后面还有一篇,这里先介绍下 redis 对于这些不同类型的 value 是怎么实现的,首先看下 redisObject 的源码头文件

/* The actual Redis Object */
+}

前面第一步先根据插入的是头还是尾选择不同的 push 函数,quicklistPushHead 或者 quicklistPushTail,举例分析下从头插入的 quicklistPushHead,先判断当前的 quicklistNode 节点还能不能允许再往 ziplist 里添加元素,如果可以就添加,如果不允许就新建一个 quicklistNode,然后调用 _quicklistInsertNodeBefore 将节点插进去,具体插入quicklist节点的操作类似链表的插入。

前面说了这么些数据结构,其实大家对于 redis 最初的印象应该就是个 key-value 的缓存,类似于 memcache,redis 其实也是个 key-value,key 还是一样的字符串,或者说就是用 redis 自己的动态字符串实现,但是 value 其实就是前面说的那些数据结构,差不多快说完了,还有个 quicklist 后面还有一篇,这里先介绍下 redis 对于这些不同类型的 value 是怎么实现的,首先看下 redisObject 的源码头文件

/* The actual Redis Object */
 #define OBJ_STRING 0    /* String object. */
 #define OBJ_LIST 1      /* List object. */
 #define OBJ_SET 2       /* Set object. */
@@ -209,7 +209,7 @@ typedef struct redisObject {
                             * and most significant 16 bits access time). */
     int refcount;
     void *ptr;
-} robj;

主体结构就是这个 redisObject,

  • type: 字段表示对象的类型,它对应的就是 redis 的对外暴露的,或者说用户可以使用的五种类型,OBJ_STRING, OBJ_LIST, OBJ_SET, OBJ_ZSET, OBJ_HASH
  • encoding: 字段表示这个对象在 redis 内部的编码方式,由OBJ_ENCODING_开头的 11 种
  • lru: 做LRU替换算法用,占24个bit
  • refcount: 引用计数。它允许robj对象在某些情况下被共享。
  • ptr: 指向底层实现数据结构的指针
    当 type 是 OBJ_STRING 时,表示类型是个 string,它的编码方式 encoding 可能有 OBJ_ENCODING_RAW,OBJ_ENCODING_INT,OBJ_ENCODING_EMBSTR 三种
    当 type 是 OBJ_LIST 时,表示类型是 list,它的编码方式 encoding 是 OBJ_ENCODING_QUICKLIST,对于早一些的版本,2.2这种可能还会使用 OBJ_ENCODING_ZIPLIST,OBJ_ENCODING_LINKEDLIST
    当 type 是 OBJ_SET 时,是个集合,但是得看具体元素的类型,有可能使用整数集合,OBJ_ENCODING_INTSET, 如果元素不全是整型或者数量超过一定限制,那么编码就是 OBJ_ENCODING_HT hash table 了
    当 type 是 OBJ_ZSET 时,是个有序集合,它底层有可能使用的是 OBJ_ENCODING_ZIPLIST 或者 OBJ_ENCODING_SKIPLIST
    当 type 是 OBJ_HASH 时,一开始也是 OBJ_ENCODING_ZIPLIST,然后当数据量大于 hash_max_ziplist_entries 时会转成 OBJ_ENCODING_HT

在 redis 中还有一类表型数据结构叫压缩表,ziplist,它的目的是替代链表,链表是个很容易理解的数据结构,双向链表有前后指针,有带头结点的有的不带,但是链表有个比较大的问题是相对于普通的数组,它的内存不连续,碎片化的存储,内存利用效率不高,而且指针寻址相对于直接使用偏移量的话,也有一定的效率劣势,当然这不是主要的原因,ziplist 设计的主要目的是让链表的内存使用更高效

The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient.
这是摘自 redis 源码中ziplist.c 文件的注释,也说明了原因,它的大概结构是这样子

<zlbytes> <zltail> <zllen> <entry> <entry> ... <entry> <zlend>

其中
<zlbytes>表示 ziplist 占用的字节总数,类型是uint32_t,32 位的无符号整型,当然表示的字节数也包含自己本身占用的 4 个
<zltail> 类型也是是uint32_t,表示ziplist表中最后一项(entry)在ziplist中的偏移字节数。<zltail>的存在,使得我们可以很方便地找到最后一项(不用遍历整个ziplist),从而可以在ziplist尾端快速地执行push或pop操作。
<uint16_t zllen> 表示ziplist 中的数据项个数,因为是 16 位,所以当数量超过所能表示的最大的数量,它的 16 位全会置为 1,但是真实的数量需要遍历整个 ziplist 才能知道
<entry>是具体的数据项,后面解释
<zlend> ziplist 的最后一个字节,固定是255。
再看一下<entry>中的具体结构,

<prevlen> <encoding> <entry-data>

首先这个<prevlen>有两种情况,一种是前面的元素的长度,如果是小于等于 253的时候就用一个uint8_t 来表示前一元素的长度,如果大于的话他将占用五个字节,第一个字节是 254,即表示这个字节已经表示不下了,需要后面的四个字节帮忙表示
<encoding>这个就比较复杂,把源码的注释放下面先看下

* |00pppppp| - 1 byte
+} robj;

主体结构就是这个 redisObject,

  • type: 字段表示对象的类型,它对应的就是 redis 的对外暴露的,或者说用户可以使用的五种类型,OBJ_STRING, OBJ_LIST, OBJ_SET, OBJ_ZSET, OBJ_HASH
  • encoding: 字段表示这个对象在 redis 内部的编码方式,由OBJ_ENCODING_开头的 11 种
  • lru: 做LRU替换算法用,占24个bit
  • refcount: 引用计数。它允许robj对象在某些情况下被共享。
  • ptr: 指向底层实现数据结构的指针
    当 type 是 OBJ_STRING 时,表示类型是个 string,它的编码方式 encoding 可能有 OBJ_ENCODING_RAW,OBJ_ENCODING_INT,OBJ_ENCODING_EMBSTR 三种
    当 type 是 OBJ_LIST 时,表示类型是 list,它的编码方式 encoding 是 OBJ_ENCODING_QUICKLIST,对于早一些的版本,2.2这种可能还会使用 OBJ_ENCODING_ZIPLIST,OBJ_ENCODING_LINKEDLIST
    当 type 是 OBJ_SET 时,是个集合,但是得看具体元素的类型,有可能使用整数集合,OBJ_ENCODING_INTSET, 如果元素不全是整型或者数量超过一定限制,那么编码就是 OBJ_ENCODING_HT hash table 了
    当 type 是 OBJ_ZSET 时,是个有序集合,它底层有可能使用的是 OBJ_ENCODING_ZIPLIST 或者 OBJ_ENCODING_SKIPLIST
    当 type 是 OBJ_HASH 时,一开始也是 OBJ_ENCODING_ZIPLIST,然后当数据量大于 hash_max_ziplist_entries 时会转成 OBJ_ENCODING_HT

在 redis 中还有一类表型数据结构叫压缩表,ziplist,它的目的是替代链表,链表是个很容易理解的数据结构,双向链表有前后指针,有带头结点的有的不带,但是链表有个比较大的问题是相对于普通的数组,它的内存不连续,碎片化的存储,内存利用效率不高,而且指针寻址相对于直接使用偏移量的话,也有一定的效率劣势,当然这不是主要的原因,ziplist 设计的主要目的是让链表的内存使用更高效

The ziplist is a specially encoded dually linked list that is designed to be very memory efficient.
这是摘自 redis 源码中ziplist.c 文件的注释,也说明了原因,它的大概结构是这样子

<zlbytes> <zltail> <zllen> <entry> <entry> ... <entry> <zlend>

其中
<zlbytes>表示 ziplist 占用的字节总数,类型是uint32_t,32 位的无符号整型,当然表示的字节数也包含自己本身占用的 4 个
<zltail> 类型也是是uint32_t,表示ziplist表中最后一项(entry)在ziplist中的偏移字节数。<zltail>的存在,使得我们可以很方便地找到最后一项(不用遍历整个ziplist),从而可以在ziplist尾端快速地执行push或pop操作。
<uint16_t zllen> 表示ziplist 中的数据项个数,因为是 16 位,所以当数量超过所能表示的最大的数量,它的 16 位全会置为 1,但是真实的数量需要遍历整个 ziplist 才能知道
<entry>是具体的数据项,后面解释
<zlend> ziplist 的最后一个字节,固定是255。
再看一下<entry>中的具体结构,

<prevlen> <encoding> <entry-data>

首先这个<prevlen>有两种情况,一种是前面的元素的长度,如果是小于等于 253的时候就用一个uint8_t 来表示前一元素的长度,如果大于的话他将占用五个字节,第一个字节是 254,即表示这个字节已经表示不下了,需要后面的四个字节帮忙表示
<encoding>这个就比较复杂,把源码的注释放下面先看下

* |00pppppp| - 1 byte
 *      String value with length less than or equal to 63 bytes (6 bits).
 *      "pppppp" represents the unsigned 6 bit length.
 * |01pppppp|qqqqqqqq| - 2 bytes
@@ -236,7 +236,7 @@ typedef struct redisObject {
 *      1 to 13 because 0000 and 1111 can not be used, so 1 should be
 *      subtracted from the encoded 4 bit value to obtain the right value.
 * |11111111| - End of ziplist special entry.

首先如果 encoding 的前两位是 00 的话代表这个元素是个 6 位的字符串,即直接将数据保存在 encoding 中,不消耗额外的<entry-data>,如果前两位是 01 的话表示是个 14 位的字符串,如果是 10 的话表示encoding 块之后的四个字节是存放字符串类型的数据,encoding 的剩余 6 位置 0。
如果 encoding 的前两位是 11 的话表示这是个整型,具体的如果后两位是00的话,表示后面是个2字节的 int16_t 类型,如果是01的话,后面是个4字节的int32_t,如果是10的话后面是8字节的int64_t,如果是 11 的话后面是 3 字节的有符号整型,这些都要最后 4 位都是 0 的情况噢
剩下当是11111110时,则表示是一个1 字节的有符号数,如果是 1111xxxx,其中xxxx在0000 到 1101 表示实际的 1 到 13,为啥呢,因为 0000 前面已经用过了,而 1110 跟 1111 也都有用了。
看个具体的例子(上下有点对不齐,将就看)

[0f 00 00 00] [0c 00 00 00] [02 00] [00 f3] [02 f6] [ff]
-|**zlbytes***|  |***zltail***|  |*zllen*|  |entry1 entry2|  |zlend|

第一部分代表整个 ziplist 有 15 个字节,zlbytes 自己占了 4 个 zltail 表示最后一个元素的偏移量,第 13 个字节起,zllen 表示有 2 个元素,第一个元素是00f3,00表示前一个元素长度是 0,本来前面就没元素(不过不知道这个能不能优化这一字节),然后是 f3,换成二进制就是11110011,对照上面的注释,是落在|1111xxxx|这个类型里,注意这个其实是用 0001 到 1101 也就是 1到 13 来表示 0到 12,所以 f3 应该就是 2,第一个元素是 2,第二个元素呢,02 代表前一个元素也就是刚才说的这个,占用 2 字节,f6 展开也是刚才的类型,实际是 5,ff 表示 ziplist 的结尾,所以这个 ziplist 里面是两个元素,2 跟 5

redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

typedef struct intset {
+|**zlbytes***|  |***zltail***|  |*zllen*|  |entry1 entry2|  |zlend|

第一部分代表整个 ziplist 有 15 个字节,zlbytes 自己占了 4 个 zltail 表示最后一个元素的偏移量,第 13 个字节起,zllen 表示有 2 个元素,第一个元素是00f3,00表示前一个元素长度是 0,本来前面就没元素(不过不知道这个能不能优化这一字节),然后是 f3,换成二进制就是11110011,对照上面的注释,是落在|1111xxxx|这个类型里,注意这个其实是用 0001 到 1101 也就是 1到 13 来表示 0到 12,所以 f3 应该就是 2,第一个元素是 2,第二个元素呢,02 代表前一个元素也就是刚才说的这个,占用 2 字节,f6 展开也是刚才的类型,实际是 5,ff 表示 ziplist 的结尾,所以这个 ziplist 里面是两个元素,2 跟 5

redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

typedef struct intset {
     // 编码方式
     uint32_t encoding;
     // 集合包含的元素数量
@@ -252,7 +252,7 @@ typedef struct redisObject {
 #define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))

一眼看,为啥整型还需要编码,然后 int8_t 怎么能存下大整形呢,带着这些疑问,我们一步步分析下去,这里的编码其实指的是这个整型集合里存的究竟是多大的整型,16 位,还是 32 位,还是 64 位,结构体下面的宏定义就是表示了 encoding 的可能取值,INTSET_ENC_INT16 表示每个元素用2个字节存储,INTSET_ENC_INT32 表示每个元素用4个字节存储,INTSET_ENC_INT64 表示每个元素用8个字节存储。因此,intset中存储的整数最多只能占用64bit。length 就是正常的表示集合中元素的数量。最奇怪的应该就是这个 contents 了,是个 int8_t 的数组,那放毛线数据啊,最小的都有 16 位,这里我在看代码和《redis 设计与实现》的时候也有点懵逼,后来查了下发现这是个比较取巧的用法,这里我用自己的理解表述一下,先看看 8,16,32,64 的关系,一眼看就知道都是 2 的 N 次,并且呈两倍关系,而且 8 位刚好一个字节,所以呢其实这里的contents 不是个常规意义上的 int8_t 类型的数组,而是个柔性数组。看下 wiki 的定义

Flexible array members1 were introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103).2 It is a member of a struct, which is an array without a given dimension. It must be the last member of such a struct and it must be accompanied by at least one other member, as in the following example:

struct vectord {
     size_t len;
     double arr[]; // the flexible array member must be last
-};

在初始化这个 intset 的时候,这个contents数组是不占用空间的,后面的反正用到了申请,那么这里就有一个问题,给出了三种可能的 encoding 值,他们能随便换吗,显然不行,首先在 intset 中数据的存放是有序的,这个有部分原因是方便二分查找,然后存放数据其实随着数据的大小不同会有一个升级的过程,看下图

新创建的intset只有一个header,总共8个字节。其中encoding = 2, length = 0, 类型都是uint32_t,各占 4 字节,添加15, 5两个元素之后,因为它们是比较小的整数,都能使用2个字节表示,所以encoding不变,值还是2,也就是默认的 INTSET_ENC_INT16,当添加32768的时候,它不再能用2个字节来表示了(2个字节能表达的数据范围是-215~215-1,而32768等于215,超出范围了),因此encoding必须升级到INTSET_ENC_INT32(值为4),即用4个字节表示一个元素。在添加每个元素的过程中,intset始终保持从小到大有序。与ziplist类似,intset也是按小端(little endian)模式存储的(参见维基百科词条Endianness)。比如,在上图中intset添加完所有数据之后,表示encoding字段的4个字节应该解释成0x00000004,而第4个数据应该解释成0x00008000 = 32768

跳表 skiplist

跳表是个在我们日常的代码中不太常用到的数据结构,相对来讲就没有像数组,链表,字典,散列,树等结构那么熟悉,所以就从头开始分析下,首先是链表,跳表跟链表都有个表字(太硬扯了我🤦‍♀️),注意这是个有序链表

如上图,在这个链表里如果我要找到 23,是不是我需要从3,5,9开始一直往后找直到找到 23,也就是说时间复杂度是 O(N),N 的一次幂复杂度,那么我们来看看第二个

这个结构跟原先有点不一样,它给链表中偶数位的节点又加了一个指针把它们链接起来,这样子当我们要寻找 23 的时候就可以从原来的一个个往下找变成跳着找,先找到 5,然后是 10,接着是 19,然后是 28,这时候发现 28 比 23 大了,那我在退回到 19,然后从下一层原来的链表往前找,

这里毛估估是不是前面的节点我就少找了一半,有那么点二分法的意思。
前面的其实是跳表的引子,真正的跳表其实不是这样,因为上面的其实有个比较大的问题,就是插入一个元素后需要调整每个元素的指针,在 redis 中的跳表其实是做了个随机层数的优化,因为沿着前面的例子,其实当数据量很大的时候,是不是层数越多,其查询效率越高,但是随着层数变多,要保持这种严格的层数规则其实也会增大处理复杂度,所以 redis 插入每个元素的时候都是使用随机的方式,看一眼代码

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
+};

在初始化这个 intset 的时候,这个contents数组是不占用空间的,后面的反正用到了申请,那么这里就有一个问题,给出了三种可能的 encoding 值,他们能随便换吗,显然不行,首先在 intset 中数据的存放是有序的,这个有部分原因是方便二分查找,然后存放数据其实随着数据的大小不同会有一个升级的过程,看下图

新创建的intset只有一个header,总共8个字节。其中encoding = 2, length = 0, 类型都是uint32_t,各占 4 字节,添加15, 5两个元素之后,因为它们是比较小的整数,都能使用2个字节表示,所以encoding不变,值还是2,也就是默认的 INTSET_ENC_INT16,当添加32768的时候,它不再能用2个字节来表示了(2个字节能表达的数据范围是-215~215-1,而32768等于215,超出范围了),因此encoding必须升级到INTSET_ENC_INT32(值为4),即用4个字节表示一个元素。在添加每个元素的过程中,intset始终保持从小到大有序。与ziplist类似,intset也是按小端(little endian)模式存储的(参见维基百科词条Endianness)。比如,在上图中intset添加完所有数据之后,表示encoding字段的4个字节应该解释成0x00000004,而第4个数据应该解释成0x00008000 = 32768

跳表 skiplist

跳表是个在我们日常的代码中不太常用到的数据结构,相对来讲就没有像数组,链表,字典,散列,树等结构那么熟悉,所以就从头开始分析下,首先是链表,跳表跟链表都有个表字(太硬扯了我🤦‍♀️),注意这是个有序链表

如上图,在这个链表里如果我要找到 23,是不是我需要从3,5,9开始一直往后找直到找到 23,也就是说时间复杂度是 O(N),N 的一次幂复杂度,那么我们来看看第二个

这个结构跟原先有点不一样,它给链表中偶数位的节点又加了一个指针把它们链接起来,这样子当我们要寻找 23 的时候就可以从原来的一个个往下找变成跳着找,先找到 5,然后是 10,接着是 19,然后是 28,这时候发现 28 比 23 大了,那我在退回到 19,然后从下一层原来的链表往前找,

这里毛估估是不是前面的节点我就少找了一半,有那么点二分法的意思。
前面的其实是跳表的引子,真正的跳表其实不是这样,因为上面的其实有个比较大的问题,就是插入一个元素后需要调整每个元素的指针,在 redis 中的跳表其实是做了个随机层数的优化,因为沿着前面的例子,其实当数据量很大的时候,是不是层数越多,其查询效率越高,但是随着层数变多,要保持这种严格的层数规则其实也会增大处理复杂度,所以 redis 插入每个元素的时候都是使用随机的方式,看一眼代码

/* ZSETs use a specialized version of Skiplists */
 typedef struct zskiplistNode {
     sds ele;
     double score;
diff --git a/page/35/index.html b/page/35/index.html
index 0788aa058e..e2ee577293 100644
--- a/page/35/index.html
+++ b/page/35/index.html
@@ -1,4 +1,4 @@
-Nicksxs's Blog - What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Nicksxs's Blog

What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

redis是现在服务端很常用的缓存中间件,其实原来还有memcache之类的竞品,但是现在貌似 redis 快一统江湖,这里当然不是在吹,只是个人角度的一个感觉,不权威只是主观感觉。
redis 主要有五种数据结构,StringsListsSetsHashesSorted Sets,这五种数据结构先简单介绍下,Strings类型的其实就是我们最常用的 key-value,实际开发中也会用的最多;Lists是列表,这个有些会用来做队列,因为 redis 目前常用的版本支持丰富的列表操作;还有是Sets集合,这个主要的特点就是集合中元素不重复,可以用在有这类需求的场景里;Hashes是叫散列,类似于 Python 中的字典结构;还有就是Sorted Sets这个是个有序集合;一眼看这些其实没啥特别的,除了最后这个有序集合,不过去了解背后的实现方式还是比较有意思的。

SDS 简单动态字符串

先从Strings开始说,了解过 C 语言的应该知道,C 语言中的字符串其实是个 char[] 字符数组,redis 也不例外,只是最开始的版本就对这个做了一丢丢的优化,而正是这一丢丢的优化,让这个 redis 的使用效率提升了数倍

struct sdshdr {
+Nicksxs's Blog - What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

Nicksxs's Blog

What hurts more, the pain of hard work or the pain of regret?

redis是现在服务端很常用的缓存中间件,其实原来还有memcache之类的竞品,但是现在貌似 redis 快一统江湖,这里当然不是在吹,只是个人角度的一个感觉,不权威只是主观感觉。
redis 主要有五种数据结构,StringsListsSetsHashesSorted Sets,这五种数据结构先简单介绍下,Strings类型的其实就是我们最常用的 key-value,实际开发中也会用的最多;Lists是列表,这个有些会用来做队列,因为 redis 目前常用的版本支持丰富的列表操作;还有是Sets集合,这个主要的特点就是集合中元素不重复,可以用在有这类需求的场景里;Hashes是叫散列,类似于 Python 中的字典结构;还有就是Sorted Sets这个是个有序集合;一眼看这些其实没啥特别的,除了最后这个有序集合,不过去了解背后的实现方式还是比较有意思的。

SDS 简单动态字符串

先从Strings开始说,了解过 C 语言的应该知道,C 语言中的字符串其实是个 char[] 字符数组,redis 也不例外,只是最开始的版本就对这个做了一丢丢的优化,而正是这一丢丢的优化,让这个 redis 的使用效率提升了数倍

struct sdshdr {
     // 字符串长度
     int len;
     // 字符串空余字符数
diff --git a/search.xml b/search.xml
index 8114cdfb52..fbdaa250d2 100644
--- a/search.xml
+++ b/search.xml
@@ -75,45 +75,45 @@
       
   
   
-    2021 年中总结
-    /2021/07/18/2021-%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/
-    又到半年总结时,第一次写总结类型的文章感觉挺好写的,但是后面总觉得这过去的一段时间所做的事情,能力上的成长低于预期,但是是需要总结下,找找问题,顺便展望下未来。

-

这一年做的最让自己满意的应该就是看了一些书,由折腾群洋总发起的读书打卡活动,到目前为止已经读完了这几本书,《cUrl 必知必会》,《古董局中局 1》,《古董局中局 2》,《算法图解》,《每天 5 分钟玩转 Kubernetes》《幸福了吗?》《高可用可伸缩微服务架构:基于 Dubbo、Spring Cloud和 Service Mesh》《Rust 权威指南》后面可以写个专题说说看的这些书,虽然每天打卡如果时间安排不好,并且看的书像 rust 这样比较难的话还是会有点小焦虑,不过也是个调整过程,一方面可以在白天就抽空看一会,然后也不必要每次都看很大一章,注重吸收。

-

技术上的成长的话,有一些比较小的长进吧,对于一些之前忽视的 synchronized,ThreadLocal 和 AQS 等知识点做了下查漏补缺了,然后多了解了一些 Java 垃圾回收的内容,但是在实操上还是比较欠缺,成型的技术方案,架构上所谓的优化也比较少,一些想法也还有考虑不周全的地方,还需要多花时间和心思去学习加强,特别是在目前已经有的基础上如何做系统深层次的优化,既不要是鸡毛蒜皮的,也不能出现一些不可接受的问题和故障,这是个很重要的课题,需要好好学习,后面考虑定一些周期性目标,两个月左右能有一些成果和总结。

-

另外一部分是自己的服务,因为 ucloud 的机器太贵就没续费了,所以都迁移到腾讯云的小机器上了,顺便折腾了一点点 traefik,但是还很不熟练,不太习惯这一套,一方面是 docker 还不习惯,这也加重了对这套环境的不适应,还是习惯裸机部署,另一方面就是 k8s 了,家里的机器还没虚拟化,没有很好的条件可以做实验,这也是读书打卡的一个没做好的点,整体的学习效果受限于深度和实操,后面是看都是用 traefik,也找到了一篇文章可以 traefik 转发到裸机应用,因为主仓库用的是裸机的 gogs。

-

还有就是运动减肥上,唉,这又是很大的一个痛点,基本没效果,只是还算稳定,昨天看到一个视频说还需要力量训练来增肌,以此可以提升基础代谢,打算往这个方向尝试下,因为今天没有疫情限制了,在 6 月底完成了 200 公里的跑步小目标,只是有些膝盖跟大腿根外侧不适,抽空得去看下医生,后面打算每天也能做点卷腹跟俯卧撑。

-

下半年还希望能继续多看看书,比很多网上各种乱七八糟的文章会好很多,结合豆瓣评分,找一些评价高一些的文章,但也不是说分稍低点的就不行,有些也看人是不是适合,一般 6 分以上评价比较多的就可以试试。

+ 2020年中总结 + /2020/07/11/2020%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/ + 很快2020 年就过了一半了,而且是今年这么特殊的一年,很多事情都发生的出乎意料,疫情这个绕不过去的话题,之前写了点比较愤青的文字,感觉不太适合发出来就烂在草稿箱里吧,这个目前一大影响估计是今年都没办法完全摘下口罩了,前面几个月来回杭州都开车,因为彭埠大桥不通行了,实在是非常不方便,每条路都灰常堵,心累,吐槽下杭州的交通规划和交警同志,工作实在做的不咋地。

+

另外一件是就是蜗壳,从前不知道黝黑蜗壳是啥意思,只是经常会在他的视频里看到,大学的时候在缘网下了一个集锦,炒鸡帅气,各种空接扣篮,越来越能明白那句“你永远不知道意外和明天不知道哪个会先来,且行且珍惜”的含义,只是听了很多道理,依然活不好这一生,知易行难,王阳明真的是这方面的大师,有空可以看看这方面的书,一直想写写我跟篮球跟蜗壳的这十几年,争取能早日写好吧,不过得找个静得下来的时候写。

+

正事方面上半年还是挺让人失望的,没有达成一些目标,应该还是能力不足吧,技术方面分析一下还是停留在看的表面层,有些实操的,或者结合业务场景的能力不太行,算是在坚持写写 blog,主要是被这个每周一篇的目标推着走,有时会比较焦虑,内容产出也还比较差,希望能在后面有些改善,可能会降低频率,只是觉得降低了也不一定能有比较好的提升,无法战胜自己的惰性,所以暂时还是坚持下这个目标吧,还有就是 coding 能力,有时候也应该刷刷题,提升思维敏捷度,大脑用太少可能生锈了,况且本来就不是很有优势,虽然失望也只能继续努力吧,日拱一卒,来日方长,加油吧~😔

+

还有就是跑步减肥了,截止今天,上半年跑了 136 公里了,因为疫情影响,农历年后是从 4 月 17 号开始跑的,去年跑到了 300 公里,奖励自己了一个手表(真的挺后悔的,还不如 200 块买个手表),今年希望可以能在这个基础上再进一步,一直跟领导说,跑步算是我坚持下来的唯一一个好习惯了,618 买了个跑步机,周末回家了可以不受天气影响的多跑跑,不过如果天气好可能还是会出去跑跑,跑步机跑道多少还是有点拘束,只是感觉可能是我还是吃得太多了🤦‍♂️,效果不是很明显,还在 80 这个坎徘徊,等于浪费了大半年,可能是年初的项目太费心力,压力比较大,吃得更多,是不是可以算工伤😄,这方面也需要好好调整,可以放得开一点,虽然不太可能一下子到位,但是总要去努力下,随着年龄成长总要承担更多,也要看得开一点,没法事事如愿,尽力就好了,减肥这个事情还在结合一些俯卧撑啥的,希望也能坚持下去,加油吧,不知道原话怎么说的,意思是人类最大的勇敢就是看透了人世间的苦难,仍然热爱生活。我当然没可能让内心变得这么强大,试着去努力吧,奥力给!

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生活 年中总结 - 2021 + 2020 生活 - 2021 - 技术 - 读书 + 2020 年中总结
- 2020年中总结 - /2020/07/11/2020%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/ - 很快2020 年就过了一半了,而且是今年这么特殊的一年,很多事情都发生的出乎意料,疫情这个绕不过去的话题,之前写了点比较愤青的文字,感觉不太适合发出来就烂在草稿箱里吧,这个目前一大影响估计是今年都没办法完全摘下口罩了,前面几个月来回杭州都开车,因为彭埠大桥不通行了,实在是非常不方便,每条路都灰常堵,心累,吐槽下杭州的交通规划和交警同志,工作实在做的不咋地。

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另外一件是就是蜗壳,从前不知道黝黑蜗壳是啥意思,只是经常会在他的视频里看到,大学的时候在缘网下了一个集锦,炒鸡帅气,各种空接扣篮,越来越能明白那句“你永远不知道意外和明天不知道哪个会先来,且行且珍惜”的含义,只是听了很多道理,依然活不好这一生,知易行难,王阳明真的是这方面的大师,有空可以看看这方面的书,一直想写写我跟篮球跟蜗壳的这十几年,争取能早日写好吧,不过得找个静得下来的时候写。

-

正事方面上半年还是挺让人失望的,没有达成一些目标,应该还是能力不足吧,技术方面分析一下还是停留在看的表面层,有些实操的,或者结合业务场景的能力不太行,算是在坚持写写 blog,主要是被这个每周一篇的目标推着走,有时会比较焦虑,内容产出也还比较差,希望能在后面有些改善,可能会降低频率,只是觉得降低了也不一定能有比较好的提升,无法战胜自己的惰性,所以暂时还是坚持下这个目标吧,还有就是 coding 能力,有时候也应该刷刷题,提升思维敏捷度,大脑用太少可能生锈了,况且本来就不是很有优势,虽然失望也只能继续努力吧,日拱一卒,来日方长,加油吧~😔

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还有就是跑步减肥了,截止今天,上半年跑了 136 公里了,因为疫情影响,农历年后是从 4 月 17 号开始跑的,去年跑到了 300 公里,奖励自己了一个手表(真的挺后悔的,还不如 200 块买个手表),今年希望可以能在这个基础上再进一步,一直跟领导说,跑步算是我坚持下来的唯一一个好习惯了,618 买了个跑步机,周末回家了可以不受天气影响的多跑跑,不过如果天气好可能还是会出去跑跑,跑步机跑道多少还是有点拘束,只是感觉可能是我还是吃得太多了🤦‍♂️,效果不是很明显,还在 80 这个坎徘徊,等于浪费了大半年,可能是年初的项目太费心力,压力比较大,吃得更多,是不是可以算工伤😄,这方面也需要好好调整,可以放得开一点,虽然不太可能一下子到位,但是总要去努力下,随着年龄成长总要承担更多,也要看得开一点,没法事事如愿,尽力就好了,减肥这个事情还在结合一些俯卧撑啥的,希望也能坚持下去,加油吧,不知道原话怎么说的,意思是人类最大的勇敢就是看透了人世间的苦难,仍然热爱生活。我当然没可能让内心变得这么强大,试着去努力吧,奥力给!

+ 2021 年中总结 + /2021/07/18/2021-%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/ + 又到半年总结时,第一次写总结类型的文章感觉挺好写的,但是后面总觉得这过去的一段时间所做的事情,能力上的成长低于预期,但是是需要总结下,找找问题,顺便展望下未来。

+

这一年做的最让自己满意的应该就是看了一些书,由折腾群洋总发起的读书打卡活动,到目前为止已经读完了这几本书,《cUrl 必知必会》,《古董局中局 1》,《古董局中局 2》,《算法图解》,《每天 5 分钟玩转 Kubernetes》《幸福了吗?》《高可用可伸缩微服务架构:基于 Dubbo、Spring Cloud和 Service Mesh》《Rust 权威指南》后面可以写个专题说说看的这些书,虽然每天打卡如果时间安排不好,并且看的书像 rust 这样比较难的话还是会有点小焦虑,不过也是个调整过程,一方面可以在白天就抽空看一会,然后也不必要每次都看很大一章,注重吸收。

+

技术上的成长的话,有一些比较小的长进吧,对于一些之前忽视的 synchronized,ThreadLocal 和 AQS 等知识点做了下查漏补缺了,然后多了解了一些 Java 垃圾回收的内容,但是在实操上还是比较欠缺,成型的技术方案,架构上所谓的优化也比较少,一些想法也还有考虑不周全的地方,还需要多花时间和心思去学习加强,特别是在目前已经有的基础上如何做系统深层次的优化,既不要是鸡毛蒜皮的,也不能出现一些不可接受的问题和故障,这是个很重要的课题,需要好好学习,后面考虑定一些周期性目标,两个月左右能有一些成果和总结。

+

另外一部分是自己的服务,因为 ucloud 的机器太贵就没续费了,所以都迁移到腾讯云的小机器上了,顺便折腾了一点点 traefik,但是还很不熟练,不太习惯这一套,一方面是 docker 还不习惯,这也加重了对这套环境的不适应,还是习惯裸机部署,另一方面就是 k8s 了,家里的机器还没虚拟化,没有很好的条件可以做实验,这也是读书打卡的一个没做好的点,整体的学习效果受限于深度和实操,后面是看都是用 traefik,也找到了一篇文章可以 traefik 转发到裸机应用,因为主仓库用的是裸机的 gogs。

+

还有就是运动减肥上,唉,这又是很大的一个痛点,基本没效果,只是还算稳定,昨天看到一个视频说还需要力量训练来增肌,以此可以提升基础代谢,打算往这个方向尝试下,因为今天没有疫情限制了,在 6 月底完成了 200 公里的跑步小目标,只是有些膝盖跟大腿根外侧不适,抽空得去看下医生,后面打算每天也能做点卷腹跟俯卧撑。

+

下半年还希望能继续多看看书,比很多网上各种乱七八糟的文章会好很多,结合豆瓣评分,找一些评价高一些的文章,但也不是说分稍低点的就不行,有些也看人是不是适合,一般 6 分以上评价比较多的就可以试试。

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生活 年中总结 - 2020 + 2021 生活 - 2020 + 2021 年中总结 + 技术 + 读书
@@ -676,6 +676,88 @@ public: unlock + + 2022 年终总结 + /2023/01/15/2022-%E5%B9%B4%E7%BB%88%E6%80%BB%E7%BB%93/ + 一年又一年,时间匆匆,这一年过得不太容易,很多事情都是来得猝不及防,很多规划也照例是没有完成,今年更多了一些,又是比较丧的一篇总结
工作上的变化让我多理解了一些社会跟职场的现实吧,可能的确是我不够优秀,也可能是其他,说回我自身,在工作中今年应该是收获比较一般的一年,不能说没有,对原先不熟悉的业务的掌握程度有了比较大的提升,只是问题依旧存在,也挺难推动完全改变,只能尽自己所能,而这一点也主要是在团队中的定位因为前面说的一些原因,在前期不明确,限制比较大,虽然现在并没有完全解决,但也有了一些明显的改善,如果明年继续为这家公司服务,希望能有所突破,在人心沟通上的技巧总是比较反感,可也是不得不使用或者说被迫学习使用的,LD说我的对错观太强了,拗不过来,希望能有所改变。
长远的规划上没有什么明确的想法,很容易否定原来的各种想法,见识过各种现实的残酷,明白以前的一些想法不够全面或者比较幼稚,想有更上一层楼的机会,只是不希望是通过自己不认可的方式。比较能接受的是通过提升自己的技术和执行力,能够有更进一步的可能。
技术上是挺失败的去年跟前年还是能看一些书,学一些东西,今年少了很多,可能对原来比较熟悉的都有些遗忘,最近有在改善博客的内容,能更多的是系列化的,由浅入深,只是还很不完善,没什么规划,体系上也还不完整,不过还是以mybatis作为一个开头,后续新开始的内容或者原先写过的相关的都能做个整理,不再是想到啥就写点啥。最近的一个重点是在k8s上,学习方式跟一些特别优秀的人比起来还是会慢一些,不过也是自己的方法,能够更深入的理解整个体系,并讲解出来,可能会尝试采用视频的方式,对一些比较好的内容做尝试,看看会不会有比较好的数据和反馈,在22年还苟着周更的独立技术博客也算是比较稀有了的,其他站的发布也要勤一些,形成所谓的“矩阵”。
跑步减肥这个么还是比较惨,22年只跑了368公里,比21年少了85公里,有一些客观但很多是主观的原因,还是需要跑起来,只是减肥也很迫切,体重比较大跑步还是有些压力的,买了动感单车,就是时间稍长屁股痛这个目前比较难解决,骑还是每天在骑就是强度跟时间不太够,要保证每天30分钟的量可能会比较好。
加油吧,愿23年家人和自己都健康,顺遂。大家也一样。

+]]>
+ + 生活 + 年终总结 + + + 生活 + 年终总结 + 2022 + 2023 + +
+ + AbstractQueuedSynchronizer + /2019/09/23/AbstractQueuedSynchronizer/ + 最近看了大神的 AQS 的文章,之前总是断断续续地看一点,每次都知难而退,下次看又从头开始,昨天总算硬着头皮看完了第一部分
首先 AQS 只要有这些属性

+
// 头结点,你直接把它当做 当前持有锁的线程 可能是最好理解的
+private transient volatile Node head;
+
+// 阻塞的尾节点,每个新的节点进来,都插入到最后,也就形成了一个链表
+private transient volatile Node tail;
+
+// 这个是最重要的,代表当前锁的状态,0代表没有被占用,大于 0 代表有线程持有当前锁
+// 这个值可以大于 1,是因为锁可以重入,每次重入都加上 1
+private volatile int state;
+
+// 代表当前持有独占锁的线程,举个最重要的使用例子,因为锁可以重入
+// reentrantLock.lock()可以嵌套调用多次,所以每次用这个来判断当前线程是否已经拥有了锁
+// if (currentThread == getExclusiveOwnerThread()) {state++}
+private transient Thread exclusiveOwnerThread; //继承自AbstractOwnableSynchronizer
+

大概了解了 aqs 底层的双向等待队列,
结构是这样的

每个 node 里面主要是的代码结构也比较简单

+
static final class Node {
+    // 标识节点当前在共享模式下
+    static final Node SHARED = new Node();
+    // 标识节点当前在独占模式下
+    static final Node EXCLUSIVE = null;
+
+    // ======== 下面的几个int常量是给waitStatus用的 ===========
+    /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
+    // 代码此线程取消了争抢这个锁
+    static final int CANCELLED =  1;
+    /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
+    // 官方的描述是,其表示当前node的后继节点对应的线程需要被唤醒
+    static final int SIGNAL    = -1;
+    /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
+    // 本文不分析condition,所以略过吧,下一篇文章会介绍这个
+    static final int CONDITION = -2;
+    /**
+     * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
+     * unconditionally propagate
+     */
+    // 同样的不分析,略过吧
+    static final int PROPAGATE = -3;
+    // =====================================================
+
+
+    // 取值为上面的1、-1、-2、-3,或者0(以后会讲到)
+    // 这么理解,暂时只需要知道如果这个值 大于0 代表此线程取消了等待,
+    //    ps: 半天抢不到锁,不抢了,ReentrantLock是可以指定timeouot的。。。
+    volatile int waitStatus;
+    // 前驱节点的引用
+    volatile Node prev;
+    // 后继节点的引用
+    volatile Node next;
+    // 这个就是线程本尊
+    volatile Thread thread;
+
+}
+

其实可以主要关注这个 waitStatus 因为这个是后面的节点给前面的节点设置的,等于-1 的时候代表后面有节点等待,需要去唤醒,
这里使用了一个变种的 CLH 队列实现,CLH 队列相关内容可以查看这篇 自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁

+]]>
+ + java + + + java + aqs + +
AQS篇一 /2021/02/14/AQS%E7%AF%87%E4%B8%80/ @@ -904,72 +986,6 @@ public: aqs - - AbstractQueuedSynchronizer - /2019/09/23/AbstractQueuedSynchronizer/ - 最近看了大神的 AQS 的文章,之前总是断断续续地看一点,每次都知难而退,下次看又从头开始,昨天总算硬着头皮看完了第一部分
首先 AQS 只要有这些属性

-
// 头结点,你直接把它当做 当前持有锁的线程 可能是最好理解的
-private transient volatile Node head;
-
-// 阻塞的尾节点,每个新的节点进来,都插入到最后,也就形成了一个链表
-private transient volatile Node tail;
-
-// 这个是最重要的,代表当前锁的状态,0代表没有被占用,大于 0 代表有线程持有当前锁
-// 这个值可以大于 1,是因为锁可以重入,每次重入都加上 1
-private volatile int state;
-
-// 代表当前持有独占锁的线程,举个最重要的使用例子,因为锁可以重入
-// reentrantLock.lock()可以嵌套调用多次,所以每次用这个来判断当前线程是否已经拥有了锁
-// if (currentThread == getExclusiveOwnerThread()) {state++}
-private transient Thread exclusiveOwnerThread; //继承自AbstractOwnableSynchronizer
-

大概了解了 aqs 底层的双向等待队列,
结构是这样的

每个 node 里面主要是的代码结构也比较简单

-
static final class Node {
-    // 标识节点当前在共享模式下
-    static final Node SHARED = new Node();
-    // 标识节点当前在独占模式下
-    static final Node EXCLUSIVE = null;
-
-    // ======== 下面的几个int常量是给waitStatus用的 ===========
-    /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
-    // 代码此线程取消了争抢这个锁
-    static final int CANCELLED =  1;
-    /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
-    // 官方的描述是,其表示当前node的后继节点对应的线程需要被唤醒
-    static final int SIGNAL    = -1;
-    /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
-    // 本文不分析condition,所以略过吧,下一篇文章会介绍这个
-    static final int CONDITION = -2;
-    /**
-     * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
-     * unconditionally propagate
-     */
-    // 同样的不分析,略过吧
-    static final int PROPAGATE = -3;
-    // =====================================================
-
-
-    // 取值为上面的1、-1、-2、-3,或者0(以后会讲到)
-    // 这么理解,暂时只需要知道如果这个值 大于0 代表此线程取消了等待,
-    //    ps: 半天抢不到锁,不抢了,ReentrantLock是可以指定timeouot的。。。
-    volatile int waitStatus;
-    // 前驱节点的引用
-    volatile Node prev;
-    // 后继节点的引用
-    volatile Node next;
-    // 这个就是线程本尊
-    volatile Thread thread;
-
-}
-

其实可以主要关注这个 waitStatus 因为这个是后面的节点给前面的节点设置的,等于-1 的时候代表后面有节点等待,需要去唤醒,
这里使用了一个变种的 CLH 队列实现,CLH 队列相关内容可以查看这篇 自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁

-]]>
- - java - - - java - aqs - -
add-two-number /2015/04/14/Add-Two-Number/ @@ -1073,6 +1089,47 @@ public: c++ + + Apollo 如何获取当前环境 + /2022/09/04/Apollo-%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%BD%93%E5%89%8D%E7%8E%AF%E5%A2%83/ + 在用 Apollo 作为配置中心的过程中才到过几个坑,这边记录下,因为运行 java 服务的启动参数一般比较固定,所以我们在一个新环境里运行的时候没有特意去检查,然后突然发现业务上有一些数据异常,排查之后才发现java 服务连接了测试环境的 apollo,而原因是因为环境变量传了-Denv=fat,而在我们的环境配置中 fat 就是代表测试环境, 其实应该是-Denv=pro,而 apollo 总共有这些环境

+
public enum Env{
+  LOCAL, DEV, FWS, FAT, UAT, LPT, PRO, TOOLS, UNKNOWN;
+
+  public static Env fromString(String env) {
+    Env environment = EnvUtils.transformEnv(env);
+    Preconditions.checkArgument(environment != UNKNOWN, String.format("Env %s is invalid", env));
+    return environment;
+  }
+}
+

而这些解释

+
/**
+ * Here is the brief description for all the predefined environments:
+ * <ul>
+ *   <li>LOCAL: Local Development environment, assume you are working at the beach with no network access</li>
+ *   <li>DEV: Development environment</li>
+ *   <li>FWS: Feature Web Service Test environment</li>
+ *   <li>FAT: Feature Acceptance Test environment</li>
+ *   <li>UAT: User Acceptance Test environment</li>
+ *   <li>LPT: Load and Performance Test environment</li>
+ *   <li>PRO: Production environment</li>
+ *   <li>TOOLS: Tooling environment, a special area in production environment which allows
+ * access to test environment, e.g. Apollo Portal should be deployed in tools environment</li>
+ * </ul>
+ */
+

那如果要在运行时知道 apollo 当前使用的环境可以用这个

+
Env apolloEnv = ApolloInjector.getInstance(ConfigUtil.class).getApolloEnv();
+

简单记录下。

+]]>
+ + Java + + + Java + Apollo + environment + +
Apollo 客户端启动过程分析 /2022/09/18/Apollo-%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E5%90%AF%E5%8A%A8%E8%BF%87%E7%A8%8B%E5%88%86%E6%9E%90/ @@ -1419,137 +1476,9 @@ public: - Apollo 如何获取当前环境 - /2022/09/04/Apollo-%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%8E%B7%E5%8F%96%E5%BD%93%E5%89%8D%E7%8E%AF%E5%A2%83/ - 在用 Apollo 作为配置中心的过程中才到过几个坑,这边记录下,因为运行 java 服务的启动参数一般比较固定,所以我们在一个新环境里运行的时候没有特意去检查,然后突然发现业务上有一些数据异常,排查之后才发现java 服务连接了测试环境的 apollo,而原因是因为环境变量传了-Denv=fat,而在我们的环境配置中 fat 就是代表测试环境, 其实应该是-Denv=pro,而 apollo 总共有这些环境

-
public enum Env{
-  LOCAL, DEV, FWS, FAT, UAT, LPT, PRO, TOOLS, UNKNOWN;
-
-  public static Env fromString(String env) {
-    Env environment = EnvUtils.transformEnv(env);
-    Preconditions.checkArgument(environment != UNKNOWN, String.format("Env %s is invalid", env));
-    return environment;
-  }
-}
-

而这些解释

-
/**
- * Here is the brief description for all the predefined environments:
- * <ul>
- *   <li>LOCAL: Local Development environment, assume you are working at the beach with no network access</li>
- *   <li>DEV: Development environment</li>
- *   <li>FWS: Feature Web Service Test environment</li>
- *   <li>FAT: Feature Acceptance Test environment</li>
- *   <li>UAT: User Acceptance Test environment</li>
- *   <li>LPT: Load and Performance Test environment</li>
- *   <li>PRO: Production environment</li>
- *   <li>TOOLS: Tooling environment, a special area in production environment which allows
- * access to test environment, e.g. Apollo Portal should be deployed in tools environment</li>
- * </ul>
- */
-

那如果要在运行时知道 apollo 当前使用的环境可以用这个

-
Env apolloEnv = ApolloInjector.getInstance(ConfigUtil.class).getApolloEnv();
-

简单记录下。

-]]>
- - Java - - - Java - Apollo - environment - -
- - Apollo 的 value 注解是怎么自动更新的 - /2020/11/01/Apollo-%E7%9A%84-value-%E6%B3%A8%E8%A7%A3%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%9A%84/ - 在前司和目前公司,用的配置中心都是使用的 Apollo,经过了业界验证,比较强大的配置管理系统,特别是在0.10 后开始支持对使用 value 注解的配置值进行自动更新,今天刚好有个同学问到我,就顺便写篇文章记录下,其实也是借助于 spring 强大的 bean 生命周期管理,可以实现BeanPostProcessor接口,使用postProcessBeforeInitialization方法,来对bean 内部的属性和方法进行判断,是否有 value 注解,如果有就是将它注册到一个 map 中,可以看到这个方法com.ctrip.framework.apollo.spring.annotation.SpringValueProcessor#processField

-
@Override
-  protected void processField(Object bean, String beanName, Field field) {
-    // register @Value on field
-    Value value = field.getAnnotation(Value.class);
-    if (value == null) {
-      return;
-    }
-    Set<String> keys = placeholderHelper.extractPlaceholderKeys(value.value());
-
-    if (keys.isEmpty()) {
-      return;
-    }
-
-    for (String key : keys) {
-      SpringValue springValue = new SpringValue(key, value.value(), bean, beanName, field, false);
-      springValueRegistry.register(beanFactory, key, springValue);
-      logger.debug("Monitoring {}", springValue);
-    }
-  }
-

然后我们看下这个springValueRegistry是啥玩意

-
public class SpringValueRegistry {
-  private static final long CLEAN_INTERVAL_IN_SECONDS = 5;
-  private final Map<BeanFactory, Multimap<String, SpringValue>> registry = Maps.newConcurrentMap();
-  private final AtomicBoolean initialized = new AtomicBoolean(false);
-  private final Object LOCK = new Object();
-
-  public void register(BeanFactory beanFactory, String key, SpringValue springValue) {
-    if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
-      synchronized (LOCK) {
-        if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
-          registry.put(beanFactory, LinkedListMultimap.<String, SpringValue>create());
-        }
-      }
-    }
-
-    registry.get(beanFactory).put(key, springValue);
-
-    // lazy initialize
-    if (initialized.compareAndSet(false, true)) {
-      initialize();
-    }
-  }
-

这类其实就是个 map 来存放 springvalue,然后有com.ctrip.framework.apollo.spring.property.AutoUpdateConfigChangeListener来监听更新操作,当有变更时

-
@Override
- public void onChange(ConfigChangeEvent changeEvent) {
-   Set<String> keys = changeEvent.changedKeys();
-   if (CollectionUtils.isEmpty(keys)) {
-     return;
-   }
-   for (String key : keys) {
-     // 1. check whether the changed key is relevant
-     Collection<SpringValue> targetValues = springValueRegistry.get(beanFactory, key);
-     if (targetValues == null || targetValues.isEmpty()) {
-       continue;
-     }
-
-     // 2. check whether the value is really changed or not (since spring property sources have hierarchies)
-     // 这里其实有一点比较绕,是因为 Apollo 里的 namespace 划分,会出现 key 相同,但是 namespace 不同的情况,所以会有个优先级存在,所以需要去校验 environment 里面的是否已经更新,如果未更新则表示不需要更新
-     if (!shouldTriggerAutoUpdate(changeEvent, key)) {
-       continue;
-     }
-
-     // 3. update the value
-     for (SpringValue val : targetValues) {
-       updateSpringValue(val);
-     }
-   }
- }
-

其实原理很简单,就是得了解知道下

-]]>
- - Java - Apollo - value - - - Java - Apollo - environment - value - 注解 - -
- - Clone Graph Part I - /2014/12/30/Clone-Graph-Part-I/ - problem
Clone a graph. Input is a Node pointer. Return the Node pointer of the cloned graph.
+    Clone Graph Part I
+    /2014/12/30/Clone-Graph-Part-I/
+    problem
Clone a graph. Input is a Node pointer. Return the Node pointer of the cloned graph.
 
 A graph is defined below:
 struct Node {
@@ -1700,6 +1629,93 @@ Node *clone(Node *graph) {
         nullsfirst
       
   
+  
+    Apollo 的 value 注解是怎么自动更新的
+    /2020/11/01/Apollo-%E7%9A%84-value-%E6%B3%A8%E8%A7%A3%E6%98%AF%E6%80%8E%E4%B9%88%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%9B%B4%E6%96%B0%E7%9A%84/
+    在前司和目前公司,用的配置中心都是使用的 Apollo,经过了业界验证,比较强大的配置管理系统,特别是在0.10 后开始支持对使用 value 注解的配置值进行自动更新,今天刚好有个同学问到我,就顺便写篇文章记录下,其实也是借助于 spring 强大的 bean 生命周期管理,可以实现BeanPostProcessor接口,使用postProcessBeforeInitialization方法,来对bean 内部的属性和方法进行判断,是否有 value 注解,如果有就是将它注册到一个 map 中,可以看到这个方法com.ctrip.framework.apollo.spring.annotation.SpringValueProcessor#processField

+
@Override
+  protected void processField(Object bean, String beanName, Field field) {
+    // register @Value on field
+    Value value = field.getAnnotation(Value.class);
+    if (value == null) {
+      return;
+    }
+    Set<String> keys = placeholderHelper.extractPlaceholderKeys(value.value());
+
+    if (keys.isEmpty()) {
+      return;
+    }
+
+    for (String key : keys) {
+      SpringValue springValue = new SpringValue(key, value.value(), bean, beanName, field, false);
+      springValueRegistry.register(beanFactory, key, springValue);
+      logger.debug("Monitoring {}", springValue);
+    }
+  }
+

然后我们看下这个springValueRegistry是啥玩意

+
public class SpringValueRegistry {
+  private static final long CLEAN_INTERVAL_IN_SECONDS = 5;
+  private final Map<BeanFactory, Multimap<String, SpringValue>> registry = Maps.newConcurrentMap();
+  private final AtomicBoolean initialized = new AtomicBoolean(false);
+  private final Object LOCK = new Object();
+
+  public void register(BeanFactory beanFactory, String key, SpringValue springValue) {
+    if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
+      synchronized (LOCK) {
+        if (!registry.containsKey(beanFactory)) {
+          registry.put(beanFactory, LinkedListMultimap.<String, SpringValue>create());
+        }
+      }
+    }
+
+    registry.get(beanFactory).put(key, springValue);
+
+    // lazy initialize
+    if (initialized.compareAndSet(false, true)) {
+      initialize();
+    }
+  }
+

这类其实就是个 map 来存放 springvalue,然后有com.ctrip.framework.apollo.spring.property.AutoUpdateConfigChangeListener来监听更新操作,当有变更时

+
@Override
+ public void onChange(ConfigChangeEvent changeEvent) {
+   Set<String> keys = changeEvent.changedKeys();
+   if (CollectionUtils.isEmpty(keys)) {
+     return;
+   }
+   for (String key : keys) {
+     // 1. check whether the changed key is relevant
+     Collection<SpringValue> targetValues = springValueRegistry.get(beanFactory, key);
+     if (targetValues == null || targetValues.isEmpty()) {
+       continue;
+     }
+
+     // 2. check whether the value is really changed or not (since spring property sources have hierarchies)
+     // 这里其实有一点比较绕,是因为 Apollo 里的 namespace 划分,会出现 key 相同,但是 namespace 不同的情况,所以会有个优先级存在,所以需要去校验 environment 里面的是否已经更新,如果未更新则表示不需要更新
+     if (!shouldTriggerAutoUpdate(changeEvent, key)) {
+       continue;
+     }
+
+     // 3. update the value
+     for (SpringValue val : targetValues) {
+       updateSpringValue(val);
+     }
+   }
+ }
+

其实原理很简单,就是得了解知道下

+]]>
+ + Java + Apollo + value + + + Java + Apollo + environment + value + 注解 + +
Disruptor 系列一 /2022/02/13/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B8%80/ @@ -1790,504 +1806,220 @@ Node *clone(Node *graph) { - Dubbo 使用的几个记忆点 - /2022/04/02/Dubbo-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84%E5%87%A0%E4%B8%AA%E8%AE%B0%E5%BF%86%E7%82%B9/ - 因为后台使用的 dubbo 作为 rpc 框架,并且会有一些日常使用情景有一些小的技巧,在这里做下记录作笔记用

-

dubbo 只拉取不注册

<dubbo:registry address="zookeeper://127.0.0.1:2181" register="false" />
-

就是只要 register="false" 就可以了,这样比如我们在开发环境想运行服务,但又不想让开发环境正常的请求调用到本地来,当然这不是唯一的方式,通过 dubbo 2.7 以上的 tag 路由也可以实现或者自行改造拉取和注册服务的逻辑,因为注册到注册中心的其实是一串带参数的 url,还是比较方便改造的。相反的就是只注册,不拉取

-

dubbo 只注册不拉取

<dubbo:registry address="zookeeper://127.0.0.1:2181" subscribe="false" />
-

这个使用场景就是如果我这个服务只作为 provider,没有任何调用其他的服务,其实就可以这么设置

-

权重配置

<dubbo:provider loadbalance="random" weight="50"/>
-

首先这是在使用了随机的负载均衡策略的时候可以进行配置,并且是对于多个 provider 的情况下,这样其实也可以部分解决上面的只拉取不注册的问题,我把自己的权重调成 0 或者很低

-]]>
- - Java - Dubbo - - - Java - Dubbo - RPC - 负载均衡 - -
- - Filter, Interceptor, Aop, 啥, 啥, 啥? 这些都是啥? - /2020/08/22/Filter-Intercepter-Aop-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E8%BF%99%E4%BA%9B%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%95%A5/ - 本来是想取个像现在那些公众号转了又转的文章标题,”面试官再问你xxxxx,就把这篇文章甩给他看”这种标题,但是觉得实在太 low 了,还是用一部我比较喜欢的电影里的一句台词,《人在囧途》里王宝强对着那张老板给他的欠条,看不懂字时候说的那句,这些都是些啥(第四声)
当我刚开始面 Java 的时候,其实我真的没注意这方面的东西,实话说就是不知道这些是啥,开发中用过 Interceptor和 Aop,了解 aop 的实现原理,但是不知道 Java web 中的 Filter 是怎么回事,知道 dubbo 的 filter,就这样,所以被问到了的确是回答不出来,可能就觉得这个渣渣,这么简单的都不会,所以还是花点时间来看看这个是个啥,为了避免我口吐芬芳,还是耐下性子来简单说下这几个东西
首先是 servlet,怎么去解释这个呢,因为之前是 PHPer,所以比较喜欢用它来举例子,在普通的 PHP 的 web 应用中一般有几部分组成,接受 HTTP 请求的是前置的 nginx 或者 apache,但是这俩玩意都是只能处理静态的请求,远古时代 PHP 和 HTML 混编是通过 apache 的 php module,跟后来 nginx 使用 php-fpm 其实道理类似,就是把请求中需要 PHP 处理的转发给 PHP,在 Java 中呢,是有个比较牛叉的叫 Tomcat 的,它可以把请求转成 servlet,而 servlet 其实就是一种实现了特定接口的 Java 代码,

-

-package javax.servlet;
+    Disruptor 系列三
+    /2022/09/25/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%B8%89/
+    原来一直有点被误导,
gatingSequences用来标识每个 processer 的操作位点,但是怎么记录更新有点搞不清楚
其实问题在于 gatingSequences 是个 Sequence 数组,首先要看下怎么加进去的,
可以看到是在 com.lmax.disruptor.RingBuffer#addGatingSequences 这个方法里添加
首先是 com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor#handleEventsWith(com.lmax.disruptor.EventHandler<? super T>...)
然后执行 com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor#createEventProcessors(com.lmax.disruptor.Sequence[], com.lmax.disruptor.EventHandler<? super T>[])

+
EventHandlerGroup<T> createEventProcessors(
+        final Sequence[] barrierSequences,
+        final EventHandler<? super T>[] eventHandlers)
+    {
+        checkNotStarted();
 
-import java.io.IOException;
+        final Sequence[] processorSequences = new Sequence[eventHandlers.length];
+        final SequenceBarrier barrier = ringBuffer.newBarrier(barrierSequences);
 
-/**
- * Defines methods that all servlets must implement.
- *
- * <p>
- * A servlet is a small Java program that runs within a Web server. Servlets
- * receive and respond to requests from Web clients, usually across HTTP, the
- * HyperText Transfer Protocol.
- *
- * <p>
- * To implement this interface, you can write a generic servlet that extends
- * <code>javax.servlet.GenericServlet</code> or an HTTP servlet that extends
- * <code>javax.servlet.http.HttpServlet</code>.
- *
- * <p>
- * This interface defines methods to initialize a servlet, to service requests,
- * and to remove a servlet from the server. These are known as life-cycle
- * methods and are called in the following sequence:
- * <ol>
- * <li>The servlet is constructed, then initialized with the <code>init</code>
- * method.
- * <li>Any calls from clients to the <code>service</code> method are handled.
- * <li>The servlet is taken out of service, then destroyed with the
- * <code>destroy</code> method, then garbage collected and finalized.
- * </ol>
- *
- * <p>
- * In addition to the life-cycle methods, this interface provides the
- * <code>getServletConfig</code> method, which the servlet can use to get any
- * startup information, and the <code>getServletInfo</code> method, which allows
- * the servlet to return basic information about itself, such as author,
- * version, and copyright.
- *
- * @see GenericServlet
- * @see javax.servlet.http.HttpServlet
- */
-public interface Servlet {
-
-    /**
-     * Called by the servlet container to indicate to a servlet that the servlet
-     * is being placed into service.
-     *
-     * <p>
-     * The servlet container calls the <code>init</code> method exactly once
-     * after instantiating the servlet. The <code>init</code> method must
-     * complete successfully before the servlet can receive any requests.
-     *
-     * <p>
-     * The servlet container cannot place the servlet into service if the
-     * <code>init</code> method
-     * <ol>
-     * <li>Throws a <code>ServletException</code>
-     * <li>Does not return within a time period defined by the Web server
-     * </ol>
-     *
-     *
-     * @param config
-     *            a <code>ServletConfig</code> object containing the servlet's
-     *            configuration and initialization parameters
-     *
-     * @exception ServletException
-     *                if an exception has occurred that interferes with the
-     *                servlet's normal operation
-     *
-     * @see UnavailableException
-     * @see #getServletConfig
-     */
-    public void init(ServletConfig config) throws ServletException;
+        for (int i = 0, eventHandlersLength = eventHandlers.length; i < eventHandlersLength; i++)
+        {
+            final EventHandler<? super T> eventHandler = eventHandlers[i];
 
-    /**
-     *
-     * Returns a {@link ServletConfig} object, which contains initialization and
-     * startup parameters for this servlet. The <code>ServletConfig</code>
-     * object returned is the one passed to the <code>init</code> method.
-     *
-     * <p>
-     * Implementations of this interface are responsible for storing the
-     * <code>ServletConfig</code> object so that this method can return it. The
-     * {@link GenericServlet} class, which implements this interface, already
-     * does this.
-     *
-     * @return the <code>ServletConfig</code> object that initializes this
-     *         servlet
-     *
-     * @see #init
-     */
-    public ServletConfig getServletConfig();
+            // 这里将 handler 包装成一个 BatchEventProcessor
+            final BatchEventProcessor<T> batchEventProcessor =
+                new BatchEventProcessor<>(ringBuffer, barrier, eventHandler);
 
-    /**
-     * Called by the servlet container to allow the servlet to respond to a
-     * request.
-     *
-     * <p>
-     * This method is only called after the servlet's <code>init()</code> method
-     * has completed successfully.
-     *
-     * <p>
-     * The status code of the response always should be set for a servlet that
-     * throws or sends an error.
-     *
-     *
-     * <p>
-     * Servlets typically run inside multithreaded servlet containers that can
-     * handle multiple requests concurrently. Developers must be aware to
-     * synchronize access to any shared resources such as files, network
-     * connections, and as well as the servlet's class and instance variables.
-     * More information on multithreaded programming in Java is available in <a
-     * href
-     * ="http://java.sun.com/Series/Tutorial/java/threads/multithreaded.html">
-     * the Java tutorial on multi-threaded programming</a>.
-     *
-     *
-     * @param req
-     *            the <code>ServletRequest</code> object that contains the
-     *            client's request
-     *
-     * @param res
-     *            the <code>ServletResponse</code> object that contains the
-     *            servlet's response
-     *
-     * @exception ServletException
-     *                if an exception occurs that interferes with the servlet's
-     *                normal operation
-     *
-     * @exception IOException
-     *                if an input or output exception occurs
-     */
-    public void service(ServletRequest req, ServletResponse res)
-            throws ServletException, IOException;
+            if (exceptionHandler != null)
+            {
+                batchEventProcessor.setExceptionHandler(exceptionHandler);
+            }
 
-    /**
-     * Returns information about the servlet, such as author, version, and
-     * copyright.
-     *
-     * <p>
-     * The string that this method returns should be plain text and not markup
-     * of any kind (such as HTML, XML, etc.).
-     *
-     * @return a <code>String</code> containing servlet information
-     */
-    public String getServletInfo();
+            consumerRepository.add(batchEventProcessor, eventHandler, barrier);
+            processorSequences[i] = batchEventProcessor.getSequence();
+        }
 
-    /**
-     * Called by the servlet container to indicate to a servlet that the servlet
-     * is being taken out of service. This method is only called once all
-     * threads within the servlet's <code>service</code> method have exited or
-     * after a timeout period has passed. After the servlet container calls this
-     * method, it will not call the <code>service</code> method again on this
-     * servlet.
-     *
-     * <p>
-     * This method gives the servlet an opportunity to clean up any resources
-     * that are being held (for example, memory, file handles, threads) and make
-     * sure that any persistent state is synchronized with the servlet's current
-     * state in memory.
-     */
-    public void destroy();
-}
-
-

重点看 servlet 的 service方法,就是接受请求,处理完了给响应,不说细节,不然光 Tomcat 的能说半年,所以呢再进一步去理解,其实就能知道,就是一个先后的问题,盗个图

filter 跟后两者最大的不一样其实是一个基于 servlet,在非常外层做的处理,然后是 interceptor 的 prehandle 跟 posthandle,接着才是我们常规的 aop,就这么点事情,做个小试验吧(还是先补段代码吧)

-

Filter

// ---------------------------------------------------- FilterChain Methods
+        updateGatingSequencesForNextInChain(barrierSequences, processorSequences);
 
-    /**
-     * Invoke the next filter in this chain, passing the specified request
-     * and response.  If there are no more filters in this chain, invoke
-     * the <code>service()</code> method of the servlet itself.
-     *
-     * @param request The servlet request we are processing
-     * @param response The servlet response we are creating
-     *
-     * @exception IOException if an input/output error occurs
-     * @exception ServletException if a servlet exception occurs
-     */
-    @Override
-    public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response)
-        throws IOException, ServletException {
+        return new EventHandlerGroup<>(this, consumerRepository, processorSequences);
+    }
- if( Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) { - final ServletRequest req = request; - final ServletResponse res = response; - try { - java.security.AccessController.doPrivileged( - new java.security.PrivilegedExceptionAction<Void>() { - @Override - public Void run() - throws ServletException, IOException { - internalDoFilter(req,res); - return null; - } - } - ); - } catch( PrivilegedActionException pe) { - Exception e = pe.getException(); - if (e instanceof ServletException) - throw (ServletException) e; - else if (e instanceof IOException) - throw (IOException) e; - else if (e instanceof RuntimeException) - throw (RuntimeException) e; - else - throw new ServletException(e.getMessage(), e); +

BatchEventProcessor 在类内有个定义 sequence

+
private final Sequence sequence = new Sequence(Sequencer.INITIAL_CURSOR_VALUE);
+

然后在上面循环中的这一句取出来

+
processorSequences[i] = batchEventProcessor.getSequence();
+

调用com.lmax.disruptor.dsl.Disruptor#updateGatingSequencesForNextInChain 方法

+
private void updateGatingSequencesForNextInChain(final Sequence[] barrierSequences, final Sequence[] processorSequences)
+    {
+        if (processorSequences.length > 0)
+        {
+            // 然后在这里添加
+            ringBuffer.addGatingSequences(processorSequences);
+            for (final Sequence barrierSequence : barrierSequences)
+            {
+                ringBuffer.removeGatingSequence(barrierSequence);
             }
-        } else {
-            internalDoFilter(request,response);
+            consumerRepository.unMarkEventProcessorsAsEndOfChain(barrierSequences);
         }
-    }
-    private void internalDoFilter(ServletRequest request,
-                                  ServletResponse response)
-        throws IOException, ServletException {
-
-        // Call the next filter if there is one
-        if (pos < n) {
-            ApplicationFilterConfig filterConfig = filters[pos++];
-            try {
-                Filter filter = filterConfig.getFilter();
+    }
- if (request.isAsyncSupported() && "false".equalsIgnoreCase( - filterConfig.getFilterDef().getAsyncSupported())) { - request.setAttribute(Globals.ASYNC_SUPPORTED_ATTR, Boolean.FALSE); - } - if( Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) { - final ServletRequest req = request; - final ServletResponse res = response; - Principal principal = - ((HttpServletRequest) req).getUserPrincipal(); +

而如何更新则是在处理器 com.lmax.disruptor.BatchEventProcessor#run

+
public void run()
+    {
+        if (running.compareAndSet(IDLE, RUNNING))
+        {
+            sequenceBarrier.clearAlert();
 
-                    Object[] args = new Object[]{req, res, this};
-                    SecurityUtil.doAsPrivilege ("doFilter", filter, classType, args, principal);
-                } else {
-                    filter.doFilter(request, response, this);
+            notifyStart();
+            try
+            {
+                if (running.get() == RUNNING)
+                {
+                    processEvents();
                 }
-            } catch (IOException | ServletException | RuntimeException e) {
-                throw e;
-            } catch (Throwable e) {
-                e = ExceptionUtils.unwrapInvocationTargetException(e);
-                ExceptionUtils.handleThrowable(e);
-                throw new ServletException(sm.getString("filterChain.filter"), e);
             }
-            return;
+            finally
+            {
+                notifyShutdown();
+                running.set(IDLE);
+            }
         }
-
-        // We fell off the end of the chain -- call the servlet instance
-        try {
-            if (ApplicationDispatcher.WRAP_SAME_OBJECT) {
-                lastServicedRequest.set(request);
-                lastServicedResponse.set(response);
-            }
-
-            if (request.isAsyncSupported() && !servletSupportsAsync) {
-                request.setAttribute(Globals.ASYNC_SUPPORTED_ATTR,
-                        Boolean.FALSE);
-            }
-            // Use potentially wrapped request from this point
-            if ((request instanceof HttpServletRequest) &&
-                    (response instanceof HttpServletResponse) &&
-                    Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) {
-                final ServletRequest req = request;
-                final ServletResponse res = response;
-                Principal principal =
-                    ((HttpServletRequest) req).getUserPrincipal();
-                Object[] args = new Object[]{req, res};
-                SecurityUtil.doAsPrivilege("service",
-                                           servlet,
-                                           classTypeUsedInService,
-                                           args,
-                                           principal);
-            } else {
-                servlet.service(request, response);
+        else
+        {
+            // This is a little bit of guess work.  The running state could of changed to HALTED by
+            // this point.  However, Java does not have compareAndExchange which is the only way
+            // to get it exactly correct.
+            if (running.get() == RUNNING)
+            {
+                throw new IllegalStateException("Thread is already running");
             }
-        } catch (IOException | ServletException | RuntimeException e) {
-            throw e;
-        } catch (Throwable e) {
-            e = ExceptionUtils.unwrapInvocationTargetException(e);
-            ExceptionUtils.handleThrowable(e);
-            throw new ServletException(sm.getString("filterChain.servlet"), e);
-        } finally {
-            if (ApplicationDispatcher.WRAP_SAME_OBJECT) {
-                lastServicedRequest.set(null);
-                lastServicedResponse.set(null);
+            else
+            {
+                earlyExit();
             }
         }
-    }
-

注意看这一行
filter.doFilter(request, response, this);
是不是看懂了,就是个 filter 链,但是这个代码在哪呢,org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain#doFilter
然后是interceptor,

-
protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
-        HttpServletRequest processedRequest = request;
-        HandlerExecutionChain mappedHandler = null;
-        boolean multipartRequestParsed = false;
-        WebAsyncManager asyncManager = WebAsyncUtils.getAsyncManager(request);
-
-        try {
-            try {
-                ModelAndView mv = null;
-                Object dispatchException = null;
-
-                try {
-                    processedRequest = this.checkMultipart(request);
-                    multipartRequestParsed = processedRequest != request;
-                    mappedHandler = this.getHandler(processedRequest);
-                    if (mappedHandler == null) {
-                        this.noHandlerFound(processedRequest, response);
-                        return;
-                    }
-
-                    HandlerAdapter ha = this.getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
-                    String method = request.getMethod();
-                    boolean isGet = "GET".equals(method);
-                    if (isGet || "HEAD".equals(method)) {
-                        long lastModified = ha.getLastModified(request, mappedHandler.getHandler());
-                        if ((new ServletWebRequest(request, response)).checkNotModified(lastModified) && isGet) {
-                            return;
-                        }
-                    }
-
-                    /** 
-                     * 看这里看这里‼️
-                     */
-                    if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) {
-                        return;
-                    }
-
-                    mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
-                    if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
-                        return;
-                    }
+    }
+

然后是

+
private void processEvents()
+    {
+        T event = null;
+        long nextSequence = sequence.get() + 1L;
 
-                    this.applyDefaultViewName(processedRequest, mv);
-                    /** 
-                     * 再看这里看这里‼️
-                     */
-                    mappedHandler.applyPostHandle(processedRequest, response, mv);
-                } catch (Exception var20) {
-                    dispatchException = var20;
-                } catch (Throwable var21) {
-                    dispatchException = new NestedServletException("Handler dispatch failed", var21);
+        while (true)
+        {
+            try
+            {
+                final long availableSequence = sequenceBarrier.waitFor(nextSequence);
+                if (batchStartAware != null)
+                {
+                    batchStartAware.onBatchStart(availableSequence - nextSequence + 1);
                 }
 
-                this.processDispatchResult(processedRequest, response, mappedHandler, mv, (Exception)dispatchException);
-            } catch (Exception var22) {
-                this.triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler, var22);
-            } catch (Throwable var23) {
-                this.triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler, new NestedServletException("Handler processing failed", var23));
+                while (nextSequence <= availableSequence)
+                {
+                    event = dataProvider.get(nextSequence);
+                    eventHandler.onEvent(event, nextSequence, nextSequence == availableSequence);
+                    nextSequence++;
+                }
+                // 如果正常处理完,那就是会更新为 availableSequence,因为都处理好了
+                sequence.set(availableSequence);
             }
-
-        } finally {
-            if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
-                if (mappedHandler != null) {
-                    mappedHandler.applyAfterConcurrentHandlingStarted(processedRequest, response);
+            catch (final TimeoutException e)
+            {
+                notifyTimeout(sequence.get());
+            }
+            catch (final AlertException ex)
+            {
+                if (running.get() != RUNNING)
+                {
+                    break;
                 }
-            } else if (multipartRequestParsed) {
-                this.cleanupMultipart(processedRequest);
             }
-
+            catch (final Throwable ex)
+            {
+                handleEventException(ex, nextSequence, event);
+                // 如果是异常就只是 nextSequence
+                sequence.set(nextSequence);
+                nextSequence++;
+            }
         }
-    }
-

代码在哪呢,org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet#doDispatch,然后才是我们自己写的 aop,是不是差不多明白了,嗯,接下来是例子
写个 filter

-
public class DemoFilter extends HttpServlet implements Filter {
-    @Override
-    public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
-        System.out.println("==>DemoFilter启动");
-    }
-
-    @Override
-    public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
-        // 将请求转换成HttpServletRequest 请求
-        HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) servletRequest;
-        HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) servletResponse;
-        System.out.println("before filter");
-        filterChain.doFilter(req, resp);
-        System.out.println("after filter");
-    }
-
-    @Override
-    public void destroy() {
-
-    }
-}
-

因为用的springboot,所以就不写 web.xml 了,写个配置类

-
@Configuration
-public class FilterConfiguration {
-    @Bean
-    public FilterRegistrationBean filterDemo4Registration() {
-        FilterRegistrationBean registration = new FilterRegistrationBean();
-        //注入过滤器
-        registration.setFilter(new DemoFilter());
-        //拦截规则
-        registration.addUrlPatterns("/*");
-        //过滤器名称
-        registration.setName("DemoFilter");
-        //是否自动注册 false 取消Filter的自动注册
-        registration.setEnabled(true);
-        //过滤器顺序
-        registration.setOrder(1);
-        return registration;
-    }
-
-}
-

然后再来个 interceptor 和 aop,以及一个简单的请求处理

-
public class DemoInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
-    @Override
-    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
-        System.out.println("preHandle test");
-        return true;
-    }
-
-    @Override
-    public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
-        System.out.println("postHandle test");
-    }
-}
-@Aspect
-@Component
-public class DemoAspect {
-
-    @Pointcut("execution( public * com.nicksxs.springbootdemo.demo.DemoController.*())")
-    public void point() {
-
-    }
-
-    @Before("point()")
-    public void doBefore(){
-        System.out.println("==doBefore==");
-    }
-
-    @After("point()")
-    public void doAfter(){
-        System.out.println("==doAfter==");
-    }
-}
-@RestController
-public class DemoController {
-
-    @RequestMapping("/hello")
-    @ResponseBody
-    public String hello() {
-        return "hello world";
-    }
-}
-

好了,请求一下,看看 stdout,

搞定完事儿~

+ }
]]>
Java - Filter - Interceptor - AOP - Spring - Servlet - Interceptor - AOP Java - Filter - Interceptor - AOP - Spring - Tomcat - Servlet - Web + Disruptor
- G1收集器概述 - /2020/02/09/G1%E6%94%B6%E9%9B%86%E5%99%A8%E6%A6%82%E8%BF%B0/ - G1: The Garbage-First Collector, 垃圾回收优先的垃圾回收器,目标是用户多核 cpu 和大内存的机器,最大的特点就是可预测的停顿时间,官方给出的介绍是提供一个用户在大的堆内存情况下一个低延迟表现的解决方案,通常是 6GB 及以上的堆大小,有低于 0.5 秒稳定的可预测的停顿时间。

-

这里主要介绍这个比较新的垃圾回收器,在 G1 之前的垃圾回收器都是基于如下图的内存结构分布,有新生代,老年代和永久代(jdk8 之前),然后G1 往前的那些垃圾回收器都有个分代,比如 serial,parallel 等,一般有个应用的组合,最初的 serial 和 serial old,因为新生代和老年代的收集方式不太一样,新生代主要是标记复制,所以有 eden 跟两个 survival区,老年代一般用标记整理方式,而 G1 对这个不太一样。

看一下 G1 的内存分布

可以看到这有很大的不同,G1 通过将内存分成大小相等的 region,每个region是存在于一个连续的虚拟内存范围,对于某个 region 来说其角色是类似于原来的收集器的Eden、Survivor、Old Generation,这个具体在代码层面

-
// We encode the value of the heap region type so the generation can be
- // determined quickly. The tag is split into two parts:
- //
- //   major type (young, old, humongous, archive)           : top N-1 bits
- //   minor type (eden / survivor, starts / cont hum, etc.) : bottom 1 bit
+    Disruptor 系列二
+    /2022/02/27/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%BA%8C/
+    这里开始慢慢深入的讲一下 disruptor,首先是 lock free , 相比于前面介绍的两个阻塞队列,
disruptor 本身是不直接使用锁的,因为本身的设计是单个线程去生产,通过 cas 来维护头指针,
不直接维护尾指针,这样就减少了锁的使用,提升了性能;第二个是这次介绍的重点,
减少 false sharing 的情况,也就是常说的 伪共享 问题,那么什么叫 伪共享 呢,
这里要扯到一些 cpu 缓存的知识,

譬如我在用的这个笔记本

这里就可能看到 L2 Cache 就是针对每个核的

这里可以看到现代 CPU 的结构里,分为三级缓存,越靠近 cpu 的速度越快,存储容量越小,
而 L1 跟 L2 是 CPU 核专属的每个核都有自己的 L1 和 L2 的,其中 L1 还分为数据和指令,
像我上面的图中显示的 L1 Cache 只有 64KB 大小,其中数据 32KB,指令 32KB,
而 L2 则有 256KB,L3 有 4MB,其中的 Line Size 是我们这里比较重要的一个值,
CPU 其实会就近地从 Cache 中读取数据,碰到 Cache Miss 就再往下一级 Cache 读取,
每次读取是按照缓存行 Cache Line 读取,并且也遵循了“就近原则”,
也就是相近的数据有可能也会马上被读取,所以以行的形式读取,然而这也造成了 false sharing
因为类似于 ArrayBlockingQueue,需要有 takeIndex , putIndex , count , 因为在同一个类中,
很有可能存在于同一个 Cache Line 中,但是这几个值会被不同的线程修改,
导致从 Cache 取出来以后立马就会被失效,所谓的就近原则也就没用了,
因为需要反复地标记 dirty 脏位,然后把 Cache 刷掉,就造成了false sharing这种情况
而在 disruptor 中则使用了填充的方式,让我的头指针能够不产生false sharing

+
class LhsPadding
+{
+    protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
+}
+
+class Value extends LhsPadding
+{
+    protected volatile long value;
+}
+
+class RhsPadding extends Value
+{
+    protected long p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15;
+}
+
+/**
+ * <p>Concurrent sequence class used for tracking the progress of
+ * the ring buffer and event processors.  Support a number
+ * of concurrent operations including CAS and order writes.
+ *
+ * <p>Also attempts to be more efficient with regards to false
+ * sharing by adding padding around the volatile field.
+ */
+public class Sequence extends RhsPadding
+{
+

通过代码可以看到,sequence 中其实真正有意义的是 value 字段,因为需要在多线程环境下可见也
使用了volatile 关键字,而 LhsPaddingRhsPadding 分别在value 前后填充了各
7 个 long 型的变量,long 型的变量在 Java 中是占用 8 bytes,这样就相当于不管怎么样,
value 都会单独使用一个缓存行,使得其不会产生 false sharing 的问题。

+]]>
+ + Java + + + Java + Disruptor + + + + Dubbo 使用的几个记忆点 + /2022/04/02/Dubbo-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84%E5%87%A0%E4%B8%AA%E8%AE%B0%E5%BF%86%E7%82%B9/ + 因为后台使用的 dubbo 作为 rpc 框架,并且会有一些日常使用情景有一些小的技巧,在这里做下记录作笔记用

+

dubbo 只拉取不注册

<dubbo:registry address="zookeeper://127.0.0.1:2181" register="false" />
+

就是只要 register="false" 就可以了,这样比如我们在开发环境想运行服务,但又不想让开发环境正常的请求调用到本地来,当然这不是唯一的方式,通过 dubbo 2.7 以上的 tag 路由也可以实现或者自行改造拉取和注册服务的逻辑,因为注册到注册中心的其实是一串带参数的 url,还是比较方便改造的。相反的就是只注册,不拉取

+

dubbo 只注册不拉取

<dubbo:registry address="zookeeper://127.0.0.1:2181" subscribe="false" />
+

这个使用场景就是如果我这个服务只作为 provider,没有任何调用其他的服务,其实就可以这么设置

+

权重配置

<dubbo:provider loadbalance="random" weight="50"/>
+

首先这是在使用了随机的负载均衡策略的时候可以进行配置,并且是对于多个 provider 的情况下,这样其实也可以部分解决上面的只拉取不注册的问题,我把自己的权重调成 0 或者很低

+]]>
+ + Java + Dubbo + + + Java + Dubbo + RPC + 负载均衡 + +
+ + G1收集器概述 + /2020/02/09/G1%E6%94%B6%E9%9B%86%E5%99%A8%E6%A6%82%E8%BF%B0/ + G1: The Garbage-First Collector, 垃圾回收优先的垃圾回收器,目标是用户多核 cpu 和大内存的机器,最大的特点就是可预测的停顿时间,官方给出的介绍是提供一个用户在大的堆内存情况下一个低延迟表现的解决方案,通常是 6GB 及以上的堆大小,有低于 0.5 秒稳定的可预测的停顿时间。

+

这里主要介绍这个比较新的垃圾回收器,在 G1 之前的垃圾回收器都是基于如下图的内存结构分布,有新生代,老年代和永久代(jdk8 之前),然后G1 往前的那些垃圾回收器都有个分代,比如 serial,parallel 等,一般有个应用的组合,最初的 serial 和 serial old,因为新生代和老年代的收集方式不太一样,新生代主要是标记复制,所以有 eden 跟两个 survival区,老年代一般用标记整理方式,而 G1 对这个不太一样。

看一下 G1 的内存分布

可以看到这有很大的不同,G1 通过将内存分成大小相等的 region,每个region是存在于一个连续的虚拟内存范围,对于某个 region 来说其角色是类似于原来的收集器的Eden、Survivor、Old Generation,这个具体在代码层面

+
// We encode the value of the heap region type so the generation can be
+ // determined quickly. The tag is split into two parts:
+ //
+ //   major type (young, old, humongous, archive)           : top N-1 bits
+ //   minor type (eden / survivor, starts / cont hum, etc.) : bottom 1 bit
  //
  // If there's need to increase the number of minor types in the
  // future, we'll have to increase the size of the latter and hence
@@ -2362,1858 +2094,1497 @@ Node *clone(Node *graph) {
       
   
   
-    2022 年终总结
-    /2023/01/15/2022-%E5%B9%B4%E7%BB%88%E6%80%BB%E7%BB%93/
-    一年又一年,时间匆匆,这一年过得不太容易,很多事情都是来得猝不及防,很多规划也照例是没有完成,今年更多了一些,又是比较丧的一篇总结
工作上的变化让我多理解了一些社会跟职场的现实吧,可能的确是我不够优秀,也可能是其他,说回我自身,在工作中今年应该是收获比较一般的一年,不能说没有,对原先不熟悉的业务的掌握程度有了比较大的提升,只是问题依旧存在,也挺难推动完全改变,只能尽自己所能,而这一点也主要是在团队中的定位因为前面说的一些原因,在前期不明确,限制比较大,虽然现在并没有完全解决,但也有了一些明显的改善,如果明年继续为这家公司服务,希望能有所突破,在人心沟通上的技巧总是比较反感,可也是不得不使用或者说被迫学习使用的,LD说我的对错观太强了,拗不过来,希望能有所改变。
长远的规划上没有什么明确的想法,很容易否定原来的各种想法,见识过各种现实的残酷,明白以前的一些想法不够全面或者比较幼稚,想有更上一层楼的机会,只是不希望是通过自己不认可的方式。比较能接受的是通过提升自己的技术和执行力,能够有更进一步的可能。
技术上是挺失败的去年跟前年还是能看一些书,学一些东西,今年少了很多,可能对原来比较熟悉的都有些遗忘,最近有在改善博客的内容,能更多的是系列化的,由浅入深,只是还很不完善,没什么规划,体系上也还不完整,不过还是以mybatis作为一个开头,后续新开始的内容或者原先写过的相关的都能做个整理,不再是想到啥就写点啥。最近的一个重点是在k8s上,学习方式跟一些特别优秀的人比起来还是会慢一些,不过也是自己的方法,能够更深入的理解整个体系,并讲解出来,可能会尝试采用视频的方式,对一些比较好的内容做尝试,看看会不会有比较好的数据和反馈,在22年还苟着周更的独立技术博客也算是比较稀有了的,其他站的发布也要勤一些,形成所谓的“矩阵”。
跑步减肥这个么还是比较惨,22年只跑了368公里,比21年少了85公里,有一些客观但很多是主观的原因,还是需要跑起来,只是减肥也很迫切,体重比较大跑步还是有些压力的,买了动感单车,就是时间稍长屁股痛这个目前比较难解决,骑还是每天在骑就是强度跟时间不太够,要保证每天30分钟的量可能会比较好。
加油吧,愿23年家人和自己都健康,顺遂。大家也一样。

-]]>
- - 生活 - 年终总结 - - - 生活 - 年终总结 - 2022 - 2023 - -
- - Disruptor 系列二 - /2022/02/27/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%BA%8C/ - 这里开始慢慢深入的讲一下 disruptor,首先是 lock free , 相比于前面介绍的两个阻塞队列,
disruptor 本身是不直接使用锁的,因为本身的设计是单个线程去生产,通过 cas 来维护头指针,
不直接维护尾指针,这样就减少了锁的使用,提升了性能;第二个是这次介绍的重点,
减少 false sharing 的情况,也就是常说的 伪共享 问题,那么什么叫 伪共享 呢,
这里要扯到一些 cpu 缓存的知识,

譬如我在用的这个笔记本

这里就可能看到 L2 Cache 就是针对每个核的

这里可以看到现代 CPU 的结构里,分为三级缓存,越靠近 cpu 的速度越快,存储容量越小,
而 L1 跟 L2 是 CPU 核专属的每个核都有自己的 L1 和 L2 的,其中 L1 还分为数据和指令,
像我上面的图中显示的 L1 Cache 只有 64KB 大小,其中数据 32KB,指令 32KB,
而 L2 则有 256KB,L3 有 4MB,其中的 Line Size 是我们这里比较重要的一个值,
CPU 其实会就近地从 Cache 中读取数据,碰到 Cache Miss 就再往下一级 Cache 读取,
每次读取是按照缓存行 Cache Line 读取,并且也遵循了“就近原则”,
也就是相近的数据有可能也会马上被读取,所以以行的形式读取,然而这也造成了 false sharing
因为类似于 ArrayBlockingQueue,需要有 takeIndex , putIndex , count , 因为在同一个类中,
很有可能存在于同一个 Cache Line 中,但是这几个值会被不同的线程修改,
导致从 Cache 取出来以后立马就会被失效,所谓的就近原则也就没用了,
因为需要反复地标记 dirty 脏位,然后把 Cache 刷掉,就造成了false sharing这种情况
而在 disruptor 中则使用了填充的方式,让我的头指针能够不产生false sharing

-
class LhsPadding
-{
-    protected long p1, p2, p3, p4, p5, p6, p7;
-}
-
-class Value extends LhsPadding
-{
-    protected volatile long value;
-}
+    Filter, Interceptor, Aop, 啥, 啥, 啥? 这些都是啥?
+    /2020/08/22/Filter-Intercepter-Aop-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E8%BF%99%E4%BA%9B%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%95%A5/
+    本来是想取个像现在那些公众号转了又转的文章标题,”面试官再问你xxxxx,就把这篇文章甩给他看”这种标题,但是觉得实在太 low 了,还是用一部我比较喜欢的电影里的一句台词,《人在囧途》里王宝强对着那张老板给他的欠条,看不懂字时候说的那句,这些都是些啥(第四声)
当我刚开始面 Java 的时候,其实我真的没注意这方面的东西,实话说就是不知道这些是啥,开发中用过 Interceptor和 Aop,了解 aop 的实现原理,但是不知道 Java web 中的 Filter 是怎么回事,知道 dubbo 的 filter,就这样,所以被问到了的确是回答不出来,可能就觉得这个渣渣,这么简单的都不会,所以还是花点时间来看看这个是个啥,为了避免我口吐芬芳,还是耐下性子来简单说下这几个东西
首先是 servlet,怎么去解释这个呢,因为之前是 PHPer,所以比较喜欢用它来举例子,在普通的 PHP 的 web 应用中一般有几部分组成,接受 HTTP 请求的是前置的 nginx 或者 apache,但是这俩玩意都是只能处理静态的请求,远古时代 PHP 和 HTML 混编是通过 apache 的 php module,跟后来 nginx 使用 php-fpm 其实道理类似,就是把请求中需要 PHP 处理的转发给 PHP,在 Java 中呢,是有个比较牛叉的叫 Tomcat 的,它可以把请求转成 servlet,而 servlet 其实就是一种实现了特定接口的 Java 代码,

+

+package javax.servlet;
 
-class RhsPadding extends Value
-{
-    protected long p9, p10, p11, p12, p13, p14, p15;
-}
+import java.io.IOException;
 
 /**
- * <p>Concurrent sequence class used for tracking the progress of
- * the ring buffer and event processors.  Support a number
- * of concurrent operations including CAS and order writes.
+ * Defines methods that all servlets must implement.
  *
- * <p>Also attempts to be more efficient with regards to false
- * sharing by adding padding around the volatile field.
+ * <p>
+ * A servlet is a small Java program that runs within a Web server. Servlets
+ * receive and respond to requests from Web clients, usually across HTTP, the
+ * HyperText Transfer Protocol.
+ *
+ * <p>
+ * To implement this interface, you can write a generic servlet that extends
+ * <code>javax.servlet.GenericServlet</code> or an HTTP servlet that extends
+ * <code>javax.servlet.http.HttpServlet</code>.
+ *
+ * <p>
+ * This interface defines methods to initialize a servlet, to service requests,
+ * and to remove a servlet from the server. These are known as life-cycle
+ * methods and are called in the following sequence:
+ * <ol>
+ * <li>The servlet is constructed, then initialized with the <code>init</code>
+ * method.
+ * <li>Any calls from clients to the <code>service</code> method are handled.
+ * <li>The servlet is taken out of service, then destroyed with the
+ * <code>destroy</code> method, then garbage collected and finalized.
+ * </ol>
+ *
+ * <p>
+ * In addition to the life-cycle methods, this interface provides the
+ * <code>getServletConfig</code> method, which the servlet can use to get any
+ * startup information, and the <code>getServletInfo</code> method, which allows
+ * the servlet to return basic information about itself, such as author,
+ * version, and copyright.
+ *
+ * @see GenericServlet
+ * @see javax.servlet.http.HttpServlet
  */
-public class Sequence extends RhsPadding
-{
-

通过代码可以看到,sequence 中其实真正有意义的是 value 字段,因为需要在多线程环境下可见也
使用了volatile 关键字,而 LhsPaddingRhsPadding 分别在value 前后填充了各
7 个 long 型的变量,long 型的变量在 Java 中是占用 8 bytes,这样就相当于不管怎么样,
value 都会单独使用一个缓存行,使得其不会产生 false sharing 的问题。

-]]>
- - Java - - - Java - Disruptor - - - - JVM源码分析之G1垃圾收集器分析一 - /2019/12/07/JVM-G1-Part-1/ - 对 Java 的 gc 实现比较感兴趣,原先一般都是看周志明的书,但其实并没有讲具体的 gc 源码,而是把整个思路和流程讲解了一下
特别是 G1 的具体实现
一般对 G1 的理解其实就是把原先整块的新生代老年代分成了以 region 为单位的小块内存,简而言之,就是原先对新生代老年代的收集会涉及到整个代的堆内存空间,而G1 把它变成了更细致的小块内存
这带来了一个很明显的好处和一个很明显的坏处,好处是内存收集可以更灵活,耗时会变短,但整个收集的处理复杂度就变高了
目前看了一点点关于 G1 收集的预期时间相关的代码

-
HeapWord* G1CollectedHeap::do_collection_pause(size_t word_size,
-                                               uint gc_count_before,
-                                               bool* succeeded,
-                                               GCCause::Cause gc_cause) {
-  assert_heap_not_locked_and_not_at_safepoint();
-  VM_G1CollectForAllocation op(word_size,
-                               gc_count_before,
-                               gc_cause,
-                               false, /* should_initiate_conc_mark */
-                               g1_policy()->max_pause_time_ms());
-  VMThread::execute(&op);
-
-  HeapWord* result = op.result();
-  bool ret_succeeded = op.prologue_succeeded() && op.pause_succeeded();
-  assert(result == NULL || ret_succeeded,
-         "the result should be NULL if the VM did not succeed");
-  *succeeded = ret_succeeded;
-
-  assert_heap_not_locked();
-  return result;
-}
-

这里就是收集时需要停顿的,其中VMThread::execute(&op);是具体执行的,真正执行的是VM_G1CollectForAllocation::doit方法

-
void VM_G1CollectForAllocation::doit() {
-  G1CollectedHeap* g1h = G1CollectedHeap::heap();
-  assert(!_should_initiate_conc_mark || g1h->should_do_concurrent_full_gc(_gc_cause),
-      "only a GC locker, a System.gc(), stats update, whitebox, or a hum allocation induced GC should start a cycle");
+public interface Servlet {
 
-  if (_word_size > 0) {
-    // An allocation has been requested. So, try to do that first.
-    _result = g1h->attempt_allocation_at_safepoint(_word_size,
-                                                   false /* expect_null_cur_alloc_region */);
-    if (_result != NULL) {
-      // If we can successfully allocate before we actually do the
-      // pause then we will consider this pause successful.
-      _pause_succeeded = true;
-      return;
-    }
-  }
+    /**
+     * Called by the servlet container to indicate to a servlet that the servlet
+     * is being placed into service.
+     *
+     * <p>
+     * The servlet container calls the <code>init</code> method exactly once
+     * after instantiating the servlet. The <code>init</code> method must
+     * complete successfully before the servlet can receive any requests.
+     *
+     * <p>
+     * The servlet container cannot place the servlet into service if the
+     * <code>init</code> method
+     * <ol>
+     * <li>Throws a <code>ServletException</code>
+     * <li>Does not return within a time period defined by the Web server
+     * </ol>
+     *
+     *
+     * @param config
+     *            a <code>ServletConfig</code> object containing the servlet's
+     *            configuration and initialization parameters
+     *
+     * @exception ServletException
+     *                if an exception has occurred that interferes with the
+     *                servlet's normal operation
+     *
+     * @see UnavailableException
+     * @see #getServletConfig
+     */
+    public void init(ServletConfig config) throws ServletException;
 
-  GCCauseSetter x(g1h, _gc_cause);
-  if (_should_initiate_conc_mark) {
-    // It's safer to read old_marking_cycles_completed() here, given
-    // that noone else will be updating it concurrently. Since we'll
-    // only need it if we're initiating a marking cycle, no point in
-    // setting it earlier.
-    _old_marking_cycles_completed_before = g1h->old_marking_cycles_completed();
+    /**
+     *
+     * Returns a {@link ServletConfig} object, which contains initialization and
+     * startup parameters for this servlet. The <code>ServletConfig</code>
+     * object returned is the one passed to the <code>init</code> method.
+     *
+     * <p>
+     * Implementations of this interface are responsible for storing the
+     * <code>ServletConfig</code> object so that this method can return it. The
+     * {@link GenericServlet} class, which implements this interface, already
+     * does this.
+     *
+     * @return the <code>ServletConfig</code> object that initializes this
+     *         servlet
+     *
+     * @see #init
+     */
+    public ServletConfig getServletConfig();
 
-    // At this point we are supposed to start a concurrent cycle. We
-    // will do so if one is not already in progress.
-    bool res = g1h->g1_policy()->force_initial_mark_if_outside_cycle(_gc_cause);
-
-    // The above routine returns true if we were able to force the
-    // next GC pause to be an initial mark; it returns false if a
-    // marking cycle is already in progress.
-    //
-    // If a marking cycle is already in progress just return and skip the
-    // pause below - if the reason for requesting this initial mark pause
-    // was due to a System.gc() then the requesting thread should block in
-    // doit_epilogue() until the marking cycle is complete.
-    //
-    // If this initial mark pause was requested as part of a humongous
-    // allocation then we know that the marking cycle must just have
-    // been started by another thread (possibly also allocating a humongous
-    // object) as there was no active marking cycle when the requesting
-    // thread checked before calling collect() in
-    // attempt_allocation_humongous(). Retrying the GC, in this case,
-    // will cause the requesting thread to spin inside collect() until the
-    // just started marking cycle is complete - which may be a while. So
-    // we do NOT retry the GC.
-    if (!res) {
-      assert(_word_size == 0, "Concurrent Full GC/Humongous Object IM shouldn't be allocating");
-      if (_gc_cause != GCCause::_g1_humongous_allocation) {
-        _should_retry_gc = true;
-      }
-      return;
-    }
-  }
-
-  // Try a partial collection of some kind.
-  _pause_succeeded = g1h->do_collection_pause_at_safepoint(_target_pause_time_ms);
-
-  if (_pause_succeeded) {
-    if (_word_size > 0) {
-      // An allocation had been requested. Do it, eventually trying a stronger
-      // kind of GC.
-      _result = g1h->satisfy_failed_allocation(_word_size, &_pause_succeeded);
-    } else {
-      bool should_upgrade_to_full = !g1h->should_do_concurrent_full_gc(_gc_cause) &&
-                                    !g1h->has_regions_left_for_allocation();
-      if (should_upgrade_to_full) {
-        // There has been a request to perform a GC to free some space. We have no
-        // information on how much memory has been asked for. In case there are
-        // absolutely no regions left to allocate into, do a maximally compacting full GC.
-        log_info(gc, ergo)("Attempting maximally compacting collection");
-        _pause_succeeded = g1h->do_full_collection(false, /* explicit gc */
-                                                   true   /* clear_all_soft_refs */);
-      }
-    }
-    guarantee(_pause_succeeded, "Elevated collections during the safepoint must always succeed.");
-  } else {
-    assert(_result == NULL, "invariant");
-    // The only reason for the pause to not be successful is that, the GC locker is
-    // active (or has become active since the prologue was executed). In this case
-    // we should retry the pause after waiting for the GC locker to become inactive.
-    _should_retry_gc = true;
-  }
-}
-

这里可以看到核心的是G1CollectedHeap::do_collection_pause_at_safepoint这个方法,它带上了目标暂停时间的值

-
G1CollectedHeap::do_collection_pause_at_safepoint(double target_pause_time_ms) {
-  assert_at_safepoint_on_vm_thread();
-  guarantee(!is_gc_active(), "collection is not reentrant");
-
-  if (GCLocker::check_active_before_gc()) {
-    return false;
-  }
-
-  _gc_timer_stw->register_gc_start();
-
-  GCIdMark gc_id_mark;
-  _gc_tracer_stw->report_gc_start(gc_cause(), _gc_timer_stw->gc_start());
-
-  SvcGCMarker sgcm(SvcGCMarker::MINOR);
-  ResourceMark rm;
-
-  g1_policy()->note_gc_start();
+    /**
+     * Called by the servlet container to allow the servlet to respond to a
+     * request.
+     *
+     * <p>
+     * This method is only called after the servlet's <code>init()</code> method
+     * has completed successfully.
+     *
+     * <p>
+     * The status code of the response always should be set for a servlet that
+     * throws or sends an error.
+     *
+     *
+     * <p>
+     * Servlets typically run inside multithreaded servlet containers that can
+     * handle multiple requests concurrently. Developers must be aware to
+     * synchronize access to any shared resources such as files, network
+     * connections, and as well as the servlet's class and instance variables.
+     * More information on multithreaded programming in Java is available in <a
+     * href
+     * ="http://java.sun.com/Series/Tutorial/java/threads/multithreaded.html">
+     * the Java tutorial on multi-threaded programming</a>.
+     *
+     *
+     * @param req
+     *            the <code>ServletRequest</code> object that contains the
+     *            client's request
+     *
+     * @param res
+     *            the <code>ServletResponse</code> object that contains the
+     *            servlet's response
+     *
+     * @exception ServletException
+     *                if an exception occurs that interferes with the servlet's
+     *                normal operation
+     *
+     * @exception IOException
+     *                if an input or output exception occurs
+     */
+    public void service(ServletRequest req, ServletResponse res)
+            throws ServletException, IOException;
 
-  wait_for_root_region_scanning();
+    /**
+     * Returns information about the servlet, such as author, version, and
+     * copyright.
+     *
+     * <p>
+     * The string that this method returns should be plain text and not markup
+     * of any kind (such as HTML, XML, etc.).
+     *
+     * @return a <code>String</code> containing servlet information
+     */
+    public String getServletInfo();
 
-  print_heap_before_gc();
-  print_heap_regions();
-  trace_heap_before_gc(_gc_tracer_stw);
+    /**
+     * Called by the servlet container to indicate to a servlet that the servlet
+     * is being taken out of service. This method is only called once all
+     * threads within the servlet's <code>service</code> method have exited or
+     * after a timeout period has passed. After the servlet container calls this
+     * method, it will not call the <code>service</code> method again on this
+     * servlet.
+     *
+     * <p>
+     * This method gives the servlet an opportunity to clean up any resources
+     * that are being held (for example, memory, file handles, threads) and make
+     * sure that any persistent state is synchronized with the servlet's current
+     * state in memory.
+     */
+    public void destroy();
+}
+
+

重点看 servlet 的 service方法,就是接受请求,处理完了给响应,不说细节,不然光 Tomcat 的能说半年,所以呢再进一步去理解,其实就能知道,就是一个先后的问题,盗个图

filter 跟后两者最大的不一样其实是一个基于 servlet,在非常外层做的处理,然后是 interceptor 的 prehandle 跟 posthandle,接着才是我们常规的 aop,就这么点事情,做个小试验吧(还是先补段代码吧)

+

Filter

// ---------------------------------------------------- FilterChain Methods
 
-  _verifier->verify_region_sets_optional();
-  _verifier->verify_dirty_young_regions();
+    /**
+     * Invoke the next filter in this chain, passing the specified request
+     * and response.  If there are no more filters in this chain, invoke
+     * the <code>service()</code> method of the servlet itself.
+     *
+     * @param request The servlet request we are processing
+     * @param response The servlet response we are creating
+     *
+     * @exception IOException if an input/output error occurs
+     * @exception ServletException if a servlet exception occurs
+     */
+    @Override
+    public void doFilter(ServletRequest request, ServletResponse response)
+        throws IOException, ServletException {
 
-  // We should not be doing initial mark unless the conc mark thread is running
-  if (!_cm_thread->should_terminate()) {
-    // This call will decide whether this pause is an initial-mark
-    // pause. If it is, in_initial_mark_gc() will return true
-    // for the duration of this pause.
-    g1_policy()->decide_on_conc_mark_initiation();
-  }
+        if( Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) {
+            final ServletRequest req = request;
+            final ServletResponse res = response;
+            try {
+                java.security.AccessController.doPrivileged(
+                    new java.security.PrivilegedExceptionAction<Void>() {
+                        @Override
+                        public Void run()
+                            throws ServletException, IOException {
+                            internalDoFilter(req,res);
+                            return null;
+                        }
+                    }
+                );
+            } catch( PrivilegedActionException pe) {
+                Exception e = pe.getException();
+                if (e instanceof ServletException)
+                    throw (ServletException) e;
+                else if (e instanceof IOException)
+                    throw (IOException) e;
+                else if (e instanceof RuntimeException)
+                    throw (RuntimeException) e;
+                else
+                    throw new ServletException(e.getMessage(), e);
+            }
+        } else {
+            internalDoFilter(request,response);
+        }
+    }
+    private void internalDoFilter(ServletRequest request,
+                                  ServletResponse response)
+        throws IOException, ServletException {
 
-  // We do not allow initial-mark to be piggy-backed on a mixed GC.
-  assert(!collector_state()->in_initial_mark_gc() ||
-          collector_state()->in_young_only_phase(), "sanity");
+        // Call the next filter if there is one
+        if (pos < n) {
+            ApplicationFilterConfig filterConfig = filters[pos++];
+            try {
+                Filter filter = filterConfig.getFilter();
 
-  // We also do not allow mixed GCs during marking.
-  assert(!collector_state()->mark_or_rebuild_in_progress() || collector_state()->in_young_only_phase(), "sanity");
+                if (request.isAsyncSupported() && "false".equalsIgnoreCase(
+                        filterConfig.getFilterDef().getAsyncSupported())) {
+                    request.setAttribute(Globals.ASYNC_SUPPORTED_ATTR, Boolean.FALSE);
+                }
+                if( Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) {
+                    final ServletRequest req = request;
+                    final ServletResponse res = response;
+                    Principal principal =
+                        ((HttpServletRequest) req).getUserPrincipal();
 
-  // Record whether this pause is an initial mark. When the current
-  // thread has completed its logging output and it's safe to signal
-  // the CM thread, the flag's value in the policy has been reset.
-  bool should_start_conc_mark = collector_state()->in_initial_mark_gc();
+                    Object[] args = new Object[]{req, res, this};
+                    SecurityUtil.doAsPrivilege ("doFilter", filter, classType, args, principal);
+                } else {
+                    filter.doFilter(request, response, this);
+                }
+            } catch (IOException | ServletException | RuntimeException e) {
+                throw e;
+            } catch (Throwable e) {
+                e = ExceptionUtils.unwrapInvocationTargetException(e);
+                ExceptionUtils.handleThrowable(e);
+                throw new ServletException(sm.getString("filterChain.filter"), e);
+            }
+            return;
+        }
 
-  // Inner scope for scope based logging, timers, and stats collection
-  {
-    EvacuationInfo evacuation_info;
+        // We fell off the end of the chain -- call the servlet instance
+        try {
+            if (ApplicationDispatcher.WRAP_SAME_OBJECT) {
+                lastServicedRequest.set(request);
+                lastServicedResponse.set(response);
+            }
 
-    if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) {
-      // We are about to start a marking cycle, so we increment the
-      // full collection counter.
-      increment_old_marking_cycles_started();
-      _cm->gc_tracer_cm()->set_gc_cause(gc_cause());
-    }
-
-    _gc_tracer_stw->report_yc_type(collector_state()->yc_type());
-
-    GCTraceCPUTime tcpu;
-
-    G1HeapVerifier::G1VerifyType verify_type;
-    FormatBuffer<> gc_string("Pause Young ");
-    if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) {
-      gc_string.append("(Concurrent Start)");
-      verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyConcurrentStart;
-    } else if (collector_state()->in_young_only_phase()) {
-      if (collector_state()->in_young_gc_before_mixed()) {
-        gc_string.append("(Prepare Mixed)");
-      } else {
-        gc_string.append("(Normal)");
-      }
-      verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyYoungNormal;
-    } else {
-      gc_string.append("(Mixed)");
-      verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyMixed;
-    }
-    GCTraceTime(Info, gc) tm(gc_string, NULL, gc_cause(), true);
-
-    uint active_workers = AdaptiveSizePolicy::calc_active_workers(workers()->total_workers(),
-                                                                  workers()->active_workers(),
-                                                                  Threads::number_of_non_daemon_threads());
-    active_workers = workers()->update_active_workers(active_workers);
-    log_info(gc,task)("Using %u workers of %u for evacuation", active_workers, workers()->total_workers());
-
-    TraceCollectorStats tcs(g1mm()->incremental_collection_counters());
-    TraceMemoryManagerStats tms(&_memory_manager, gc_cause(),
-                                collector_state()->yc_type() == Mixed /* allMemoryPoolsAffected */);
-
-    G1HeapTransition heap_transition(this);
-    size_t heap_used_bytes_before_gc = used();
-
-    // Don't dynamically change the number of GC threads this early.  A value of
-    // 0 is used to indicate serial work.  When parallel work is done,
-    // it will be set.
+            if (request.isAsyncSupported() && !servletSupportsAsync) {
+                request.setAttribute(Globals.ASYNC_SUPPORTED_ATTR,
+                        Boolean.FALSE);
+            }
+            // Use potentially wrapped request from this point
+            if ((request instanceof HttpServletRequest) &&
+                    (response instanceof HttpServletResponse) &&
+                    Globals.IS_SECURITY_ENABLED ) {
+                final ServletRequest req = request;
+                final ServletResponse res = response;
+                Principal principal =
+                    ((HttpServletRequest) req).getUserPrincipal();
+                Object[] args = new Object[]{req, res};
+                SecurityUtil.doAsPrivilege("service",
+                                           servlet,
+                                           classTypeUsedInService,
+                                           args,
+                                           principal);
+            } else {
+                servlet.service(request, response);
+            }
+        } catch (IOException | ServletException | RuntimeException e) {
+            throw e;
+        } catch (Throwable e) {
+            e = ExceptionUtils.unwrapInvocationTargetException(e);
+            ExceptionUtils.handleThrowable(e);
+            throw new ServletException(sm.getString("filterChain.servlet"), e);
+        } finally {
+            if (ApplicationDispatcher.WRAP_SAME_OBJECT) {
+                lastServicedRequest.set(null);
+                lastServicedResponse.set(null);
+            }
+        }
+    }
+

注意看这一行
filter.doFilter(request, response, this);
是不是看懂了,就是个 filter 链,但是这个代码在哪呢,org.apache.catalina.core.ApplicationFilterChain#doFilter
然后是interceptor,

+
protected void doDispatch(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response) throws Exception {
+        HttpServletRequest processedRequest = request;
+        HandlerExecutionChain mappedHandler = null;
+        boolean multipartRequestParsed = false;
+        WebAsyncManager asyncManager = WebAsyncUtils.getAsyncManager(request);
 
-    { // Call to jvmpi::post_class_unload_events must occur outside of active GC
-      IsGCActiveMark x;
+        try {
+            try {
+                ModelAndView mv = null;
+                Object dispatchException = null;
 
-      gc_prologue(false);
+                try {
+                    processedRequest = this.checkMultipart(request);
+                    multipartRequestParsed = processedRequest != request;
+                    mappedHandler = this.getHandler(processedRequest);
+                    if (mappedHandler == null) {
+                        this.noHandlerFound(processedRequest, response);
+                        return;
+                    }
 
-      if (VerifyRememberedSets) {
-        log_info(gc, verify)("[Verifying RemSets before GC]");
-        VerifyRegionRemSetClosure v_cl;
-        heap_region_iterate(&v_cl);
-      }
+                    HandlerAdapter ha = this.getHandlerAdapter(mappedHandler.getHandler());
+                    String method = request.getMethod();
+                    boolean isGet = "GET".equals(method);
+                    if (isGet || "HEAD".equals(method)) {
+                        long lastModified = ha.getLastModified(request, mappedHandler.getHandler());
+                        if ((new ServletWebRequest(request, response)).checkNotModified(lastModified) && isGet) {
+                            return;
+                        }
+                    }
 
-      _verifier->verify_before_gc(verify_type);
+                    /** 
+                     * 看这里看这里‼️
+                     */
+                    if (!mappedHandler.applyPreHandle(processedRequest, response)) {
+                        return;
+                    }
 
-      _verifier->check_bitmaps("GC Start");
+                    mv = ha.handle(processedRequest, response, mappedHandler.getHandler());
+                    if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
+                        return;
+                    }
 
-#if COMPILER2_OR_JVMCI
-      DerivedPointerTable::clear();
-#endif
+                    this.applyDefaultViewName(processedRequest, mv);
+                    /** 
+                     * 再看这里看这里‼️
+                     */
+                    mappedHandler.applyPostHandle(processedRequest, response, mv);
+                } catch (Exception var20) {
+                    dispatchException = var20;
+                } catch (Throwable var21) {
+                    dispatchException = new NestedServletException("Handler dispatch failed", var21);
+                }
 
-      // Please see comment in g1CollectedHeap.hpp and
-      // G1CollectedHeap::ref_processing_init() to see how
-      // reference processing currently works in G1.
+                this.processDispatchResult(processedRequest, response, mappedHandler, mv, (Exception)dispatchException);
+            } catch (Exception var22) {
+                this.triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler, var22);
+            } catch (Throwable var23) {
+                this.triggerAfterCompletion(processedRequest, response, mappedHandler, new NestedServletException("Handler processing failed", var23));
+            }
 
-      // Enable discovery in the STW reference processor
-      _ref_processor_stw->enable_discovery();
+        } finally {
+            if (asyncManager.isConcurrentHandlingStarted()) {
+                if (mappedHandler != null) {
+                    mappedHandler.applyAfterConcurrentHandlingStarted(processedRequest, response);
+                }
+            } else if (multipartRequestParsed) {
+                this.cleanupMultipart(processedRequest);
+            }
 
-      {
-        // We want to temporarily turn off discovery by the
-        // CM ref processor, if necessary, and turn it back on
-        // on again later if we do. Using a scoped
-        // NoRefDiscovery object will do this.
-        NoRefDiscovery no_cm_discovery(_ref_processor_cm);
+        }
+    }
+

代码在哪呢,org.springframework.web.servlet.DispatcherServlet#doDispatch,然后才是我们自己写的 aop,是不是差不多明白了,嗯,接下来是例子
写个 filter

+
public class DemoFilter extends HttpServlet implements Filter {
+    @Override
+    public void init(FilterConfig filterConfig) throws ServletException {
+        System.out.println("==>DemoFilter启动");
+    }
 
-        // Forget the current alloc region (we might even choose it to be part
-        // of the collection set!).
-        _allocator->release_mutator_alloc_region();
+    @Override
+    public void doFilter(ServletRequest servletRequest, ServletResponse servletResponse, FilterChain filterChain) throws IOException, ServletException {
+        // 将请求转换成HttpServletRequest 请求
+        HttpServletRequest req = (HttpServletRequest) servletRequest;
+        HttpServletResponse resp = (HttpServletResponse) servletResponse;
+        System.out.println("before filter");
+        filterChain.doFilter(req, resp);
+        System.out.println("after filter");
+    }
 
-        // This timing is only used by the ergonomics to handle our pause target.
-        // It is unclear why this should not include the full pause. We will
-        // investigate this in CR 7178365.
-        //
-        // Preserving the old comment here if that helps the investigation:
-        //
-        // The elapsed time induced by the start time below deliberately elides
-        // the possible verification above.
-        double sample_start_time_sec = os::elapsedTime();
+    @Override
+    public void destroy() {
 
-        g1_policy()->record_collection_pause_start(sample_start_time_sec);
+    }
+}
+

因为用的springboot,所以就不写 web.xml 了,写个配置类

+
@Configuration
+public class FilterConfiguration {
+    @Bean
+    public FilterRegistrationBean filterDemo4Registration() {
+        FilterRegistrationBean registration = new FilterRegistrationBean();
+        //注入过滤器
+        registration.setFilter(new DemoFilter());
+        //拦截规则
+        registration.addUrlPatterns("/*");
+        //过滤器名称
+        registration.setName("DemoFilter");
+        //是否自动注册 false 取消Filter的自动注册
+        registration.setEnabled(true);
+        //过滤器顺序
+        registration.setOrder(1);
+        return registration;
+    }
 
-        if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) {
-          concurrent_mark()->pre_initial_mark();
-        }
+}
+

然后再来个 interceptor 和 aop,以及一个简单的请求处理

+
public class DemoInterceptor extends HandlerInterceptorAdapter {
+    @Override
+    public boolean preHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler) throws Exception {
+        System.out.println("preHandle test");
+        return true;
+    }
 
-        g1_policy()->finalize_collection_set(target_pause_time_ms, &_survivor);
+    @Override
+    public void postHandle(HttpServletRequest request, HttpServletResponse response, Object handler, ModelAndView modelAndView) throws Exception {
+        System.out.println("postHandle test");
+    }
+}
+@Aspect
+@Component
+public class DemoAspect {
 
-        evacuation_info.set_collectionset_regions(collection_set()->region_length());
+    @Pointcut("execution( public * com.nicksxs.springbootdemo.demo.DemoController.*())")
+    public void point() {
 
-        // Make sure the remembered sets are up to date. This needs to be
-        // done before register_humongous_regions_with_cset(), because the
-        // remembered sets are used there to choose eager reclaim candidates.
-        // If the remembered sets are not up to date we might miss some
-        // entries that need to be handled.
-        g1_rem_set()->cleanupHRRS();
+    }
 
-        register_humongous_regions_with_cset();
+    @Before("point()")
+    public void doBefore(){
+        System.out.println("==doBefore==");
+    }
 
-        assert(_verifier->check_cset_fast_test(), "Inconsistency in the InCSetState table.");
+    @After("point()")
+    public void doAfter(){
+        System.out.println("==doAfter==");
+    }
+}
+@RestController
+public class DemoController {
 
-        // We call this after finalize_cset() to
-        // ensure that the CSet has been finalized.
-        _cm->verify_no_cset_oops();
+    @RequestMapping("/hello")
+    @ResponseBody
+    public String hello() {
+        return "hello world";
+    }
+}
+

好了,请求一下,看看 stdout,

搞定完事儿~

+]]>
+ + Java + Filter + Interceptor - AOP + Spring + Servlet + Interceptor + AOP + + + Java + Filter + Interceptor + AOP + Spring + Tomcat + Servlet + Web + +
+ + Headscale初体验以及踩坑记 + /2023/01/22/Headscale%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E8%B8%A9%E5%9D%91%E8%AE%B0/ + 最近或者说很久以前就想着能够把几个散装服务器以及家里的网络连起来,譬如一些remote desktop的访问,之前搞了下frp,因为家里电脑没怎么注意安全性就被搞了一下,所以还是想用相对更安全的方式,比如限定ip和端口进行访问,但是感觉ip也不固定就比较难搞,后来看到了 TailscaleHeadscale 的方式,就想着试试看,没想到一开始就踩了几个比较莫名其妙的坑。
可以按官方文档去搭建,也可以在网上找一些其他人搭建的教程。我碰到的主要是关于配置文件的问题

+

第一个问题

Error initializing error="failed to read or create private key: failed to save private key to disk: open /etc/headscale/private.key: read-only file system"
+

其实一开始看到这个我都有点懵了,咋回事呢,read-only file system一般有可能是文件系统出问题了,不可写入,需要重启或者修改挂载方式,被这个错误的错误日志给误导了,后面才知道是配置文件,在另一个教程中也有个类似的回复,一开始没注意,其实就是同一个问题。
默认的配置文件是这样的

+
---
+# headscale will look for a configuration file named `config.yaml` (or `config.json`) in the following order:
+#
+# - `/etc/headscale`
+# - `~/.headscale`
+# - current working directory
 
-        if (_hr_printer.is_active()) {
-          G1PrintCollectionSetClosure cl(&_hr_printer);
-          _collection_set.iterate(&cl);
-        }
+# The url clients will connect to.
+# Typically this will be a domain like:
+#
+# https://myheadscale.example.com:443
+#
+server_url: http://127.0.0.1:8080
 
-        // Initialize the GC alloc regions.
-        _allocator->init_gc_alloc_regions(evacuation_info);
+# Address to listen to / bind to on the server
+#
+# For production:
+# listen_addr: 0.0.0.0:8080
+listen_addr: 127.0.0.1:8080
 
-        G1ParScanThreadStateSet per_thread_states(this, workers()->active_workers(), collection_set()->young_region_length());
-        pre_evacuate_collection_set();
+# Address to listen to /metrics, you may want
+# to keep this endpoint private to your internal
+# network
+#
+metrics_listen_addr: 127.0.0.1:9090
 
-        // Actually do the work...
-        evacuate_collection_set(&per_thread_states);
+# Address to listen for gRPC.
+# gRPC is used for controlling a headscale server
+# remotely with the CLI
+# Note: Remote access _only_ works if you have
+# valid certificates.
+#
+# For production:
+# grpc_listen_addr: 0.0.0.0:50443
+grpc_listen_addr: 127.0.0.1:50443
 
-        post_evacuate_collection_set(evacuation_info, &per_thread_states);
+# Allow the gRPC admin interface to run in INSECURE
+# mode. This is not recommended as the traffic will
+# be unencrypted. Only enable if you know what you
+# are doing.
+grpc_allow_insecure: false
 
-        const size_t* surviving_young_words = per_thread_states.surviving_young_words();
-        free_collection_set(&_collection_set, evacuation_info, surviving_young_words);
+# Private key used to encrypt the traffic between headscale
+# and Tailscale clients.
+# The private key file will be autogenerated if it's missing.
+#
+# For production:
+# /var/lib/headscale/private.key
+private_key_path: ./private.key
 
-        eagerly_reclaim_humongous_regions();
+# The Noise section includes specific configuration for the
+# TS2021 Noise protocol
+noise:
+  # The Noise private key is used to encrypt the
+  # traffic between headscale and Tailscale clients when
+  # using the new Noise-based protocol. It must be different
+  # from the legacy private key.
+  #
+  # For production:
+  # private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
+  private_key_path: ./noise_private.key
 
-        record_obj_copy_mem_stats();
-        _survivor_evac_stats.adjust_desired_plab_sz();
-        _old_evac_stats.adjust_desired_plab_sz();
+# List of IP prefixes to allocate tailaddresses from.
+# Each prefix consists of either an IPv4 or IPv6 address,
+# and the associated prefix length, delimited by a slash.
+# While this looks like it can take arbitrary values, it
+# needs to be within IP ranges supported by the Tailscale
+# client.
+# IPv6: https://github.com/tailscale/tailscale/blob/22ebb25e833264f58d7c3f534a8b166894a89536/net/tsaddr/tsaddr.go#LL81C52-L81C71
+# IPv4: https://github.com/tailscale/tailscale/blob/22ebb25e833264f58d7c3f534a8b166894a89536/net/tsaddr/tsaddr.go#L33
+ip_prefixes:
+  - fd7a:115c:a1e0::/48
+  - 100.64.0.0/10
 
-        double start = os::elapsedTime();
-        start_new_collection_set();
-        g1_policy()->phase_times()->record_start_new_cset_time_ms((os::elapsedTime() - start) * 1000.0);
+# DERP is a relay system that Tailscale uses when a direct
+# connection cannot be established.
+# https://tailscale.com/blog/how-tailscale-works/#encrypted-tcp-relays-derp
+#
+# headscale needs a list of DERP servers that can be presented
+# to the clients.
+derp:
+  server:
+    # If enabled, runs the embedded DERP server and merges it into the rest of the DERP config
+    # The Headscale server_url defined above MUST be using https, DERP requires TLS to be in place
+    enabled: false
 
-        if (evacuation_failed()) {
-          set_used(recalculate_used());
-          if (_archive_allocator != NULL) {
-            _archive_allocator->clear_used();
-          }
-          for (uint i = 0; i < ParallelGCThreads; i++) {
-            if (_evacuation_failed_info_array[i].has_failed()) {
-              _gc_tracer_stw->report_evacuation_failed(_evacuation_failed_info_array[i]);
-            }
-          }
-        } else {
-          // The "used" of the the collection set have already been subtracted
-          // when they were freed.  Add in the bytes evacuated.
-          increase_used(g1_policy()->bytes_copied_during_gc());
-        }
+    # Region ID to use for the embedded DERP server.
+    # The local DERP prevails if the region ID collides with other region ID coming from
+    # the regular DERP config.
+    region_id: 999
 
-        if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) {
-          // We have to do this before we notify the CM threads that
-          // they can start working to make sure that all the
-          // appropriate initialization is done on the CM object.
-          concurrent_mark()->post_initial_mark();
-          // Note that we don't actually trigger the CM thread at
-          // this point. We do that later when we're sure that
-          // the current thread has completed its logging output.
-        }
+    # Region code and name are displayed in the Tailscale UI to identify a DERP region
+    region_code: "headscale"
+    region_name: "Headscale Embedded DERP"
 
-        allocate_dummy_regions();
+    # Listens over UDP at the configured address for STUN connections - to help with NAT traversal.
+    # When the embedded DERP server is enabled stun_listen_addr MUST be defined.
+    #
+    # For more details on how this works, check this great article: https://tailscale.com/blog/how-tailscale-works/
+    stun_listen_addr: "0.0.0.0:3478"
 
-        _allocator->init_mutator_alloc_region();
+  # List of externally available DERP maps encoded in JSON
+  urls:
+    - https://controlplane.tailscale.com/derpmap/default
 
-        {
-          size_t expand_bytes = _heap_sizing_policy->expansion_amount();
-          if (expand_bytes > 0) {
-            size_t bytes_before = capacity();
-            // No need for an ergo logging here,
-            // expansion_amount() does this when it returns a value > 0.
-            double expand_ms;
-            if (!expand(expand_bytes, _workers, &expand_ms)) {
-              // We failed to expand the heap. Cannot do anything about it.
-            }
-            g1_policy()->phase_times()->record_expand_heap_time(expand_ms);
-          }
-        }
+  # Locally available DERP map files encoded in YAML
+  #
+  # This option is mostly interesting for people hosting
+  # their own DERP servers:
+  # https://tailscale.com/kb/1118/custom-derp-servers/
+  #
+  # paths:
+  #   - /etc/headscale/derp-example.yaml
+  paths: []
 
-        // We redo the verification but now wrt to the new CSet which
-        // has just got initialized after the previous CSet was freed.
-        _cm->verify_no_cset_oops();
+  # If enabled, a worker will be set up to periodically
+  # refresh the given sources and update the derpmap
+  # will be set up.
+  auto_update_enabled: true
 
-        // This timing is only used by the ergonomics to handle our pause target.
-        // It is unclear why this should not include the full pause. We will
-        // investigate this in CR 7178365.
-        double sample_end_time_sec = os::elapsedTime();
-        double pause_time_ms = (sample_end_time_sec - sample_start_time_sec) * MILLIUNITS;
-        size_t total_cards_scanned = g1_policy()->phase_times()->sum_thread_work_items(G1GCPhaseTimes::ScanRS, G1GCPhaseTimes::ScanRSScannedCards);
-        g1_policy()->record_collection_pause_end(pause_time_ms, total_cards_scanned, heap_used_bytes_before_gc);
+  # How often should we check for DERP updates?
+  update_frequency: 24h
 
-        evacuation_info.set_collectionset_used_before(collection_set()->bytes_used_before());
-        evacuation_info.set_bytes_copied(g1_policy()->bytes_copied_during_gc());
+# Disables the automatic check for headscale updates on startup
+disable_check_updates: false
 
-        if (VerifyRememberedSets) {
-          log_info(gc, verify)("[Verifying RemSets after GC]");
-          VerifyRegionRemSetClosure v_cl;
-          heap_region_iterate(&v_cl);
-        }
+# Time before an inactive ephemeral node is deleted?
+ephemeral_node_inactivity_timeout: 30m
 
-        _verifier->verify_after_gc(verify_type);
-        _verifier->check_bitmaps("GC End");
+# Period to check for node updates within the tailnet. A value too low will severely affect
+# CPU consumption of Headscale. A value too high (over 60s) will cause problems
+# for the nodes, as they won't get updates or keep alive messages frequently enough.
+# In case of doubts, do not touch the default 10s.
+node_update_check_interval: 10s
 
-        assert(!_ref_processor_stw->discovery_enabled(), "Postcondition");
-        _ref_processor_stw->verify_no_references_recorded();
+# SQLite config
+db_type: sqlite3
 
-        // CM reference discovery will be re-enabled if necessary.
-      }
+# For production:
+# db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
+db_path: ./db.sqlite
 
-#ifdef TRACESPINNING
-      ParallelTaskTerminator::print_termination_counts();
-#endif
+# # Postgres config
+# If using a Unix socket to connect to Postgres, set the socket path in the 'host' field and leave 'port' blank.
+# db_type: postgres
+# db_host: localhost
+# db_port: 5432
+# db_name: headscale
+# db_user: foo
+# db_pass: bar
 
-      gc_epilogue(false);
-    }
+# If other 'sslmode' is required instead of 'require(true)' and 'disabled(false)', set the 'sslmode' you need
+# in the 'db_ssl' field. Refers to https://www.postgresql.org/docs/current/libpq-ssl.html Table 34.1.
+# db_ssl: false
 
-    // Print the remainder of the GC log output.
-    if (evacuation_failed()) {
-      log_info(gc)("To-space exhausted");
-    }
-
-    g1_policy()->print_phases();
-    heap_transition.print();
-
-    // It is not yet to safe to tell the concurrent mark to
-    // start as we have some optional output below. We don't want the
-    // output from the concurrent mark thread interfering with this
-    // logging output either.
-
-    _hrm.verify_optional();
-    _verifier->verify_region_sets_optional();
-
-    TASKQUEUE_STATS_ONLY(print_taskqueue_stats());
-    TASKQUEUE_STATS_ONLY(reset_taskqueue_stats());
-
-    print_heap_after_gc();
-    print_heap_regions();
-    trace_heap_after_gc(_gc_tracer_stw);
-
-    // We must call G1MonitoringSupport::update_sizes() in the same scoping level
-    // as an active TraceMemoryManagerStats object (i.e. before the destructor for the
-    // TraceMemoryManagerStats is called) so that the G1 memory pools are updated
-    // before any GC notifications are raised.
-    g1mm()->update_sizes();
-
-    _gc_tracer_stw->report_evacuation_info(&evacuation_info);
-    _gc_tracer_stw->report_tenuring_threshold(_g1_policy->tenuring_threshold());
-    _gc_timer_stw->register_gc_end();
-    _gc_tracer_stw->report_gc_end(_gc_timer_stw->gc_end(), _gc_timer_stw->time_partitions());
-  }
-  // It should now be safe to tell the concurrent mark thread to start
-  // without its logging output interfering with the logging output
-  // that came from the pause.
+### TLS configuration
+#
+## Let's encrypt / ACME
+#
+# headscale supports automatically requesting and setting up
+# TLS for a domain with Let's Encrypt.
+#
+# URL to ACME directory
+acme_url: https://acme-v02.api.letsencrypt.org/directory
 
-  if (should_start_conc_mark) {
-    // CAUTION: after the doConcurrentMark() call below,
-    // the concurrent marking thread(s) could be running
-    // concurrently with us. Make sure that anything after
-    // this point does not assume that we are the only GC thread
-    // running. Note: of course, the actual marking work will
-    // not start until the safepoint itself is released in
-    // SuspendibleThreadSet::desynchronize().
-    do_concurrent_mark();
-  }
+# Email to register with ACME provider
+acme_email: ""
 
-  return true;
-}
-

往下走就是这一步G1Policy::finalize_collection_set,去处理新生代和老年代

-
void G1Policy::finalize_collection_set(double target_pause_time_ms, G1SurvivorRegions* survivor) {
-  double time_remaining_ms = _collection_set->finalize_young_part(target_pause_time_ms, survivor);
-  _collection_set->finalize_old_part(time_remaining_ms);
-}
-

这里分别调用了两个方法,可以看到剩余时间是往下传的,来看一下具体的方法

-
double G1CollectionSet::finalize_young_part(double target_pause_time_ms, G1SurvivorRegions* survivors) {
-  double young_start_time_sec = os::elapsedTime();
+# Domain name to request a TLS certificate for:
+tls_letsencrypt_hostname: ""
 
-  finalize_incremental_building();
+# Path to store certificates and metadata needed by
+# letsencrypt
+# For production:
+# tls_letsencrypt_cache_dir: /var/lib/headscale/cache
+tls_letsencrypt_cache_dir: ./cache
 
-  guarantee(target_pause_time_ms > 0.0,
-            "target_pause_time_ms = %1.6lf should be positive", target_pause_time_ms);
+# Type of ACME challenge to use, currently supported types:
+# HTTP-01 or TLS-ALPN-01
+# See [docs/tls.md](docs/tls.md) for more information
+tls_letsencrypt_challenge_type: HTTP-01
+# When HTTP-01 challenge is chosen, letsencrypt must set up a
+# verification endpoint, and it will be listening on:
+# :http = port 80
+tls_letsencrypt_listen: ":http"
 
-  size_t pending_cards = _policy->pending_cards();
-  double base_time_ms = _policy->predict_base_elapsed_time_ms(pending_cards);
-  double time_remaining_ms = MAX2(target_pause_time_ms - base_time_ms, 0.0);
+## Use already defined certificates:
+tls_cert_path: ""
+tls_key_path: ""
 
-  log_trace(gc, ergo, cset)("Start choosing CSet. pending cards: " SIZE_FORMAT " predicted base time: %1.2fms remaining time: %1.2fms target pause time: %1.2fms",
-                            pending_cards, base_time_ms, time_remaining_ms, target_pause_time_ms);
+log:
+  # Output formatting for logs: text or json
+  format: text
+  level: info
 
-  // The young list is laid with the survivor regions from the previous
-  // pause are appended to the RHS of the young list, i.e.
-  //   [Newly Young Regions ++ Survivors from last pause].
+# Path to a file containg ACL policies.
+# ACLs can be defined as YAML or HUJSON.
+# https://tailscale.com/kb/1018/acls/
+acl_policy_path: ""
 
-  uint survivor_region_length = survivors->length();
-  uint eden_region_length = _g1h->eden_regions_count();
-  init_region_lengths(eden_region_length, survivor_region_length);
+## DNS
+#
+# headscale supports Tailscale's DNS configuration and MagicDNS.
+# Please have a look to their KB to better understand the concepts:
+#
+# - https://tailscale.com/kb/1054/dns/
+# - https://tailscale.com/kb/1081/magicdns/
+# - https://tailscale.com/blog/2021-09-private-dns-with-magicdns/
+#
+dns_config:
+  # Whether to prefer using Headscale provided DNS or use local.
+  override_local_dns: true
 
-  verify_young_cset_indices();
+  # List of DNS servers to expose to clients.
+  nameservers:
+    - 1.1.1.1
 
-  // Clear the fields that point to the survivor list - they are all young now.
-  survivors->convert_to_eden();
+  # NextDNS (see https://tailscale.com/kb/1218/nextdns/).
+  # "abc123" is example NextDNS ID, replace with yours.
+  #
+  # With metadata sharing:
+  # nameservers:
+  #   - https://dns.nextdns.io/abc123
+  #
+  # Without metadata sharing:
+  # nameservers:
+  #   - 2a07:a8c0::ab:c123
+  #   - 2a07:a8c1::ab:c123
 
-  _bytes_used_before = _inc_bytes_used_before;
-  time_remaining_ms = MAX2(time_remaining_ms - _inc_predicted_elapsed_time_ms, 0.0);
+  # Split DNS (see https://tailscale.com/kb/1054/dns/),
+  # list of search domains and the DNS to query for each one.
+  #
+  # restricted_nameservers:
+  #   foo.bar.com:
+  #     - 1.1.1.1
+  #   darp.headscale.net:
+  #     - 1.1.1.1
+  #     - 8.8.8.8
 
-  log_trace(gc, ergo, cset)("Add young regions to CSet. eden: %u regions, survivors: %u regions, predicted young region time: %1.2fms, target pause time: %1.2fms",
-                            eden_region_length, survivor_region_length, _inc_predicted_elapsed_time_ms, target_pause_time_ms);
+  # Search domains to inject.
+  domains: []
 
-  // The number of recorded young regions is the incremental
-  // collection set's current size
-  set_recorded_rs_lengths(_inc_recorded_rs_lengths);
+  # Extra DNS records
+  # so far only A-records are supported (on the tailscale side)
+  # See https://github.com/juanfont/headscale/blob/main/docs/dns-records.md#Limitations
+  # extra_records:
+  #   - name: "grafana.myvpn.example.com"
+  #     type: "A"
+  #     value: "100.64.0.3"
+  #
+  #   # you can also put it in one line
+  #   - { name: "prometheus.myvpn.example.com", type: "A", value: "100.64.0.3" }
 
-  double young_end_time_sec = os::elapsedTime();
-  phase_times()->record_young_cset_choice_time_ms((young_end_time_sec - young_start_time_sec) * 1000.0);
+  # Whether to use [MagicDNS](https://tailscale.com/kb/1081/magicdns/).
+  # Only works if there is at least a nameserver defined.
+  magic_dns: true
 
-  return time_remaining_ms;
-}
-

下面是老年代的部分

-
void G1CollectionSet::finalize_old_part(double time_remaining_ms) {
-  double non_young_start_time_sec = os::elapsedTime();
-  double predicted_old_time_ms = 0.0;
+  # Defines the base domain to create the hostnames for MagicDNS.
+  # `base_domain` must be a FQDNs, without the trailing dot.
+  # The FQDN of the hosts will be
+  # `hostname.user.base_domain` (e.g., _myhost.myuser.example.com_).
+  base_domain: example.com
 
-  if (collector_state()->in_mixed_phase()) {
-    cset_chooser()->verify();
-    const uint min_old_cset_length = _policy->calc_min_old_cset_length();
-    const uint max_old_cset_length = _policy->calc_max_old_cset_length();
+# Unix socket used for the CLI to connect without authentication
+# Note: for production you will want to set this to something like:
+# unix_socket: /var/run/headscale.sock
+unix_socket: ./headscale.sock
+unix_socket_permission: "0770"
+#
+# headscale supports experimental OpenID connect support,
+# it is still being tested and might have some bugs, please
+# help us test it.
+# OpenID Connect
+# oidc:
+#   only_start_if_oidc_is_available: true
+#   issuer: "https://your-oidc.issuer.com/path"
+#   client_id: "your-oidc-client-id"
+#   client_secret: "your-oidc-client-secret"
+#   # Alternatively, set `client_secret_path` to read the secret from the file.
+#   # It resolves environment variables, making integration to systemd's
+#   # `LoadCredential` straightforward:
+#   client_secret_path: "${CREDENTIALS_DIRECTORY}/oidc_client_secret"
+#   # client_secret and client_secret_path are mutually exclusive.
+#
+#   Customize the scopes used in the OIDC flow, defaults to "openid", "profile" and "email" and add custom query
+#   parameters to the Authorize Endpoint request. Scopes default to "openid", "profile" and "email".
+#
+#   scope: ["openid", "profile", "email", "custom"]
+#   extra_params:
+#     domain_hint: example.com
+#
+#   List allowed principal domains and/or users. If an authenticated user's domain is not in this list, the
+#   authentication request will be rejected.
+#
+#   allowed_domains:
+#     - example.com
+# Groups from keycloak have a leading '/'
+#   allowed_groups:
+#     - /headscale
+#   allowed_users:
+#     - alice@example.com
+#
+#   If `strip_email_domain` is set to `true`, the domain part of the username email address will be removed.
+#   This will transform `first-name.last-name@example.com` to the user `first-name.last-name`
+#   If `strip_email_domain` is set to `false` the domain part will NOT be removed resulting to the following
+#   user: `first-name.last-name.example.com`
+#
+#   strip_email_domain: true
 
-    uint expensive_region_num = 0;
-    bool check_time_remaining = _policy->adaptive_young_list_length();
+# Logtail configuration
+# Logtail is Tailscales logging and auditing infrastructure, it allows the control panel
+# to instruct tailscale nodes to log their activity to a remote server.
+logtail:
+  # Enable logtail for this headscales clients.
+  # As there is currently no support for overriding the log server in headscale, this is
+  # disabled by default. Enabling this will make your clients send logs to Tailscale Inc.
+  enabled: false
 
-    HeapRegion* hr = cset_chooser()->peek();
-    while (hr != NULL) {
-      if (old_region_length() >= max_old_cset_length) {
-        // Added maximum number of old regions to the CSet.
-        log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (old CSet region num reached max). old %u regions, max %u regions",
-                                  old_region_length(), max_old_cset_length);
-        break;
-      }
+# Enabling this option makes devices prefer a random port for WireGuard traffic over the
+# default static port 41641. This option is intended as a workaround for some buggy
+# firewall devices. See https://tailscale.com/kb/1181/firewalls/ for more information.
+randomize_client_port: false
- // Stop adding regions if the remaining reclaimable space is - // not above G1HeapWastePercent. - size_t reclaimable_bytes = cset_chooser()->remaining_reclaimable_bytes(); - double reclaimable_percent = _policy->reclaimable_bytes_percent(reclaimable_bytes); - double threshold = (double) G1HeapWastePercent; - if (reclaimable_percent <= threshold) { - // We've added enough old regions that the amount of uncollected - // reclaimable space is at or below the waste threshold. Stop - // adding old regions to the CSet. - log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (reclaimable percentage not over threshold). " - "old %u regions, max %u regions, reclaimable: " SIZE_FORMAT "B (%1.2f%%) threshold: " UINTX_FORMAT "%%", - old_region_length(), max_old_cset_length, reclaimable_bytes, reclaimable_percent, G1HeapWastePercent); - break; - } +

问题就是出在几个文件路径的配置,默认都是当前目录,也就是headscale的可执行文件所在目录,需要按它配置说明中的生产配置进行修改

+
# For production:
+# /var/lib/headscale/private.key
+private_key_path: /var/lib/headscale/private.key
+

直接改成绝对路径就好了,还有两个文件路径
另一个也是个秘钥的路径问题

+
noise:
+  # The Noise private key is used to encrypt the
+  # traffic between headscale and Tailscale clients when
+  # using the new Noise-based protocol. It must be different
+  # from the legacy private key.
+  #
+  # For production:
+  # private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
+  private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
+

第二个问题

这个问题也是一种误导,
错误信息是

+
Error initializing error="unable to open database file: out of memory (14)"
+

这就是个文件,内存也完全没有被占满的迹象,原来也是文件路径的问题

+
# For production:
+# db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
+db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
+

都改成绝对路径就可以了,然后这里还有个就是要对/var/lib/headscale//etc/headscale/等路径赋予headscale用户权限,有时候对这类问题的排查真的蛮头疼,日志报错都不是真实的错误信息,开源项目对这些错误的提示真的也需要优化,后续的譬如mac也加入节点等后面再开篇讲

+]]>
+ + headscale + + + headscale + +
+ + JVM源码分析之G1垃圾收集器分析一 + /2019/12/07/JVM-G1-Part-1/ + 对 Java 的 gc 实现比较感兴趣,原先一般都是看周志明的书,但其实并没有讲具体的 gc 源码,而是把整个思路和流程讲解了一下
特别是 G1 的具体实现
一般对 G1 的理解其实就是把原先整块的新生代老年代分成了以 region 为单位的小块内存,简而言之,就是原先对新生代老年代的收集会涉及到整个代的堆内存空间,而G1 把它变成了更细致的小块内存
这带来了一个很明显的好处和一个很明显的坏处,好处是内存收集可以更灵活,耗时会变短,但整个收集的处理复杂度就变高了
目前看了一点点关于 G1 收集的预期时间相关的代码

+
HeapWord* G1CollectedHeap::do_collection_pause(size_t word_size,
+                                               uint gc_count_before,
+                                               bool* succeeded,
+                                               GCCause::Cause gc_cause) {
+  assert_heap_not_locked_and_not_at_safepoint();
+  VM_G1CollectForAllocation op(word_size,
+                               gc_count_before,
+                               gc_cause,
+                               false, /* should_initiate_conc_mark */
+                               g1_policy()->max_pause_time_ms());
+  VMThread::execute(&op);
 
-      double predicted_time_ms = predict_region_elapsed_time_ms(hr);
-      if (check_time_remaining) {
-        if (predicted_time_ms > time_remaining_ms) {
-          // Too expensive for the current CSet.
+  HeapWord* result = op.result();
+  bool ret_succeeded = op.prologue_succeeded() && op.pause_succeeded();
+  assert(result == NULL || ret_succeeded,
+         "the result should be NULL if the VM did not succeed");
+  *succeeded = ret_succeeded;
 
-          if (old_region_length() >= min_old_cset_length) {
-            // We have added the minimum number of old regions to the CSet,
-            // we are done with this CSet.
-            log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (predicted time is too high). "
-                                      "predicted time: %1.2fms, remaining time: %1.2fms old %u regions, min %u regions",
-                                      predicted_time_ms, time_remaining_ms, old_region_length(), min_old_cset_length);
-            break;
-          }
+  assert_heap_not_locked();
+  return result;
+}
+

这里就是收集时需要停顿的,其中VMThread::execute(&op);是具体执行的,真正执行的是VM_G1CollectForAllocation::doit方法

+
void VM_G1CollectForAllocation::doit() {
+  G1CollectedHeap* g1h = G1CollectedHeap::heap();
+  assert(!_should_initiate_conc_mark || g1h->should_do_concurrent_full_gc(_gc_cause),
+      "only a GC locker, a System.gc(), stats update, whitebox, or a hum allocation induced GC should start a cycle");
 
-          // We'll add it anyway given that we haven't reached the
-          // minimum number of old regions.
-          expensive_region_num += 1;
-        }
-      } else {
-        if (old_region_length() >= min_old_cset_length) {
-          // In the non-auto-tuning case, we'll finish adding regions
-          // to the CSet if we reach the minimum.
+  if (_word_size > 0) {
+    // An allocation has been requested. So, try to do that first.
+    _result = g1h->attempt_allocation_at_safepoint(_word_size,
+                                                   false /* expect_null_cur_alloc_region */);
+    if (_result != NULL) {
+      // If we can successfully allocate before we actually do the
+      // pause then we will consider this pause successful.
+      _pause_succeeded = true;
+      return;
+    }
+  }
 
-          log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (old CSet region num reached min). old %u regions, min %u regions",
-                                    old_region_length(), min_old_cset_length);
-          break;
-        }
-      }
+  GCCauseSetter x(g1h, _gc_cause);
+  if (_should_initiate_conc_mark) {
+    // It's safer to read old_marking_cycles_completed() here, given
+    // that noone else will be updating it concurrently. Since we'll
+    // only need it if we're initiating a marking cycle, no point in
+    // setting it earlier.
+    _old_marking_cycles_completed_before = g1h->old_marking_cycles_completed();
 
-      // We will add this region to the CSet.
-      time_remaining_ms = MAX2(time_remaining_ms - predicted_time_ms, 0.0);
-      predicted_old_time_ms += predicted_time_ms;
-      cset_chooser()->pop(); // already have region via peek()
-      _g1h->old_set_remove(hr);
-      add_old_region(hr);
+    // At this point we are supposed to start a concurrent cycle. We
+    // will do so if one is not already in progress.
+    bool res = g1h->g1_policy()->force_initial_mark_if_outside_cycle(_gc_cause);
 
-      hr = cset_chooser()->peek();
-    }
-    if (hr == NULL) {
-      log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (candidate old regions not available)");
+    // The above routine returns true if we were able to force the
+    // next GC pause to be an initial mark; it returns false if a
+    // marking cycle is already in progress.
+    //
+    // If a marking cycle is already in progress just return and skip the
+    // pause below - if the reason for requesting this initial mark pause
+    // was due to a System.gc() then the requesting thread should block in
+    // doit_epilogue() until the marking cycle is complete.
+    //
+    // If this initial mark pause was requested as part of a humongous
+    // allocation then we know that the marking cycle must just have
+    // been started by another thread (possibly also allocating a humongous
+    // object) as there was no active marking cycle when the requesting
+    // thread checked before calling collect() in
+    // attempt_allocation_humongous(). Retrying the GC, in this case,
+    // will cause the requesting thread to spin inside collect() until the
+    // just started marking cycle is complete - which may be a while. So
+    // we do NOT retry the GC.
+    if (!res) {
+      assert(_word_size == 0, "Concurrent Full GC/Humongous Object IM shouldn't be allocating");
+      if (_gc_cause != GCCause::_g1_humongous_allocation) {
+        _should_retry_gc = true;
+      }
+      return;
     }
+  }
 
-    if (expensive_region_num > 0) {
-      // We print the information once here at the end, predicated on
-      // whether we added any apparently expensive regions or not, to
-      // avoid generating output per region.
-      log_debug(gc, ergo, cset)("Added expensive regions to CSet (old CSet region num not reached min)."
-                                "old: %u regions, expensive: %u regions, min: %u regions, remaining time: %1.2fms",
-                                old_region_length(), expensive_region_num, min_old_cset_length, time_remaining_ms);
+  // Try a partial collection of some kind.
+  _pause_succeeded = g1h->do_collection_pause_at_safepoint(_target_pause_time_ms);
+
+  if (_pause_succeeded) {
+    if (_word_size > 0) {
+      // An allocation had been requested. Do it, eventually trying a stronger
+      // kind of GC.
+      _result = g1h->satisfy_failed_allocation(_word_size, &_pause_succeeded);
+    } else {
+      bool should_upgrade_to_full = !g1h->should_do_concurrent_full_gc(_gc_cause) &&
+                                    !g1h->has_regions_left_for_allocation();
+      if (should_upgrade_to_full) {
+        // There has been a request to perform a GC to free some space. We have no
+        // information on how much memory has been asked for. In case there are
+        // absolutely no regions left to allocate into, do a maximally compacting full GC.
+        log_info(gc, ergo)("Attempting maximally compacting collection");
+        _pause_succeeded = g1h->do_full_collection(false, /* explicit gc */
+                                                   true   /* clear_all_soft_refs */);
+      }
     }
+    guarantee(_pause_succeeded, "Elevated collections during the safepoint must always succeed.");
+  } else {
+    assert(_result == NULL, "invariant");
+    // The only reason for the pause to not be successful is that, the GC locker is
+    // active (or has become active since the prologue was executed). In this case
+    // we should retry the pause after waiting for the GC locker to become inactive.
+    _should_retry_gc = true;
+  }
+}
+

这里可以看到核心的是G1CollectedHeap::do_collection_pause_at_safepoint这个方法,它带上了目标暂停时间的值

+
G1CollectedHeap::do_collection_pause_at_safepoint(double target_pause_time_ms) {
+  assert_at_safepoint_on_vm_thread();
+  guarantee(!is_gc_active(), "collection is not reentrant");
 
-    cset_chooser()->verify();
+  if (GCLocker::check_active_before_gc()) {
+    return false;
   }
 
-  stop_incremental_building();
+  _gc_timer_stw->register_gc_start();
 
-  log_debug(gc, ergo, cset)("Finish choosing CSet. old: %u regions, predicted old region time: %1.2fms, time remaining: %1.2f",
-                            old_region_length(), predicted_old_time_ms, time_remaining_ms);
+  GCIdMark gc_id_mark;
+  _gc_tracer_stw->report_gc_start(gc_cause(), _gc_timer_stw->gc_start());
 
-  double non_young_end_time_sec = os::elapsedTime();
-  phase_times()->record_non_young_cset_choice_time_ms((non_young_end_time_sec - non_young_start_time_sec) * 1000.0);
+  SvcGCMarker sgcm(SvcGCMarker::MINOR);
+  ResourceMark rm;
 
-  QuickSort::sort(_collection_set_regions, _collection_set_cur_length, compare_region_idx, true);
-}
-

上面第三行是个判断,当前是否是 mixed 回收阶段,如果不是的话其实是没有老年代什么事的,所以可以看到代码基本是从这个 if 判断
if (collector_state()->in_mixed_phase()) {开始往下走的
先写到这,偏向于做笔记用,有错轻拍

-]]>
- - Java - JVM - GC - C++ - - - Java - JVM - C++ - -
- - Leetcode 028 实现 strStr() ( Implement strStr() ) 题解分析 - /2021/10/31/Leetcode-028-%E5%AE%9E%E7%8E%B0-strStr-Implement-strStr-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Implement strStr().

-

Return the index of the first occurrence of needle in haystack, or -1 if needle is not part of haystack.

-

Clarification:

What should we return when needle is an empty string? This is a great question to ask during an interview.

-

For the purpose of this problem, we will return 0 when needle is an empty string. This is consistent to C’s strstr() and Java’s indexOf().

-

示例

Example 1:

-
Input: haystack = "hello", needle = "ll"
-Output: 2
-

Example 2:

-
Input: haystack = "aaaaa", needle = "bba"
-Output: -1
-

Example 3:

-
Input: haystack = "", needle = ""
-Output: 0
+ g1_policy()->note_gc_start(); -

题解

字符串比较其实是写代码里永恒的主题,底层的编译器等处理肯定需要字符串对比,像 kmp 算法也是很厉害

-

code

public int strStr(String haystack, String needle) {
-        // 如果两个字符串都为空,返回 -1
-        if (haystack == null || needle == null) {
-            return -1;
-        }
-        // 如果 haystack 长度小于 needle 长度,返回 -1
-        if (haystack.length() < needle.length()) {
-            return -1;
-        }
-        // 如果 needle 为空字符串,返回 0
-        if (needle.equals("")) {
-            return 0;
-        }
-        // 如果两者相等,返回 0
-        if (haystack.equals(needle)) {
-            return 0;
-        }
-        int needleLength = needle.length();
-        int haystackLength = haystack.length();
-        for (int i = needleLength - 1; i <= haystackLength - 1; i++) {
-            // 比较 needle 最后一个字符,倒着比较稍微节省点时间
-            if (needle.charAt(needleLength - 1) == haystack.charAt(i)) {
-                // 如果needle 是 1 的话直接可以返回 i 作为位置了
-                if (needle.length() == 1) {
-                    return i;
-                }
-                boolean flag = true;
-                // 原来比的是 needle 的最后一个位置,然后这边从倒数第二个位置开始
-                int j = needle.length() - 2;
-                for (; j >= 0; j--) {
-                    // 这里的 i- (needleLength - j) + 1 ) 比较绕,其实是外循环的 i 表示当前 i 位置的字符跟 needle 最后一个字符
-                    // 相同,j 在上面的循环中--,对应的 haystack 也要在 i 这个位置 -- ,对应的位置就是 i - (needleLength - j) + 1
-                    if (needle.charAt(j) != haystack.charAt(i - (needleLength - j) + 1)) {
-                        flag = false;
-                        break;
-                    }
-                }
-                // 循环完了之后,如果 flag 为 true 说明 从 i 开始倒着对比都相同,但是这里需要起始位置,就需要
-                // i - needleLength + 1
-                if (flag) {
-                    return i - needleLength + 1;
-                }
-            }
-        }
-        // 这里表示未找到
-        return  -1;
-    }
]]>
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- - Leetcode 104 二叉树的最大深度(Maximum Depth of Binary Tree) 题解分析 - /2020/10/25/Leetcode-104-%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%B7%B1%E5%BA%A6-Maximum-Depth-of-Binary-Tree-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

给定一个二叉树,找出其最大深度。

-

二叉树的深度为根节点到最远叶子节点的最长路径上的节点数。

-

说明: 叶子节点是指没有子节点的节点。

-

示例:
给定二叉树 [3,9,20,null,null,15,7],

-
  3
- / \
-9  20
-  /  \
- 15   7
-

返回它的最大深度 3 。

-

代码

// 主体是个递归的应用
-public int maxDepth(TreeNode root) {
-    // 节点的退出条件之一
-    if (root == null) {
-        return 0;
-    }
-    int left = 0;
-    int right = 0;
-    // 存在左子树,就递归左子树
-    if (root.left != null) {
-        left = maxDepth(root.left);
-    }
-    // 存在右子树,就递归右子树
-    if (root.right != null) {
-        right = maxDepth(root.right);
-    }
-    // 前面返回后,左右取大者
-    return Math.max(left + 1, right + 1);
-}
-

分析

其实对于树这类题,一般是以递归形式比较方便,只是要注意退出条件

-]]>
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- - Leetcode 105 从前序与中序遍历序列构造二叉树(Construct Binary Tree from Preorder and Inorder Traversal) 题解分析 - /2020/12/13/Leetcode-105-%E4%BB%8E%E5%89%8D%E5%BA%8F%E4%B8%8E%E4%B8%AD%E5%BA%8F%E9%81%8D%E5%8E%86%E5%BA%8F%E5%88%97%E6%9E%84%E9%80%A0%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91-Construct-Binary-Tree-from-Preorder-and-Inorder-Traversal-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given preorder and inorder traversal of a tree, construct the binary tree.
给定一棵树的前序和中序遍历,构造出一棵二叉树

-

注意

You may assume that duplicates do not exist in the tree.
你可以假设树中没有重复的元素。(PS: 不然就没法做了呀)

-

例子:

preorder = [3,9,20,15,7]
-inorder = [9,3,15,20,7]
-

返回的二叉树

-
  3
- / \
-9  20
-  /  \
- 15   7
+ wait_for_root_region_scanning(); + print_heap_before_gc(); + print_heap_regions(); + trace_heap_before_gc(_gc_tracer_stw); -

简要分析

看到这个题可以想到一个比较常规的解法就是递归拆树,前序就是根左右,中序就是左根右,然后就是通过前序已经确定的根在中序中找到,然后去划分左右子树,这个例子里是 3,找到中序中的位置,那么就可以确定,9 是左子树,15,20,7是右子树,然后对应的可以根据左右子树的元素数量在前序中划分左右子树,再继续递归就行

-
class Solution {
-    public TreeNode buildTree(int[] preorder, int[] inorder) {
-      // 获取下数组长度
-        int n = preorder.length;
-        // 排除一下异常和边界
-        if (n != inorder.length) {
-            return null;
-        }
-        if (n == 0) {
-            return null;
-        }
-        if (n == 1) {
-            return new TreeNode(preorder[0]);
-        }
-        // 获得根节点
-        TreeNode node = new TreeNode(preorder[0]);
-        int pos = 0;
-        // 找到中序中的位置
-        for (int i = 0; i < inorder.length; i++) {
-            if (node.val == inorder[i]) {
-                pos = i;
-                break;
-            }
-        }
-        // 划分左右再进行递归,注意下`Arrays.copyOfRange`的用法
-        node.left = buildTree(Arrays.copyOfRange(preorder, 1, pos + 1), Arrays.copyOfRange(inorder, 0, pos));
-        node.right = buildTree(Arrays.copyOfRange(preorder, pos + 1, n), Arrays.copyOfRange(inorder, pos + 1, n));
-        return node;
-    }
-}
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- - Leetcode 1115 交替打印 FooBar ( Print FooBar Alternately *Medium* ) 题解分析 - /2022/05/01/Leetcode-1115-%E4%BA%A4%E6%9B%BF%E6%89%93%E5%8D%B0-FooBar-Print-FooBar-Alternately-Medium-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 无聊想去 roll 一题就看到了有并发题,就找到了这题,其实一眼看我的想法也是用信号量,但是用 condition 应该也是可以处理的,不过这类问题好像本地有点难调,因为它好像是抽取代码执行的,跟直观的逻辑比较不一样
Suppose you are given the following code:

-
class FooBar {
-  public void foo() {
-    for (int i = 0; i < n; i++) {
-      print("foo");
-    }
-  }
+  _verifier->verify_region_sets_optional();
+  _verifier->verify_dirty_young_regions();
 
-  public void bar() {
-    for (int i = 0; i < n; i++) {
-      print("bar");
-    }
-  }
-}
-

The same instance of FooBar will be passed to two different threads:

-
    -
  • thread A will call foo(), while
  • -
  • thread B will call bar().
    Modify the given program to output "foobar" n times.
  • -
-

示例

Example 1:

-

Input: n = 1
Output: “foobar”
Explanation: There are two threads being fired asynchronously. One of them calls foo(), while the other calls bar().
“foobar” is being output 1 time.

-
-

Example 2:

-

Input: n = 2
Output: “foobarfoobar”
Explanation: “foobar” is being output 2 times.

-
-

题解

简析

其实用信号量是很直观的,就是让打印 foo 的线程先拥有信号量,打印后就等待,给 bar 信号量 + 1,然后 bar 线程运行打印消耗 bar 信号量,再给 foo 信号量 + 1

-

code

class FooBar {
-    
-    private final Semaphore foo = new Semaphore(1);
-    private final Semaphore bar = new Semaphore(0);
-    private int n;
+  // We should not be doing initial mark unless the conc mark thread is running
+  if (!_cm_thread->should_terminate()) {
+    // This call will decide whether this pause is an initial-mark
+    // pause. If it is, in_initial_mark_gc() will return true
+    // for the duration of this pause.
+    g1_policy()->decide_on_conc_mark_initiation();
+  }
 
-    public FooBar(int n) {
-        this.n = n;
-    }
+  // We do not allow initial-mark to be piggy-backed on a mixed GC.
+  assert(!collector_state()->in_initial_mark_gc() ||
+          collector_state()->in_young_only_phase(), "sanity");
 
-    public void foo(Runnable printFoo) throws InterruptedException {
-        
-        for (int i = 0; i < n; i++) {
-            foo.acquire();
-        	// printFoo.run() outputs "foo". Do not change or remove this line.
-        	printFoo.run();
-            bar.release();
-        }
-    }
+  // We also do not allow mixed GCs during marking.
+  assert(!collector_state()->mark_or_rebuild_in_progress() || collector_state()->in_young_only_phase(), "sanity");
 
-    public void bar(Runnable printBar) throws InterruptedException {
-        
-        for (int i = 0; i < n; i++) {
-            bar.acquire();
-            // printBar.run() outputs "bar". Do not change or remove this line.
-        	printBar.run();
-            foo.release();
-        }
-    }
-}
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- - Leetcode 021 合并两个有序链表 ( Merge Two Sorted Lists ) 题解分析 - /2021/10/07/Leetcode-021-%E5%90%88%E5%B9%B6%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%9C%89%E5%BA%8F%E9%93%BE%E8%A1%A8-Merge-Two-Sorted-Lists-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Merge two sorted linked lists and return it as a sorted list. The list should be made by splicing together the nodes of the first two lists.

-

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

-

示例 1

-
-

输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4]
输出:[1,1,2,3,4,4]

-
-

示例 2

-

输入: l1 = [], l2 = []
输出: []

-
-

示例 3

-

输入: l1 = [], l2 = [0]
输出: [0]

-
-

简要分析

这题是 Easy 的,看着也挺简单,两个链表进行合并,就是比较下大小,可能将就点的话最好就在两个链表中原地合并

-

题解代码

public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
-        // 下面两个if判断了入参的边界,如果其一为null,直接返回另一个就可以了
-        if (l1 == null) {
-            return l2;
-        }
-        if (l2 == null) {
-            return l1;
-        }
-        // new 一个合并后的头结点
-        ListNode merged = new ListNode();
-        // 这个是当前节点
-        ListNode current = merged;
-        // 一开始给这个while加了l1和l2不全为null的条件,后面想了下不需要
-        // 因为内部前两个if就是跳出条件
-        while (true) {
-            if (l1 == null) {
-                // 这里其实跟开头类似,只不过这里需要将l2剩余部分接到merged链表后面
-                // 所以不能是直接current = l2,这样就是把后面的直接丢了
-                current.val = l2.val;
-                current.next = l2.next;
-                break;
-            }
-            if (l2 == null) {
-                current.val = l1.val;
-                current.next = l1.next;
-                break;
-            }
-            // 这里是两个链表都不为空的时候,就比较下大小
-            if (l1.val < l2.val) {
-                current.val = l1.val;
-                l1 = l1.next;
-            } else {
-                current.val = l2.val;
-                l2 = l2.next;
-            }
-            // 这里是new个新的,其实也可以放在循环头上
-            current.next = new ListNode();
-            current = current.next;
-        }
-        current = null;
-        // 返回这个头结点
-        return merged;
-    }
+ // Record whether this pause is an initial mark. When the current + // thread has completed its logging output and it's safe to signal + // the CM thread, the flag's value in the policy has been reset. + bool should_start_conc_mark = collector_state()->in_initial_mark_gc(); -

结果

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- - Leetcode 053 最大子序和 ( Maximum Subarray ) 题解分析 - /2021/11/28/Leetcode-053-%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%AD%90%E5%BA%8F%E5%92%8C-Maximum-Subarray-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given an integer array nums, find the contiguous subarray (containing at least one number) which has the largest sum and return its sum.

-

A subarray is a contiguous part of an array.

-

示例

Example 1:

-
-

Input: nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
Output: 6
Explanation: [4,-1,2,1] has the largest sum = 6.

-
-

Example 2:

-
-

Input: nums = [1]
Output: 1

-
-

Example 3:

-
-

Input: nums = [5,4,-1,7,8]
Output: 23

-
-

说起来这个题其实非常有渊源,大学数据结构的第一个题就是这个,而最佳的算法就是传说中的 online 算法,就是遍历一次就完了,最基本的做法就是记下来所有的连续子数组,然后求出最大的那个。

-

代码

public int maxSubArray(int[] nums) {
-        int max = nums[0];
-        int sum = nums[0];
-        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
-            // 这里最重要的就是这一行了,其实就是如果前面的 sum 是小于 0 的,那么就不需要前面的 sum,反正加上了还不如不加大
-            sum = Math.max(nums[i], sum + nums[i]);
-            // max 是用来承载最大值的
-            max = Math.max(max, sum);
-        }
-        return max;
-    }
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- - Leetcode 121 买卖股票的最佳时机(Best Time to Buy and Sell Stock) 题解分析 - /2021/03/14/Leetcode-121-%E4%B9%B0%E5%8D%96%E8%82%A1%E7%A5%A8%E7%9A%84%E6%9C%80%E4%BD%B3%E6%97%B6%E6%9C%BA-Best-Time-to-Buy-and-Sell-Stock-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

You are given an array prices where prices[i] is the price of a given stock on the ith day.

-

You want to maximize your profit by choosing a single day to buy one stock and choosing a different day in the future to sell that stock.

-

Return the maximum profit you can achieve from this transaction. If you cannot achieve any profit, return 0.

-

给定一个数组 prices ,它的第 i 个元素 prices[i] 表示一支给定股票第 i 天的价格。

-

你只能选择 某一天 买入这只股票,并选择在 未来的某一个不同的日子 卖出该股票。设计一个算法来计算你所能获取的最大利润。

-

返回你可以从这笔交易中获取的最大利润。如果你不能获取任何利润,返回 0

-

简单分析

其实这个跟二叉树的最长路径和有点类似,需要找到整体的最大收益,但是在迭代过程中需要一个当前的值

-
int maxSofar = 0;
-public int maxProfit(int[] prices) {
-    if (prices.length <= 1) {
-        return 0;
-    }
-    int maxIn = prices[0];
-    int maxOut = prices[0];
-    for (int i = 1; i < prices.length; i++) {
-        if (maxIn > prices[i]) {
-            // 当循环当前值小于之前的买入值时就当成买入值,同时卖出也要更新
-            maxIn = prices[i];
-            maxOut = prices[i];
-        }
-        if (prices[i] > maxOut) {
-            // 表示一个可卖出点,即比买入值高时
-            maxOut = prices[i];
-            // 需要设置一个历史值
-            maxSofar = Math.max(maxSofar, maxOut - maxIn);
-        }
-    }
-    return maxSofar;
-}
+ // Inner scope for scope based logging, timers, and stats collection + { + EvacuationInfo evacuation_info; + + if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) { + // We are about to start a marking cycle, so we increment the + // full collection counter. + increment_old_marking_cycles_started(); + _cm->gc_tracer_cm()->set_gc_cause(gc_cause()); + } + + _gc_tracer_stw->report_yc_type(collector_state()->yc_type()); + + GCTraceCPUTime tcpu; + + G1HeapVerifier::G1VerifyType verify_type; + FormatBuffer<> gc_string("Pause Young "); + if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) { + gc_string.append("(Concurrent Start)"); + verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyConcurrentStart; + } else if (collector_state()->in_young_only_phase()) { + if (collector_state()->in_young_gc_before_mixed()) { + gc_string.append("(Prepare Mixed)"); + } else { + gc_string.append("(Normal)"); + } + verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyYoungNormal; + } else { + gc_string.append("(Mixed)"); + verify_type = G1HeapVerifier::G1VerifyMixed; + } + GCTraceTime(Info, gc) tm(gc_string, NULL, gc_cause(), true); + + uint active_workers = AdaptiveSizePolicy::calc_active_workers(workers()->total_workers(), + workers()->active_workers(), + Threads::number_of_non_daemon_threads()); + active_workers = workers()->update_active_workers(active_workers); + log_info(gc,task)("Using %u workers of %u for evacuation", active_workers, workers()->total_workers()); + + TraceCollectorStats tcs(g1mm()->incremental_collection_counters()); + TraceMemoryManagerStats tms(&_memory_manager, gc_cause(), + collector_state()->yc_type() == Mixed /* allMemoryPoolsAffected */); + + G1HeapTransition heap_transition(this); + size_t heap_used_bytes_before_gc = used(); + + // Don't dynamically change the number of GC threads this early. A value of + // 0 is used to indicate serial work. When parallel work is done, + // it will be set. + + { // Call to jvmpi::post_class_unload_events must occur outside of active GC + IsGCActiveMark x; + + gc_prologue(false); + + if (VerifyRememberedSets) { + log_info(gc, verify)("[Verifying RemSets before GC]"); + VerifyRegionRemSetClosure v_cl; + heap_region_iterate(&v_cl); + } + + _verifier->verify_before_gc(verify_type); + + _verifier->check_bitmaps("GC Start"); + +#if COMPILER2_OR_JVMCI + DerivedPointerTable::clear(); +#endif + + // Please see comment in g1CollectedHeap.hpp and + // G1CollectedHeap::ref_processing_init() to see how + // reference processing currently works in G1. + + // Enable discovery in the STW reference processor + _ref_processor_stw->enable_discovery(); + + { + // We want to temporarily turn off discovery by the + // CM ref processor, if necessary, and turn it back on + // on again later if we do. Using a scoped + // NoRefDiscovery object will do this. + NoRefDiscovery no_cm_discovery(_ref_processor_cm); + + // Forget the current alloc region (we might even choose it to be part + // of the collection set!). + _allocator->release_mutator_alloc_region(); + + // This timing is only used by the ergonomics to handle our pause target. + // It is unclear why this should not include the full pause. We will + // investigate this in CR 7178365. + // + // Preserving the old comment here if that helps the investigation: + // + // The elapsed time induced by the start time below deliberately elides + // the possible verification above. + double sample_start_time_sec = os::elapsedTime(); + + g1_policy()->record_collection_pause_start(sample_start_time_sec); + + if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) { + concurrent_mark()->pre_initial_mark(); + } + + g1_policy()->finalize_collection_set(target_pause_time_ms, &_survivor); + + evacuation_info.set_collectionset_regions(collection_set()->region_length()); + + // Make sure the remembered sets are up to date. This needs to be + // done before register_humongous_regions_with_cset(), because the + // remembered sets are used there to choose eager reclaim candidates. + // If the remembered sets are not up to date we might miss some + // entries that need to be handled. + g1_rem_set()->cleanupHRRS(); + + register_humongous_regions_with_cset(); + + assert(_verifier->check_cset_fast_test(), "Inconsistency in the InCSetState table."); + + // We call this after finalize_cset() to + // ensure that the CSet has been finalized. + _cm->verify_no_cset_oops(); -

总结下

一开始看到 easy 就觉得是很简单,就没有 maxSofar ,但是一提交就出现问题了
对于[2, 4, 1]这种就会变成 0,所以还是需要一个历史值来存放历史最大值,这题有点动态规划的意思

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- - Leetcode 124 二叉树中的最大路径和(Binary Tree Maximum Path Sum) 题解分析 - /2021/01/24/Leetcode-124-%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91%E4%B8%AD%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E8%B7%AF%E5%BE%84%E5%92%8C-Binary-Tree-Maximum-Path-Sum-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

A path in a binary tree is a sequence of nodes where each pair of adjacent nodes in the sequence has an edge connecting them. A node can only appear in the sequence at most once. Note that the path does not need to pass through the root.

-

The path sum of a path is the sum of the node’s values in the path.

-

Given the root of a binary tree, return the maximum path sum of any path.

-

路径 被定义为一条从树中任意节点出发,沿父节点-子节点连接,达到任意节点的序列。该路径 至少包含一个 节点,且不一定经过根节点。

-

路径和 是路径中各节点值的总和。

-

给你一个二叉树的根节点 root ,返回其 最大路径和

-

简要分析

其实这个题目会被误解成比较简单,左子树最大的,或者右子树最大的,或者两边加一下,仔细想想都不对,其实有可能是产生于左子树中,或者右子树中,这两个都是指跟左子树根还有右子树根没关系的,这么说感觉不太容易理解,画个图

可以看到图里,其实最长路径和是左边这个子树组成的,跟根节点还有右子树完全没关系,然后再想一种情况,如果是整棵树就是图中的左子树,那么这个最长路径和就是左子树加右子树加根节点了,所以不是我一开始想得那么简单,在代码实现中也需要一些技巧

-

代码

int ansNew = Integer.MIN_VALUE;
-public int maxPathSum(TreeNode root) {
-        maxSumNew(root);
-        return ansNew;
-    }
-    
-public int maxSumNew(TreeNode root) {
-    if (root == null) {
-        return 0;
-    }
-    // 这里是个简单的递归,就是去递归左右子树,但是这里其实有个概念,当这样处理时,其实相当于把子树的内部的最大路径和已经算出来了
-    int left = maxSumNew(root.left);
-    int right = maxSumNew(root.right);
-    // 这里前面我有点没想明白,但是看到 ansNew 的比较,其实相当于,返回的是三种情况里的最大值,一个是左子树+根,一个是右子树+根,一个是单独根节点,
-    // 这样这个递归的返回才会有意义,不然像原来的方法,它可能是跳着的,但是这种情况其实是借助于 ansNew 这个全局的最大值,因为原来我觉得要比较的是
-    // left, right, left + root , right + root, root, left + right + root 这些的最大值,这里是分成了两个阶段,left 跟 right 的最大值已经在上面的
-    // 调用过程中赋值给 ansNew 了    
-    int currentSum = Math.max(Math.max(root.val + left , root.val + right), root.val);
-    // 这边返回的是 currentSum,然后再用它跟 left + right + root 进行对比,然后再去更新 ans
-    // PS: 有个小点也是这边的破局点,就是这个 ansNew
-    int res = Math.max(left + right + root.val, currentSum);
-    ans = Math.max(res, ans);
-    return currentSum;
-}
+ if (_hr_printer.is_active()) { + G1PrintCollectionSetClosure cl(&_hr_printer); + _collection_set.iterate(&cl); + } -

这里非常重要的就是 ansNew 是最后的一个结果,而对于 maxSumNew 这个函数的返回值其实是需要包含了一个连续结果,因为要返回继续去算路径和,所以返回的是 currentSum,最终结果是 ansNew

-

结果图

难得有个 100%,贴个图哈哈

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- - Leetcode 1260 二维网格迁移 ( Shift 2D Grid *Easy* ) 题解分析 - /2022/07/22/Leetcode-1260-%E4%BA%8C%E7%BB%B4%E7%BD%91%E6%A0%BC%E8%BF%81%E7%A7%BB-Shift-2D-Grid-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given a 2D grid of size m x n and an integer k. You need to shift the grid k times.

-

In one shift operation:

-

Element at grid[i][j] moves to grid[i][j + 1].
Element at grid[i][n - 1] moves to grid[i + 1][0].
Element at grid[m - 1][n - 1] moves to grid[0][0].
Return the 2D grid after applying shift operation k times.

-

示例

Example 1:

-
-

Input: grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 1
Output: [[9,1,2],[3,4,5],[6,7,8]]

-
-

Example 2:

-
-

Input: grid = [[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10],[12,0,21,13]], k = 4
Output: [[12,0,21,13],[3,8,1,9],[19,7,2,5],[4,6,11,10]]

-
-

Example 3:

-

Input: grid = [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]], k = 9
Output: [[1,2,3],[4,5,6],[7,8,9]]

-
-

提示

    -
  • m == grid.length
  • -
  • n == grid[i].length
  • -
  • 1 <= m <= 50
  • -
  • 1 <= n <= 50
  • -
  • -1000 <= grid[i][j] <= 1000
  • -
  • 0 <= k <= 100
  • -
-

解析

这个题主要是矩阵或者说数组的操作,并且题目要返回的是个 List,所以也不用原地操作,只需要找对位置就可以了,k 是多少就相当于让这个二维数组头尾衔接移动 k 个元素

-

代码

public List<List<Integer>> shiftGrid(int[][] grid, int k) {
-        // 行数
-        int m = grid.length;
-        // 列数
-        int n = grid[0].length;
-        // 偏移值,取下模
-        k = k % (m * n);
-        // 反向取下数量,因为我打算直接从头填充新的矩阵
-        /*
-         *    比如
-         *    1 2 3
-         *    4 5 6
-         *    7 8 9
-         *    需要变成
-         *    9 1 2
-         *    3 4 5
-         *    6 7 8
-         *    就要从 9 开始填充
-         */
-        int reverseK = m * n - k;
-        List<List<Integer>> matrix = new ArrayList<>();
-        // 这类就是两层循环
-        for (int i = 0; i < m; i++) {
-            List<Integer> line = new ArrayList<>();
-            for (int j = 0; j < n; j++) {
-                // 数量会随着循环迭代增长, 确认是第几个
-                int currentNum = reverseK + i * n +  (j + 1);
-                // 这里处理下到达矩阵末尾后减掉 m * n
-                if (currentNum > m * n) {
-                    currentNum -= m * n;
-                }
-                // 根据矩阵列数 n 算出在原来矩阵的位置
-                int last = (currentNum - 1) % n;
-                int passLine = (currentNum - 1) / n;
+        // Initialize the GC alloc regions.
+        _allocator->init_gc_alloc_regions(evacuation_info);
 
-                line.add(grid[passLine][last]);
-            }
-            matrix.add(line);
-        }
-        return matrix;
-    }
+ G1ParScanThreadStateSet per_thread_states(this, workers()->active_workers(), collection_set()->young_region_length()); + pre_evacuate_collection_set(); -

结果数据


比较慢

-]]>
- - Java - leetcode - - - leetcode - java - 题解 - Shift 2D Grid - -
- - Headscale初体验以及踩坑记 - /2023/01/22/Headscale%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C%E4%BB%A5%E5%8F%8A%E8%B8%A9%E5%9D%91%E8%AE%B0/ - 最近或者说很久以前就想着能够把几个散装服务器以及家里的网络连起来,譬如一些remote desktop的访问,之前搞了下frp,因为家里电脑没怎么注意安全性就被搞了一下,所以还是想用相对更安全的方式,比如限定ip和端口进行访问,但是感觉ip也不固定就比较难搞,后来看到了 TailscaleHeadscale 的方式,就想着试试看,没想到一开始就踩了几个比较莫名其妙的坑。
可以按官方文档去搭建,也可以在网上找一些其他人搭建的教程。我碰到的主要是关于配置文件的问题

-

第一个问题

Error initializing error="failed to read or create private key: failed to save private key to disk: open /etc/headscale/private.key: read-only file system"
-

其实一开始看到这个我都有点懵了,咋回事呢,read-only file system一般有可能是文件系统出问题了,不可写入,需要重启或者修改挂载方式,被这个错误的错误日志给误导了,后面才知道是配置文件,在另一个教程中也有个类似的回复,一开始没注意,其实就是同一个问题。
默认的配置文件是这样的

-
---
-# headscale will look for a configuration file named `config.yaml` (or `config.json`) in the following order:
-#
-# - `/etc/headscale`
-# - `~/.headscale`
-# - current working directory
+        // Actually do the work...
+        evacuate_collection_set(&per_thread_states);
 
-# The url clients will connect to.
-# Typically this will be a domain like:
-#
-# https://myheadscale.example.com:443
-#
-server_url: http://127.0.0.1:8080
+        post_evacuate_collection_set(evacuation_info, &per_thread_states);
 
-# Address to listen to / bind to on the server
-#
-# For production:
-# listen_addr: 0.0.0.0:8080
-listen_addr: 127.0.0.1:8080
+        const size_t* surviving_young_words = per_thread_states.surviving_young_words();
+        free_collection_set(&_collection_set, evacuation_info, surviving_young_words);
 
-# Address to listen to /metrics, you may want
-# to keep this endpoint private to your internal
-# network
-#
-metrics_listen_addr: 127.0.0.1:9090
+        eagerly_reclaim_humongous_regions();
 
-# Address to listen for gRPC.
-# gRPC is used for controlling a headscale server
-# remotely with the CLI
-# Note: Remote access _only_ works if you have
-# valid certificates.
-#
-# For production:
-# grpc_listen_addr: 0.0.0.0:50443
-grpc_listen_addr: 127.0.0.1:50443
+        record_obj_copy_mem_stats();
+        _survivor_evac_stats.adjust_desired_plab_sz();
+        _old_evac_stats.adjust_desired_plab_sz();
 
-# Allow the gRPC admin interface to run in INSECURE
-# mode. This is not recommended as the traffic will
-# be unencrypted. Only enable if you know what you
-# are doing.
-grpc_allow_insecure: false
+        double start = os::elapsedTime();
+        start_new_collection_set();
+        g1_policy()->phase_times()->record_start_new_cset_time_ms((os::elapsedTime() - start) * 1000.0);
+
+        if (evacuation_failed()) {
+          set_used(recalculate_used());
+          if (_archive_allocator != NULL) {
+            _archive_allocator->clear_used();
+          }
+          for (uint i = 0; i < ParallelGCThreads; i++) {
+            if (_evacuation_failed_info_array[i].has_failed()) {
+              _gc_tracer_stw->report_evacuation_failed(_evacuation_failed_info_array[i]);
+            }
+          }
+        } else {
+          // The "used" of the the collection set have already been subtracted
+          // when they were freed.  Add in the bytes evacuated.
+          increase_used(g1_policy()->bytes_copied_during_gc());
+        }
+
+        if (collector_state()->in_initial_mark_gc()) {
+          // We have to do this before we notify the CM threads that
+          // they can start working to make sure that all the
+          // appropriate initialization is done on the CM object.
+          concurrent_mark()->post_initial_mark();
+          // Note that we don't actually trigger the CM thread at
+          // this point. We do that later when we're sure that
+          // the current thread has completed its logging output.
+        }
+
+        allocate_dummy_regions();
+
+        _allocator->init_mutator_alloc_region();
+
+        {
+          size_t expand_bytes = _heap_sizing_policy->expansion_amount();
+          if (expand_bytes > 0) {
+            size_t bytes_before = capacity();
+            // No need for an ergo logging here,
+            // expansion_amount() does this when it returns a value > 0.
+            double expand_ms;
+            if (!expand(expand_bytes, _workers, &expand_ms)) {
+              // We failed to expand the heap. Cannot do anything about it.
+            }
+            g1_policy()->phase_times()->record_expand_heap_time(expand_ms);
+          }
+        }
 
-# Private key used to encrypt the traffic between headscale
-# and Tailscale clients.
-# The private key file will be autogenerated if it's missing.
-#
-# For production:
-# /var/lib/headscale/private.key
-private_key_path: ./private.key
+        // We redo the verification but now wrt to the new CSet which
+        // has just got initialized after the previous CSet was freed.
+        _cm->verify_no_cset_oops();
 
-# The Noise section includes specific configuration for the
-# TS2021 Noise protocol
-noise:
-  # The Noise private key is used to encrypt the
-  # traffic between headscale and Tailscale clients when
-  # using the new Noise-based protocol. It must be different
-  # from the legacy private key.
-  #
-  # For production:
-  # private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
-  private_key_path: ./noise_private.key
+        // This timing is only used by the ergonomics to handle our pause target.
+        // It is unclear why this should not include the full pause. We will
+        // investigate this in CR 7178365.
+        double sample_end_time_sec = os::elapsedTime();
+        double pause_time_ms = (sample_end_time_sec - sample_start_time_sec) * MILLIUNITS;
+        size_t total_cards_scanned = g1_policy()->phase_times()->sum_thread_work_items(G1GCPhaseTimes::ScanRS, G1GCPhaseTimes::ScanRSScannedCards);
+        g1_policy()->record_collection_pause_end(pause_time_ms, total_cards_scanned, heap_used_bytes_before_gc);
 
-# List of IP prefixes to allocate tailaddresses from.
-# Each prefix consists of either an IPv4 or IPv6 address,
-# and the associated prefix length, delimited by a slash.
-# While this looks like it can take arbitrary values, it
-# needs to be within IP ranges supported by the Tailscale
-# client.
-# IPv6: https://github.com/tailscale/tailscale/blob/22ebb25e833264f58d7c3f534a8b166894a89536/net/tsaddr/tsaddr.go#LL81C52-L81C71
-# IPv4: https://github.com/tailscale/tailscale/blob/22ebb25e833264f58d7c3f534a8b166894a89536/net/tsaddr/tsaddr.go#L33
-ip_prefixes:
-  - fd7a:115c:a1e0::/48
-  - 100.64.0.0/10
+        evacuation_info.set_collectionset_used_before(collection_set()->bytes_used_before());
+        evacuation_info.set_bytes_copied(g1_policy()->bytes_copied_during_gc());
 
-# DERP is a relay system that Tailscale uses when a direct
-# connection cannot be established.
-# https://tailscale.com/blog/how-tailscale-works/#encrypted-tcp-relays-derp
-#
-# headscale needs a list of DERP servers that can be presented
-# to the clients.
-derp:
-  server:
-    # If enabled, runs the embedded DERP server and merges it into the rest of the DERP config
-    # The Headscale server_url defined above MUST be using https, DERP requires TLS to be in place
-    enabled: false
+        if (VerifyRememberedSets) {
+          log_info(gc, verify)("[Verifying RemSets after GC]");
+          VerifyRegionRemSetClosure v_cl;
+          heap_region_iterate(&v_cl);
+        }
 
-    # Region ID to use for the embedded DERP server.
-    # The local DERP prevails if the region ID collides with other region ID coming from
-    # the regular DERP config.
-    region_id: 999
+        _verifier->verify_after_gc(verify_type);
+        _verifier->check_bitmaps("GC End");
 
-    # Region code and name are displayed in the Tailscale UI to identify a DERP region
-    region_code: "headscale"
-    region_name: "Headscale Embedded DERP"
+        assert(!_ref_processor_stw->discovery_enabled(), "Postcondition");
+        _ref_processor_stw->verify_no_references_recorded();
 
-    # Listens over UDP at the configured address for STUN connections - to help with NAT traversal.
-    # When the embedded DERP server is enabled stun_listen_addr MUST be defined.
-    #
-    # For more details on how this works, check this great article: https://tailscale.com/blog/how-tailscale-works/
-    stun_listen_addr: "0.0.0.0:3478"
+        // CM reference discovery will be re-enabled if necessary.
+      }
 
-  # List of externally available DERP maps encoded in JSON
-  urls:
-    - https://controlplane.tailscale.com/derpmap/default
+#ifdef TRACESPINNING
+      ParallelTaskTerminator::print_termination_counts();
+#endif
 
-  # Locally available DERP map files encoded in YAML
-  #
-  # This option is mostly interesting for people hosting
-  # their own DERP servers:
-  # https://tailscale.com/kb/1118/custom-derp-servers/
-  #
-  # paths:
-  #   - /etc/headscale/derp-example.yaml
-  paths: []
+      gc_epilogue(false);
+    }
 
-  # If enabled, a worker will be set up to periodically
-  # refresh the given sources and update the derpmap
-  # will be set up.
-  auto_update_enabled: true
+    // Print the remainder of the GC log output.
+    if (evacuation_failed()) {
+      log_info(gc)("To-space exhausted");
+    }
 
-  # How often should we check for DERP updates?
-  update_frequency: 24h
+    g1_policy()->print_phases();
+    heap_transition.print();
 
-# Disables the automatic check for headscale updates on startup
-disable_check_updates: false
+    // It is not yet to safe to tell the concurrent mark to
+    // start as we have some optional output below. We don't want the
+    // output from the concurrent mark thread interfering with this
+    // logging output either.
 
-# Time before an inactive ephemeral node is deleted?
-ephemeral_node_inactivity_timeout: 30m
+    _hrm.verify_optional();
+    _verifier->verify_region_sets_optional();
 
-# Period to check for node updates within the tailnet. A value too low will severely affect
-# CPU consumption of Headscale. A value too high (over 60s) will cause problems
-# for the nodes, as they won't get updates or keep alive messages frequently enough.
-# In case of doubts, do not touch the default 10s.
-node_update_check_interval: 10s
+    TASKQUEUE_STATS_ONLY(print_taskqueue_stats());
+    TASKQUEUE_STATS_ONLY(reset_taskqueue_stats());
 
-# SQLite config
-db_type: sqlite3
+    print_heap_after_gc();
+    print_heap_regions();
+    trace_heap_after_gc(_gc_tracer_stw);
 
-# For production:
-# db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
-db_path: ./db.sqlite
+    // We must call G1MonitoringSupport::update_sizes() in the same scoping level
+    // as an active TraceMemoryManagerStats object (i.e. before the destructor for the
+    // TraceMemoryManagerStats is called) so that the G1 memory pools are updated
+    // before any GC notifications are raised.
+    g1mm()->update_sizes();
 
-# # Postgres config
-# If using a Unix socket to connect to Postgres, set the socket path in the 'host' field and leave 'port' blank.
-# db_type: postgres
-# db_host: localhost
-# db_port: 5432
-# db_name: headscale
-# db_user: foo
-# db_pass: bar
+    _gc_tracer_stw->report_evacuation_info(&evacuation_info);
+    _gc_tracer_stw->report_tenuring_threshold(_g1_policy->tenuring_threshold());
+    _gc_timer_stw->register_gc_end();
+    _gc_tracer_stw->report_gc_end(_gc_timer_stw->gc_end(), _gc_timer_stw->time_partitions());
+  }
+  // It should now be safe to tell the concurrent mark thread to start
+  // without its logging output interfering with the logging output
+  // that came from the pause.
 
-# If other 'sslmode' is required instead of 'require(true)' and 'disabled(false)', set the 'sslmode' you need
-# in the 'db_ssl' field. Refers to https://www.postgresql.org/docs/current/libpq-ssl.html Table 34.1.
-# db_ssl: false
+  if (should_start_conc_mark) {
+    // CAUTION: after the doConcurrentMark() call below,
+    // the concurrent marking thread(s) could be running
+    // concurrently with us. Make sure that anything after
+    // this point does not assume that we are the only GC thread
+    // running. Note: of course, the actual marking work will
+    // not start until the safepoint itself is released in
+    // SuspendibleThreadSet::desynchronize().
+    do_concurrent_mark();
+  }
 
-### TLS configuration
-#
-## Let's encrypt / ACME
-#
-# headscale supports automatically requesting and setting up
-# TLS for a domain with Let's Encrypt.
-#
-# URL to ACME directory
-acme_url: https://acme-v02.api.letsencrypt.org/directory
+  return true;
+}
+

往下走就是这一步G1Policy::finalize_collection_set,去处理新生代和老年代

+
void G1Policy::finalize_collection_set(double target_pause_time_ms, G1SurvivorRegions* survivor) {
+  double time_remaining_ms = _collection_set->finalize_young_part(target_pause_time_ms, survivor);
+  _collection_set->finalize_old_part(time_remaining_ms);
+}
+

这里分别调用了两个方法,可以看到剩余时间是往下传的,来看一下具体的方法

+
double G1CollectionSet::finalize_young_part(double target_pause_time_ms, G1SurvivorRegions* survivors) {
+  double young_start_time_sec = os::elapsedTime();
 
-# Email to register with ACME provider
-acme_email: ""
+  finalize_incremental_building();
 
-# Domain name to request a TLS certificate for:
-tls_letsencrypt_hostname: ""
+  guarantee(target_pause_time_ms > 0.0,
+            "target_pause_time_ms = %1.6lf should be positive", target_pause_time_ms);
 
-# Path to store certificates and metadata needed by
-# letsencrypt
-# For production:
-# tls_letsencrypt_cache_dir: /var/lib/headscale/cache
-tls_letsencrypt_cache_dir: ./cache
+  size_t pending_cards = _policy->pending_cards();
+  double base_time_ms = _policy->predict_base_elapsed_time_ms(pending_cards);
+  double time_remaining_ms = MAX2(target_pause_time_ms - base_time_ms, 0.0);
 
-# Type of ACME challenge to use, currently supported types:
-# HTTP-01 or TLS-ALPN-01
-# See [docs/tls.md](docs/tls.md) for more information
-tls_letsencrypt_challenge_type: HTTP-01
-# When HTTP-01 challenge is chosen, letsencrypt must set up a
-# verification endpoint, and it will be listening on:
-# :http = port 80
-tls_letsencrypt_listen: ":http"
+  log_trace(gc, ergo, cset)("Start choosing CSet. pending cards: " SIZE_FORMAT " predicted base time: %1.2fms remaining time: %1.2fms target pause time: %1.2fms",
+                            pending_cards, base_time_ms, time_remaining_ms, target_pause_time_ms);
 
-## Use already defined certificates:
-tls_cert_path: ""
-tls_key_path: ""
+  // The young list is laid with the survivor regions from the previous
+  // pause are appended to the RHS of the young list, i.e.
+  //   [Newly Young Regions ++ Survivors from last pause].
 
-log:
-  # Output formatting for logs: text or json
-  format: text
-  level: info
+  uint survivor_region_length = survivors->length();
+  uint eden_region_length = _g1h->eden_regions_count();
+  init_region_lengths(eden_region_length, survivor_region_length);
 
-# Path to a file containg ACL policies.
-# ACLs can be defined as YAML or HUJSON.
-# https://tailscale.com/kb/1018/acls/
-acl_policy_path: ""
+  verify_young_cset_indices();
 
-## DNS
-#
-# headscale supports Tailscale's DNS configuration and MagicDNS.
-# Please have a look to their KB to better understand the concepts:
-#
-# - https://tailscale.com/kb/1054/dns/
-# - https://tailscale.com/kb/1081/magicdns/
-# - https://tailscale.com/blog/2021-09-private-dns-with-magicdns/
-#
-dns_config:
-  # Whether to prefer using Headscale provided DNS or use local.
-  override_local_dns: true
+  // Clear the fields that point to the survivor list - they are all young now.
+  survivors->convert_to_eden();
 
-  # List of DNS servers to expose to clients.
-  nameservers:
-    - 1.1.1.1
+  _bytes_used_before = _inc_bytes_used_before;
+  time_remaining_ms = MAX2(time_remaining_ms - _inc_predicted_elapsed_time_ms, 0.0);
 
-  # NextDNS (see https://tailscale.com/kb/1218/nextdns/).
-  # "abc123" is example NextDNS ID, replace with yours.
-  #
-  # With metadata sharing:
-  # nameservers:
-  #   - https://dns.nextdns.io/abc123
-  #
-  # Without metadata sharing:
-  # nameservers:
-  #   - 2a07:a8c0::ab:c123
-  #   - 2a07:a8c1::ab:c123
+  log_trace(gc, ergo, cset)("Add young regions to CSet. eden: %u regions, survivors: %u regions, predicted young region time: %1.2fms, target pause time: %1.2fms",
+                            eden_region_length, survivor_region_length, _inc_predicted_elapsed_time_ms, target_pause_time_ms);
 
-  # Split DNS (see https://tailscale.com/kb/1054/dns/),
-  # list of search domains and the DNS to query for each one.
-  #
-  # restricted_nameservers:
-  #   foo.bar.com:
-  #     - 1.1.1.1
-  #   darp.headscale.net:
-  #     - 1.1.1.1
-  #     - 8.8.8.8
+  // The number of recorded young regions is the incremental
+  // collection set's current size
+  set_recorded_rs_lengths(_inc_recorded_rs_lengths);
 
-  # Search domains to inject.
-  domains: []
+  double young_end_time_sec = os::elapsedTime();
+  phase_times()->record_young_cset_choice_time_ms((young_end_time_sec - young_start_time_sec) * 1000.0);
 
-  # Extra DNS records
-  # so far only A-records are supported (on the tailscale side)
-  # See https://github.com/juanfont/headscale/blob/main/docs/dns-records.md#Limitations
-  # extra_records:
-  #   - name: "grafana.myvpn.example.com"
-  #     type: "A"
-  #     value: "100.64.0.3"
-  #
-  #   # you can also put it in one line
-  #   - { name: "prometheus.myvpn.example.com", type: "A", value: "100.64.0.3" }
+  return time_remaining_ms;
+}
+

下面是老年代的部分

+
void G1CollectionSet::finalize_old_part(double time_remaining_ms) {
+  double non_young_start_time_sec = os::elapsedTime();
+  double predicted_old_time_ms = 0.0;
 
-  # Whether to use [MagicDNS](https://tailscale.com/kb/1081/magicdns/).
-  # Only works if there is at least a nameserver defined.
-  magic_dns: true
+  if (collector_state()->in_mixed_phase()) {
+    cset_chooser()->verify();
+    const uint min_old_cset_length = _policy->calc_min_old_cset_length();
+    const uint max_old_cset_length = _policy->calc_max_old_cset_length();
 
-  # Defines the base domain to create the hostnames for MagicDNS.
-  # `base_domain` must be a FQDNs, without the trailing dot.
-  # The FQDN of the hosts will be
-  # `hostname.user.base_domain` (e.g., _myhost.myuser.example.com_).
-  base_domain: example.com
+    uint expensive_region_num = 0;
+    bool check_time_remaining = _policy->adaptive_young_list_length();
 
-# Unix socket used for the CLI to connect without authentication
-# Note: for production you will want to set this to something like:
-# unix_socket: /var/run/headscale.sock
-unix_socket: ./headscale.sock
-unix_socket_permission: "0770"
-#
-# headscale supports experimental OpenID connect support,
-# it is still being tested and might have some bugs, please
-# help us test it.
-# OpenID Connect
-# oidc:
-#   only_start_if_oidc_is_available: true
-#   issuer: "https://your-oidc.issuer.com/path"
-#   client_id: "your-oidc-client-id"
-#   client_secret: "your-oidc-client-secret"
-#   # Alternatively, set `client_secret_path` to read the secret from the file.
-#   # It resolves environment variables, making integration to systemd's
-#   # `LoadCredential` straightforward:
-#   client_secret_path: "${CREDENTIALS_DIRECTORY}/oidc_client_secret"
-#   # client_secret and client_secret_path are mutually exclusive.
-#
-#   Customize the scopes used in the OIDC flow, defaults to "openid", "profile" and "email" and add custom query
-#   parameters to the Authorize Endpoint request. Scopes default to "openid", "profile" and "email".
-#
-#   scope: ["openid", "profile", "email", "custom"]
-#   extra_params:
-#     domain_hint: example.com
-#
-#   List allowed principal domains and/or users. If an authenticated user's domain is not in this list, the
-#   authentication request will be rejected.
-#
-#   allowed_domains:
-#     - example.com
-# Groups from keycloak have a leading '/'
-#   allowed_groups:
-#     - /headscale
-#   allowed_users:
-#     - alice@example.com
-#
-#   If `strip_email_domain` is set to `true`, the domain part of the username email address will be removed.
-#   This will transform `first-name.last-name@example.com` to the user `first-name.last-name`
-#   If `strip_email_domain` is set to `false` the domain part will NOT be removed resulting to the following
-#   user: `first-name.last-name.example.com`
-#
-#   strip_email_domain: true
+    HeapRegion* hr = cset_chooser()->peek();
+    while (hr != NULL) {
+      if (old_region_length() >= max_old_cset_length) {
+        // Added maximum number of old regions to the CSet.
+        log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (old CSet region num reached max). old %u regions, max %u regions",
+                                  old_region_length(), max_old_cset_length);
+        break;
+      }
 
-# Logtail configuration
-# Logtail is Tailscales logging and auditing infrastructure, it allows the control panel
-# to instruct tailscale nodes to log their activity to a remote server.
-logtail:
-  # Enable logtail for this headscales clients.
-  # As there is currently no support for overriding the log server in headscale, this is
-  # disabled by default. Enabling this will make your clients send logs to Tailscale Inc.
-  enabled: false
+      // Stop adding regions if the remaining reclaimable space is
+      // not above G1HeapWastePercent.
+      size_t reclaimable_bytes = cset_chooser()->remaining_reclaimable_bytes();
+      double reclaimable_percent = _policy->reclaimable_bytes_percent(reclaimable_bytes);
+      double threshold = (double) G1HeapWastePercent;
+      if (reclaimable_percent <= threshold) {
+        // We've added enough old regions that the amount of uncollected
+        // reclaimable space is at or below the waste threshold. Stop
+        // adding old regions to the CSet.
+        log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (reclaimable percentage not over threshold). "
+                                  "old %u regions, max %u regions, reclaimable: " SIZE_FORMAT "B (%1.2f%%) threshold: " UINTX_FORMAT "%%",
+                                  old_region_length(), max_old_cset_length, reclaimable_bytes, reclaimable_percent, G1HeapWastePercent);
+        break;
+      }
 
-# Enabling this option makes devices prefer a random port for WireGuard traffic over the
-# default static port 41641. This option is intended as a workaround for some buggy
-# firewall devices. See https://tailscale.com/kb/1181/firewalls/ for more information.
-randomize_client_port: false
+ double predicted_time_ms = predict_region_elapsed_time_ms(hr); + if (check_time_remaining) { + if (predicted_time_ms > time_remaining_ms) { + // Too expensive for the current CSet. -

问题就是出在几个文件路径的配置,默认都是当前目录,也就是headscale的可执行文件所在目录,需要按它配置说明中的生产配置进行修改

-
# For production:
-# /var/lib/headscale/private.key
-private_key_path: /var/lib/headscale/private.key
-

直接改成绝对路径就好了,还有两个文件路径
另一个也是个秘钥的路径问题

-
noise:
-  # The Noise private key is used to encrypt the
-  # traffic between headscale and Tailscale clients when
-  # using the new Noise-based protocol. It must be different
-  # from the legacy private key.
-  #
-  # For production:
-  # private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
-  private_key_path: /var/lib/headscale/noise_private.key
-

第二个问题

这个问题也是一种误导,
错误信息是

-
Error initializing error="unable to open database file: out of memory (14)"
-

这就是个文件,内存也完全没有被占满的迹象,原来也是文件路径的问题

-
# For production:
-# db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
-db_path: /var/lib/headscale/db.sqlite
-

都改成绝对路径就可以了,然后这里还有个就是要对/var/lib/headscale//etc/headscale/等路径赋予headscale用户权限,有时候对这类问题的排查真的蛮头疼,日志报错都不是真实的错误信息,开源项目对这些错误的提示真的也需要优化,后续的譬如mac也加入节点等后面再开篇讲

-]]>
- - headscale - - - headscale - -
- - Leetcode 155 最小栈(Min Stack) 题解分析 - /2020/12/06/Leetcode-155-%E6%9C%80%E5%B0%8F%E6%A0%88-Min-Stack-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Design a stack that supports push, pop, top, and retrieving the minimum element in constant time.
设计一个栈,支持压栈,出站,获取栈顶元素,通过常数级复杂度获取栈中的最小元素

-
    -
  • push(x) – Push element x onto stack.
  • -
  • pop() – Removes the element on top of the stack.
  • -
  • top() – Get the top element.
  • -
  • getMin() – Retrieve the minimum element in the stack.
  • -
-

示例

Example 1:

-
Input
-["MinStack","push","push","push","getMin","pop","top","getMin"]
-[[],[-2],[0],[-3],[],[],[],[]]
+          if (old_region_length() >= min_old_cset_length) {
+            // We have added the minimum number of old regions to the CSet,
+            // we are done with this CSet.
+            log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (predicted time is too high). "
+                                      "predicted time: %1.2fms, remaining time: %1.2fms old %u regions, min %u regions",
+                                      predicted_time_ms, time_remaining_ms, old_region_length(), min_old_cset_length);
+            break;
+          }
 
-Output
-[null,null,null,null,-3,null,0,-2]
+          // We'll add it anyway given that we haven't reached the
+          // minimum number of old regions.
+          expensive_region_num += 1;
+        }
+      } else {
+        if (old_region_length() >= min_old_cset_length) {
+          // In the non-auto-tuning case, we'll finish adding regions
+          // to the CSet if we reach the minimum.
 
-Explanation
-MinStack minStack = new MinStack();
-minStack.push(-2);
-minStack.push(0);
-minStack.push(-3);
-minStack.getMin(); // return -3
-minStack.pop();
-minStack.top();    // return 0
-minStack.getMin(); // return -2
+ log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (old CSet region num reached min). old %u regions, min %u regions", + old_region_length(), min_old_cset_length); + break; + } + } -

简要分析

其实现在大部分语言都自带类栈的数据结构,Java 也自带 stack 这个数据结构,所以这个题的主要难点的就是常数级的获取最小元素,最开始的想法是就一个栈外加一个记录最小值的变量就行了,但是仔细一想是不行的,因为随着元素被 pop 出去,这个最小值也可能需要梗着变化,就不太好判断了,所以后面是用了一个辅助栈。

-

代码

class MinStack {
-        // 这个作为主栈
-        Stack<Integer> s1 = new Stack<>();
-        // 这个作为辅助栈,放最小值的栈
-        Stack<Integer> s2 = new Stack<>();
-        /** initialize your data structure here. */
-        public MinStack() {
+      // We will add this region to the CSet.
+      time_remaining_ms = MAX2(time_remaining_ms - predicted_time_ms, 0.0);
+      predicted_old_time_ms += predicted_time_ms;
+      cset_chooser()->pop(); // already have region via peek()
+      _g1h->old_set_remove(hr);
+      add_old_region(hr);
 
-        }
+      hr = cset_chooser()->peek();
+    }
+    if (hr == NULL) {
+      log_debug(gc, ergo, cset)("Finish adding old regions to CSet (candidate old regions not available)");
+    }
 
-        public void push(int x) {
-            // 放入主栈
-            s1.push(x);
-            // 当 s2 是空或者当前值是小于"等于" s2 栈顶时,压入辅助最小值的栈
-            // 注意这里的"等于"非常必要,因为当最小值有多个的情况下,也需要压入栈,否则在 pop 的时候就会不对等
-            if (s2.isEmpty() || x <= s2.peek()) {
-                s2.push(x);
-            }
-        }
+    if (expensive_region_num > 0) {
+      // We print the information once here at the end, predicated on
+      // whether we added any apparently expensive regions or not, to
+      // avoid generating output per region.
+      log_debug(gc, ergo, cset)("Added expensive regions to CSet (old CSet region num not reached min)."
+                                "old: %u regions, expensive: %u regions, min: %u regions, remaining time: %1.2fms",
+                                old_region_length(), expensive_region_num, min_old_cset_length, time_remaining_ms);
+    }
 
-        public void pop() {
-            // 首先就是主栈要 pop,然后就是第二个了,跟上面的"等于"很有关系,
-            // 因为如果有两个最小值,如果前面等于的情况没有压栈,那这边相等的时候 pop 就会少一个了,可能就导致最小值不对了
-            int x = s1.pop();
-            if (x == s2.peek())  {
-                s2.pop();
-            }
-        }
+    cset_chooser()->verify();
+  }
 
-        public int top() {
-            // 栈顶的元素
-            return s1.peek();
-        }
+  stop_incremental_building();
 
-        public int getMin() {
-            // 辅助最小栈的栈顶
-            return s2.peek();
-        }
-    }
+ log_debug(gc, ergo, cset)("Finish choosing CSet. old: %u regions, predicted old region time: %1.2fms, time remaining: %1.2f", + old_region_length(), predicted_old_time_ms, time_remaining_ms); + double non_young_end_time_sec = os::elapsedTime(); + phase_times()->record_non_young_cset_choice_time_ms((non_young_end_time_sec - non_young_start_time_sec) * 1000.0); + + QuickSort::sort(_collection_set_regions, _collection_set_cur_length, compare_region_idx, true); +}
+

上面第三行是个判断,当前是否是 mixed 回收阶段,如果不是的话其实是没有老年代什么事的,所以可以看到代码基本是从这个 if 判断
if (collector_state()->in_mixed_phase()) {开始往下走的
先写到这,偏向于做笔记用,有错轻拍

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Java - leetcode - java - stack - stack + JVM + GC + C++ - leetcode - java - 题解 - stack - min stack - 最小栈 - leetcode 155 + Java + JVM + C++
- Leetcode 160 相交链表(intersection-of-two-linked-lists) 题解分析 - /2021/01/10/Leetcode-160-%E7%9B%B8%E4%BA%A4%E9%93%BE%E8%A1%A8-intersection-of-two-linked-lists-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

写一个程序找出两个单向链表的交叉起始点,可能是我英语不好,图里画的其实还有一点是交叉以后所有节点都是相同的
Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins.

-

For example, the following two linked lists:

begin to intersect at node c1.

-

Example 1:

-
Input: intersectVal = 8, listA = [4,1,8,4,5], listB = [5,6,1,8,4,5], skipA = 2, skipB = 3
-Output: Reference of the node with value = 8
-Input Explanation: The intersected node's value is 8 (note that this must not be 0 if the two lists intersect). From the head of A, it reads as [4,1,8,4,5]. From the head of B, it reads as [5,6,1,8,4,5]. There are 2 nodes before the intersected node in A; There are 3 nodes before the intersected node in B.
-

分析题解

一开始没什么头绪,感觉只能最原始的遍历,后来看了一些文章,发现比较简单的方式就是先找两个链表的长度差,因为从相交点开始肯定是长度一致的,这是个很好的解题突破口,找到长度差以后就是先跳过长链表的较长部分,然后开始同步遍历比较 A,B 链表;

-

代码

public ListNode getIntersectionNode(ListNode headA, ListNode headB) {
-        if (headA == null || headB == null) {
-            return null;
-        }
-        // 算 A 的长度
-        int countA = 0;
-        ListNode tailA = headA;
-        while (tailA != null) {
-            tailA = tailA.next;
-            countA++;
+    Leetcode 021 合并两个有序链表 ( Merge Two Sorted Lists ) 题解分析
+    /2021/10/07/Leetcode-021-%E5%90%88%E5%B9%B6%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%9C%89%E5%BA%8F%E9%93%BE%E8%A1%A8-Merge-Two-Sorted-Lists-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/
+    题目介绍

Merge two sorted linked lists and return it as a sorted list. The list should be made by splicing together the nodes of the first two lists.

+

将两个升序链表合并为一个新的 升序 链表并返回。新链表是通过拼接给定的两个链表的所有节点组成的。

+

示例 1

+
+

输入:l1 = [1,2,4], l2 = [1,3,4]
输出:[1,1,2,3,4,4]

+
+

示例 2

+

输入: l1 = [], l2 = []
输出: []

+
+

示例 3

+

输入: l1 = [], l2 = [0]
输出: [0]

+
+

简要分析

这题是 Easy 的,看着也挺简单,两个链表进行合并,就是比较下大小,可能将就点的话最好就在两个链表中原地合并

+

题解代码

public ListNode mergeTwoLists(ListNode l1, ListNode l2) {
+        // 下面两个if判断了入参的边界,如果其一为null,直接返回另一个就可以了
+        if (l1 == null) {
+            return l2;
         }
-        // 算 B 的长度
-        int countB = 0;
-        ListNode tailB = headB;
-        while (tailB != null) {
-            tailB = tailB.next;
-            countB++;
+        if (l2 == null) {
+            return l1;
         }
-        tailA = headA;
-        tailB = headB;
-        // 依据长度差,先让长的链表 tail 指针往后移
-        if (countA > countB) {
-            while (countA > countB) {
-                tailA = tailA.next;
-                countA--;
+        // new 一个合并后的头结点
+        ListNode merged = new ListNode();
+        // 这个是当前节点
+        ListNode current = merged;
+        // 一开始给这个while加了l1和l2不全为null的条件,后面想了下不需要
+        // 因为内部前两个if就是跳出条件
+        while (true) {
+            if (l1 == null) {
+                // 这里其实跟开头类似,只不过这里需要将l2剩余部分接到merged链表后面
+                // 所以不能是直接current = l2,这样就是把后面的直接丢了
+                current.val = l2.val;
+                current.next = l2.next;
+                break;
             }
-        } else if (countA < countB) {
-            while (countA < countB) {
-                tailB = tailB.next;
-                countB--;
+            if (l2 == null) {
+                current.val = l1.val;
+                current.next = l1.next;
+                break;
             }
-        }
-        // 然后以相同速度遍历两个链表比较
-        while (tailA != null) {
-            if (tailA == tailB) {
-                return tailA;
+            // 这里是两个链表都不为空的时候,就比较下大小
+            if (l1.val < l2.val) {
+                current.val = l1.val;
+                l1 = l1.next;
             } else {
-                tailA = tailA.next;
-                tailB = tailB.next;
-            }
-        }
-        return null;
-    }
-

总结

可能缺少这种思维,做的还是比较少,所以没法一下子反应过来,需要锻炼,我的第一反应是两重遍历,不过那样复杂度就高了,这里应该是只有 O(N) 的复杂度。

-]]>
- - Java - leetcode - Linked List - java - Linked List - - - leetcode - java - 题解 - Linked List - - - - Leetcode 16 最接近的三数之和 ( 3Sum Closest *Medium* ) 题解分析 - /2022/08/06/Leetcode-16-%E6%9C%80%E6%8E%A5%E8%BF%91%E7%9A%84%E4%B8%89%E6%95%B0%E4%B9%8B%E5%92%8C-3Sum-Closest-Medium-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given an integer array nums of length n and an integer target, find three integers in nums such that the sum is closest to target.

-

Return the sum of the three integers.

-

You may assume that each input would have exactly one solution.

-

简单解释下就是之前是要三数之和等于目标值,现在是找到最接近的三数之和。

-

示例

Example 1:

-

Input: nums = [-1,2,1,-4], target = 1
Output: 2
Explanation: The sum that is closest to the target is 2. (-1 + 2 + 1 = 2).

-
-

Example 2:

-

Input: nums = [0,0,0], target = 1
Output: 0

-
-

Constraints:

    -
  • 3 <= nums.length <= 1000
  • -
  • -1000 <= nums[i] <= 1000
  • -
  • -10^4 <= target <= 10^4
  • -
-

简单解析

这个题思路上来讲不难,也是用原来三数之和的方式去做,利用”双指针法”或者其它描述法,但是需要简化逻辑

-

code

public int threeSumClosest(int[] nums, int target) {
-        Arrays.sort(nums);
-        // 当前最近的和
-        int closestSum = nums[0] + nums[1] + nums[nums.length - 1];
-        for (int i = 0; i < nums.length - 2; i++) {
-            if (i == 0 || nums[i] != nums[i - 1]) {
-                // 左指针
-                int left = i + 1;
-                // 右指针
-                int right = nums.length - 1;
-                // 判断是否遍历完了
-                while (left < right) {
-                    // 当前的和
-                    int sum = nums[i] + nums[left] + nums[right];
-                    // 小优化,相等就略过了
-                    while (left < right && nums[left] == nums[left + 1]) {
-                        left++;
-                    }
-                    while (left < right && nums[right] == nums[right - 1]) {
-                        right--;
-                    }
-                    // 这里判断,其实也还是希望趋近目标值
-                    if (sum < target) {
-                        left++;
-                    } else {
-                        right--;
-                    }
-                    // 判断是否需要替换
-                    if (Math.abs(sum - target) < Math.abs(closestSum - target)) {
-                        closestSum = sum;
-                    }
-                }
+                current.val = l2.val;
+                l2 = l2.next;
             }
-        }
-        return closestSum;
-    }
- -

结果

-]]>
- - Java - leetcode - - - leetcode - java - 题解 - 3Sum Closest - -
- - Leetcode 1862 向下取整数对和 ( Sum of Floored Pairs *Hard* ) 题解分析 - /2022/09/11/Leetcode-1862-%E5%90%91%E4%B8%8B%E5%8F%96%E6%95%B4%E6%95%B0%E5%AF%B9%E5%92%8C-Sum-of-Floored-Pairs-Hard-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given an integer array nums, return the sum of floor(nums[i] / nums[j]) for all pairs of indices 0 <= i, j < nums.length in the array. Since the answer may be too large, return it modulo 10^9 + 7.

-

The floor() function returns the integer part of the division.

-

对应中文
给你一个整数数组 nums ,请你返回所有下标对 0 <= i, j < nums.length 的 floor(nums[i] / nums[j]) 结果之和。由于答案可能会很大,请你返回答案对10^9 + 7 取余 的结果。

-

函数 floor() 返回输入数字的整数部分。

-

示例

Example 1:

-

Input: nums = [2,5,9]
Output: 10
Explanation:
floor(2 / 5) = floor(2 / 9) = floor(5 / 9) = 0
floor(2 / 2) = floor(5 / 5) = floor(9 / 9) = 1
floor(5 / 2) = 2
floor(9 / 2) = 4
floor(9 / 5) = 1
We calculate the floor of the division for every pair of indices in the array then sum them up.

-
-

Example 2:

-

Input: nums = [7,7,7,7,7,7,7]
Output: 49

-
-

Constraints:

    -
  • 1 <= nums.length <= 10^5
  • -
  • 1 <= nums[i] <= 10^5
  • -
-

简析

这题不愧是 hard,要不是看了讨论区的一个大神的解答感觉从头做得想好久,
主要是两点,对于任何一个在里面的数,随便举个例子是 k,最简单的就是循环所有数对 k 除一下,
这样效率会很低,那么对于 k 有什么规律呢,就是对于所有小于 k 的数,往下取整都是 0,所以不用考虑,
对于所有大于 k 的数我们可以分成一个个的区间,[k,2k-1),[2k,3k-1),[3k,4k-1)……对于这些区间的
除了 k 往下取整,每个区间内的都是一样的,所以可以简化为对于任意一个 k,我只要知道与k 相同的有多少个,然后比 k 大的各个区间各有多少个数就可以了

-

代码

static final int MAXE5 = 100_000;
-
-static final int MODULUSE9 = 1_000_000_000 + 7;
-
-public int sumOfFlooredPairs(int[] nums) {
-    int[] counts = new int[MAXE5+1];
-    for (int num : nums) {
-        counts[num]++;
-    }
-    // 这里就是很巧妙的给后一个加上前一个的值,这样其实前后任意两者之差就是这中间的元素数量
-    for (int i = 1; i <= MAXE5; i++) {
-        counts[i] += counts[i - 1];
-    }
-    long total = 0;
-    for (int i = 1; i <= MAXE5; i++) {
-        long sum = 0;
-        if (counts[i] == counts[i-1]) {
-            continue;
-        }
-        for (int j = 1; i*j <= MAXE5; j++) {
-            int min = i * j - 1;
-            int upper = i * (j + 1) - 1;
-            // 在每一个区间内的数量,
-            sum += (counts[Math.min(upper, MAXE5)] - counts[min]) * (long)j;
-        }
-        // 左边乘数的数量,即 i 位置的元素数量
-        total = (total + (sum % MODULUSE9  ) * (counts[i] - counts[i-1])) % MODULUSE9;
-    }
-    return (int)total;
-}
+ // 这里是new个新的,其实也可以放在循环头上 + current.next = new ListNode(); + current = current.next; + } + current = null; + // 返回这个头结点 + return merged; + }
-

贴出来大神的解析,解析

-

结果

+

结果

]]>
Java @@ -4226,144 +3597,109 @@ Input Explanation: The intersected node's value is 8 (note that this must no
- Leetcode 2 Add Two Numbers 题解分析 - /2020/10/11/Leetcode-2-Add-Two-Numbers-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 又 roll 到了一个以前做过的题,不过现在用 Java 也来写一下,是 easy 级别的,所以就简单说下

-

简要介绍

You are given two non-empty linked lists representing two non-negative integers. The digits are stored in reverse order, and each of their nodes contains a single digit. Add the two numbers and return the sum as a linked list.

-

You may assume the two numbers do not contain any leading zero, except the number 0 itself.
就是给了两个链表,用来表示两个非负的整数,在链表中倒序放着,每个节点包含一位的数字,把他们加起来以后也按照原来的链表结构输出

-

样例

example 1

Input: l1 = [2,4,3], l2 = [5,6,4]
-Output: [7,0,8]
-Explanation: 342 + 465 = 807.
- -

example 2

Input: l1 = [0], l2 = [0]
-Output: [0]
- -

example 3

Input: l1 = [9,9,9,9,9,9,9], l2 = [9,9,9,9]
-Output: [8,9,9,9,0,0,0,1]
+ Leetcode 028 实现 strStr() ( Implement strStr() ) 题解分析 + /2021/10/31/Leetcode-028-%E5%AE%9E%E7%8E%B0-strStr-Implement-strStr-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

Implement strStr().

+

Return the index of the first occurrence of needle in haystack, or -1 if needle is not part of haystack.

+

Clarification:

What should we return when needle is an empty string? This is a great question to ask during an interview.

+

For the purpose of this problem, we will return 0 when needle is an empty string. This is consistent to C’s strstr() and Java’s indexOf().

+

示例

Example 1:

+
Input: haystack = "hello", needle = "ll"
+Output: 2
+

Example 2:

+
Input: haystack = "aaaaa", needle = "bba"
+Output: -1
+

Example 3:

+
Input: haystack = "", needle = ""
+Output: 0
-

题解

public ListNode addTwoNumbers(ListNode l1, ListNode l2) {
-        ListNode root = new ListNode();
-        if (l1 == null && l2 == null) {
-            return root;
+

题解

字符串比较其实是写代码里永恒的主题,底层的编译器等处理肯定需要字符串对比,像 kmp 算法也是很厉害

+

code

public int strStr(String haystack, String needle) {
+        // 如果两个字符串都为空,返回 -1
+        if (haystack == null || needle == null) {
+            return -1;
         }
-        ListNode tail = root;
-        int entered = 0;
-        // 这个条件加了 entered,就是还有进位的数
-        while (l1 != null || l2 != null || entered != 0) {
-            int temp = entered;
-            if (l1 != null) {
-                temp += l1.val;
-                l1 = l1.next;
-            }
-            if (l2 != null) {
-                temp += l2.val;
-                l2 = l2.next;
-            }
-            entered = (temp - temp % 10) / 10;
-            tail.val = temp % 10;
-            // 循环内部的控制是为了排除最后的空节点
-            if (l1 != null || l2 != null || entered != 0) {
-                tail.next = new ListNode();
-                tail = tail.next;
+        // 如果 haystack 长度小于 needle 长度,返回 -1
+        if (haystack.length() < needle.length()) {
+            return -1;
+        }
+        // 如果 needle 为空字符串,返回 0
+        if (needle.equals("")) {
+            return 0;
+        }
+        // 如果两者相等,返回 0
+        if (haystack.equals(needle)) {
+            return 0;
+        }
+        int needleLength = needle.length();
+        int haystackLength = haystack.length();
+        for (int i = needleLength - 1; i <= haystackLength - 1; i++) {
+            // 比较 needle 最后一个字符,倒着比较稍微节省点时间
+            if (needle.charAt(needleLength - 1) == haystack.charAt(i)) {
+                // 如果needle 是 1 的话直接可以返回 i 作为位置了
+                if (needle.length() == 1) {
+                    return i;
+                }
+                boolean flag = true;
+                // 原来比的是 needle 的最后一个位置,然后这边从倒数第二个位置开始
+                int j = needle.length() - 2;
+                for (; j >= 0; j--) {
+                    // 这里的 i- (needleLength - j) + 1 ) 比较绕,其实是外循环的 i 表示当前 i 位置的字符跟 needle 最后一个字符
+                    // 相同,j 在上面的循环中--,对应的 haystack 也要在 i 这个位置 -- ,对应的位置就是 i - (needleLength - j) + 1
+                    if (needle.charAt(j) != haystack.charAt(i - (needleLength - j) + 1)) {
+                        flag = false;
+                        break;
+                    }
+                }
+                // 循环完了之后,如果 flag 为 true 说明 从 i 开始倒着对比都相同,但是这里需要起始位置,就需要
+                // i - needleLength + 1
+                if (flag) {
+                    return i - needleLength + 1;
+                }
             }
         }
-//        tail = null;
-        return root;
-    }
-

这里唯二需要注意的就是两个点,一个是循环条件需要包含进位值还存在的情况,还有一个是最后一个节点,如果是空的了,就不要在 new 一个出来了,写的比较挫

-]]> + // 这里表示未找到 + return -1; + }
]]>
Java leetcode - java - linked list - linked list leetcode java 题解 - linked list
- Leetcode 20 有效的括号 ( Valid Parentheses *Easy* ) 题解分析 - /2022/07/02/Leetcode-20-%E6%9C%89%E6%95%88%E7%9A%84%E6%8B%AC%E5%8F%B7-Valid-Parentheses-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

Given a string s containing just the characters '(', ')', '{', '}', '[' and ']', determine if the input string is valid.

-

An input string is valid if:

-
    -
  1. Open brackets must be closed by the same type of brackets.
  2. -
  3. Open brackets must be closed in the correct order.
  4. -
-

示例

Example 1:

-

Input: s = “()”
Output: true

+ Leetcode 053 最大子序和 ( Maximum Subarray ) 题解分析 + /2021/11/28/Leetcode-053-%E6%9C%80%E5%A4%A7%E5%AD%90%E5%BA%8F%E5%92%8C-Maximum-Subarray-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

Given an integer array nums, find the contiguous subarray (containing at least one number) which has the largest sum and return its sum.

+

A subarray is a contiguous part of an array.

+

示例

Example 1:

+
+

Input: nums = [-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4]
Output: 6
Explanation: [4,-1,2,1] has the largest sum = 6.

-

Example 2:

-

Input: s = “()[]{}”
Output: true

+

Example 2:

+
+

Input: nums = [1]
Output: 1

-

Example 3:

-

Input: s = “(]”
Output: false

+

Example 3:

+
+

Input: nums = [5,4,-1,7,8]
Output: 23

-

Constraints:

    -
  • 1 <= s.length <= 10^4
  • -
  • s consists of parentheses only '()[]{}'.
  • -
-

解析

easy题,并且看起来也是比较简单的,三种括号按对匹配,直接用栈来做,栈里面存的是括号的类型,如果是左括号,就放入栈中,如果是右括号,就把栈顶的元素弹出,如果弹出的元素不是左括号,就返回false,如果弹出的元素是左括号,就继续往下走,如果遍历完了,如果栈里面还有元素,就返回false,如果遍历完了,如果栈里面没有元素,就返回true

-

代码

class Solution {
-    public boolean isValid(String s) {
-
-        if (s.length() % 2 != 0) {
-            return false;
-        }
-        Stack<String> stk = new Stack<>();
-        for (int i = 0; i < s.length(); i++) {
-            if (s.charAt(i) == '{' || s.charAt(i) == '(' || s.charAt(i) == '[') {
-                stk.push(String.valueOf(s.charAt(i)));
-                continue;
-            }
-            if (s.charAt(i) == '}') {
-                if (stk.isEmpty()) {
-                    return false;
-                }
-                String cur = stk.peek();
-                if (cur.charAt(0) != '{') {
-                    return false;
-                } else {
-                    stk.pop();
-                }
-                continue;
-            }
-            if (s.charAt(i) == ']') {
-                if (stk.isEmpty()) {
-                    return false;
-                }
-                String cur = stk.peek();
-                if (cur.charAt(0) != '[') {
-                    return false;
-                } else {
-                    stk.pop();
-                }
-                continue;
-            }
-            if (s.charAt(i) == ')') {
-                if (stk.isEmpty()) {
-                    return false;
-                }
-                String cur = stk.peek();
-                if (cur.charAt(0) != '(') {
-                    return false;
-                } else {
-                    stk.pop();
-                }
-                continue;
-            }
-
+

说起来这个题其实非常有渊源,大学数据结构的第一个题就是这个,而最佳的算法就是传说中的 online 算法,就是遍历一次就完了,最基本的做法就是记下来所有的连续子数组,然后求出最大的那个。

+

代码

public int maxSubArray(int[] nums) {
+        int max = nums[0];
+        int sum = nums[0];
+        for (int i = 1; i < nums.length; i++) {
+            // 这里最重要的就是这一行了,其实就是如果前面的 sum 是小于 0 的,那么就不需要前面的 sum,反正加上了还不如不加大
+            sum = Math.max(nums[i], sum + nums[i]);
+            // max 是用来承载最大值的
+            max = Math.max(max, sum);
         }
-        return stk.size() == 0;
-    }
-}
- -]]> + return max; + }
]]> Java leetcode @@ -4371,489 +3707,377 @@ Output: [8,9,9,9,0,0,0,1]
+ Leetcode 3 Longest Substring Without Repeating Characters 题解分析 + /2020/09/20/Leetcode-3-Longest-Substring-Without-Repeating-Characters-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 又做了个题,看记录是以前用 C++写过的,现在捋一捋思路,用 Java 再写了一下,思路还是比较清晰的,但是边界细节处理得比较差

+

简要介绍

Given a string s, find the length of the longest substring without repeating characters.

+

样例

Example 1:

Input: s = "abcabcbb"
+Output: 3
+Explanation: The answer is "abc", with the length of 3.
-

模态对话框弹出确定后,在弹出对话框时新建的类及其变量会存在,但是对于其中的控件
对象无法调用函数,即如果要在主对话框中获得弹出对话框的Combo box选中值的话,需
要在弹出 对话框的确定函数内将其值取出,赋值给弹出对话框的公有变量,这样就可以
在主对话框类得到值。

-]]>
- - C++ - - - c++ - mfc - -
- - Maven实用小技巧 - /2020/02/16/Maven%E5%AE%9E%E7%94%A8%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ - Maven 翻译为”专家”、”内行”,是 Apache 下的一个纯 Java 开发的开源项目。基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项目的构建、报告和文档等步骤。

-

Maven 是一个项目管理工具,可以对 Java 项目进行构建、依赖管理。

-

Maven 也可被用于构建和管理各种项目,例如 C#,Ruby,Scala 和其他语言编写的项目。Maven 曾是 Jakarta 项目的子项目,现为由 Apache 软件基金会主持的独立 Apache 项目。

-

maven也是我们日常项目中实用的包管理工具,相比以前需要用把包下载下来,放进 lib 中,在平时工作中使用的话,其实像 idea 这样的 ide 工具都会自带 maven 工具和插件

-

maven的基本操作

    -
  • mvn -v
    查看 maven 信息
  • -
  • mvn compile
    将 Java 编译成 class 文件
  • -
  • mvn test
    执行 test 包下的测试用例
  • -
  • mvn package
    将项目打成 jar 包
  • -
  • mvn clean
    删除package 在 target 目录下面打出来的 jar 包和 target 目录
  • -
  • mvn install
    将打出来的 jar 包复制到 maven 的本地仓库里
  • -
  • mvn deploy
    将打出来的 jar 包上传到远程仓库里
  • -
-

与 composer 对比

因为我也是个 PHP 程序员,所以对比一下两种语言,很容易想到在 PHP 的 composer 跟 Java 的 maven 是比较类似的作用,有一点两者是非常相似的,就是原仓库都是因为某些原因连接拉取都会很慢,所以像 composer 会有一些国内源,前阵子阿里也出了一个,类似的 maven 一般也会使用阿里的镜像仓库,通过在 setting.xml 文件中的设置

-
<mirrors>
-    <mirror>
-        <id>aliyun</id>
-        <name>aliyun maven</name>
-        <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/</url>
-        <mirrorOf>central</mirrorOf>
-    </mirror> 
-</mirrors>
-

这算是个尴尬的共同点,然后因为 PHP 是解释型脚本语言,所以 php 打出来的 composer 包其实就是个 php 代码包,使用SPL Autoload等方式加载代码包,maven 包则是经过编译的 class 包,还有一点是 composer 也可以直接使用 github 地址作为包代码的拉取源,这点也是比较大的区别,maven使用 pom 文件管理依赖

-

maven 的个人小技巧

    -
  • maven 拉取依赖时,同时将 snapshot 也更新了,就是 mvn compile加个-U参数,如果还不行就需要将本地仓库的 snapshot 删掉,
    这个命令的 help 命令解释是 -U,–update-snapshots Forces a check for missing releases and updated snapshots on
    remote repositories,这个在日常使用中还是很经常使用的
  • -
  • maven 出现依赖冲突的时候的解决方法
    首先是依赖分析,使用mvn dependency:tree分析下依赖关系,如果要找具体某个包的依赖引用关系可以使用mvn dependency:tree -Dverbose -Dincludes=org.springframework:spring-webmvc命令进行分析,如果发现有冲突的依赖关系,本身 maven 中依赖引用有相对的顺序,大致来说是引用路径短的优先,pom 文件中定义的顺序优先,如果要把冲突的包排除掉可以在 pom 中用
    <exclusions>
    -  <exclusion>
    -      <groupId>ch.qos.logback</groupId>
    -      <artifactId>logback-classic</artifactId>
    -  </exclusion>
    -</exclusions>
    -将冲突的包排除掉
  • -
  • maven 依赖的 jdk 版本管理
    前面介绍的mvn -v可以查看 maven 的安装信息
    比如
    Apache Maven 3.6.3 (cecedd343002696d0abb50b32b541b8a6ba2883f)
    -Maven home: /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec
    -Java version: 1.8.0_201, vendor: Oracle Corporation, runtime: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_201.jdk/Contents/Home/jre
    -Default locale: zh_CN, platform encoding: UTF-8
    -OS name: "mac os x", version: "10.14.6", arch: "x86_64", family: "mac"
    -这里可以看到用了 mac 自带的 jdk1.8,结合我之前碰到的一个问题,因为使用 homebrew 升级了 gradle,而 gradle 又依赖了 jdk13,因为这个 mvn 的 Java version 也变成 jdk13 了,然后 mvn 编译的时候出现了 java.lang.ExceptionInInitializerError: com.sun.tools.javac.code.TypeTags这个问题,所以需要把这个版本给改回来,但是咋改呢,网上搜来的一大堆都是在 pom 文件里的
    source和 target 版本
    <build>
    -  <plugins>
    -<plugin>
    -	<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
    -	<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
    -	<configuration>
    -		<source>1.8</source>
    -		<target>1.8</target>
    -		<encoding>UTF-8</encoding>
    -	</configuration>
    -</plugin>
    -  </plugins>
    -<build>
    -或者修改 maven 的 setting.xml中的
    <profiles>
    -      <profile>
    -          <id>ngmm-nexus</id>
    -        <activation>
    -          <jdk>1.8</jdk>
    -        </activation>
    -        <properties>
    -          <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
    -          <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
    -          <maven.compiler.compilerVersion>1.8</maven.compiler.compilerVersion>
    -      </properties>
    -      </profile>
    -</profiles>
    -但是这些都没啥用啊,真正有办法的是建个 .mavenrc,这个顾名思义就是 maven 的资源文件,类似于 .bashrc.zshrc,在里面添加 MAVEN_HOME 和 JAVA_HOME,然后执行 source .mavenrc就 OK 啦
  • -
+

Example 2:

Input: s = "bbbbb"
+Output: 1
+Explanation: The answer is "b", with the length of 1.
+

Example 3:

Input: s = "pwwkew"
+Output: 3
+Explanation: The answer is "wke", with the length of 3.
+Notice that the answer must be a substring, "pwke" is a subsequence and not a substring.
+

Example 4:

Input: s = ""
+Output: 0
+ +

就是一个最长不重复的字符串长度,因为也是中等难度的题,不太需要特别复杂的思考,最基本的就是O(N*N)两重循环,不过显然不太好,万一超时间,还有一种就是线性复杂度的了,这个就是需要搞定一个思路,比如字符串时 abcdefgaqwrty,比如遍历到第二个a的时候其实不用再从头去遍历了,只要把前面那个a给排除掉,继续往下算就好了

+
class Solution {
+    Map<String, Integer> counter = new HashMap<>();
+    public int lengthOfLongestSubstring(String s) {
+        int length = s.length();
+        // 当前的长度
+        int subStringLength = 0;
+        // 最长的长度
+        int maxSubStringLength = 0;
+        // 考虑到重复的位置已经被跳过的情况,即已经在当前长度的字符串范围之前的重复字符不需要回溯
+        int lastDuplicatePos = -1;
+        for (int i = 0; i < length; i++) {
+            // 使用 map 存储字符和上一次出现的位置,如果存在并且大于上一次重复位置
+            if (counter.get(String.valueOf(s.charAt(i))) != null && counter.get(String.valueOf(s.charAt(i))) > lastDuplicatePos) {
+                // 记录重复位置
+                lastDuplicatePos = counter.get(String.valueOf(s.charAt(i)));
+                // 重置不重复子串的长度,减去重复起点
+                subStringLength = i - counter.get(String.valueOf(s.charAt(i))) - 1;
+                // 替换当前位置
+                counter.replace(String.valueOf(s.charAt(i)), i);
+            } else {
+                // 如果不存在就直接 put
+                counter.put(String.valueOf(s.charAt(i)), i);
+            }
+            // 长度累加
+            subStringLength++;
+            if (subStringLength > maxSubStringLength) {
+                // 简单替换
+                maxSubStringLength = subStringLength;
+            }
+        }
+        return maxSubStringLength;
+    }
+}
+

注释应该写的比较清楚了。

]]>
Java - Maven + leetcode + java + 字符串 - online + string - Java - Maven + leetcode + java + 题解 + string
- Redis_分布式锁 - /2019/12/10/Redis-Part-1/ - 今天看了一下 redis 分布式锁 redlock 的实现,简单记录下,

-

加锁

原先我对 redis 锁的概念就是加锁使用 setnx,解锁使用 lua 脚本,但是 setnx 具体是啥,lua 脚本是啥不是很清楚
首先简单思考下这个问题,首先为啥不是先 get 一下 key 存不存在,然后再 set 一个 key value,因为加锁这个操作我们是要保证两点,一个是不能中途被打断,也就是说要原子性,如果是先 get 一下 key,如果不存在再 set 值的话,那就不是原子操作了;第二个是可不可以直接 set 值呢,显然不行,锁要保证唯一性,有且只能有一个线程或者其他应用单位获得该锁,正好 setnx 给了我们这种原子命令

-

然后是 setnx 的键和值分别是啥,键比较容易想到是要锁住的资源,比如 user_id, 这里有个我自己之前比较容易陷进去的误区,但是这个误区后
面再说,这里其实是把user_id 作为要锁住的资源,在我获得锁的时候别的线程不允许操作,以此保证业务的正确性,不会被多个线程同时修改,确定了键,再来看看值是啥,其实原先我认为值是啥都没关系,我只要锁住了,光键就够我用了,但是考虑下多个线程的问题,如果我这个线程加了锁,然后我因为 gc 停顿等原因卡死了,这个时候redis 的锁或者说就是 redis 的缓存已经过期了,这时候另一个线程获得锁成功,然后我这个线程又活过来了,然后我就仍然认为我拿着锁,我去对数据进行修改或者释放锁,是不是就出现问题了,所以是不是我们还需要一个东西来区分这个锁是哪个线程加的,所以我们可以将值设置成为一个线程独有识别的值,至少在相对长的一段时间内不会重复。

-

上面其实还有两个问题,一个是当 gc 超时时,我这个线程如何知道我手里的锁已经过期了,一种方法是我在加好锁之后就维护一个超时时间,这里其实还有个问题,不过跟第二个问题相关,就一起说了,就是设置超时时间,有些对于不是锁的 redis 缓存操作可以是先设置好值,然后在设置过期时间,那么这就又有上面说到的不是原子性的问题,那么就需要在同一条指令里把超时时间也设置了,幸好 redis 提供了这种支持

-
SET resource_name my_random_value NX PX 30000
-

这里借鉴一下解释下,resource_name就是 key,代表要锁住的东西,my_random_value就是识别我这个线程的,NX代表只有在不存在的时候才设置,然后PX 30000表示超时时间是 30秒自动过期

-

PS:记录下我原先有的一个误区,是不是要用 key 来区分加锁的线程,这样只有一个用处,就是自身线程可以识别是否是自己加的锁,但是最大的问题是别的线程不知道,其实这个用户的出发点是我在担心前面提过的一个问题,就是当 gc 停顿后,我要去判断当前的这个锁是否是我加的,还有就是当释放锁的时候,如果保证不会错误释放了其他线程加的锁,但是这样附带很多其他问题,最大的就是其他线程怎么知道能不能加这个锁。

-

解锁

当线程在锁过期之前就处理完了业务逻辑,那就可以提前释放这个锁,那么提前释放要怎么操作,直接del key显然是不行的,因为这样就是我前面想用线程随机值加资源名作为锁的初衷,我不能去释放别的线程加的锁,那么我要怎么办呢,先 get 一下看是不是我的?那又变成非原子的操作了,幸好redis 也考虑到了这个问题,给了lua 脚本来操作这种

-
if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
-    return redis.call("del",KEYS[1])
-else
-    return 0
-end
-

这里的KEYS[1]就是前面加锁的resource_name,ARGV[1]就是线程的随机值my_random_value

-

多节点

前面说的其实是单节点 redis 作为分布式锁的情况,那么当我们的 redis 有多节点的情况呢,如果多节点下处于加锁或者解锁或者锁有效情况下
redis 的某个节点宕掉了怎么办,这里就有一些需要思考的地方,是否单独搞一个单节点的 redis作为分布式锁专用的,但是如果这个单节点的挂了呢,还有就是成本问题,所以我们需要一个多节点的分布式锁方案
这里就引出了开头说到的redlock,这个可是 redis的作者写的, 他的加锁过程是分以下几步去做这个事情

-
    -
  • 获取当前时间(毫秒数)。
  • -
  • 按顺序依次向N个Redis节点执行获取锁的操作。这个获取操作跟前面基于单Redis节点的获取锁的过程相同,包含随机字符串my_random_value,也包含过期时间(比如PX 30000,即锁的有效时间)。为了保证在某个Redis节点不可用的时候算法能够继续运行,这个获取锁的操作还有一个超时时间(time out),它要远小于锁的有效时间(几十毫秒量级)。客户端在向某个Redis节点获取锁失败以后,应该立即尝试下一个Redis节点。这里的失败,应该包含任何类型的失败,比如该Redis节点不可用,或者该Redis节点上的锁已经被其它客户端持有(注:Redlock原文中这里只提到了Redis节点不可用的情况,但也应该包含其它的失败情况)。
  • -
  • 计算整个获取锁的过程总共消耗了多长时间,计算方法是用当前时间减去第1步记录的时间。如果客户端从大多数Redis节点(>= N/2+1)成功获取到了锁,并且获取锁总共消耗的时间没有超过锁的有效时间(lock validity time),那么这时客户端才认为最终获取锁成功;否则,认为最终获取锁失败。
  • -
  • 如果最终获取锁成功了,那么这个锁的有效时间应该重新计算,它等于最初的锁的有效时间减去第3步计算出来的获取锁消耗的时间。
  • -
  • 如果最终获取锁失败了(可能由于获取到锁的Redis节点个数少于N/2+1,或者整个获取锁的过程消耗的时间超过了锁的最初有效时间),那么客户端应该立即向所有Redis节点发起释放锁的操作(即前面介绍的Redis Lua脚本)。
    释放锁的过程比较简单:客户端向所有Redis节点发起释放锁的操作,不管这些节点当时在获取锁的时候成功与否。这里为什么要向所有的节点发送释放锁的操作呢,这里是因为有部分的节点的失败原因可能是加锁时阻塞,加锁成功的结果没有及时返回,所以为了防止这种情况还是需要向所有发起这个释放锁的操作。
    初步记录就先到这。
  • + Leetcode 349 两个数组的交集 ( Intersection of Two Arrays *Easy* ) 题解分析 + /2022/03/07/Leetcode-349-%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E4%BA%A4%E9%9B%86-Intersection-of-Two-Arrays-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    给定两个数组 nums1 和 nums2 ,返回 它们的交集 。输出结果中的每个元素一定是 唯一 的。我们可以 不考虑输出结果的顺序

    +

     

    +

    示例

    +

    示例 1:

    +

    输入:nums1 = [1,2,2,1], nums2 = [2,2]
    输出:[2]

    +
    +
    +

    示例 2:

    +

    输入:nums1 = [4,9,5], nums2 = [9,4,9,8,4]
    输出:[9,4]
    解释:[4,9] 也是可通过的 + 

    +
    +

    提示:

      +
    • 1 <= nums1.length, nums2.length <= 1000
    • +
    • 0 <= nums1[i], nums2[i] <= 1000
    -]]>
    +

    分析与题解

    两个数组的交集,最简单就是两层循环了把两个都存在的找出来,不过还有个要去重的问题,稍微思考下可以使用集合 set 来处理,先把一个数组全丢进去,再对比另外一个,如果出现在第一个集合里就丢进一个新的集合,最后转换成数组,这次我稍微取了个巧,因为看到了提示里的条件,两个数组中的元素都是不大于 1000 的,所以就搞了个 1000 长度的数组,如果在第一个数组出现,就在对应的下标设置成 1,如果在第二个数组也出现了就加 1,

    +

    code

    public int[] intersection(int[] nums1, int[] nums2) {
    +    // 大小是 1000 的数组,如果没有提示的条件就没法这么做
    +    // define a array which size is 1000, and can not be done like this without the condition in notice
    +        int[] inter = new int[1000];
    +        int[] outer;
    +        int m = 0;
    +        for (int j : nums1) {
    +            //  这里得是设置成 1,因为有可能 nums1 就出现了重复元素,如果直接++会造成结果重复
    +            // need to be set 1, cause element in nums1 can be duplicated
    +            inter[j] = 1;
    +        }
    +        for (int j : nums2) {
    +            if (inter[j] > 0) {
    +                // 这里可以直接+1,因为后面判断只需要判断大于 1
    +                // just plus 1, cause we can judge with condition that larger than  1
    +                inter[j] += 1;
    +            }
    +        }
    +        for (int i = 0; i < inter.length; i++) {
    +            // 统计下元素数量
    +            // count distinct elements
    +            if (inter[i] > 1) {
    +                m++;
    +            }
    +        }
    +        // initial a array of size m
    +        outer = new int[m];
    +        m = 0;
    +        for (int i = 0; i < inter.length; i++) {
    +            if (inter[i] > 1) {
    +                // add to outer
    +                outer[m++] = i;
    +            }
    +        }
    +        return outer;
    +    }
    ]]> - Redis - Distributed Lock - C - Redis + Java + leetcode - C - Redis - Distributed Lock - 分布式锁 + leetcode + java + 题解 + Intersection of Two Arrays - Path Sum - /2015/01/04/Path-Sum/ - problem

    Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all the values along the path equals the given sum.

    - -

    For example:
    Given the below binary tree and sum = 22,

    -
          5
    -     / \
    -    4   8
    -   /   / \
    -  11  13  4
    - /  \      \
    -7    2      1
    -

    return true, as there exist a root-to-leaf path 5->4->11->2 which sum is 22.

    -

    Analysis

    using simple deep first search

    -

    code

    /*
    -  Definition for binary tree
    -  struct TreeNode {
    -      int val;
    -      TreeNode *left;
    -      TreeNode *right;
    -      TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL)}
    -  };
    - */
    -class Solution {
    -public:
    -    bool deep_first_search(TreeNode *node, int sum, int curSum)
    -    {
    -        if (node == NULL)
    -            return false;
    -        
    -        if (node->left == NULL && node->right == NULL)
    -            return curSum + node->val == sum;
    -               
    -        return deep_first_search(node->left, sum, curSum + node->val) || deep_first_search(node->right, sum, curSum + node->val);
    -    }
    -    
    -    bool hasPathSum(TreeNode *root, int sum) {
    -        // Start typing your C/C++ solution below
    -        // DO NOT write int main() function
    -        return deep_first_search(root, sum, 0);
    -    }
    -};
    + Leetcode 4 寻找两个正序数组的中位数 ( Median of Two Sorted Arrays *Hard* ) 题解分析 + /2022/03/27/Leetcode-4-%E5%AF%BB%E6%89%BE%E4%B8%A4%E4%B8%AA%E6%AD%A3%E5%BA%8F%E6%95%B0%E7%BB%84%E7%9A%84%E4%B8%AD%E4%BD%8D%E6%95%B0-Median-of-Two-Sorted-Arrays-Hard-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    给定两个大小分别为 mn 的正序(从小到大)数组 nums1 和 nums2。请你找出并返回这两个正序数组的 中位数

    +

    算法的时间复杂度应该为 O(log (m+n))

    +

    示例 1:

    +

    输入:nums1 = [1,3], nums2 = [2]
    输出:2.00000
    解释:合并数组 = [1,2,3] ,中位数 2

    +
    +

    示例 2:

    +

    输入:nums1 = [1,2], nums2 = [3,4]
    输出:2.50000
    解释:合并数组 = [1,2,3,4] ,中位数 (2 + 3) / 2 = 2.5

    +
    +

    分析与题解

    这个题也是我随机出来的,之前都是随机到 easy 的,而且是序号这么靠前的,然后翻一下,之前应该是用 C++做过的,具体的方法其实可以从他的算法时间复杂度要求看出来,大概率是要二分法这种,后面就结合代码来讲了

    +
    public double findMedianSortedArrays(int[] nums1, int[] nums2) {
    +        int n1 = nums1.length;
    +        int n2 = nums2.length;
    +        if (n1 > n2) {
    +            return findMedianSortedArrays(nums2, nums1);
    +        }
    +
    +        // 找到两个数组的中点下标
    +        int k = (n1 + n2 + 1 ) / 2;
    +        // 使用一个类似于二分法的查找方法
    +        // 起始值就是 num1 的头跟尾
    +        int left = 0;
    +        int right = n1;
    +        while (left < right) {
    +            // m1 表示我取的是 nums1 的中点,即二分法的方式
    +            int m1 = left + (right - left) / 2;
    +            // *** 这里是重点,因为这个问题也可以转换成找成 n1 + n2 那么多个数中的前 (n1 + n2 + 1) / 2 个
    +            // *** 因为两个数组都是排好序的,那么我从 num1 中取了 m1 个,从 num2 中就是去 k - m1 个
    +            // *** 但是不知道取出来大小是否正好是整体排序的第 (n1 + n2 + 1) / 2 个,所以需要二分法上下对比
    +            int m2 = k - m1;
    +            // 如果 nums1[m1] 小,那我在第一个数组 nums1 的二分查找就要把左端点改成前一次的中点 + 1 (不然就进死循环了
    +            if (nums1[m1] < nums2[m2 - 1]) {
    +                left = m1 + 1;
    +            } else {
    +                right = m1;
    +            }
    +        }
    +
    +        // 因为对比后其实我们只是拿到了一个位置,具体哪个是第 k 个就需要继续判断
    +        int m1 = left;
    +        int m2 = k - left;
    +        // 如果 m1 或者 m2 有小于等于 0 的,那这个值可以先抛弃
    +        // m1 如果等于 0,就是 num1[0] 都比 nums2 中所有值都要大
    +        // m2 等于 0 的话 刚好相反
    +        // 可以这么推断,当其中一个是 0 的时候那么另一个 mx 值肯定是> 0 的,那么就是取的对应的这个下标的值
    +        int c1 = Math.max( m1 <= 0 ? Integer.MIN_VALUE : nums1[m1 - 1] , m2 <= 0 ?  Integer.MIN_VALUE : nums2[m2 - 1]);
    +        // 如果两个数组的元素数量和是奇数,那就直接可以返回了,因为 m1 + m2 就是 k, 如果是一个数组,那这个元素其实就是 nums[k - 1]
    +        // 如果 m1 或者 m2 是 0,那另一个就是 k,取 mx - 1的下标就等于是 k - 1
    +        // 如果都不是 0,那就是取的了 nums1[m1 - 1] 与 nums2[m2 - 1]中的较大者,如果取得是后者,那么也就是 m1 + m2 - 1 的下标就是 k - 1
    +        if ((n1 + n2) % 2 == 1) {
    +            return c1;
    +        }
    +        // 如果是偶数个,那还要取两个数组后面的较小者,然后求平均值
    +        int c2 = Math.min(m1 >= n1 ? Integer.MAX_VALUE : nums1[m1], m2 >= n2 ? Integer.MAX_VALUE : nums2[m2]);
    +        return (c1 + c2) / 2.0;
    +    }
    +

    前面考虑的方法还是比较繁琐,考虑了两个数组的各种交叉情况,后面这个参考了一些网上的解法,代码比较简洁,但是可能不容易一下子就搞明白,所以配合了比较多的注释。

    ]]>
    + Java leetcode leetcode - c++ + java + 题解 + Median of Two Sorted Arrays
    - Reverse Bits - /2015/03/11/Reverse-Bits/ - Reverse Bits

    Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer.

    For example, given input 43261596 (represented in binary as 00000010100101000001111010011100), return 964176192 (represented in binary as 00111001011110000010100101000000).

    - -

    Follow up:
    If this function is called many times, how would you optimize it?

    -
    -

    code

    class Solution {
    -public:
    -    uint32_t reverseBits(uint32_t n) {
    -        n = ((n >> 1) & 0x55555555) | ((n & 0x55555555) << 1);
    -        n = ((n >> 2) & 0x33333333) | ((n & 0x33333333) << 2);
    -        n = ((n >> 4) & 0x0f0f0f0f) | ((n & 0x0f0f0f0f) << 4);
    -        n = ((n >> 8) & 0x00ff00ff) | ((n & 0x00ff00ff) << 8);
    -        n = ((n >> 16) & 0x0000ffff) | ((n & 0x0000ffff) << 16);
    -        return n;
    -    }
    -};
    -]]>
    + Leetcode 234 回文链表(Palindrome Linked List) 题解分析 + /2020/11/15/Leetcode-234-%E5%9B%9E%E6%96%87%E8%81%94%E8%A1%A8-Palindrome-Linked-List-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    Given a singly linked list, determine if it is a palindrome.
    给定一个单向链表,判断是否是回文链表

    +

    例一 Example 1:

    Input: 1->2
    Output: false

    +

    例二 Example 2:

    Input: 1->2->2->1
    Output: true

    +

    挑战下自己

    Follow up:
    Could you do it in O(n) time and O(1) space?

    +

    简要分析

    首先这是个单向链表,如果是双向的就可以一个从头到尾,一个从尾到头,显然那样就没啥意思了,然后想过要不找到中点,然后用一个栈,把前一半塞进栈里,但是这种其实也比较麻烦,比如长度是奇偶数,然后如何找到中点,这倒是可以借助于双指针,还是比较麻烦,再想一想,回文链表,就跟最开始的一样,链表只有单向的,我用个栈不就可以逆向了么,先把链表整个塞进栈里,然后在一个个 pop 出来跟链表从头开始比较,全对上了就是回文了

    +
    /**
    + * Definition for singly-linked list.
    + * public class ListNode {
    + *     int val;
    + *     ListNode next;
    + *     ListNode() {}
    + *     ListNode(int val) { this.val = val; }
    + *     ListNode(int val, ListNode next) { this.val = val; this.next = next; }
    + * }
    + */
    +class Solution {
    +    public boolean isPalindrome(ListNode head) {
    +        if (head == null) {
    +            return true;
    +        }
    +        ListNode tail = head;
    +        LinkedList<Integer> stack = new LinkedList<>();
    +        // 这里就是一个循环,将所有元素依次压入栈
    +        while (tail != null) {
    +            stack.push(tail.val);
    +            tail = tail.next;
    +        }
    +        // 在逐个 pop 出来,其实这个出来的顺序就等于链表从尾到头遍历,同时跟链表从头到尾遍历进行逐对对比
    +        while (!stack.isEmpty()) {
    +            if (stack.peekFirst() == head.val) {
    +                stack.pollFirst();
    +                head = head.next;
    +            } else {
    +                return false;
    +            }
    +        }
    +        return true;
    +    }
    +}
    ]]>
    + Java leetcode + Linked List + java + Linked List leetcode - c++ + java + Linked List + 题解
    - Reverse Integer - /2015/03/13/Reverse-Integer/ - Reverse Integer

    Reverse digits of an integer.

    Example1: x = 123, return 321
    Example2: x = -123, return -321

    - -

    spoilers

    Have you thought about this?
    Here are some good questions to ask before coding. Bonus points for you if you have already thought through this!

    -

    If the integer’s last digit is 0, what should the output be? ie, cases such as 10, 100.

    -

    Did you notice that the reversed integer might overflow? Assume the input is a 32-bit integer, then the reverse of 1000000003 overflows. How should you handle such cases?

    -

    For the purpose of this problem, assume that your function returns 0 when the reversed integer overflows.

    -
    -

    code

    class Solution {
    -public:
    -    int reverse(int x) {
    -
    -        int max = 1 << 31 - 1;
    -        int ret = 0;
    -        max = (max - 1) * 2 + 1;
    -        int min = 1 << 31;
    -        if(x < 0)
    -            while(x != 0){
    -                if(ret < (min - x % 10) / 10)
    -                    return 0;
    -                ret = ret * 10 + x % 10;
    -                x = x / 10;
    -            }
    -        else
    -            while(x != 0){
    -               if(ret > (max -x % 10) / 10)
    -                    return 0;
    -                ret = ret * 10 + x % 10;
    -                x = x / 10;
    -            }
    -        return ret;
    -    }
    -};
    + Leetcode 42 接雨水 (Trapping Rain Water) 题解分析 + /2021/07/04/Leetcode-42-%E6%8E%A5%E9%9B%A8%E6%B0%B4-Trapping-Rain-Water-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    给定 n 个非负整数表示每个宽度为 1 的柱子的高度图,计算按此排列的柱子,下雨之后能接多少雨水。

    +

    示例


    输入:height = [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1]
    输出:6
    解释:上面是由数组 [0,1,0,2,1,0,1,3,2,1,2,1] 表示的高度图,在这种情况下,可以接 6 个单位的雨水(蓝色部分表示雨水)。

    +

    简单分析

    其实最开始的想法是从左到右扫区间,就是示例中的第一个水槽跟第二个水槽都可以用这个办法解决

    前面这种是属于右侧比左侧高的情况,对于左侧高右侧低的就不行了,(写这篇的时候想起来可以再反着扫一遍可能可以)

    所以这个方案不好,贴一下这个方案的代码

    +
    public int trap(int[] height) {
    +    int lastLeft = -1;
    +    int sum = 0;
    +    int tempSum = 0;
    +    boolean startFlag = true;
    +    for (int j : height) {
    +        if (startFlag && j <= 0) {
    +            startFlag = false;
    +            continue;
    +        }
    +        if (j >= lastLeft) {
    +            sum += tempSum;
    +            tempSum = 0;
    +            lastLeft = j;
    +        } else {
    +            tempSum += lastLeft - j;
    +        }
    +    }
    +    return sum;
    +}
    +

    后面结合网上的解法,其实可以反过来,对于每个格子找左右侧的最大值,取小的那个和当前格子的差值就是这一个的储水量了

    理解了这种想法,代码其实就不难了

    +

    代码

    int n = height.length;
    +if (n <= 2) {
    +    return 0;
    +}
    +// 思路转变下,其实可以对于每一格算储水量,算法就是找到这一格左边的最高点跟这一格右边的最高点,
    +// 比较两侧的最高点,取小的那个,然后再跟当前格子的高度对比,差值就是当前格的储水量
    +int maxL[] = new int[n];
    +int maxR[] = new int[n];
    +int max = height[0];
    +maxL[0] = 0;
    +// 计算左侧的最高点
    +for (int i = 1; i < n - 1; i++) {
    +    maxL[i] = max;
    +    if (max < height[i]) {
    +        max = height[i];
    +    }
    +}
    +max = height[n - 1];
    +maxR[n - 1] = 0;
    +int tempSum, sum = 0;
    +// 计算右侧的最高点,并且同步算出来储水量,节省一个循环
    +for (int i = n - 2; i > 0; i--) {
    +    maxR[i] = max;
    +    if (height[i] > max) {
    +        max = height[i];
    +    }
    +    tempSum = Math.min(maxL[i], maxR[i]) - height[i];
    +    if (tempSum > 0) {
    +        sum += tempSum;
    +    }
    +}
    +return sum;
    ]]>
    + Java leetcode leetcode - c++ + java + dp + 代码题解 + Trapping Rain Water + 接雨水 + Leetcode 42
    - ambari-summary - /2017/05/09/ambari-summary/ - 初识ambari

    ambari是一个大数据平台的管理工具,包含了hadoop, yarn, hive, hbase, spark等大数据的基础架构和工具,简化了数据平台的搭建,之前只是在同事搭建好平台后的一些使用,这次有机会从头开始用ambari来搭建一个测试的数据平台,过程中也踩到不少坑,简单记录下。

    -

    简单过程

      -
    • 第一个坑
      在刚开始是按照官网的指南,用maven构建,因为GFW的原因,导致反复失败等待,也就是这个guide,因为对maven不熟悉导致有些按图索骥,浪费了很多时间,之后才知道可以直接加repo用yum安装,然而用yum安装马上就出现了第二个坑。
    • -
    • 第二个坑
      因为在线的repo还是因为网络原因很慢很慢,用proxychains勉强把ambari-server本身安装好了,ambari.repo将这个放进/etc/yum.repos.d/路径下,然后yum update && yum install ambari-server安装即可,如果有条件就用proxychains走下代理。
    • -
    • 第三步
      安装好ambari-server后先执行ambari-server setup做一些初始化设置,其中包含了JDK路径的设置,数据库设置,设置好就OK了,然后执行ambari-server start启动服务,这里有个小插曲,因为ambari-server涉及到这么多服务,所以管理控制监控之类的模块是必不可少的,这部分可以在ambari-server的web ui界面安装,也可以命令行提前安装,这部分被称为HDF Management Pack,运行ambari-server install-mpack \ --mpack=http://public-repo-1.hortonworks.com/HDF/centos7/2.x/updates/2.1.4.0/tars/hdf_ambari_mp/hdf-ambari-mpack-2.1.4.0-5.tar.gz \ --purge \ --verbose
      安装,当然这个压缩包可以下载之后指到本地路径安装,然后就可以重启ambari-server
    • -
    + Leetcode 48 旋转图像(Rotate Image) 题解分析 + /2021/05/01/Leetcode-48-%E6%97%8B%E8%BD%AC%E5%9B%BE%E5%83%8F-Rotate-Image-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    You are given an n x n 2D matrix representing an image, rotate the image by 90 degrees (clockwise).

    +

    You have to rotate the image in-place, which means you have to modify the input 2D matrix directly. DO NOT allocate another 2D matrix and do the rotation.

    如图,这道题以前做过,其实一看有点蒙,好像规则很容易描述,但是代码很难写,因为要类似于贪吃蛇那样,后来想着应该会有一些特殊的技巧,比如翻转等

    +

    代码

    直接上码

    +
    public void rotate(int[][] matrix) {
    +        // 这里真的傻了,长宽应该是一致的,所以取一次就够了
    +        int lengthX = matrix[0].length;
    +        int lengthY = matrix.length;
    +        int temp;
    +        System.out.println(lengthY - (lengthY % 2) / 2);
    +        // 这里除错了,应该是减掉余数再除 2
    +//        for (int i = 0; i < lengthY - (lengthY % 2) / 2; i++) {
    +        /**
    +         * 1 2 3             7 8 9
    +         * 4 5 6     =>      4 5 6     先沿着 4 5 6 上下交换
    +         * 7 8 9             1 2 3
    +         */
    +        for (int i = 0; i < (lengthY - (lengthY % 2)) / 2; i++) {
    +            for (int j = 0; j < lengthX; j++) {
    +                temp = matrix[i][j];
    +                matrix[i][j] = matrix[lengthY-i-1][j];
    +                matrix[lengthY-i-1][j] = temp;
    +            }
    +        }
    +
    +        /**
    +         * 7 8 9               7 4 1
    +         * 4 5 6     =>        8 5 2   这里再沿着 7 5 3 这条对角线交换
    +         * 1 2 3               9 6 3
    +         */
    +        for (int i = 0; i < lengthX; i++) {
    +            for (int j = 0; j <= i; j++) {
    +                if (i == j) {
    +                    continue;
    +                }
    +                temp = matrix[i][j];
    +                matrix[i][j] = matrix[j][i];
    +                matrix[j][i] = temp;
    +            }
    +        }
    +    }
    +

    还没到可以直接归纳题目类型的水平,主要是几年前做过,可能有那么点模糊的记忆,当然应该也有直接转的方法

    ]]>
    - data analysis + Java + leetcode + Rotate Image - hadoop - cluster + leetcode + java + 题解 + Rotate Image + 矩阵
    - two sum - /2015/01/14/Two-Sum/ - problem

    Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number.

    -

    The function twoSum should return indices of the two numbers such that they add up to the target, where index1 must be less than index2. Please note that your returned answers (both index1 and index2) are not zero-based.

    - -

    You may assume that each input would have exactly one solution.

    -

    Input: numbers={2, 7, 11, 15}, target=9
    Output: index1=1, index2=2

    -

    code

    struct Node
    -{
    -    int num, pos;
    -};
    -bool cmp(Node a, Node b)
    -{
    -    return a.num < b.num;
    -}
    -class Solution {
    -public:
    -    vector<int> twoSum(vector<int> &numbers, int target) {
    -        // Start typing your C/C++ solution below
    -        // DO NOT write int main() function
    -        vector<int> result;
    -        vector<Node> array;
    -        for (int i = 0; i < numbers.size(); i++)
    -        {
    -            Node temp;
    -            temp.num = numbers[i];
    -            temp.pos = i;
    -            array.push_back(temp);
    -        }
    +    Leetcode 698 划分为k个相等的子集 ( Partition to K Equal Sum Subsets *Medium* ) 题解分析
    +    /2022/06/19/Leetcode-698-%E5%88%92%E5%88%86%E4%B8%BAk%E4%B8%AA%E7%9B%B8%E7%AD%89%E7%9A%84%E5%AD%90%E9%9B%86-Partition-to-K-Equal-Sum-Subsets-Medium-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/
    +    题目介绍

    Given an integer array nums and an integer k, return true if it is possible to divide this array into k non-empty subsets whose sums are all equal.

    +

    示例

    Example 1:

    +
    +

    Input: nums = [4,3,2,3,5,2,1], k = 4
    Output: true
    Explanation: It is possible to divide it into 4 subsets (5), (1, 4), (2,3), (2,3) with equal sums.

    +
    +

    Example 2:

    +
    +

    Input: nums = [1,2,3,4], k = 3
    Output: false

    +
    +

    Constraints:

    +
      +
    • 1 <= k <= nums.length <= 16
    • +
    • 1 <= nums[i] <= 10^4
    • +
    • The frequency of each element is in the range [1, 4].
    • +
    +

    解析

    看到这个题一开始以为挺简单,但是仔细想想问题还是挺多的,首先是分成 k 组,但是数量不限,应该需要用到回溯的方式,同时对于时间和空间复杂度也有要求,一开始这个代码是超时的,我也试了下 leetcode 上 discussion 里 vote 最高的提交也是超时的,不过看 discussion 里的帖子,貌似是后面加了一些条件,可以帮忙提高执行效率,第三条提示不太清楚意图,具体可以看下代码

    +

    代码

    public boolean canPartitionKSubsets(int[] nums, int k) {
    +    if (k == 1) {
    +        return true;
    +    }
    +    int sum = 0, n;
    +    n = nums.length;
    +    for (int num : nums) {
    +        sum += num;
    +    }
    +    if (sum % k != 0) {
    +        return false;
    +    }
    +
    +    int avg = sum / k;
    +    // 排序
    +    Arrays.sort(nums);
    +    // 做个前置判断,如果最大值超过分组平均值了就可以返回 false 了
    +    if (nums[n - 1] > avg) {
    +        return false;
    +    }
    +    // 这里取了个巧,先将数组中元素就等于分组平均值的直接排除了
    +    int calculated = 0;
    +    for (int i = n - 1; i > 0; i--) {
    +        if (nums[i] == avg) {
    +            k--;
    +            calculated++;
    +        }
    +    }
    +
    +    int[] bucket = new int[k];
    +    // 初始化 bucket
    +    for (int i = 0; i < k; i++) {
    +        bucket[i] = avg;
    +    }
     
    -        sort(array.begin(), array.end(), cmp);
    -        for (int i = 0, j = array.size() - 1; i != j;)
    -        {
    -            int sum = array[i].num + array[j].num;
    -            if (sum == target)
    -            {
    -                if (array[i].pos < array[j].pos)
    -                {
    -                    result.push_back(array[i].pos + 1);
    -                    result.push_back(array[j].pos + 1);
    -                } else
    -                {
    -                    result.push_back(array[j].pos + 1);
    -                    result.push_back(array[i].pos + 1);
    -                }
    -                break;
    -            } else if (sum < target)
    -            {
    -                i++;
    -            } else if (sum > target)
    -            {
    -                j--;
    -            }
    -        }
    -        return result;
    -    }
    -};
    + // 提前做下边界判断 + if (nums[n - 1] > avg) { + return false; + } -

    Analysis

    sort the array, then test from head and end, until catch the right answer

    + return backTraversal(nums, bucket, k, n - 1 - calculated); +} + +private boolean backTraversal(int[] nums, int[] bucket, int k, int cur) { + if (cur < 0) { + return true; + } + for (int i = 0; i < k; i++) { + if (bucket[i] == nums[cur] || bucket[i] >= nums[cur] + nums[0]) { + // 判断如果当前 bucket[i] 剩余的数字等于nums[cur], 即当前bucket已经满了 + // 或者如果当前 bucket[i] 剩余的数字大于等于 nums[cur] + nums[0] , + // 因为nums 在经过排序后 nums[0]是最小值,如果加上 nums[0] 都已经超过bucket[i] 了, + // 那当前bucket[i] 肯定是没法由包含 nums[cur] 的组合组成一个满足和为前面 s/k 的组合了 + // 这里判断的是 nums[cur] ,如果第一次 k 次循环都不符合其实就返回 false 了 + + // 而如果符合,就将 bucket[i] 减去 nums[cur] 再次进入递归, + // 这里进入递归有个收敛参数就是 cur - 1,因为其实判断 cur 递减作为一个结束条件 + bucket[i] -= nums[cur]; + // 符合条件,这里对应着入口,当 cur 被减到 0 了,就表示都符合了因为是根据所有值的和 s 和 k 组除出来的平均值,当所有数都通过前面的 if 判断符合了,并且每个数字都使用了, + // 即说明已经符合要求了 + if (backTraversal(nums, bucket, k, cur - 1)) return true; + // 这边是个回退机制,如果前面 nums[cur]没办法组合成和为平均值的话就减掉进入下一个循环 + bucket[i] += nums[cur]; + } + } + return false; +}
    + +

    最后贴个图

    ]]>
    + Java leetcode leetcode - c++ + java
    - Number of 1 Bits - /2015/03/11/Number-Of-1-Bits/ - Number of 1 Bits

    Write a function that takes an unsigned integer and returns the number of ’1’ bits it has (also known as the Hamming weight). For example, the 32-bit integer ‘11’ has binary representation 00000000000000000000000000001011, so the function should return 3.

    - -

    分析

    从1位到2位到4位逐步的交换

    -
    -

    code

    int hammingWeight(uint32_t n) {
    -        const uint32_t m1  = 0x55555555; //binary: 0101...  
    -        const uint32_t m2  = 0x33333333; //binary: 00110011..  
    -        const uint32_t m4  = 0x0f0f0f0f; //binary:  4 zeros,  4 ones ...  
    -        const uint32_t m8  = 0x00ff00ff; //binary:  8 zeros,  8 ones ...  
    -        const uint32_t m16 = 0x0000ffff; //binary: 16 zeros, 16 ones ...  
    -        
    -        n = (n & m1 ) + ((n >>  1) & m1 ); //put count of each  2 bits into those  2 bits   
    -        n = (n & m2 ) + ((n >>  2) & m2 ); //put count of each  4 bits into those  4 bits   
    -        n = (n & m4 ) + ((n >>  4) & m4 ); //put count of each  8 bits into those  8 bits   
    -        n = (n & m8 ) + ((n >>  8) & m8 ); //put count of each 16 bits into those 16 bits   
    -        n = (n & m16) + ((n >> 16) & m16); //put count of each 32 bits into those 32 bits   
    -        return n; 
    +    Leetcode 747 至少是其他数字两倍的最大数 ( Largest Number At Least Twice of Others *Easy* ) 题解分析
    +    /2022/10/02/Leetcode-747-%E8%87%B3%E5%B0%91%E6%98%AF%E5%85%B6%E4%BB%96%E6%95%B0%E5%AD%97%E4%B8%A4%E5%80%8D%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%95%B0-Largest-Number-At-Least-Twice-of-Others-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/
    +    题目介绍

    You are given an integer array nums where the largest integer is unique.

    +

    Determine whether the largest element in the array is at least twice as much as every other number in the array. If it is, return the index of the largest element, or return -1 otherwise.
    确认在数组中的最大数是否是其余任意数的两倍大及以上,如果是返回索引,如果不是返回-1

    +

    示例

    Example 1:

    +

    Input: nums = [3,6,1,0]
    Output: 1
    Explanation: 6 is the largest integer.
    For every other number in the array x, 6 is at least twice as big as x.
    The index of value 6 is 1, so we return 1.

    +
    +

    Example 2:

    +

    Input: nums = [1,2,3,4]
    Output: -1
    Explanation: 4 is less than twice the value of 3, so we return -1.

    +
    +

    提示:

      +
    • 2 <= nums.length <= 50
    • +
    • 0 <= nums[i] <= 100
    • +
    • The largest element in nums is unique.
    • +
    +

    简要解析

    这个题easy是题意也比较简单,找最大值,并且最大值是其他任意值的两倍及以上,其实就是找最大值跟次大值,比较下就好了

    +

    代码

    public int dominantIndex(int[] nums) {
    +    int largest = Integer.MIN_VALUE;
    +    int second = Integer.MIN_VALUE;
    +    int largestIndex = -1;
    +    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
    +        // 如果有最大的就更新,同时更新最大值和第二大的
    +        if (nums[i] > largest) {
    +            second = largest;
    +            largest = nums[i];
    +            largestIndex = i;
    +        } else if (nums[i] > second) {
    +            // 没有超过最大的,但是比第二大的更大就更新第二大的
    +            second = nums[i];
    +        }
    +    }
     
    -}
    ]]>
    + // 判断下是否符合题目要求,要是所有值的两倍及以上 + if (largest >= 2 * second) { + return largestIndex; + } else { + return -1; + } +}
    +

    通过图

    第一次错了是把第二大的情况只考虑第一种,也有可能最大值完全没经过替换就变成最大值了

    +]]>
    + Java leetcode leetcode - c++ + java + 题解
    - docker-mysql-cluster - /2016/08/14/docker-mysql-cluster/ - docker-mysql-cluster

    基于docker搭了个mysql集群,稍微记一下,
    首先是新建mysql主库容

    docker run -d -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin --name mysql-master -p 3307:3306 mysql:latest
    -d表示容器运行在后台,-e表示设置环境变量,即MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin,设置了mysql的root密码,
    --name表示容器名,-p表示端口映射,将内部mysql:3306映射为外部的3307,最后的mysql:latest表示镜像名
    此外还可以用-v /local_path/my-master.cnf:/etc/mysql/my.cnf来映射配置文件
    然后同理启动从库
    docker run -d -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin --name mysql-slave -p 3308:3306 mysql:latest
    然后进入主库改下配置文件
    docker-enter mysql-master如果无法进入就用docker ps -a看下容器是否在正常运行,如果status显示
    未正常运行,则用docker logs mysql-master看下日志哪里出错了。
    进入容器后,我这边使用的镜像的mysqld配置文件是在/etc/mysql下面,这个最新版本的mysql的配置文件包含
    三部分,/etc/mysql/my.cnf/etc/mysql/conf.d/mysql.cnf,还有/etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf
    这里需要改的是最后一个,加上

    -
    log-bin = mysql-bin
    -server_id = 1
    -

    保存后退出容器重启主库容器,然后进入从库更改相同文件,

    -
    log-bin = mysql-bin
    -server_id = 2
    -

    主从配置

    同样退出重启容器,然后是配置主从,首先进入主库,用命令mysql -u root -pxxxx进入mysql,然后赋予一个同步
    权限GRANT REPLICATION SLAVE ON *.* to 'backup'@'%' identified by '123456';还是同样说明下,ON *.*表示了数
    据库全部的权限,如果要指定数据库/表的话可以使用类似testDb/testTable,然后是'backup'@'%'表示给予同步
    权限的用户名及其主机ip,%表示不限制ip,当然如果有防火墙的话还是会有限制的,最后的identified by '123456'
    表示同步用户的密码,然后就查看下主库的状态信息show master status,如下图:
    9G5FE[9%@7%G(B`Q7]E)5@R.png
    把file跟position记下来,然后再开一个terminal,进入从库容器,登陆mysql,然后设置主库

    -
    change master to
    -master_host='xxx.xxx.xxx.xxx',   //如果主从库的容器都在同一个宿主机上,这里的ip是docker容器的ip
    -master_user='backup',            //就是上面的赋予权限的用户
    -master_password='123456',
    -master_log_file='mysql-bin.000004',  //主库中查看到的file
    -master_log_pos=312,                  //主库中查看到的position
    -master_port=3306;                    //如果是同一宿主机,这里使用真实的3306端口,3308及主库的3307是给外部连接使用的
    -

    通过docker-ip mysql-master可以查看容器的ip
    S(GP)P(M$N3~N1764@OW3E0.png
    这里有一点是要注意的,也是我踩的坑,就是如果是同一宿主机下两个mysql容器互联,我这里只能通过docker-ip和真实
    的3306端口能够连接成功。
    本文参考了这位同学的文章

    + Leetcode 83 删除排序链表中的重复元素 ( Remove Duplicates from Sorted List *Easy* ) 题解分析 + /2022/03/13/Leetcode-83-%E5%88%A0%E9%99%A4%E6%8E%92%E5%BA%8F%E9%93%BE%E8%A1%A8%E4%B8%AD%E7%9A%84%E9%87%8D%E5%A4%8D%E5%85%83%E7%B4%A0-Remove-Duplicates-from-Sorted-List-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    给定一个已排序的链表的头 head , 删除所有重复的元素,使每个元素只出现一次 。返回 已排序的链表 。
    PS:注意已排序,还有返回也要已排序

    +

    示例 1:

    +
    +

    输入:head = [1,1,2]
    输出:[1,2]

    +
    +

    示例 2:

    +
    +

    输入:head = [1,1,2,3,3]
    输出:[1,2,3]

    +
    +

    提示:

      +
    • 链表中节点数目在范围 [0, 300]
    • +
    • -100 <= Node.val <= 100
    • +
    • 题目数据保证链表已经按 升序 排列
    • +
    +

    分析与题解

    这题其实是比较正常的 easy 级别的题目,链表已经排好序了,如果还带一个排序就更复杂一点,
    只需要前后项做个对比,如果一致则移除后项,因为可能存在多个重复项,所以只有在前后项不同
    时才会更新被比较项

    +

    code

    public ListNode deleteDuplicates(ListNode head) {
    +    // 链表头是空的或者只有一个头结点,就不用处理了
    +    if (head == null || head.next == null) {
    +        return head;
    +    }
    +    ListNode tail = head;
    +    // 以处理节点还有后续节点作为循环边界条件
    +    while (tail.next != null) {
    +        ListNode temp = tail.next;
    +        // 如果前后相同,那么可以跳过这个节点,将 Tail  ---->   temp  ---> temp.next 
    +        // 更新成  Tail ---->  temp.next
    +        if (temp.val == tail.val) {
    +            tail.next = temp.next;
    +        } else {
    +            // 不相同,则更新 tail
    +            tail = tail.next;
    +        }
    +    }
    +    // 最后返回头结点
    +    return head;
    +}
    +

    链表应该是个需要反复的训练的数据结构,因为涉及到前后指针,然后更新操作,判空等,
    我在这块也是掌握的不太好,需要多练习。

    ]]>
    - docker + Java + leetcode - docker - mysql + leetcode + java + 题解 + Remove Duplicates from Sorted List
    - docker比一般多一点的初学者介绍 - /2020/03/08/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ - 因为最近想搭一个phabricator用来做看板和任务管理,一开始了解这个是Easy大大有在微博推荐过,后来苏洋也在群里和博客里说到了,看上去还不错的样子,因为主角是docker所以就不介绍太多,后面有机会写一下。

    -

    docker最开始是之前在某位大佬的博客看到的,看上去有点神奇,感觉是一种轻量级的虚拟机,但是能做的事情好像差不多,那时候是在Ubuntu系统的vps里起一个Ubuntu的docker,然后在里面装个nginx,配置端口映射就可以访问了,后来也草草写过一篇使用docker搭建mysql集群,但是最近看了下好像是因为装docker的大佬做了一些别名还是什么操作,导致里面用的操作都不具有普遍性,而且主要是把搭的过程写了下,属于囫囵吞枣,没理解docker是干啥的,为啥用docker,就是操作了下,这几天借着搭phabricator的过程,把一些原来不理解,或者原来理解错误的地方重新理一下。

    -

    之前写的 mysql 集群,一主二备,这种架构在很多小型应用里都是这么配置的,而且一般是直接在三台 vps 里启动三个 mysql 实例,但是如果换成 docker 会有什么好处呢,其实就是方便部署,比如其中一台备库挂了,我要加一台,或者说备库的 qps 太高了,需要再加一个,如果要在 vps 上搭建的话,首先要买一台机器,等初始化,然后在上面修改源,更新,装 mysql ,然后配置主从,可能还要处理防火墙等等,如果把这些打包成一个 docker 镜像,并且放在自己的 docker registry,那就直接run 一下就可以了;还有比如在公司要给一个新同学整一套开发测试环境,以 Java 开发为例,要装 git,maven,jdk,配置 maven settings 和各种 rc,整合在一个镜像里的话,就会很方便了;再比如微服务的水平扩展。

    -

    但是为啥 docker 会有这种优势,听起来好像虚拟机也可以干这个事,但是虚拟机动辄上 G,而且需要 VMware,virtual box 等支持,不适合在Linux服务器环境使用,而且占用资源也会非常大。说得这么好,那么 docker 是啥呢

    -

    docker 主要使用 Linux 中已经存在的两种技术的一个整合升级,一个是 namespace,一个是cgroups,相比于虚拟机需要完整虚拟出一个操作系统运行基础,docker 基于宿主机内核,通过 namespace 和 cgroups 分隔进程,理念就是提供一个隔离的最小化运行依赖,这样子相对于虚拟机就有了巨大的便利性,具体的 namespace 和 cgroups 就先不展开讲,可以参考耗子叔的文章

    -

    安装

    那么我们先安装下 docker,参考官方的教程,安装,我的系统是 ubuntu 的,就贴了 ubuntu 的链接,用其他系统的可以找到对应的系统文档安装,安装完了的话看看 docker 的信息

    -
    sudo docker info
    - -

    输出以下信息

    -

    简单运行

    然后再来运行个 hello world 呗,

    -
    sudo docker run hello-world
    - -

    输出了这些

    -

    看看这个运行命令是怎么用的,一般都会看到这样子的,sudo docker run -it ubuntu bash, 前面的 docker run 反正就是运行一个容器的意思,-it是啥呢,还有这个什么 ubuntu bash,来看看docker run`的命令帮助信息

    -
    -i, --interactive                    Keep STDIN open even if not attached
    - -

    就是要有输入,我们运行的时候能输入

    -
    -t, --tty                            Allocate a pseudo-TTY
    - -

    要有个虚拟终端,

    -
    Usage:	docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...]
    -
    -Run a command in a new container
    - -

    镜像

    上面说的-it 就是这里的 options,后面那个 ubuntu 就是 image 辣,image 是啥呢

    -

    Docker 把应用程序及其依赖,打包在 image 文件里面,可以把它理解成为类似于虚拟机的镜像或者运行一个进程的代码,跑起来了的叫docker 容器或者进程,比如我们将要运行的docker run -it ubuntu bash的ubuntu 就是个 ubuntu 容器的镜像,将这个镜像运行起来后,我们可以进入容器像使用 ubuntu 一样使用它,来看下我们的镜像,使用sudo docker image ls就能列出我们宿主机上的 docker 镜像了

    -

    -

    一个 ubuntu 镜像才 64MB,非常小巧,然后是后面的bash,我通过交互式启动了一个 ubuntu 容器,然后在这个启动的容器里运行了 bash 命令,这样就可以在容器里玩一下了

    -

    在容器里看下进程,

    -

    只有刚才运行容器的 bash 进程和我刚执行的 ps,这里有个可以注意下的,bash 这个进程的 pid 是 1,其实这里就用到了 linux 中的PID Namespace,容器会隔离出一个 pid 的名字空间,这里面的进程跟外部的 pid 命名独立

    -

    查看宿主机上的容器

    sudo docker ps -a
    - -

    -

    如何进入一个正在运行中的 docker 容器

    这个应该是比较常用的,因为比如是一个微服务容器,有时候就像看下运行状态,日志啥的

    -
    sudo docker exec -it [containerID] bash
    - -

    -

    查看日志

    sudo docker logs [containerID]
    + Leetcode 885 螺旋矩阵 III ( Spiral Matrix III *Medium* ) 题解分析 + /2022/08/23/Leetcode-885-%E8%9E%BA%E6%97%8B%E7%9F%A9%E9%98%B5-III-Spiral-Matrix-III-Medium-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + 题目介绍

    You start at the cell (rStart, cStart) of an rows x cols grid facing east. The northwest corner is at the first row and column in the grid, and the southeast corner is at the last row and column.

    +

    You will walk in a clockwise spiral shape to visit every position in this grid. Whenever you move outside the grid’s boundary, we continue our walk outside the grid (but may return to the grid boundary later.). Eventually, we reach all rows * cols spaces of the grid.

    +

    Return an array of coordinates representing the positions of the grid in the order you visited them.

    +

    Example 1:

    +

    Input: rows = 1, cols = 4, rStart = 0, cStart = 0
    Output: [[0,0],[0,1],[0,2],[0,3]]

    +
    +

    Example 2:

    +

    Input: rows = 5, cols = 6, rStart = 1, cStart = 4
    Output: [[1,4],[1,5],[2,5],[2,4],[2,3],[1,3],[0,3],[0,4],[0,5],[3,5],[3,4],[3,3],[3,2],[2,2],[1,2],[0,2],[4,5],[4,4],[4,3],[4,2],[4,1],[3,1],[2,1],[1,1],[0,1],[4,0],[3,0],[2,0],[1,0],[0,0]]

    +
    +

    Constraints:

    +
      +
    • 1 <= rows, cols <= 100
    • +
    • 0 <= rStart < rows
    • +
    • 0 <= cStart < cols
    • +
    +

    简析

    这个题主要是要相同螺旋矩阵的转变方向的边界判断,已经相同步长会行进两次这个规律,写代码倒不复杂

    +

    代码

    public int[][] spiralMatrixIII(int rows, int cols, int rStart, int cStart) {
    +        int size = rows * cols;
    +        int x = rStart, y = cStart;
    +        // 返回的二维矩阵
    +        int[][] matrix = new int[size][2];
    +        // 传入的参数就是入口第一个
    +        matrix[0][0] = rStart;
    +        matrix[0][1] = cStart;
    +        // 作为数量
    +        int z = 1;
    +        // 步进,1,1,2,2,3,3,4 ... 螺旋矩阵的增长
    +        int a = 1;
    +        // 方向 1 表示右,2 表示下,3 表示左,4 表示上
    +        int dir = 1;
    +        while (z < size) {
    +            for (int i = 0; i < 2; i++) {
    +                for (int j= 0; j < a; j++) {
    +                    // 处理方向
    +                    if (dir % 4 == 1) {
    +                        y++;
    +                    } else if (dir % 4 == 2) {
    +                        x++;
    +                    } else if (dir % 4 == 3) {
    +                        y--;
    +                    } else {
    +                        x--;
    +                    }
    +                    // 如果在实际矩阵内
    +                    if (x < rows && y < cols && x >= 0 && y >= 0) {
    +                        matrix[z][0] = x;
    +                        matrix[z][1] = y;
    +                        z++;
    +                    }
    +                }
    +                // 转变方向
    +                dir++;
    +            }
    +            // 步进++
    +            a++;
    +        }
    +        return matrix;
    +    }
    -

    我在运行容器的终端里胡乱输入点啥,然后通过上面的命令就可以看到啦

    -

    -

    +

    结果

    ]]>
    - Docker - 介绍 + Java + leetcode - Docker - namespace - cgroup + leetcode + java + 题解
    - docker比一般多一点的初学者介绍三 - /2020/03/21/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%B8%89/ - 运行第一个 Dockerfile

    上一篇的 Dockerfile 我们停留在构建阶段,现在来把它跑起来

    -
    docker run -d -p 80 --name static_web nicksxs/static_web \
    -nginx -g "daemon off;"
    -

    这里的-d表示以分离模型运行docker (detached),然后-p 是表示将容器的 80 端口开放给宿主机,然后容器名就叫 static_web,使用了我们上次构建的 static_web 镜像,后面的是让 nginx 在前台运行

    可以看到返回了个容器 id,但是具体情况没出现,也没连上去,那我们想看看怎么访问在 Dockerfile 里写的静态页面,我们来看下docker 进程

    发现为我们随机分配了一个宿主机的端口,32768,去服务器的防火墙把这个外网端口开一下,看看是不是符合我们的预期呢

    好像不太对额,应该是 ubuntu 安装的 nginx 的默认工作目录不对,我们来进容器看看,再熟悉下命令docker exec -it 4792455ca2ed /bin/bash
    记得容器 id 换成自己的,进入容器后得找找 nginx 的配置文件,通常在/etc/nginx,/usr/local/etc等目录下,然后找到我们的目录是在这

    所以把刚才的内容复制过去再试试

    目标达成,give me five✌️

    -

    第二个 Dockerfile

    然后就想来动态一点的,毕竟写过 PHP,就来试试 PHP
    再建一个目录叫 dynamic_web,里面创建 src 目录,放一个 index.php
    内容是

    -
    <?php
    -echo "Hello World!";
    -

    然后在 dynamic_web 目录下创建 Dockerfile,

    -
    FROM trafex/alpine-nginx-php7:latest
    -COPY src/ /var/www/html
    -EXPOSE 80
    -

    Dockerfile 虽然只有三行,不过要着重说明下,这个底包其实不是docker 官方的,有两点考虑,一点是官方的基本都是 php apache 的镜像,还有就是 alpine这个,截取一段中文介绍

    -
    -

    Alpine 操作系统是一个面向安全的轻型 Linux 发行版。它不同于通常 Linux 发行版,Alpine 采用了 musl libc 和 busybox 以减小系统的体积和运行时资源消耗,但功能上比 busybox 又完善的多,因此得到开源社区越来越多的青睐。在保持瘦身的同时,Alpine 还提供了自己的包管理工具 apk,可以通过 https://pkgs.alpinelinux.org/packages 网站上查询包信息,也可以直接通过 apk 命令直接查询和安装各种软件。
    Alpine 由非商业组织维护的,支持广泛场景的 Linux发行版,它特别为资深/重度Linux用户而优化,关注安全,性能和资源效能。Alpine 镜像可以适用于更多常用场景,并且是一个优秀的可以适用于生产的基础系统/环境。

    -
    -
    -

    Alpine Docker 镜像也继承了 Alpine Linux 发行版的这些优势。相比于其他 Docker 镜像,它的容量非常小,仅仅只有 5 MB 左右(对比 Ubuntu 系列镜像接近 200 MB),且拥有非常友好的包管理机制。官方镜像来自 docker-alpine 项目。

    -
    -
    -

    目前 Docker 官方已开始推荐使用 Alpine 替代之前的 Ubuntu 做为基础镜像环境。这样会带来多个好处。包括镜像下载速度加快,镜像安全性提高,主机之间的切换更方便,占用更少磁盘空间等。

    -
    -

    一方面在没有镜像的情况下,拉取 docker 镜像还是比较费力的,第二个就是也能节省硬盘空间,所以目前有大部分的 docker 镜像都将 alpine 作为基础镜像了
    然后再来构建下

    这里还有个点,就是上面的那个镜像我们也是 EXPOSE 80端口,然后外部宿主机会随机映射一个端口,为了偷个懒,我们就直接指定外部端口了
    docker run -d -p 80:80 dynamic_web打开浏览器发现访问不了,咋回事呢
    因为我们没看trafex/alpine-nginx-php7:latest这个镜像说明,它内部的服务是 8080 端口的,所以我们映射的暴露端口应该是 8080,再用 docker run -d -p 80:8080 dynamic_web这个启动,

    + Linux 下 grep 命令的一点小技巧 + /2020/08/06/Linux-%E4%B8%8B-grep-%E5%91%BD%E4%BB%A4%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%82%B9%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ + 用了比较久的 grep 命令,其实都只是用了最最基本的功能来查日志,

    +

    譬如

    +
    
    +grep 'xxx' xxxx.log
    +
    + +

    然后有挺多情况比如想要找日志里带一些符号什么的,就需要用到一些特殊的

    +

    比如这样\"userId\":\"123456\",因为比如用户 ID 有时候会跟其他的 id 一样,只用具体的值 123456 来查的话干扰信息太多了,如果直接这样

    +
    
    +grep '\"userId\":\"123456\"' xxxx.log
    +
    + +

    好像不行,盲猜就是符号的问题,特别是\"这两个,

    +

    之前一直是想试一下,但是没成功,昨天在排查一个问题的时候发现了,只要把这些都转义了就行了

    +

    grep '\\\"userId\\\":\\\"123456\\\"' xxxx.log

    +

    ]]>
    - Docker - 介绍 + Linux + 命令 + 小技巧 + grep + grep + 查日志 - Docker - namespace - Dockerfile + linux + grep + 转义
    - docker比一般多一点的初学者介绍二 - /2020/03/15/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%BA%8C/ - 限制下 docker 的 cpu 使用率

    这里我们开始玩一点有意思的,我们在容器里装下 vim 和 gcc,然后写这样一段 c 代码

    -
    #include <stdio.h>
    -int main(void)
    +    MFC 模态对话框
    +    /2014/12/24/MFC%20%E6%A8%A1%E6%80%81%E5%AF%B9%E8%AF%9D%E6%A1%86/
    +    void CTestDialog::OnBnClickedOk() 
     {
    -    int i = 0;
    -    for(;;) i++;
    -    return 0;
    +	CString m_SrcTest;
    +	int nIndex = m_CbTest.GetCurSel(); 
    +	m_CbTest.GetLBText(nIndex, m_SrcTest);  
    +	OnOK();
     }
    -

    就是一个最简单的死循环,然后在容器里跑起来

    -
    $ gcc 1.c 
    -$ ./a.out
    -

    然后我们来看下系统资源占用(CPU)
    Xs562iawhHyMxeO
    上图是在容器里的,可以看到 cpu 已经 100%了
    然后看看容器外面的
    ecqH8XJ4k7rKhzu
    可以看到一个核的 cpu 也被占满了,因为是个双核的机器,并且代码是单线程的
    然后呢我们要做点啥
    因为已经在这个 ubuntu 容器中装了 vim 和 gcc,考虑到国内的网络,所以我们先把这个容器 commit 一下,

    -
    docker commit -a "nick" -m "my ubuntu" f63c5607df06 my_ubuntu:v1
    -

    然后再运行起来

    -
    docker run -it --cpus=0.1 my_ubuntu:v1 bash
    -


    我们的代码跟可执行文件都还在,要的就是这个效果,然后再运行一下

    结果是这个样子的,有点神奇是不,关键就在于 run 的时候的--cpus=0.1这个参数,它其实就是基于我前一篇说的 cgroup 技术,能将进程之间的cpu,内存等资源进行隔离

    -

    开始第一个 Dockerfile

    上一面为了复用那个我装了 vim 跟 gcc 的容器,我把它提交到了本地,使用了docker commit命令,有点类似于 git 的 commit,但是这个不是个很好的操作方式,需要手动介入,这里更推荐使用 Dockerfile 来构建镜像

    -
    From ubuntu:latest
    -MAINTAINER Nicksxs "nicksxs@hotmail.com"
    -RUN  sed -i s@/archive.ubuntu.com/@/mirrors.aliyun.com/@g /etc/apt/sources.list
    -RUN apt-get clean
    -RUN apt-get update && apt install -y nginx
    -RUN echo 'Hi, i am in container' \
    -    > /usr/share/nginx/html/index.html
    -EXPOSE 80
    -

    先解释下这是在干嘛,首先是这个From ubuntu:latest基于的 ubuntu 的最新版本的镜像,然后第二行是维护人的信息,第三四行么作为墙内人你懂的,把 ubuntu 的源换成阿里云的,不然就有的等了,然后就是装下 nginx,往默认的 nginx 的入口 html 文件里输入一行欢迎语,然后暴露 80 端口
    然后我们使用sudo docker build -t="nicksxs/static_web" .命令来基于这个 Dockerfile 构建我们自己的镜像,过程中是这样的


    可以看到图中,我的 Dockerfile 是 7 行,里面就执行了 7 步,并且每一步都有一个类似于容器 id 的层 id 出来,这里就是一个比较重要的东西,docker 在构建的时候其实是有这个层的概念,Dockerfile 里的每一行都会往上加一层,这里有还注意下命令后面的.,代表当前目录下会自行去寻找 Dockerfile 进行构建,构建完了之后我们再看下我们的本地镜像

    我们自己的镜像出现啦
    然后有个问题,如果这个构建中途报了错咋办呢,来试试看,我们把 nginx 改成随便的一个错误名,nginxx(不知道会不会运气好真的有这玩意),再来 build 一把

    找不到 nginxx 包,是不是这个镜像就完全不能用呢,当然也不是,因为前面说到了,docker 是基于层去构建的,可以看到前面的 4 个 step 都没报错,那我们基于最后的成功步骤创建下容器看看
    也就是sudo docker run -t -i bd26f991b6c8 /bin/bash
    答案是可以的,只是没装成功 nginx

    还有一点注意到没,前面的几个 step 都有一句 Using cache,说明 docker 在构建镜像的时候是有缓存的,这也更能说明 docker 是基于层去构建镜像,同样的底包,同样的步骤,这些层是可以被复用的,这就是 docker 的构建缓存,当然我们也可以在 build 的时候加上--no-cache去把构建缓存禁用掉。

    + +

    模态对话框弹出确定后,在弹出对话框时新建的类及其变量会存在,但是对于其中的控件
    对象无法调用函数,即如果要在主对话框中获得弹出对话框的Combo box选中值的话,需
    要在弹出 对话框的确定函数内将其值取出,赋值给弹出对话框的公有变量,这样就可以
    在主对话框类得到值。

    ]]>
    - Docker - 介绍 + C++ - Docker - namespace - cgroup + c++ + mfc
    - docker比一般多一点的初学者介绍四 - /2022/12/25/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%9B%9B/ - 这次单独介绍下docker体系里非常重要的cgroup,docker对资源的限制也是基于cgroup构建的,
    简单尝试
    新建一个shell脚本

    -
    #!/bin/bash
    -while true;do
    -    echo "1"
    -done
    - -

    直接执行的话就是单核100%的cpu

    -

    首先在cgroup下面建个目录

    -
    mkdir -p /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/
    -

    查看目录下的文件

    其中cpuacct开头的表示cpu相关的统计信息,
    我们要配置cpu的额度,是在cpu.cfs_quota_us中

    -
    echo 2000 > /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/cpu.cfs_quota_us  
    -

    这样表示可以使用2%的cpu,总的配额是在cpu.cfs_period_us中

    -

    然后将当前进程输入到cgroup.procs,

    -
    echo $$ > /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/cgroup.procs
    -

    这样就会自动继承当前进程产生的新进程
    再次执行就可以看到cpu被限制了

    + leetcode no.3 + /2015/04/15/Leetcode-No-3/ + **Longest Substring Without Repeating Characters **

    + +

    description

    Given a string, find the length of the longest substring without repeating characters.
    For example, the longest substring without repeating letters for “abcabcbb” is “abc”,
    which the length is 3. For “bbbbb” the longest substring is “b”, with the length of 1.

    +

    分析

    源码这次是参考了这个代码,
    tail 表示的当前子串的起始点位置,tail从-1开始就包括的串的长度是1的边界。其实我
    也是猜的(逃

    +
    int ct[256];
    +    memset(ct, -1, sizeof(ct));
    +	int tail = -1;
    +	int max = 0;
    +	for (int i = 0; i < s.size(); i++){
    +		if (ct[s[i]] > tail)
    +			tail = ct[s[i]];
    +		if (i - tail > max)
    +			max = i - tail;
    +		ct[s[i]] = i;
    +	}
    +	return max;
    ]]>
    - Docker + leetcode - Docker + leetcode + c++
    - dubbo 客户端配置的一个重要知识点 - /2022/06/11/dubbo-%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%87%8D%E8%A6%81%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9/ - 在配置项目中其实会留着比较多的问题,由于不同的项目没有比较统一的规划和框架模板,一般都是只有创建者会比较了解(可能也不了解),譬如前阵子在配置一个 springboot + dubbo 的项目,发现了dubbo 连接注册中间客户端的问题,这里可以结合下代码来看
    比如有的应用是用的这个

    -
    <dependency>
    -    <groupId>org.apache.curator</groupId>
    -    <artifactId>curator-client</artifactId>
    -    <version>${curator.version}</version>            
    -</dependency>
    -<dependency>
    -    <groupId>org.apache.curator</groupId>
    -    <artifactId>curator-recipes</artifactId>
    -    <version>${curator.version}</version>
    -</dependency>
    -

    有个别应用用的是这个

    -
    <dependency>
    -    <groupId>com.101tec</groupId>
    -    <artifactId>zkclient</artifactId>
    -    <version>0.11</version>
    -</dependency>
    -

    还有的应用是找不到相关的依赖,并且这些的使用没有个比较好的说明,为啥用前者,为啥用后者,有啥注意点,
    首先在使用 2.6.5 的 alibaba 的 dubbo 的时候,只使用后者是会报错的,至于为啥会报错,其实就是这篇文章想说明的点
    报错的内容其实很简单, 就是缺少这个 org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory
    这个类看着像是依赖上面的配置,但是应该不需要两个配置一块用的,所以还是需要去看代码
    通过找上面类被依赖的和 dubbo 连接注册中心相关的代码,看到了这段指点迷津的代码

    -
    @SPI("curator")
    -public interface ZookeeperTransporter {
    -
    -    @Adaptive({Constants.CLIENT_KEY, Constants.TRANSPORTER_KEY})
    -    ZookeeperClient connect(URL url);
    -
    -}
    -

    众所周知,dubbo 创造了叫自适应扩展点加载的神奇技术,这里的 adaptive 注解中的Constants.CLIENT_KEYConstants.TRANSPORTER_KEY 可以在配置 dubbo 的注册信息的时候进行配置,如果是通过 xml 配置的话,可以在 <dubbo:registry/> 这个 tag 中的以上两个 key 进行配置,
    具体在 dubbo.xsd 中有描述

    -
    <xsd:element name="registry" type="registryType">
    -        <xsd:annotation>
    -            <xsd:documentation><![CDATA[ The registry config ]]></xsd:documentation>
    -        </xsd:annotation>
    -    </xsd:element>
    - -


    并且在 spi 的配置com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.ZookeeperTransporter 中可以看到

    -
    zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
    -curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
    -
    -zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
    -curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
    -
    -zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
    -curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
    -

    而在上面的代码里默认的SPI 值是 curator,所以如果不配置,那就会报上面找不到类的问题,所以如果需要使用 zkclient 的,就需要在<dubbo:registry/> 配置中添加 client="zkclient"这个配置,所以有些地方还是需要懂一些更深层次的原理,但也不至于每个东西都要抠到每一行代码原理,除非就是专门做这一块的。
    还有一点是发现有些应用是碰运气,刚好有个三方包把这个类带进来了,但是这个应用就没有单独配置这块,如果不了解或者后续忘了再来查问题就会很奇怪

    + Maven实用小技巧 + /2020/02/16/Maven%E5%AE%9E%E7%94%A8%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ + Maven 翻译为”专家”、”内行”,是 Apache 下的一个纯 Java 开发的开源项目。基于项目对象模型(缩写:POM)概念,Maven利用一个中央信息片断能管理一个项目的构建、报告和文档等步骤。

    +

    Maven 是一个项目管理工具,可以对 Java 项目进行构建、依赖管理。

    +

    Maven 也可被用于构建和管理各种项目,例如 C#,Ruby,Scala 和其他语言编写的项目。Maven 曾是 Jakarta 项目的子项目,现为由 Apache 软件基金会主持的独立 Apache 项目。

    +

    maven也是我们日常项目中实用的包管理工具,相比以前需要用把包下载下来,放进 lib 中,在平时工作中使用的话,其实像 idea 这样的 ide 工具都会自带 maven 工具和插件

    +

    maven的基本操作

      +
    • mvn -v
      查看 maven 信息
    • +
    • mvn compile
      将 Java 编译成 class 文件
    • +
    • mvn test
      执行 test 包下的测试用例
    • +
    • mvn package
      将项目打成 jar 包
    • +
    • mvn clean
      删除package 在 target 目录下面打出来的 jar 包和 target 目录
    • +
    • mvn install
      将打出来的 jar 包复制到 maven 的本地仓库里
    • +
    • mvn deploy
      将打出来的 jar 包上传到远程仓库里
    • +
    +

    与 composer 对比

    因为我也是个 PHP 程序员,所以对比一下两种语言,很容易想到在 PHP 的 composer 跟 Java 的 maven 是比较类似的作用,有一点两者是非常相似的,就是原仓库都是因为某些原因连接拉取都会很慢,所以像 composer 会有一些国内源,前阵子阿里也出了一个,类似的 maven 一般也会使用阿里的镜像仓库,通过在 setting.xml 文件中的设置

    +
    <mirrors>
    +    <mirror>
    +        <id>aliyun</id>
    +        <name>aliyun maven</name>
    +        <url>http://maven.aliyun.com/nexus/content/groups/public/</url>
    +        <mirrorOf>central</mirrorOf>
    +    </mirror> 
    +</mirrors>
    +

    这算是个尴尬的共同点,然后因为 PHP 是解释型脚本语言,所以 php 打出来的 composer 包其实就是个 php 代码包,使用SPL Autoload等方式加载代码包,maven 包则是经过编译的 class 包,还有一点是 composer 也可以直接使用 github 地址作为包代码的拉取源,这点也是比较大的区别,maven使用 pom 文件管理依赖

    +

    maven 的个人小技巧

      +
    • maven 拉取依赖时,同时将 snapshot 也更新了,就是 mvn compile加个-U参数,如果还不行就需要将本地仓库的 snapshot 删掉,
      这个命令的 help 命令解释是 -U,–update-snapshots Forces a check for missing releases and updated snapshots on
      remote repositories,这个在日常使用中还是很经常使用的
    • +
    • maven 出现依赖冲突的时候的解决方法
      首先是依赖分析,使用mvn dependency:tree分析下依赖关系,如果要找具体某个包的依赖引用关系可以使用mvn dependency:tree -Dverbose -Dincludes=org.springframework:spring-webmvc命令进行分析,如果发现有冲突的依赖关系,本身 maven 中依赖引用有相对的顺序,大致来说是引用路径短的优先,pom 文件中定义的顺序优先,如果要把冲突的包排除掉可以在 pom 中用
      <exclusions>
      +  <exclusion>
      +      <groupId>ch.qos.logback</groupId>
      +      <artifactId>logback-classic</artifactId>
      +  </exclusion>
      +</exclusions>
      +将冲突的包排除掉
    • +
    • maven 依赖的 jdk 版本管理
      前面介绍的mvn -v可以查看 maven 的安装信息
      比如
      Apache Maven 3.6.3 (cecedd343002696d0abb50b32b541b8a6ba2883f)
      +Maven home: /usr/local/Cellar/maven/3.6.3_1/libexec
      +Java version: 1.8.0_201, vendor: Oracle Corporation, runtime: /Library/Java/JavaVirtualMachines/jdk1.8.0_201.jdk/Contents/Home/jre
      +Default locale: zh_CN, platform encoding: UTF-8
      +OS name: "mac os x", version: "10.14.6", arch: "x86_64", family: "mac"
      +这里可以看到用了 mac 自带的 jdk1.8,结合我之前碰到的一个问题,因为使用 homebrew 升级了 gradle,而 gradle 又依赖了 jdk13,因为这个 mvn 的 Java version 也变成 jdk13 了,然后 mvn 编译的时候出现了 java.lang.ExceptionInInitializerError: com.sun.tools.javac.code.TypeTags这个问题,所以需要把这个版本给改回来,但是咋改呢,网上搜来的一大堆都是在 pom 文件里的
      source和 target 版本
      <build>
      +  <plugins>
      +<plugin>
      +	<groupId>org.apache.maven.plugins</groupId>
      +	<artifactId>maven-compiler-plugin</artifactId>
      +	<configuration>
      +		<source>1.8</source>
      +		<target>1.8</target>
      +		<encoding>UTF-8</encoding>
      +	</configuration>
      +</plugin>
      +  </plugins>
      +<build>
      +或者修改 maven 的 setting.xml中的
      <profiles>
      +      <profile>
      +          <id>ngmm-nexus</id>
      +        <activation>
      +          <jdk>1.8</jdk>
      +        </activation>
      +        <properties>
      +          <maven.compiler.source>1.8</maven.compiler.source>
      +          <maven.compiler.target>1.8</maven.compiler.target>
      +          <maven.compiler.compilerVersion>1.8</maven.compiler.compilerVersion>
      +      </properties>
      +      </profile>
      +</profiles>
      +但是这些都没啥用啊,真正有办法的是建个 .mavenrc,这个顾名思义就是 maven 的资源文件,类似于 .bashrc.zshrc,在里面添加 MAVEN_HOME 和 JAVA_HOME,然后执行 source .mavenrc就 OK 啦
    • +
    ]]>
    Java - Dubbo + Maven Java - Dubbo + Maven
    - docker使用中发现的echo命令的一个小技巧及其他 - /2020/03/29/echo%E5%91%BD%E4%BB%A4%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ - echo 实操技巧

    最近做 docker 系列,会经常需要进到 docker 内部,如上一篇介绍的,这些镜像一般都有用 ubuntu 或者alpine 这样的 Linux 系统作为底包,如果构建镜像的时候没有替换源的话,因为特殊的网络原因,在内部想编辑下东西要安装个类似于 vim 这样的编辑器就会很慢很慢,像视频里 two thousand years later~ 而且如果在容器内部想改源配置的话也要编辑器,就陷入了一个鸡生蛋,跟蛋生鸡的死锁问题中,对于 linux 大神来说应该有一万种方法解决这个问题,对于我这个渣渣来说可能只想到了这个土方法,先 cp backup 一下 sources.list, 再 echo “xxx” > sources.list, 这里就碰到了一个问题,这个 sources.list 一般不止一行,直接 echo 的话就解析不了了,不过 echo 可以支持”\n”转义,就是加-e看一下解释和示例,我这里使用了 tldr ,可以用 npm install -g tldr 安装,也可以直接用man, 或者–help 来查看使用方式

    -

    查看镜像底包

    还有一点也是在这个时候要安装 vim 之类的,得知道是什么镜像底包,如果是用 uname 指令,其实看到的是宿主机的系统,得用cat /etc/issue

    -


    这里稍稍记一下

    -

    寻找系统镜像源

    目前国内系统源用得比较多的是阿里云源,不过这里也推荐清华源, 中科大源, 浙大源 这里不要脸的推荐下母校的源,不过还不是很完善,尽情期待下。

    -]]>
    + Number of 1 Bits + /2015/03/11/Number-Of-1-Bits/ + Number of 1 Bits

    Write a function that takes an unsigned integer and returns the number of ’1’ bits it has (also known as the Hamming weight). For example, the 32-bit integer ‘11’ has binary representation 00000000000000000000000000001011, so the function should return 3.

    + +

    分析

    从1位到2位到4位逐步的交换

    +
    +

    code

    int hammingWeight(uint32_t n) {
    +        const uint32_t m1  = 0x55555555; //binary: 0101...  
    +        const uint32_t m2  = 0x33333333; //binary: 00110011..  
    +        const uint32_t m4  = 0x0f0f0f0f; //binary:  4 zeros,  4 ones ...  
    +        const uint32_t m8  = 0x00ff00ff; //binary:  8 zeros,  8 ones ...  
    +        const uint32_t m16 = 0x0000ffff; //binary: 16 zeros, 16 ones ...  
    +        
    +        n = (n & m1 ) + ((n >>  1) & m1 ); //put count of each  2 bits into those  2 bits   
    +        n = (n & m2 ) + ((n >>  2) & m2 ); //put count of each  4 bits into those  4 bits   
    +        n = (n & m4 ) + ((n >>  4) & m4 ); //put count of each  8 bits into those  8 bits   
    +        n = (n & m8 ) + ((n >>  8) & m8 ); //put count of each 16 bits into those 16 bits   
    +        n = (n & m16) + ((n >> 16) & m16); //put count of each 32 bits into those 32 bits   
    +        return n; 
    +
    +}
    ]]>
    - Linux - Docker - 命令 - echo - 发行版本 + leetcode - linux - Docker - echo - uname - 发行版 + leetcode + c++
    - invert-binary-tree - /2015/06/22/invert-binary-tree/ - Invert a binary tree

    -
         4
    -   /   \
    -  2     7
    - / \   / \
    -1   3 6   9
    -
    -

    to

    -
         4
    -   /   \
    -  7     2
    - / \   / \
    -9   6 3   1
    -
    -

    Trivia:
    This problem was inspired by this original tweet by Max Howell:

    -
    -

    Google: 90% of our engineers use the software you wrote (Homebrew),
    but you can’t invert a binary tree on a whiteboard so fuck off.

    -
    -
    /**
    - * Definition for a binary tree node.
    - * struct TreeNode {
    - *     int val;
    - *     TreeNode *left;
    - *     TreeNode *right;
    - *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
    - * };
    +    Path Sum
    +    /2015/01/04/Path-Sum/
    +    problem

    Given a binary tree and a sum, determine if the tree has a root-to-leaf path such that adding up all the values along the path equals the given sum.

    + +

    For example:
    Given the below binary tree and sum = 22,

    +
          5
    +     / \
    +    4   8
    +   /   / \
    +  11  13  4
    + /  \      \
    +7    2      1
    +

    return true, as there exist a root-to-leaf path 5->4->11->2 which sum is 22.

    +

    Analysis

    using simple deep first search

    +

    code

    /*
    +  Definition for binary tree
    +  struct TreeNode {
    +      int val;
    +      TreeNode *left;
    +      TreeNode *right;
    +      TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL)}
    +  };
      */
     class Solution {
     public:
    -    TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
    -        if(root == NULL) return root;
    -        TreeNode* temp;
    -        temp = invertTree(root->left);
    -        root->left = invertTree(root->right);
    -        root->right = temp;
    -        return root;
    +    bool deep_first_search(TreeNode *node, int sum, int curSum)
    +    {
    +        if (node == NULL)
    +            return false;
    +        
    +        if (node->left == NULL && node->right == NULL)
    +            return curSum + node->val == sum;
    +               
    +        return deep_first_search(node->left, sum, curSum + node->val) || deep_first_search(node->right, sum, curSum + node->val);
         }
    -};
    ]]>
    + + bool hasPathSum(TreeNode *root, int sum) { + // Start typing your C/C++ solution below + // DO NOT write int main() function + return deep_first_search(root, sum, 0); + } +};
    +]]>
    leetcode @@ -5983,133 +5526,175 @@ public:
    - gogs使用webhook部署react单页应用 - /2020/02/22/gogs%E4%BD%BF%E7%94%A8webhook%E9%83%A8%E7%BD%B2react%E5%8D%95%E9%A1%B5%E5%BA%94%E7%94%A8/ - 众所周知,我是个前端彩笔,但是也想做点自己可以用的工具页面,所以就让朋友推荐了蚂蚁出品的 ant design,说基本可以直接 ctrl-c ctrl-v,实测对我这种来说还是有点难的,不过也能写点,但是现在碰到的问题是怎么部署到自己的服务器上去
    用 ant design 写的是个单页应用,实际来说就是一个 html 加 css 跟 js,最初的时候是直接 build 完就 scp 上去,也考虑过 rsync 之类的,但是都感觉不够自动化,正好自己还没这方面的经验就想折腾下,因为我自己搭的仓库应用是 gogs,搜了一下主要是跟 drones 配合做 ci/cd,研究了一下发现其实这个事情没必要这么搞(PS:drone 也不好用),整个 hook 就可以了, 但是实际上呢,这东西也不是那么简单
    首先是需要在服务器上装 webhook,这个我一开始用 snap 安装,但是出现问题,run 的时候会出现后面参数带的 hooks.json 文件找不到,然后索性就直接 github 上下最新版,放 /usr/local/bin 了,webhook 的原理呢其实也比较简单,就是起一个 http 服务,通过 post 请求调用,解析下参数,如果跟配置的参数一致,就调用对应的命令或者脚本。

    -

    配置 hooks.json

    webhook 的配置,需要的两个文件,一个是 hooks.json,这个是 webhook 服务的配置文件,像这样

    -
    [
    -  {
    -    "id": "redeploy-app",
    -    "execute-command": "/opt/scripts/redeploy.sh",
    -    "command-working-directory": "/opt/scripts",
    -    "pass-arguments-to-command":
    -    [
    -      {
    -        "source": "payload",
    -        "name": "head_commit.message"
    -      },
    -      {
    -        "source": "payload",
    -        "name": "pusher.name"
    -      },
    -      {
    -        "source": "payload",
    -        "name": "head_commit.id"
    -      }
    -    ],
    -    "trigger-rule":
    -    {
    -      "and":
    -      [
    -        {
    -          "match":
    -          {
    -            "type": "payload-hash-sha1",
    -            "secret": "your-github-secret",
    -            "parameter":
    -            {
    -              "source": "header",
    -              "name": "X-Hub-Signature"
    -            }
    -          }
    -        },
    -        {
    -          "match":
    -          {
    -            "type": "value",
    -            "value": "refs/heads/master",
    -            "parameter":
    -            {
    -              "source": "payload",
    -              "name": "ref"
    -            }
    -          }
    -        }
    -      ]
    -    }
    -  }
    -]
    - -

    这是个跟 github搭配的示例,首先 id 表示的是这个对应 hook 的识别 id,也可以看到这个 hooks.json 的结构是这样的一个数组,然后就是要执行的命令和命令执行的参数,值得注意的是这个trigger-rule,就是请求进来了回去匹配里面的,比如前一个是一个加密的,放在请求头里,第二个 match 表示请求里的 ref 是个 master 分支,就可以区分分支进行不同操作,但是前面的加密配合 gogs 使用的时候有个问题(PS: webhook 的文档是真的烂),gogs 设置 webhook 的加密是用的

    -
    -

    密钥文本将被用于计算推送内容的 SHA256 HMAC 哈希值,并设置为 X-Gogs-Signature 请求头的值。

    -
    -

    这种加密方式,所以 webhook 的这个示例的加密方式不行,但这货的文档里居然没有说明支持哪些加密,神TM,后来还是翻 issue 翻到了, 需要使用这个payload-hash-sha256

    -

    执行脚本 redeploy.sh

    脚本类似于这样

    -
    #!/bin/bash -e
    -
    -function cleanup {
    -      echo "Error occoured"
    -}
    -trap cleanup ERR
    -
    -commit_message=$1 # head_commit.message
    -pusher_name=$2 # pusher.name
    -commit_id=$3 # head_commit.id
    -
    -
    -cd ~/do-react-example-app/
    -git pull origin master
    -yarn && yarn build
    + Reverse Bits + /2015/03/11/Reverse-Bits/ + Reverse Bits

    Reverse bits of a given 32 bits unsigned integer.

    For example, given input 43261596 (represented in binary as 00000010100101000001111010011100), return 964176192 (represented in binary as 00111001011110000010100101000000).

    + +

    Follow up:
    If this function is called many times, how would you optimize it?

    +
    +

    code

    class Solution {
    +public:
    +    uint32_t reverseBits(uint32_t n) {
    +        n = ((n >> 1) & 0x55555555) | ((n & 0x55555555) << 1);
    +        n = ((n >> 2) & 0x33333333) | ((n & 0x33333333) << 2);
    +        n = ((n >> 4) & 0x0f0f0f0f) | ((n & 0x0f0f0f0f) << 4);
    +        n = ((n >> 8) & 0x00ff00ff) | ((n & 0x00ff00ff) << 8);
    +        n = ((n >> 16) & 0x0000ffff) | ((n & 0x0000ffff) << 16);
    +        return n;
    +    }
    +};
    +]]>
    + + leetcode + + + leetcode + c++ + +
    + + Reverse Integer + /2015/03/13/Reverse-Integer/ + Reverse Integer

    Reverse digits of an integer.

    Example1: x = 123, return 321
    Example2: x = -123, return -321

    + +

    spoilers

    Have you thought about this?
    Here are some good questions to ask before coding. Bonus points for you if you have already thought through this!

    +

    If the integer’s last digit is 0, what should the output be? ie, cases such as 10, 100.

    +

    Did you notice that the reversed integer might overflow? Assume the input is a 32-bit integer, then the reverse of 1000000003 overflows. How should you handle such cases?

    +

    For the purpose of this problem, assume that your function returns 0 when the reversed integer overflows.

    +
    +

    code

    class Solution {
    +public:
    +    int reverse(int x) {
     
    -

    就是简单的拉代码,然后构建下,真实使用时可能不是这样,因为页面会部署在 nginx 的作用目录,还需要 rsync 过去,这部分可能还涉及到两个问题第一个是使用 rsync 还是其他的 cp,不过这个无所谓;第二个是目录权限的问题,以我的系统ubuntu 为例,默认用户是 ubuntu,nginx 部署的目录是 www,所以需要切换用户等操作,一开始是想用在shell 文件中直接写了密码,但是不知道咋传,查了下是类似于这样 echo "passwd" | sudo -S cmd,通过管道命令往后传,然后就是这个-S, 参数的解释是-S, --stdin read password from standard input,但是这样么也不是太安全的赶脚,又看了下还有两种方法,

    + int max = 1 << 31 - 1; + int ret = 0; + max = (max - 1) * 2 + 1; + int min = 1 << 31; + if(x < 0) + while(x != 0){ + if(ret < (min - x % 10) / 10) + return 0; + ret = ret * 10 + x % 10; + x = x / 10; + } + else + while(x != 0){ + if(ret > (max -x % 10) / 10) + return 0; + ret = ret * 10 + x % 10; + x = x / 10; + } + return ret; + } +};
    +]]>
    + + leetcode + + + leetcode + c++ + +
    + + Redis_分布式锁 + /2019/12/10/Redis-Part-1/ + 今天看了一下 redis 分布式锁 redlock 的实现,简单记录下,

    +

    加锁

    原先我对 redis 锁的概念就是加锁使用 setnx,解锁使用 lua 脚本,但是 setnx 具体是啥,lua 脚本是啥不是很清楚
    首先简单思考下这个问题,首先为啥不是先 get 一下 key 存不存在,然后再 set 一个 key value,因为加锁这个操作我们是要保证两点,一个是不能中途被打断,也就是说要原子性,如果是先 get 一下 key,如果不存在再 set 值的话,那就不是原子操作了;第二个是可不可以直接 set 值呢,显然不行,锁要保证唯一性,有且只能有一个线程或者其他应用单位获得该锁,正好 setnx 给了我们这种原子命令

    +

    然后是 setnx 的键和值分别是啥,键比较容易想到是要锁住的资源,比如 user_id, 这里有个我自己之前比较容易陷进去的误区,但是这个误区后
    面再说,这里其实是把user_id 作为要锁住的资源,在我获得锁的时候别的线程不允许操作,以此保证业务的正确性,不会被多个线程同时修改,确定了键,再来看看值是啥,其实原先我认为值是啥都没关系,我只要锁住了,光键就够我用了,但是考虑下多个线程的问题,如果我这个线程加了锁,然后我因为 gc 停顿等原因卡死了,这个时候redis 的锁或者说就是 redis 的缓存已经过期了,这时候另一个线程获得锁成功,然后我这个线程又活过来了,然后我就仍然认为我拿着锁,我去对数据进行修改或者释放锁,是不是就出现问题了,所以是不是我们还需要一个东西来区分这个锁是哪个线程加的,所以我们可以将值设置成为一个线程独有识别的值,至少在相对长的一段时间内不会重复。

    +

    上面其实还有两个问题,一个是当 gc 超时时,我这个线程如何知道我手里的锁已经过期了,一种方法是我在加好锁之后就维护一个超时时间,这里其实还有个问题,不过跟第二个问题相关,就一起说了,就是设置超时时间,有些对于不是锁的 redis 缓存操作可以是先设置好值,然后在设置过期时间,那么这就又有上面说到的不是原子性的问题,那么就需要在同一条指令里把超时时间也设置了,幸好 redis 提供了这种支持

    +
    SET resource_name my_random_value NX PX 30000
    +

    这里借鉴一下解释下,resource_name就是 key,代表要锁住的东西,my_random_value就是识别我这个线程的,NX代表只有在不存在的时候才设置,然后PX 30000表示超时时间是 30秒自动过期

    +

    PS:记录下我原先有的一个误区,是不是要用 key 来区分加锁的线程,这样只有一个用处,就是自身线程可以识别是否是自己加的锁,但是最大的问题是别的线程不知道,其实这个用户的出发点是我在担心前面提过的一个问题,就是当 gc 停顿后,我要去判断当前的这个锁是否是我加的,还有就是当释放锁的时候,如果保证不会错误释放了其他线程加的锁,但是这样附带很多其他问题,最大的就是其他线程怎么知道能不能加这个锁。

    +

    解锁

    当线程在锁过期之前就处理完了业务逻辑,那就可以提前释放这个锁,那么提前释放要怎么操作,直接del key显然是不行的,因为这样就是我前面想用线程随机值加资源名作为锁的初衷,我不能去释放别的线程加的锁,那么我要怎么办呢,先 get 一下看是不是我的?那又变成非原子的操作了,幸好redis 也考虑到了这个问题,给了lua 脚本来操作这种

    +
    if redis.call("get",KEYS[1]) == ARGV[1] then
    +    return redis.call("del",KEYS[1])
    +else
    +    return 0
    +end
    +

    这里的KEYS[1]就是前面加锁的resource_name,ARGV[1]就是线程的随机值my_random_value

    +

    多节点

    前面说的其实是单节点 redis 作为分布式锁的情况,那么当我们的 redis 有多节点的情况呢,如果多节点下处于加锁或者解锁或者锁有效情况下
    redis 的某个节点宕掉了怎么办,这里就有一些需要思考的地方,是否单独搞一个单节点的 redis作为分布式锁专用的,但是如果这个单节点的挂了呢,还有就是成本问题,所以我们需要一个多节点的分布式锁方案
    这里就引出了开头说到的redlock,这个可是 redis的作者写的, 他的加锁过程是分以下几步去做这个事情

      -
    • 就是给root 设置一个不需要密码的命令类似于这样,

      -
      myusername ALL = (ALL) ALL
      -myusername ALL = (root) NOPASSWD: /path/to/my/program
      -
    • -
    • 另一种就是把默认用户跟 root 设置成同一个 group 的

      -
    • +
    • 获取当前时间(毫秒数)。
    • +
    • 按顺序依次向N个Redis节点执行获取锁的操作。这个获取操作跟前面基于单Redis节点的获取锁的过程相同,包含随机字符串my_random_value,也包含过期时间(比如PX 30000,即锁的有效时间)。为了保证在某个Redis节点不可用的时候算法能够继续运行,这个获取锁的操作还有一个超时时间(time out),它要远小于锁的有效时间(几十毫秒量级)。客户端在向某个Redis节点获取锁失败以后,应该立即尝试下一个Redis节点。这里的失败,应该包含任何类型的失败,比如该Redis节点不可用,或者该Redis节点上的锁已经被其它客户端持有(注:Redlock原文中这里只提到了Redis节点不可用的情况,但也应该包含其它的失败情况)。
    • +
    • 计算整个获取锁的过程总共消耗了多长时间,计算方法是用当前时间减去第1步记录的时间。如果客户端从大多数Redis节点(>= N/2+1)成功获取到了锁,并且获取锁总共消耗的时间没有超过锁的有效时间(lock validity time),那么这时客户端才认为最终获取锁成功;否则,认为最终获取锁失败。
    • +
    • 如果最终获取锁成功了,那么这个锁的有效时间应该重新计算,它等于最初的锁的有效时间减去第3步计算出来的获取锁消耗的时间。
    • +
    • 如果最终获取锁失败了(可能由于获取到锁的Redis节点个数少于N/2+1,或者整个获取锁的过程消耗的时间超过了锁的最初有效时间),那么客户端应该立即向所有Redis节点发起释放锁的操作(即前面介绍的Redis Lua脚本)。
      释放锁的过程比较简单:客户端向所有Redis节点发起释放锁的操作,不管这些节点当时在获取锁的时候成功与否。这里为什么要向所有的节点发送释放锁的操作呢,这里是因为有部分的节点的失败原因可能是加锁时阻塞,加锁成功的结果没有及时返回,所以为了防止这种情况还是需要向所有发起这个释放锁的操作。
      初步记录就先到这。
    -

    使用

    真正实操的时候其实还有不少问题,首先运行 webhook 就碰到了我前面说的,使用 snap 运行的时候会找不到前面的 hooks.json配置文件,执行snap run webhook -hooks /opt/hooks/hooks.json -verbose就碰到下面的couldn't load hooks from file! open /opt/hooks/hooks.json: no such file or directory,后来直接下了个官方最新的 release,就直接执行 webhook -hooks /opt/hooks/hooks.json -verbose 就可以了,然后是前面的示例配置文件里的几个参数,比如head_commit.message 其实 gogs 推过来的根本没这玩意,而且都是数组,不知道咋取,烂文档,不过总比搭个 drone 好一点就忍了。补充一点就是在 debug 的时候需要看下问题出在哪,看看脚本有没有执行,所以需要在前面的 json 里加这个参数"include-command-output-in-response": true, 就能输出来脚本执行结果

    ]]>
    - 持续集成 + Redis + Distributed Lock + C + Redis - Gogs - Webhook + C + Redis + Distributed Lock + 分布式锁
    - minimum-size-subarray-sum-209 - /2016/10/11/minimum-size-subarray-sum-209/ - problem

    Given an array of n positive integers and a positive integer s, find the minimal length of a subarray of which the sum ≥ s. If there isn’t one, return 0 instead.

    -

    For example, given the array [2,3,1,2,4,3] and s = 7,
    the subarray [4,3] has the minimal length under the problem constraint.

    -

    题解

    参考,滑动窗口,跟之前Data Structure课上的online算法有点像,链接

    -

    Code

    class Solution {
    +    two sum
    +    /2015/01/14/Two-Sum/
    +    problem

    Given an array of integers, find two numbers such that they add up to a specific target number.

    +

    The function twoSum should return indices of the two numbers such that they add up to the target, where index1 must be less than index2. Please note that your returned answers (both index1 and index2) are not zero-based.

    + +

    You may assume that each input would have exactly one solution.

    +

    Input: numbers={2, 7, 11, 15}, target=9
    Output: index1=1, index2=2

    +

    code

    struct Node
    +{
    +    int num, pos;
    +};
    +bool cmp(Node a, Node b)
    +{
    +    return a.num < b.num;
    +}
    +class Solution {
     public:
    -    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
    -        int len = nums.size();
    -        if(len == 0) return 0;
    -        int minlen = INT_MAX;
    -        int sum = 0;
    -        
    -        int left = 0;
    -        int right = -1;
    -        while(right < len)
    +    vector<int> twoSum(vector<int> &numbers, int target) {
    +        // Start typing your C/C++ solution below
    +        // DO NOT write int main() function
    +        vector<int> result;
    +        vector<Node> array;
    +        for (int i = 0; i < numbers.size(); i++)
             {
    -            while(sum < s && right < len)
    -                sum += nums[++right];
    -            if(sum >= s)
    +            Node temp;
    +            temp.num = numbers[i];
    +            temp.pos = i;
    +            array.push_back(temp);
    +        }
    +
    +        sort(array.begin(), array.end(), cmp);
    +        for (int i = 0, j = array.size() - 1; i != j;)
    +        {
    +            int sum = array[i].num + array[j].num;
    +            if (sum == target)
                 {
    -                minlen = minlen < right - left + 1 ? minlen : right - left + 1;
    -                sum -= nums[left++];
    +                if (array[i].pos < array[j].pos)
    +                {
    +                    result.push_back(array[i].pos + 1);
    +                    result.push_back(array[j].pos + 1);
    +                } else
    +                {
    +                    result.push_back(array[j].pos + 1);
    +                    result.push_back(array[i].pos + 1);
    +                }
    +                break;
    +            } else if (sum < target)
    +            {
    +                i++;
    +            } else if (sum > target)
    +            {
    +                j--;
                 }
             }
    -        return minlen > len ? 0 : minlen;
    +        return result;
         }
    -};
    +};
    + +

    Analysis

    sort the array, then test from head and end, until catch the right answer

    ]]>
    leetcode @@ -6120,82 +5705,48 @@ public:
    - mybatis 的 foreach 使用的注意点 - /2022/07/09/mybatis-%E7%9A%84-foreach-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ - mybatis 在作为轻量级 orm 框架,如果要使用类似于 in 查询的语句,除了直接替换字符串,还可以使用 foreach 标签
    在mybatis的 dtd 文件中可以看到可以配置这些字段,

    -
    <!ELEMENT foreach (#PCDATA | include | trim | where | set | foreach | choose | if | bind)*>
    -<!ATTLIST foreach
    -collection CDATA #REQUIRED
    -item CDATA #IMPLIED
    -index CDATA #IMPLIED
    -open CDATA #IMPLIED
    -close CDATA #IMPLIED
    -separator CDATA #IMPLIED
    ->
    -

    collection 表示需要使用 foreach 的集合,item 表示进行迭代的变量名,index 就是索引值,而 open 跟 close
    代表拼接的起始和结束符号,一般就是左右括号,separator 则是每个 item 直接的分隔符

    -

    例如写了一个简单的 sql 查询

    -
    <select id="search" parameterType="list" resultMap="StudentMap">
    -    select * from student
    -    <where>
    -        id in
    -        <foreach collection="list" item="item" open="(" close=")" separator=",">
    -            #{item}
    -        </foreach>
    -    </where>
    -</select>
    -

    这里就发现了一个问题,collection 对应的这个值,如果传入的参数是个 HashMap,collection 的这个值就是以此作为
    key 从这个 HashMap 获取对应的集合,但是这里有几个特殊的小技巧,
    在上面的这个方法对应的接口方法定义中

    -
    public List<Student> search(List<Long> userIds);
    -

    我是这么定义的,而 collection 的值是list,这里就有一点不能理解了,但其实是 mybatis 考虑到使用的方便性,
    帮我们做了一点点小转换,我们翻一下 mybatis 的DefaultSqlSession 中的代码可以看到

    -
    @Override
    -public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds) {
    -  try {
    -    MappedStatement ms = configuration.getMappedStatement(statement);
    -    return executor.query(ms, wrapCollection(parameter), rowBounds, Executor.NO_RESULT_HANDLER);
    -  } catch (Exception e) {
    -    throw ExceptionFactory.wrapException("Error querying database.  Cause: " + e, e);
    -  } finally {
    -    ErrorContext.instance().reset();
    -  }
    -}
    -// 就是在这帮我们做了转换
    -  private Object wrapCollection(final Object object) {
    -  if (object instanceof Collection) {
    -    StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
    -    map.put("collection", object);
    -    if (object instanceof List) {
    -      // 如果类型是list 就会转成以 list 为 key 的 map
    -      map.put("list", object);
    -    }
    -    return map;
    -  } else if (object != null && object.getClass().isArray()) {
    -    StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
    -    map.put("array", object);
    -    return map;
    -  }
    -  return object;
    -  }
    ]]>
    + ambari-summary + /2017/05/09/ambari-summary/ + 初识ambari

    ambari是一个大数据平台的管理工具,包含了hadoop, yarn, hive, hbase, spark等大数据的基础架构和工具,简化了数据平台的搭建,之前只是在同事搭建好平台后的一些使用,这次有机会从头开始用ambari来搭建一个测试的数据平台,过程中也踩到不少坑,简单记录下。

    +

    简单过程

      +
    • 第一个坑
      在刚开始是按照官网的指南,用maven构建,因为GFW的原因,导致反复失败等待,也就是这个guide,因为对maven不熟悉导致有些按图索骥,浪费了很多时间,之后才知道可以直接加repo用yum安装,然而用yum安装马上就出现了第二个坑。
    • +
    • 第二个坑
      因为在线的repo还是因为网络原因很慢很慢,用proxychains勉强把ambari-server本身安装好了,ambari.repo将这个放进/etc/yum.repos.d/路径下,然后yum update && yum install ambari-server安装即可,如果有条件就用proxychains走下代理。
    • +
    • 第三步
      安装好ambari-server后先执行ambari-server setup做一些初始化设置,其中包含了JDK路径的设置,数据库设置,设置好就OK了,然后执行ambari-server start启动服务,这里有个小插曲,因为ambari-server涉及到这么多服务,所以管理控制监控之类的模块是必不可少的,这部分可以在ambari-server的web ui界面安装,也可以命令行提前安装,这部分被称为HDF Management Pack,运行ambari-server install-mpack \ --mpack=http://public-repo-1.hortonworks.com/HDF/centos7/2.x/updates/2.1.4.0/tars/hdf_ambari_mp/hdf-ambari-mpack-2.1.4.0-5.tar.gz \ --purge \ --verbose
      安装,当然这个压缩包可以下载之后指到本地路径安装,然后就可以重启ambari-server
    • +
    +]]>
    - Java - Mybatis - Mysql + data analysis - Java - Mysql - Mybatis - -
    - - C++ 指针使用中的一个小问题 - /2014/12/23/my-new-post/ - 在工作中碰到的一点C++指针上的一点小问题
    -

    在C++中,应该是从C语言就开始了,除了void型指针之外都是需要有分配对应的内存才可以使用,同时mallocfree成对使用,newdelete成对使用,否则造成内存泄漏。

    + hadoop + cluster + +
    + + docker-mysql-cluster + /2016/08/14/docker-mysql-cluster/ + docker-mysql-cluster

    基于docker搭了个mysql集群,稍微记一下,
    首先是新建mysql主库容

    docker run -d -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin --name mysql-master -p 3307:3306 mysql:latest
    -d表示容器运行在后台,-e表示设置环境变量,即MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin,设置了mysql的root密码,
    --name表示容器名,-p表示端口映射,将内部mysql:3306映射为外部的3307,最后的mysql:latest表示镜像名
    此外还可以用-v /local_path/my-master.cnf:/etc/mysql/my.cnf来映射配置文件
    然后同理启动从库
    docker run -d -e MYSQL_ROOT_PASSWORD=admin --name mysql-slave -p 3308:3306 mysql:latest
    然后进入主库改下配置文件
    docker-enter mysql-master如果无法进入就用docker ps -a看下容器是否在正常运行,如果status显示
    未正常运行,则用docker logs mysql-master看下日志哪里出错了。
    进入容器后,我这边使用的镜像的mysqld配置文件是在/etc/mysql下面,这个最新版本的mysql的配置文件包含
    三部分,/etc/mysql/my.cnf/etc/mysql/conf.d/mysql.cnf,还有/etc/mysql/mysql.conf.d/mysqld.cnf
    这里需要改的是最后一个,加上

    +
    log-bin = mysql-bin
    +server_id = 1
    +

    保存后退出容器重启主库容器,然后进入从库更改相同文件,

    +
    log-bin = mysql-bin
    +server_id = 2
    +

    主从配置

    同样退出重启容器,然后是配置主从,首先进入主库,用命令mysql -u root -pxxxx进入mysql,然后赋予一个同步
    权限GRANT REPLICATION SLAVE ON *.* to 'backup'@'%' identified by '123456';还是同样说明下,ON *.*表示了数
    据库全部的权限,如果要指定数据库/表的话可以使用类似testDb/testTable,然后是'backup'@'%'表示给予同步
    权限的用户名及其主机ip,%表示不限制ip,当然如果有防火墙的话还是会有限制的,最后的identified by '123456'
    表示同步用户的密码,然后就查看下主库的状态信息show master status,如下图:
    9G5FE[9%@7%G(B`Q7]E)5@R.png
    把file跟position记下来,然后再开一个terminal,进入从库容器,登陆mysql,然后设置主库

    +
    change master to
    +master_host='xxx.xxx.xxx.xxx',   //如果主从库的容器都在同一个宿主机上,这里的ip是docker容器的ip
    +master_user='backup',            //就是上面的赋予权限的用户
    +master_password='123456',
    +master_log_file='mysql-bin.000004',  //主库中查看到的file
    +master_log_pos=312,                  //主库中查看到的position
    +master_port=3306;                    //如果是同一宿主机,这里使用真实的3306端口,3308及主库的3307是给外部连接使用的
    +

    通过docker-ip mysql-master可以查看容器的ip
    S(GP)P(M$N3~N1764@OW3E0.png
    这里有一点是要注意的,也是我踩的坑,就是如果是同一宿主机下两个mysql容器互联,我这里只能通过docker-ip和真实
    的3306端口能够连接成功。
    本文参考了这位同学的文章

    ]]>
    - C++ + docker - 博客,文章 + docker + mysql
    @@ -6227,7 +5778,252 @@ public: } return res; } -};
]]>
+};
]]>
+ + leetcode + + + leetcode + c++ + + + + docker比一般多一点的初学者介绍 + /2020/03/08/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ + 因为最近想搭一个phabricator用来做看板和任务管理,一开始了解这个是Easy大大有在微博推荐过,后来苏洋也在群里和博客里说到了,看上去还不错的样子,因为主角是docker所以就不介绍太多,后面有机会写一下。

+

docker最开始是之前在某位大佬的博客看到的,看上去有点神奇,感觉是一种轻量级的虚拟机,但是能做的事情好像差不多,那时候是在Ubuntu系统的vps里起一个Ubuntu的docker,然后在里面装个nginx,配置端口映射就可以访问了,后来也草草写过一篇使用docker搭建mysql集群,但是最近看了下好像是因为装docker的大佬做了一些别名还是什么操作,导致里面用的操作都不具有普遍性,而且主要是把搭的过程写了下,属于囫囵吞枣,没理解docker是干啥的,为啥用docker,就是操作了下,这几天借着搭phabricator的过程,把一些原来不理解,或者原来理解错误的地方重新理一下。

+

之前写的 mysql 集群,一主二备,这种架构在很多小型应用里都是这么配置的,而且一般是直接在三台 vps 里启动三个 mysql 实例,但是如果换成 docker 会有什么好处呢,其实就是方便部署,比如其中一台备库挂了,我要加一台,或者说备库的 qps 太高了,需要再加一个,如果要在 vps 上搭建的话,首先要买一台机器,等初始化,然后在上面修改源,更新,装 mysql ,然后配置主从,可能还要处理防火墙等等,如果把这些打包成一个 docker 镜像,并且放在自己的 docker registry,那就直接run 一下就可以了;还有比如在公司要给一个新同学整一套开发测试环境,以 Java 开发为例,要装 git,maven,jdk,配置 maven settings 和各种 rc,整合在一个镜像里的话,就会很方便了;再比如微服务的水平扩展。

+

但是为啥 docker 会有这种优势,听起来好像虚拟机也可以干这个事,但是虚拟机动辄上 G,而且需要 VMware,virtual box 等支持,不适合在Linux服务器环境使用,而且占用资源也会非常大。说得这么好,那么 docker 是啥呢

+

docker 主要使用 Linux 中已经存在的两种技术的一个整合升级,一个是 namespace,一个是cgroups,相比于虚拟机需要完整虚拟出一个操作系统运行基础,docker 基于宿主机内核,通过 namespace 和 cgroups 分隔进程,理念就是提供一个隔离的最小化运行依赖,这样子相对于虚拟机就有了巨大的便利性,具体的 namespace 和 cgroups 就先不展开讲,可以参考耗子叔的文章

+

安装

那么我们先安装下 docker,参考官方的教程,安装,我的系统是 ubuntu 的,就贴了 ubuntu 的链接,用其他系统的可以找到对应的系统文档安装,安装完了的话看看 docker 的信息

+
sudo docker info
+ +

输出以下信息

+

简单运行

然后再来运行个 hello world 呗,

+
sudo docker run hello-world
+ +

输出了这些

+

看看这个运行命令是怎么用的,一般都会看到这样子的,sudo docker run -it ubuntu bash, 前面的 docker run 反正就是运行一个容器的意思,-it是啥呢,还有这个什么 ubuntu bash,来看看docker run`的命令帮助信息

+
-i, --interactive                    Keep STDIN open even if not attached
+ +

就是要有输入,我们运行的时候能输入

+
-t, --tty                            Allocate a pseudo-TTY
+ +

要有个虚拟终端,

+
Usage:	docker run [OPTIONS] IMAGE [COMMAND] [ARG...]
+
+Run a command in a new container
+ +

镜像

上面说的-it 就是这里的 options,后面那个 ubuntu 就是 image 辣,image 是啥呢

+

Docker 把应用程序及其依赖,打包在 image 文件里面,可以把它理解成为类似于虚拟机的镜像或者运行一个进程的代码,跑起来了的叫docker 容器或者进程,比如我们将要运行的docker run -it ubuntu bash的ubuntu 就是个 ubuntu 容器的镜像,将这个镜像运行起来后,我们可以进入容器像使用 ubuntu 一样使用它,来看下我们的镜像,使用sudo docker image ls就能列出我们宿主机上的 docker 镜像了

+

+

一个 ubuntu 镜像才 64MB,非常小巧,然后是后面的bash,我通过交互式启动了一个 ubuntu 容器,然后在这个启动的容器里运行了 bash 命令,这样就可以在容器里玩一下了

+

在容器里看下进程,

+

只有刚才运行容器的 bash 进程和我刚执行的 ps,这里有个可以注意下的,bash 这个进程的 pid 是 1,其实这里就用到了 linux 中的PID Namespace,容器会隔离出一个 pid 的名字空间,这里面的进程跟外部的 pid 命名独立

+

查看宿主机上的容器

sudo docker ps -a
+ +

+

如何进入一个正在运行中的 docker 容器

这个应该是比较常用的,因为比如是一个微服务容器,有时候就像看下运行状态,日志啥的

+
sudo docker exec -it [containerID] bash
+ +

+

查看日志

sudo docker logs [containerID]
+ +

我在运行容器的终端里胡乱输入点啥,然后通过上面的命令就可以看到啦

+

+

+]]>
+ + Docker + 介绍 + + + Docker + namespace + cgroup + +
+ + docker比一般多一点的初学者介绍三 + /2020/03/21/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%B8%89/ + 运行第一个 Dockerfile

上一篇的 Dockerfile 我们停留在构建阶段,现在来把它跑起来

+
docker run -d -p 80 --name static_web nicksxs/static_web \
+nginx -g "daemon off;"
+

这里的-d表示以分离模型运行docker (detached),然后-p 是表示将容器的 80 端口开放给宿主机,然后容器名就叫 static_web,使用了我们上次构建的 static_web 镜像,后面的是让 nginx 在前台运行

可以看到返回了个容器 id,但是具体情况没出现,也没连上去,那我们想看看怎么访问在 Dockerfile 里写的静态页面,我们来看下docker 进程

发现为我们随机分配了一个宿主机的端口,32768,去服务器的防火墙把这个外网端口开一下,看看是不是符合我们的预期呢

好像不太对额,应该是 ubuntu 安装的 nginx 的默认工作目录不对,我们来进容器看看,再熟悉下命令docker exec -it 4792455ca2ed /bin/bash
记得容器 id 换成自己的,进入容器后得找找 nginx 的配置文件,通常在/etc/nginx,/usr/local/etc等目录下,然后找到我们的目录是在这

所以把刚才的内容复制过去再试试

目标达成,give me five✌️

+

第二个 Dockerfile

然后就想来动态一点的,毕竟写过 PHP,就来试试 PHP
再建一个目录叫 dynamic_web,里面创建 src 目录,放一个 index.php
内容是

+
<?php
+echo "Hello World!";
+

然后在 dynamic_web 目录下创建 Dockerfile,

+
FROM trafex/alpine-nginx-php7:latest
+COPY src/ /var/www/html
+EXPOSE 80
+

Dockerfile 虽然只有三行,不过要着重说明下,这个底包其实不是docker 官方的,有两点考虑,一点是官方的基本都是 php apache 的镜像,还有就是 alpine这个,截取一段中文介绍

+
+

Alpine 操作系统是一个面向安全的轻型 Linux 发行版。它不同于通常 Linux 发行版,Alpine 采用了 musl libc 和 busybox 以减小系统的体积和运行时资源消耗,但功能上比 busybox 又完善的多,因此得到开源社区越来越多的青睐。在保持瘦身的同时,Alpine 还提供了自己的包管理工具 apk,可以通过 https://pkgs.alpinelinux.org/packages 网站上查询包信息,也可以直接通过 apk 命令直接查询和安装各种软件。
Alpine 由非商业组织维护的,支持广泛场景的 Linux发行版,它特别为资深/重度Linux用户而优化,关注安全,性能和资源效能。Alpine 镜像可以适用于更多常用场景,并且是一个优秀的可以适用于生产的基础系统/环境。

+
+
+

Alpine Docker 镜像也继承了 Alpine Linux 发行版的这些优势。相比于其他 Docker 镜像,它的容量非常小,仅仅只有 5 MB 左右(对比 Ubuntu 系列镜像接近 200 MB),且拥有非常友好的包管理机制。官方镜像来自 docker-alpine 项目。

+
+
+

目前 Docker 官方已开始推荐使用 Alpine 替代之前的 Ubuntu 做为基础镜像环境。这样会带来多个好处。包括镜像下载速度加快,镜像安全性提高,主机之间的切换更方便,占用更少磁盘空间等。

+
+

一方面在没有镜像的情况下,拉取 docker 镜像还是比较费力的,第二个就是也能节省硬盘空间,所以目前有大部分的 docker 镜像都将 alpine 作为基础镜像了
然后再来构建下

这里还有个点,就是上面的那个镜像我们也是 EXPOSE 80端口,然后外部宿主机会随机映射一个端口,为了偷个懒,我们就直接指定外部端口了
docker run -d -p 80:80 dynamic_web打开浏览器发现访问不了,咋回事呢
因为我们没看trafex/alpine-nginx-php7:latest这个镜像说明,它内部的服务是 8080 端口的,所以我们映射的暴露端口应该是 8080,再用 docker run -d -p 80:8080 dynamic_web这个启动,

+]]>
+ + Docker + 介绍 + + + Docker + namespace + Dockerfile + +
+ + docker比一般多一点的初学者介绍四 + /2022/12/25/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E5%9B%9B/ + 这次单独介绍下docker体系里非常重要的cgroup,docker对资源的限制也是基于cgroup构建的,
简单尝试
新建一个shell脚本

+
#!/bin/bash
+while true;do
+    echo "1"
+done
+ +

直接执行的话就是单核100%的cpu

+

首先在cgroup下面建个目录

+
mkdir -p /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/
+

查看目录下的文件

其中cpuacct开头的表示cpu相关的统计信息,
我们要配置cpu的额度,是在cpu.cfs_quota_us中

+
echo 2000 > /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/cpu.cfs_quota_us  
+

这样表示可以使用2%的cpu,总的配额是在cpu.cfs_period_us中

+

然后将当前进程输入到cgroup.procs,

+
echo $$ > /sys/fs/cgroup/cpu/sxs_test/cgroup.procs
+

这样就会自动继承当前进程产生的新进程
再次执行就可以看到cpu被限制了

+]]>
+ + Docker + + + Docker + +
+ + docker使用中发现的echo命令的一个小技巧及其他 + /2020/03/29/echo%E5%91%BD%E4%BB%A4%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E5%B0%8F%E6%8A%80%E5%B7%A7/ + echo 实操技巧

最近做 docker 系列,会经常需要进到 docker 内部,如上一篇介绍的,这些镜像一般都有用 ubuntu 或者alpine 这样的 Linux 系统作为底包,如果构建镜像的时候没有替换源的话,因为特殊的网络原因,在内部想编辑下东西要安装个类似于 vim 这样的编辑器就会很慢很慢,像视频里 two thousand years later~ 而且如果在容器内部想改源配置的话也要编辑器,就陷入了一个鸡生蛋,跟蛋生鸡的死锁问题中,对于 linux 大神来说应该有一万种方法解决这个问题,对于我这个渣渣来说可能只想到了这个土方法,先 cp backup 一下 sources.list, 再 echo “xxx” > sources.list, 这里就碰到了一个问题,这个 sources.list 一般不止一行,直接 echo 的话就解析不了了,不过 echo 可以支持”\n”转义,就是加-e看一下解释和示例,我这里使用了 tldr ,可以用 npm install -g tldr 安装,也可以直接用man, 或者–help 来查看使用方式

+

查看镜像底包

还有一点也是在这个时候要安装 vim 之类的,得知道是什么镜像底包,如果是用 uname 指令,其实看到的是宿主机的系统,得用cat /etc/issue

+


这里稍稍记一下

+

寻找系统镜像源

目前国内系统源用得比较多的是阿里云源,不过这里也推荐清华源, 中科大源, 浙大源 这里不要脸的推荐下母校的源,不过还不是很完善,尽情期待下。

+]]>
+ + Linux + Docker + 命令 + echo + 发行版本 + + + linux + Docker + echo + uname + 发行版 + +
+ + dubbo 客户端配置的一个重要知识点 + /2022/06/11/dubbo-%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF%E9%85%8D%E7%BD%AE%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E9%87%8D%E8%A6%81%E7%9F%A5%E8%AF%86%E7%82%B9/ + 在配置项目中其实会留着比较多的问题,由于不同的项目没有比较统一的规划和框架模板,一般都是只有创建者会比较了解(可能也不了解),譬如前阵子在配置一个 springboot + dubbo 的项目,发现了dubbo 连接注册中间客户端的问题,这里可以结合下代码来看
比如有的应用是用的这个

+
<dependency>
+    <groupId>org.apache.curator</groupId>
+    <artifactId>curator-client</artifactId>
+    <version>${curator.version}</version>            
+</dependency>
+<dependency>
+    <groupId>org.apache.curator</groupId>
+    <artifactId>curator-recipes</artifactId>
+    <version>${curator.version}</version>
+</dependency>
+

有个别应用用的是这个

+
<dependency>
+    <groupId>com.101tec</groupId>
+    <artifactId>zkclient</artifactId>
+    <version>0.11</version>
+</dependency>
+

还有的应用是找不到相关的依赖,并且这些的使用没有个比较好的说明,为啥用前者,为啥用后者,有啥注意点,
首先在使用 2.6.5 的 alibaba 的 dubbo 的时候,只使用后者是会报错的,至于为啥会报错,其实就是这篇文章想说明的点
报错的内容其实很简单, 就是缺少这个 org.apache.curator.framework.CuratorFrameworkFactory
这个类看着像是依赖上面的配置,但是应该不需要两个配置一块用的,所以还是需要去看代码
通过找上面类被依赖的和 dubbo 连接注册中心相关的代码,看到了这段指点迷津的代码

+
@SPI("curator")
+public interface ZookeeperTransporter {
+
+    @Adaptive({Constants.CLIENT_KEY, Constants.TRANSPORTER_KEY})
+    ZookeeperClient connect(URL url);
+
+}
+

众所周知,dubbo 创造了叫自适应扩展点加载的神奇技术,这里的 adaptive 注解中的Constants.CLIENT_KEYConstants.TRANSPORTER_KEY 可以在配置 dubbo 的注册信息的时候进行配置,如果是通过 xml 配置的话,可以在 <dubbo:registry/> 这个 tag 中的以上两个 key 进行配置,
具体在 dubbo.xsd 中有描述

+
<xsd:element name="registry" type="registryType">
+        <xsd:annotation>
+            <xsd:documentation><![CDATA[ The registry config ]]></xsd:documentation>
+        </xsd:annotation>
+    </xsd:element>
+ +


并且在 spi 的配置com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.ZookeeperTransporter 中可以看到

+
zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
+curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
+
+zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
+curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
+
+zkclient=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.zkclient.ZkclientZookeeperTransporter
+curator=com.alibaba.dubbo.remoting.zookeeper.curator.CuratorZookeeperTransporter
+

而在上面的代码里默认的SPI 值是 curator,所以如果不配置,那就会报上面找不到类的问题,所以如果需要使用 zkclient 的,就需要在<dubbo:registry/> 配置中添加 client="zkclient"这个配置,所以有些地方还是需要懂一些更深层次的原理,但也不至于每个东西都要抠到每一行代码原理,除非就是专门做这一块的。
还有一点是发现有些应用是碰运气,刚好有个三方包把这个类带进来了,但是这个应用就没有单独配置这块,如果不了解或者后续忘了再来查问题就会很奇怪

+]]>
+ + Java + Dubbo + + + Java + Dubbo + +
+ + invert-binary-tree + /2015/06/22/invert-binary-tree/ + Invert a binary tree

+
     4
+   /   \
+  2     7
+ / \   / \
+1   3 6   9
+
+

to

+
     4
+   /   \
+  7     2
+ / \   / \
+9   6 3   1
+
+

Trivia:
This problem was inspired by this original tweet by Max Howell:

+
+

Google: 90% of our engineers use the software you wrote (Homebrew),
but you can’t invert a binary tree on a whiteboard so fuck off.

+
+
/**
+ * Definition for a binary tree node.
+ * struct TreeNode {
+ *     int val;
+ *     TreeNode *left;
+ *     TreeNode *right;
+ *     TreeNode(int x) : val(x), left(NULL), right(NULL) {}
+ * };
+ */
+class Solution {
+public:
+    TreeNode* invertTree(TreeNode* root) {
+        if(root == NULL) return root;
+        TreeNode* temp;
+        temp = invertTree(root->left);
+        root->left = invertTree(root->right);
+        root->right = temp;
+        return root;
+    }
+};
]]>
leetcode @@ -6237,210 +6033,254 @@ public:
- mybatis系列-connection连接池解析 - /2023/02/19/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-connection%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E6%B1%A0%E8%A7%A3%E6%9E%90/ - 连接池主要是两个逻辑,首先是获取连接的逻辑,结合代码来讲一讲

-
private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
-    boolean countedWait = false;
-    PooledConnection conn = null;
-    long t = System.currentTimeMillis();
-    int localBadConnectionCount = 0;
-
-    // 循环获取连接
-    while (conn == null) {
-      // 加锁
-      lock.lock();
-      try {
-        // 如果闲置的连接列表不为空
-        if (!state.idleConnections.isEmpty()) {
-          // Pool has available connection
-          // 连接池有可用的连接
-          conn = state.idleConnections.remove(0);
-          if (log.isDebugEnabled()) {
-            log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
-          }
-        } else {
-          // Pool does not have available connection
-          // 进入这个分支表示没有空闲连接,但是活跃连接数还没达到最大活跃连接数上限,那么这时候就可以创建一个新连接
-          if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
-            // Can create new connection
-            // 这里创建连接我们之前讲过,
-            conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
-            if (log.isDebugEnabled()) {
-              log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
-            }
-          } else {
-            // Cannot create new connection
-            // 进到这个分支了就表示没法创建新连接了,那么怎么办呢,这里引入了一个 poolMaximumCheckoutTime,这代表了我去控制连接一次被使用的最长时间,如果超过这个时间了,我就要去关闭失效它
-            PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
-            long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
-            if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
-              // Can claim overdue connection
-              // 所有超时连接从池中被借出的次数+1
-              state.claimedOverdueConnectionCount++;
-              // 所有超时连接从池中被借出并归还的时间总和 + 当前连接借出时间
-              state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
-              // 所有连接从池中被借出并归还的时间总和 + 当前连接借出时间
-              state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
-              // 从活跃连接数中移除此连接
-              state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
-              // 如果该连接不是自动提交的,则尝试回滚
-              if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
-                try {
-                  oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
-                } catch (SQLException e) {
-                  /*
-                     Just log a message for debug and continue to execute the following
-                     statement like nothing happened.
-                     Wrap the bad connection with a new PooledConnection, this will help
-                     to not interrupt current executing thread and give current thread a
-                     chance to join the next competition for another valid/good database
-                     connection. At the end of this loop, bad {@link @conn} will be set as null.
-                   */
-                  log.debug("Bad connection. Could not roll back");
-                }
-              }
-              // 用此连接的真实连接再创建一个连接,并设置时间
-              conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
-              conn.setCreatedTimestamp(oldestActiveConnection.getCreatedTimestamp());
-              conn.setLastUsedTimestamp(oldestActiveConnection.getLastUsedTimestamp());
-              oldestActiveConnection.invalidate();
-              if (log.isDebugEnabled()) {
-                log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
-              }
-            } else {
-              // Must wait
-              // 这样还是获取不到连接就只能等待了
-              try {
-                // 标记状态,然后把等待计数+1
-                if (!countedWait) {
-                  state.hadToWaitCount++;
-                  countedWait = true;
-                }
-                if (log.isDebugEnabled()) {
-                  log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
-                }
-                long wt = System.currentTimeMillis();
-                // 等待 poolTimeToWait 时间
-                condition.await(poolTimeToWait, TimeUnit.MILLISECONDS);
-                // 记录等待时间
-                state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
-              } catch (InterruptedException e) {
-                // set interrupt flag
-                Thread.currentThread().interrupt();
-                break;
-              }
+    gogs使用webhook部署react单页应用
+    /2020/02/22/gogs%E4%BD%BF%E7%94%A8webhook%E9%83%A8%E7%BD%B2react%E5%8D%95%E9%A1%B5%E5%BA%94%E7%94%A8/
+    众所周知,我是个前端彩笔,但是也想做点自己可以用的工具页面,所以就让朋友推荐了蚂蚁出品的 ant design,说基本可以直接 ctrl-c ctrl-v,实测对我这种来说还是有点难的,不过也能写点,但是现在碰到的问题是怎么部署到自己的服务器上去
用 ant design 写的是个单页应用,实际来说就是一个 html 加 css 跟 js,最初的时候是直接 build 完就 scp 上去,也考虑过 rsync 之类的,但是都感觉不够自动化,正好自己还没这方面的经验就想折腾下,因为我自己搭的仓库应用是 gogs,搜了一下主要是跟 drones 配合做 ci/cd,研究了一下发现其实这个事情没必要这么搞(PS:drone 也不好用),整个 hook 就可以了, 但是实际上呢,这东西也不是那么简单
首先是需要在服务器上装 webhook,这个我一开始用 snap 安装,但是出现问题,run 的时候会出现后面参数带的 hooks.json 文件找不到,然后索性就直接 github 上下最新版,放 /usr/local/bin 了,webhook 的原理呢其实也比较简单,就是起一个 http 服务,通过 post 请求调用,解析下参数,如果跟配置的参数一致,就调用对应的命令或者脚本。

+

配置 hooks.json

webhook 的配置,需要的两个文件,一个是 hooks.json,这个是 webhook 服务的配置文件,像这样

+
[
+  {
+    "id": "redeploy-app",
+    "execute-command": "/opt/scripts/redeploy.sh",
+    "command-working-directory": "/opt/scripts",
+    "pass-arguments-to-command":
+    [
+      {
+        "source": "payload",
+        "name": "head_commit.message"
+      },
+      {
+        "source": "payload",
+        "name": "pusher.name"
+      },
+      {
+        "source": "payload",
+        "name": "head_commit.id"
+      }
+    ],
+    "trigger-rule":
+    {
+      "and":
+      [
+        {
+          "match":
+          {
+            "type": "payload-hash-sha1",
+            "secret": "your-github-secret",
+            "parameter":
+            {
+              "source": "header",
+              "name": "X-Hub-Signature"
             }
           }
-        }
-        // 如果连接不为空
-        if (conn != null) {
-          // ping to server and check the connection is valid or not
-          // 判断是否有效
-          if (conn.isValid()) {
-            if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
-              // 回滚未提交的
-              conn.getRealConnection().rollback();
-            }
-            conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
-            // 设置时间
-            conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
-            conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
-            // 添加进活跃连接
-            state.activeConnections.add(conn);
-            state.requestCount++;
-            state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
-          } else {
-            if (log.isDebugEnabled()) {
-              log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
-            }
-            // 连接无效,坏连接+1
-            state.badConnectionCount++;
-            localBadConnectionCount++;
-            conn = null;
-            // 如果坏连接已经超过了容忍上限,就抛异常
-            if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + poolMaximumLocalBadConnectionTolerance)) {
-              if (log.isDebugEnabled()) {
-                log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
-              }
-              throw new SQLException("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
+        },
+        {
+          "match":
+          {
+            "type": "value",
+            "value": "refs/heads/master",
+            "parameter":
+            {
+              "source": "payload",
+              "name": "ref"
             }
           }
         }
-      } finally {
-        // 释放锁
-        lock.unlock();
-      }
-
-    }
-
-    if (conn == null) {
-      // 连接仍为空
-      if (log.isDebugEnabled()) {
-        log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
-      }
-      // 抛出异常
-      throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
-    }
-    // fanhui 
-    return conn;
-  }
- -

然后是还回连接

-
protected void pushConnection(PooledConnection conn) throws SQLException {
-    // 加锁
-    lock.lock();
-    try {
-      // 从活跃连接中移除当前连接
-      state.activeConnections.remove(conn);
-      if (conn.isValid()) {
-        // 当前的空闲连接数小于连接池中允许的最大空闲连接数
-        if (state.idleConnections.size() < poolMaximumIdleConnections && conn.getConnectionTypeCode() == expectedConnectionTypeCode) {
-          // 记录借出时间
-          state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
-          if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
-            // 同样是做回滚
-            conn.getRealConnection().rollback();
-          }
-          // 新建一个连接
-          PooledConnection newConn = new PooledConnection(conn.getRealConnection(), this);
-          // 加入到空闲连接列表中
-          state.idleConnections.add(newConn);
-          newConn.setCreatedTimestamp(conn.getCreatedTimestamp());
-          newConn.setLastUsedTimestamp(conn.getLastUsedTimestamp());
-          // 原连接失效
-          conn.invalidate();
-          if (log.isDebugEnabled()) {
-            log.debug("Returned connection " + newConn.getRealHashCode() + " to pool.");
-          }
-          // 提醒前面等待的
-          condition.signal();
-        } else {
-          // 上面是相同的,就是这里是空闲连接数已经超过上限
-          state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
-          if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
-            conn.getRealConnection().rollback();
-          }
-          conn.getRealConnection().close();
-          if (log.isDebugEnabled()) {
-            log.debug("Closed connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
-          }
-          conn.invalidate();
-        }
-      } else {
-        if (log.isDebugEnabled()) {
-          log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") attempted to return to the pool, discarding connection.");
-        }
-        state.badConnectionCount++;
-      }
-    } finally {
-      lock.unlock();
+      ]
     }
-  }
+ } +]
+ +

这是个跟 github搭配的示例,首先 id 表示的是这个对应 hook 的识别 id,也可以看到这个 hooks.json 的结构是这样的一个数组,然后就是要执行的命令和命令执行的参数,值得注意的是这个trigger-rule,就是请求进来了回去匹配里面的,比如前一个是一个加密的,放在请求头里,第二个 match 表示请求里的 ref 是个 master 分支,就可以区分分支进行不同操作,但是前面的加密配合 gogs 使用的时候有个问题(PS: webhook 的文档是真的烂),gogs 设置 webhook 的加密是用的

+
+

密钥文本将被用于计算推送内容的 SHA256 HMAC 哈希值,并设置为 X-Gogs-Signature 请求头的值。

+
+

这种加密方式,所以 webhook 的这个示例的加密方式不行,但这货的文档里居然没有说明支持哪些加密,神TM,后来还是翻 issue 翻到了, 需要使用这个payload-hash-sha256

+

执行脚本 redeploy.sh

脚本类似于这样

+
#!/bin/bash -e
+
+function cleanup {
+      echo "Error occoured"
+}
+trap cleanup ERR
+
+commit_message=$1 # head_commit.message
+pusher_name=$2 # pusher.name
+commit_id=$3 # head_commit.id
+
+
+cd ~/do-react-example-app/
+git pull origin master
+yarn && yarn build
+ +

就是简单的拉代码,然后构建下,真实使用时可能不是这样,因为页面会部署在 nginx 的作用目录,还需要 rsync 过去,这部分可能还涉及到两个问题第一个是使用 rsync 还是其他的 cp,不过这个无所谓;第二个是目录权限的问题,以我的系统ubuntu 为例,默认用户是 ubuntu,nginx 部署的目录是 www,所以需要切换用户等操作,一开始是想用在shell 文件中直接写了密码,但是不知道咋传,查了下是类似于这样 echo "passwd" | sudo -S cmd,通过管道命令往后传,然后就是这个-S, 参数的解释是-S, --stdin read password from standard input,但是这样么也不是太安全的赶脚,又看了下还有两种方法,

+
    +
  • 就是给root 设置一个不需要密码的命令类似于这样,

    +
    myusername ALL = (ALL) ALL
    +myusername ALL = (root) NOPASSWD: /path/to/my/program
    +
  • +
  • 另一种就是把默认用户跟 root 设置成同一个 group 的

    +
  • +
+

使用

真正实操的时候其实还有不少问题,首先运行 webhook 就碰到了我前面说的,使用 snap 运行的时候会找不到前面的 hooks.json配置文件,执行snap run webhook -hooks /opt/hooks/hooks.json -verbose就碰到下面的couldn't load hooks from file! open /opt/hooks/hooks.json: no such file or directory,后来直接下了个官方最新的 release,就直接执行 webhook -hooks /opt/hooks/hooks.json -verbose 就可以了,然后是前面的示例配置文件里的几个参数,比如head_commit.message 其实 gogs 推过来的根本没这玩意,而且都是数组,不知道咋取,烂文档,不过总比搭个 drone 好一点就忍了。补充一点就是在 debug 的时候需要看下问题出在哪,看看脚本有没有执行,所以需要在前面的 json 里加这个参数"include-command-output-in-response": true, 就能输出来脚本执行结果

+]]>
+ + 持续集成 + + + Gogs + Webhook + +
+ + docker比一般多一点的初学者介绍二 + /2020/03/15/docker%E6%AF%94%E4%B8%80%E8%88%AC%E5%A4%9A%E4%B8%80%E7%82%B9%E7%9A%84%E5%88%9D%E5%AD%A6%E8%80%85%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%BA%8C/ + 限制下 docker 的 cpu 使用率

这里我们开始玩一点有意思的,我们在容器里装下 vim 和 gcc,然后写这样一段 c 代码

+
#include <stdio.h>
+int main(void)
+{
+    int i = 0;
+    for(;;) i++;
+    return 0;
+}
+

就是一个最简单的死循环,然后在容器里跑起来

+
$ gcc 1.c 
+$ ./a.out
+

然后我们来看下系统资源占用(CPU)
Xs562iawhHyMxeO
上图是在容器里的,可以看到 cpu 已经 100%了
然后看看容器外面的
ecqH8XJ4k7rKhzu
可以看到一个核的 cpu 也被占满了,因为是个双核的机器,并且代码是单线程的
然后呢我们要做点啥
因为已经在这个 ubuntu 容器中装了 vim 和 gcc,考虑到国内的网络,所以我们先把这个容器 commit 一下,

+
docker commit -a "nick" -m "my ubuntu" f63c5607df06 my_ubuntu:v1
+

然后再运行起来

+
docker run -it --cpus=0.1 my_ubuntu:v1 bash
+


我们的代码跟可执行文件都还在,要的就是这个效果,然后再运行一下

结果是这个样子的,有点神奇是不,关键就在于 run 的时候的--cpus=0.1这个参数,它其实就是基于我前一篇说的 cgroup 技术,能将进程之间的cpu,内存等资源进行隔离

+

开始第一个 Dockerfile

上一面为了复用那个我装了 vim 跟 gcc 的容器,我把它提交到了本地,使用了docker commit命令,有点类似于 git 的 commit,但是这个不是个很好的操作方式,需要手动介入,这里更推荐使用 Dockerfile 来构建镜像

+
From ubuntu:latest
+MAINTAINER Nicksxs "nicksxs@hotmail.com"
+RUN  sed -i s@/archive.ubuntu.com/@/mirrors.aliyun.com/@g /etc/apt/sources.list
+RUN apt-get clean
+RUN apt-get update && apt install -y nginx
+RUN echo 'Hi, i am in container' \
+    > /usr/share/nginx/html/index.html
+EXPOSE 80
+

先解释下这是在干嘛,首先是这个From ubuntu:latest基于的 ubuntu 的最新版本的镜像,然后第二行是维护人的信息,第三四行么作为墙内人你懂的,把 ubuntu 的源换成阿里云的,不然就有的等了,然后就是装下 nginx,往默认的 nginx 的入口 html 文件里输入一行欢迎语,然后暴露 80 端口
然后我们使用sudo docker build -t="nicksxs/static_web" .命令来基于这个 Dockerfile 构建我们自己的镜像,过程中是这样的


可以看到图中,我的 Dockerfile 是 7 行,里面就执行了 7 步,并且每一步都有一个类似于容器 id 的层 id 出来,这里就是一个比较重要的东西,docker 在构建的时候其实是有这个层的概念,Dockerfile 里的每一行都会往上加一层,这里有还注意下命令后面的.,代表当前目录下会自行去寻找 Dockerfile 进行构建,构建完了之后我们再看下我们的本地镜像

我们自己的镜像出现啦
然后有个问题,如果这个构建中途报了错咋办呢,来试试看,我们把 nginx 改成随便的一个错误名,nginxx(不知道会不会运气好真的有这玩意),再来 build 一把

找不到 nginxx 包,是不是这个镜像就完全不能用呢,当然也不是,因为前面说到了,docker 是基于层去构建的,可以看到前面的 4 个 step 都没报错,那我们基于最后的成功步骤创建下容器看看
也就是sudo docker run -t -i bd26f991b6c8 /bin/bash
答案是可以的,只是没装成功 nginx

还有一点注意到没,前面的几个 step 都有一句 Using cache,说明 docker 在构建镜像的时候是有缓存的,这也更能说明 docker 是基于层去构建镜像,同样的底包,同样的步骤,这些层是可以被复用的,这就是 docker 的构建缓存,当然我们也可以在 build 的时候加上--no-cache去把构建缓存禁用掉。

+]]>
+ + Docker + 介绍 + + + Docker + namespace + cgroup + +
+ + minimum-size-subarray-sum-209 + /2016/10/11/minimum-size-subarray-sum-209/ + problem

Given an array of n positive integers and a positive integer s, find the minimal length of a subarray of which the sum ≥ s. If there isn’t one, return 0 instead.

+

For example, given the array [2,3,1,2,4,3] and s = 7,
the subarray [4,3] has the minimal length under the problem constraint.

+

题解

参考,滑动窗口,跟之前Data Structure课上的online算法有点像,链接

+

Code

class Solution {
+public:
+    int minSubArrayLen(int s, vector<int>& nums) {
+        int len = nums.size();
+        if(len == 0) return 0;
+        int minlen = INT_MAX;
+        int sum = 0;
+        
+        int left = 0;
+        int right = -1;
+        while(right < len)
+        {
+            while(sum < s && right < len)
+                sum += nums[++right];
+            if(sum >= s)
+            {
+                minlen = minlen < right - left + 1 ? minlen : right - left + 1;
+                sum -= nums[left++];
+            }
+        }
+        return minlen > len ? 0 : minlen;
+    }
+};
+]]>
+ + leetcode + + + leetcode + c++ + +
+ + C++ 指针使用中的一个小问题 + /2014/12/23/my-new-post/ + 在工作中碰到的一点C++指针上的一点小问题
+

在C++中,应该是从C语言就开始了,除了void型指针之外都是需要有分配对应的内存才可以使用,同时mallocfree成对使用,newdelete成对使用,否则造成内存泄漏。

]]>
+ + C++ + + + 博客,文章 + +
+ + mybatis 的 foreach 使用的注意点 + /2022/07/09/mybatis-%E7%9A%84-foreach-%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ + mybatis 在作为轻量级 orm 框架,如果要使用类似于 in 查询的语句,除了直接替换字符串,还可以使用 foreach 标签
在mybatis的 dtd 文件中可以看到可以配置这些字段,

+
<!ELEMENT foreach (#PCDATA | include | trim | where | set | foreach | choose | if | bind)*>
+<!ATTLIST foreach
+collection CDATA #REQUIRED
+item CDATA #IMPLIED
+index CDATA #IMPLIED
+open CDATA #IMPLIED
+close CDATA #IMPLIED
+separator CDATA #IMPLIED
+>
+

collection 表示需要使用 foreach 的集合,item 表示进行迭代的变量名,index 就是索引值,而 open 跟 close
代表拼接的起始和结束符号,一般就是左右括号,separator 则是每个 item 直接的分隔符

+

例如写了一个简单的 sql 查询

+
<select id="search" parameterType="list" resultMap="StudentMap">
+    select * from student
+    <where>
+        id in
+        <foreach collection="list" item="item" open="(" close=")" separator=",">
+            #{item}
+        </foreach>
+    </where>
+</select>
+

这里就发现了一个问题,collection 对应的这个值,如果传入的参数是个 HashMap,collection 的这个值就是以此作为
key 从这个 HashMap 获取对应的集合,但是这里有几个特殊的小技巧,
在上面的这个方法对应的接口方法定义中

+
public List<Student> search(List<Long> userIds);
+

我是这么定义的,而 collection 的值是list,这里就有一点不能理解了,但其实是 mybatis 考虑到使用的方便性,
帮我们做了一点点小转换,我们翻一下 mybatis 的DefaultSqlSession 中的代码可以看到

+
@Override
+public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds) {
+  try {
+    MappedStatement ms = configuration.getMappedStatement(statement);
+    return executor.query(ms, wrapCollection(parameter), rowBounds, Executor.NO_RESULT_HANDLER);
+  } catch (Exception e) {
+    throw ExceptionFactory.wrapException("Error querying database.  Cause: " + e, e);
+  } finally {
+    ErrorContext.instance().reset();
+  }
+}
+// 就是在这帮我们做了转换
+  private Object wrapCollection(final Object object) {
+  if (object instanceof Collection) {
+    StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
+    map.put("collection", object);
+    if (object instanceof List) {
+      // 如果类型是list 就会转成以 list 为 key 的 map
+      map.put("list", object);
+    }
+    return map;
+  } else if (object != null && object.getClass().isArray()) {
+    StrictMap<Object> map = new StrictMap<Object>();
+    map.put("array", object);
+    return map;
+  }
+  return object;
+  }
]]>
Java Mybatis + Mysql Java @@ -6788,44 +6628,71 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
- mybatis系列-dataSource解析 - /2023/01/08/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-dataSource%E8%A7%A3%E6%9E%90/ - DataSource 作为数据库查询的最重要的数据源,在 mybatis 中也展开来说下
首先是解析的过程

-
SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
+ mybatis系列-mybatis是如何初始化mapper的 + /2022/12/04/mybatis%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96mapper%E7%9A%84/ + 前一篇讲了mybatis的初始化使用,如果我第一次看到这个使用入门文档,比较会产生疑惑的是配置了mapper,怎么就能通过selectOne跟语句id就能执行sql了,那么第一个问题,就是mapper是怎么被解析的,存在哪里,怎么被拿出来的

+

添加解析mapper

org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder#build(java.io.InputStream)
+public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream) {
+  return build(inputStream, null, null);
+}
-

在构建 SqlSessionFactory 也就是 DefaultSqlSessionFactory 的时候,

-
public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream) {
-    return build(inputStream, null, null);
-  }
-public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream, String environment, Properties properties) {
+

通过读取mybatis-config.xml来构建SqlSessionFactory,

+
public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream, String environment, Properties properties) {
+  try {
+    // 创建下xml的解析器
+    XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(inputStream, environment, properties);
+    // 进行解析,后再构建
+    return build(parser.parse());
+  } catch (Exception e) {
+    throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
+  } finally {
+    ErrorContext.instance().reset();
     try {
-      XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(inputStream, environment, properties);
-      return build(parser.parse());
-    } catch (Exception e) {
-      throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
-    } finally {
-      ErrorContext.instance().reset();
-      try {
-      	if (inputStream != null) {
-      	  inputStream.close();
-      	}
-      } catch (IOException e) {
-        // Intentionally ignore. Prefer previous error.
-      }
+       if (inputStream != null) {
+         inputStream.close();
+       }
+    } catch (IOException e) {
+      // Intentionally ignore. Prefer previous error.
     }
-  }
-

前面也说过,就是解析 mybatis-config.xmlConfiguration

+ }
+ +

创建XMLConfigBuilder

+
public XMLConfigBuilder(InputStream inputStream, String environment, Properties props) {
+    // --------> 创建 XPathParser
+  this(new XPathParser(inputStream, true, props, new XMLMapperEntityResolver()), environment, props);
+}
+
+public XPathParser(InputStream inputStream, boolean validation, Properties variables, EntityResolver entityResolver) {
+    commonConstructor(validation, variables, entityResolver);
+    this.document = createDocument(new InputSource(inputStream));
+  }
+
+private XMLConfigBuilder(XPathParser parser, String environment, Properties props) {
+  super(new Configuration());
+  ErrorContext.instance().resource("SQL Mapper Configuration");
+  this.configuration.setVariables(props);
+  this.parsed = false;
+  this.environment = environment;
+  this.parser = parser;
+}
+ +

这里主要是创建了Builder包含了Parser
然后调用parse方法

public Configuration parse() {
   if (parsed) {
     throw new BuilderException("Each XMLConfigBuilder can only be used once.");
   }
+  // 标记下是否已解析,但是这里是否有线程安全问题
   parsed = true;
+  // --------> 解析配置
   parseConfiguration(parser.evalNode("/configuration"));
   return configuration;
-}
-private void parseConfiguration(XNode root) {
+}
+ +

实际的解析区分了各类标签

+
private void parseConfiguration(XNode root) {
   try {
     // issue #117 read properties first
+    // 解析properties,这个不是spring自带的,需要额外配置,并且在config文件里应该放在最前
     propertiesElement(root.evalNode("properties"));
     Properties settings = settingsAsProperties(root.evalNode("settings"));
     loadCustomVfs(settings);
@@ -6837,145 +6704,336 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
     reflectorFactoryElement(root.evalNode("reflectorFactory"));
     settingsElement(settings);
     // read it after objectFactory and objectWrapperFactory issue #631
-    // -------------> 是在这里解析了DataSource
     environmentsElement(root.evalNode("environments"));
     databaseIdProviderElement(root.evalNode("databaseIdProvider"));
     typeHandlerElement(root.evalNode("typeHandlers"));
+    // ----------> 我们需要关注的是mapper的处理
     mapperElement(root.evalNode("mappers"));
   } catch (Exception e) {
     throw new BuilderException("Error parsing SQL Mapper Configuration. Cause: " + e, e);
   }
-}
-

环境解析了这一块的内容

-
<environments default="development">
-        <environment id="development">
-            <transactionManager type="JDBC"/>
-            <dataSource type="POOLED">
-                <property name="driver" value="${driver}"/>
-                <property name="url" value="${url}"/>
-                <property name="username" value="${username}"/>
-                <property name="password" value="${password}"/>
-            </dataSource>
-        </environment>
-    </environments>
-

解析也是自上而下的,

-
private void environmentsElement(XNode context) throws Exception {
-  if (context != null) {
-    if (environment == null) {
-      environment = context.getStringAttribute("default");
-    }
-    for (XNode child : context.getChildren()) {
-      String id = child.getStringAttribute("id");
-      if (isSpecifiedEnvironment(id)) {
-        TransactionFactory txFactory = transactionManagerElement(child.evalNode("transactionManager"));
-        DataSourceFactory dsFactory = dataSourceElement(child.evalNode("dataSource"));
-        DataSource dataSource = dsFactory.getDataSource();
-        Environment.Builder environmentBuilder = new Environment.Builder(id)
-            .transactionFactory(txFactory)
-            .dataSource(dataSource);
-        configuration.setEnvironment(environmentBuilder.build());
-        break;
+}
+ +

然后就是调用到mapperElement方法了

+
private void mapperElement(XNode parent) throws Exception {
+  if (parent != null) {
+    for (XNode child : parent.getChildren()) {
+      if ("package".equals(child.getName())) {
+        String mapperPackage = child.getStringAttribute("name");
+        configuration.addMappers(mapperPackage);
+      } else {
+        String resource = child.getStringAttribute("resource");
+        String url = child.getStringAttribute("url");
+        String mapperClass = child.getStringAttribute("class");
+        if (resource != null && url == null && mapperClass == null) {
+          ErrorContext.instance().resource(resource);
+          try(InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource)) {
+            XMLMapperBuilder mapperParser = new XMLMapperBuilder(inputStream, configuration, resource, configuration.getSqlFragments());
+            // --------> 我们这没有指定package,所以是走到这
+            mapperParser.parse();
+          }
+        } else if (resource == null && url != null && mapperClass == null) {
+          ErrorContext.instance().resource(url);
+          try(InputStream inputStream = Resources.getUrlAsStream(url)){
+            XMLMapperBuilder mapperParser = new XMLMapperBuilder(inputStream, configuration, url, configuration.getSqlFragments());
+            mapperParser.parse();
+          }
+        } else if (resource == null && url == null && mapperClass != null) {
+          Class<?> mapperInterface = Resources.classForName(mapperClass);
+          configuration.addMapper(mapperInterface);
+        } else {
+          throw new BuilderException("A mapper element may only specify a url, resource or class, but not more than one.");
+        }
       }
     }
   }
-}
-

前面第一步是解析事务管理器元素

-
private TransactionFactory transactionManagerElement(XNode context) throws Exception {
-  if (context != null) {
-    String type = context.getStringAttribute("type");
-    Properties props = context.getChildrenAsProperties();
-    TransactionFactory factory = (TransactionFactory) resolveClass(type).getDeclaredConstructor().newInstance();
-    factory.setProperties(props);
-    return factory;
+}
+ +

核心就在这个parse()方法

+
public void parse() {
+  if (!configuration.isResourceLoaded(resource)) {
+    // -------> 然后就是走到这里,配置xml的mapper节点的内容
+    configurationElement(parser.evalNode("/mapper"));
+    configuration.addLoadedResource(resource);
+    bindMapperForNamespace();
   }
-  throw new BuilderException("Environment declaration requires a TransactionFactory.");
-}
-

而这里的 resolveClass 其实就使用了上一篇的 typeAliases 系统,这里是使用了 JdbcTransactionFactory 作为事务管理器,
后面的就是 DataSourceFactory 的创建也是 DataSource 的创建

-
private DataSourceFactory dataSourceElement(XNode context) throws Exception {
-  if (context != null) {
-    String type = context.getStringAttribute("type");
-    Properties props = context.getChildrenAsProperties();
-    DataSourceFactory factory = (DataSourceFactory) resolveClass(type).getDeclaredConstructor().newInstance();
-    factory.setProperties(props);
-    return factory;
+
+  parsePendingResultMaps();
+  parsePendingCacheRefs();
+  parsePendingStatements();
+}
+ +

具体的处理逻辑

+
private void configurationElement(XNode context) {
+  try {
+    String namespace = context.getStringAttribute("namespace");
+    if (namespace == null || namespace.isEmpty()) {
+      throw new BuilderException("Mapper's namespace cannot be empty");
+    }
+    builderAssistant.setCurrentNamespace(namespace);
+    cacheRefElement(context.evalNode("cache-ref"));
+    cacheElement(context.evalNode("cache"));
+    parameterMapElement(context.evalNodes("/mapper/parameterMap"));
+    resultMapElements(context.evalNodes("/mapper/resultMap"));
+    sqlElement(context.evalNodes("/mapper/sql"));
+    // ------->  走到这,从上下文构建statement
+    buildStatementFromContext(context.evalNodes("select|insert|update|delete"));
+  } catch (Exception e) {
+    throw new BuilderException("Error parsing Mapper XML. The XML location is '" + resource + "'. Cause: " + e, e);
   }
-  throw new BuilderException("Environment declaration requires a DataSourceFactory.");
-}
-

因为在config文件中设置了Pooled,所以对应创建的就是 PooledDataSourceFactory
但是这里其实有个比较需要注意的,mybatis 这里的其实是继承了 UnpooledDataSourceFactory
将基础方法都放在了 UnpooledDataSourceFactory

-
public class PooledDataSourceFactory extends UnpooledDataSourceFactory {
+}
+ +

具体代码在这,从上下文构建statement,只不过区分了下databaseId

+
private void buildStatementFromContext(List<XNode> list) {
+  if (configuration.getDatabaseId() != null) {
+    buildStatementFromContext(list, configuration.getDatabaseId());
+  }
+  // -----> 判断databaseId
+  buildStatementFromContext(list, null);
+}
+ +

判断下databaseId

+
private void buildStatementFromContext(List<XNode> list, String requiredDatabaseId) {
+  for (XNode context : list) {
+    final XMLStatementBuilder statementParser = new XMLStatementBuilder(configuration, builderAssistant, context, requiredDatabaseId);
+    try {
+      // -------> 解析statement节点
+      statementParser.parseStatementNode();
+    } catch (IncompleteElementException e) {
+      configuration.addIncompleteStatement(statementParser);
+    }
+  }
+}
+ +

接下来就是真正处理的xml语句内容的,各个节点的信息内容

+
public void parseStatementNode() {
+  String id = context.getStringAttribute("id");
+  String databaseId = context.getStringAttribute("databaseId");
+
+  if (!databaseIdMatchesCurrent(id, databaseId, this.requiredDatabaseId)) {
+    return;
+  }
+
+  String nodeName = context.getNode().getNodeName();
+  SqlCommandType sqlCommandType = SqlCommandType.valueOf(nodeName.toUpperCase(Locale.ENGLISH));
+  boolean isSelect = sqlCommandType == SqlCommandType.SELECT;
+  boolean flushCache = context.getBooleanAttribute("flushCache", !isSelect);
+  boolean useCache = context.getBooleanAttribute("useCache", isSelect);
+  boolean resultOrdered = context.getBooleanAttribute("resultOrdered", false);
+
+  // Include Fragments before parsing
+  XMLIncludeTransformer includeParser = new XMLIncludeTransformer(configuration, builderAssistant);
+  includeParser.applyIncludes(context.getNode());
+
+  String parameterType = context.getStringAttribute("parameterType");
+  Class<?> parameterTypeClass = resolveClass(parameterType);
+
+  String lang = context.getStringAttribute("lang");
+  LanguageDriver langDriver = getLanguageDriver(lang);
+
+  // Parse selectKey after includes and remove them.
+  processSelectKeyNodes(id, parameterTypeClass, langDriver);
+
+  // Parse the SQL (pre: <selectKey> and <include> were parsed and removed)
+  KeyGenerator keyGenerator;
+  String keyStatementId = id + SelectKeyGenerator.SELECT_KEY_SUFFIX;
+  keyStatementId = builderAssistant.applyCurrentNamespace(keyStatementId, true);
+  if (configuration.hasKeyGenerator(keyStatementId)) {
+    keyGenerator = configuration.getKeyGenerator(keyStatementId);
+  } else {
+    keyGenerator = context.getBooleanAttribute("useGeneratedKeys",
+        configuration.isUseGeneratedKeys() && SqlCommandType.INSERT.equals(sqlCommandType))
+        ? Jdbc3KeyGenerator.INSTANCE : NoKeyGenerator.INSTANCE;
+  }
+
+  // 语句的主要参数解析
+  SqlSource sqlSource = langDriver.createSqlSource(configuration, context, parameterTypeClass);
+  StatementType statementType = StatementType.valueOf(context.getStringAttribute("statementType", StatementType.PREPARED.toString()));
+  Integer fetchSize = context.getIntAttribute("fetchSize");
+  Integer timeout = context.getIntAttribute("timeout");
+  String parameterMap = context.getStringAttribute("parameterMap");
+  String resultType = context.getStringAttribute("resultType");
+  Class<?> resultTypeClass = resolveClass(resultType);
+  String resultMap = context.getStringAttribute("resultMap");
+  String resultSetType = context.getStringAttribute("resultSetType");
+  ResultSetType resultSetTypeEnum = resolveResultSetType(resultSetType);
+  if (resultSetTypeEnum == null) {
+    resultSetTypeEnum = configuration.getDefaultResultSetType();
+  }
+  String keyProperty = context.getStringAttribute("keyProperty");
+  String keyColumn = context.getStringAttribute("keyColumn");
+  String resultSets = context.getStringAttribute("resultSets");
+
+  // --------> 添加映射的statement
+  builderAssistant.addMappedStatement(id, sqlSource, statementType, sqlCommandType,
+      fetchSize, timeout, parameterMap, parameterTypeClass, resultMap, resultTypeClass,
+      resultSetTypeEnum, flushCache, useCache, resultOrdered,
+      keyGenerator, keyProperty, keyColumn, databaseId, langDriver, resultSets);
+}
+ + +

添加的逻辑具体可以看下

+
public MappedStatement addMappedStatement(
+    String id,
+    SqlSource sqlSource,
+    StatementType statementType,
+    SqlCommandType sqlCommandType,
+    Integer fetchSize,
+    Integer timeout,
+    String parameterMap,
+    Class<?> parameterType,
+    String resultMap,
+    Class<?> resultType,
+    ResultSetType resultSetType,
+    boolean flushCache,
+    boolean useCache,
+    boolean resultOrdered,
+    KeyGenerator keyGenerator,
+    String keyProperty,
+    String keyColumn,
+    String databaseId,
+    LanguageDriver lang,
+    String resultSets) {
+
+  if (unresolvedCacheRef) {
+    throw new IncompleteElementException("Cache-ref not yet resolved");
+  }
+
+  id = applyCurrentNamespace(id, false);
+  boolean isSelect = sqlCommandType == SqlCommandType.SELECT;
+
+  MappedStatement.Builder statementBuilder = new MappedStatement.Builder(configuration, id, sqlSource, sqlCommandType)
+      .resource(resource)
+      .fetchSize(fetchSize)
+      .timeout(timeout)
+      .statementType(statementType)
+      .keyGenerator(keyGenerator)
+      .keyProperty(keyProperty)
+      .keyColumn(keyColumn)
+      .databaseId(databaseId)
+      .lang(lang)
+      .resultOrdered(resultOrdered)
+      .resultSets(resultSets)
+      .resultMaps(getStatementResultMaps(resultMap, resultType, id))
+      .resultSetType(resultSetType)
+      .flushCacheRequired(valueOrDefault(flushCache, !isSelect))
+      .useCache(valueOrDefault(useCache, isSelect))
+      .cache(currentCache);
 
-  public PooledDataSourceFactory() {
-    this.dataSource = new PooledDataSource();
+  ParameterMap statementParameterMap = getStatementParameterMap(parameterMap, parameterType, id);
+  if (statementParameterMap != null) {
+    statementBuilder.parameterMap(statementParameterMap);
   }
 
-}
-

这里只保留了在构造方法里创建 DataSource
而这个 PooledDataSource 虽然没有直接继承 UnpooledDataSource,但其实
在构造方法里也是

-
public PooledDataSource() {
-  dataSource = new UnpooledDataSource();
+  MappedStatement statement = statementBuilder.build();
+  // ------>  正好是这里在configuration中添加了映射好的statement
+  configuration.addMappedStatement(statement);
+  return statement;
+}
+ +

而里面就是往map里添加

+
public void addMappedStatement(MappedStatement ms) {
+  mappedStatements.put(ms.getId(), ms);
 }
-

至于为什么这么做呢应该也是考虑到能比较多的复用代码,因为 Pooled 其实跟 Unpooled 最重要的差别就在于是不是每次都重开连接
使用连接池能够让应用在有大量查询的时候不用反复创建连接,省去了建联的网络等开销,Unpooled就是完成与数据库的连接,并可以获取该连接
主要的代码

-
@Override
-public Connection getConnection() throws SQLException {
-  return doGetConnection(username, password);
-}
 
-@Override
-public Connection getConnection(String username, String password) throws SQLException {
-  return doGetConnection(username, password);
-}
-private Connection doGetConnection(String username, String password) throws SQLException {
-  Properties props = new Properties();
-  if (driverProperties != null) {
-    props.putAll(driverProperties);
-  }
-  if (username != null) {
-    props.setProperty("user", username);
+

获取mapper

StudentDO studentDO = session.selectOne("com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper.selectStudent", 1);
+ +

就是调用了 org.apache.ibatis.session.defaults.DefaultSqlSession#selectOne(java.lang.String, java.lang.Object)

+
public <T> T selectOne(String statement, Object parameter) {
+  // Popular vote was to return null on 0 results and throw exception on too many.
+  List<T> list = this.selectList(statement, parameter);
+  if (list.size() == 1) {
+    return list.get(0);
+  } else if (list.size() > 1) {
+    throw new TooManyResultsException("Expected one result (or null) to be returned by selectOne(), but found: " + list.size());
+  } else {
+    return null;
   }
-  if (password != null) {
-    props.setProperty("password", password);
+}
+ +

调用实际的实现方法

+
public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter) {
+  return this.selectList(statement, parameter, RowBounds.DEFAULT);
+}
+ +

这里还有一层

+
public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds) {
+  return selectList(statement, parameter, rowBounds, Executor.NO_RESULT_HANDLER);
+}
+ + +

根本的就是从configuration里获取了mappedStatement

+
private <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds, ResultHandler handler) {
+  try {
+    // 这里进行了获取
+    MappedStatement ms = configuration.getMappedStatement(statement);
+    return executor.query(ms, wrapCollection(parameter), rowBounds, handler);
+  } catch (Exception e) {
+    throw ExceptionFactory.wrapException("Error querying database.  Cause: " + e, e);
+  } finally {
+    ErrorContext.instance().reset();
   }
-  return doGetConnection(props);
-}
-private Connection doGetConnection(Properties properties) throws SQLException {
-  initializeDriver();
-  Connection connection = DriverManager.getConnection(url, properties);
-  configureConnection(connection);
-  return connection;
-}
-

而对于Pooled就会处理池化的逻辑

+}
+]]>
+ + Java + Mybatis + + + Java + Mysql + Mybatis + +
+ + mybatis系列-connection连接池解析 + /2023/02/19/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-connection%E8%BF%9E%E6%8E%A5%E6%B1%A0%E8%A7%A3%E6%9E%90/ + 连接池主要是两个逻辑,首先是获取连接的逻辑,结合代码来讲一讲

private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
     boolean countedWait = false;
     PooledConnection conn = null;
     long t = System.currentTimeMillis();
     int localBadConnectionCount = 0;
 
+    // 循环获取连接
     while (conn == null) {
+      // 加锁
       lock.lock();
       try {
+        // 如果闲置的连接列表不为空
         if (!state.idleConnections.isEmpty()) {
           // Pool has available connection
+          // 连接池有可用的连接
           conn = state.idleConnections.remove(0);
           if (log.isDebugEnabled()) {
             log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
           }
         } else {
           // Pool does not have available connection
+          // 进入这个分支表示没有空闲连接,但是活跃连接数还没达到最大活跃连接数上限,那么这时候就可以创建一个新连接
           if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
             // Can create new connection
+            // 这里创建连接我们之前讲过,
             conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
             if (log.isDebugEnabled()) {
               log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
             }
           } else {
             // Cannot create new connection
+            // 进到这个分支了就表示没法创建新连接了,那么怎么办呢,这里引入了一个 poolMaximumCheckoutTime,这代表了我去控制连接一次被使用的最长时间,如果超过这个时间了,我就要去关闭失效它
             PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
             long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
             if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
               // Can claim overdue connection
+              // 所有超时连接从池中被借出的次数+1
               state.claimedOverdueConnectionCount++;
+              // 所有超时连接从池中被借出并归还的时间总和 + 当前连接借出时间
               state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
+              // 所有连接从池中被借出并归还的时间总和 + 当前连接借出时间
               state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
+              // 从活跃连接数中移除此连接
               state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
+              // 如果该连接不是自动提交的,则尝试回滚
               if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
                 try {
                   oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
@@ -6991,6 +7049,7 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
                   log.debug("Bad connection. Could not roll back");
                 }
               }
+              // 用此连接的真实连接再创建一个连接,并设置时间
               conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
               conn.setCreatedTimestamp(oldestActiveConnection.getCreatedTimestamp());
               conn.setLastUsedTimestamp(oldestActiveConnection.getLastUsedTimestamp());
@@ -7000,7 +7059,9 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
               }
             } else {
               // Must wait
+              // 这样还是获取不到连接就只能等待了
               try {
+                // 标记状态,然后把等待计数+1
                 if (!countedWait) {
                   state.hadToWaitCount++;
                   countedWait = true;
@@ -7009,7 +7070,9 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
                   log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
                 }
                 long wt = System.currentTimeMillis();
+                // 等待 poolTimeToWait 时间
                 condition.await(poolTimeToWait, TimeUnit.MILLISECONDS);
+                // 记录等待时间
                 state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
               } catch (InterruptedException e) {
                 // set interrupt flag
@@ -7019,15 +7082,20 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
             }
           }
         }
+        // 如果连接不为空
         if (conn != null) {
           // ping to server and check the connection is valid or not
+          // 判断是否有效
           if (conn.isValid()) {
             if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
+              // 回滚未提交的
               conn.getRealConnection().rollback();
             }
             conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
+            // 设置时间
             conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
             conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
+            // 添加进活跃连接
             state.activeConnections.add(conn);
             state.requestCount++;
             state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
@@ -7035,9 +7103,11 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
             if (log.isDebugEnabled()) {
               log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
             }
+            // 连接无效,坏连接+1
             state.badConnectionCount++;
             localBadConnectionCount++;
             conn = null;
+            // 如果坏连接已经超过了容忍上限,就抛异常
             if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + poolMaximumLocalBadConnectionTolerance)) {
               if (log.isDebugEnabled()) {
                 log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
@@ -7047,26 +7117,75 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
           }
         }
       } finally {
+        // 释放锁
         lock.unlock();
       }
 
     }
 
     if (conn == null) {
+      // 连接仍为空
       if (log.isDebugEnabled()) {
         log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
       }
+      // 抛出异常
       throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
     }
-
+    // fanhui 
     return conn;
-  }
-

它的入口不是个get方法,而是pop,从含义来来讲就不一样
org.apache.ibatis.datasource.pooled.PooledDataSource#getConnection()

-
@Override
-public Connection getConnection() throws SQLException {
-  return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
-}
-

对于具体怎么获取连接我们可以下一篇具体讲下

+ }
+ +

然后是还回连接

+
protected void pushConnection(PooledConnection conn) throws SQLException {
+    // 加锁
+    lock.lock();
+    try {
+      // 从活跃连接中移除当前连接
+      state.activeConnections.remove(conn);
+      if (conn.isValid()) {
+        // 当前的空闲连接数小于连接池中允许的最大空闲连接数
+        if (state.idleConnections.size() < poolMaximumIdleConnections && conn.getConnectionTypeCode() == expectedConnectionTypeCode) {
+          // 记录借出时间
+          state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
+          if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
+            // 同样是做回滚
+            conn.getRealConnection().rollback();
+          }
+          // 新建一个连接
+          PooledConnection newConn = new PooledConnection(conn.getRealConnection(), this);
+          // 加入到空闲连接列表中
+          state.idleConnections.add(newConn);
+          newConn.setCreatedTimestamp(conn.getCreatedTimestamp());
+          newConn.setLastUsedTimestamp(conn.getLastUsedTimestamp());
+          // 原连接失效
+          conn.invalidate();
+          if (log.isDebugEnabled()) {
+            log.debug("Returned connection " + newConn.getRealHashCode() + " to pool.");
+          }
+          // 提醒前面等待的
+          condition.signal();
+        } else {
+          // 上面是相同的,就是这里是空闲连接数已经超过上限
+          state.accumulatedCheckoutTime += conn.getCheckoutTime();
+          if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
+            conn.getRealConnection().rollback();
+          }
+          conn.getRealConnection().close();
+          if (log.isDebugEnabled()) {
+            log.debug("Closed connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
+          }
+          conn.invalidate();
+        }
+      } else {
+        if (log.isDebugEnabled()) {
+          log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") attempted to return to the pool, discarding connection.");
+        }
+        state.badConnectionCount++;
+      }
+    } finally {
+      lock.unlock();
+    }
+  }
]]>
Java @@ -7079,71 +7198,44 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
- mybatis系列-mybatis是如何初始化mapper的 - /2022/12/04/mybatis%E6%98%AF%E5%A6%82%E4%BD%95%E5%88%9D%E5%A7%8B%E5%8C%96mapper%E7%9A%84/ - 前一篇讲了mybatis的初始化使用,如果我第一次看到这个使用入门文档,比较会产生疑惑的是配置了mapper,怎么就能通过selectOne跟语句id就能执行sql了,那么第一个问题,就是mapper是怎么被解析的,存在哪里,怎么被拿出来的

-

添加解析mapper

org.apache.ibatis.session.SqlSessionFactoryBuilder#build(java.io.InputStream)
-public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream) {
-  return build(inputStream, null, null);
-}
- -

通过读取mybatis-config.xml来构建SqlSessionFactory,

-
public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream, String environment, Properties properties) {
-  try {
-    // 创建下xml的解析器
-    XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(inputStream, environment, properties);
-    // 进行解析,后再构建
-    return build(parser.parse());
-  } catch (Exception e) {
-    throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
-  } finally {
-    ErrorContext.instance().reset();
-    try {
-       if (inputStream != null) {
-         inputStream.close();
-       }
-    } catch (IOException e) {
-      // Intentionally ignore. Prefer previous error.
-    }
-  }
- -

创建XMLConfigBuilder

-
public XMLConfigBuilder(InputStream inputStream, String environment, Properties props) {
-    // --------> 创建 XPathParser
-  this(new XPathParser(inputStream, true, props, new XMLMapperEntityResolver()), environment, props);
-}
-
-public XPathParser(InputStream inputStream, boolean validation, Properties variables, EntityResolver entityResolver) {
-    commonConstructor(validation, variables, entityResolver);
-    this.document = createDocument(new InputSource(inputStream));
-  }
-
-private XMLConfigBuilder(XPathParser parser, String environment, Properties props) {
-  super(new Configuration());
-  ErrorContext.instance().resource("SQL Mapper Configuration");
-  this.configuration.setVariables(props);
-  this.parsed = false;
-  this.environment = environment;
-  this.parser = parser;
-}
+ mybatis系列-dataSource解析 + /2023/01/08/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-dataSource%E8%A7%A3%E6%9E%90/ + DataSource 作为数据库查询的最重要的数据源,在 mybatis 中也展开来说下
首先是解析的过程

+
SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
-

这里主要是创建了Builder包含了Parser
然后调用parse方法

+

在构建 SqlSessionFactory 也就是 DefaultSqlSessionFactory 的时候,

+
public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream) {
+    return build(inputStream, null, null);
+  }
+public SqlSessionFactory build(InputStream inputStream, String environment, Properties properties) {
+    try {
+      XMLConfigBuilder parser = new XMLConfigBuilder(inputStream, environment, properties);
+      return build(parser.parse());
+    } catch (Exception e) {
+      throw ExceptionFactory.wrapException("Error building SqlSession.", e);
+    } finally {
+      ErrorContext.instance().reset();
+      try {
+      	if (inputStream != null) {
+      	  inputStream.close();
+      	}
+      } catch (IOException e) {
+        // Intentionally ignore. Prefer previous error.
+      }
+    }
+  }
+

前面也说过,就是解析 mybatis-config.xmlConfiguration

public Configuration parse() {
   if (parsed) {
     throw new BuilderException("Each XMLConfigBuilder can only be used once.");
   }
-  // 标记下是否已解析,但是这里是否有线程安全问题
   parsed = true;
-  // --------> 解析配置
   parseConfiguration(parser.evalNode("/configuration"));
   return configuration;
-}
- -

实际的解析区分了各类标签

-
private void parseConfiguration(XNode root) {
+}
+private void parseConfiguration(XNode root) {
   try {
     // issue #117 read properties first
-    // 解析properties,这个不是spring自带的,需要额外配置,并且在config文件里应该放在最前
     propertiesElement(root.evalNode("properties"));
     Properties settings = settingsAsProperties(root.evalNode("settings"));
     loadCustomVfs(settings);
@@ -7155,447 +7247,434 @@ public class DynamicSqlSource implements SqlSource {
     reflectorFactoryElement(root.evalNode("reflectorFactory"));
     settingsElement(settings);
     // read it after objectFactory and objectWrapperFactory issue #631
+    // -------------> 是在这里解析了DataSource
     environmentsElement(root.evalNode("environments"));
     databaseIdProviderElement(root.evalNode("databaseIdProvider"));
     typeHandlerElement(root.evalNode("typeHandlers"));
-    // ----------> 我们需要关注的是mapper的处理
     mapperElement(root.evalNode("mappers"));
   } catch (Exception e) {
     throw new BuilderException("Error parsing SQL Mapper Configuration. Cause: " + e, e);
   }
-}
- -

然后就是调用到mapperElement方法了

-
private void mapperElement(XNode parent) throws Exception {
-  if (parent != null) {
-    for (XNode child : parent.getChildren()) {
-      if ("package".equals(child.getName())) {
-        String mapperPackage = child.getStringAttribute("name");
-        configuration.addMappers(mapperPackage);
-      } else {
-        String resource = child.getStringAttribute("resource");
-        String url = child.getStringAttribute("url");
-        String mapperClass = child.getStringAttribute("class");
-        if (resource != null && url == null && mapperClass == null) {
-          ErrorContext.instance().resource(resource);
-          try(InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource)) {
-            XMLMapperBuilder mapperParser = new XMLMapperBuilder(inputStream, configuration, resource, configuration.getSqlFragments());
-            // --------> 我们这没有指定package,所以是走到这
-            mapperParser.parse();
-          }
-        } else if (resource == null && url != null && mapperClass == null) {
-          ErrorContext.instance().resource(url);
-          try(InputStream inputStream = Resources.getUrlAsStream(url)){
-            XMLMapperBuilder mapperParser = new XMLMapperBuilder(inputStream, configuration, url, configuration.getSqlFragments());
-            mapperParser.parse();
-          }
-        } else if (resource == null && url == null && mapperClass != null) {
-          Class<?> mapperInterface = Resources.classForName(mapperClass);
-          configuration.addMapper(mapperInterface);
-        } else {
-          throw new BuilderException("A mapper element may only specify a url, resource or class, but not more than one.");
-        }
-      }
-    }
-  }
-}
- -

核心就在这个parse()方法

-
public void parse() {
-  if (!configuration.isResourceLoaded(resource)) {
-    // -------> 然后就是走到这里,配置xml的mapper节点的内容
-    configurationElement(parser.evalNode("/mapper"));
-    configuration.addLoadedResource(resource);
-    bindMapperForNamespace();
-  }
-
-  parsePendingResultMaps();
-  parsePendingCacheRefs();
-  parsePendingStatements();
-}
- -

具体的处理逻辑

-
private void configurationElement(XNode context) {
-  try {
-    String namespace = context.getStringAttribute("namespace");
-    if (namespace == null || namespace.isEmpty()) {
-      throw new BuilderException("Mapper's namespace cannot be empty");
+}
+

环境解析了这一块的内容

+
<environments default="development">
+        <environment id="development">
+            <transactionManager type="JDBC"/>
+            <dataSource type="POOLED">
+                <property name="driver" value="${driver}"/>
+                <property name="url" value="${url}"/>
+                <property name="username" value="${username}"/>
+                <property name="password" value="${password}"/>
+            </dataSource>
+        </environment>
+    </environments>
+

解析也是自上而下的,

+
private void environmentsElement(XNode context) throws Exception {
+  if (context != null) {
+    if (environment == null) {
+      environment = context.getStringAttribute("default");
     }
-    builderAssistant.setCurrentNamespace(namespace);
-    cacheRefElement(context.evalNode("cache-ref"));
-    cacheElement(context.evalNode("cache"));
-    parameterMapElement(context.evalNodes("/mapper/parameterMap"));
-    resultMapElements(context.evalNodes("/mapper/resultMap"));
-    sqlElement(context.evalNodes("/mapper/sql"));
-    // ------->  走到这,从上下文构建statement
-    buildStatementFromContext(context.evalNodes("select|insert|update|delete"));
-  } catch (Exception e) {
-    throw new BuilderException("Error parsing Mapper XML. The XML location is '" + resource + "'. Cause: " + e, e);
-  }
-}
- -

具体代码在这,从上下文构建statement,只不过区分了下databaseId

-
private void buildStatementFromContext(List<XNode> list) {
-  if (configuration.getDatabaseId() != null) {
-    buildStatementFromContext(list, configuration.getDatabaseId());
-  }
-  // -----> 判断databaseId
-  buildStatementFromContext(list, null);
-}
- -

判断下databaseId

-
private void buildStatementFromContext(List<XNode> list, String requiredDatabaseId) {
-  for (XNode context : list) {
-    final XMLStatementBuilder statementParser = new XMLStatementBuilder(configuration, builderAssistant, context, requiredDatabaseId);
-    try {
-      // -------> 解析statement节点
-      statementParser.parseStatementNode();
-    } catch (IncompleteElementException e) {
-      configuration.addIncompleteStatement(statementParser);
+    for (XNode child : context.getChildren()) {
+      String id = child.getStringAttribute("id");
+      if (isSpecifiedEnvironment(id)) {
+        TransactionFactory txFactory = transactionManagerElement(child.evalNode("transactionManager"));
+        DataSourceFactory dsFactory = dataSourceElement(child.evalNode("dataSource"));
+        DataSource dataSource = dsFactory.getDataSource();
+        Environment.Builder environmentBuilder = new Environment.Builder(id)
+            .transactionFactory(txFactory)
+            .dataSource(dataSource);
+        configuration.setEnvironment(environmentBuilder.build());
+        break;
+      }
     }
   }
-}
- -

接下来就是真正处理的xml语句内容的,各个节点的信息内容

-
public void parseStatementNode() {
-  String id = context.getStringAttribute("id");
-  String databaseId = context.getStringAttribute("databaseId");
-
-  if (!databaseIdMatchesCurrent(id, databaseId, this.requiredDatabaseId)) {
-    return;
-  }
-
-  String nodeName = context.getNode().getNodeName();
-  SqlCommandType sqlCommandType = SqlCommandType.valueOf(nodeName.toUpperCase(Locale.ENGLISH));
-  boolean isSelect = sqlCommandType == SqlCommandType.SELECT;
-  boolean flushCache = context.getBooleanAttribute("flushCache", !isSelect);
-  boolean useCache = context.getBooleanAttribute("useCache", isSelect);
-  boolean resultOrdered = context.getBooleanAttribute("resultOrdered", false);
-
-  // Include Fragments before parsing
-  XMLIncludeTransformer includeParser = new XMLIncludeTransformer(configuration, builderAssistant);
-  includeParser.applyIncludes(context.getNode());
-
-  String parameterType = context.getStringAttribute("parameterType");
-  Class<?> parameterTypeClass = resolveClass(parameterType);
-
-  String lang = context.getStringAttribute("lang");
-  LanguageDriver langDriver = getLanguageDriver(lang);
-
-  // Parse selectKey after includes and remove them.
-  processSelectKeyNodes(id, parameterTypeClass, langDriver);
-
-  // Parse the SQL (pre: <selectKey> and <include> were parsed and removed)
-  KeyGenerator keyGenerator;
-  String keyStatementId = id + SelectKeyGenerator.SELECT_KEY_SUFFIX;
-  keyStatementId = builderAssistant.applyCurrentNamespace(keyStatementId, true);
-  if (configuration.hasKeyGenerator(keyStatementId)) {
-    keyGenerator = configuration.getKeyGenerator(keyStatementId);
-  } else {
-    keyGenerator = context.getBooleanAttribute("useGeneratedKeys",
-        configuration.isUseGeneratedKeys() && SqlCommandType.INSERT.equals(sqlCommandType))
-        ? Jdbc3KeyGenerator.INSTANCE : NoKeyGenerator.INSTANCE;
-  }
-
-  // 语句的主要参数解析
-  SqlSource sqlSource = langDriver.createSqlSource(configuration, context, parameterTypeClass);
-  StatementType statementType = StatementType.valueOf(context.getStringAttribute("statementType", StatementType.PREPARED.toString()));
-  Integer fetchSize = context.getIntAttribute("fetchSize");
-  Integer timeout = context.getIntAttribute("timeout");
-  String parameterMap = context.getStringAttribute("parameterMap");
-  String resultType = context.getStringAttribute("resultType");
-  Class<?> resultTypeClass = resolveClass(resultType);
-  String resultMap = context.getStringAttribute("resultMap");
-  String resultSetType = context.getStringAttribute("resultSetType");
-  ResultSetType resultSetTypeEnum = resolveResultSetType(resultSetType);
-  if (resultSetTypeEnum == null) {
-    resultSetTypeEnum = configuration.getDefaultResultSetType();
+}
+

前面第一步是解析事务管理器元素

+
private TransactionFactory transactionManagerElement(XNode context) throws Exception {
+  if (context != null) {
+    String type = context.getStringAttribute("type");
+    Properties props = context.getChildrenAsProperties();
+    TransactionFactory factory = (TransactionFactory) resolveClass(type).getDeclaredConstructor().newInstance();
+    factory.setProperties(props);
+    return factory;
   }
-  String keyProperty = context.getStringAttribute("keyProperty");
-  String keyColumn = context.getStringAttribute("keyColumn");
-  String resultSets = context.getStringAttribute("resultSets");
-
-  // --------> 添加映射的statement
-  builderAssistant.addMappedStatement(id, sqlSource, statementType, sqlCommandType,
-      fetchSize, timeout, parameterMap, parameterTypeClass, resultMap, resultTypeClass,
-      resultSetTypeEnum, flushCache, useCache, resultOrdered,
-      keyGenerator, keyProperty, keyColumn, databaseId, langDriver, resultSets);
-}
- - -

添加的逻辑具体可以看下

-
public MappedStatement addMappedStatement(
-    String id,
-    SqlSource sqlSource,
-    StatementType statementType,
-    SqlCommandType sqlCommandType,
-    Integer fetchSize,
-    Integer timeout,
-    String parameterMap,
-    Class<?> parameterType,
-    String resultMap,
-    Class<?> resultType,
-    ResultSetType resultSetType,
-    boolean flushCache,
-    boolean useCache,
-    boolean resultOrdered,
-    KeyGenerator keyGenerator,
-    String keyProperty,
-    String keyColumn,
-    String databaseId,
-    LanguageDriver lang,
-    String resultSets) {
-
-  if (unresolvedCacheRef) {
-    throw new IncompleteElementException("Cache-ref not yet resolved");
+  throw new BuilderException("Environment declaration requires a TransactionFactory.");
+}
+

而这里的 resolveClass 其实就使用了上一篇的 typeAliases 系统,这里是使用了 JdbcTransactionFactory 作为事务管理器,
后面的就是 DataSourceFactory 的创建也是 DataSource 的创建

+
private DataSourceFactory dataSourceElement(XNode context) throws Exception {
+  if (context != null) {
+    String type = context.getStringAttribute("type");
+    Properties props = context.getChildrenAsProperties();
+    DataSourceFactory factory = (DataSourceFactory) resolveClass(type).getDeclaredConstructor().newInstance();
+    factory.setProperties(props);
+    return factory;
   }
+  throw new BuilderException("Environment declaration requires a DataSourceFactory.");
+}
+

因为在config文件中设置了Pooled,所以对应创建的就是 PooledDataSourceFactory
但是这里其实有个比较需要注意的,mybatis 这里的其实是继承了 UnpooledDataSourceFactory
将基础方法都放在了 UnpooledDataSourceFactory

+
public class PooledDataSourceFactory extends UnpooledDataSourceFactory {
 
-  id = applyCurrentNamespace(id, false);
-  boolean isSelect = sqlCommandType == SqlCommandType.SELECT;
-
-  MappedStatement.Builder statementBuilder = new MappedStatement.Builder(configuration, id, sqlSource, sqlCommandType)
-      .resource(resource)
-      .fetchSize(fetchSize)
-      .timeout(timeout)
-      .statementType(statementType)
-      .keyGenerator(keyGenerator)
-      .keyProperty(keyProperty)
-      .keyColumn(keyColumn)
-      .databaseId(databaseId)
-      .lang(lang)
-      .resultOrdered(resultOrdered)
-      .resultSets(resultSets)
-      .resultMaps(getStatementResultMaps(resultMap, resultType, id))
-      .resultSetType(resultSetType)
-      .flushCacheRequired(valueOrDefault(flushCache, !isSelect))
-      .useCache(valueOrDefault(useCache, isSelect))
-      .cache(currentCache);
-
-  ParameterMap statementParameterMap = getStatementParameterMap(parameterMap, parameterType, id);
-  if (statementParameterMap != null) {
-    statementBuilder.parameterMap(statementParameterMap);
+  public PooledDataSourceFactory() {
+    this.dataSource = new PooledDataSource();
   }
 
-  MappedStatement statement = statementBuilder.build();
-  // ------>  正好是这里在configuration中添加了映射好的statement
-  configuration.addMappedStatement(statement);
-  return statement;
-}
- -

而里面就是往map里添加

-
public void addMappedStatement(MappedStatement ms) {
-  mappedStatements.put(ms.getId(), ms);
+}
+

这里只保留了在构造方法里创建 DataSource
而这个 PooledDataSource 虽然没有直接继承 UnpooledDataSource,但其实
在构造方法里也是

+
public PooledDataSource() {
+  dataSource = new UnpooledDataSource();
 }
+

至于为什么这么做呢应该也是考虑到能比较多的复用代码,因为 Pooled 其实跟 Unpooled 最重要的差别就在于是不是每次都重开连接
使用连接池能够让应用在有大量查询的时候不用反复创建连接,省去了建联的网络等开销,Unpooled就是完成与数据库的连接,并可以获取该连接
主要的代码

+
@Override
+public Connection getConnection() throws SQLException {
+  return doGetConnection(username, password);
+}
 
-

获取mapper

StudentDO studentDO = session.selectOne("com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper.selectStudent", 1);
- -

就是调用了 org.apache.ibatis.session.defaults.DefaultSqlSession#selectOne(java.lang.String, java.lang.Object)

-
public <T> T selectOne(String statement, Object parameter) {
-  // Popular vote was to return null on 0 results and throw exception on too many.
-  List<T> list = this.selectList(statement, parameter);
-  if (list.size() == 1) {
-    return list.get(0);
-  } else if (list.size() > 1) {
-    throw new TooManyResultsException("Expected one result (or null) to be returned by selectOne(), but found: " + list.size());
-  } else {
-    return null;
+@Override
+public Connection getConnection(String username, String password) throws SQLException {
+  return doGetConnection(username, password);
+}
+private Connection doGetConnection(String username, String password) throws SQLException {
+  Properties props = new Properties();
+  if (driverProperties != null) {
+    props.putAll(driverProperties);
   }
-}
- -

调用实际的实现方法

-
public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter) {
-  return this.selectList(statement, parameter, RowBounds.DEFAULT);
-}
- -

这里还有一层

-
public <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds) {
-  return selectList(statement, parameter, rowBounds, Executor.NO_RESULT_HANDLER);
-}
- - -

根本的就是从configuration里获取了mappedStatement

-
private <E> List<E> selectList(String statement, Object parameter, RowBounds rowBounds, ResultHandler handler) {
-  try {
-    // 这里进行了获取
-    MappedStatement ms = configuration.getMappedStatement(statement);
-    return executor.query(ms, wrapCollection(parameter), rowBounds, handler);
-  } catch (Exception e) {
-    throw ExceptionFactory.wrapException("Error querying database.  Cause: " + e, e);
-  } finally {
-    ErrorContext.instance().reset();
+  if (username != null) {
+    props.setProperty("user", username);
   }
-}
-]]> - - Java - Mybatis - - - Java - Mysql - Mybatis - - - - Leetcode 747 至少是其他数字两倍的最大数 ( Largest Number At Least Twice of Others *Easy* ) 题解分析 - /2022/10/02/Leetcode-747-%E8%87%B3%E5%B0%91%E6%98%AF%E5%85%B6%E4%BB%96%E6%95%B0%E5%AD%97%E4%B8%A4%E5%80%8D%E7%9A%84%E6%9C%80%E5%A4%A7%E6%95%B0-Largest-Number-At-Least-Twice-of-Others-Easy-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ - 题目介绍

You are given an integer array nums where the largest integer is unique.

-

Determine whether the largest element in the array is at least twice as much as every other number in the array. If it is, return the index of the largest element, or return -1 otherwise.
确认在数组中的最大数是否是其余任意数的两倍大及以上,如果是返回索引,如果不是返回-1

-

示例

Example 1:

-

Input: nums = [3,6,1,0]
Output: 1
Explanation: 6 is the largest integer.
For every other number in the array x, 6 is at least twice as big as x.
The index of value 6 is 1, so we return 1.

-
-

Example 2:

-

Input: nums = [1,2,3,4]
Output: -1
Explanation: 4 is less than twice the value of 3, so we return -1.

-
-

提示:

    -
  • 2 <= nums.length <= 50
  • -
  • 0 <= nums[i] <= 100
  • -
  • The largest element in nums is unique.
  • -
-

简要解析

这个题easy是题意也比较简单,找最大值,并且最大值是其他任意值的两倍及以上,其实就是找最大值跟次大值,比较下就好了

-

代码

public int dominantIndex(int[] nums) {
-    int largest = Integer.MIN_VALUE;
-    int second = Integer.MIN_VALUE;
-    int largestIndex = -1;
-    for (int i = 0; i < nums.length; i++) {
-        // 如果有最大的就更新,同时更新最大值和第二大的
-        if (nums[i] > largest) {
-            second = largest;
-            largest = nums[i];
-            largestIndex = i;
-        } else if (nums[i] > second) {
-            // 没有超过最大的,但是比第二大的更大就更新第二大的
-            second = nums[i];
+  if (password != null) {
+    props.setProperty("password", password);
+  }
+  return doGetConnection(props);
+}
+private Connection doGetConnection(Properties properties) throws SQLException {
+  initializeDriver();
+  Connection connection = DriverManager.getConnection(url, properties);
+  configureConnection(connection);
+  return connection;
+}
+

而对于Pooled就会处理池化的逻辑

+
private PooledConnection popConnection(String username, String password) throws SQLException {
+    boolean countedWait = false;
+    PooledConnection conn = null;
+    long t = System.currentTimeMillis();
+    int localBadConnectionCount = 0;
+
+    while (conn == null) {
+      lock.lock();
+      try {
+        if (!state.idleConnections.isEmpty()) {
+          // Pool has available connection
+          conn = state.idleConnections.remove(0);
+          if (log.isDebugEnabled()) {
+            log.debug("Checked out connection " + conn.getRealHashCode() + " from pool.");
+          }
+        } else {
+          // Pool does not have available connection
+          if (state.activeConnections.size() < poolMaximumActiveConnections) {
+            // Can create new connection
+            conn = new PooledConnection(dataSource.getConnection(), this);
+            if (log.isDebugEnabled()) {
+              log.debug("Created connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
+            }
+          } else {
+            // Cannot create new connection
+            PooledConnection oldestActiveConnection = state.activeConnections.get(0);
+            long longestCheckoutTime = oldestActiveConnection.getCheckoutTime();
+            if (longestCheckoutTime > poolMaximumCheckoutTime) {
+              // Can claim overdue connection
+              state.claimedOverdueConnectionCount++;
+              state.accumulatedCheckoutTimeOfOverdueConnections += longestCheckoutTime;
+              state.accumulatedCheckoutTime += longestCheckoutTime;
+              state.activeConnections.remove(oldestActiveConnection);
+              if (!oldestActiveConnection.getRealConnection().getAutoCommit()) {
+                try {
+                  oldestActiveConnection.getRealConnection().rollback();
+                } catch (SQLException e) {
+                  /*
+                     Just log a message for debug and continue to execute the following
+                     statement like nothing happened.
+                     Wrap the bad connection with a new PooledConnection, this will help
+                     to not interrupt current executing thread and give current thread a
+                     chance to join the next competition for another valid/good database
+                     connection. At the end of this loop, bad {@link @conn} will be set as null.
+                   */
+                  log.debug("Bad connection. Could not roll back");
+                }
+              }
+              conn = new PooledConnection(oldestActiveConnection.getRealConnection(), this);
+              conn.setCreatedTimestamp(oldestActiveConnection.getCreatedTimestamp());
+              conn.setLastUsedTimestamp(oldestActiveConnection.getLastUsedTimestamp());
+              oldestActiveConnection.invalidate();
+              if (log.isDebugEnabled()) {
+                log.debug("Claimed overdue connection " + conn.getRealHashCode() + ".");
+              }
+            } else {
+              // Must wait
+              try {
+                if (!countedWait) {
+                  state.hadToWaitCount++;
+                  countedWait = true;
+                }
+                if (log.isDebugEnabled()) {
+                  log.debug("Waiting as long as " + poolTimeToWait + " milliseconds for connection.");
+                }
+                long wt = System.currentTimeMillis();
+                condition.await(poolTimeToWait, TimeUnit.MILLISECONDS);
+                state.accumulatedWaitTime += System.currentTimeMillis() - wt;
+              } catch (InterruptedException e) {
+                // set interrupt flag
+                Thread.currentThread().interrupt();
+                break;
+              }
+            }
+          }
+        }
+        if (conn != null) {
+          // ping to server and check the connection is valid or not
+          if (conn.isValid()) {
+            if (!conn.getRealConnection().getAutoCommit()) {
+              conn.getRealConnection().rollback();
+            }
+            conn.setConnectionTypeCode(assembleConnectionTypeCode(dataSource.getUrl(), username, password));
+            conn.setCheckoutTimestamp(System.currentTimeMillis());
+            conn.setLastUsedTimestamp(System.currentTimeMillis());
+            state.activeConnections.add(conn);
+            state.requestCount++;
+            state.accumulatedRequestTime += System.currentTimeMillis() - t;
+          } else {
+            if (log.isDebugEnabled()) {
+              log.debug("A bad connection (" + conn.getRealHashCode() + ") was returned from the pool, getting another connection.");
+            }
+            state.badConnectionCount++;
+            localBadConnectionCount++;
+            conn = null;
+            if (localBadConnectionCount > (poolMaximumIdleConnections + poolMaximumLocalBadConnectionTolerance)) {
+              if (log.isDebugEnabled()) {
+                log.debug("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
+              }
+              throw new SQLException("PooledDataSource: Could not get a good connection to the database.");
+            }
+          }
         }
+      } finally {
+        lock.unlock();
+      }
+
     }
 
-    // 判断下是否符合题目要求,要是所有值的两倍及以上
-    if (largest >= 2 * second) {
-        return largestIndex;
-    } else {
-        return -1;
+    if (conn == null) {
+      if (log.isDebugEnabled()) {
+        log.debug("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
+      }
+      throw new SQLException("PooledDataSource: Unknown severe error condition.  The connection pool returned a null connection.");
     }
-}
-

通过图

第一次错了是把第二大的情况只考虑第一种,也有可能最大值完全没经过替换就变成最大值了

+ + return conn; + }
+

它的入口不是个get方法,而是pop,从含义来来讲就不一样
org.apache.ibatis.datasource.pooled.PooledDataSource#getConnection()

+
@Override
+public Connection getConnection() throws SQLException {
+  return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
+}
+

对于具体怎么获取连接我们可以下一篇具体讲下

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Java - leetcode + Mybatis - leetcode - java - 题解 + Java + Mysql + Mybatis
- nginx 日志小记 - /2022/04/17/nginx-%E6%97%A5%E5%BF%97%E5%B0%8F%E8%AE%B0/ - nginx 默认的日志有特定的格式,我们也可以自定义,

-

默认的格式是预定义的 combined

-
log_format combined '$remote_addr - $remote_user [$time_local] '
-                    '"$request" $status $body_bytes_sent '
-                    '"$http_referer" "$http_user_agent"';
+ mybatis系列-typeAliases系统 + /2023/01/01/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-typeAliases%E7%B3%BB%E7%BB%9F/ + 其实前面已经聊到过这个概念,在mybatis的配置中,以及一些初始化逻辑都是用了typeAliases,

+
<typeAliases>
+  <typeAlias alias="Author" type="domain.blog.Author"/>
+  <typeAlias alias="Blog" type="domain.blog.Blog"/>
+  <typeAlias alias="Comment" type="domain.blog.Comment"/>
+  <typeAlias alias="Post" type="domain.blog.Post"/>
+  <typeAlias alias="Section" type="domain.blog.Section"/>
+  <typeAlias alias="Tag" type="domain.blog.Tag"/>
+</typeAliases>
+

可以在这里注册类型别名,然后在mybatis中配置使用时,可以简化这些类型的使用,其底层逻辑主要是一个map,

+
public class TypeAliasRegistry {
 
-

配置的日志可以使用这个默认的,如果满足需求的话

-
Syntax:	access_log path [format [buffer=size] [gzip[=level]] [flush=time] [if=condition]];
-        access_log off;
-Default: access_log logs/access.log combined;
-Context: http, server, location, if in location, limit_except
+ private final Map<String, Class<?>> typeAliases = new HashMap<>();
+

以string作为key,class对象作为value,比如我们在一开始使用的配置文件

+
<dataSource type="POOLED">
+    <property name="driver" value="${driver}"/>
+    <property name="url" value="${url}"/>
+    <property name="username" value="${username}"/>
+    <property name="password" value="${password}"/>
+</dataSource>
+

这里使用的dataSource是POOLED,那它肯定是个别名或者需要对应处理
而这个别名就是在Configuration的构造方法里初始化

+
public Configuration() {
+    typeAliasRegistry.registerAlias("JDBC", JdbcTransactionFactory.class);
+    typeAliasRegistry.registerAlias("MANAGED", ManagedTransactionFactory.class);
 
-

而如果需要额外的一些配置的话可以自己定义 log_format ,比如我想要给日志里加上请求时间,那就可以自己定义一个 log_format 比如添加下

-
$request_time
-request processing time in seconds with a milliseconds resolution;   
-time elapsed between the first bytes were read from the client and the log write after the last bytes were sent to the client
+ typeAliasRegistry.registerAlias("JNDI", JndiDataSourceFactory.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("POOLED", PooledDataSourceFactory.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("UNPOOLED", UnpooledDataSourceFactory.class); -
log_format combined_extend '$remote_addr - $remote_user [$time_local] '
-                    '"$request" $status $body_bytes_sent '
-                    '"$http_referer" "$http_user_agent" "$request_time"';
+ typeAliasRegistry.registerAlias("PERPETUAL", PerpetualCache.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("FIFO", FifoCache.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("LRU", LruCache.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("SOFT", SoftCache.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("WEAK", WeakCache.class); -

然后其他的比如还有 gzip 压缩,可以设置压缩级别,flush 刷盘时间还有根据条件控制

-

这里的条件控制简单看了下还比较厉害

-

比如我想对2xx 跟 3xx 的访问不记录日志

-
map $status $loggable {
-    ~^[23]  0;
-    default 1;
-}
+    typeAliasRegistry.registerAlias("DB_VENDOR", VendorDatabaseIdProvider.class);
 
-access_log /path/to/access.log combined if=$loggable;
+ typeAliasRegistry.registerAlias("XML", XMLLanguageDriver.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("RAW", RawLanguageDriver.class); -

$loggable 是 0 或者空时表示 if 条件为否,上面的默认就是 1,只有当请求状态 status 是 2xx 或 3xx 时才是 0,代表不用记录,有了这个特性就可以更灵活地配置日志

-

文章主要参考了 nginx 的 log 模块的文档

+ typeAliasRegistry.registerAlias("SLF4J", Slf4jImpl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("COMMONS_LOGGING", JakartaCommonsLoggingImpl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("LOG4J", Log4jImpl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("LOG4J2", Log4j2Impl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("JDK_LOGGING", Jdk14LoggingImpl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("STDOUT_LOGGING", StdOutImpl.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("NO_LOGGING", NoLoggingImpl.class); + + typeAliasRegistry.registerAlias("CGLIB", CglibProxyFactory.class); + typeAliasRegistry.registerAlias("JAVASSIST", JavassistProxyFactory.class); + + languageRegistry.setDefaultDriverClass(XMLLanguageDriver.class); + languageRegistry.register(RawLanguageDriver.class); + }
+

正是通过typeAliasRegistry.registerAlias("POOLED", PooledDataSourceFactory.class);这一行,注册了
POOLED对应的别名类型是PooledDataSourceFactory.class
具体的注册方法是在

+
public void registerAlias(String alias, Class<?> value) {
+  if (alias == null) {
+    throw new TypeException("The parameter alias cannot be null");
+  }
+  // issue #748
+  // 转换成小写,
+  String key = alias.toLowerCase(Locale.ENGLISH);
+  // 判断是否已经注册过了
+  if (typeAliases.containsKey(key) && typeAliases.get(key) != null && !typeAliases.get(key).equals(value)) {
+    throw new TypeException("The alias '" + alias + "' is already mapped to the value '" + typeAliases.get(key).getName() + "'.");
+  }
+  // 放进map里
+  typeAliases.put(key, value);
+}
+

而获取的逻辑在这

+
public <T> Class<T> resolveAlias(String string) {
+    try {
+      if (string == null) {
+        return null;
+      }
+      // issue #748
+      // 同样的转成小写
+      String key = string.toLowerCase(Locale.ENGLISH);
+      Class<T> value;
+      if (typeAliases.containsKey(key)) {
+        value = (Class<T>) typeAliases.get(key);
+      } else {
+        // 这里还有从路径下处理的逻辑
+        value = (Class<T>) Resources.classForName(string);
+      }
+      return value;
+    } catch (ClassNotFoundException e) {
+      throw new TypeException("Could not resolve type alias '" + string + "'.  Cause: " + e, e);
+    }
+  }
+

逻辑比较简单,但是在mybatis中也是不可或缺的一块概念

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- nginx + Java + Mybatis - nginx - 日志 + Java + Mysql + Mybatis
- openresty - /2019/06/18/openresty/ - 目前公司要对一些新的产品功能做灰度测试,因为在后端业务代码层面添加判断比较麻烦,所以想在nginx上做点手脚,就想到了openresty
前后也踩了不少坑,这边先写一点

-

首先是日志
error_log logs/error.log debug;
需要nginx开启日志的debug才能看到日志

-

使用 lua_code_cache off即可, 另外注意只有使用 content_by_lua_file 才会生效

-
http {
-  lua_code_cache off;
-}
-
-location ~* /(\d+-.*)/api/orgunits/load_all(.*) {
-   default_type 'application/json;charset=utf-8';
-   content_by_lua_file /data/projects/xxx/current/lua/controller/load_data.lua;
-}
- -

使用lua给nginx请求response头添加内容可以用这个

-
ngx.header['response'] = 'header'
- - -

使用总结

-

后续:

-
    -
  1. 一开始在本地环境的时候使用content_by_lua_file只关注了头,后来发到测试环境发现请求内容都没代理转发到后端服务上
    网上查了下发现content_by_lua_file是将请求的所有内容包括response都用这里面的lua脚本生成了,content这个词就表示是请求内容
    后来改成了access_by_lua_file就正常了,只是要去获取请求内容和修改响应头,并不是要完整的接管请求

    -
  2. -
  3. 后来又碰到了一个坑是nginx有个client_body_buffer_size的配置参数,nginx在32位和64位系统里有8K和16K两个默认值,当请求内容大于这两个值的时候,会把请求内容放到临时文件里,这个时候openresty里的ngx.req.get_post_args()就会报“failed to get post args: requesty body in temp file not supported”这个错误,将client_body_buffer_size这个参数配置调大一点就好了

    -
  4. -
  5. 还有就是lua的异常捕获,网上看一般是用pcall和xpcall来进行保护调用,因为问题主要出在cjson的decode,这里有两个解决方案,一个就是将cjson.decode使用pcall封装,

    -
    local decode = require("cjson").decode
    -
    -function json_decode( str )
    -    local ok, t = pcall(decode, str)
    -    if not ok then
    -      return nil
    -    end
    -
    -    return t
    -end
    -

    这个是使用了pcall,称为保护调用,会在内部错误后返回两个参数,第一个是false,第二个是错误信息
    还有一种是使用cjson.safe包

    -
    local json = require("cjson.safe")
    -local str = [[ {"key:"value"} ]]
    -
    -local t = json.decode(str)
    -if t then
    -    ngx.say(" --> ", type(t))
    -end
    -

    cjson.safe包会在解析失败的时候返回nil

    -
  6. -
  7. 还有一个是redis链接时如果host使用的是域名的话会提示“failed to connect: no resolver defined to resolve “redis.xxxxxx.com””,这里需要使用nginx的resolver指令,
    resolver 8.8.8.8 valid=3600s;

    -
  8. -
  9. 还有一点补充下
    就是业务在使用redis的时候使用了db的特性,所以在lua访问redis的时候也需要执行db,这里lua的redis库也支持了这个特性,可以使用instance:select(config:get(‘db’))来切换db

    -
  10. -
  11. 性能优化tips
    建议是尽量少使用阶段钩子,例如content_by_lua_file,*_by_lua

    -
  12. -
  13. 发现一个不错的openresty站点
    地址

    -
  14. -
+ mybatis系列-入门篇 + /2022/11/27/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-%E5%85%A5%E9%97%A8%E7%AF%87/ + mybatis是我们比较常用的orm框架,下面是官网的介绍

+
+

MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。

+
+

mybatis一大特点,或者说比较为人熟知的应该就是比 hibernate 是更轻量化,为国人所爱好的orm框架,对于hibernate目前还没有深入的拆解过,后续可以也写一下,在使用体验上觉得是个比较精巧的框架,看代码也比较容易,所以就想写个系列,第一篇先是介绍下使用
根据官网的文档上我们先来尝试一下简单使用
首先我们有个简单的配置,这个文件是mybatis-config.xml

+
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+<!DOCTYPE configuration
+        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
+        "https://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
+<configuration>
+    <!-- 需要加入的properties-->
+    <properties resource="application-development.properties"/>
+    <!-- 指出使用哪个环境,默认是development-->
+    <environments default="development">
+        <environment id="development">
+        <!-- 指定事务管理器类型-->
+            <transactionManager type="JDBC"/>
+            <!-- 指定数据源类型-->
+            <dataSource type="POOLED">
+                <!-- 下面就是具体的参数占位了-->
+                <property name="driver" value="${driver}"/>
+                <property name="url" value="${url}"/>
+                <property name="username" value="${username}"/>
+                <property name="password" value="${password}"/>
+            </dataSource>
+        </environment>
+    </environments>
+    <mappers>
+        <!-- 指定mapper xml的位置或文件-->
+        <mapper resource="mapper/StudentMapper.xml"/>
+    </mappers>
+</configuration>
+

在代码里创建mybatis里重要入口

+
String resource = "mybatis-config.xml";
+InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
+SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
+

然后我们上面的StudentMapper.xml

+
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
+<!DOCTYPE mapper
+        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
+        "https://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
+<mapper namespace="com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper">
+    <select id="selectStudent" resultType="com.nicksxs.mybatisdemo.StudentDO">
+        select * from student where id = #{id}
+    </select>
+</mapper>
+

那么我们就要使用这个mapper,

+
String resource = "mybatis-config.xml";
+InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
+SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
+try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
+    StudentDO studentDO = session.selectOne("com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper.selectStudent", 1);
+    System.out.println("id is " + studentDO.getId() + " name is " +studentDO.getName());
+} catch (Exception e) {
+    e.printStackTrace();
+}
+

sqlSessionFactory是sqlSession的工厂,我们可以通过sqlSessionFactory来创建sqlSession,而SqlSession 提供了在数据库执行 SQL 命令所需的所有方法。你可以通过 SqlSession 实例来直接执行已映射的 SQL 语句。可以看到mapper.xml中有定义mapper的namespace,就可以通过session.selectOne()传入namespace+id来调用这个方法
但是这样调用比较不合理的点,或者说按后面mybatis优化之后我们可以指定mapper接口

+
public interface StudentMapper {
+
+    public StudentDO selectStudent(Long id);
+}
+

就可以可以通过mapper接口获取方法,这样就不用涉及到未知的变量转换等异常

+
try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
+    StudentMapper mapper = session.getMapper(StudentMapper.class);
+    StudentDO studentDO = mapper.selectStudent(1L);
+    System.out.println("id is " + studentDO.getId() + " name is " +studentDO.getName());
+} catch (Exception e) {
+    e.printStackTrace();
+}
+

这一篇咱们先介绍下简单的使用,后面可以先介绍下这些的原理。

]]>
- nginx + Java + Mybatis - nginx - openresty + Java + Mysql + Mybatis
@@ -8194,241 +8273,56 @@ location ~*上面的driver就是driver[className=com.mysql.cj.jdbc.Driver@64030b91]

// com.mysql.cj.jdbc.NonRegisteringDriver#connect
 public Connection connect(String url, Properties info) throws SQLException {
-        try {
-            try {
-                if (!ConnectionUrl.acceptsUrl(url)) {
-                    return null;
-                } else {
-                    ConnectionUrl conStr = ConnectionUrl.getConnectionUrlInstance(url, info);
-                    switch (conStr.getType()) {
-                        case SINGLE_CONNECTION:
-                            return ConnectionImpl.getInstance(conStr.getMainHost());
-                        case FAILOVER_CONNECTION:
-                        case FAILOVER_DNS_SRV_CONNECTION:
-                            return FailoverConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
-                        case LOADBALANCE_CONNECTION:
-                        case LOADBALANCE_DNS_SRV_CONNECTION:
-                            return LoadBalancedConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
-                        case REPLICATION_CONNECTION:
-                        case REPLICATION_DNS_SRV_CONNECTION:
-                            return ReplicationConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
-                        default:
-                            return null;
-                    }
-                }
-            } catch (UnsupportedConnectionStringException var5) {
-                return null;
-            } catch (CJException var6) {
-                throw (UnableToConnectException)ExceptionFactory.createException(UnableToConnectException.class, Messages.getString("NonRegisteringDriver.17", new Object[]{var6.toString()}), var6);
-            }
-        } catch (CJException var7) {
-            throw SQLExceptionsMapping.translateException(var7);
-        }
-    }
- -

这是个 SINGLE_CONNECTION ,所以调用的就是 return ConnectionImpl.getInstance(conStr.getMainHost());
然后在这里设置了代理类

-
public PooledConnection(Connection connection, PooledDataSource dataSource) {
-    this.hashCode = connection.hashCode();
-    this.realConnection = connection;
-    this.dataSource = dataSource;
-    this.createdTimestamp = System.currentTimeMillis();
-    this.lastUsedTimestamp = System.currentTimeMillis();
-    this.valid = true;
-    this.proxyConnection = (Connection) Proxy.newProxyInstance(Connection.class.getClassLoader(), IFACES, this);
-  }
- -

结合这个

-
@Override
-public Connection getConnection() throws SQLException {
-  return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
-}
- -

所以最终的connection就是com.mysql.cj.jdbc.ConnectionImpl@358ab600

-]]> - - Java - Mybatis - - - Java - Mysql - Mybatis - -
- - pcre-intro-and-a-simple-package - /2015/01/16/pcre-intro-and-a-simple-package/ - Pcre
-

Perl Compatible Regular Expressions (PCRE) is a regular
expression C library inspired by the regular expression
capabilities in the Perl programming language, written
by Philip Hazel, starting in summer 1997.

-
-

因为最近工作内容的一部分需要做字符串的识别处理,所以就顺便用上了之前在PHP中用过的正则,在C/C++中本身不包含正则库,这里使用的pcre,对MFC开发,在这里提供了静态链接库,在引入lib跟.h文件后即可使用。

- - -

Regular Expression Syntax

然后是一些正则语法,官方的语法文档比较科学严谨,特别是对类似于贪婪匹配等细节的说明,当然一般的使用可以在网上找到很多匹配语法,例如这个

-

PCRE函数介绍

-

pcre_compile
原型:

-
-
#include <pcre.h>
-pcre *pcre_compile(const char *pattern, int options, const char **errptr, int *erroffset, const unsigned char *tableptr);
-

功能:将一个正则表达式编译成一个内部表示,在匹配多个字符串时,可以加速匹配。其同pcre_compile2功能一样只是缺少一个参数errorcodeptr。
参数:
pattern 正则表达式
options 为0,或者其他参数选项
errptr 出错消息
erroffset 出错位置
tableptr 指向一个字符数组的指针,可以设置为空NULL

-
-

pcre_exec
原型:

-
-
#include <pcre.h>
-int pcre_exec(const pcre *code, const pcre_extra *extra, const char *subject, int length, int startoffset, int options, int *ovector, int ovecsize)
-

功能:使用编译好的模式进行匹配,采用与Perl相似的算法,返回匹配串的偏移位置。
参数:
code 编译好的模式
extra 指向一个pcre_extra结构体,可以为NULL
subject 需要匹配的字符串
length 匹配的字符串长度(Byte)
startoffset 匹配的开始位置
options 选项位
ovector 指向一个结果的整型数组
ovecsize 数组大小。

-

这里是两个最常用的函数的简单说明,pcre的静态库提供了一系列的函数以供使用,可以参考这个博客说明,另外对于以上函数的具体参数详细说明可以参考官网此处

-

一个丑陋的封装

void COcxDemoDlg::pcre_exec_all(const pcre * re, PCRE_SPTR src, vector<pair<int, int>> &vc)
-{
-	int rc;
-	int ovector[30];
-	int i = 0;
-	pair<int, int> pr;
-	rc = pcre_exec(re, NULL, src, strlen(src), i, 0, ovector, 30);
-	for (; rc > 0;)
-	{
-		i = ovector[1];
-		pr.first = ovector[2];
-		pr.second = ovector[3];
-		vc.push_back(pr);
-		rc = pcre_exec(re, NULL, src, strlen(src), i, 0, ovector, 30);
-	}
-}
-

vector中是全文匹配后的索引对,只是简单地用下。

-]]>
- - C++ - - - c++ - mfc - -
- - php-abstract-class-and-interface - /2016/11/10/php-abstract-class-and-interface/ - PHP抽象类和接口
    -
  • 抽象类与接口
  • -
  • 抽象类内可以包含非抽象函数,即可实现函数
  • -
  • 抽象类内必须包含至少一个抽象方法,抽象类和接口均不能实例化
  • -
  • 抽象类可以设置访问级别,接口默认都是public
  • -
  • 类可以实现多个接口但不能继承多个抽象类
  • -
  • 类必须实现抽象类和接口里的抽象方法,不一定要实现抽象类的非抽象方法
  • -
  • 接口内不能定义变量,但是可以定义常量
  • -
-

示例代码

<?php
-interface int1{
-    const INTER1 = 111;
-    function inter1();
-}
-interface int2{
-    const INTER1 = 222;
-    function inter2();
-}
-abstract class abst1{
-    public function abstr1(){
-        echo 1111;
-    }
-    abstract function abstra1(){
-        echo 'ahahahha';
-    }
-}
-abstract class abst2{
-    public function abstr2(){
-        echo 1111;
-    }
-    abstract function abstra2();
-}
-class normal1 extends abst1{
-    protected function abstr2(){
-        echo 222;
-    }
-}
- -

result

PHP Fatal error:  Abstract function abst1::abstra1() cannot contain body in new.php on line 17
-
-Fatal error: Abstract function abst1::abstra1() cannot contain body in php on line 17
-]]>
- - php - - - php - -
- - mybatis系列-入门篇 - /2022/11/27/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-%E5%85%A5%E9%97%A8%E7%AF%87/ - mybatis是我们比较常用的orm框架,下面是官网的介绍

-
-

MyBatis 是一款优秀的持久层框架,它支持自定义 SQL、存储过程以及高级映射。MyBatis 免除了几乎所有的 JDBC 代码以及设置参数和获取结果集的工作。MyBatis 可以通过简单的 XML 或注解来配置和映射原始类型、接口和 Java POJO(Plain Old Java Objects,普通老式 Java 对象)为数据库中的记录。

-
-

mybatis一大特点,或者说比较为人熟知的应该就是比 hibernate 是更轻量化,为国人所爱好的orm框架,对于hibernate目前还没有深入的拆解过,后续可以也写一下,在使用体验上觉得是个比较精巧的框架,看代码也比较容易,所以就想写个系列,第一篇先是介绍下使用
根据官网的文档上我们先来尝试一下简单使用
首先我们有个简单的配置,这个文件是mybatis-config.xml

-
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
-<!DOCTYPE configuration
-        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Config 3.0//EN"
-        "https://mybatis.org/dtd/mybatis-3-config.dtd">
-<configuration>
-    <!-- 需要加入的properties-->
-    <properties resource="application-development.properties"/>
-    <!-- 指出使用哪个环境,默认是development-->
-    <environments default="development">
-        <environment id="development">
-        <!-- 指定事务管理器类型-->
-            <transactionManager type="JDBC"/>
-            <!-- 指定数据源类型-->
-            <dataSource type="POOLED">
-                <!-- 下面就是具体的参数占位了-->
-                <property name="driver" value="${driver}"/>
-                <property name="url" value="${url}"/>
-                <property name="username" value="${username}"/>
-                <property name="password" value="${password}"/>
-            </dataSource>
-        </environment>
-    </environments>
-    <mappers>
-        <!-- 指定mapper xml的位置或文件-->
-        <mapper resource="mapper/StudentMapper.xml"/>
-    </mappers>
-</configuration>
-

在代码里创建mybatis里重要入口

-
String resource = "mybatis-config.xml";
-InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
-SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
-

然后我们上面的StudentMapper.xml

-
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
-<!DOCTYPE mapper
-        PUBLIC "-//mybatis.org//DTD Mapper 3.0//EN"
-        "https://mybatis.org/dtd/mybatis-3-mapper.dtd">
-<mapper namespace="com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper">
-    <select id="selectStudent" resultType="com.nicksxs.mybatisdemo.StudentDO">
-        select * from student where id = #{id}
-    </select>
-</mapper>
-

那么我们就要使用这个mapper,

-
String resource = "mybatis-config.xml";
-InputStream inputStream = Resources.getResourceAsStream(resource);
-SqlSessionFactory sqlSessionFactory = new SqlSessionFactoryBuilder().build(inputStream);
-try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
-    StudentDO studentDO = session.selectOne("com.nicksxs.mybatisdemo.StudentMapper.selectStudent", 1);
-    System.out.println("id is " + studentDO.getId() + " name is " +studentDO.getName());
-} catch (Exception e) {
-    e.printStackTrace();
-}
-

sqlSessionFactory是sqlSession的工厂,我们可以通过sqlSessionFactory来创建sqlSession,而SqlSession 提供了在数据库执行 SQL 命令所需的所有方法。你可以通过 SqlSession 实例来直接执行已映射的 SQL 语句。可以看到mapper.xml中有定义mapper的namespace,就可以通过session.selectOne()传入namespace+id来调用这个方法
但是这样调用比较不合理的点,或者说按后面mybatis优化之后我们可以指定mapper接口

-
public interface StudentMapper {
+        try {
+            try {
+                if (!ConnectionUrl.acceptsUrl(url)) {
+                    return null;
+                } else {
+                    ConnectionUrl conStr = ConnectionUrl.getConnectionUrlInstance(url, info);
+                    switch (conStr.getType()) {
+                        case SINGLE_CONNECTION:
+                            return ConnectionImpl.getInstance(conStr.getMainHost());
+                        case FAILOVER_CONNECTION:
+                        case FAILOVER_DNS_SRV_CONNECTION:
+                            return FailoverConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
+                        case LOADBALANCE_CONNECTION:
+                        case LOADBALANCE_DNS_SRV_CONNECTION:
+                            return LoadBalancedConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
+                        case REPLICATION_CONNECTION:
+                        case REPLICATION_DNS_SRV_CONNECTION:
+                            return ReplicationConnectionProxy.createProxyInstance(conStr);
+                        default:
+                            return null;
+                    }
+                }
+            } catch (UnsupportedConnectionStringException var5) {
+                return null;
+            } catch (CJException var6) {
+                throw (UnableToConnectException)ExceptionFactory.createException(UnableToConnectException.class, Messages.getString("NonRegisteringDriver.17", new Object[]{var6.toString()}), var6);
+            }
+        } catch (CJException var7) {
+            throw SQLExceptionsMapping.translateException(var7);
+        }
+    }
- public StudentDO selectStudent(Long id); +

这是个 SINGLE_CONNECTION ,所以调用的就是 return ConnectionImpl.getInstance(conStr.getMainHost());
然后在这里设置了代理类

+
public PooledConnection(Connection connection, PooledDataSource dataSource) {
+    this.hashCode = connection.hashCode();
+    this.realConnection = connection;
+    this.dataSource = dataSource;
+    this.createdTimestamp = System.currentTimeMillis();
+    this.lastUsedTimestamp = System.currentTimeMillis();
+    this.valid = true;
+    this.proxyConnection = (Connection) Proxy.newProxyInstance(Connection.class.getClassLoader(), IFACES, this);
+  }
+ +

结合这个

+
@Override
+public Connection getConnection() throws SQLException {
+  return popConnection(dataSource.getUsername(), dataSource.getPassword()).getProxyConnection();
 }
-

就可以可以通过mapper接口获取方法,这样就不用涉及到未知的变量转换等异常

-
try (SqlSession session = sqlSessionFactory.openSession()) {
-    StudentMapper mapper = session.getMapper(StudentMapper.class);
-    StudentDO studentDO = mapper.selectStudent(1L);
-    System.out.println("id is " + studentDO.getId() + " name is " +studentDO.getName());
-} catch (Exception e) {
-    e.printStackTrace();
-}
-

这一篇咱们先介绍下简单的使用,后面可以先介绍下这些的原理。

+ +

所以最终的connection就是com.mysql.cj.jdbc.ConnectionImpl@358ab600

]]>
Java @@ -8750,29 +8644,305 @@ Fatal error: Abstract function abst1::abstra1() cannot contain body in php on li locallyScopedConn.setDatabase(oldDb); } - if (rs != null) { - this.lastInsertId = rs.getUpdateID(); - this.results = rs; - } + if (rs != null) { + this.lastInsertId = rs.getUpdateID(); + this.results = rs; + } + + return rs != null && rs.hasRows(); + } + } + } + } catch (CJException var11) { + throw SQLExceptionsMapping.translateException(var11, this.getExceptionInterceptor()); + } + }
+ +]]> + + Java + Mybatis + + + Java + Mysql + Mybatis + + + + nginx 日志小记 + /2022/04/17/nginx-%E6%97%A5%E5%BF%97%E5%B0%8F%E8%AE%B0/ + nginx 默认的日志有特定的格式,我们也可以自定义,

+

默认的格式是预定义的 combined

+
log_format combined '$remote_addr - $remote_user [$time_local] '
+                    '"$request" $status $body_bytes_sent '
+                    '"$http_referer" "$http_user_agent"';
+ +

配置的日志可以使用这个默认的,如果满足需求的话

+
Syntax:	access_log path [format [buffer=size] [gzip[=level]] [flush=time] [if=condition]];
+        access_log off;
+Default: access_log logs/access.log combined;
+Context: http, server, location, if in location, limit_except
+ +

而如果需要额外的一些配置的话可以自己定义 log_format ,比如我想要给日志里加上请求时间,那就可以自己定义一个 log_format 比如添加下

+
$request_time
+request processing time in seconds with a milliseconds resolution;   
+time elapsed between the first bytes were read from the client and the log write after the last bytes were sent to the client
+ +
log_format combined_extend '$remote_addr - $remote_user [$time_local] '
+                    '"$request" $status $body_bytes_sent '
+                    '"$http_referer" "$http_user_agent" "$request_time"';
+ +

然后其他的比如还有 gzip 压缩,可以设置压缩级别,flush 刷盘时间还有根据条件控制

+

这里的条件控制简单看了下还比较厉害

+

比如我想对2xx 跟 3xx 的访问不记录日志

+
map $status $loggable {
+    ~^[23]  0;
+    default 1;
+}
+
+access_log /path/to/access.log combined if=$loggable;
+ +

$loggable 是 0 或者空时表示 if 条件为否,上面的默认就是 1,只有当请求状态 status 是 2xx 或 3xx 时才是 0,代表不用记录,有了这个特性就可以更灵活地配置日志

+

文章主要参考了 nginx 的 log 模块的文档

+]]>
+ + nginx + + + nginx + 日志 + +
+ + openresty + /2019/06/18/openresty/ + 目前公司要对一些新的产品功能做灰度测试,因为在后端业务代码层面添加判断比较麻烦,所以想在nginx上做点手脚,就想到了openresty
前后也踩了不少坑,这边先写一点

+

首先是日志
error_log logs/error.log debug;
需要nginx开启日志的debug才能看到日志

+

使用 lua_code_cache off即可, 另外注意只有使用 content_by_lua_file 才会生效

+
http {
+  lua_code_cache off;
+}
+
+location ~* /(\d+-.*)/api/orgunits/load_all(.*) {
+   default_type 'application/json;charset=utf-8';
+   content_by_lua_file /data/projects/xxx/current/lua/controller/load_data.lua;
+}
+ +

使用lua给nginx请求response头添加内容可以用这个

+
ngx.header['response'] = 'header'
+ + +

使用总结

+

后续:

+
    +
  1. 一开始在本地环境的时候使用content_by_lua_file只关注了头,后来发到测试环境发现请求内容都没代理转发到后端服务上
    网上查了下发现content_by_lua_file是将请求的所有内容包括response都用这里面的lua脚本生成了,content这个词就表示是请求内容
    后来改成了access_by_lua_file就正常了,只是要去获取请求内容和修改响应头,并不是要完整的接管请求

    +
  2. +
  3. 后来又碰到了一个坑是nginx有个client_body_buffer_size的配置参数,nginx在32位和64位系统里有8K和16K两个默认值,当请求内容大于这两个值的时候,会把请求内容放到临时文件里,这个时候openresty里的ngx.req.get_post_args()就会报“failed to get post args: requesty body in temp file not supported”这个错误,将client_body_buffer_size这个参数配置调大一点就好了

    +
  4. +
  5. 还有就是lua的异常捕获,网上看一般是用pcall和xpcall来进行保护调用,因为问题主要出在cjson的decode,这里有两个解决方案,一个就是将cjson.decode使用pcall封装,

    +
    local decode = require("cjson").decode
    +
    +function json_decode( str )
    +    local ok, t = pcall(decode, str)
    +    if not ok then
    +      return nil
    +    end
    +
    +    return t
    +end
    +

    这个是使用了pcall,称为保护调用,会在内部错误后返回两个参数,第一个是false,第二个是错误信息
    还有一种是使用cjson.safe包

    +
    local json = require("cjson.safe")
    +local str = [[ {"key:"value"} ]]
    +
    +local t = json.decode(str)
    +if t then
    +    ngx.say(" --> ", type(t))
    +end
    +

    cjson.safe包会在解析失败的时候返回nil

    +
  6. +
  7. 还有一个是redis链接时如果host使用的是域名的话会提示“failed to connect: no resolver defined to resolve “redis.xxxxxx.com””,这里需要使用nginx的resolver指令,
    resolver 8.8.8.8 valid=3600s;

    +
  8. +
  9. 还有一点补充下
    就是业务在使用redis的时候使用了db的特性,所以在lua访问redis的时候也需要执行db,这里lua的redis库也支持了这个特性,可以使用instance:select(config:get(‘db’))来切换db

    +
  10. +
  11. 性能优化tips
    建议是尽量少使用阶段钩子,例如content_by_lua_file,*_by_lua

    +
  12. +
  13. 发现一个不错的openresty站点
    地址

    +
  14. +
+]]>
+ + nginx + + + nginx + openresty + +
+ + pcre-intro-and-a-simple-package + /2015/01/16/pcre-intro-and-a-simple-package/ + Pcre
+

Perl Compatible Regular Expressions (PCRE) is a regular
expression C library inspired by the regular expression
capabilities in the Perl programming language, written
by Philip Hazel, starting in summer 1997.

+
+

因为最近工作内容的一部分需要做字符串的识别处理,所以就顺便用上了之前在PHP中用过的正则,在C/C++中本身不包含正则库,这里使用的pcre,对MFC开发,在这里提供了静态链接库,在引入lib跟.h文件后即可使用。

+ + +

Regular Expression Syntax

然后是一些正则语法,官方的语法文档比较科学严谨,特别是对类似于贪婪匹配等细节的说明,当然一般的使用可以在网上找到很多匹配语法,例如这个

+

PCRE函数介绍

+

pcre_compile
原型:

+
+
#include <pcre.h>
+pcre *pcre_compile(const char *pattern, int options, const char **errptr, int *erroffset, const unsigned char *tableptr);
+

功能:将一个正则表达式编译成一个内部表示,在匹配多个字符串时,可以加速匹配。其同pcre_compile2功能一样只是缺少一个参数errorcodeptr。
参数:
pattern 正则表达式
options 为0,或者其他参数选项
errptr 出错消息
erroffset 出错位置
tableptr 指向一个字符数组的指针,可以设置为空NULL

+
+

pcre_exec
原型:

+
+
#include <pcre.h>
+int pcre_exec(const pcre *code, const pcre_extra *extra, const char *subject, int length, int startoffset, int options, int *ovector, int ovecsize)
+

功能:使用编译好的模式进行匹配,采用与Perl相似的算法,返回匹配串的偏移位置。
参数:
code 编译好的模式
extra 指向一个pcre_extra结构体,可以为NULL
subject 需要匹配的字符串
length 匹配的字符串长度(Byte)
startoffset 匹配的开始位置
options 选项位
ovector 指向一个结果的整型数组
ovecsize 数组大小。

+

这里是两个最常用的函数的简单说明,pcre的静态库提供了一系列的函数以供使用,可以参考这个博客说明,另外对于以上函数的具体参数详细说明可以参考官网此处

+

一个丑陋的封装

void COcxDemoDlg::pcre_exec_all(const pcre * re, PCRE_SPTR src, vector<pair<int, int>> &vc)
+{
+	int rc;
+	int ovector[30];
+	int i = 0;
+	pair<int, int> pr;
+	rc = pcre_exec(re, NULL, src, strlen(src), i, 0, ovector, 30);
+	for (; rc > 0;)
+	{
+		i = ovector[1];
+		pr.first = ovector[2];
+		pr.second = ovector[3];
+		vc.push_back(pr);
+		rc = pcre_exec(re, NULL, src, strlen(src), i, 0, ovector, 30);
+	}
+}
+

vector中是全文匹配后的索引对,只是简单地用下。

+]]>
+ + C++ + + + c++ + mfc + +
+ + powershell 初体验 + /2022/11/13/powershell-%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C/ + powershell变量

变量命名类似于php

+
PS C:\Users\Nicks> $a=1
+PS C:\Users\Nicks> $b=2
+PS C:\Users\Nicks> $a*$b
+2
+

有一个比较好用的是变量交换
一般的语言做两个变量交换一般需要一个临时变量

+
$tmp=$a
+$a=$b
+$b=$tmp
+

而在powershell中可以这样

+
$a,$b=$b,$a
+PS C:\Users\Nicks> $a,$b=$b,$a
+PS C:\Users\Nicks> $a
+2
+PS C:\Users\Nicks> $b
+1
+

还可以通过这个

+
PS C:\Users\Nicks> ls variable:
+
+Name                           Value
+----                           -----
+$                              $b
+?                              True
+^                              $b
+a                              2
+args                           {}
+b                              1
+

查看现存的变量
当然一般脚本都是动态类型的,
可以通过
gettype方法

+]]>
+ + 语言 + + + powershell + +
+ + php-abstract-class-and-interface + /2016/11/10/php-abstract-class-and-interface/ + PHP抽象类和接口
    +
  • 抽象类与接口
  • +
  • 抽象类内可以包含非抽象函数,即可实现函数
  • +
  • 抽象类内必须包含至少一个抽象方法,抽象类和接口均不能实例化
  • +
  • 抽象类可以设置访问级别,接口默认都是public
  • +
  • 类可以实现多个接口但不能继承多个抽象类
  • +
  • 类必须实现抽象类和接口里的抽象方法,不一定要实现抽象类的非抽象方法
  • +
  • 接口内不能定义变量,但是可以定义常量
  • +
+

示例代码

<?php
+interface int1{
+    const INTER1 = 111;
+    function inter1();
+}
+interface int2{
+    const INTER1 = 222;
+    function inter2();
+}
+abstract class abst1{
+    public function abstr1(){
+        echo 1111;
+    }
+    abstract function abstra1(){
+        echo 'ahahahha';
+    }
+}
+abstract class abst2{
+    public function abstr2(){
+        echo 1111;
+    }
+    abstract function abstra2();
+}
+class normal1 extends abst1{
+    protected function abstr2(){
+        echo 222;
+    }
+}
- return rs != null && rs.hasRows(); - } - } - } - } catch (CJException var11) { - throw SQLExceptionsMapping.translateException(var11, this.getExceptionInterceptor()); - } - }
+

result

PHP Fatal error:  Abstract function abst1::abstra1() cannot contain body in new.php on line 17
 
+Fatal error: Abstract function abst1::abstra1() cannot contain body in php on line 17
]]> - Java - Mybatis + php - Java - Mysql - Mybatis + php + + + + powershell 初体验二 + /2022/11/20/powershell-%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C%E4%BA%8C/ + powershell创建数组也很方便
可以这样

+
$nums=2,0,1,2
+

顺便可以用下我们上次学到的gettype()

+

如果是想创建连续数字的数组还可以用这个方便的方法

+
$nums=1..5
+


而且数组还可以存放各种类型的数据

+
$array=1,"哈哈",([System.Guid]::NewGuid()),(get-date)
+


还有判断类型可以用-is

创建一个空数组

+
$array=@()
+


数组添加元素

+
$array+="a"
+


数组删除元素

+
$a=1..4
+$a=$a[0..1]+$a[3]
+

+]]>
+ + 语言 + + + powershell
@@ -8882,8 +9052,8 @@ typedef struct dict { Redis 数据结构 - 源码 C + 源码 Redis @@ -8900,157 +9070,52 @@ typedef struct dict {

CopyOnWrite的好处:

1、减少分配和复制资源时带来的瞬时延迟;
2、减少不必要的资源分配;
CopyOnWrite的缺点:
1、如果父子进程都需要进行大量的写操作,会产生大量的分页错误(页异常中断page-fault);

Redis中的CopyOnWrite

Redis在持久化时,如果是采用BGSAVE命令或者BGREWRITEAOF的方式,那Redis会fork出一个子进程来读取数据,从而写到磁盘中。
总体来看,Redis还是读操作比较多。如果子进程存在期间,发生了大量的写操作,那可能就会出现很多的分页错误(页异常中断page-fault),这样就得耗费不少性能在复制上。
而在rehash阶段上,写操作是无法避免的。所以Redis在fork出子进程之后,将负载因子阈值提高,尽量减少写操作,避免不必要的内存写入操作,最大限度地节约内存。这里其实更巧妙了,在细节上去优化会产生大量页异常中断的情况。

]]> - - redis - - - redis - -
- - redis数据结构介绍三-第三部分 整数集合 - /2020/01/10/redis%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%B8%89/ - redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

-
typedef struct intset {
-    // 编码方式
-    uint32_t encoding;
-    // 集合包含的元素数量
-    uint32_t length;
-    // 保存元素的数组
-    int8_t contents[];
-} intset;
-
-/* Note that these encodings are ordered, so:
- * INTSET_ENC_INT16 < INTSET_ENC_INT32 < INTSET_ENC_INT64. */
-#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
-#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
-#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
-

一眼看,为啥整型还需要编码,然后 int8_t 怎么能存下大整形呢,带着这些疑问,我们一步步分析下去,这里的编码其实指的是这个整型集合里存的究竟是多大的整型,16 位,还是 32 位,还是 64 位,结构体下面的宏定义就是表示了 encoding 的可能取值,INTSET_ENC_INT16 表示每个元素用2个字节存储,INTSET_ENC_INT32 表示每个元素用4个字节存储,INTSET_ENC_INT64 表示每个元素用8个字节存储。因此,intset中存储的整数最多只能占用64bit。length 就是正常的表示集合中元素的数量。最奇怪的应该就是这个 contents 了,是个 int8_t 的数组,那放毛线数据啊,最小的都有 16 位,这里我在看代码和《redis 设计与实现》的时候也有点懵逼,后来查了下发现这是个比较取巧的用法,这里我用自己的理解表述一下,先看看 8,16,32,64 的关系,一眼看就知道都是 2 的 N 次,并且呈两倍关系,而且 8 位刚好一个字节,所以呢其实这里的contents 不是个常规意义上的 int8_t 类型的数组,而是个柔性数组。看下 wiki 的定义

-
-

Flexible array members1 were introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103).2 It is a member of a struct, which is an array without a given dimension. It must be the last member of such a struct and it must be accompanied by at least one other member, as in the following example:

-
-
struct vectord {
-    size_t len;
-    double arr[]; // the flexible array member must be last
-};
-

在初始化这个 intset 的时候,这个contents数组是不占用空间的,后面的反正用到了申请,那么这里就有一个问题,给出了三种可能的 encoding 值,他们能随便换吗,显然不行,首先在 intset 中数据的存放是有序的,这个有部分原因是方便二分查找,然后存放数据其实随着数据的大小不同会有一个升级的过程,看下图

新创建的intset只有一个header,总共8个字节。其中encoding = 2, length = 0, 类型都是uint32_t,各占 4 字节,添加15, 5两个元素之后,因为它们是比较小的整数,都能使用2个字节表示,所以encoding不变,值还是2,也就是默认的 INTSET_ENC_INT16,当添加32768的时候,它不再能用2个字节来表示了(2个字节能表达的数据范围是-215~215-1,而32768等于215,超出范围了),因此encoding必须升级到INTSET_ENC_INT32(值为4),即用4个字节表示一个元素。在添加每个元素的过程中,intset始终保持从小到大有序。与ziplist类似,intset也是按小端(little endian)模式存储的(参见维基百科词条Endianness)。比如,在上图中intset添加完所有数据之后,表示encoding字段的4个字节应该解释成0x00000004,而第4个数据应该解释成0x00008000 = 32768

-]]>
- - Redis - 数据结构 - 源码 - C - Redis - - - redis - 数据结构 - 源码 - -
- - mybatis系列-typeAliases系统 - /2023/01/01/mybatis%E7%B3%BB%E5%88%97-typeAliases%E7%B3%BB%E7%BB%9F/ - 其实前面已经聊到过这个概念,在mybatis的配置中,以及一些初始化逻辑都是用了typeAliases,

-
<typeAliases>
-  <typeAlias alias="Author" type="domain.blog.Author"/>
-  <typeAlias alias="Blog" type="domain.blog.Blog"/>
-  <typeAlias alias="Comment" type="domain.blog.Comment"/>
-  <typeAlias alias="Post" type="domain.blog.Post"/>
-  <typeAlias alias="Section" type="domain.blog.Section"/>
-  <typeAlias alias="Tag" type="domain.blog.Tag"/>
-</typeAliases>
-

可以在这里注册类型别名,然后在mybatis中配置使用时,可以简化这些类型的使用,其底层逻辑主要是一个map,

-
public class TypeAliasRegistry {
-
-  private final Map<String, Class<?>> typeAliases = new HashMap<>();
-

以string作为key,class对象作为value,比如我们在一开始使用的配置文件

-
<dataSource type="POOLED">
-    <property name="driver" value="${driver}"/>
-    <property name="url" value="${url}"/>
-    <property name="username" value="${username}"/>
-    <property name="password" value="${password}"/>
-</dataSource>
-

这里使用的dataSource是POOLED,那它肯定是个别名或者需要对应处理
而这个别名就是在Configuration的构造方法里初始化

-
public Configuration() {
-    typeAliasRegistry.registerAlias("JDBC", JdbcTransactionFactory.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("MANAGED", ManagedTransactionFactory.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("JNDI", JndiDataSourceFactory.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("POOLED", PooledDataSourceFactory.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("UNPOOLED", UnpooledDataSourceFactory.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("PERPETUAL", PerpetualCache.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("FIFO", FifoCache.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("LRU", LruCache.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("SOFT", SoftCache.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("WEAK", WeakCache.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("DB_VENDOR", VendorDatabaseIdProvider.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("XML", XMLLanguageDriver.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("RAW", RawLanguageDriver.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("SLF4J", Slf4jImpl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("COMMONS_LOGGING", JakartaCommonsLoggingImpl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("LOG4J", Log4jImpl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("LOG4J2", Log4j2Impl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("JDK_LOGGING", Jdk14LoggingImpl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("STDOUT_LOGGING", StdOutImpl.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("NO_LOGGING", NoLoggingImpl.class);
-
-    typeAliasRegistry.registerAlias("CGLIB", CglibProxyFactory.class);
-    typeAliasRegistry.registerAlias("JAVASSIST", JavassistProxyFactory.class);
-
-    languageRegistry.setDefaultDriverClass(XMLLanguageDriver.class);
-    languageRegistry.register(RawLanguageDriver.class);
-  }
-

正是通过typeAliasRegistry.registerAlias("POOLED", PooledDataSourceFactory.class);这一行,注册了
POOLED对应的别名类型是PooledDataSourceFactory.class
具体的注册方法是在

-
public void registerAlias(String alias, Class<?> value) {
-  if (alias == null) {
-    throw new TypeException("The parameter alias cannot be null");
-  }
-  // issue #748
-  // 转换成小写,
-  String key = alias.toLowerCase(Locale.ENGLISH);
-  // 判断是否已经注册过了
-  if (typeAliases.containsKey(key) && typeAliases.get(key) != null && !typeAliases.get(key).equals(value)) {
-    throw new TypeException("The alias '" + alias + "' is already mapped to the value '" + typeAliases.get(key).getName() + "'.");
-  }
-  // 放进map里
-  typeAliases.put(key, value);
-}
-

而获取的逻辑在这

-
public <T> Class<T> resolveAlias(String string) {
-    try {
-      if (string == null) {
-        return null;
-      }
-      // issue #748
-      // 同样的转成小写
-      String key = string.toLowerCase(Locale.ENGLISH);
-      Class<T> value;
-      if (typeAliases.containsKey(key)) {
-        value = (Class<T>) typeAliases.get(key);
-      } else {
-        // 这里还有从路径下处理的逻辑
-        value = (Class<T>) Resources.classForName(string);
-      }
-      return value;
-    } catch (ClassNotFoundException e) {
-      throw new TypeException("Could not resolve type alias '" + string + "'.  Cause: " + e, e);
-    }
-  }
-

逻辑比较简单,但是在mybatis中也是不可或缺的一块概念

+ + redis + + + redis + +
+ + redis数据结构介绍三-第三部分 整数集合 + /2020/01/10/redis%E6%95%B0%E6%8D%AE%E7%BB%93%E6%9E%84%E4%BB%8B%E7%BB%8D%E4%B8%89/ + redis中对于 set 其实有两种处理,对于元素均为整型,并且元素数目较少时,使用 intset 作为底层数据结构,否则使用 dict 作为底层数据结构,先看一下代码先

+
typedef struct intset {
+    // 编码方式
+    uint32_t encoding;
+    // 集合包含的元素数量
+    uint32_t length;
+    // 保存元素的数组
+    int8_t contents[];
+} intset;
+
+/* Note that these encodings are ordered, so:
+ * INTSET_ENC_INT16 < INTSET_ENC_INT32 < INTSET_ENC_INT64. */
+#define INTSET_ENC_INT16 (sizeof(int16_t))
+#define INTSET_ENC_INT32 (sizeof(int32_t))
+#define INTSET_ENC_INT64 (sizeof(int64_t))
+

一眼看,为啥整型还需要编码,然后 int8_t 怎么能存下大整形呢,带着这些疑问,我们一步步分析下去,这里的编码其实指的是这个整型集合里存的究竟是多大的整型,16 位,还是 32 位,还是 64 位,结构体下面的宏定义就是表示了 encoding 的可能取值,INTSET_ENC_INT16 表示每个元素用2个字节存储,INTSET_ENC_INT32 表示每个元素用4个字节存储,INTSET_ENC_INT64 表示每个元素用8个字节存储。因此,intset中存储的整数最多只能占用64bit。length 就是正常的表示集合中元素的数量。最奇怪的应该就是这个 contents 了,是个 int8_t 的数组,那放毛线数据啊,最小的都有 16 位,这里我在看代码和《redis 设计与实现》的时候也有点懵逼,后来查了下发现这是个比较取巧的用法,这里我用自己的理解表述一下,先看看 8,16,32,64 的关系,一眼看就知道都是 2 的 N 次,并且呈两倍关系,而且 8 位刚好一个字节,所以呢其实这里的contents 不是个常规意义上的 int8_t 类型的数组,而是个柔性数组。看下 wiki 的定义

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Flexible array members1 were introduced in the C99 standard of the C programming language (in particular, in section §6.7.2.1, item 16, page 103).2 It is a member of a struct, which is an array without a given dimension. It must be the last member of such a struct and it must be accompanied by at least one other member, as in the following example:

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struct vectord {
+    size_t len;
+    double arr[]; // the flexible array member must be last
+};
+

在初始化这个 intset 的时候,这个contents数组是不占用空间的,后面的反正用到了申请,那么这里就有一个问题,给出了三种可能的 encoding 值,他们能随便换吗,显然不行,首先在 intset 中数据的存放是有序的,这个有部分原因是方便二分查找,然后存放数据其实随着数据的大小不同会有一个升级的过程,看下图

新创建的intset只有一个header,总共8个字节。其中encoding = 2, length = 0, 类型都是uint32_t,各占 4 字节,添加15, 5两个元素之后,因为它们是比较小的整数,都能使用2个字节表示,所以encoding不变,值还是2,也就是默认的 INTSET_ENC_INT16,当添加32768的时候,它不再能用2个字节来表示了(2个字节能表达的数据范围是-215~215-1,而32768等于215,超出范围了),因此encoding必须升级到INTSET_ENC_INT32(值为4),即用4个字节表示一个元素。在添加每个元素的过程中,intset始终保持从小到大有序。与ziplist类似,intset也是按小端(little endian)模式存储的(参见维基百科词条Endianness)。比如,在上图中intset添加完所有数据之后,表示encoding字段的4个字节应该解释成0x00000004,而第4个数据应该解释成0x00008000 = 32768

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- Java - Mybatis + Redis + 数据结构 + C + 源码 + Redis - Java - Mysql - Mybatis + redis + 数据结构 + 源码
@@ -9091,8 +9156,8 @@ int zslRandomLevel(void) { Redis 数据结构 - 源码 C + 源码 Redis @@ -9153,8 +9218,8 @@ typedef struct redisObject { Redis 数据结构 - 源码 C + 源码 Redis @@ -9370,8 +9435,8 @@ REDIS_STATIC void __quicklistInsertNode(quicklist *quicklist, Redis 数据结构 - 源码 C + 源码 Redis @@ -9426,8 +9491,8 @@ REDIS_STATIC void __quicklistInsertNode(quicklist *quicklist, Redis 数据结构 - 源码 C + 源码 Redis @@ -9878,225 +9943,47 @@ void activeExpireCycle(int type) { * an acceptable amount of stale keys (logically expired but yet * not reclained). */ } while ((expired*100/sampled) > config_cycle_acceptable_stale); - } - - elapsed = ustime()-start; - server.stat_expire_cycle_time_used += elapsed; - latencyAddSampleIfNeeded("expire-cycle",elapsed/1000); - - /* Update our estimate of keys existing but yet to be expired. - * Running average with this sample accounting for 5%. */ - double current_perc; - if (total_sampled) { - current_perc = (double)total_expired/total_sampled; - } else - current_perc = 0; - server.stat_expired_stale_perc = (current_perc*0.05)+ - (server.stat_expired_stale_perc*0.95); -}
-

执行定期清除分成两种类型,快和慢,分别由beforeSleepdatabasesCron调用,快版有两个限制,一个是执行时长由ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION限制,另一个是执行间隔是 2 倍的ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION,另外这还可以由配置的server.active_expire_effort参数来控制,默认是 1,最大是 10

-
onfig_cycle_fast_duration = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION +
-                                 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION/4*effort
-

然后会从一定数量的 db 中找出一定数量的带过期时间的 key(保存在 expires中),这里的数量是由

-
config_keys_per_loop = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP +
-                           ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP/4*effort
-```                                 
-控制,慢速的执行时长是
-```C
-config_cycle_slow_time_perc = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC +
-                                  2*effort
-timelimit = config_cycle_slow_time_perc*1000000/server.hz/100;
-

这里还有一个额外的退出条件,如果当前数据库的抽样结果已经达到我们所允许的过期 key 百分比,则下次不再处理当前 db,继续处理下个 db

-]]> - - Redis - 数据结构 - 源码 - C - Redis - - - redis - 数据结构 - 源码 - - - - redis过期策略复习 - /2021/07/25/redis%E8%BF%87%E6%9C%9F%E7%AD%96%E7%95%A5%E5%A4%8D%E4%B9%A0/ - redis过期策略复习

之前其实写过redis的过期的一些原理,这次主要是记录下,一些使用上的概念,主要是redis使用的过期策略是懒过期和定时清除,懒过期的其实比较简单,即是在key被访问的时候会顺带着判断下这个key是否已过期了,如果已经过期了,就不返回了,但是这种策略有个漏洞是如果有些key之后一直不会被访问了,就等于沉在池底了,所以需要有一个定时的清理机制,去从设置了过期的key池子(expires)里随机地捞key,具体的策略我们看下官网的解释

-
    -
  1. Test 20 random keys from the set of keys with an associated expire.
  2. -
  3. Delete all the keys found expired.
  4. -
  5. If more than 25% of keys were expired, start again from step 1.
  6. -
-

从池子里随机获取20个key,将其中过期的key删掉,如果这其中有超过25%的key已经过期了,那就再来一次,以此保持过期的key不超过25%(左右),并且这个定时策略可以在redis的配置文件

-
# Redis calls an internal function to perform many background tasks, like
-# closing connections of clients in timeout, purging expired keys that are
-# never requested, and so forth.
-#
-# Not all tasks are performed with the same frequency, but Redis checks for
-# tasks to perform according to the specified "hz" value.
-#
-# By default "hz" is set to 10. Raising the value will use more CPU when
-# Redis is idle, but at the same time will make Redis more responsive when
-# there are many keys expiring at the same time, and timeouts may be
-# handled with more precision.
-#
-# The range is between 1 and 500, however a value over 100 is usually not
-# a good idea. Most users should use the default of 10 and raise this up to
-# 100 only in environments where very low latency is required.
-hz 10
- -

可以配置这个hz的值,代表的含义是每秒的执行次数,默认是10,其实也用了hz的普遍含义。有兴趣可以看看之前写的一篇文章redis系列介绍七-过期策略

-]]>
- - redis - - - redis - 应用 - 过期策略 - -
- - powershell 初体验 - /2022/11/13/powershell-%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C/ - powershell变量

变量命名类似于php

-
PS C:\Users\Nicks> $a=1
-PS C:\Users\Nicks> $b=2
-PS C:\Users\Nicks> $a*$b
-2
-

有一个比较好用的是变量交换
一般的语言做两个变量交换一般需要一个临时变量

-
$tmp=$a
-$a=$b
-$b=$tmp
-

而在powershell中可以这样

-
$a,$b=$b,$a
-PS C:\Users\Nicks> $a,$b=$b,$a
-PS C:\Users\Nicks> $a
-2
-PS C:\Users\Nicks> $b
-1
-

还可以通过这个

-
PS C:\Users\Nicks> ls variable:
-
-Name                           Value
-----                           -----
-$                              $b
-?                              True
-^                              $b
-a                              2
-args                           {}
-b                              1
-

查看现存的变量
当然一般脚本都是动态类型的,
可以通过
gettype方法

-]]>
- - 语言 - - - powershell - -
- - rust学习笔记-所有权三之切片 - /2021/05/16/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%B8%89%E4%B9%8B%E5%88%87%E7%89%87/ - 除了引用,Rust 还有另外一种不持有所有权的数据类型:切片(slice)。切片允许我们引用集合中某一段连续的元素序列,而不是整个集合。
例如代码

-
fn main() {
-    let mut s = String::from("hello world");
-
-    let word = first_word(&s);
-
-    s.clear();
-
-    // 这时候虽然 word 还是 5,但是 s 已经被清除了,所以就没存在的意义
-}
-

这里其实我们就需要关注 s 的存在性,代码的逻辑合理性就需要额外去维护,此时我们就可以用切片

-
let s = String::from("hello world")
-
-let hello = &s[0..5];
-let world = &s[6..11];
-

其实跟 Python 的list 之类的语法有点类似,当然里面还有些语法糖,比如可以直接用省略后面的数字表示直接引用到结尾

-
let hello = &s[0..];
-

甚至再进一步

-
let hello = &s[..];
-

使用了切片之后

-
fn first_word(s: &String) -> &str {
-    let bytes = s.as_bytes();
-
-    for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {
-        if item == b' ' {
-            return &s[0..i];
-        }
-    }
-
-    &s[..]
-}
-fn main() {
-    let mut s = String::from("hello world");
-
-    let word = first_word(&s);
-
-    s.clear(); // error!
-
-    println!("the first word is: {}", word);
-}
-

那再执行 main 函数的时候就会抛错,因为 word 还是个切片,需要保证 s 的有效性,并且其实我们可以将函数申明成

-
fn first_word(s: &str) -> &str {
-

这样就既能处理&String 的情况,就是当成完整字符串的切片,也能处理普通的切片。
其他类型的切片

-
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
-let slice = &a[1..3];
-

简单记录下,具体可以去看看这本书

-]]>
- - 语言 - Rust - - - Rust - 所有权 - 内存分布 - 新语言 - 可变引用 - 不可变引用 - 切片 - -
- - rust学习笔记-所有权一 - /2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/ - 最近在看 《rust 权威指南》,还是难度比较大的,它里面的一些概念跟之前的用过的都有比较大的差别
比起有 gc 的虚拟机语言,跟像 C 和 C++这种主动释放内存的,rust 有他的独特点,主要是有三条

-
    -
  • Rust中的每一个值都有一个对应的变量作为它的所有者。
  • -
  • 在同一时间内,值有且只有一个所有者。
  • -
  • 当所有者离开自己的作用域时,它持有的值就会被释放掉。

    这里有两个重点:
  • -
  • s 在进入作用域后才变得有效
  • -
  • 它会保持自己的有效性直到自己离开作用域为止
  • -
-

然后看个案例

-
let x = 5;
-let y = x;
-

这个其实有两种,一般可以认为比较多实现的会使用 copy on write 之类的,先让两个都指向同一个快 5 的存储,在发生变更后开始正式拷贝,但是涉及到内存处理的便利性,对于这类简单类型,可以直接拷贝
但是对于非基础类型

-
let s1 = String::from("hello");
-let s2 = s1;
+    }
 
-println!("{}, world!", s1);
-

有可能认为有两种内存分布可能
先看下 string 的内存结构

第一种可能是

第二种是

我们来尝试编译下

发现有这个错误,其实在 rust 中let y = x这个行为的实质是移动,在赋值给 y 之后 x 就无效了

这样子就不会造成脱离作用域时,对同一块内存区域的二次释放,如果需要复制,可以使用 clone 方法

-
let s1 = String::from("hello");
-let s2 = s1.clone();
+    elapsed = ustime()-start;
+    server.stat_expire_cycle_time_used += elapsed;
+    latencyAddSampleIfNeeded("expire-cycle",elapsed/1000);
 
-println!("s1 = {}, s2 = {}", s1, s2);
-

这里其实会有点疑惑,为什么前面的x, y 的行为跟 s1, s2 的不一样,其实主要是基本类型和 string 这类的不定大小的类型的内存分配方式不同,x, y这类整型可以直接确定大小,可以直接在栈上分配,而像 string 和其他的变体结构体,其大小都是不能在编译时确定,所以需要在堆上进行分配

+ /* Update our estimate of keys existing but yet to be expired. + * Running average with this sample accounting for 5%. */ + double current_perc; + if (total_sampled) { + current_perc = (double)total_expired/total_sampled; + } else + current_perc = 0; + server.stat_expired_stale_perc = (current_perc*0.05)+ + (server.stat_expired_stale_perc*0.95); +}
+

执行定期清除分成两种类型,快和慢,分别由beforeSleepdatabasesCron调用,快版有两个限制,一个是执行时长由ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION限制,另一个是执行间隔是 2 倍的ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION,另外这还可以由配置的server.active_expire_effort参数来控制,默认是 1,最大是 10

+
onfig_cycle_fast_duration = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION +
+                                 ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_FAST_DURATION/4*effort
+

然后会从一定数量的 db 中找出一定数量的带过期时间的 key(保存在 expires中),这里的数量是由

+
config_keys_per_loop = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP +
+                           ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_KEYS_PER_LOOP/4*effort
+```                                 
+控制,慢速的执行时长是
+```C
+config_cycle_slow_time_perc = ACTIVE_EXPIRE_CYCLE_SLOW_TIME_PERC +
+                                  2*effort
+timelimit = config_cycle_slow_time_perc*1000000/server.hz/100;
+

这里还有一个额外的退出条件,如果当前数据库的抽样结果已经达到我们所允许的过期 key 百分比,则下次不再处理当前 db,继续处理下个 db

]]> - 语言 - Rust + Redis + 数据结构 + C + 源码 + Redis - Rust - 所有权 - 内存分布 - 新语言 + redis + 数据结构 + 源码 @@ -10616,16 +10503,242 @@ uint8_t LFULogIncr(uint8_t counter) {

总结

总结一下,redis 实现了近似的 lru 淘汰策略,通过增加了淘汰 key 的池子(pool),并且增大每次抽样的 key 的数量来将淘汰效果更进一步地接近于 lru,这是 lru 策略,但是对于前面举的一个例子,其实 lru 并不能保证 key 的淘汰就如我们预期,所以在后期又引入了 lfu 的策略,lfu的策略比较巧妙,复用了 redis 对象的 lru 字段,并且使用了factor 参数来控制计数器递增的速度,防止 8 位的计数器太早溢出。

]]> - Redis - 数据结构 - 源码 - C - Redis + Redis + 数据结构 + C + 源码 + Redis + + + redis + 数据结构 + 源码 + +
+ + redis过期策略复习 + /2021/07/25/redis%E8%BF%87%E6%9C%9F%E7%AD%96%E7%95%A5%E5%A4%8D%E4%B9%A0/ + redis过期策略复习

之前其实写过redis的过期的一些原理,这次主要是记录下,一些使用上的概念,主要是redis使用的过期策略是懒过期和定时清除,懒过期的其实比较简单,即是在key被访问的时候会顺带着判断下这个key是否已过期了,如果已经过期了,就不返回了,但是这种策略有个漏洞是如果有些key之后一直不会被访问了,就等于沉在池底了,所以需要有一个定时的清理机制,去从设置了过期的key池子(expires)里随机地捞key,具体的策略我们看下官网的解释

+
    +
  1. Test 20 random keys from the set of keys with an associated expire.
  2. +
  3. Delete all the keys found expired.
  4. +
  5. If more than 25% of keys were expired, start again from step 1.
  6. +
+

从池子里随机获取20个key,将其中过期的key删掉,如果这其中有超过25%的key已经过期了,那就再来一次,以此保持过期的key不超过25%(左右),并且这个定时策略可以在redis的配置文件

+
# Redis calls an internal function to perform many background tasks, like
+# closing connections of clients in timeout, purging expired keys that are
+# never requested, and so forth.
+#
+# Not all tasks are performed with the same frequency, but Redis checks for
+# tasks to perform according to the specified "hz" value.
+#
+# By default "hz" is set to 10. Raising the value will use more CPU when
+# Redis is idle, but at the same time will make Redis more responsive when
+# there are many keys expiring at the same time, and timeouts may be
+# handled with more precision.
+#
+# The range is between 1 and 500, however a value over 100 is usually not
+# a good idea. Most users should use the default of 10 and raise this up to
+# 100 only in environments where very low latency is required.
+hz 10
+ +

可以配置这个hz的值,代表的含义是每秒的执行次数,默认是10,其实也用了hz的普遍含义。有兴趣可以看看之前写的一篇文章redis系列介绍七-过期策略

+]]>
+ + redis + + + redis + 应用 + 过期策略 + +
+ + rust学习笔记-所有权三之切片 + /2021/05/16/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%B8%89%E4%B9%8B%E5%88%87%E7%89%87/ + 除了引用,Rust 还有另外一种不持有所有权的数据类型:切片(slice)。切片允许我们引用集合中某一段连续的元素序列,而不是整个集合。
例如代码

+
fn main() {
+    let mut s = String::from("hello world");
+
+    let word = first_word(&s);
+
+    s.clear();
+
+    // 这时候虽然 word 还是 5,但是 s 已经被清除了,所以就没存在的意义
+}
+

这里其实我们就需要关注 s 的存在性,代码的逻辑合理性就需要额外去维护,此时我们就可以用切片

+
let s = String::from("hello world")
+
+let hello = &s[0..5];
+let world = &s[6..11];
+

其实跟 Python 的list 之类的语法有点类似,当然里面还有些语法糖,比如可以直接用省略后面的数字表示直接引用到结尾

+
let hello = &s[0..];
+

甚至再进一步

+
let hello = &s[..];
+

使用了切片之后

+
fn first_word(s: &String) -> &str {
+    let bytes = s.as_bytes();
+
+    for (i, &item) in bytes.iter().enumerate() {
+        if item == b' ' {
+            return &s[0..i];
+        }
+    }
+
+    &s[..]
+}
+fn main() {
+    let mut s = String::from("hello world");
+
+    let word = first_word(&s);
+
+    s.clear(); // error!
+
+    println!("the first word is: {}", word);
+}
+

那再执行 main 函数的时候就会抛错,因为 word 还是个切片,需要保证 s 的有效性,并且其实我们可以将函数申明成

+
fn first_word(s: &str) -> &str {
+

这样就既能处理&String 的情况,就是当成完整字符串的切片,也能处理普通的切片。
其他类型的切片

+
let a = [1, 2, 3, 4, 5];
+let slice = &a[1..3];
+

简单记录下,具体可以去看看这本书

+]]>
+ + 语言 + Rust + + + Rust + 所有权 + 内存分布 + 新语言 + 可变引用 + 不可变引用 + 切片 + +
+ + rust学习笔记-所有权二 + /2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%BA%8C/ + 这里需要说道函数和返回值了
可以看书上的这个例子

对于这种情况,当进入函数内部时,会把传入的变量的所有权转移进函数内部,如果最后还是要返回该变量,但是如果此时还要返回别的计算结果,就可能需要笨拙地使用元组

+

引用

此时我们就可以用引用来解决这个问题

+
fn main() {
+    let s1 = String::from("hello");
+    let len = calculate_length(&s1);
+
+    println!("The length of '{}' is {}", s1, len);
+}
+fn calculate_length(s: &String) -> usize {
+    s.len()
+}
+

这里的&符号就是引用的语义,它们允许你在不获得所有权的前提下使用值

由于引用不持有值的所有权,所以当引用离开当前作用域时,它指向的值也不会被丢弃

+

可变引用

而当我们尝试对引用的字符串进行修改时

+
fn main() {
+    let s1 = String::from("hello");
+    change(&s1);
+}
+fn change(s: &String) {
+    s.push_str(", world");
+}
+

就会有以下报错,

其实也很容易发现,毕竟没有 mut 指出这是可变引用,同时需要将 s1 改成 mut 可变的

+
fn main() {
+    let mut s1 = String::from("hello");
+    change(&mut s1);
+}
+
+
+fn change(s: &mut String) {
+    s.push_str(", world");
+}
+

再看一个例子

+
fn main() {
+    let mut s1 = String::from("hello");
+    let r1 = &mut s1;
+    let r2 = &mut s1;
+}
+

这个例子在书里是会报错的,因为同时存在一个以上的可变引用,但是在我运行的版本里前面这段没有报错,只有当我真的要去更改的时候

+
fn main() {
+    let mut s1 = String::from("hello");
+    let mut r1 = &mut s1;
+    let mut r2 = &mut s1;
+    change(&mut r1);
+    change(&mut r2);
+}
+
+
+fn change(s: &mut String) {
+    s.push_str(", world");
+}
+


这里可能就是具体版本在实现上的一个差异,我用的 rustc 是 1.44.0 版本
其实上面的主要是由 rust 想要避免这类多重可变更导致的异常问题,总结下就是三个点

+
    +
  • 两个或两个以上的指针同时同时访问同一空间
  • +
  • 其中至少有一个指针会想空间中写入数据
  • +
  • 没有同步数据访问的机制
    并且我们不能在拥有不可变引用的情况下创建可变引用
  • +
+

悬垂引用

还有一点需要注意的就是悬垂引用

+
fn main() {
+    let reference_to_nothing = dangle();
+}
+
+fn dangle() -> &String {
+    let s = String::from("hello");
+    &s
+}
+

这里可以看到其实在 dangle函数返回后,这里的 s 理论上就离开了作用域,但是由于返回了 s 的引用,在 main 函数中就会拿着这个引用,就会出现如下错误

+

总结

最后总结下

+
    +
  • 在任何一个段给定的时间里,你要么只能拥有一个可变引用,要么只能拥有任意数量的不可变引用。
  • +
  • 引用总是有效的。
  • +
+]]>
+ + 语言 + Rust + + + Rust + 所有权 + 内存分布 + 新语言 + 可变引用 + 不可变引用 + +
+ + rust学习笔记-所有权一 + /2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/ + 最近在看 《rust 权威指南》,还是难度比较大的,它里面的一些概念跟之前的用过的都有比较大的差别
比起有 gc 的虚拟机语言,跟像 C 和 C++这种主动释放内存的,rust 有他的独特点,主要是有三条

+
    +
  • Rust中的每一个值都有一个对应的变量作为它的所有者。
  • +
  • 在同一时间内,值有且只有一个所有者。
  • +
  • 当所有者离开自己的作用域时,它持有的值就会被释放掉。

    这里有两个重点:
  • +
  • s 在进入作用域后才变得有效
  • +
  • 它会保持自己的有效性直到自己离开作用域为止
  • +
+

然后看个案例

+
let x = 5;
+let y = x;
+

这个其实有两种,一般可以认为比较多实现的会使用 copy on write 之类的,先让两个都指向同一个快 5 的存储,在发生变更后开始正式拷贝,但是涉及到内存处理的便利性,对于这类简单类型,可以直接拷贝
但是对于非基础类型

+
let s1 = String::from("hello");
+let s2 = s1;
+
+println!("{}, world!", s1);
+

有可能认为有两种内存分布可能
先看下 string 的内存结构

第一种可能是

第二种是

我们来尝试编译下

发现有这个错误,其实在 rust 中let y = x这个行为的实质是移动,在赋值给 y 之后 x 就无效了

这样子就不会造成脱离作用域时,对同一块内存区域的二次释放,如果需要复制,可以使用 clone 方法

+
let s1 = String::from("hello");
+let s2 = s1.clone();
+
+println!("s1 = {}, s2 = {}", s1, s2);
+

这里其实会有点疑惑,为什么前面的x, y 的行为跟 s1, s2 的不一样,其实主要是基本类型和 string 这类的不定大小的类型的内存分配方式不同,x, y这类整型可以直接确定大小,可以直接在栈上分配,而像 string 和其他的变体结构体,其大小都是不能在编译时确定,所以需要在堆上进行分配

+]]>
+ + 语言 + Rust - redis - 数据结构 - 源码 + Rust + 所有权 + 内存分布 + 新语言
@@ -10652,6 +10765,106 @@ for _ in data: python + + spring event 介绍 + /2022/01/30/spring-event-%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ + spring框架中如果想使用一些一部操作,除了依赖第三方中间件的消息队列,还可以用spring自己的event,简单介绍下使用方法
首先我们可以建一个event,继承ApplicationEvent

+

+public class CustomSpringEvent extends ApplicationEvent {
+
+    private String message;
+
+    public CustomSpringEvent(Object source, String message) {
+        super(source);
+        this.message = message;
+    }
+    public String getMessage() {
+        return message;
+    }
+}
+

这个 ApplicationEvent 其实也比较简单,内部就一个 Object 类型的 source,可以自行扩展,我们在自定义的这个 Event 里加了个 Message ,只是简单介绍下使用

+
public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
+    private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
+    private final long timestamp;
+
+    public ApplicationEvent(Object source) {
+        super(source);
+        this.timestamp = System.currentTimeMillis();
+    }
+
+    public ApplicationEvent(Object source, Clock clock) {
+        super(source);
+        this.timestamp = clock.millis();
+    }
+
+    public final long getTimestamp() {
+        return this.timestamp;
+    }
+}
+ +

然后就是事件生产者和监听消费者

+
@Component
+public class CustomSpringEventPublisher {
+
+    @Resource
+    private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;
+
+    public void publishCustomEvent(final String message) {
+        System.out.println("Publishing custom event. ");
+        CustomSpringEvent customSpringEvent = new CustomSpringEvent(this, message);
+        applicationEventPublisher.publishEvent(customSpringEvent);
+    }
+}
+

这里的 ApplicationEventPublisher 是 Spring 的方法接口

+
@FunctionalInterface
+public interface ApplicationEventPublisher {
+    default void publishEvent(ApplicationEvent event) {
+        this.publishEvent((Object)event);
+    }
+
+    void publishEvent(Object var1);
+}
+

具体的是例如 org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext#publishEvent(java.lang.Object, org.springframework.core.ResolvableType) 中的实现,后面可以展开讲讲

+

事件监听者:

+
@Component
+public class CustomSpringEventListener implements ApplicationListener<CustomSpringEvent> {
+    @Override
+    public void onApplicationEvent(CustomSpringEvent event) {
+        System.out.println("Received spring custom event - " + event.getMessage());
+    }
+}
+

这里的也是 spring 的一个方法接口

+
@FunctionalInterface
+public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
+    void onApplicationEvent(E var1);
+
+    static <T> ApplicationListener<PayloadApplicationEvent<T>> forPayload(Consumer<T> consumer) {
+        return (event) -> {
+            consumer.accept(event.getPayload());
+        };
+    }
+}
+ +

然后简单包个请求

+

+@RequestMapping(value = "/event", method = RequestMethod.GET)
+@ResponseBody
+public void event() {
+    customSpringEventPublisher.publishCustomEvent("hello sprint event");
+}
+ +


就能看到接收到消息了。

+]]>
+ + Java + Spring + + + Java + Spring + Spring Event + +
summary-ranges-228 /2016/10/12/summary-ranges-228/ @@ -10739,171 +10952,71 @@ make && make install

客户端:

-
<!DOCTYPE html>
-<html lang="en">
-<head>
-    <meta charset="UTF-8">
-    <title>Title</title>
-</head>
-<body>
-<div id="msg"></div>
-<input type="text" id="text">
-<input type="submit" value="发送数据" onclick="song()">
-</body>
-<script>
-    var msg = document.getElementById("msg");
-    var wsServer = 'ws://0.0.0.0:9502';
-    //调用websocket对象建立连接:
-    //参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串)
-    var websocket = new WebSocket(wsServer);
-    //onopen监听连接打开
-    websocket.onopen = function (evt) {
-        //websocket.readyState 属性:
-        /*
-        CONNECTING    0    The connection is not yet open.
-        OPEN    1    The connection is open and ready to communicate.
-        CLOSING    2    The connection is in the process of closing.
-        CLOSED    3    The connection is closed or couldn't be opened.
-        */
-        msg.innerHTML = websocket.readyState;
-    };
-
-    function song(){
-        var text = document.getElementById('text').value;
-        document.getElementById('text').value = '';
-        //向服务器发送数据
-        websocket.send(text);
-    }
-      //监听连接关闭
-//    websocket.onclose = function (evt) {
-//        console.log("Disconnected");
-//    };
-
-    //onmessage 监听服务器数据推送
-    websocket.onmessage = function (evt) {
-        msg.innerHTML += evt.data +'<br>';
-//        console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data);
-    };
-//监听连接错误信息
-//    websocket.onerror = function (evt, e) {
-//        console.log('Error occured: ' + evt.data);
-//    };
-
-</script>
-</html>
- -

做了个循环,将当前用户的消息发送给同时在线的其他用户,比较简陋,如下图
user1:
NH}()5}1DTLTKZ%HUQ`4L(V.png](https://ooo.0o0.ooo/2016/07/13/578665c07d94c.png)
-user2:
-![QA_$_$MEL6ALWF48UZFRY1L.png](https://ooo.0o0.ooo/2016/07/13/578665c08a2d1.png)
-user3:
-![QK8EU5`9TQNYIG_4YFU@DJN.png

-]]> - - php - - - websocket - swoole - - - - spring event 介绍 - /2022/01/30/spring-event-%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ - spring框架中如果想使用一些一部操作,除了依赖第三方中间件的消息队列,还可以用spring自己的event,简单介绍下使用方法
首先我们可以建一个event,继承ApplicationEvent

-

-public class CustomSpringEvent extends ApplicationEvent {
-
-    private String message;
-
-    public CustomSpringEvent(Object source, String message) {
-        super(source);
-        this.message = message;
-    }
-    public String getMessage() {
-        return message;
-    }
-}
-

这个 ApplicationEvent 其实也比较简单,内部就一个 Object 类型的 source,可以自行扩展,我们在自定义的这个 Event 里加了个 Message ,只是简单介绍下使用

-
public abstract class ApplicationEvent extends EventObject {
-    private static final long serialVersionUID = 7099057708183571937L;
-    private final long timestamp;
-
-    public ApplicationEvent(Object source) {
-        super(source);
-        this.timestamp = System.currentTimeMillis();
-    }
-
-    public ApplicationEvent(Object source, Clock clock) {
-        super(source);
-        this.timestamp = clock.millis();
-    }
-
-    public final long getTimestamp() {
-        return this.timestamp;
-    }
-}
- -

然后就是事件生产者和监听消费者

-
@Component
-public class CustomSpringEventPublisher {
-
-    @Resource
-    private ApplicationEventPublisher applicationEventPublisher;
-
-    public void publishCustomEvent(final String message) {
-        System.out.println("Publishing custom event. ");
-        CustomSpringEvent customSpringEvent = new CustomSpringEvent(this, message);
-        applicationEventPublisher.publishEvent(customSpringEvent);
-    }
-}
-

这里的 ApplicationEventPublisher 是 Spring 的方法接口

-
@FunctionalInterface
-public interface ApplicationEventPublisher {
-    default void publishEvent(ApplicationEvent event) {
-        this.publishEvent((Object)event);
-    }
+
<!DOCTYPE html>
+<html lang="en">
+<head>
+    <meta charset="UTF-8">
+    <title>Title</title>
+</head>
+<body>
+<div id="msg"></div>
+<input type="text" id="text">
+<input type="submit" value="发送数据" onclick="song()">
+</body>
+<script>
+    var msg = document.getElementById("msg");
+    var wsServer = 'ws://0.0.0.0:9502';
+    //调用websocket对象建立连接:
+    //参数:ws/wss(加密)://ip:port (字符串)
+    var websocket = new WebSocket(wsServer);
+    //onopen监听连接打开
+    websocket.onopen = function (evt) {
+        //websocket.readyState 属性:
+        /*
+        CONNECTING    0    The connection is not yet open.
+        OPEN    1    The connection is open and ready to communicate.
+        CLOSING    2    The connection is in the process of closing.
+        CLOSED    3    The connection is closed or couldn't be opened.
+        */
+        msg.innerHTML = websocket.readyState;
+    };
 
-    void publishEvent(Object var1);
-}
-

具体的是例如 org.springframework.context.support.AbstractApplicationContext#publishEvent(java.lang.Object, org.springframework.core.ResolvableType) 中的实现,后面可以展开讲讲

-

事件监听者:

-
@Component
-public class CustomSpringEventListener implements ApplicationListener<CustomSpringEvent> {
-    @Override
-    public void onApplicationEvent(CustomSpringEvent event) {
-        System.out.println("Received spring custom event - " + event.getMessage());
+    function song(){
+        var text = document.getElementById('text').value;
+        document.getElementById('text').value = '';
+        //向服务器发送数据
+        websocket.send(text);
     }
-}
-

这里的也是 spring 的一个方法接口

-
@FunctionalInterface
-public interface ApplicationListener<E extends ApplicationEvent> extends EventListener {
-    void onApplicationEvent(E var1);
+      //监听连接关闭
+//    websocket.onclose = function (evt) {
+//        console.log("Disconnected");
+//    };
 
-    static <T> ApplicationListener<PayloadApplicationEvent<T>> forPayload(Consumer<T> consumer) {
-        return (event) -> {
-            consumer.accept(event.getPayload());
-        };
-    }
-}
+ //onmessage 监听服务器数据推送 + websocket.onmessage = function (evt) { + msg.innerHTML += evt.data +'<br>'; +// console.log('Retrieved data from server: ' + evt.data); + }; +//监听连接错误信息 +// websocket.onerror = function (evt, e) { +// console.log('Error occured: ' + evt.data); +// }; -

然后简单包个请求

-

-@RequestMapping(value = "/event", method = RequestMethod.GET)
-@ResponseBody
-public void event() {
-    customSpringEventPublisher.publishCustomEvent("hello sprint event");
-}
+</script> +</html>
-


就能看到接收到消息了。

+

做了个循环,将当前用户的消息发送给同时在线的其他用户,比较简陋,如下图
user1:
NH}()5}1DTLTKZ%HUQ`4L(V.png](https://ooo.0o0.ooo/2016/07/13/578665c07d94c.png)
+user2:
+![QA_$_$MEL6ALWF48UZFRY1L.png](https://ooo.0o0.ooo/2016/07/13/578665c08a2d1.png)
+user3:
+![QK8EU5`9TQNYIG_4YFU@DJN.png

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- Java - Spring + php - Java - Spring - Spring Event + websocket + swoole
@@ -10944,93 +11057,6 @@ user3: jvm - - rust学习笔记-所有权二 - /2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%BA%8C/ - 这里需要说道函数和返回值了
可以看书上的这个例子

对于这种情况,当进入函数内部时,会把传入的变量的所有权转移进函数内部,如果最后还是要返回该变量,但是如果此时还要返回别的计算结果,就可能需要笨拙地使用元组

-

引用

此时我们就可以用引用来解决这个问题

-
fn main() {
-    let s1 = String::from("hello");
-    let len = calculate_length(&s1);
-
-    println!("The length of '{}' is {}", s1, len);
-}
-fn calculate_length(s: &String) -> usize {
-    s.len()
-}
-

这里的&符号就是引用的语义,它们允许你在不获得所有权的前提下使用值

由于引用不持有值的所有权,所以当引用离开当前作用域时,它指向的值也不会被丢弃

-

可变引用

而当我们尝试对引用的字符串进行修改时

-
fn main() {
-    let s1 = String::from("hello");
-    change(&s1);
-}
-fn change(s: &String) {
-    s.push_str(", world");
-}
-

就会有以下报错,

其实也很容易发现,毕竟没有 mut 指出这是可变引用,同时需要将 s1 改成 mut 可变的

-
fn main() {
-    let mut s1 = String::from("hello");
-    change(&mut s1);
-}
-
-
-fn change(s: &mut String) {
-    s.push_str(", world");
-}
-

再看一个例子

-
fn main() {
-    let mut s1 = String::from("hello");
-    let r1 = &mut s1;
-    let r2 = &mut s1;
-}
-

这个例子在书里是会报错的,因为同时存在一个以上的可变引用,但是在我运行的版本里前面这段没有报错,只有当我真的要去更改的时候

-
fn main() {
-    let mut s1 = String::from("hello");
-    let mut r1 = &mut s1;
-    let mut r2 = &mut s1;
-    change(&mut r1);
-    change(&mut r2);
-}
-
-
-fn change(s: &mut String) {
-    s.push_str(", world");
-}
-


这里可能就是具体版本在实现上的一个差异,我用的 rustc 是 1.44.0 版本
其实上面的主要是由 rust 想要避免这类多重可变更导致的异常问题,总结下就是三个点

-
    -
  • 两个或两个以上的指针同时同时访问同一空间
  • -
  • 其中至少有一个指针会想空间中写入数据
  • -
  • 没有同步数据访问的机制
    并且我们不能在拥有不可变引用的情况下创建可变引用
  • -
-

悬垂引用

还有一点需要注意的就是悬垂引用

-
fn main() {
-    let reference_to_nothing = dangle();
-}
-
-fn dangle() -> &String {
-    let s = String::from("hello");
-    &s
-}
-

这里可以看到其实在 dangle函数返回后,这里的 s 理论上就离开了作用域,但是由于返回了 s 的引用,在 main 函数中就会拿着这个引用,就会出现如下错误

-

总结

最后总结下

-
    -
  • 在任何一个段给定的时间里,你要么只能拥有一个可变引用,要么只能拥有任意数量的不可变引用。
  • -
  • 引用总是有效的。
  • -
-]]>
- - 语言 - Rust - - - Rust - 所有权 - 内存分布 - 新语言 - 可变引用 - 不可变引用 - -
《长安的荔枝》读后感 /2022/07/17/%E3%80%8A%E9%95%BF%E5%AE%89%E7%9A%84%E8%8D%94%E6%9E%9D%E3%80%8B%E8%AF%BB%E5%90%8E%E6%84%9F/ @@ -11081,29 +11107,16 @@ user3: - powershell 初体验二 - /2022/11/20/powershell-%E5%88%9D%E4%BD%93%E9%AA%8C%E4%BA%8C/ - powershell创建数组也很方便
可以这样

-
$nums=2,0,1,2
-

顺便可以用下我们上次学到的gettype()

-

如果是想创建连续数字的数组还可以用这个方便的方法

-
$nums=1..5
-


而且数组还可以存放各种类型的数据

-
$array=1,"哈哈",([System.Guid]::NewGuid()),(get-date)
-


还有判断类型可以用-is

创建一个空数组

-
$array=@()
-


数组添加元素

-
$array+="a"
-


数组删除元素

-
$a=1..4
-$a=$a[0..1]+$a[3]
-

+ 上次的其他 外行聊国足 + /2022/03/06/%E4%B8%8A%E6%AC%A1%E7%9A%84%E5%85%B6%E4%BB%96-%E5%A4%96%E8%A1%8C%E8%81%8A%E5%9B%BD%E8%B6%B3/ + 上次本来想在换车牌后面聊下这个话题,为啥要聊这个话题呢,也很简单,在地铁上看到一对猜测是情侣或者比较关系好的男女同学在聊,因为是这位男同学是大学学的工科,然后自己爱好设计绘画相关的,可能还以此赚了点钱,在地铁上讨论男的要不要好好努力把大学课程完成好,大致的观点是没必要,本来就不适合,这一段我就不说了,恋爱人的嘴,信你个鬼。
后面男的说在家里又跟他爹吵了关于男足的,估计是那次输了越南,实话说我不是个足球迷,对各方面技术相关也不熟,只是对包括这个人的解释和网上一些观点的看法,纯主观,这次地铁上这位说的大概意思是足球这个训练什么的很难的,要想赢越南也很难的,不是我们能嘴炮的;在网上看到一个赞同数很多的一个回答,说什么中国是个体育弱国,但是由于有一些乒乓球,跳水等小众项目比较厉害,让民众给误解了,首先我先来反驳下这个偷换概念的观点,第一所谓的体育弱国,跟我们觉得足球不应该这么差没半毛钱关系,因为体育弱国,我们的足球本来就不是顶尖的,也并不是去跟顶尖的球队去争,以足球为例,跟巴西,阿根廷,英国,德国,西班牙,意大利,法国这些足球强国,去比较,我相信没有一个足球迷会这么去做对比,因为我们足球历史最高排名是 1998 年的 37 名,最差是 100 名,把能数出来的强队都数完,估计都还不会到 37,所以根本没有跟强队去做对比,第二体育弱国,我们的体育投入是在逐年降低吗,我们是因战乱没法好好训练踢球?还是这帮傻逼就不争气,前面也说了我们足球世界排名最高 37,最低 100,那么前阵子我们输的越南是第几,目前我们的排名 77 名,越南 92 名,看明白了么,轮排名我们都不至于输越南,然后就是这个排名,这也是我想回应那位地铁上的兄弟,我觉得除了造核弹这种高精尖技术,绝大部分包含足球这类运动,遵循类二八原则,比如满分是 100 分,从 80 提到 90 分或者 90 分提到 100 分非常难,30 分提到 40 分,50 分提到 60 分我觉得都是可以凭后天努力达成的,基本不受天赋限制,这里可以以篮球来类比下,相对足球的确篮球没有那么火,或者行业市值没法比,但是也算是相对大众了,中国在篮球方面相对比较好一点,在 08 年奥运会冲进过八强,那也不是唯一的巅峰,但是我说这个其实是想说明两方面的事情,第一,像篮球一样,状态是有起起伏伏,排名也会变动,但是我觉得至少能维持一个相对稳定的总体排名和持平或者上升的趋势,这恰恰是我们这种所谓的“体育弱国”应该走的路线,第二就是去支持我的类二八原则的,可以看到我们的篮球这两年也很垃圾,排名跌到 29 了,那问题我觉得跟足球是一样的,就是不能脚踏实地,如斯科拉说的,中国篮球太缺少竞争,打得好不好都是这些人打,打输了还是照样拿钱,相对足球,篮球的技术我还是懂一些的,对比 08 年的中国男篮,的确像姚明跟王治郅这样的天赋型+努力型球员少了以后竞争力下降在所难免,但是去对比下基本功,传球,投篮,罚球稳定性,也完全不是一个水平的,这些就是我说的,可以通过努力训练拿 80 分的,只要拿到 80 分,甚至只要拿到 60 分,我觉得应该就还算对得起球迷了,就像 NBA 里球队也会有核心球员的更替,战绩起起伏伏,但是基本功这东西,防守积极性,我觉得不随核心球员的变化而变化,就像姚明这样的天赋,其实他应该还有一些先天缺陷,大脚趾较长等,但是他从 CBA 到 NBA,在 NBA 适应并且打成顶尖中锋,离不开刻苦训练,任何的成功都不是纯天赋的,必须要付出足够的努力。
说回足球,如果像前面那么洗地(体育弱国),那能给我维持住一个稳定的排名我也能接受,问题是我们的经济物质资源比 2000 年前应该有了质的变化,身体素质也越来越好,即使是体育弱国,这么继续走下坡路,半死不活的,不觉得是打了自己的脸么。足球也需要基本功,基本的体能,力量这些,看看现在这些国足运动员的体型,对比下女足,说实话,如果男足这些运动员都练得不错的体脂率,耐力等,成绩即使不好,也不会比现在更差。
纯主观吐槽,勿喷。

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- 语言 + 生活 + 运动 - powershell + 生活
@@ -11234,68 +11247,32 @@ user3: 生活 吐槽 - 疫情 - 公交车 - 口罩 - 杀人诛心 - - - - 关于公共交通再吐个槽 - /2021/03/21/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%85%AC%E5%85%B1%E4%BA%A4%E9%80%9A%E5%86%8D%E5%90%90%E4%B8%AA%E6%A7%BD/ - 事情源于周末来回家发生的两件事情,先是回去的时候从高铁下车要坐公交,现在算是有个比较好的临时候车点了,但是可能由于疫情好转,晚上都不用检查健康码就可以进候车点,但是上公交的时候还是需要看健康码,一般情况下从高铁下来的,各个地方的人都有,而且也不太清楚这边上公交车需要查验健康码,我的一个看法是候车的时候就应该放个横幅告示,或者再配合喇叭循环播放,请提前准备好健康码,上车前需要查验,因为像这周的情况,我乘坐的那辆车是间隔时间比较长,而且终点是工业开发区,可能是比较多外来务工人员的目的地,正好这部分人可能对于操作手机检验健康码这个事情不太熟悉,所以结果就是头上几个不知道怎么搞出来健康码,然后让几乎有满满一整车的人在后面堵着,司机又非常厌烦那些没有提前出示健康码的,有位乘客搞得久了点,还被误以为没刷卡买票,差点吵起来,其实公共交通或者高铁站负责的在公交指引路线上多写一句上车前需要查验健康码,可能就能改善比较多,还有就是那个积水的路,这个吐槽起来就一大坨了,整个绍兴像 dayuejin 一样到处都是破路。
第二个就是来杭州的时候,经过人行横道,远处车道的公交车停下来等我们了,为了少添麻烦总想快点穿过去,但是这时靠近我们的车道(晚上光线较暗,可见度不佳)有一辆从远处来的奥迪 A4 还是 A5 这种的车反而想加速冲过去,如果少看一下可能我已经残了,交规考的靠近人行道要减速好像基本都是个摆设了,杭州也只有公交车因为一些考核指标原因会主动礼让,人其实需要有同理心,虽然可能有些人是开车多于骑车走路的,但是总也不可能永远不穿人行道吧,甚至这些人可能还会在人行道红灯的时候走过去。这个事情不是吐槽公共交通的,只是也有些许关系,想起来还有一件事也是刚才来杭州的时候看到的,等公交的时候看到有辆路虎要加塞,而目标车道刚好是辆大货车,大货车看到按了喇叭,路虎犹豫了下还是挤进去了,可能是对路虎的扛撞性能非常自信吧,反正我是挺后怕的,这种级别的车,被撞了的话估计还是鸡蛋撞石头,吨位惯性在那,这里再延伸下,挺多开豪车的人好像都觉得这路上路权更大一些,谁谁都得让着他,可能实际吃亏的不多,所以越加巩固了这种思维,当真的碰到不管的可能就会明白了,路权这个事情在天朝也基本没啥人重视,也没想说个结论,就到这吧

-]]>
- - 生活 - 公交 - - - 生活 - 开车 - 加塞 - 糟心事 - 规则 - 公交 - 路政规划 - 基础设施 - 杭州 - 健康码 - -
- - 分享一次比较诡异的 Windows 下 U盘无法退出的经历 - /2023/01/29/%E5%88%86%E4%BA%AB%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%AF%94%E8%BE%83%E8%AF%A1%E5%BC%82%E7%9A%84-Windows-%E4%B8%8B-U%E7%9B%98%E6%97%A0%E6%B3%95%E9%80%80%E5%87%BA%E7%9A%84%E7%BB%8F%E5%8E%86/ - 作为一个 Windows 的老用户,并且也算是 Windows 系统的半个粉丝,但是秉承一贯的优缺点都应该说的原则,Windows 系统有一点缺点是真的挺难受,相信 Windows 用过比较久的都会经历过,就是 U盘无法退出的问题,在比较远古时代,这个问题似乎能采取的措施不多,关机再拔 U盘的方式是一种比较保险的方式,其他貌似有 360这种可以解除占用的,但是需要安装 360 软件,对于目前的使用环境来说有点得不偿失,也是比较流氓的一类软件了,目前在 Windows 环境我主要就安装了个火绒,或者就用 Windows 自带的 defender。

-

第一种

最近这次经历也是有火绒的一定责任,在我尝试推出 U盘的时候提示了我被另一个大流氓软件,XlibabaProtect.exe 占用了,这个流氓软件真的是充分展示了某里的技术实力,试过 N 多种办法都关不掉也删不掉,尝试了很多种办法也没办法删除,但是后面换了种思路,一般这种情况肯定是有进程在占用 U盘里的内容,最新版本的 Powertoys 会在文件的右键菜单里添加一个叫 File Locksmith 的功能,可以用于检查正在使用哪些文件以及由哪些进程使用,但是可能是我的使用姿势不对,没有仔细看文档,它里面有个”以管理员身份重启”,可能会有用。
这算是第一种方式,

-

第二种

第二种方式是 Windows 任务管理器中性能 tab 下的”打开资源监视器”,
,假如我的 U 盘的盘符是F:
就可以搜索到占用这个盘符下文件的进程,这里千万小心‼️‼️,不可轻易杀掉这些进程,有些系统进程如果轻易杀掉会导致蓝屏等问题,不可轻易尝试,除非能确认这些进程的作用。
对于前两种方式对我来说都无效,

-

第三种

所以尝试了第三种,
就是磁盘脱机的方式,在”计算机”右键管理,点击”磁盘管理”,可以找到 U 盘盘符右键,点击”脱机”,然后再”推出”,这个对我来说也不行

-

第四种

这种是唯一对我有效的,在开始菜单搜索”event”,可以搜到”事件查看器”,
,这个可以看到当前最近 Windows 发生的事件,打开这个后就点击U盘推出,因为推不出来也是一种错误事件,点击下刷新就能在这看到具体是因为什么推出不了,具体的进程信息
最后发现是英特尔的驱动管理程序的一个进程,关掉就退出了,虽然前面说的某里的进程是流氓,但这边是真的冤枉它了

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- - Windows - 小技巧 - - - Windows - -
- - 分享记录一下一个 git 操作方法 - /2022/02/06/%E5%88%86%E4%BA%AB%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%80%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA-git-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95/ - 前阵子一个同事因为发现某个分支上的代码好像有缺失导致无法正常运行,然后就对比了下把缺失的代码从另一个分支上拷了过来,可能有所欠考虑,不过主要是说下操作过程和最后的处理方法,这位同学的操作是改一些代码commit 一下,这样的 commit 了大概五六次,并且已经 push 到了远端,然后就在想要怎么去处理,在本地可以 reset,已经到远端了,一个很不优雅的操作就是本地 reset 了用 force push,这个当然是不可取的,然后就是 revert 了,但是又已经 commit 了好几次了,网上看了下,好像处理方法还挺成熟的,git revert 命令本质上就是一个逆向的 git cherry-pick 操作。 它将你提交中的变更的以完全相反的方式的应用到一个新创建的提交中,本质上就是撤销或者倒转。可以理解为就是提交一个反向的操作,这里其实我们可以用range revert来进行 git revert, 用法就是

-
git revert OLDER_COMMIT^..NEWER_COMMIT
-

这样就可以解决上面的问题了,但是还有个问题是这样会根据前面的 commit 数量提交对应数量个 revert commit 会显得比较乱,如果要比较干净的 commit 历史,
可以看下 git revert 命令说明

然后就可以用 -n 参数,表示不自动提交

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git revert -n OLDER_COMMIT^..NEWER_COMMIT
-git commit -m "revert OLDER_COMMIT to NEWER_COMMIT"
- - + 疫情 + 公交车 + 口罩 + 杀人诛心 + +
+ + 关于公共交通再吐个槽 + /2021/03/21/%E5%85%B3%E4%BA%8E%E5%85%AC%E5%85%B1%E4%BA%A4%E9%80%9A%E5%86%8D%E5%90%90%E4%B8%AA%E6%A7%BD/ + 事情源于周末来回家发生的两件事情,先是回去的时候从高铁下车要坐公交,现在算是有个比较好的临时候车点了,但是可能由于疫情好转,晚上都不用检查健康码就可以进候车点,但是上公交的时候还是需要看健康码,一般情况下从高铁下来的,各个地方的人都有,而且也不太清楚这边上公交车需要查验健康码,我的一个看法是候车的时候就应该放个横幅告示,或者再配合喇叭循环播放,请提前准备好健康码,上车前需要查验,因为像这周的情况,我乘坐的那辆车是间隔时间比较长,而且终点是工业开发区,可能是比较多外来务工人员的目的地,正好这部分人可能对于操作手机检验健康码这个事情不太熟悉,所以结果就是头上几个不知道怎么搞出来健康码,然后让几乎有满满一整车的人在后面堵着,司机又非常厌烦那些没有提前出示健康码的,有位乘客搞得久了点,还被误以为没刷卡买票,差点吵起来,其实公共交通或者高铁站负责的在公交指引路线上多写一句上车前需要查验健康码,可能就能改善比较多,还有就是那个积水的路,这个吐槽起来就一大坨了,整个绍兴像 dayuejin 一样到处都是破路。
第二个就是来杭州的时候,经过人行横道,远处车道的公交车停下来等我们了,为了少添麻烦总想快点穿过去,但是这时靠近我们的车道(晚上光线较暗,可见度不佳)有一辆从远处来的奥迪 A4 还是 A5 这种的车反而想加速冲过去,如果少看一下可能我已经残了,交规考的靠近人行道要减速好像基本都是个摆设了,杭州也只有公交车因为一些考核指标原因会主动礼让,人其实需要有同理心,虽然可能有些人是开车多于骑车走路的,但是总也不可能永远不穿人行道吧,甚至这些人可能还会在人行道红灯的时候走过去。这个事情不是吐槽公共交通的,只是也有些许关系,想起来还有一件事也是刚才来杭州的时候看到的,等公交的时候看到有辆路虎要加塞,而目标车道刚好是辆大货车,大货车看到按了喇叭,路虎犹豫了下还是挤进去了,可能是对路虎的扛撞性能非常自信吧,反正我是挺后怕的,这种级别的车,被撞了的话估计还是鸡蛋撞石头,吨位惯性在那,这里再延伸下,挺多开豪车的人好像都觉得这路上路权更大一些,谁谁都得让着他,可能实际吃亏的不多,所以越加巩固了这种思维,当真的碰到不管的可能就会明白了,路权这个事情在天朝也基本没啥人重视,也没想说个结论,就到这吧

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@@ -11312,22 +11289,16 @@ user3: - 分享记录一下一个 scp 操作方法 - /2022/02/06/%E5%88%86%E4%BA%AB%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%80%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA-scp-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95/ - scp 是个在服务器之间拷贝文件的一个常用命令,有时候有个场景是比如我们需要拷贝一些带有共同前缀的文件,但是有一个问题是比如我们有使用 zsh 的话,会出现一个报错,

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zsh: no matches found: root@100.100.100.100://root/prefix*
-

这里就比较奇怪了,这个前缀的文件肯定是有的,这里其实是由于 zsh 会对 * 进行展开,这个可以在例如 ls 命令在使用中就可以发现 zsh 有这个特性
需要使用双引号或单引号将路径包起来或者在*之前加反斜杠\来阻止对*展开和转义

-
scp root@100.100.100.100://root/prefix* .
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通过使用双引号"进行转义

-
scp root@100.100.100.100:"//root/prefix*" .
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或者可以将 shell 从 zsh 切换成 bash

+ 分享一次折腾老旧笔记本的体验 + /2023/02/05/%E5%88%86%E4%BA%AB%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%8A%98%E8%85%BE%E8%80%81%E6%97%A7%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC%E7%9A%84%E4%BD%93%E9%AA%8C/ + 上大学的时候买了第一个笔记本,是联想的小y,y460,配置应该是 i5+2g 内存,500g 硬盘,ati 5650 的显卡,那时候还是比较时髦的带有集显和独显切换的,一些人也觉得它算是一代“神机”,陪我度过了大学四年,还有毕业后的第一年,记得中间还用的比较曲折,差不多第一学期末的时候硬盘感觉有时候会文件操作卡住,去售后看了下,果然硬盘出问题了,还在当场把硬盘的东西都拷贝到新买的移动硬盘里,不过联想的售后还是比较不错的,在保内可以直接免费换,如果出保了估计就要修不起了,后面出了个很大的问题,就是屏幕花屏了,而且它的花屏是横着的会有那种上升的变化,一开始感觉跟湿度还有温度有点关系,天气冷了就很容易出现,天气热了就好一点,出现的概率小一点,而且是合盖后再开会好,过一会又会上升,只是这么度过了保修期,去售后问了下,修一下要两千多,后来是在玉泉学校里面的维修店,好像是花了六百多,省是省了很多,但是后面使用的时候发现有点漏光,而且两三个亮点,总归还是给我那不富裕的经济条件带来了一个正常屏幕,不过是挺影响使用,严格来说都没法用了,后面基本是大半个屏幕花掉,接近整个屏幕花掉,至此大学就是这么用过去了。
噢对了,中间在大二的时候加了一条 2g 的内存,因为像操作系统课需要用虚拟机,2g 内存不太够,不过那会用的都是 32 位的 win7 系统,实际使用用不到 4g 内存,得使用破解补丁才能识别到,后来在大学毕业后由于收入也低,想换其他电脑,特别是 mac,买不起,电脑在那会还会玩玩 DNF,但是风扇声很大,也想优化下,就买了个 msata 的固态硬盘,因为刚好有个口子留着,在那之前一直搜到的是把光驱位拆掉换上 sata 固态硬盘,这对于那会的我来说操作难度实在有点大,换上了msata 固态之后还是有比较大的提升的,把操作系统装到固态硬盘后其他盘就只放数据了,后面还装过黑苹果,只是不小心被室友强制关机了,之后就起不来了,也不知道啥原因,后续想继续按原来的操作装,也没成功,再往后就配了一台台式机,这个笔记本就放在那没啥用了,后面偶尔会拿出来用一下,特别是疫情那会充当了 LD 的临时使用机器。
最近一次就是想把行车记录仪里的视频导出来,结果上传的时候我点了下 win10 的更新,重启后这个机器就起不来了,一开始以为顶多是个重装系统,结果重装也不行,就进不去,插着 U 盘也起不来,一开始还能进 BIOS,后面就直接进不去了,像内存条脏了,擦下金手指什么的,都没搞定,想着也只可能是主板上的部件坏了,所以就开始了这趟半作死之旅,买了块主板来换,拆这个笔记本是真的够难的,开机键那一条是真的拆不开,后面还把两个扣子扳坏了,里面的排线插口还几个也拔坏了,幸好用买来的主板装上还能用,但是后面就很奇怪了,因为这个电脑装了 Ubuntu 跟 win10 的双系统,Ubuntu 能正常起来,但是 win10 就是起不来,插上老毛桃或者 win10 的启动盘都是起不来,老毛桃是能起来,但是进不了 pe,插启动盘又报 0xc00000e9 错误码,现在想着是不是这个固态硬盘有点问题或者还是内存问题,只能后续再看了,拆机的时候也找不到视频,机器实在是太老了,后面再试试看。

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@@ -11350,9 +11321,13 @@ user3: - 分享一次折腾老旧笔记本的体验 - /2023/02/05/%E5%88%86%E4%BA%AB%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%8A%98%E8%85%BE%E8%80%81%E6%97%A7%E7%AC%94%E8%AE%B0%E6%9C%AC%E7%9A%84%E4%BD%93%E9%AA%8C/ - 上大学的时候买了第一个笔记本,是联想的小y,y460,配置应该是 i5+2g 内存,500g 硬盘,ati 5650 的显卡,那时候还是比较时髦的带有集显和独显切换的,一些人也觉得它算是一代“神机”,陪我度过了大学四年,还有毕业后的第一年,记得中间还用的比较曲折,差不多第一学期末的时候硬盘感觉有时候会文件操作卡住,去售后看了下,果然硬盘出问题了,还在当场把硬盘的东西都拷贝到新买的移动硬盘里,不过联想的售后还是比较不错的,在保内可以直接免费换,如果出保了估计就要修不起了,后面出了个很大的问题,就是屏幕花屏了,而且它的花屏是横着的会有那种上升的变化,一开始感觉跟湿度还有温度有点关系,天气冷了就很容易出现,天气热了就好一点,出现的概率小一点,而且是合盖后再开会好,过一会又会上升,只是这么度过了保修期,去售后问了下,修一下要两千多,后来是在玉泉学校里面的维修店,好像是花了六百多,省是省了很多,但是后面使用的时候发现有点漏光,而且两三个亮点,总归还是给我那不富裕的经济条件带来了一个正常屏幕,不过是挺影响使用,严格来说都没法用了,后面基本是大半个屏幕花掉,接近整个屏幕花掉,至此大学就是这么用过去了。
噢对了,中间在大二的时候加了一条 2g 的内存,因为像操作系统课需要用虚拟机,2g 内存不太够,不过那会用的都是 32 位的 win7 系统,实际使用用不到 4g 内存,得使用破解补丁才能识别到,后来在大学毕业后由于收入也低,想换其他电脑,特别是 mac,买不起,电脑在那会还会玩玩 DNF,但是风扇声很大,也想优化下,就买了个 msata 的固态硬盘,因为刚好有个口子留着,在那之前一直搜到的是把光驱位拆掉换上 sata 固态硬盘,这对于那会的我来说操作难度实在有点大,换上了msata 固态之后还是有比较大的提升的,把操作系统装到固态硬盘后其他盘就只放数据了,后面还装过黑苹果,只是不小心被室友强制关机了,之后就起不来了,也不知道啥原因,后续想继续按原来的操作装,也没成功,再往后就配了一台台式机,这个笔记本就放在那没啥用了,后面偶尔会拿出来用一下,特别是疫情那会充当了 LD 的临时使用机器。
最近一次就是想把行车记录仪里的视频导出来,结果上传的时候我点了下 win10 的更新,重启后这个机器就起不来了,一开始以为顶多是个重装系统,结果重装也不行,就进不去,插着 U 盘也起不来,一开始还能进 BIOS,后面就直接进不去了,像内存条脏了,擦下金手指什么的,都没搞定,想着也只可能是主板上的部件坏了,所以就开始了这趟半作死之旅,买了块主板来换,拆这个笔记本是真的够难的,开机键那一条是真的拆不开,后面还把两个扣子扳坏了,里面的排线插口还几个也拔坏了,幸好用买来的主板装上还能用,但是后面就很奇怪了,因为这个电脑装了 Ubuntu 跟 win10 的双系统,Ubuntu 能正常起来,但是 win10 就是起不来,插上老毛桃或者 win10 的启动盘都是起不来,老毛桃是能起来,但是进不了 pe,插启动盘又报 0xc00000e9 错误码,现在想着是不是这个固态硬盘有点问题或者还是内存问题,只能后续再看了,拆机的时候也找不到视频,机器实在是太老了,后面再试试看。

+ 分享一次比较诡异的 Windows 下 U盘无法退出的经历 + /2023/01/29/%E5%88%86%E4%BA%AB%E4%B8%80%E6%AC%A1%E6%AF%94%E8%BE%83%E8%AF%A1%E5%BC%82%E7%9A%84-Windows-%E4%B8%8B-U%E7%9B%98%E6%97%A0%E6%B3%95%E9%80%80%E5%87%BA%E7%9A%84%E7%BB%8F%E5%8E%86/ + 作为一个 Windows 的老用户,并且也算是 Windows 系统的半个粉丝,但是秉承一贯的优缺点都应该说的原则,Windows 系统有一点缺点是真的挺难受,相信 Windows 用过比较久的都会经历过,就是 U盘无法退出的问题,在比较远古时代,这个问题似乎能采取的措施不多,关机再拔 U盘的方式是一种比较保险的方式,其他貌似有 360这种可以解除占用的,但是需要安装 360 软件,对于目前的使用环境来说有点得不偿失,也是比较流氓的一类软件了,目前在 Windows 环境我主要就安装了个火绒,或者就用 Windows 自带的 defender。

+

第一种

最近这次经历也是有火绒的一定责任,在我尝试推出 U盘的时候提示了我被另一个大流氓软件,XlibabaProtect.exe 占用了,这个流氓软件真的是充分展示了某里的技术实力,试过 N 多种办法都关不掉也删不掉,尝试了很多种办法也没办法删除,但是后面换了种思路,一般这种情况肯定是有进程在占用 U盘里的内容,最新版本的 Powertoys 会在文件的右键菜单里添加一个叫 File Locksmith 的功能,可以用于检查正在使用哪些文件以及由哪些进程使用,但是可能是我的使用姿势不对,没有仔细看文档,它里面有个”以管理员身份重启”,可能会有用。
这算是第一种方式,

+

第二种

第二种方式是 Windows 任务管理器中性能 tab 下的”打开资源监视器”,
,假如我的 U 盘的盘符是F:
就可以搜索到占用这个盘符下文件的进程,这里千万小心‼️‼️,不可轻易杀掉这些进程,有些系统进程如果轻易杀掉会导致蓝屏等问题,不可轻易尝试,除非能确认这些进程的作用。
对于前两种方式对我来说都无效,

+

第三种

所以尝试了第三种,
就是磁盘脱机的方式,在”计算机”右键管理,点击”磁盘管理”,可以找到 U 盘盘符右键,点击”脱机”,然后再”推出”,这个对我来说也不行

+

第四种

这种是唯一对我有效的,在开始菜单搜索”event”,可以搜到”事件查看器”,
,这个可以看到当前最近 Windows 发生的事件,打开这个后就点击U盘推出,因为推不出来也是一种错误事件,点击下刷新就能在这看到具体是因为什么推出不了,具体的进程信息
最后发现是英特尔的驱动管理程序的一个进程,关掉就退出了,虽然前面说的某里的进程是流氓,但这边是真的冤枉它了

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Windows @@ -11363,41 +11338,47 @@ user3:
- 周末我在老丈人家打了天小工 - /2020/08/16/%E5%91%A8%E6%9C%AB%E6%88%91%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E6%89%93%E4%BA%86%E5%A4%A9%E5%B0%8F%E5%B7%A5/ - 这周回家提前约好了要去老丈人家帮下忙,因为在翻修下老房子,活不是特别整的那种,所以大部分都是自己干,或者找个大工临时干几天(我们这那种比较专业的泥工匠叫做大工),像我这样去帮忙的,就是干点小工(把给大工帮忙的,干些偏体力活的叫做小工)的活。从大学毕业以后真的蛮少帮家里干活了,以前上学的时候放假还是帮家里淘个米,简单的扫地拖地啥的,当然刚高考完的时候,还去我爸厂里帮忙干了几天的活,实在是比较累,不过现在想着是觉得自己那时候比较牛,而不是特别排斥这个活,相对于现在的工作来说,导致了一系列的职业病,颈椎腰背都很僵硬,眼镜也不好,还有反流,像我爸那种活反而是脑力加体力的比较好的结合。
这一天的活前半部分主要是在清理厨房,瓷砖上的油污和墙上天花板上即将脱落的石灰或者白色涂料层,这种活特别是瓷砖上的油污,之前在自己家里也干活,还是比较熟悉的,不过前面主要是LD 在干,我主要是先搞墙上和天花板上的,干活还是很需要技巧的,如果直接去铲,那基本我会变成一个灰人,而且吸一鼻子灰,老丈人比较专业,先接上软管用水冲,一冲效果特别好,有些石灰涂料层直接就冲掉了,冲完之后先用带加长杆的刀片铲铲了一圈墙面,说实话因为老房子之前租出去了,所以墙面什么的被糟蹋的比较难看,一层一层的,不过这还算还好,后面主要是天花板上的,这可难倒我了,从小我爸妈是比较把我当小孩管着,爬上爬下的基本都是我爸搞定,但是到了老丈人家也只得硬着头皮上了,爬到跳(一种建筑工地用的架子)上,还有点晃,小心脏扑通扑通跳,而且带加长杆的铲子还是比较重的,铲一会手也有点累,不过坚持着铲完了,上面还是比较平整的,不过下来的时候又把我难住了🤦‍♂️,往下爬的时候有根杆子要跨过去,由于裤子比较紧,强行一把跨过去怕抽筋,所以以一个非常尴尬的姿势停留休息了一会,再跨了过去,幸好事后问 LD,他们都没看到,哈哈哈,然后就是帮忙一起搞瓷砖上的油污,这个太有经验了,不过老丈人更有意思,一会试试啤酒,一会用用沙子,后面在午饭前基本就弄的比较干净了,就坐着等吃饭了,下午午休了会,就继续干活了。
下午是我这次体验的重点了,因为要清理以前贴的墙纸,真的是个很麻烦的活,只能说贴墙纸的师傅活干得太好了,基本不可能整个撕下来,想用铲子一点点铲下来也不行,太轻了就只铲掉表面一层,太重了就把墙纸跟墙面的石灰啥的整个铲下来了,而且手又累又酸,后来想着是不是继续用水冲一下,对着一小面墙试验了下,效果还不错,但是又发现了个问题,那一面墙又有一块是后面糊上去的,铲掉外层的石灰后不平,然后就是最最重头的,也是让我后遗症持续到第二天的,要把那一块糊上去的水泥敲下来,毛估下大概是敲了80%左右,剩下的我的手已经不会用力了,因为那一块应该是要糊上去的始作俑者,就一块里面凹进去的,我拿着榔头敲到我手已经没法使劲了,而且大下午,感觉没五分钟,我的汗已经糊满脸,眼睛也睁不开,不然就流到眼睛里了,此处获得成就一:用榔头敲墙壁,也是个技术加体力的活,而且需要非常好的技巧,否则手马上就废了,敲下去的反作用力,没一会就不行了,然后是看着老丈人兄弟帮忙拆一个柜子,在我看来是个几天都搞不定的活,他轻轻松松在我敲墙的那会就搞定了,以前总觉得我干的活非常有技术含量,可是这个事情真的也是很有技巧啊,它是个把一间房间分隔开的柜子,从底到顶上,还带着门,我还在旁边帮忙撬一下脚踢,一根木条撬半天,唉,成就二:专业的人就是不一样。
最后就是成就三了:我之前沾沾自喜的跑了多少步,做了什么锻炼,其实都是渣渣,像这样干一天活,没经历过的,基本大半天就废了,反过来说,如果能经常去这么干一天活,跑步啥的都是渣渣,消耗的能量远远超过跑个十公里啥的。

+ 分享记录一下一个 scp 操作方法 + /2022/02/06/%E5%88%86%E4%BA%AB%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%80%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA-scp-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95/ + scp 是个在服务器之间拷贝文件的一个常用命令,有时候有个场景是比如我们需要拷贝一些带有共同前缀的文件,但是有一个问题是比如我们有使用 zsh 的话,会出现一个报错,

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zsh: no matches found: root@100.100.100.100://root/prefix*
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这里就比较奇怪了,这个前缀的文件肯定是有的,这里其实是由于 zsh 会对 * 进行展开,这个可以在例如 ls 命令在使用中就可以发现 zsh 有这个特性
需要使用双引号或单引号将路径包起来或者在*之前加反斜杠\来阻止对*展开和转义

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scp root@100.100.100.100://root/prefix* .
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通过使用双引号"进行转义

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scp root@100.100.100.100:"//root/prefix*" .
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或者可以将 shell 从 zsh 切换成 bash

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- 上次的其他 外行聊国足 - /2022/03/06/%E4%B8%8A%E6%AC%A1%E7%9A%84%E5%85%B6%E4%BB%96-%E5%A4%96%E8%A1%8C%E8%81%8A%E5%9B%BD%E8%B6%B3/ - 上次本来想在换车牌后面聊下这个话题,为啥要聊这个话题呢,也很简单,在地铁上看到一对猜测是情侣或者比较关系好的男女同学在聊,因为是这位男同学是大学学的工科,然后自己爱好设计绘画相关的,可能还以此赚了点钱,在地铁上讨论男的要不要好好努力把大学课程完成好,大致的观点是没必要,本来就不适合,这一段我就不说了,恋爱人的嘴,信你个鬼。
后面男的说在家里又跟他爹吵了关于男足的,估计是那次输了越南,实话说我不是个足球迷,对各方面技术相关也不熟,只是对包括这个人的解释和网上一些观点的看法,纯主观,这次地铁上这位说的大概意思是足球这个训练什么的很难的,要想赢越南也很难的,不是我们能嘴炮的;在网上看到一个赞同数很多的一个回答,说什么中国是个体育弱国,但是由于有一些乒乓球,跳水等小众项目比较厉害,让民众给误解了,首先我先来反驳下这个偷换概念的观点,第一所谓的体育弱国,跟我们觉得足球不应该这么差没半毛钱关系,因为体育弱国,我们的足球本来就不是顶尖的,也并不是去跟顶尖的球队去争,以足球为例,跟巴西,阿根廷,英国,德国,西班牙,意大利,法国这些足球强国,去比较,我相信没有一个足球迷会这么去做对比,因为我们足球历史最高排名是 1998 年的 37 名,最差是 100 名,把能数出来的强队都数完,估计都还不会到 37,所以根本没有跟强队去做对比,第二体育弱国,我们的体育投入是在逐年降低吗,我们是因战乱没法好好训练踢球?还是这帮傻逼就不争气,前面也说了我们足球世界排名最高 37,最低 100,那么前阵子我们输的越南是第几,目前我们的排名 77 名,越南 92 名,看明白了么,轮排名我们都不至于输越南,然后就是这个排名,这也是我想回应那位地铁上的兄弟,我觉得除了造核弹这种高精尖技术,绝大部分包含足球这类运动,遵循类二八原则,比如满分是 100 分,从 80 提到 90 分或者 90 分提到 100 分非常难,30 分提到 40 分,50 分提到 60 分我觉得都是可以凭后天努力达成的,基本不受天赋限制,这里可以以篮球来类比下,相对足球的确篮球没有那么火,或者行业市值没法比,但是也算是相对大众了,中国在篮球方面相对比较好一点,在 08 年奥运会冲进过八强,那也不是唯一的巅峰,但是我说这个其实是想说明两方面的事情,第一,像篮球一样,状态是有起起伏伏,排名也会变动,但是我觉得至少能维持一个相对稳定的总体排名和持平或者上升的趋势,这恰恰是我们这种所谓的“体育弱国”应该走的路线,第二就是去支持我的类二八原则的,可以看到我们的篮球这两年也很垃圾,排名跌到 29 了,那问题我觉得跟足球是一样的,就是不能脚踏实地,如斯科拉说的,中国篮球太缺少竞争,打得好不好都是这些人打,打输了还是照样拿钱,相对足球,篮球的技术我还是懂一些的,对比 08 年的中国男篮,的确像姚明跟王治郅这样的天赋型+努力型球员少了以后竞争力下降在所难免,但是去对比下基本功,传球,投篮,罚球稳定性,也完全不是一个水平的,这些就是我说的,可以通过努力训练拿 80 分的,只要拿到 80 分,甚至只要拿到 60 分,我觉得应该就还算对得起球迷了,就像 NBA 里球队也会有核心球员的更替,战绩起起伏伏,但是基本功这东西,防守积极性,我觉得不随核心球员的变化而变化,就像姚明这样的天赋,其实他应该还有一些先天缺陷,大脚趾较长等,但是他从 CBA 到 NBA,在 NBA 适应并且打成顶尖中锋,离不开刻苦训练,任何的成功都不是纯天赋的,必须要付出足够的努力。
说回足球,如果像前面那么洗地(体育弱国),那能给我维持住一个稳定的排名我也能接受,问题是我们的经济物质资源比 2000 年前应该有了质的变化,身体素质也越来越好,即使是体育弱国,这么继续走下坡路,半死不活的,不觉得是打了自己的脸么。足球也需要基本功,基本的体能,力量这些,看看现在这些国足运动员的体型,对比下女足,说实话,如果男足这些运动员都练得不错的体脂率,耐力等,成绩即使不好,也不会比现在更差。
纯主观吐槽,勿喷。

+ 分享记录一下一个 git 操作方法 + /2022/02/06/%E5%88%86%E4%BA%AB%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%80%E4%B8%8B%E4%B8%80%E4%B8%AA-git-%E6%93%8D%E4%BD%9C%E6%96%B9%E6%B3%95/ + 前阵子一个同事因为发现某个分支上的代码好像有缺失导致无法正常运行,然后就对比了下把缺失的代码从另一个分支上拷了过来,可能有所欠考虑,不过主要是说下操作过程和最后的处理方法,这位同学的操作是改一些代码commit 一下,这样的 commit 了大概五六次,并且已经 push 到了远端,然后就在想要怎么去处理,在本地可以 reset,已经到远端了,一个很不优雅的操作就是本地 reset 了用 force push,这个当然是不可取的,然后就是 revert 了,但是又已经 commit 了好几次了,网上看了下,好像处理方法还挺成熟的,git revert 命令本质上就是一个逆向的 git cherry-pick 操作。 它将你提交中的变更的以完全相反的方式的应用到一个新创建的提交中,本质上就是撤销或者倒转。可以理解为就是提交一个反向的操作,这里其实我们可以用range revert来进行 git revert, 用法就是

+
git revert OLDER_COMMIT^..NEWER_COMMIT
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这样就可以解决上面的问题了,但是还有个问题是这样会根据前面的 commit 数量提交对应数量个 revert commit 会显得比较乱,如果要比较干净的 commit 历史,
可以看下 git revert 命令说明

然后就可以用 -n 参数,表示不自动提交

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git revert -n OLDER_COMMIT^..NEWER_COMMIT
+git commit -m "revert OLDER_COMMIT to NEWER_COMMIT"
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- 在老丈人家的小工记三 - /2020/09/13/%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%B7%A5%E8%AE%B0%E4%B8%89/ - 小工记三

前面这两周周末也都去老丈人家帮忙了,上上周周六先是去了那个在装修的旧房子那,把三楼收拾了下,因为要搬进来住,来不及等二楼装修好,就要把三楼里的东西都整理干净,这个活感觉是比较 easy,原来是就准备把三楼当放东西仓储的地方了,我们乡下大部分三层楼都是这么用的,这次也是没办法,之前搬进来的木头什么的都搬出去,主要是这上面灰尘太多,后面清理鼻孔的时候都是黑色的了,把东西都搬出去以后主要是地还是很脏,就扫了地拖了地,因为是水泥地,灰尘又太多了,拖起来都是会灰尘扬起来,整个脱完了的确干净很多,然而这会就出了个大乌龙,我们清理的是三楼的西边一间,结果老丈人上来说要住东边那间的🤦‍♂️,不过其实西边的也得清理,因为还是要放被子什么的,不算是白费功夫,接着清理东边那间,之前这个房子做过群租房,里面有个高低铺的床,当时觉得可以用在放被子什么的就没扔,只是拆掉了放旁边,我们就把它擦干净了又装好,发现螺丝🔩少了几个,亘古不变的真理,拆了以后装要不就多几个要不就少几个,不是很牢靠,不过用来放放被子省得放地上总还是可以的,对了前面还做了个事情就是铺地毯,其实也不是地毯,就是类似于墙布雨篷布那种,别人不用了送给我们的,三楼水泥地也不会铺瓷砖地板了就放一下,干净好看点,不过大小不合适要裁一下,那把剪刀是真的太难用了,我手都要抽筋了,它就是刀口只有一小个点是能剪下来的,其他都是钝的,后来还是用刀片直接裁,铺好以后,真的感觉也不太一样了,焕然一新的感觉
差不多中午了就去吃饭了,之前两次是去了一家小饭店,还是还比较干净,但是店里菜不好吃,还死贵,这次去了一家小快餐店,口味好,便宜,味道是真的不错,带鱼跟黄鱼都好吃,一点都不腥,我对这类比较腥的鱼真的是很挑剔的,基本上除了家里做的很少吃外面的,那天抱着试试的态度吃了下,真的还不错,后来丈母娘说好像这家老板是给别人结婚喜事酒席当厨师的,怪不得做的好吃,其实本来是有一点小抗拒,怕不干净什么的,后来发现菜很好吃,而且可能是老丈人跟干活的师傅去吃的比较多,老板很客气,我们吃完饭,还给我们买了葡萄吃,不过这家店有一个槽点,就是饭比较不好吃,有时候会夹生,不过后面聊起来其实是这种小菜馆饭点的通病,烧的太早太多容易多出来浪费,烧的迟了不够吃,而且大的电饭锅比较不容易烧好。
下午前面还是在处理三楼的,窗户上各种钉子,实在是太多了,我后面在走廊上排了一排🤦‍♂️,有些是直接断了,有些是就撬了出来,感觉我在杭州租房也没有这样子各种钉钉子,挂下衣服什么的也不用这么多吧,比较不能理解,搞得到处都是钉子。那天我爸也去帮忙了,主要是在卫生间里做白缝,其实也是个技术活,印象中好像我小时候自己家里也做过这个事情,但是比较模糊了,后面我们三楼搞完了就去帮我爸了,前面是我老婆二爹在那先刷上白缝,这里叫白缝,有些考究的也叫美缝,就是瓷砖铺完之后的缝,如果不去弄的话,里面水泥的颜色就露出来了,而且容易渗水,所以就要用白水泥加胶水搅拌之后糊在缝上,但是也不是直接糊,先要把缝抠一抠,因为铺瓷砖的还不会仔细到每个缝里的水泥都是一样满,而且也需要一些空间糊上去,不然就太表面的一层很容易被水直接冲掉了,然后这次其实也不是用的白水泥,而是直接现成买来就已经配好的用来填缝的,兑水搅拌均匀就好了,后面就主要是我跟我爸在搞,那个时候真的觉得我实在是太胖了,蹲下去真的没一会就受不了了,膝盖什么的太难受了,后面我跪着刷,然后膝盖又疼,也是比较不容易,不过我爸动作很快,我中间跪累了休息一会,我爸就能搞一大片,后面其实我也没做多少(谦虚一下),总体来讲这次不是很累,就是蹲着跪着腿有点受不了,是应该好好减肥了。

+ 周末我在老丈人家打了天小工 + /2020/08/16/%E5%91%A8%E6%9C%AB%E6%88%91%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E6%89%93%E4%BA%86%E5%A4%A9%E5%B0%8F%E5%B7%A5/ + 这周回家提前约好了要去老丈人家帮下忙,因为在翻修下老房子,活不是特别整的那种,所以大部分都是自己干,或者找个大工临时干几天(我们这那种比较专业的泥工匠叫做大工),像我这样去帮忙的,就是干点小工(把给大工帮忙的,干些偏体力活的叫做小工)的活。从大学毕业以后真的蛮少帮家里干活了,以前上学的时候放假还是帮家里淘个米,简单的扫地拖地啥的,当然刚高考完的时候,还去我爸厂里帮忙干了几天的活,实在是比较累,不过现在想着是觉得自己那时候比较牛,而不是特别排斥这个活,相对于现在的工作来说,导致了一系列的职业病,颈椎腰背都很僵硬,眼镜也不好,还有反流,像我爸那种活反而是脑力加体力的比较好的结合。
这一天的活前半部分主要是在清理厨房,瓷砖上的油污和墙上天花板上即将脱落的石灰或者白色涂料层,这种活特别是瓷砖上的油污,之前在自己家里也干活,还是比较熟悉的,不过前面主要是LD 在干,我主要是先搞墙上和天花板上的,干活还是很需要技巧的,如果直接去铲,那基本我会变成一个灰人,而且吸一鼻子灰,老丈人比较专业,先接上软管用水冲,一冲效果特别好,有些石灰涂料层直接就冲掉了,冲完之后先用带加长杆的刀片铲铲了一圈墙面,说实话因为老房子之前租出去了,所以墙面什么的被糟蹋的比较难看,一层一层的,不过这还算还好,后面主要是天花板上的,这可难倒我了,从小我爸妈是比较把我当小孩管着,爬上爬下的基本都是我爸搞定,但是到了老丈人家也只得硬着头皮上了,爬到跳(一种建筑工地用的架子)上,还有点晃,小心脏扑通扑通跳,而且带加长杆的铲子还是比较重的,铲一会手也有点累,不过坚持着铲完了,上面还是比较平整的,不过下来的时候又把我难住了🤦‍♂️,往下爬的时候有根杆子要跨过去,由于裤子比较紧,强行一把跨过去怕抽筋,所以以一个非常尴尬的姿势停留休息了一会,再跨了过去,幸好事后问 LD,他们都没看到,哈哈哈,然后就是帮忙一起搞瓷砖上的油污,这个太有经验了,不过老丈人更有意思,一会试试啤酒,一会用用沙子,后面在午饭前基本就弄的比较干净了,就坐着等吃饭了,下午午休了会,就继续干活了。
下午是我这次体验的重点了,因为要清理以前贴的墙纸,真的是个很麻烦的活,只能说贴墙纸的师傅活干得太好了,基本不可能整个撕下来,想用铲子一点点铲下来也不行,太轻了就只铲掉表面一层,太重了就把墙纸跟墙面的石灰啥的整个铲下来了,而且手又累又酸,后来想着是不是继续用水冲一下,对着一小面墙试验了下,效果还不错,但是又发现了个问题,那一面墙又有一块是后面糊上去的,铲掉外层的石灰后不平,然后就是最最重头的,也是让我后遗症持续到第二天的,要把那一块糊上去的水泥敲下来,毛估下大概是敲了80%左右,剩下的我的手已经不会用力了,因为那一块应该是要糊上去的始作俑者,就一块里面凹进去的,我拿着榔头敲到我手已经没法使劲了,而且大下午,感觉没五分钟,我的汗已经糊满脸,眼睛也睁不开,不然就流到眼睛里了,此处获得成就一:用榔头敲墙壁,也是个技术加体力的活,而且需要非常好的技巧,否则手马上就废了,敲下去的反作用力,没一会就不行了,然后是看着老丈人兄弟帮忙拆一个柜子,在我看来是个几天都搞不定的活,他轻轻松松在我敲墙的那会就搞定了,以前总觉得我干的活非常有技术含量,可是这个事情真的也是很有技巧啊,它是个把一间房间分隔开的柜子,从底到顶上,还带着门,我还在旁边帮忙撬一下脚踢,一根木条撬半天,唉,成就二:专业的人就是不一样。
最后就是成就三了:我之前沾沾自喜的跑了多少步,做了什么锻炼,其实都是渣渣,像这样干一天活,没经历过的,基本大半天就废了,反过来说,如果能经常去这么干一天活,跑步啥的都是渣渣,消耗的能量远远超过跑个十公里啥的。

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生活 @@ -11407,7 +11388,6 @@ user3: 生活 - 小技巧 运动 减肥 跑步 @@ -11415,9 +11395,9 @@ user3:
- 在老丈人家的小工记四 - /2020/09/26/%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%B7%A5%E8%AE%B0%E5%9B%9B/ - 小工记四

第四周去的时候让我们去了现在在住的房子里,去三楼整理东西了,蛮多的东西需要收拾整理,有些需要丢一下,以前往往是把不太要用的东西就放三楼了,但是后面就不会再去收拾整理,LD 跟丈母娘负责收拾,我不太知道哪些还要的,哪些不要了,而且本来也不擅长这种收拾🤦‍♂️,然后就变成她们收拾出来废纸箱,我负责拆掉,压平,这时候终于觉得体重还算是有点作用,总体来说这个事情我其实也不擅长,不擅长的主要是捆起来,可能我总是小题大做,因为纸箱大小不一,如果不做一下分类,然后把大的折小一些的话,直接绑起来,容易拎起来就散掉了,而且一些鞋盒子这种小件的纸盒会比较薄,冰箱这种大件的比较厚,厚的比较不容易变形,需要大力踩踏,而且扎的时候需要用体重压住捆实了之后那样子才是真的捆实的,不然待会又是松松垮垮容易滑出来散架,因为压住了捆好后,下来了之后箱子就会弹开了把绳子崩紧实,感觉又是掌握到生活小技巧了😃,我这里其实比较单调无聊,然后 LD 那可以说非常厉害了,一共理出来 11 把旧电扇,还有好多没用过全新的不锈钢脸盆大大小小的,感觉比店里在卖的还多,还有是有比较多小时候的东西,特别多小时候的衣服,其实这种对我来说最难了,可能需要读一下断舍离,蛮多东西都舍不得扔,但是其实是没啥用了,然后还占地方,这天应该算是比较轻松的一天了,上午主要是把收拾出来要的和不要的搬下楼,然后下午要去把纸板给卖掉。中午还是去小快餐店吃的,在住的家里理东西还有个好处就是中午吃完饭可以小憩一下,因为我个人是非常依赖午休的,不然下午完全没精神,而且心态也会比较烦躁,一方面是客观的的确比较疲惫,另一方面应该主观心理作用也有点影响,就像上班的时候也是觉得不午睡就会很难受,心理作用也有一点,不过总之能睡还是睡一会,真的没办法就心态好点,吃完午饭之后我们就推着小平板车去收废品的地方卖掉了上午我收拾捆起来的纸板,好像卖了一百多,都是直接过地磅了,不用一捆一捆地称,不过有个小插曲,那里另外一个大爷在倒他的三轮车的时候撞了我一下,还好车速慢,屁股上肉垫后,接下来就比较麻烦了,是LD 她们两姐妹从小到大的书,也要去卖掉,小平板车就载不下了,而且着实也不太好推,轮子不太平,导致推着很累,书有好多箱,本来是想去亲戚家借电动三轮车,因为不会开摩托的那种,摩托的那种 LD 邻居家就有,可是到了那发现那个也是很大,而且刹车是用脚踩的那种,俺爹不太放心,就说第二天周日他有空会帮忙去载了卖掉的,然后比较搞笑的来了,丈母娘看错了时间,以为已经快五点了,就让我们顺便在车里带点东西去在修的房子,放到那边三楼去,到了那还跟老丈人说已经这么迟了要赶紧去菜场买菜了,结果我们回来以后才发现看错了一个小时🤦‍♂️。
前面可以没提,前三周去的我们一般就周六去一天,然后周日因为要早点回杭州,而且可能想让我们周日能休息下,但是这周就因为周日的时候我爸要去帮忙载书,然后 LD 姐姐也会过来收拾东西,我们周日就又去整理收拾了,周日由于俺爹去的很早,我过去的时候书已经木有了,主要是去收拾东西了,把一些有用没用的继续整理,基本上三楼的就处理完毕了,舒了一大口气,毕竟让丈母娘一个人收拾实在是太累了,但是要扔掉的衣服比较棘手,附近知道的青蛙回收桶被推倒了,其他地方也不知道哪里有,我们就先载了一些东西去在修的房子那,然后去找青蛙桶,结果一个小区可以进,但是已经满了,另一个不让进,后来只能让 LD 姐姐带去她们小区扔了,塞了满满一车。因为要赶回杭州的车就没有等我爸一起回来,他还在那帮忙搞卫生间的墙缝。
虽然这两天不太热,活也不算很吃力,不过我这个体重和易出汗的体质,还是让短袖不知道湿透了多少次,灌了好多水和冰红茶(下午能提提神),回来周一早上称体重也比较喜人,差一点就达到阶段目标,可以想想去哪里吃之前想好的烤肉跟火锅了(估计吃完立马回到解放前)。

+ 在老丈人家的小工记三 + /2020/09/13/%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%B7%A5%E8%AE%B0%E4%B8%89/ + 小工记三

前面这两周周末也都去老丈人家帮忙了,上上周周六先是去了那个在装修的旧房子那,把三楼收拾了下,因为要搬进来住,来不及等二楼装修好,就要把三楼里的东西都整理干净,这个活感觉是比较 easy,原来是就准备把三楼当放东西仓储的地方了,我们乡下大部分三层楼都是这么用的,这次也是没办法,之前搬进来的木头什么的都搬出去,主要是这上面灰尘太多,后面清理鼻孔的时候都是黑色的了,把东西都搬出去以后主要是地还是很脏,就扫了地拖了地,因为是水泥地,灰尘又太多了,拖起来都是会灰尘扬起来,整个脱完了的确干净很多,然而这会就出了个大乌龙,我们清理的是三楼的西边一间,结果老丈人上来说要住东边那间的🤦‍♂️,不过其实西边的也得清理,因为还是要放被子什么的,不算是白费功夫,接着清理东边那间,之前这个房子做过群租房,里面有个高低铺的床,当时觉得可以用在放被子什么的就没扔,只是拆掉了放旁边,我们就把它擦干净了又装好,发现螺丝🔩少了几个,亘古不变的真理,拆了以后装要不就多几个要不就少几个,不是很牢靠,不过用来放放被子省得放地上总还是可以的,对了前面还做了个事情就是铺地毯,其实也不是地毯,就是类似于墙布雨篷布那种,别人不用了送给我们的,三楼水泥地也不会铺瓷砖地板了就放一下,干净好看点,不过大小不合适要裁一下,那把剪刀是真的太难用了,我手都要抽筋了,它就是刀口只有一小个点是能剪下来的,其他都是钝的,后来还是用刀片直接裁,铺好以后,真的感觉也不太一样了,焕然一新的感觉
差不多中午了就去吃饭了,之前两次是去了一家小饭店,还是还比较干净,但是店里菜不好吃,还死贵,这次去了一家小快餐店,口味好,便宜,味道是真的不错,带鱼跟黄鱼都好吃,一点都不腥,我对这类比较腥的鱼真的是很挑剔的,基本上除了家里做的很少吃外面的,那天抱着试试的态度吃了下,真的还不错,后来丈母娘说好像这家老板是给别人结婚喜事酒席当厨师的,怪不得做的好吃,其实本来是有一点小抗拒,怕不干净什么的,后来发现菜很好吃,而且可能是老丈人跟干活的师傅去吃的比较多,老板很客气,我们吃完饭,还给我们买了葡萄吃,不过这家店有一个槽点,就是饭比较不好吃,有时候会夹生,不过后面聊起来其实是这种小菜馆饭点的通病,烧的太早太多容易多出来浪费,烧的迟了不够吃,而且大的电饭锅比较不容易烧好。
下午前面还是在处理三楼的,窗户上各种钉子,实在是太多了,我后面在走廊上排了一排🤦‍♂️,有些是直接断了,有些是就撬了出来,感觉我在杭州租房也没有这样子各种钉钉子,挂下衣服什么的也不用这么多吧,比较不能理解,搞得到处都是钉子。那天我爸也去帮忙了,主要是在卫生间里做白缝,其实也是个技术活,印象中好像我小时候自己家里也做过这个事情,但是比较模糊了,后面我们三楼搞完了就去帮我爸了,前面是我老婆二爹在那先刷上白缝,这里叫白缝,有些考究的也叫美缝,就是瓷砖铺完之后的缝,如果不去弄的话,里面水泥的颜色就露出来了,而且容易渗水,所以就要用白水泥加胶水搅拌之后糊在缝上,但是也不是直接糊,先要把缝抠一抠,因为铺瓷砖的还不会仔细到每个缝里的水泥都是一样满,而且也需要一些空间糊上去,不然就太表面的一层很容易被水直接冲掉了,然后这次其实也不是用的白水泥,而是直接现成买来就已经配好的用来填缝的,兑水搅拌均匀就好了,后面就主要是我跟我爸在搞,那个时候真的觉得我实在是太胖了,蹲下去真的没一会就受不了了,膝盖什么的太难受了,后面我跪着刷,然后膝盖又疼,也是比较不容易,不过我爸动作很快,我中间跪累了休息一会,我爸就能搞一大片,后面其实我也没做多少(谦虚一下),总体来讲这次不是很累,就是蹲着跪着腿有点受不了,是应该好好减肥了。

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生活 @@ -11455,16 +11435,23 @@ user3:
- 屯菜惊魂记 - /2022/04/24/%E5%B1%AF%E8%8F%9C%E6%83%8A%E9%AD%82%E8%AE%B0/ - 因某国际大都市的给力表现,昨儿旁边行政区启动应急响应,同事早上就在群里说要去超市买菜了,到了超市人还特别多,由于来的就是我们经常去的那家超市,一方面为了安全,另一方面是怕已经抢不到了,就去了另一家比较远的超市,开车怕没车位就骑了小电驴,还下着小雨,结果到了超市差不多 12 点多,超市里出来的人都是推着一整车一整车的物资,有些比较像我,整箱的泡面,好几提纸巾,还有各种吃的,都是整箱整箱的,进了超市发现结账包括自助结账的都排很长的队,到了蔬菜货架附近,差点哼起那首歌“空空如也~”,新鲜蔬菜基本已被抢空,只剩下一些卖相不太好的土豆番薯之类的,也算是意料之外情理之中了,本来以为这家超市稍微离封控区远一些会空一点,结果就是所谓的某大都市封控了等物资,杭州市是屯了物资等封控,新鲜蔬菜没了我们也只能买点其他的,神奇的是水果基本都在,可能困难时期水果不算必需品了?还是水果基本人人都已经储备了很多,不太能理解,虽然水果还在,但是称重的地方也还有好多人排队,我们采取了并行策略,LD 在那排队,遥控指挥我去拿其他物资,拿了点碱水面,黑米,那黑米的时候还闹了个乌龙,因为前面就是散装鸡蛋的堆货的地方,结果我们以为是在那后面排队,结果称重那个在那散步了,我们还在那排队,看到后面排队,那几个挑的人也该提醒下吧,几个鸡蛋挑了半天,看看人家大妈,直接拿了四盘,看了下牛奶货架也比较空,不过还有致优跟优倍,不过不算很实惠,本来想买,只是后来赶着去结账,就给忘了,称好了黑米去看了下肉,结果肉也没了,都在买猪蹄,我们也不太爱吃猪蹄,就买了点鸡胸肉,整体看起来我们买的东西真的有点格格不入,不买泡面(因为 LD 不让买了),也不屯啥米和鸡蛋,其实鸡蛋已经买了,米也买了,其他的本身冰箱小也放不下太多东西,我是觉得还可能在屯一点这那的,LD 觉得太多了,基本的米面油有了,其他调味品什么也有了。后面就是排队结账,我去排的时候刚好前面一个小伙子跟大妈在争执,大妈说我们差不多时间来的,你要排前面就前面,小伙子有点不高兴,觉得她就是插队,哈哈,平时一般这种剧情都是发生在我身上的,这会看着前面的吵起来还是很开心的,终于有跟我一样较真的人了,有时候总觉得我是个很纠结,很较真的人,但是我现在慢慢认可了这种较真,如果没有人指出来这种是插队行为,是不对的,就会有越来越多的人觉得是可以随意插队的,正确的事应该要坚持,很多情况大家总是觉得多一事不如少一事,鸡毛蒜皮的没什么好计较的,正是这种想法,那么多人才不管任何规则,反而搞得像遵守规则都是傻 X 似的。回到屯物资,后面结账排到队了也没来得及买原来想买的花生牛奶什么的,毕竟那么多人排着队,回家后因为没有蔬菜,结果就只能吃干菜汤和饭了

+ 在老丈人家的小工记四 + /2020/09/26/%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E7%9A%84%E5%B0%8F%E5%B7%A5%E8%AE%B0%E5%9B%9B/ + 小工记四

第四周去的时候让我们去了现在在住的房子里,去三楼整理东西了,蛮多的东西需要收拾整理,有些需要丢一下,以前往往是把不太要用的东西就放三楼了,但是后面就不会再去收拾整理,LD 跟丈母娘负责收拾,我不太知道哪些还要的,哪些不要了,而且本来也不擅长这种收拾🤦‍♂️,然后就变成她们收拾出来废纸箱,我负责拆掉,压平,这时候终于觉得体重还算是有点作用,总体来说这个事情我其实也不擅长,不擅长的主要是捆起来,可能我总是小题大做,因为纸箱大小不一,如果不做一下分类,然后把大的折小一些的话,直接绑起来,容易拎起来就散掉了,而且一些鞋盒子这种小件的纸盒会比较薄,冰箱这种大件的比较厚,厚的比较不容易变形,需要大力踩踏,而且扎的时候需要用体重压住捆实了之后那样子才是真的捆实的,不然待会又是松松垮垮容易滑出来散架,因为压住了捆好后,下来了之后箱子就会弹开了把绳子崩紧实,感觉又是掌握到生活小技巧了😃,我这里其实比较单调无聊,然后 LD 那可以说非常厉害了,一共理出来 11 把旧电扇,还有好多没用过全新的不锈钢脸盆大大小小的,感觉比店里在卖的还多,还有是有比较多小时候的东西,特别多小时候的衣服,其实这种对我来说最难了,可能需要读一下断舍离,蛮多东西都舍不得扔,但是其实是没啥用了,然后还占地方,这天应该算是比较轻松的一天了,上午主要是把收拾出来要的和不要的搬下楼,然后下午要去把纸板给卖掉。中午还是去小快餐店吃的,在住的家里理东西还有个好处就是中午吃完饭可以小憩一下,因为我个人是非常依赖午休的,不然下午完全没精神,而且心态也会比较烦躁,一方面是客观的的确比较疲惫,另一方面应该主观心理作用也有点影响,就像上班的时候也是觉得不午睡就会很难受,心理作用也有一点,不过总之能睡还是睡一会,真的没办法就心态好点,吃完午饭之后我们就推着小平板车去收废品的地方卖掉了上午我收拾捆起来的纸板,好像卖了一百多,都是直接过地磅了,不用一捆一捆地称,不过有个小插曲,那里另外一个大爷在倒他的三轮车的时候撞了我一下,还好车速慢,屁股上肉垫后,接下来就比较麻烦了,是LD 她们两姐妹从小到大的书,也要去卖掉,小平板车就载不下了,而且着实也不太好推,轮子不太平,导致推着很累,书有好多箱,本来是想去亲戚家借电动三轮车,因为不会开摩托的那种,摩托的那种 LD 邻居家就有,可是到了那发现那个也是很大,而且刹车是用脚踩的那种,俺爹不太放心,就说第二天周日他有空会帮忙去载了卖掉的,然后比较搞笑的来了,丈母娘看错了时间,以为已经快五点了,就让我们顺便在车里带点东西去在修的房子,放到那边三楼去,到了那还跟老丈人说已经这么迟了要赶紧去菜场买菜了,结果我们回来以后才发现看错了一个小时🤦‍♂️。
前面可以没提,前三周去的我们一般就周六去一天,然后周日因为要早点回杭州,而且可能想让我们周日能休息下,但是这周就因为周日的时候我爸要去帮忙载书,然后 LD 姐姐也会过来收拾东西,我们周日就又去整理收拾了,周日由于俺爹去的很早,我过去的时候书已经木有了,主要是去收拾东西了,把一些有用没用的继续整理,基本上三楼的就处理完毕了,舒了一大口气,毕竟让丈母娘一个人收拾实在是太累了,但是要扔掉的衣服比较棘手,附近知道的青蛙回收桶被推倒了,其他地方也不知道哪里有,我们就先载了一些东西去在修的房子那,然后去找青蛙桶,结果一个小区可以进,但是已经满了,另一个不让进,后来只能让 LD 姐姐带去她们小区扔了,塞了满满一车。因为要赶回杭州的车就没有等我爸一起回来,他还在那帮忙搞卫生间的墙缝。
虽然这两天不太热,活也不算很吃力,不过我这个体重和易出汗的体质,还是让短袖不知道湿透了多少次,灌了好多水和冰红茶(下午能提提神),回来周一早上称体重也比较喜人,差一点就达到阶段目标,可以想想去哪里吃之前想好的烤肉跟火锅了(估计吃完立马回到解放前)。

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生活 + 运动 + 跑步 + 干活 生活 - 囤物资 + 小技巧 + 运动 + 减肥 + 跑步 + 干活
@@ -11509,6 +11496,19 @@ user3: 寄生虫 + + 屯菜惊魂记 + /2022/04/24/%E5%B1%AF%E8%8F%9C%E6%83%8A%E9%AD%82%E8%AE%B0/ + 因某国际大都市的给力表现,昨儿旁边行政区启动应急响应,同事早上就在群里说要去超市买菜了,到了超市人还特别多,由于来的就是我们经常去的那家超市,一方面为了安全,另一方面是怕已经抢不到了,就去了另一家比较远的超市,开车怕没车位就骑了小电驴,还下着小雨,结果到了超市差不多 12 点多,超市里出来的人都是推着一整车一整车的物资,有些比较像我,整箱的泡面,好几提纸巾,还有各种吃的,都是整箱整箱的,进了超市发现结账包括自助结账的都排很长的队,到了蔬菜货架附近,差点哼起那首歌“空空如也~”,新鲜蔬菜基本已被抢空,只剩下一些卖相不太好的土豆番薯之类的,也算是意料之外情理之中了,本来以为这家超市稍微离封控区远一些会空一点,结果就是所谓的某大都市封控了等物资,杭州市是屯了物资等封控,新鲜蔬菜没了我们也只能买点其他的,神奇的是水果基本都在,可能困难时期水果不算必需品了?还是水果基本人人都已经储备了很多,不太能理解,虽然水果还在,但是称重的地方也还有好多人排队,我们采取了并行策略,LD 在那排队,遥控指挥我去拿其他物资,拿了点碱水面,黑米,那黑米的时候还闹了个乌龙,因为前面就是散装鸡蛋的堆货的地方,结果我们以为是在那后面排队,结果称重那个在那散步了,我们还在那排队,看到后面排队,那几个挑的人也该提醒下吧,几个鸡蛋挑了半天,看看人家大妈,直接拿了四盘,看了下牛奶货架也比较空,不过还有致优跟优倍,不过不算很实惠,本来想买,只是后来赶着去结账,就给忘了,称好了黑米去看了下肉,结果肉也没了,都在买猪蹄,我们也不太爱吃猪蹄,就买了点鸡胸肉,整体看起来我们买的东西真的有点格格不入,不买泡面(因为 LD 不让买了),也不屯啥米和鸡蛋,其实鸡蛋已经买了,米也买了,其他的本身冰箱小也放不下太多东西,我是觉得还可能在屯一点这那的,LD 觉得太多了,基本的米面油有了,其他调味品什么也有了。后面就是排队结账,我去排的时候刚好前面一个小伙子跟大妈在争执,大妈说我们差不多时间来的,你要排前面就前面,小伙子有点不高兴,觉得她就是插队,哈哈,平时一般这种剧情都是发生在我身上的,这会看着前面的吵起来还是很开心的,终于有跟我一样较真的人了,有时候总觉得我是个很纠结,很较真的人,但是我现在慢慢认可了这种较真,如果没有人指出来这种是插队行为,是不对的,就会有越来越多的人觉得是可以随意插队的,正确的事应该要坚持,很多情况大家总是觉得多一事不如少一事,鸡毛蒜皮的没什么好计较的,正是这种想法,那么多人才不管任何规则,反而搞得像遵守规则都是傻 X 似的。回到屯物资,后面结账排到队了也没来得及买原来想买的花生牛奶什么的,毕竟那么多人排着队,回家后因为没有蔬菜,结果就只能吃干菜汤和饭了

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搬运两个 StackOverflow 上的 Mysql 编码相关的问题解答 /2022/01/16/%E6%90%AC%E8%BF%90%E4%B8%A4%E4%B8%AA-StackOverflow-%E4%B8%8A%E7%9A%84-Mysql-%E7%BC%96%E7%A0%81%E7%9B%B8%E5%85%B3%E7%9A%84%E9%97%AE%E9%A2%98%E8%A7%A3%E7%AD%94/ @@ -11610,33 +11610,33 @@ user3: - 看完了扫黑风暴,聊聊感想 - /2021/10/24/%E7%9C%8B%E5%AE%8C%E4%BA%86%E6%89%AB%E9%BB%91%E9%A3%8E%E6%9A%B4-%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%84%9F%E6%83%B3/ - 一直在想这篇怎么写,看了这部剧其实对我的一些观念是有影响的,应该是在 9 月份就看完了,到现在可能才会稍微平静一点,一开始是没有想看这部剧,因为同期有一部差不多同名的电影,被投诉了对湖南埋尸案家属伤害很大,我以为就是投诉的这部电视剧,后来同事跟我说不是,所以就想着看一下,但是没有马上看,因为一直不喜欢追这种比较纠结的剧,当时看人民的名义,就是后面等不了了直接看了小说,所以差不多是等到更完了才看的。

-

尝试保持一个比较冷静的状态来聊聊,在看的时候有一点感想就是如果要剧里的坏人排个名,因为明眼看都是孙兴是个穷凶极恶的坏人,干尽了坏事,而且可能是演员表演地好,让人真的恨的牙痒痒,但是更多地还是停留在那些剧情中的表现和他的表情,其实对应的真实案例有更多的,这里尽量不展开,有兴趣可以自行搜索关键字,所以其实我想排个名的话,孙兴的母亲应该是我心目中是造成这个结果的比较大占比的始作俑者,因为是方方面面的,包括对林汉的栽赃迫害,最后串起来是因为他看到了孙兴又出来了,就是那句老话,撒了一个谎以后就要用无数个谎来圆,贺芸为了孙兴,作了第一个恶以后就用了一系列的丧心病狂的操作来保护孙兴,而且这之后所做的事情一件比一件可怕,并且如果不是督导组各种想方设法地去破解谜题,这个事情还可以一直被通过各种操作瞒下去,而孙兴还可以继续地为虎作伥,当然其他的包括高明远以及后面的王政,当然是为了这个操作也提供的各种方式的帮助,甚至是主导了这些操作,但是这里贺芸还是在这个位子上能够通过权力做出非常关键的动作,包括栽赃林汉,并且搞掉了李成阳。其中还有一点是我对剧情设计的质疑,也是我前面提到过一点,因为里面孙兴好像是很爱他的母亲贺芸,似乎想表达的是孙兴作的恶是因为得不到母爱,并且个人感觉如果是一个比较敬爱自己母亲的儿子,似乎应该有所畏惧,对他的行为也会有所限制,不应该变成这样一个无恶不作的恶霸,这也是我一直以来的观点,很多人作恶太多可能是因为没有信仰,不管是信基督耶稣还是信道教佛教,总归有一些制约,当然不是说就绝对不会作恶,只是偏向于有所畏惧敬畏,除了某绿哈。

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而对于其他的人感觉演技都不错,只是最后有一些虎头蛇尾吧,不知道是不是审核的原因,也不细说了怕被请喝茶,还有提一点就是麦佳的这个事情,她其实是里面很惨的一个人,把高明远当成最亲近的人,而其实真相令人感觉不寒而栗,杀父杀母的仇人,对于麦佳这个演员,一直觉得印象深刻,后来才想起来就是在爱情公寓里演被关谷救了要以身相遇的那个女孩,长相其实蛮令人印象深刻的,但好像也一直不温不火,不过也不能说演技很好吧,只是在这里演的任务真的是很可怜了,剧情设计里也应该是个很重要的串联人物,最终被高明远献给了大佬,这里扯开一点,好像有的观点说贺芸之前也是这样的,只是一种推测了。

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看完这部剧其实有很多想说的,但是也为了不被请喝茶,尽量少说了,只想说珍爱生命,还是自己小心吧

+ 给小电驴上牌 + /2022/03/20/%E7%BB%99%E5%B0%8F%E7%94%B5%E9%A9%B4%E4%B8%8A%E7%89%8C/ + 三八节活动的时候下决心买了个小电驴,主要是上下班路上现在通勤条件越来越恶劣了,之前都是觉得坐公交就行了,实际路程就比较短,但是现在或者说大概是年前那两个月差不多就开始了,基本是堵一路,个人感觉是天目山路那边在修地铁,而且蚂蚁的几个空间都在那,上班的时间点都差不多,前一个修地铁感觉挺久了,机动车保有量也越来越多,总体是古墩路就越来越堵,还有个原因就是早上上班的点共享单车都被骑走了,有时候整整走一路都没一辆,有时候孤零零地有一辆基本都是破的;走路其实也是一种选择,但是因为要赶着上班,走得太慢就要很久,可能要 45 分钟这样,走得比较快就一身汗挺难受的。所以考虑自行车和电动车,这里还有一点就是不管是乘公交还是骑共享单车,其实都要从楼下走出去蛮远,公司回来也是,也就是这种通勤方式在准备阶段就花了比较多时间,比如总的从下班到到家的时间是半小时,可能在骑共享单车和公交车上的时间都不到十分钟,就比较难受。觉得这种比例太浪费时间,如果能有这种比较点对点的方式,估计能省时省力不少,前面说的骑共享单车的方式其实在之前是比较可行的,但是后来越来越少车,基本都是每周的前几天,周一到周三都是没有车,走路到公司再冷的天都是走出一身的汗,下雨天就更难受,本来下雨天应该是优先选择坐公交,但是一般下雨天堵车会更严重,而且车子到我上车的那个站,下雨天就挤得不行,总体说下来感觉事情都不打,但是几年下来,还是会挺不爽的。

+

电驴看的比较草率,主要是考虑续航,然后锂电池外加 48v 和 24AH,这样一般来讲还是价格比较高的,只是原来没预料到这个限速,以为现在的车子都比较快,但是现在的新国标车子都是 25km/h 的限速,然后 15km/h 都是会要提醒,虽然说有一些特殊的解除限速的方法,但是解了也就 35km/h ,差距不是特别大,而且现在的车子都是比较小,也不太能载东西,特别是上下班路程也不远的情况下,其实不是那么需要速度,就像我朋友说的,可能骑车的时间还不如等红绿灯多,所以就还好,也不打算解除限速,只是品牌上也仔细看,后来选了绿源,目前大部分还是雅迪,爱玛,台羚,绿源,小牛等,路上看的话还是雅迪比较多,不过价格也比较贵一点,还有就是小牛了,是比较新兴的品牌,手机 App 什么的做得比较好,而且也比较贵,最后以相对比较便宜的价格买了个锂电 48V24AH 的小车子,后来发现还是有点不方便的点就是没有比较大的筐,也不好装,这样就是下雨天雨衣什么的比较不方便放。

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聊回来主题上牌这个事情,这个事情也是颇费心力,提车的时候店里的让我跟他早上一起去,但是因为不确定时间,也比较远就没跟着去,因为我是线上买的,线下自提,线下的店可能没啥利润可以拿,就不肯帮忙代上牌,朋友说在线下店里买是可以代上的,自己上牌过程也比较曲折,一开始是头盔没到,然后是等开发票,主要的东西就是需要骑着车子去车管所,不能只自己去,然后需要预约,附近比较近的都是提前一周就预约完了号了,要提前在支付宝上进行预约,比较空的就是店里推荐的景区大队,但是随之而来就是比较蛋疼的,这个景区大队太远了,看下骑车距离有十几公里,所以就有点拖延症,但是总归要上的,不然一直不能开是白买了,上牌的材料主要是车辆合格证,发票,然后车子上的浙品码,在车架上和电池上,然后车架号什么的都要跟合格证上完全对应,整体车子要跟合格证上一毛一样,如果有额外的反光镜,后面副座都需要拆掉,脚踏板要装上,到了那其实还比较顺利,就是十几公里外加那天比较冷,吹得头疼。

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- 给小电驴上牌 - /2022/03/20/%E7%BB%99%E5%B0%8F%E7%94%B5%E9%A9%B4%E4%B8%8A%E7%89%8C/ - 三八节活动的时候下决心买了个小电驴,主要是上下班路上现在通勤条件越来越恶劣了,之前都是觉得坐公交就行了,实际路程就比较短,但是现在或者说大概是年前那两个月差不多就开始了,基本是堵一路,个人感觉是天目山路那边在修地铁,而且蚂蚁的几个空间都在那,上班的时间点都差不多,前一个修地铁感觉挺久了,机动车保有量也越来越多,总体是古墩路就越来越堵,还有个原因就是早上上班的点共享单车都被骑走了,有时候整整走一路都没一辆,有时候孤零零地有一辆基本都是破的;走路其实也是一种选择,但是因为要赶着上班,走得太慢就要很久,可能要 45 分钟这样,走得比较快就一身汗挺难受的。所以考虑自行车和电动车,这里还有一点就是不管是乘公交还是骑共享单车,其实都要从楼下走出去蛮远,公司回来也是,也就是这种通勤方式在准备阶段就花了比较多时间,比如总的从下班到到家的时间是半小时,可能在骑共享单车和公交车上的时间都不到十分钟,就比较难受。觉得这种比例太浪费时间,如果能有这种比较点对点的方式,估计能省时省力不少,前面说的骑共享单车的方式其实在之前是比较可行的,但是后来越来越少车,基本都是每周的前几天,周一到周三都是没有车,走路到公司再冷的天都是走出一身的汗,下雨天就更难受,本来下雨天应该是优先选择坐公交,但是一般下雨天堵车会更严重,而且车子到我上车的那个站,下雨天就挤得不行,总体说下来感觉事情都不打,但是几年下来,还是会挺不爽的。

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电驴看的比较草率,主要是考虑续航,然后锂电池外加 48v 和 24AH,这样一般来讲还是价格比较高的,只是原来没预料到这个限速,以为现在的车子都比较快,但是现在的新国标车子都是 25km/h 的限速,然后 15km/h 都是会要提醒,虽然说有一些特殊的解除限速的方法,但是解了也就 35km/h ,差距不是特别大,而且现在的车子都是比较小,也不太能载东西,特别是上下班路程也不远的情况下,其实不是那么需要速度,就像我朋友说的,可能骑车的时间还不如等红绿灯多,所以就还好,也不打算解除限速,只是品牌上也仔细看,后来选了绿源,目前大部分还是雅迪,爱玛,台羚,绿源,小牛等,路上看的话还是雅迪比较多,不过价格也比较贵一点,还有就是小牛了,是比较新兴的品牌,手机 App 什么的做得比较好,而且也比较贵,最后以相对比较便宜的价格买了个锂电 48V24AH 的小车子,后来发现还是有点不方便的点就是没有比较大的筐,也不好装,这样就是下雨天雨衣什么的比较不方便放。

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聊回来主题上牌这个事情,这个事情也是颇费心力,提车的时候店里的让我跟他早上一起去,但是因为不确定时间,也比较远就没跟着去,因为我是线上买的,线下自提,线下的店可能没啥利润可以拿,就不肯帮忙代上牌,朋友说在线下店里买是可以代上的,自己上牌过程也比较曲折,一开始是头盔没到,然后是等开发票,主要的东西就是需要骑着车子去车管所,不能只自己去,然后需要预约,附近比较近的都是提前一周就预约完了号了,要提前在支付宝上进行预约,比较空的就是店里推荐的景区大队,但是随之而来就是比较蛋疼的,这个景区大队太远了,看下骑车距离有十几公里,所以就有点拖延症,但是总归要上的,不然一直不能开是白买了,上牌的材料主要是车辆合格证,发票,然后车子上的浙品码,在车架上和电池上,然后车架号什么的都要跟合格证上完全对应,整体车子要跟合格证上一毛一样,如果有额外的反光镜,后面副座都需要拆掉,脚踏板要装上,到了那其实还比较顺利,就是十几公里外加那天比较冷,吹得头疼。

+ 看完了扫黑风暴,聊聊感想 + /2021/10/24/%E7%9C%8B%E5%AE%8C%E4%BA%86%E6%89%AB%E9%BB%91%E9%A3%8E%E6%9A%B4-%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%84%9F%E6%83%B3/ + 一直在想这篇怎么写,看了这部剧其实对我的一些观念是有影响的,应该是在 9 月份就看完了,到现在可能才会稍微平静一点,一开始是没有想看这部剧,因为同期有一部差不多同名的电影,被投诉了对湖南埋尸案家属伤害很大,我以为就是投诉的这部电视剧,后来同事跟我说不是,所以就想着看一下,但是没有马上看,因为一直不喜欢追这种比较纠结的剧,当时看人民的名义,就是后面等不了了直接看了小说,所以差不多是等到更完了才看的。

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尝试保持一个比较冷静的状态来聊聊,在看的时候有一点感想就是如果要剧里的坏人排个名,因为明眼看都是孙兴是个穷凶极恶的坏人,干尽了坏事,而且可能是演员表演地好,让人真的恨的牙痒痒,但是更多地还是停留在那些剧情中的表现和他的表情,其实对应的真实案例有更多的,这里尽量不展开,有兴趣可以自行搜索关键字,所以其实我想排个名的话,孙兴的母亲应该是我心目中是造成这个结果的比较大占比的始作俑者,因为是方方面面的,包括对林汉的栽赃迫害,最后串起来是因为他看到了孙兴又出来了,就是那句老话,撒了一个谎以后就要用无数个谎来圆,贺芸为了孙兴,作了第一个恶以后就用了一系列的丧心病狂的操作来保护孙兴,而且这之后所做的事情一件比一件可怕,并且如果不是督导组各种想方设法地去破解谜题,这个事情还可以一直被通过各种操作瞒下去,而孙兴还可以继续地为虎作伥,当然其他的包括高明远以及后面的王政,当然是为了这个操作也提供的各种方式的帮助,甚至是主导了这些操作,但是这里贺芸还是在这个位子上能够通过权力做出非常关键的动作,包括栽赃林汉,并且搞掉了李成阳。其中还有一点是我对剧情设计的质疑,也是我前面提到过一点,因为里面孙兴好像是很爱他的母亲贺芸,似乎想表达的是孙兴作的恶是因为得不到母爱,并且个人感觉如果是一个比较敬爱自己母亲的儿子,似乎应该有所畏惧,对他的行为也会有所限制,不应该变成这样一个无恶不作的恶霸,这也是我一直以来的观点,很多人作恶太多可能是因为没有信仰,不管是信基督耶稣还是信道教佛教,总归有一些制约,当然不是说就绝对不会作恶,只是偏向于有所畏惧敬畏,除了某绿哈。

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而对于其他的人感觉演技都不错,只是最后有一些虎头蛇尾吧,不知道是不是审核的原因,也不细说了怕被请喝茶,还有提一点就是麦佳的这个事情,她其实是里面很惨的一个人,把高明远当成最亲近的人,而其实真相令人感觉不寒而栗,杀父杀母的仇人,对于麦佳这个演员,一直觉得印象深刻,后来才想起来就是在爱情公寓里演被关谷救了要以身相遇的那个女孩,长相其实蛮令人印象深刻的,但好像也一直不温不火,不过也不能说演技很好吧,只是在这里演的任务真的是很可怜了,剧情设计里也应该是个很重要的串联人物,最终被高明远献给了大佬,这里扯开一点,好像有的观点说贺芸之前也是这样的,只是一种推测了。

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看完这部剧其实有很多想说的,但是也为了不被请喝茶,尽量少说了,只想说珍爱生命,还是自己小心吧

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@@ -12432,63 +12432,6 @@ user3: 源码解析 - - 聊一下 RocketMQ 的消息存储之 MMAP - /2021/09/04/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8/ - 这是个很大的话题了,可能会分成两部分说,第一部分就是所谓的零拷贝 ( zero-copy ),这一块其实也不新鲜,我对零拷贝的概念主要来自这篇文章,个人感觉写得非常好,在 rocketmq 中,最大的一块存储就是消息存储,也就是 CommitLog ,当然还有 ConsumeQueue 和 IndexFile,以及其他一些文件,CommitLog 的存储是以一个 1G 大小的文件作为存储单位,写完了就再建一个,那么如何提高这 1G 文件的读写效率呢,就是 mmap,传统意义的读写文件,read,write 都需要由系统调用,来回地在用户态跟内核态进行拷贝切换,

-
read(file, tmp_buf, len);
-write(socket, tmp_buf, len);
- - - -

vms95Z

-

如上面的图显示的,要在用户态跟内核态进行切换,数据还需要在内核缓冲跟用户缓冲之间拷贝多次,

-
-
    -
  1. 第一步是调用 read,需要在用户态切换成内核态,DMA模块从磁盘中读取文件,并存储在内核缓冲区,相当于是第一次复制
  2. -
  3. 数据从内核缓冲区被拷贝到用户缓冲区,read 调用返回,伴随着内核态又切换成用户态,完成了第二次复制
  4. -
  5. 然后是write 写入,这里也会伴随着用户态跟内核态的切换,数据从用户缓冲区被复制到内核空间缓冲区,完成了第三次复制,这次有点不一样的是数据不是在内核缓冲区了,会复制到 socket buffer 中。
  6. -
  7. write 系统调用返回,又切换回了用户态,然后数据由 DMA 拷贝到协议引擎。
  8. -
-
-

如此就能看出其实默认的读写操作代价是非常大的,而在 rocketmq 等高性能中间件中都有使用的零拷贝技术,其中 rocketmq 使用的是 mmap

-

mmap

mmap基于 OS 的 mmap 的内存映射技术,通过MMU 映射文件,将文件直接映射到用户态的内存地址,使得对文件的操作不再是 write/read,而转化为直接对内存地址的操作,使随机读写文件和读写内存相似的速度。

-
-

mmap 把文件映射到用户空间里的虚拟内存,省去了从内核缓冲区复制到用户空间的过程,文件中的位置在虚拟内存中有了对应的地址,可以像操作内存一样操作这个文件,这样的文件读写文件方式少了数据从内核缓存到用户空间的拷贝,效率很高。

-
-
tmp_buf = mmap(file, len);
-write(socket, tmp_buf, len);
- -

I68mFx

-
-

第一步:mmap系统调用使得文件内容被DMA引擎复制到内核缓冲区。然后该缓冲区与用户进程共享,在内核和用户内存空间之间不进行任何拷贝。

-

第二步:写系统调用使得内核将数据从原来的内核缓冲区复制到与套接字相关的内核缓冲区。

-

第三步:第三次拷贝发生在DMA引擎将数据从内核套接字缓冲区传递给协议引擎时。

-

通过使用mmap而不是read,我们将内核需要拷贝的数据量减少了一半。当大量的数据被传输时,这将有很好的效果。然而,这种改进并不是没有代价的;在使用mmap+write方法时,有一些隐藏的陷阱。例如当你对一个文件进行内存映射,然后在另一个进程截断同一文件时调用写。你的写系统调用将被总线错误信号SIGBUS打断,因为你执行了一个错误的内存访问。该信号的默认行为是杀死进程并dumpcore–这对网络服务器来说不是最理想的操作。

-

有两种方法可以解决这个问题。

-

第一种方法是为SIGBUS信号安装一个信号处理程序,然后在处理程序中简单地调用返回。通过这样做,写系统调用会返回它在被打断之前所写的字节数,并将errno设置为成功。让我指出,这将是一个糟糕的解决方案,一个治标不治本的解决方案。因为SIGBUS预示着进程出了严重的问题,所以不鼓励使用这种解决方案。

-

第二个解决方案涉及内核的文件租赁(在Windows中称为 “机会锁”)。这是解决这个问题的正确方法。通过在文件描述符上使用租赁,你与内核在一个特定的文件上达成租约。然后你可以向内核请求一个读/写租约。当另一个进程试图截断你正在传输的文件时,内核会向你发送一个实时信号,即RT_SIGNAL_LEASE信号。它告诉你内核即将终止你对该文件的写或读租约。在你的程序访问一个无效的地址和被SIGBUS信号杀死之前,你的写调用会被打断了。写入调用的返回值是中断前写入的字节数,errno将被设置为成功。下面是一些示例代码,显示了如何从内核中获得租约。

-
if(fcntl(fd, F_SETSIG, RT_SIGNAL_LEASE) == -1) {
-    perror("kernel lease set signal");
-    return -1;
-}
-/* l_type can be F_RDLCK F_WRLCK */
-if(fcntl(fd, F_SETLEASE, l_type)){
-    perror("kernel lease set type");
-    return -1;
-}
-]]>
- - MQ - RocketMQ - 消息队列 - - - MQ - 消息队列 - RocketMQ - -
聊一下 RocketMQ 的 NameServer 源码 /2020/07/05/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84-NameServer-%E6%BA%90%E7%A0%81/ @@ -13249,9 +13192,66 @@ user3: this.byteBufferIndex.putInt(size); this.byteBufferIndex.putLong(tagsCode);
-

这里也可以看到 ConsumeQueue 的存储格式,

-

AA6Tve

-

偏移量,消息大小,跟 tag 的 hashCode

+

这里也可以看到 ConsumeQueue 的存储格式,

+

AA6Tve

+

偏移量,消息大小,跟 tag 的 hashCode

+]]> + + MQ + RocketMQ + 消息队列 + + + MQ + 消息队列 + RocketMQ + + + + 聊一下 RocketMQ 的消息存储之 MMAP + /2021/09/04/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8/ + 这是个很大的话题了,可能会分成两部分说,第一部分就是所谓的零拷贝 ( zero-copy ),这一块其实也不新鲜,我对零拷贝的概念主要来自这篇文章,个人感觉写得非常好,在 rocketmq 中,最大的一块存储就是消息存储,也就是 CommitLog ,当然还有 ConsumeQueue 和 IndexFile,以及其他一些文件,CommitLog 的存储是以一个 1G 大小的文件作为存储单位,写完了就再建一个,那么如何提高这 1G 文件的读写效率呢,就是 mmap,传统意义的读写文件,read,write 都需要由系统调用,来回地在用户态跟内核态进行拷贝切换,

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read(file, tmp_buf, len);
+write(socket, tmp_buf, len);
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vms95Z

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如上面的图显示的,要在用户态跟内核态进行切换,数据还需要在内核缓冲跟用户缓冲之间拷贝多次,

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  1. 第一步是调用 read,需要在用户态切换成内核态,DMA模块从磁盘中读取文件,并存储在内核缓冲区,相当于是第一次复制
  2. +
  3. 数据从内核缓冲区被拷贝到用户缓冲区,read 调用返回,伴随着内核态又切换成用户态,完成了第二次复制
  4. +
  5. 然后是write 写入,这里也会伴随着用户态跟内核态的切换,数据从用户缓冲区被复制到内核空间缓冲区,完成了第三次复制,这次有点不一样的是数据不是在内核缓冲区了,会复制到 socket buffer 中。
  6. +
  7. write 系统调用返回,又切换回了用户态,然后数据由 DMA 拷贝到协议引擎。
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如此就能看出其实默认的读写操作代价是非常大的,而在 rocketmq 等高性能中间件中都有使用的零拷贝技术,其中 rocketmq 使用的是 mmap

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mmap

mmap基于 OS 的 mmap 的内存映射技术,通过MMU 映射文件,将文件直接映射到用户态的内存地址,使得对文件的操作不再是 write/read,而转化为直接对内存地址的操作,使随机读写文件和读写内存相似的速度。

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mmap 把文件映射到用户空间里的虚拟内存,省去了从内核缓冲区复制到用户空间的过程,文件中的位置在虚拟内存中有了对应的地址,可以像操作内存一样操作这个文件,这样的文件读写文件方式少了数据从内核缓存到用户空间的拷贝,效率很高。

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tmp_buf = mmap(file, len);
+write(socket, tmp_buf, len);
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I68mFx

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第一步:mmap系统调用使得文件内容被DMA引擎复制到内核缓冲区。然后该缓冲区与用户进程共享,在内核和用户内存空间之间不进行任何拷贝。

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第二步:写系统调用使得内核将数据从原来的内核缓冲区复制到与套接字相关的内核缓冲区。

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第三步:第三次拷贝发生在DMA引擎将数据从内核套接字缓冲区传递给协议引擎时。

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通过使用mmap而不是read,我们将内核需要拷贝的数据量减少了一半。当大量的数据被传输时,这将有很好的效果。然而,这种改进并不是没有代价的;在使用mmap+write方法时,有一些隐藏的陷阱。例如当你对一个文件进行内存映射,然后在另一个进程截断同一文件时调用写。你的写系统调用将被总线错误信号SIGBUS打断,因为你执行了一个错误的内存访问。该信号的默认行为是杀死进程并dumpcore–这对网络服务器来说不是最理想的操作。

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有两种方法可以解决这个问题。

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第一种方法是为SIGBUS信号安装一个信号处理程序,然后在处理程序中简单地调用返回。通过这样做,写系统调用会返回它在被打断之前所写的字节数,并将errno设置为成功。让我指出,这将是一个糟糕的解决方案,一个治标不治本的解决方案。因为SIGBUS预示着进程出了严重的问题,所以不鼓励使用这种解决方案。

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第二个解决方案涉及内核的文件租赁(在Windows中称为 “机会锁”)。这是解决这个问题的正确方法。通过在文件描述符上使用租赁,你与内核在一个特定的文件上达成租约。然后你可以向内核请求一个读/写租约。当另一个进程试图截断你正在传输的文件时,内核会向你发送一个实时信号,即RT_SIGNAL_LEASE信号。它告诉你内核即将终止你对该文件的写或读租约。在你的程序访问一个无效的地址和被SIGBUS信号杀死之前,你的写调用会被打断了。写入调用的返回值是中断前写入的字节数,errno将被设置为成功。下面是一些示例代码,显示了如何从内核中获得租约。

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if(fcntl(fd, F_SETSIG, RT_SIGNAL_LEASE) == -1) {
+    perror("kernel lease set signal");
+    return -1;
+}
+/* l_type can be F_RDLCK F_WRLCK */
+if(fcntl(fd, F_SETLEASE, l_type)){
+    perror("kernel lease set type");
+    return -1;
+}
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MQ @@ -13265,185 +13265,158 @@ user3:
- 聊一下 SpringBoot 中使用的 cglib 作为动态代理中的一个注意点 - /2021/09/19/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84-cglib-%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ - 这个话题是由一次组内同学分享引出来的,首先在 springboot 2.x 开始默认使用了 cglib 作为 aop 的实现,这里也稍微讲一下,在一个 1.x 的老项目里,可以看到AopAutoConfiguration 是这样的

-
@Configuration
-@ConditionalOnClass({ EnableAspectJAutoProxy.class, Aspect.class, Advice.class })
-@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "auto", havingValue = "true", matchIfMissing = true)
-public class AopAutoConfiguration {
-
-	@Configuration
-	@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false)
-	@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "false", matchIfMissing = true)
-	public static class JdkDynamicAutoProxyConfiguration {
-	}
-
-	@Configuration
-	@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)
-	@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "true", matchIfMissing = false)
-	public static class CglibAutoProxyConfiguration {
-	}
-
-}
- -

而在 2.x 中变成了这样

-
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
-@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "auto", havingValue = "true", matchIfMissing = true)
-public class AopAutoConfiguration {
-
-	@Configuration(proxyBeanMethods = false)
-	@ConditionalOnClass(Advice.class)
-	static class AspectJAutoProxyingConfiguration {
-
-		@Configuration(proxyBeanMethods = false)
-		@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false)
-		@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "false")
-		static class JdkDynamicAutoProxyConfiguration {
-
-		}
-
-		@Configuration(proxyBeanMethods = false)
-		@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)
-		@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "true",
-				matchIfMissing = true)
-		static class CglibAutoProxyConfiguration {
-
-		}
-
-	}
+ 聊一下 RocketMQ 的消息存储四 + /2021/10/17/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%9B%9B/ + IndexFile 结构 hash 结构能够通过 key 寻找到对应在 CommitLog 中的位置

+

IndexFile 的构建则是分发给这个进行处理

+
class CommitLogDispatcherBuildIndex implements CommitLogDispatcher {
 
-

为何会加载 AopAutoConfiguration 在前面的文章聊聊 SpringBoot 自动装配里已经介绍过,有兴趣的可以看下,可以发现 springboot 在 2.x 版本开始使用 cglib 作为默认的动态代理实现。

-

然后就是出现的问题了,代码是这样的,一个简单的基于 springboot 的带有数据库的插入,对插入代码加了事务注解,

-
@Mapper
-public interface StudentMapper {
-		// 就是插入一条数据
-    @Insert("insert into student(name, age)" + "values ('nick', '18')")
-    public Long insert();
+    @Override
+    public void dispatch(DispatchRequest request) {
+        if (DefaultMessageStore.this.messageStoreConfig.isMessageIndexEnable()) {
+            DefaultMessageStore.this.indexService.buildIndex(request);
+        }
+    }
 }
+public void buildIndex(DispatchRequest req) {
+        IndexFile indexFile = retryGetAndCreateIndexFile();
+        if (indexFile != null) {
+            long endPhyOffset = indexFile.getEndPhyOffset();
+            DispatchRequest msg = req;
+            String topic = msg.getTopic();
+            String keys = msg.getKeys();
+            if (msg.getCommitLogOffset() < endPhyOffset) {
+                return;
+            }
 
-@Component
-public class StudentManager {
+            final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(msg.getSysFlag());
+            switch (tranType) {
+                case MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE:
+                case MessageSysFlag.TRANSACTION_PREPARED_TYPE:
+                case MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE:
+                    break;
+                case MessageSysFlag.TRANSACTION_ROLLBACK_TYPE:
+                    return;
+            }
 
-    @Resource
-    private StudentMapper studentMapper;
-    
-    public Long createStudent() {
-        return studentMapper.insert();
-    }
-}
+            if (req.getUniqKey() != null) {
+                indexFile = putKey(indexFile, msg, buildKey(topic, req.getUniqKey()));
+                if (indexFile == null) {
+                    log.error("putKey error commitlog {} uniqkey {}", req.getCommitLogOffset(), req.getUniqKey());
+                    return;
+                }
+            }
 
-@Component
-public class StudentServiceImpl implements StudentService {
+            if (keys != null && keys.length() > 0) {
+                String[] keyset = keys.split(MessageConst.KEY_SEPARATOR);
+                for (int i = 0; i < keyset.length; i++) {
+                    String key = keyset[i];
+                    if (key.length() > 0) {
+                        indexFile = putKey(indexFile, msg, buildKey(topic, key));
+                        if (indexFile == null) {
+                            log.error("putKey error commitlog {} uniqkey {}", req.getCommitLogOffset(), req.getUniqKey());
+                            return;
+                        }
+                    }
+                }
+            }
+        } else {
+            log.error("build index error, stop building index");
+        }
+    }
- @Resource - private StudentManager studentManager; +

配置的数量

+
private boolean messageIndexEnable = true;
+private int maxHashSlotNum = 5000000;
+private int maxIndexNum = 5000000 * 4;
- // 自己引用 - @Resource - private StudentServiceImpl studentService; +

最核心的其实是 IndexFile 的结构和如何写入

+
public boolean putKey(final String key, final long phyOffset, final long storeTimestamp) {
+        if (this.indexHeader.getIndexCount() < this.indexNum) {
+          // 获取 key 的 hash
+            int keyHash = indexKeyHashMethod(key);
+          // 计算属于哪个 slot
+            int slotPos = keyHash % this.hashSlotNum;
+          // 计算 slot 位置 因为结构是有个 indexHead,主要是分为三段 header,slot 和 index
+            int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize;
 
-    @Override
-    @Transactional
-    public Long createStudent() {
-        Long id = studentManager.createStudent();
-        Long id2 = studentService.createStudent2();
-        return 1L;
-    }
+            FileLock fileLock = null;
 
-    @Transactional
-    private Long createStudent2() {
-//        Integer t = Integer.valueOf("aaa");
-        return studentManager.createStudent();
-    }
-}
+ try { -

第一个公有方法 createStudent 首先调用了 manager 层的创建方法,然后再通过引入的 studentService 调用了createStudent2,我们先跑一下看看会出现啥情况,果不其然报错了,正是这个报错让我纠结了很久

-

EdR7oB

-

报了个空指针,而且是在 createStudent2 已经被调用到了,在它的内部,报的 studentManager 是 null,首先 cglib 作为动态代理它是通过继承的方式来实现的,相当于是会在调用目标对象的代理方法时调用 cglib 生成的子类,具体的代理切面逻辑在子类实现,然后在调用目标对象的目标方法,但是继承的方式对于 final 和私有方法其实是没法进行代理的,因为没法继承,所以我最开始的想法是应该通过 studentService 调用 createStudent2 的时候就报错了,也就是不会进入这个方法内部,后面才发现犯了个特别二的错误,继承的方式去调用父类的私有方法,对于 Java 来说是可以调用到的,父类的私有方法并不由子类的InstanceKlass维护,只能通过子类的InstanceKlass找到Java类对应的_super,这样间接地访问。也就是说子类其实是可以访问的,那为啥访问了会报空指针呢,这里报的是studentManager 是空的,可以往依赖注入方面去想,如果忽略依赖注入,我这个studentManager 的确是 null,那是不是就没有被依赖注入呢,但是为啥前面那个可以呢

-

这个问题着实查了很久,不废话来看代码

-
@Override
-		protected Object invokeJoinpoint() throws Throwable {
-			if (this.methodProxy != null) {
-        // 这里的 target 就是被代理的 bean
-				return this.methodProxy.invoke(this.target, this.arguments);
-			}
-			else {
-				return super.invokeJoinpoint();
-			}
-		}
+ // fileLock = this.fileChannel.lock(absSlotPos, hashSlotSize, + // false); + int slotValue = this.mappedByteBuffer.getInt(absSlotPos); + if (slotValue <= invalidIndex || slotValue > this.indexHeader.getIndexCount()) { + slotValue = invalidIndex; + } + long timeDiff = storeTimestamp - this.indexHeader.getBeginTimestamp(); + timeDiff = timeDiff / 1000; -

这个是org.springframework.aop.framework.CglibAopProxy.CglibMethodInvocation的代码,其实它在这里不是直接调用 super 也就是父类的方法,而是通过 methodProxy 调用 target 目标对象的方法,也就是原始的 studentService bean 的方法,这样子 spring 管理的已经做好依赖注入的 bean 就能正常起作用,否则就会出现上面的问题,因为 cglib 其实是通过继承来实现,通过将调用转移到子类上加入代理逻辑,我们在简单使用的时候会直接 invokeSuper() 调用父类的方法,但是在这里 spring 的场景里需要去支持 spring 的功能逻辑,所以上面的问题就可以开始来解释了,因为 createStudent 是公共方法,cglib 可以对其进行继承代理,但是在执行逻辑的时候其实是通过调用目标对象,也就是 spring 管理的被代理的目标对象的 bean 调用的 createStudent,而对于下面的 createStudent2 方法因为是私有方法,不会走代理逻辑,也就不会有调用回目标对象的逻辑,只是通过继承关系,在子类中没有这个方法,所以会通过子类的InstanceKlass找到这个类对应的_super,然后调用父类的这个私有方法,这里要搞清楚一个点,从这个代理类直接找到其父类然后调用这个私有方法,这个类是由 cglib 生成的,不是被 spring 管理起来经过依赖注入的 bean,所以是没有 studentManager 这个依赖的,也就出现了前面的问题

-

而在前面提到的cglib通过methodProxy调用到目标对象,目标对象是在什么时候设置的呢,其实是在bean的生命周期中,org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization这个接口的在bean的初始化过程中,会调用实现了这个接口的方法,

-
@Override
-public Object postProcessAfterInitialization(@Nullable Object bean, String beanName) {
-	if (bean != null) {
-		Object cacheKey = getCacheKey(bean.getClass(), beanName);
-		if (this.earlyProxyReferences.remove(cacheKey) != bean) {
-			return wrapIfNecessary(bean, beanName, cacheKey);
-		}
-	}
-	return bean;
-}
+ if (this.indexHeader.getBeginTimestamp() <= 0) { + timeDiff = 0; + } else if (timeDiff > Integer.MAX_VALUE) { + timeDiff = Integer.MAX_VALUE; + } else if (timeDiff < 0) { + timeDiff = 0; + } -

具体的逻辑在 org.springframework.aop.framework.autoproxy.AbstractAutoProxyCreator#wrapIfNecessary这个方法里

-
protected Object getCacheKey(Class<?> beanClass, @Nullable String beanName) {
-		if (StringUtils.hasLength(beanName)) {
-			return (FactoryBean.class.isAssignableFrom(beanClass) ?
-					BeanFactory.FACTORY_BEAN_PREFIX + beanName : beanName);
-		}
-		else {
-			return beanClass;
-		}
-	}
+              // 计算索引存放位置,头部 + slot 数量 * slot 大小 + 已有的 index 数量 + index 大小
+                int absIndexPos =
+                    IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + this.hashSlotNum * hashSlotSize
+                        + this.indexHeader.getIndexCount() * indexSize;
+							
+                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos, keyHash);
+                this.mappedByteBuffer.putLong(absIndexPos + 4, phyOffset);
+                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8, (int) timeDiff);
+                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4, slotValue);
 
-	/**
-	 * Wrap the given bean if necessary, i.e. if it is eligible for being proxied.
-	 * @param bean the raw bean instance
-	 * @param beanName the name of the bean
-	 * @param cacheKey the cache key for metadata access
-	 * @return a proxy wrapping the bean, or the raw bean instance as-is
-	 */
-	protected Object wrapIfNecessary(Object bean, String beanName, Object cacheKey) {
-		if (StringUtils.hasLength(beanName) && this.targetSourcedBeans.contains(beanName)) {
-			return bean;
-		}
-		if (Boolean.FALSE.equals(this.advisedBeans.get(cacheKey))) {
-			return bean;
-		}
-		if (isInfrastructureClass(bean.getClass()) || shouldSkip(bean.getClass(), beanName)) {
-			this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.FALSE);
-			return bean;
-		}
+              // 存放的是数量位移,不是绝对位置
+                this.mappedByteBuffer.putInt(absSlotPos, this.indexHeader.getIndexCount());
+
+                if (this.indexHeader.getIndexCount() <= 1) {
+                    this.indexHeader.setBeginPhyOffset(phyOffset);
+                    this.indexHeader.setBeginTimestamp(storeTimestamp);
+                }
 
-		// Create proxy if we have advice.
-		Object[] specificInterceptors = getAdvicesAndAdvisorsForBean(bean.getClass(), beanName, null);
-		if (specificInterceptors != DO_NOT_PROXY) {
-			this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.TRUE);
-			Object proxy = createProxy(
-					bean.getClass(), beanName, specificInterceptors, new SingletonTargetSource(bean));
-			this.proxyTypes.put(cacheKey, proxy.getClass());
-			return proxy;
-		}
+                this.indexHeader.incHashSlotCount();
+                this.indexHeader.incIndexCount();
+                this.indexHeader.setEndPhyOffset(phyOffset);
+                this.indexHeader.setEndTimestamp(storeTimestamp);
 
-		this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.FALSE);
-		return bean;
-	}
+ return true; + } catch (Exception e) { + log.error("putKey exception, Key: " + key + " KeyHashCode: " + key.hashCode(), e); + } finally { + if (fileLock != null) { + try { + fileLock.release(); + } catch (IOException e) { + log.error("Failed to release the lock", e); + } + } + } + } else { + log.warn("Over index file capacity: index count = " + this.indexHeader.getIndexCount() + + "; index max num = " + this.indexNum); + } -

然后在 org.springframework.aop.framework.autoproxy.AbstractAutoProxyCreator#createProxy 中创建了代理类

+ return false; + }
+ +

具体可以看一下这个简略的示意图

]]>
- Java - SpringBoot + MQ + RocketMQ + 消息队列 - Java - Spring - SpringBoot - cglib - 事务 + MQ + 消息队列 + RocketMQ
@@ -13817,222 +13790,14 @@ user3: ]]> - MQ - RocketMQ - 消息队列 - - - MQ - 消息队列 - RocketMQ - - - - 聊一下 SpringBoot 中动态切换数据源的方法 - /2021/09/26/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%88%87%E6%8D%A2%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%BA%90%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/ - 其实这个表示有点不太对,应该是 Druid 动态切换数据源的方法,只是应用在了 springboot 框架中,准备代码准备了半天,之前在一次数据库迁移中使用了,发现 Druid 还是很强大的,用来做动态数据源切换很方便。

-

首先这里的场景跟我原来用的有点点区别,在项目中使用的是通过配置中心控制数据源切换,统一切换,而这里的例子多加了个可以根据接口注解配置

-

第一部分是最核心的,如何基于 Spring JDBC 和 Druid 来实现数据源切换,是继承了org.springframework.jdbc.datasource.lookup.AbstractRoutingDataSource 这个类,他的determineCurrentLookupKey方法会被调用来获得用来决定选择那个数据源的对象,也就是 lookupKey,也可以通过这个类看到就是通过这个 lookupKey 来路由找到数据源。

-
public class DynamicDataSource extends AbstractRoutingDataSource {
-
-    @Override
-    protected Object determineCurrentLookupKey() {
-        if (DatabaseContextHolder.getDatabaseType() != null) {
-            return DatabaseContextHolder.getDatabaseType().getName();
-        }
-        return DatabaseType.MASTER1.getName();
-    }
-}
- -

而如何使用这个 lookupKey 呢,就涉及到我们的 DataSource 配置了,原来就是我们可以直接通过spring 的 jdbc 配置数据源,像这样

-

-

现在我们要使用 Druid 作为数据源了,然后配置 DynamicDataSource 的参数,通过 key 来选择对应的 DataSource,也就是下面配的 master1 和 master2

-
<bean id="master1" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init"
-          destroy-method="close"
-          p:driverClassName="com.mysql.cj.jdbc.Driver"
-          p:url="${master1.demo.datasource.url}"
-          p:username="${master1.demo.datasource.username}"
-          p:password="${master1.demo.datasource.password}"
-          p:initialSize="5"
-          p:minIdle="1"
-          p:maxActive="10"
-          p:maxWait="60000"
-          p:timeBetweenEvictionRunsMillis="60000"
-          p:minEvictableIdleTimeMillis="300000"
-          p:validationQuery="SELECT 'x'"
-          p:testWhileIdle="true"
-          p:testOnBorrow="false"
-          p:testOnReturn="false"
-          p:poolPreparedStatements="false"
-          p:maxPoolPreparedStatementPerConnectionSize="20"
-          p:connectionProperties="config.decrypt=true"
-          p:filters="stat,config"/>
-
-    <bean id="master2" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init"
-          destroy-method="close"
-          p:driverClassName="com.mysql.cj.jdbc.Driver"
-          p:url="${master2.demo.datasource.url}"
-          p:username="${master2.demo.datasource.username}"
-          p:password="${master2.demo.datasource.password}"
-          p:initialSize="5"
-          p:minIdle="1"
-          p:maxActive="10"
-          p:maxWait="60000"
-          p:timeBetweenEvictionRunsMillis="60000"
-          p:minEvictableIdleTimeMillis="300000"
-          p:validationQuery="SELECT 'x'"
-          p:testWhileIdle="true"
-          p:testOnBorrow="false"
-          p:testOnReturn="false"
-          p:poolPreparedStatements="false"
-          p:maxPoolPreparedStatementPerConnectionSize="20"
-          p:connectionProperties="config.decrypt=true"
-          p:filters="stat,config"/>
-
-    <bean id="dataSource" class="com.nicksxs.springdemo.config.DynamicDataSource">
-        <property name="targetDataSources">
-            <map key-type="java.lang.String">
-                <!-- master -->
-                <entry key="master1" value-ref="master1"/>
-                <!-- slave -->
-                <entry key="master2" value-ref="master2"/>
-            </map>
-        </property>
-        <property name="defaultTargetDataSource" ref="master1"/>
-    </bean>
- -

现在就要回到头上,介绍下这个DatabaseContextHolder,这里使用了 ThreadLocal 存放这个 DatabaseType,为啥要用这个是因为前面说的我们想要让接口层面去配置不同的数据源,要把持相互隔离不受影响,就使用了 ThreadLocal,关于它也可以看我前面写的一篇文章聊聊传说中的 ThreadLocal,而 DatabaseType 就是个简单的枚举

-
public class DatabaseContextHolder {
-    public static final ThreadLocal<DatabaseType> databaseTypeThreadLocal = new ThreadLocal<>();
-
-    public static DatabaseType getDatabaseType() {
-        return databaseTypeThreadLocal.get();
-    }
-
-    public static void putDatabaseType(DatabaseType databaseType) {
-        databaseTypeThreadLocal.set(databaseType);
-    }
-
-    public static void clearDatabaseType() {
-        databaseTypeThreadLocal.remove();
-    }
-}
-public enum DatabaseType {
-    MASTER1("master1", "1"),
-    MASTER2("master2", "2");
-
-    private final String name;
-    private final String value;
-
-    DatabaseType(String name, String value) {
-        this.name = name;
-        this.value = value;
-    }
-
-    public String getName() {
-        return name;
-    }
-
-    public String getValue() {
-        return value;
-    }
-
-    public static DatabaseType getDatabaseType(String name) {
-        if (MASTER2.name.equals(name)) {
-            return MASTER2;
-        }
-        return MASTER1;
-    }
-}
- -

这边可以看到就是通过动态地通过putDatabaseType设置lookupKey来进行数据源切换,要通过接口注解配置来进行设置的话,我们就需要一个注解

-
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
-@Target(ElementType.METHOD)
-public @interface DataSource {
-    String value();
-}
- -

这个注解可以配置在我的接口方法上,比如这样

-
public interface StudentService {
-
-    @DataSource("master1")
-    public Student queryOne();
-
-    @DataSource("master2")
-    public Student queryAnother();
-
-}
- -

通过切面来进行数据源的设置

-
@Aspect
-@Component
-@Order(-1)
-public class DataSourceAspect {
-
-    @Pointcut("execution(* com.nicksxs.springdemo.service..*.*(..))")
-    public void pointCut() {
-
-    }
-
-
-    @Before("pointCut()")
-    public void before(JoinPoint point)
-    {
-        Object target = point.getTarget();
-        System.out.println(target.toString());
-        String method = point.getSignature().getName();
-        System.out.println(method);
-        Class<?>[] classz = target.getClass().getInterfaces();
-        Class<?>[] parameterTypes = ((MethodSignature) point.getSignature())
-                .getMethod().getParameterTypes();
-        try {
-            Method m = classz[0].getMethod(method, parameterTypes);
-            System.out.println("method"+ m.getName());
-            if (m.isAnnotationPresent(DataSource.class)) {
-                DataSource data = m.getAnnotation(DataSource.class);
-                System.out.println("dataSource:"+data.value());
-                DatabaseContextHolder.putDatabaseType(DatabaseType.getDatabaseType(data.value()));
-            }
-
-        } catch (Exception e) {
-            e.printStackTrace();
-        }
-    }
-
-    @After("pointCut()")
-    public void after() {
-				DatabaseContextHolder.clearDatabaseType();
-    }
-}
- -

通过接口判断是否带有注解跟是注解的值,DatabaseType 的配置不太好,不过先忽略了,然后在切点后进行清理

-

这是我 master1 的数据,

-

-

master2 的数据

-

-

然后跑一下简单的 demo,

-
@Override
-public void run(String...args) {
-	LOGGER.info("run here");
-	System.out.println(studentService.queryOne());
-	System.out.println(studentService.queryAnother());
-
-}
- -

看一下运行结果

-

-

其实这个方法应用场景不止可以用来迁移数据库,还能实现精细化的读写数据源分离之类的,算是做个简单记录和分享。

-]]>
- - Java - SpringBoot + MQ + RocketMQ + 消息队列 - Java - Spring - SpringBoot - Druid - 数据源动态切换 + MQ + 消息队列 + RocketMQ
@@ -14281,196 +14046,382 @@ user3: - 聊一下 RocketMQ 的消息存储四 - /2021/10/17/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%9B%9B/ - IndexFile 结构 hash 结构能够通过 key 寻找到对应在 CommitLog 中的位置

-

IndexFile 的构建则是分发给这个进行处理

-
class CommitLogDispatcherBuildIndex implements CommitLogDispatcher {
+    聊一下 SpringBoot 中动态切换数据源的方法
+    /2021/09/26/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E5%8A%A8%E6%80%81%E5%88%87%E6%8D%A2%E6%95%B0%E6%8D%AE%E6%BA%90%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/
+    其实这个表示有点不太对,应该是 Druid 动态切换数据源的方法,只是应用在了 springboot 框架中,准备代码准备了半天,之前在一次数据库迁移中使用了,发现 Druid 还是很强大的,用来做动态数据源切换很方便。

+

首先这里的场景跟我原来用的有点点区别,在项目中使用的是通过配置中心控制数据源切换,统一切换,而这里的例子多加了个可以根据接口注解配置

+

第一部分是最核心的,如何基于 Spring JDBC 和 Druid 来实现数据源切换,是继承了org.springframework.jdbc.datasource.lookup.AbstractRoutingDataSource 这个类,他的determineCurrentLookupKey方法会被调用来获得用来决定选择那个数据源的对象,也就是 lookupKey,也可以通过这个类看到就是通过这个 lookupKey 来路由找到数据源。

+
public class DynamicDataSource extends AbstractRoutingDataSource {
 
     @Override
-    public void dispatch(DispatchRequest request) {
-        if (DefaultMessageStore.this.messageStoreConfig.isMessageIndexEnable()) {
-            DefaultMessageStore.this.indexService.buildIndex(request);
+    protected Object determineCurrentLookupKey() {
+        if (DatabaseContextHolder.getDatabaseType() != null) {
+            return DatabaseContextHolder.getDatabaseType().getName();
         }
+        return DatabaseType.MASTER1.getName();
+    }
+}
+ +

而如何使用这个 lookupKey 呢,就涉及到我们的 DataSource 配置了,原来就是我们可以直接通过spring 的 jdbc 配置数据源,像这样

+

+

现在我们要使用 Druid 作为数据源了,然后配置 DynamicDataSource 的参数,通过 key 来选择对应的 DataSource,也就是下面配的 master1 和 master2

+
<bean id="master1" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init"
+          destroy-method="close"
+          p:driverClassName="com.mysql.cj.jdbc.Driver"
+          p:url="${master1.demo.datasource.url}"
+          p:username="${master1.demo.datasource.username}"
+          p:password="${master1.demo.datasource.password}"
+          p:initialSize="5"
+          p:minIdle="1"
+          p:maxActive="10"
+          p:maxWait="60000"
+          p:timeBetweenEvictionRunsMillis="60000"
+          p:minEvictableIdleTimeMillis="300000"
+          p:validationQuery="SELECT 'x'"
+          p:testWhileIdle="true"
+          p:testOnBorrow="false"
+          p:testOnReturn="false"
+          p:poolPreparedStatements="false"
+          p:maxPoolPreparedStatementPerConnectionSize="20"
+          p:connectionProperties="config.decrypt=true"
+          p:filters="stat,config"/>
+
+    <bean id="master2" class="com.alibaba.druid.pool.DruidDataSource" init-method="init"
+          destroy-method="close"
+          p:driverClassName="com.mysql.cj.jdbc.Driver"
+          p:url="${master2.demo.datasource.url}"
+          p:username="${master2.demo.datasource.username}"
+          p:password="${master2.demo.datasource.password}"
+          p:initialSize="5"
+          p:minIdle="1"
+          p:maxActive="10"
+          p:maxWait="60000"
+          p:timeBetweenEvictionRunsMillis="60000"
+          p:minEvictableIdleTimeMillis="300000"
+          p:validationQuery="SELECT 'x'"
+          p:testWhileIdle="true"
+          p:testOnBorrow="false"
+          p:testOnReturn="false"
+          p:poolPreparedStatements="false"
+          p:maxPoolPreparedStatementPerConnectionSize="20"
+          p:connectionProperties="config.decrypt=true"
+          p:filters="stat,config"/>
+
+    <bean id="dataSource" class="com.nicksxs.springdemo.config.DynamicDataSource">
+        <property name="targetDataSources">
+            <map key-type="java.lang.String">
+                <!-- master -->
+                <entry key="master1" value-ref="master1"/>
+                <!-- slave -->
+                <entry key="master2" value-ref="master2"/>
+            </map>
+        </property>
+        <property name="defaultTargetDataSource" ref="master1"/>
+    </bean>
+ +

现在就要回到头上,介绍下这个DatabaseContextHolder,这里使用了 ThreadLocal 存放这个 DatabaseType,为啥要用这个是因为前面说的我们想要让接口层面去配置不同的数据源,要把持相互隔离不受影响,就使用了 ThreadLocal,关于它也可以看我前面写的一篇文章聊聊传说中的 ThreadLocal,而 DatabaseType 就是个简单的枚举

+
public class DatabaseContextHolder {
+    public static final ThreadLocal<DatabaseType> databaseTypeThreadLocal = new ThreadLocal<>();
+
+    public static DatabaseType getDatabaseType() {
+        return databaseTypeThreadLocal.get();
+    }
+
+    public static void putDatabaseType(DatabaseType databaseType) {
+        databaseTypeThreadLocal.set(databaseType);
+    }
+
+    public static void clearDatabaseType() {
+        databaseTypeThreadLocal.remove();
     }
 }
-public void buildIndex(DispatchRequest req) {
-        IndexFile indexFile = retryGetAndCreateIndexFile();
-        if (indexFile != null) {
-            long endPhyOffset = indexFile.getEndPhyOffset();
-            DispatchRequest msg = req;
-            String topic = msg.getTopic();
-            String keys = msg.getKeys();
-            if (msg.getCommitLogOffset() < endPhyOffset) {
-                return;
+public enum DatabaseType {
+    MASTER1("master1", "1"),
+    MASTER2("master2", "2");
+
+    private final String name;
+    private final String value;
+
+    DatabaseType(String name, String value) {
+        this.name = name;
+        this.value = value;
+    }
+
+    public String getName() {
+        return name;
+    }
+
+    public String getValue() {
+        return value;
+    }
+
+    public static DatabaseType getDatabaseType(String name) {
+        if (MASTER2.name.equals(name)) {
+            return MASTER2;
+        }
+        return MASTER1;
+    }
+}
+ +

这边可以看到就是通过动态地通过putDatabaseType设置lookupKey来进行数据源切换,要通过接口注解配置来进行设置的话,我们就需要一个注解

+
@Retention(RetentionPolicy.RUNTIME)
+@Target(ElementType.METHOD)
+public @interface DataSource {
+    String value();
+}
+ +

这个注解可以配置在我的接口方法上,比如这样

+
public interface StudentService {
+
+    @DataSource("master1")
+    public Student queryOne();
+
+    @DataSource("master2")
+    public Student queryAnother();
+
+}
+ +

通过切面来进行数据源的设置

+
@Aspect
+@Component
+@Order(-1)
+public class DataSourceAspect {
+
+    @Pointcut("execution(* com.nicksxs.springdemo.service..*.*(..))")
+    public void pointCut() {
+
+    }
+
+
+    @Before("pointCut()")
+    public void before(JoinPoint point)
+    {
+        Object target = point.getTarget();
+        System.out.println(target.toString());
+        String method = point.getSignature().getName();
+        System.out.println(method);
+        Class<?>[] classz = target.getClass().getInterfaces();
+        Class<?>[] parameterTypes = ((MethodSignature) point.getSignature())
+                .getMethod().getParameterTypes();
+        try {
+            Method m = classz[0].getMethod(method, parameterTypes);
+            System.out.println("method"+ m.getName());
+            if (m.isAnnotationPresent(DataSource.class)) {
+                DataSource data = m.getAnnotation(DataSource.class);
+                System.out.println("dataSource:"+data.value());
+                DatabaseContextHolder.putDatabaseType(DatabaseType.getDatabaseType(data.value()));
             }
 
-            final int tranType = MessageSysFlag.getTransactionValue(msg.getSysFlag());
-            switch (tranType) {
-                case MessageSysFlag.TRANSACTION_NOT_TYPE:
-                case MessageSysFlag.TRANSACTION_PREPARED_TYPE:
-                case MessageSysFlag.TRANSACTION_COMMIT_TYPE:
-                    break;
-                case MessageSysFlag.TRANSACTION_ROLLBACK_TYPE:
-                    return;
-            }
+        } catch (Exception e) {
+            e.printStackTrace();
+        }
+    }
+
+    @After("pointCut()")
+    public void after() {
+				DatabaseContextHolder.clearDatabaseType();
+    }
+}
+ +

通过接口判断是否带有注解跟是注解的值,DatabaseType 的配置不太好,不过先忽略了,然后在切点后进行清理

+

这是我 master1 的数据,

+

+

master2 的数据

+

+

然后跑一下简单的 demo,

+
@Override
+public void run(String...args) {
+	LOGGER.info("run here");
+	System.out.println(studentService.queryOne());
+	System.out.println(studentService.queryAnother());
+
+}
+ +

看一下运行结果

+

+

其实这个方法应用场景不止可以用来迁移数据库,还能实现精细化的读写数据源分离之类的,算是做个简单记录和分享。

+]]>
+ + Java + SpringBoot + + + Java + Spring + SpringBoot + Druid + 数据源动态切换 + + + + 聊一下 SpringBoot 中使用的 cglib 作为动态代理中的一个注意点 + /2021/09/19/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84-cglib-%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ + 这个话题是由一次组内同学分享引出来的,首先在 springboot 2.x 开始默认使用了 cglib 作为 aop 的实现,这里也稍微讲一下,在一个 1.x 的老项目里,可以看到AopAutoConfiguration 是这样的

+
@Configuration
+@ConditionalOnClass({ EnableAspectJAutoProxy.class, Aspect.class, Advice.class })
+@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "auto", havingValue = "true", matchIfMissing = true)
+public class AopAutoConfiguration {
+
+	@Configuration
+	@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false)
+	@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "false", matchIfMissing = true)
+	public static class JdkDynamicAutoProxyConfiguration {
+	}
+
+	@Configuration
+	@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)
+	@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "true", matchIfMissing = false)
+	public static class CglibAutoProxyConfiguration {
+	}
+
+}
+ +

而在 2.x 中变成了这样

+
@Configuration(proxyBeanMethods = false)
+@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "auto", havingValue = "true", matchIfMissing = true)
+public class AopAutoConfiguration {
 
-            if (req.getUniqKey() != null) {
-                indexFile = putKey(indexFile, msg, buildKey(topic, req.getUniqKey()));
-                if (indexFile == null) {
-                    log.error("putKey error commitlog {} uniqkey {}", req.getCommitLogOffset(), req.getUniqKey());
-                    return;
-                }
-            }
+	@Configuration(proxyBeanMethods = false)
+	@ConditionalOnClass(Advice.class)
+	static class AspectJAutoProxyingConfiguration {
 
-            if (keys != null && keys.length() > 0) {
-                String[] keyset = keys.split(MessageConst.KEY_SEPARATOR);
-                for (int i = 0; i < keyset.length; i++) {
-                    String key = keyset[i];
-                    if (key.length() > 0) {
-                        indexFile = putKey(indexFile, msg, buildKey(topic, key));
-                        if (indexFile == null) {
-                            log.error("putKey error commitlog {} uniqkey {}", req.getCommitLogOffset(), req.getUniqKey());
-                            return;
-                        }
-                    }
-                }
-            }
-        } else {
-            log.error("build index error, stop building index");
-        }
-    }
+ @Configuration(proxyBeanMethods = false) + @EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = false) + @ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "false") + static class JdkDynamicAutoProxyConfiguration { -

配置的数量

-
private boolean messageIndexEnable = true;
-private int maxHashSlotNum = 5000000;
-private int maxIndexNum = 5000000 * 4;
+ } -

最核心的其实是 IndexFile 的结构和如何写入

-
public boolean putKey(final String key, final long phyOffset, final long storeTimestamp) {
-        if (this.indexHeader.getIndexCount() < this.indexNum) {
-          // 获取 key 的 hash
-            int keyHash = indexKeyHashMethod(key);
-          // 计算属于哪个 slot
-            int slotPos = keyHash % this.hashSlotNum;
-          // 计算 slot 位置 因为结构是有个 indexHead,主要是分为三段 header,slot 和 index
-            int absSlotPos = IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + slotPos * hashSlotSize;
+		@Configuration(proxyBeanMethods = false)
+		@EnableAspectJAutoProxy(proxyTargetClass = true)
+		@ConditionalOnProperty(prefix = "spring.aop", name = "proxy-target-class", havingValue = "true",
+				matchIfMissing = true)
+		static class CglibAutoProxyConfiguration {
 
-            FileLock fileLock = null;
+		}
 
-            try {
+	}
- // fileLock = this.fileChannel.lock(absSlotPos, hashSlotSize, - // false); - int slotValue = this.mappedByteBuffer.getInt(absSlotPos); - if (slotValue <= invalidIndex || slotValue > this.indexHeader.getIndexCount()) { - slotValue = invalidIndex; - } +

为何会加载 AopAutoConfiguration 在前面的文章聊聊 SpringBoot 自动装配里已经介绍过,有兴趣的可以看下,可以发现 springboot 在 2.x 版本开始使用 cglib 作为默认的动态代理实现。

+

然后就是出现的问题了,代码是这样的,一个简单的基于 springboot 的带有数据库的插入,对插入代码加了事务注解,

+
@Mapper
+public interface StudentMapper {
+		// 就是插入一条数据
+    @Insert("insert into student(name, age)" + "values ('nick', '18')")
+    public Long insert();
+}
 
-                long timeDiff = storeTimestamp - this.indexHeader.getBeginTimestamp();
+@Component
+public class StudentManager {
 
-                timeDiff = timeDiff / 1000;
+    @Resource
+    private StudentMapper studentMapper;
+    
+    public Long createStudent() {
+        return studentMapper.insert();
+    }
+}
 
-                if (this.indexHeader.getBeginTimestamp() <= 0) {
-                    timeDiff = 0;
-                } else if (timeDiff > Integer.MAX_VALUE) {
-                    timeDiff = Integer.MAX_VALUE;
-                } else if (timeDiff < 0) {
-                    timeDiff = 0;
-                }
+@Component
+public class StudentServiceImpl implements StudentService {
 
-              // 计算索引存放位置,头部 + slot 数量 * slot 大小 + 已有的 index 数量 + index 大小
-                int absIndexPos =
-                    IndexHeader.INDEX_HEADER_SIZE + this.hashSlotNum * hashSlotSize
-                        + this.indexHeader.getIndexCount() * indexSize;
-							
-                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos, keyHash);
-                this.mappedByteBuffer.putLong(absIndexPos + 4, phyOffset);
-                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8, (int) timeDiff);
-                this.mappedByteBuffer.putInt(absIndexPos + 4 + 8 + 4, slotValue);
+    @Resource
+    private StudentManager studentManager;
 
-              // 存放的是数量位移,不是绝对位置
-                this.mappedByteBuffer.putInt(absSlotPos, this.indexHeader.getIndexCount());
+    // 自己引用
+    @Resource
+    private StudentServiceImpl studentService;
 
-                if (this.indexHeader.getIndexCount() <= 1) {
-                    this.indexHeader.setBeginPhyOffset(phyOffset);
-                    this.indexHeader.setBeginTimestamp(storeTimestamp);
-                }
+    @Override
+    @Transactional
+    public Long createStudent() {
+        Long id = studentManager.createStudent();
+        Long id2 = studentService.createStudent2();
+        return 1L;
+    }
 
-                this.indexHeader.incHashSlotCount();
-                this.indexHeader.incIndexCount();
-                this.indexHeader.setEndPhyOffset(phyOffset);
-                this.indexHeader.setEndTimestamp(storeTimestamp);
+    @Transactional
+    private Long createStudent2() {
+//        Integer t = Integer.valueOf("aaa");
+        return studentManager.createStudent();
+    }
+}
- return true; - } catch (Exception e) { - log.error("putKey exception, Key: " + key + " KeyHashCode: " + key.hashCode(), e); - } finally { - if (fileLock != null) { - try { - fileLock.release(); - } catch (IOException e) { - log.error("Failed to release the lock", e); - } - } - } - } else { - log.warn("Over index file capacity: index count = " + this.indexHeader.getIndexCount() - + "; index max num = " + this.indexNum); - } +

第一个公有方法 createStudent 首先调用了 manager 层的创建方法,然后再通过引入的 studentService 调用了createStudent2,我们先跑一下看看会出现啥情况,果不其然报错了,正是这个报错让我纠结了很久

+

EdR7oB

+

报了个空指针,而且是在 createStudent2 已经被调用到了,在它的内部,报的 studentManager 是 null,首先 cglib 作为动态代理它是通过继承的方式来实现的,相当于是会在调用目标对象的代理方法时调用 cglib 生成的子类,具体的代理切面逻辑在子类实现,然后在调用目标对象的目标方法,但是继承的方式对于 final 和私有方法其实是没法进行代理的,因为没法继承,所以我最开始的想法是应该通过 studentService 调用 createStudent2 的时候就报错了,也就是不会进入这个方法内部,后面才发现犯了个特别二的错误,继承的方式去调用父类的私有方法,对于 Java 来说是可以调用到的,父类的私有方法并不由子类的InstanceKlass维护,只能通过子类的InstanceKlass找到Java类对应的_super,这样间接地访问。也就是说子类其实是可以访问的,那为啥访问了会报空指针呢,这里报的是studentManager 是空的,可以往依赖注入方面去想,如果忽略依赖注入,我这个studentManager 的确是 null,那是不是就没有被依赖注入呢,但是为啥前面那个可以呢

+

这个问题着实查了很久,不废话来看代码

+
@Override
+		protected Object invokeJoinpoint() throws Throwable {
+			if (this.methodProxy != null) {
+        // 这里的 target 就是被代理的 bean
+				return this.methodProxy.invoke(this.target, this.arguments);
+			}
+			else {
+				return super.invokeJoinpoint();
+			}
+		}
- return false; - }
-

具体可以看一下这个简略的示意图

-]]>
- - MQ - RocketMQ - 消息队列 - - - MQ - 消息队列 - RocketMQ - -
- - 聊一下 SpringBoot 设置非 web 应用的方法 - /2022/07/31/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E9%9D%9E-web-%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/ - 寻找原因

这次碰到一个比较奇怪的问题,应该统一发布脚本统一给应用启动参数传了个 -Dserver.port=xxxx,其实这个端口会作为 dubbo 的服务端口,并且应用也不提供 web 服务,但是在启动的时候会报embedded servlet container failed to start. port xxxx was already in use就觉得有点奇怪,仔细看了启动参数猜测可能是这个问题,有可能是依赖的二方三方包带了 spring-web 的包,然后基于 springboot 的 auto configuration 会把这个自己加载,就在本地复现了下这个问题,结果的确是这个问题。

-

解决方案

老版本 设置 spring 不带 web 功能

比较老的 springboot 版本,可以使用

-
SpringApplication app = new SpringApplication(XXXXXApplication.class);
-app.setWebEnvironment(false);
-app.run(args);
-

新版本

新版本的 springboot (>= 2.0.0)可以在 properties 里配置

-
spring.main.web-application-type=none
-

或者

-
SpringApplication app = new SpringApplication(XXXXXApplication.class);
-app.setWebApplicationType(WebApplicationType.NONE);
-

这个枚举里还有其他两种配置

-
public enum WebApplicationType {
 
-	/**
-	 * The application should not run as a web application and should not start an
-	 * embedded web server.
-	 */
-	NONE,
+

这个是org.springframework.aop.framework.CglibAopProxy.CglibMethodInvocation的代码,其实它在这里不是直接调用 super 也就是父类的方法,而是通过 methodProxy 调用 target 目标对象的方法,也就是原始的 studentService bean 的方法,这样子 spring 管理的已经做好依赖注入的 bean 就能正常起作用,否则就会出现上面的问题,因为 cglib 其实是通过继承来实现,通过将调用转移到子类上加入代理逻辑,我们在简单使用的时候会直接 invokeSuper() 调用父类的方法,但是在这里 spring 的场景里需要去支持 spring 的功能逻辑,所以上面的问题就可以开始来解释了,因为 createStudent 是公共方法,cglib 可以对其进行继承代理,但是在执行逻辑的时候其实是通过调用目标对象,也就是 spring 管理的被代理的目标对象的 bean 调用的 createStudent,而对于下面的 createStudent2 方法因为是私有方法,不会走代理逻辑,也就不会有调用回目标对象的逻辑,只是通过继承关系,在子类中没有这个方法,所以会通过子类的InstanceKlass找到这个类对应的_super,然后调用父类的这个私有方法,这里要搞清楚一个点,从这个代理类直接找到其父类然后调用这个私有方法,这个类是由 cglib 生成的,不是被 spring 管理起来经过依赖注入的 bean,所以是没有 studentManager 这个依赖的,也就出现了前面的问题

+

而在前面提到的cglib通过methodProxy调用到目标对象,目标对象是在什么时候设置的呢,其实是在bean的生命周期中,org.springframework.beans.factory.config.BeanPostProcessor#postProcessAfterInitialization这个接口的在bean的初始化过程中,会调用实现了这个接口的方法,

+
@Override
+public Object postProcessAfterInitialization(@Nullable Object bean, String beanName) {
+	if (bean != null) {
+		Object cacheKey = getCacheKey(bean.getClass(), beanName);
+		if (this.earlyProxyReferences.remove(cacheKey) != bean) {
+			return wrapIfNecessary(bean, beanName, cacheKey);
+		}
+	}
+	return bean;
+}
+ +

具体的逻辑在 org.springframework.aop.framework.autoproxy.AbstractAutoProxyCreator#wrapIfNecessary这个方法里

+
protected Object getCacheKey(Class<?> beanClass, @Nullable String beanName) {
+		if (StringUtils.hasLength(beanName)) {
+			return (FactoryBean.class.isAssignableFrom(beanClass) ?
+					BeanFactory.FACTORY_BEAN_PREFIX + beanName : beanName);
+		}
+		else {
+			return beanClass;
+		}
+	}
 
 	/**
-	 * The application should run as a servlet-based web application and should start an
-	 * embedded servlet web server.
+	 * Wrap the given bean if necessary, i.e. if it is eligible for being proxied.
+	 * @param bean the raw bean instance
+	 * @param beanName the name of the bean
+	 * @param cacheKey the cache key for metadata access
+	 * @return a proxy wrapping the bean, or the raw bean instance as-is
 	 */
-	SERVLET,
+	protected Object wrapIfNecessary(Object bean, String beanName, Object cacheKey) {
+		if (StringUtils.hasLength(beanName) && this.targetSourcedBeans.contains(beanName)) {
+			return bean;
+		}
+		if (Boolean.FALSE.equals(this.advisedBeans.get(cacheKey))) {
+			return bean;
+		}
+		if (isInfrastructureClass(bean.getClass()) || shouldSkip(bean.getClass(), beanName)) {
+			this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.FALSE);
+			return bean;
+		}
+
+		// Create proxy if we have advice.
+		Object[] specificInterceptors = getAdvicesAndAdvisorsForBean(bean.getClass(), beanName, null);
+		if (specificInterceptors != DO_NOT_PROXY) {
+			this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.TRUE);
+			Object proxy = createProxy(
+					bean.getClass(), beanName, specificInterceptors, new SingletonTargetSource(bean));
+			this.proxyTypes.put(cacheKey, proxy.getClass());
+			return proxy;
+		}
 
-	/**
-	 * The application should run as a reactive web application and should start an
-	 * embedded reactive web server.
-	 */
-	REACTIVE
+		this.advisedBeans.put(cacheKey, Boolean.FALSE);
+		return bean;
+	}
-}
-

相当于是把none 的类型和包括 servlet 和 reactive 放进了枚举类进行控制。

+

然后在 org.springframework.aop.framework.autoproxy.AbstractAutoProxyCreator#createProxy 中创建了代理类

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Java @@ -14480,28 +14431,20 @@ app.setWebAp Java Spring SpringBoot - 自动装配 - AutoConfiguration + cglib + 事务
- 聊在东京奥运会闭幕式这天 - /2021/08/08/%E8%81%8A%E5%9C%A8%E4%B8%9C%E4%BA%AC%E5%A5%A5%E8%BF%90%E4%BC%9A%E9%97%AD%E5%B9%95%E5%BC%8F%E8%BF%99%E5%A4%A9/ - 这届奥运会有可能是我除了 08 年之外关注度最高的一届奥运会,原因可能是因为最近也没什么电影综艺啥的比较好看,前面看跑男倒还行,不是说多好,也就图一乐,最开始看向往的生活觉得也挺不错的,后面变成了统一来了就看黄磊做饭,然后夸黄磊做饭好吃,然后无聊的说这种生活多么多么美好,单调无聊,差不多弃了,这里面还包括大华不在了,大华其实个人还是有点呱噪的,但是挺能搞气氛,并且也有才华,彭彭跟子枫人是不讨厌,但是撑不起来,所以也导致了前面说的结果,都变成了黄磊彩虹屁现场,虽然偶尔怀疑他是否做得好吃,但是整体还是承认的,可对于一个这么多季了的综艺来说,这样也有点单调了。

-

还有奥运会像乒乓球,篮球,跳水这几个都是比较喜欢的项目,篮球🏀是从初中开始就也有在自己在玩的,虽然因为身高啊体质基本没什么天赋,但也算是热爱驱动,差不多到了大学因为比较懒才放下了,初中高中还是有很多时间花在上面,不像别人经常打球跑跑跳跳还能长高,我反而一直都没长个子,也因为这个其实蛮遗憾的,后面想想可能是初中的时候远走他乡去住宿读初中,伙食营养跟不上导致的,可能也是自己的一厢情愿吧,总觉得应该还能再长点个,这一点以后我自己的小孩我应该会特别注意这段时间他/她的营养摄入了;然后像乒乓球🏓的话其实小时候是比较讨厌的,因为家里人,父母都没有这类爱好习惯,我也完全不会,但是小学那会班里的“恶霸”就以公平之名要我们男生每个人都排队打几个,我这种不会的反而又要被嘲笑,这个小时候的阴影让我有了比较不好的印象,对它🏓的改观是在工作以后,前司跟一个同样不会的同事经常在饭点会打打,而且那会因为这个其实身体得到了锻炼,感觉是个不错的健身方式,然后又是中国的优势项目,小时候跟着我爸看孔令辉,那时候完全不懂,印象就觉得老瓦很牛,后面其实也没那么关注,上一届好像看了马龙的比赛;跳水也是中国的优势项目,而且也比较简单,不是说真的很简单,就是我们外行观众看着就看看水花大小图一乐。

-

这次的观赛过程其实主要还是在乒乓球上面,现在都有点怪我的乌鸦嘴,混双我一直就不太放心(关我什么事,我也不专业),然后一直觉得混双是不是不太稳,结果那天看的时候也是因为央视一套跟五套都没放,我家的有线电视又是没有五加体育,然后用电脑投屏就很卡,看得也很不爽,同时那天因为看的时候已经是 2:0还是再后面点了,一方面是不懂每队只有一次暂停,另一方面不知道已经用过暂停了,所以就特别怀疑马林是不是只会无脑鼓掌,感觉作为教练,并且是前冠军,应该也能在擦汗间隙,或者局间休息调整的时候多给些战略战术的指导,类似于后面男团小胖打奥恰洛夫,像解说都看出来了,其实奥恰那会的反手特别顺,打得特别凶,那就不能让他能特别顺手的上反手位,这当然是外行比较粗浅的看法,在混双过程中其实除了这个,还有让人很不爽的就是我们的许昕跟刘诗雯有种拿不出破釜沉舟的勇气的感觉,在气势上完全被对面两位日本乒乓球最讨厌的两位对手压制着,我都要输了,我就每一颗都要不让你好过,因为真的不是说没有实力,对面水谷隼也不是多么多么强的,可能上一届男团许昕输给他还留着阴影,但是以许昕 19 年男单世界第一的实力,目前也排在世界前三,输一场不应该成为这种阻力,有一些失误也很可惜,后面孙颖莎真的打得很解气,第二局一度以为又要被翻盘了,结果来了个大逆转,女团的时候也是,感觉在心态上孙颖莎还是很值得肯定的,少年老成这个词很适合,看其他的视频也觉得莎莎萌萌哒,陈梦总感觉还欠一点王者霸气,王曼昱还是可以的,反手很凶,我觉得其实这一届日本女乒就是打得非常凶,即使像平野这种看着很弱的妹子,打的球可一点都不弱,也是这种凶狠的打法,有点要压制中国的感觉,这方面我觉得是需要改善的,打这种要不就是实力上的完全碾压,要不就是我实力虽然比较没强多少,但是你狠我打得比你还狠,越保守越要输,我不太成熟的想法是这样的,还有就是面对逆境,这个就要说到男队的了,樊振东跟马龙在半决赛的时候,特别是男团的第二盘,樊振东打奥恰很好地表现了这个心态,当然樊振东我不是特别了解,据说他是比较善于打相持,比较善于焦灼的情况,不过整体看下来樊振东还是有一些欠缺,就是面对情况的快速转变应对,这一点也是马龙特别强的,虽然看起来马龙真的是年纪大了点,没有 16 年那会满头发胶,油光锃亮的大背头和满脸胶原蛋白的意气风发,大范围运动能力也弱了一点,但是经验和能力的全面性也让他最终能再次站上巅峰,还是非常佩服的,这里提一下张继科,虽然可能天赋上是张继科更强点,但是男乒一直都是有强者出现,能为国家队付出这么多并且一直坚持的可不是人人都可以,即使现在同台竞技马龙打不过张继科我还是更喜欢马龙。再来说说我们的对手,主要分三部分,德国男乒,里面有波尔(我刚听到的时候在想怎么又出来个叫波尔的,是不是像举重的石智勇一样,又来一个同名的,结果是同一个,已经四十岁了),这真是个让人敬佩的对手,实力强,经验丰富,虽然男单有点可惜,但是帮助男团获得银牌,真的是起到了定海神针的作用;奥恰洛夫,以前完全不认识,或者说看过也忘了,这次是真的有点意外,竟然有这么个马龙护法,其实他也坦言非常想赢一次马龙,并且在半决赛也非常接近赢得比赛,是个实力非常强的对手,就是男团半决赛输给张本智和有点可惜,有点被打蒙的感觉,佛朗西斯卡的话也是实力不错的选手,就是可能被奥恰跟波尔的光芒掩盖了,跟波尔在男团第一盘男双的比赛中打败日本那对男双也是非常给力的,说实话,最后打国乒的时候的确是国乒实力更胜一筹,但是即使德国赢了我也是充满尊敬,拼的就是硬实力,就像第二盘奥恰打樊振东,反手是真的很强,反过来看奥恰可能也不是很善于快速调整,樊振东打出来自己的节奏,主攻奥恰的中路,他好像没什么好办法解决。再来说我最讨厌的日本,嗯,小日本,张本智和、水谷隼、伊藤美诚,一一评价下(我是外行,绝对主观评价),张本智和,父母也是中国人,原来叫张智和,改日本籍后加了个本,被微博网友笑称日本尖叫鸡,男单输给了斯洛文尼亚选手,男团里是赢了两场,但是在我看来其实实力上可能比不上全力的奥恰,主要是特别能叫,会干扰对手,如果觉得这种也是种能力我也无话可说,要是有那种吼声能直接把对手震聋的,都不需要打比赛了,我简单记了下,赢一颗球,他要叫八声,用 LD 的话来说烦都烦死了,心态是在面对一些困境顺境的应对调整适应能力,而不是对这种噪音的适应能力,至少我是这么看的,所以我很期待樊振东能好好地虐虐他,因为其他像林昀儒真的是非常优秀的新选手,所谓的国乒克星估计也是小日本自己说说的,国乒其实有很多对手,马龙跟樊振东在男单半决赛碰到的这两个几乎都差点把他们掀翻了,所以还是练好自己的实力再来吹吧,免得打脸;水谷隼的话真的是长相就是特别地讨厌,还搞出那套不打比赛的姿态,男团里被波尔干掉就是很好的例子,波尔虽然真的很强,但毕竟 40 岁了,跟伊藤美诚一起说了吧,伊藤实力说实话是有的,混双中很大一部分的赢面来自于她,刘诗雯做了手术状态不好,许昕失误稍多,但是这种赢球了就感觉我赢了你一辈子一场没输的感觉,还有那种不知道怎么形容的笑,实力强的正常打比赛的我都佩服,像女团决赛里,平野跟石川佳纯的打法其实也很凶狠,但是都是正常的比赛,即使中国队两位实力不济输了也很正常,这种就真的需要像孙颖莎这样的小魔王无视各种魔法攻击,无视你各种花里胡哨的打法的人好好教训一下,混双输了以后了解了下她,感觉实力真的不错,是个大威胁,但是其实我们孙颖莎也是经历了九个月的继续成长,像张怡宁也评价了她,可能后面就没什么空间了,当然如果由张怡宁来打她就更适合了,净整这些有的没的,就打得你没脾气。

-

乒乓球的说的有点多,就分篇说了,第一篇先到这。

+ 聊一下关于怎么陪伴学习 + /2022/11/06/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%80%8E%E4%B9%88%E9%99%AA%E4%BC%B4%E5%AD%A6%E4%B9%A0/ + 这是一次开车过程中结合网上的一些微博想到的,开车是之前LD买了车后,陪领导练车,其实在一开始练车的时候,我们已经是找了相对很空的封闭路段,路上基本很少有车,偶尔有一辆车,但是LD还是很害怕,车速还只有十几的时候,还很远的对面来车的时候就觉得很慌了,这个时候如果以常理肯定会说这样子完全不用怕,如果克服恐惧真的这么容易的话,问题就不会那么纠结了,人生是很难完全感同身受的,唯有降低预设的基准让事情从头理清楚,害怕了我们就先休息,有车了我们就停下,先适应完全没车的情况,变得更慢一点,如果这时候着急一点,反而会起到反效果,比如只是说不要怕,接着开,甚至有点厌烦了,那基本这个练车也不太成得了了,而正好是有耐心的一起慢慢练习,还有就是第二件是切身体会,就是当道路本来是两条道,但是封了一条的时候,这时候开车如果是像我这样的新手,如果开车时左右边看着的话,车肯定开不好,因为那样会一直左右调整,反而更容易控制不好左右的距离,蹭到旁边的隔离栏,正确的方式应该是专注于正前方的路,这样才能保证左右边距离尽可能均匀,而不是顾左失右或者顾右失左,所以很多陪伴学习需要注意的是方式和耐心,能够识别到关键点那是最好的,但是有时候更需要的是耐心,纯靠耐心不一定能解决问题,但是可能会找到问题关键点。

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生活 - 运动 生活 - 运动 - 东京奥运会 - 乒乓球 - 跳水
@@ -14524,6 +14467,26 @@ app.setWebAp 射击 + + 聊在东京奥运会闭幕式这天 + /2021/08/08/%E8%81%8A%E5%9C%A8%E4%B8%9C%E4%BA%AC%E5%A5%A5%E8%BF%90%E4%BC%9A%E9%97%AD%E5%B9%95%E5%BC%8F%E8%BF%99%E5%A4%A9/ + 这届奥运会有可能是我除了 08 年之外关注度最高的一届奥运会,原因可能是因为最近也没什么电影综艺啥的比较好看,前面看跑男倒还行,不是说多好,也就图一乐,最开始看向往的生活觉得也挺不错的,后面变成了统一来了就看黄磊做饭,然后夸黄磊做饭好吃,然后无聊的说这种生活多么多么美好,单调无聊,差不多弃了,这里面还包括大华不在了,大华其实个人还是有点呱噪的,但是挺能搞气氛,并且也有才华,彭彭跟子枫人是不讨厌,但是撑不起来,所以也导致了前面说的结果,都变成了黄磊彩虹屁现场,虽然偶尔怀疑他是否做得好吃,但是整体还是承认的,可对于一个这么多季了的综艺来说,这样也有点单调了。

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还有奥运会像乒乓球,篮球,跳水这几个都是比较喜欢的项目,篮球🏀是从初中开始就也有在自己在玩的,虽然因为身高啊体质基本没什么天赋,但也算是热爱驱动,差不多到了大学因为比较懒才放下了,初中高中还是有很多时间花在上面,不像别人经常打球跑跑跳跳还能长高,我反而一直都没长个子,也因为这个其实蛮遗憾的,后面想想可能是初中的时候远走他乡去住宿读初中,伙食营养跟不上导致的,可能也是自己的一厢情愿吧,总觉得应该还能再长点个,这一点以后我自己的小孩我应该会特别注意这段时间他/她的营养摄入了;然后像乒乓球🏓的话其实小时候是比较讨厌的,因为家里人,父母都没有这类爱好习惯,我也完全不会,但是小学那会班里的“恶霸”就以公平之名要我们男生每个人都排队打几个,我这种不会的反而又要被嘲笑,这个小时候的阴影让我有了比较不好的印象,对它🏓的改观是在工作以后,前司跟一个同样不会的同事经常在饭点会打打,而且那会因为这个其实身体得到了锻炼,感觉是个不错的健身方式,然后又是中国的优势项目,小时候跟着我爸看孔令辉,那时候完全不懂,印象就觉得老瓦很牛,后面其实也没那么关注,上一届好像看了马龙的比赛;跳水也是中国的优势项目,而且也比较简单,不是说真的很简单,就是我们外行观众看着就看看水花大小图一乐。

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这次的观赛过程其实主要还是在乒乓球上面,现在都有点怪我的乌鸦嘴,混双我一直就不太放心(关我什么事,我也不专业),然后一直觉得混双是不是不太稳,结果那天看的时候也是因为央视一套跟五套都没放,我家的有线电视又是没有五加体育,然后用电脑投屏就很卡,看得也很不爽,同时那天因为看的时候已经是 2:0还是再后面点了,一方面是不懂每队只有一次暂停,另一方面不知道已经用过暂停了,所以就特别怀疑马林是不是只会无脑鼓掌,感觉作为教练,并且是前冠军,应该也能在擦汗间隙,或者局间休息调整的时候多给些战略战术的指导,类似于后面男团小胖打奥恰洛夫,像解说都看出来了,其实奥恰那会的反手特别顺,打得特别凶,那就不能让他能特别顺手的上反手位,这当然是外行比较粗浅的看法,在混双过程中其实除了这个,还有让人很不爽的就是我们的许昕跟刘诗雯有种拿不出破釜沉舟的勇气的感觉,在气势上完全被对面两位日本乒乓球最讨厌的两位对手压制着,我都要输了,我就每一颗都要不让你好过,因为真的不是说没有实力,对面水谷隼也不是多么多么强的,可能上一届男团许昕输给他还留着阴影,但是以许昕 19 年男单世界第一的实力,目前也排在世界前三,输一场不应该成为这种阻力,有一些失误也很可惜,后面孙颖莎真的打得很解气,第二局一度以为又要被翻盘了,结果来了个大逆转,女团的时候也是,感觉在心态上孙颖莎还是很值得肯定的,少年老成这个词很适合,看其他的视频也觉得莎莎萌萌哒,陈梦总感觉还欠一点王者霸气,王曼昱还是可以的,反手很凶,我觉得其实这一届日本女乒就是打得非常凶,即使像平野这种看着很弱的妹子,打的球可一点都不弱,也是这种凶狠的打法,有点要压制中国的感觉,这方面我觉得是需要改善的,打这种要不就是实力上的完全碾压,要不就是我实力虽然比较没强多少,但是你狠我打得比你还狠,越保守越要输,我不太成熟的想法是这样的,还有就是面对逆境,这个就要说到男队的了,樊振东跟马龙在半决赛的时候,特别是男团的第二盘,樊振东打奥恰很好地表现了这个心态,当然樊振东我不是特别了解,据说他是比较善于打相持,比较善于焦灼的情况,不过整体看下来樊振东还是有一些欠缺,就是面对情况的快速转变应对,这一点也是马龙特别强的,虽然看起来马龙真的是年纪大了点,没有 16 年那会满头发胶,油光锃亮的大背头和满脸胶原蛋白的意气风发,大范围运动能力也弱了一点,但是经验和能力的全面性也让他最终能再次站上巅峰,还是非常佩服的,这里提一下张继科,虽然可能天赋上是张继科更强点,但是男乒一直都是有强者出现,能为国家队付出这么多并且一直坚持的可不是人人都可以,即使现在同台竞技马龙打不过张继科我还是更喜欢马龙。再来说说我们的对手,主要分三部分,德国男乒,里面有波尔(我刚听到的时候在想怎么又出来个叫波尔的,是不是像举重的石智勇一样,又来一个同名的,结果是同一个,已经四十岁了),这真是个让人敬佩的对手,实力强,经验丰富,虽然男单有点可惜,但是帮助男团获得银牌,真的是起到了定海神针的作用;奥恰洛夫,以前完全不认识,或者说看过也忘了,这次是真的有点意外,竟然有这么个马龙护法,其实他也坦言非常想赢一次马龙,并且在半决赛也非常接近赢得比赛,是个实力非常强的对手,就是男团半决赛输给张本智和有点可惜,有点被打蒙的感觉,佛朗西斯卡的话也是实力不错的选手,就是可能被奥恰跟波尔的光芒掩盖了,跟波尔在男团第一盘男双的比赛中打败日本那对男双也是非常给力的,说实话,最后打国乒的时候的确是国乒实力更胜一筹,但是即使德国赢了我也是充满尊敬,拼的就是硬实力,就像第二盘奥恰打樊振东,反手是真的很强,反过来看奥恰可能也不是很善于快速调整,樊振东打出来自己的节奏,主攻奥恰的中路,他好像没什么好办法解决。再来说我最讨厌的日本,嗯,小日本,张本智和、水谷隼、伊藤美诚,一一评价下(我是外行,绝对主观评价),张本智和,父母也是中国人,原来叫张智和,改日本籍后加了个本,被微博网友笑称日本尖叫鸡,男单输给了斯洛文尼亚选手,男团里是赢了两场,但是在我看来其实实力上可能比不上全力的奥恰,主要是特别能叫,会干扰对手,如果觉得这种也是种能力我也无话可说,要是有那种吼声能直接把对手震聋的,都不需要打比赛了,我简单记了下,赢一颗球,他要叫八声,用 LD 的话来说烦都烦死了,心态是在面对一些困境顺境的应对调整适应能力,而不是对这种噪音的适应能力,至少我是这么看的,所以我很期待樊振东能好好地虐虐他,因为其他像林昀儒真的是非常优秀的新选手,所谓的国乒克星估计也是小日本自己说说的,国乒其实有很多对手,马龙跟樊振东在男单半决赛碰到的这两个几乎都差点把他们掀翻了,所以还是练好自己的实力再来吹吧,免得打脸;水谷隼的话真的是长相就是特别地讨厌,还搞出那套不打比赛的姿态,男团里被波尔干掉就是很好的例子,波尔虽然真的很强,但毕竟 40 岁了,跟伊藤美诚一起说了吧,伊藤实力说实话是有的,混双中很大一部分的赢面来自于她,刘诗雯做了手术状态不好,许昕失误稍多,但是这种赢球了就感觉我赢了你一辈子一场没输的感觉,还有那种不知道怎么形容的笑,实力强的正常打比赛的我都佩服,像女团决赛里,平野跟石川佳纯的打法其实也很凶狠,但是都是正常的比赛,即使中国队两位实力不济输了也很正常,这种就真的需要像孙颖莎这样的小魔王无视各种魔法攻击,无视你各种花里胡哨的打法的人好好教训一下,混双输了以后了解了下她,感觉实力真的不错,是个大威胁,但是其实我们孙颖莎也是经历了九个月的继续成长,像张怡宁也评价了她,可能后面就没什么空间了,当然如果由张怡宁来打她就更适合了,净整这些有的没的,就打得你没脾气。

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乒乓球的说的有点多,就分篇说了,第一篇先到这。

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+ + 生活 + 运动 + + + 生活 + 运动 + 东京奥运会 + 乒乓球 + 跳水 + +
聊聊 Dubbo 的 SPI 续之自适应拓展 /2020/06/06/%E8%81%8A%E8%81%8A-Dubbo-%E7%9A%84-SPI-%E7%BB%AD%E4%B9%8B%E8%87%AA%E9%80%82%E5%BA%94%E6%8B%93%E5%B1%95/ @@ -16732,108 +16695,6 @@ result = result Broker - - 聊一下关于怎么陪伴学习 - /2022/11/06/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B%E5%85%B3%E4%BA%8E%E6%80%8E%E4%B9%88%E9%99%AA%E4%BC%B4%E5%AD%A6%E4%B9%A0/ - 这是一次开车过程中结合网上的一些微博想到的,开车是之前LD买了车后,陪领导练车,其实在一开始练车的时候,我们已经是找了相对很空的封闭路段,路上基本很少有车,偶尔有一辆车,但是LD还是很害怕,车速还只有十几的时候,还很远的对面来车的时候就觉得很慌了,这个时候如果以常理肯定会说这样子完全不用怕,如果克服恐惧真的这么容易的话,问题就不会那么纠结了,人生是很难完全感同身受的,唯有降低预设的基准让事情从头理清楚,害怕了我们就先休息,有车了我们就停下,先适应完全没车的情况,变得更慢一点,如果这时候着急一点,反而会起到反效果,比如只是说不要怕,接着开,甚至有点厌烦了,那基本这个练车也不太成得了了,而正好是有耐心的一起慢慢练习,还有就是第二件是切身体会,就是当道路本来是两条道,但是封了一条的时候,这时候开车如果是像我这样的新手,如果开车时左右边看着的话,车肯定开不好,因为那样会一直左右调整,反而更容易控制不好左右的距离,蹭到旁边的隔离栏,正确的方式应该是专注于正前方的路,这样才能保证左右边距离尽可能均匀,而不是顾左失右或者顾右失左,所以很多陪伴学习需要注意的是方式和耐心,能够识别到关键点那是最好的,但是有时候更需要的是耐心,纯靠耐心不一定能解决问题,但是可能会找到问题关键点。

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- - 生活 - - - 生活 - -
- - 聊聊 Sharding-Jdbc 分库分表下的分页方案 - /2022/01/09/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E5%88%86%E5%BA%93%E5%88%86%E8%A1%A8%E4%B8%8B%E7%9A%84%E5%88%86%E9%A1%B5%E6%96%B9%E6%A1%88/ - 前面在聊 Sharding-Jdbc 的时候看到了一篇文章,关于一个分页的查询,一直比较直接的想法就是分库分表下的分页是非常不合理的,一般我们的实操方案都是分表加上 ES 搜索做分页,或者通过合表读写分离的方案,因为对于 sharding-jdbc 如果没有带分表键,查询基本都是只能在所有分表都执行一遍,然后再加上分页,基本上是分页越大后续的查询越耗资源,但是仔细的去想这个细节还是这次,就简单说说
首先就是我的分表结构

-
CREATE TABLE `student_time_0` (
-  `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
-  `user_id` int(11) NOT NULL,
-  `name` varchar(200) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL,
-  `age` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
-  `create_time` bigint(20) DEFAULT NULL,
-  PRIMARY KEY (`id`)
-) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=674 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
-

有这样的三个表,student_time_0, student_time_1, student_time_2, 以 user_id 作为分表键,根据表数量取模作为分表依据
这里先构造点数据,

-
insert into student_time (`name`, `user_id`, `age`, `create_time`) values (?, ?, ?, ?)
-

主要是为了保证 create_time 唯一比较好说明问题,

-
int i = 0;
-try (
-        Connection conn = dataSource.getConnection();
-        PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(insertSql)) {
-    do {
-        ps.setString(1, localName + new Random().nextInt(100));
-        ps.setLong(2, 10086L + (new Random().nextInt(100)));
-        ps.setInt(3, 18);
-        ps.setLong(4, new Date().getTime());
-
-
-        int result = ps.executeUpdate();
-        LOGGER.info("current execute result: {}", result);
-        Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
-        i++;
-    } while (i <= 2000);
-

三个表的数据分别是 673,678,650,说明符合预期了,各个表数据不一样,接下来比如我们想要做一个这样的分页查询

-
select * from student_time ORDER BY create_time ASC limit 1000, 5;
-

student_time 对于我们使用的 sharding-jdbc 来说当然是逻辑表,首先从一无所知去想这个查询如果我们自己来处理应该是怎么做,
首先是不是可以每个表都从 333 开始取 5 条数据,类似于下面的查询,然后进行 15 条的合并重排序获取前面的 5 条

-
select * from student_time_0 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
-select * from student_time_1 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
-select * from student_time_2 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
-

忽略前面 limit 差的 1,这个结果除非三个表的分布是绝对的均匀,否则结果肯定会出现一定的偏差,以为每个表的 333 这个位置对于其他表来说都不一定是一样的,这样对于最后整体的结果,就会出现偏差
因为一直在纠结怎么让这个更直观的表现出来,所以尝试画了个图

黑色的框代表我从每个表里按排序从 334 到 338 的 5 条数据, 他们在每个表里都是代表了各自正确的排序值,但是对于我们想要的其实是合表后的 1001,1005 这五条,然后我们假设总的排序值位于前 1000 的分布是第 0 个表是 320 条,第 1 个表是 340 条,第 2 个表是 340 条,那么可以明显地看出来我这么查的结果简单合并肯定是不对的。
那么 sharding-jdbc 是如何保证这个结果的呢,其实就是我在每个表里都查分页偏移量和分页大小那么多的数据,在我这个例子里就是对于 0,1,2 三个分表每个都查 1005 条数据,即使我的数据不平衡到最极端的情况,前 1005 条数据都出在某个分表中,也可以正确获得最后的结果,但是明显的问题就是大分页,数据较多,就会导致非常大的问题,即使如 sharding-jdbc 对于合并排序的优化做得比较好,也还是需要传输那么大量的数据,并且查询也耗时,那么有没有解决方案呢,应该说有两个,或者说主要是想讲后者
第一个办法是像这种查询,如果业务上不需要进行跳页,而是只给下一页,那么我们就能把前一次的最大偏移量的 create_time 记录下来,下一页就可以拿着这个偏移量进行查询,这个比较简单易懂,就不多说了
第二个办法是看的58 沈剑的一篇文章,尝试理解讲述一下,
这个办法的第一步跟前面那个错误的方法或者说不准确的方法一样,先是将分页偏移量平均后在三个表里进行查询

-
t0
-334 10158 nick95  18  1641548941767
-335 10098 nick11  18  1641548941879
-336 10167 nick51  18  1641548942089
-337 10167 nick3 18  1641548942119
-338 10170 nick57  18  1641548942169
-
-
-t1
-334 10105 nick98  18  1641548939071   最小
-335 10174 nick94  18  1641548939377
-336 10129 nick85  18  1641548939442
-337 10141 nick84  18  1641548939480
-338 10096 nick74  18  1641548939668
-
-t2
-334 10184 nick11  18  1641548945075
-335 10109 nick93  18  1641548945382
-336 10181 nick41  18  1641548945583
-337 10130 nick80  18  1641548945993
-338 10184 nick19  18  1641548946294  最大
-

然后要做什么呢,其实目标比较明白,因为前面那种方法其实就是我知道了前一页的偏移量,所以可以直接当做条件来进行查询,那这里我也想着拿到这个条件,所以我将第一遍查出来的最小的 create_time 和最大的 create_time 找出来,然后再去三个表里查询,其实主要是最小值,因为我拿着最小值去查以后我就能知道这个最小值在每个表里处在什么位置,

-
t0
-322 10161 nick81  18  1641548939284
-323 10113 nick16  18  1641548939393
-324 10110 nick56  18  1641548939577
-325 10116 nick69  18  1641548939588
-326 10173 nick51  18  1641548939646
-
-t1
-334 10105 nick98  18  1641548939071
-335 10174 nick94  18  1641548939377
-336 10129 nick85  18  1641548939442
-337 10141 nick84  18  1641548939480
-338 10096 nick74  18  1641548939668
-
-t2
-297 10136 nick28  18  1641548939161
-298 10142 nick68  18  1641548939177
-299 10124 nick41  18  1641548939237
-300 10148 nick87  18  1641548939510
-301 10169 nick23  18  1641548939715
-

我只贴了前五条数据,为了方便知道偏移量,每个分表都使用了自增主键,我们可以看到前一次查询的最小值分别在其他两个表里的位置分别是 322-1 和 297-1,那么对于总体来说这个时间应该是在 322 - 1 + 333 + 297 - 1 = 951,那这样子我只要对后面的数据最多每个表查 1000 - 951 + 5 = 54 条数据再进行合并排序就可以获得最终正确的结果。
这个就是传说中的二次查询法。

-]]>
- - Java - - - Java - Sharding-Jdbc - -
聊聊 Sharding-Jdbc 的简单使用 /2021/12/12/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E4%BD%BF%E7%94%A8/ @@ -16930,6 +16791,125 @@ t2 } }

看下查询结果

+]]> + + Java + + + Java + Sharding-Jdbc + + + + 聊聊 Sharding-Jdbc 的简单原理初篇 + /2021/12/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%88%9D%E7%AF%87/ + 在上一篇 sharding-jdbc 的介绍中其实碰到过一个问题,这里也引出了一个比较有意思的话题
就是我在执行 query 的时候犯过一个比较难发现的错误,

+
ResultSet resultSet = ps.executeQuery(sql);
+

实际上应该是

+
ResultSet resultSet = ps.executeQuery();
+

而这里的差别就是,是否传 sql 这个参数,首先我们要知道这个 ps 是什么,它也是个接口java.sql.PreparedStatement,而真正的实现类是org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.statement.ShardingSpherePreparedStatement,我们来看下继承关系

这里可以看到继承关系里有org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.unsupported.AbstractUnsupportedOperationPreparedStatement
那么在我上面的写错的代码里

+
@Override
+public final ResultSet executeQuery(final String sql) throws SQLException {
+    throw new SQLFeatureNotSupportedException("executeQuery with SQL for PreparedStatement");
+}
+

这个报错一开始让我有点懵,后来点进去了发现是这么个异常,但是我其实一开始是用的更新语句,以为更新不支持,因为平时使用没有深究过,以为是不是需要使用 Mybatis 才可以执行更新,但是理论上也不应该,再往上看原来这些异常是由 sharding-jdbc 包装的,也就是在上面说的AbstractUnsupportedOperationPreparedStatement,这其实也是一种设计思想,本身 jdbc 提供了一系列接口,由各家去支持,包括 mysql,sql server,oracle 等,而正因为这个设计,所以 sharding-jdbc 也可以在此基础上进行设计,我们可以总体地看下 sharding-jdbc 的实现基础

看了前面ShardingSpherePreparedStatement的继承关系,应该也能猜到这里的几个类都是实现了 jdbc 的基础接口,

在前一篇的 demo 中的

+
Connection conn = dataSource.getConnection();
+

其实就获得了org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.connection.ShardingSphereConnection#ShardingSphereConnection
然后获得java.sql.PreparedStatement

+
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql)
+

就是获取了org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.statement.ShardingSpherePreparedStatement
然后就是执行

+
ResultSet resultSet = ps.executeQuery();
+

然后获得结果
org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.resultset.ShardingSphereResultSet

+

其实像 mybatis 也是基于这样去实现的

+]]>
+ + Java + + + Java + Sharding-Jdbc + +
+ + 聊聊 Sharding-Jdbc 分库分表下的分页方案 + /2022/01/09/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E5%88%86%E5%BA%93%E5%88%86%E8%A1%A8%E4%B8%8B%E7%9A%84%E5%88%86%E9%A1%B5%E6%96%B9%E6%A1%88/ + 前面在聊 Sharding-Jdbc 的时候看到了一篇文章,关于一个分页的查询,一直比较直接的想法就是分库分表下的分页是非常不合理的,一般我们的实操方案都是分表加上 ES 搜索做分页,或者通过合表读写分离的方案,因为对于 sharding-jdbc 如果没有带分表键,查询基本都是只能在所有分表都执行一遍,然后再加上分页,基本上是分页越大后续的查询越耗资源,但是仔细的去想这个细节还是这次,就简单说说
首先就是我的分表结构

+
CREATE TABLE `student_time_0` (
+  `id` int(11) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
+  `user_id` int(11) NOT NULL,
+  `name` varchar(200) COLLATE utf8_bin DEFAULT NULL,
+  `age` tinyint(3) unsigned DEFAULT NULL,
+  `create_time` bigint(20) DEFAULT NULL,
+  PRIMARY KEY (`id`)
+) ENGINE=InnoDB AUTO_INCREMENT=674 DEFAULT CHARSET=utf8 COLLATE=utf8_bin;
+

有这样的三个表,student_time_0, student_time_1, student_time_2, 以 user_id 作为分表键,根据表数量取模作为分表依据
这里先构造点数据,

+
insert into student_time (`name`, `user_id`, `age`, `create_time`) values (?, ?, ?, ?)
+

主要是为了保证 create_time 唯一比较好说明问题,

+
int i = 0;
+try (
+        Connection conn = dataSource.getConnection();
+        PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(insertSql)) {
+    do {
+        ps.setString(1, localName + new Random().nextInt(100));
+        ps.setLong(2, 10086L + (new Random().nextInt(100)));
+        ps.setInt(3, 18);
+        ps.setLong(4, new Date().getTime());
+
+
+        int result = ps.executeUpdate();
+        LOGGER.info("current execute result: {}", result);
+        Thread.sleep(new Random().nextInt(100));
+        i++;
+    } while (i <= 2000);
+

三个表的数据分别是 673,678,650,说明符合预期了,各个表数据不一样,接下来比如我们想要做一个这样的分页查询

+
select * from student_time ORDER BY create_time ASC limit 1000, 5;
+

student_time 对于我们使用的 sharding-jdbc 来说当然是逻辑表,首先从一无所知去想这个查询如果我们自己来处理应该是怎么做,
首先是不是可以每个表都从 333 开始取 5 条数据,类似于下面的查询,然后进行 15 条的合并重排序获取前面的 5 条

+
select * from student_time_0 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
+select * from student_time_1 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
+select * from student_time_2 ORDER BY create_time ASC limit 333, 5;
+

忽略前面 limit 差的 1,这个结果除非三个表的分布是绝对的均匀,否则结果肯定会出现一定的偏差,以为每个表的 333 这个位置对于其他表来说都不一定是一样的,这样对于最后整体的结果,就会出现偏差
因为一直在纠结怎么让这个更直观的表现出来,所以尝试画了个图

黑色的框代表我从每个表里按排序从 334 到 338 的 5 条数据, 他们在每个表里都是代表了各自正确的排序值,但是对于我们想要的其实是合表后的 1001,1005 这五条,然后我们假设总的排序值位于前 1000 的分布是第 0 个表是 320 条,第 1 个表是 340 条,第 2 个表是 340 条,那么可以明显地看出来我这么查的结果简单合并肯定是不对的。
那么 sharding-jdbc 是如何保证这个结果的呢,其实就是我在每个表里都查分页偏移量和分页大小那么多的数据,在我这个例子里就是对于 0,1,2 三个分表每个都查 1005 条数据,即使我的数据不平衡到最极端的情况,前 1005 条数据都出在某个分表中,也可以正确获得最后的结果,但是明显的问题就是大分页,数据较多,就会导致非常大的问题,即使如 sharding-jdbc 对于合并排序的优化做得比较好,也还是需要传输那么大量的数据,并且查询也耗时,那么有没有解决方案呢,应该说有两个,或者说主要是想讲后者
第一个办法是像这种查询,如果业务上不需要进行跳页,而是只给下一页,那么我们就能把前一次的最大偏移量的 create_time 记录下来,下一页就可以拿着这个偏移量进行查询,这个比较简单易懂,就不多说了
第二个办法是看的58 沈剑的一篇文章,尝试理解讲述一下,
这个办法的第一步跟前面那个错误的方法或者说不准确的方法一样,先是将分页偏移量平均后在三个表里进行查询

+
t0
+334 10158 nick95  18  1641548941767
+335 10098 nick11  18  1641548941879
+336 10167 nick51  18  1641548942089
+337 10167 nick3 18  1641548942119
+338 10170 nick57  18  1641548942169
+
+
+t1
+334 10105 nick98  18  1641548939071   最小
+335 10174 nick94  18  1641548939377
+336 10129 nick85  18  1641548939442
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+338 10096 nick74  18  1641548939668
+
+t2
+334 10184 nick11  18  1641548945075
+335 10109 nick93  18  1641548945382
+336 10181 nick41  18  1641548945583
+337 10130 nick80  18  1641548945993
+338 10184 nick19  18  1641548946294  最大
+

然后要做什么呢,其实目标比较明白,因为前面那种方法其实就是我知道了前一页的偏移量,所以可以直接当做条件来进行查询,那这里我也想着拿到这个条件,所以我将第一遍查出来的最小的 create_time 和最大的 create_time 找出来,然后再去三个表里查询,其实主要是最小值,因为我拿着最小值去查以后我就能知道这个最小值在每个表里处在什么位置,

+
t0
+322 10161 nick81  18  1641548939284
+323 10113 nick16  18  1641548939393
+324 10110 nick56  18  1641548939577
+325 10116 nick69  18  1641548939588
+326 10173 nick51  18  1641548939646
+
+t1
+334 10105 nick98  18  1641548939071
+335 10174 nick94  18  1641548939377
+336 10129 nick85  18  1641548939442
+337 10141 nick84  18  1641548939480
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+297 10136 nick28  18  1641548939161
+298 10142 nick68  18  1641548939177
+299 10124 nick41  18  1641548939237
+300 10148 nick87  18  1641548939510
+301 10169 nick23  18  1641548939715
+

我只贴了前五条数据,为了方便知道偏移量,每个分表都使用了自增主键,我们可以看到前一次查询的最小值分别在其他两个表里的位置分别是 322-1 和 297-1,那么对于总体来说这个时间应该是在 322 - 1 + 333 + 297 - 1 = 951,那这样子我只要对后面的数据最多每个表查 1000 - 951 + 5 = 54 条数据再进行合并排序就可以获得最终正确的结果。
这个就是传说中的二次查询法。

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Java @@ -16996,248 +16976,8 @@ t2 线程池 FixedThreadPool LimitedThreadPool - EagerThreadPool - CachedThreadPool - -
- - 聊聊 Sharding-Jdbc 的简单原理初篇 - /2021/12/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%88%9D%E7%AF%87/ - 在上一篇 sharding-jdbc 的介绍中其实碰到过一个问题,这里也引出了一个比较有意思的话题
就是我在执行 query 的时候犯过一个比较难发现的错误,

-
ResultSet resultSet = ps.executeQuery(sql);
-

实际上应该是

-
ResultSet resultSet = ps.executeQuery();
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而这里的差别就是,是否传 sql 这个参数,首先我们要知道这个 ps 是什么,它也是个接口java.sql.PreparedStatement,而真正的实现类是org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.statement.ShardingSpherePreparedStatement,我们来看下继承关系

这里可以看到继承关系里有org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.unsupported.AbstractUnsupportedOperationPreparedStatement
那么在我上面的写错的代码里

-
@Override
-public final ResultSet executeQuery(final String sql) throws SQLException {
-    throw new SQLFeatureNotSupportedException("executeQuery with SQL for PreparedStatement");
-}
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这个报错一开始让我有点懵,后来点进去了发现是这么个异常,但是我其实一开始是用的更新语句,以为更新不支持,因为平时使用没有深究过,以为是不是需要使用 Mybatis 才可以执行更新,但是理论上也不应该,再往上看原来这些异常是由 sharding-jdbc 包装的,也就是在上面说的AbstractUnsupportedOperationPreparedStatement,这其实也是一种设计思想,本身 jdbc 提供了一系列接口,由各家去支持,包括 mysql,sql server,oracle 等,而正因为这个设计,所以 sharding-jdbc 也可以在此基础上进行设计,我们可以总体地看下 sharding-jdbc 的实现基础

看了前面ShardingSpherePreparedStatement的继承关系,应该也能猜到这里的几个类都是实现了 jdbc 的基础接口,

在前一篇的 demo 中的

-
Connection conn = dataSource.getConnection();
-

其实就获得了org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.connection.ShardingSphereConnection#ShardingSphereConnection
然后获得java.sql.PreparedStatement

-
PreparedStatement ps = conn.prepareStatement(sql)
-

就是获取了org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.statement.ShardingSpherePreparedStatement
然后就是执行

-
ResultSet resultSet = ps.executeQuery();
-

然后获得结果
org.apache.shardingsphere.driver.jdbc.core.resultset.ShardingSphereResultSet

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其实像 mybatis 也是基于这样去实现的

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- - Java - - - Java - Sharding-Jdbc - -
- - 聊聊 mysql 的 MVCC 续续篇之锁分析 - /2020/05/10/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%9A%84-MVCC-%E7%BB%AD%E7%BB%AD%E7%AF%87%E4%B9%8B%E5%8A%A0%E9%94%81%E5%88%86%E6%9E%90/ - 看完前面两篇水文之后,感觉不得不来分析下 mysql 的锁了,其实前面说到幻读的时候是有个前提没提到的,比如一个select * from table1 where id = 1这种查询语句其实是不会加传说中的锁的,当然这里是指在 RR 或者 RC 隔离级别下,
看一段 mysql官方文档

-
-

SELECT ... FROM is a consistent read, reading a snapshot of the database and setting no locks unless the transaction isolation level is set to SERIALIZABLE. For SERIALIZABLE level, the search sets shared next-key locks on the index records it encounters. However, only an index record lock is required for statements that lock rows using a unique index to search for a unique row.

-
-

纯粹的这种一致性读,实际读取的是快照,也就是基于 read view 的读取方式,除非当前隔离级别是SERIALIZABLE
但是对于以下几类

-
    -
  • select * from table where ? lock in share mode;
  • -
  • select * from table where ? for update;
  • -
  • insert into table values (...);
  • -
  • update table set ? where ?;
  • -
  • delete from table where ?;
  • -
-

除了第一条是 S 锁之外,其他都是 X 排他锁,这边在顺带下,S 锁表示共享锁, X 表示独占锁,同为 S 锁之间不冲突,S 与 X,X 与 S,X 与 X 之间都冲突,也就是加了前者,后者就加不上了
我们知道对于 RC 级别会出现幻读现象,对于 RR 级别不会出现,主要的区别是 RR 级别下对于以上的加锁读取都根据情况加上了 gap 锁,那么是不是 RR 级别下以上所有的都是要加 gap 锁呢,当然不是
举个例子,RR 事务隔离级别下,table1 有个主键id 字段
select * from table1 where id = 10 for update
这条语句要加 gap 锁吗?
答案是不需要,这里其实算是我看了这么久的一点自己的理解,啥时候要加 gap 锁,判断的条件是根据我查询的数据是否会因为不加 gap 锁而出现数量的不一致,我上面这条查询语句,在什么情况下会出现查询结果数量不一致呢,只要在这条记录被更新或者删除的时候,有没有可能我第一次查出来一条,第二次变成两条了呢,不可能,因为是主键索引。
再变更下这个题的条件,当 id 不是主键,但是是唯一索引,这样需要怎么加锁,注意问题是怎么加锁,不是需不需要加 gap 锁,这里呢就是稍微延伸一下,把聚簇索引(主键索引)和二级索引带一下,当 id 不是主键,说明是个二级索引,但是它是唯一索引,体会下,首先对于 id = 10这个二级索引肯定要加锁,要不要锁 gap 呢,不用,因为是唯一索引,id = 10 只可能有这一条记录,然后呢,这样是不是就好了,还不行,因为啥,因为它是二级索引,对应的主键索引的记录才是真正的数据,万一被更新掉了咋办,所以在 id = 10 对应的主键索引上也需要加上锁(默认都是 record lock行锁),那主键索引上要不要加 gap 呢,也不用,也是精确定位到这一条记录
最后呢,当 id 不是主键,也不是唯一索引,只是个普通的索引,这里就需要大名鼎鼎的 gap 锁了,
是时候画个图了

其实核心的目的还是不让这个 id=10 的记录不会出现幻读,那么就需要在 id 这个索引上加上三个 gap 锁,主键索引上就不用了,在 id 索引上已经控制住了id = 10 不会出现幻读,主键索引上这两条对应的记录已经锁了,所以就这样 OK 了

-]]>
- - Mysql - C - 数据结构 - 源码 - Mysql - - - mysql - 数据结构 - 源码 - mvcc - read view - gap lock - next-key lock - 幻读 - -
- - 聊聊 mysql 的 MVCC - /2020/04/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%9A%84-MVCC/ - 很久以前,有位面试官问到,你知道 mysql 的事务隔离级别吗,“额 O__O …,不太清楚”,完了之后我就去网上找相关的文章,找到了这篇MySQL 四种事务隔离级的说明, 文章写得特别好,看了这个就懂了各个事务隔离级别都是啥,不过看了这个之后多思考一下的话还是会发现问题,这么神奇的事务隔离级别是怎么实现的呢

-

其中 innodb 的事务隔离用到了标题里说到的 mvcc,Multiversion concurrency control, 直译过来就是多版本并发控制,先不讲这个究竟是个啥,考虑下如果纯猜测,这个事务隔离级别应该会是怎么样实现呢,愚钝的我想了下,可以在事务开始的时候拷贝一个表,这个可以支持 RR 级别,RC 级别就不支持了,而且要是个非常大的表,想想就不可行

-

腆着脸说虽然这个不可行,但是思路是对的,具体实行起来需要做一系列(肥肠多)的改动,首先根据我的理解,其实这个拷贝一个表是变成拷贝一条记录,但是如果有多个事务,那就得拷贝多次,这个问题其实可以借助版本管理系统来解释,在用版本管理系统,git 之类的之前,很原始的可能是开发完一个功能后,就打个压缩包用时间等信息命名,然后如果后面要找回这个就直接用这个压缩包的就行了,后来有了 svn,git 中心式和分布式的版本管理系统,它的一个特点是粒度可以控制到文件和代码行级别,对应的我们的 mysql 事务是不是也可以从一开始预想的表级别细化到行的级别,可能之前很多人都了解过,数据库的一行记录除了我们用户自定义的字段,还有一些额外的字段,去源码data0type.h里捞一下

-
/* Precise data types for system columns and the length of those columns;
-NOTE: the values must run from 0 up in the order given! All codes must
-be less than 256 */
-#define DATA_ROW_ID 0     /* row id: a 48-bit integer */
-#define DATA_ROW_ID_LEN 6 /* stored length for row id */
-
-/** Transaction id: 6 bytes */
-constexpr size_t DATA_TRX_ID = 1;
-
-/** Transaction ID type size in bytes. */
-constexpr size_t DATA_TRX_ID_LEN = 6;
-
-/** Rollback data pointer: 7 bytes */
-constexpr size_t DATA_ROLL_PTR = 2;
-
-/** Rollback data pointer type size in bytes. */
-constexpr size_t DATA_ROLL_PTR_LEN = 7;
- -

一个是 DATA_ROW_ID,这个是在数据没指定主键的时候会生成一个隐藏的,如果用户有指定主键就是主键了

-

一个是 DATA_TRX_ID,这个表示这条记录的事务 ID

-

还有一个是 DATA_ROLL_PTR 指向回滚段的指针

-

指向的回滚段其实就是我们常说的 undo log,这里面的具体结构就是个链表,在 mvcc 里会使用到这个,还有就是这个 DATA_TRX_ID,每条记录都记录了这个事务 ID,表示的是这条记录的当前值是被哪个事务修改的,下面就扯回事务了,我们知道 Read Uncommitted, 其实用不到隔离,直接读取当前值就好了,到了 Read Committed 级别,我们要让事务读取到提交过的值,mysql 使用了一个叫 read view 的玩意,它里面有这些值是我们需要注意的,

-

m_low_limit_id, 这个是 read view 创建时最大的活跃事务 id

-

m_up_limit_id, 这个是 read view 创建时最小的活跃事务 id

-

m_ids, 这个是 read view 创建时所有的活跃事务 id 数组

-

m_creator_trx_id 这个是当前记录的创建事务 id

-

判断事务的可见性主要的逻辑是这样,

-
    -
  1. 当记录的事务 id 小于最小活跃事务 id,说明是可见的,
  2. -
  3. 如果记录的事务 id 等于当前事务 id,说明是自己的更改,可见
  4. -
  5. 如果记录的事务 id 大于最大的活跃事务 id, 不可见
  6. -
  7. 如果记录的事务 id 介于 m_low_limit_idm_up_limit_id 之间,则要判断它是否在 m_ids 中,如果在,不可见,如果不在,表示已提交,可见
    具体的代码捞一下看看
    /** Check whether the changes by id are visible.
    -  @param[in]	id	transaction id to check against the view
    -  @param[in]	name	table name
    -  @return whether the view sees the modifications of id. */
    -  bool changes_visible(trx_id_t id, const table_name_t &name) const
    -      MY_ATTRIBUTE((warn_unused_result)) {
    -    ut_ad(id > 0);
    -
    -    if (id < m_up_limit_id || id == m_creator_trx_id) {
    -      return (true);
    -    }
    -
    -    check_trx_id_sanity(id, name);
    -
    -    if (id >= m_low_limit_id) {
    -      return (false);
    -
    -    } else if (m_ids.empty()) {
    -      return (true);
    -    }
    -
    -    const ids_t::value_type *p = m_ids.data();
    -
    -    return (!std::binary_search(p, p + m_ids.size(), id));
    -  }
    -剩下来一点是啥呢,就是 Read CommittedRepeated Read 也不一样,那前面说的 read view 都能支持吗,又是怎么支持呢,假如这个 read view 是在事务一开始就创建,那好像能支持的只是 RR 事务隔离级别,其实呢,这是通过创建 read view的时机,对于 RR 级别,就是在事务的第一个 select 语句是创建,对于 RC 级别,是在每个 select 语句执行前都是创建一次,那样就可以保证能读到所有已提交的数据
  8. -
-]]>
- - Mysql - C - 数据结构 - 源码 - Mysql - - - mysql - 数据结构 - 源码 - mvcc - read view - -
- - 聊聊 mysql 索引的一些细节 - /2020/12/27/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%B4%A2%E5%BC%95%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E7%BB%86%E8%8A%82/ - 前几天同事问了我个 mysql 索引的问题,虽然大概知道,但是还是想来实践下,就是 is null,is not null 这类查询是否能用索引,可能之前有些网上的文章说都是不能用索引,但是其实不是,我们来看个小试验

-
CREATE TABLE `null_index_t` (
-  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
-  `null_key` varchar(255) DEFAULT NULL,
-  `null_key1` varchar(255) DEFAULT NULL,
-  `null_key2` varchar(255) DEFAULT NULL,
-  PRIMARY KEY (`id`),
-  KEY `idx_1` (`null_key`) USING BTREE,
-  KEY `idx_2` (`null_key1`) USING BTREE,
-  KEY `idx_3` (`null_key2`) USING BTREE
-) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
-

用个存储过程来插入数据

-

-delimiter $	#以delimiter来标记用$表示存储过程结束
-create procedure nullIndex1()
-begin
-declare i int;	
-declare j int;	
-set i=1;
-set j=1;
-while(i<=100) do	
-	while(j<=100) do	
-		IF (i % 3 = 0) THEN
-	     INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (null , LEFT(MD5(RAND()), 8), LEFT(MD5(RAND()), 8));
-    ELSEIF (i % 3 = 1) THEN
-			 INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (LEFT(MD5(RAND()), 8), NULL, LEFT(MD5(RAND()), 8));
-	  ELSE
-			 INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (LEFT(MD5(RAND()), 8), LEFT(MD5(RAND()), 8), NULL);
-    END IF;
-		set j=j+1;
-	end while;
-	set i=i+1;
-	set j=1;	
-end while;
-end 
-$
-call nullIndex1();
-

然后看下我们的 is null 查询

-
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is null;
-


再来看看另一个

-
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is not null;
-


从这里能看出来啥呢,可以思考下

-

从上面可以发现,is null应该是用上了索引了,所以至少不是一刀切不能用,但是看着is not null好像不太行额
我们在做一点小改动,把这个表里的数据改成 9100 条是 null,剩下 900 条是有值的,然后再执行下

然后再来看看执行结果

-
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is null;
-

-
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is not null;
-


是不是不一样了,这里再补充下我试验使用的 mysql 是 5.7 的,不保证在其他版本的一致性,
其实可以看出随着数据量的变化,mysql 会不会使用索引是会变化的,不是说 is not null 一定会使用,也不是一定不会使用,而是优化器会根据查询成本做个预判,这个预判尽可能会减小查询成本,主要包括回表啥的,但是也不一定完全准确。

-]]>
- - Mysql - C - 索引 - Mysql - - - mysql - 索引 - is null - is not null - procedure - -
- - 聊聊 redis 缓存的应用问题 - /2021/01/31/%E8%81%8A%E8%81%8A-redis-%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E9%97%AE%E9%A2%98/ - 前面写过一系列的 redis 源码分析的,但是实际上很多的问题还是需要结合实际的使用,然后其实就避不开缓存使用的三个著名问题,穿透,击穿和雪崩,这三个概念也是有着千丝万缕的关系,

-

缓存穿透

缓存穿透是指当数据库中本身就不存在这个数据的时候,使用一般的缓存策略时访问不到缓存后就访问数据库,但是因为数据库也没数据,所以如果不做任何策略优化的话,这类数据就每次都会访问一次数据库,对数据库压力也会比较大。

-

缓存击穿

缓存击穿跟穿透比较类似的,都是访问缓存不在,然后去访问数据库,与穿透不一样的是击穿是在数据库中存在数据,但是可能由于第一次访问,或者缓存过期了,需要访问到数据库,这对于访问量小的情况其实算是个正常情况,但是随着请求量变高就会引发一些性能隐患。

-

缓存雪崩

缓存雪崩就是击穿的大规模集群效应,当大量的缓存过期失效的时候,这些请求都是直接访问到数据库了,会对数据库造成很大的压力。

-

对于以上三种场景也有一些比较常见的解决方案,但也不能说是万无一失的,需要随着业务去寻找合适的方案

-

解决缓存穿透

对于数据库中就没这个数据的时候,一种是可以对这个 key 设置下空值,即以一个特定的表示是数据库不存在的,这种情况需要合理地调整过期时间,当这个 key 在数据库中有数据了的话,也需要有策略去更新这个值,并且如果这类 key 非常多,这个方法就会不太合适,就可以使用第二种方法,就是布隆过滤器,bloom filter,前置一个布隆过滤器,当这个 key 在数据库不存在的话,先用布隆过滤器挡一道,如果不在的话就直接返回了,当然布隆过滤器不是绝对的准确的

-

解决缓存击穿

当一个 key 的缓存过期了,如果大量请求过来访问这个 key,请求都会落在数据库里,这个时候就可以使用一些类似于互斥锁的方式去让一个线程去访问数据库,更新缓存,但是这里其实也有个问题,就是如果是热点 key 其实这种方式也比较危险,万一更新失败,或者更新操作的时候耗时比较久,就会有一大堆请求卡在那,这种情况可能需要有一些异步提前刷新缓存,可以结合具体场景选择方式

-

解决缓存雪崩

雪崩的情况是指大批量的 key 都一起过期了,击穿的放大版,大批量的请求都打到数据库上了,一方面有可能直接缓存不可用了,就需要用集群化高可用的缓存服务,然后对于实际使用中也可以使用本地缓存结合 redis 缓存,去提高可用性,再配合一些限流措施,然后就是缓存使用过程总的过期时间最好能加一些随机值,防止在同一时间过期而导致雪崩,结合互斥锁防止大量请求打到数据库。

-]]>
- - Redis - 应用 - 缓存 - 缓存 - 穿透 - 击穿 - 雪崩 - - - Redis - 缓存穿透 - 缓存击穿 - 缓存雪崩 - 布隆过滤器 - bloom filter - 互斥锁 + EagerThreadPool + CachedThreadPool
@@ -17264,414 +17004,333 @@ void ReadView::prepare(trx_id_t id) { ]]> Mysql - C - 数据结构 - 源码 - Mysql - - - mysql - 数据结构 - 源码 - mvcc - read view - gap lock - next-key lock - 幻读 - - - - 聊聊Java中的单例模式 - /2019/12/21/%E8%81%8A%E8%81%8AJava%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/ - 这是个 Java 面试的高频问题,我也遇到过,以往都是觉得这类题没意思,网上一搜一大堆,也不愿意记,其实说回来,主要还是没静下心来好好去理解,今天无意中看到一个课程,基本帮我把一些疑惑的点讲清楚了,首先单例是啥意思,这个其实是有范围一说,比如我起了个Spring Boot应用,在这个应用范围内,我的常规 bean 是单例的,意味着 getBean 的时候其实永远只会拿到那一个对象,那要怎么来写一个单例呢,首先就是传说中的饿汉模式,也是最简单的

-

饿汉模式

public class Singleton1 {
-    // 首先,将构造方法变成私有的
-    private Singleton1() {};
-    // 创建私有静态实例,这样第一次使用的时候就会进行创建
-    private static Singleton instance = new Singleton1();
-
-    // 使用这个对象都是通过这个 getInstance 来获取
-    public static Singleton1 getInstance() {
-        return instance;
-    }
-    // 瞎写一个静态方法。这里想说的是,如果我们只是要调用 Singleton.getDate(...),
-    // 本来是不想要生成 Singleton 实例的,不过没办法,已经生成了
-    public static Date getDate(String mode) {return new Date();}
-}
-

上面借鉴了一些代码,其实这是最基本,也不会错的方法,但是正如其中getDate方法里说的问题,有时候并没有想那这个对象,但是因为我调用了这个类的静态方法,导致对象已经生成了,可能这也是饿汉模式名字的来由,不管三七二十一给你生成个单例就完事了,不管有没有用,但是这种个人觉得也没啥大问题,如果是面试的话最好说出来它的缺点

-

饱汉模式

public class Singleton2 {
-    // 首先,也是先堵死 new Singleton() 这条路,将构造方法变成私有
-    private Singleton2() {}
-    // 和饿汉模式相比,这边不需要先实例化出来,注意这里的 volatile,它是必须的
-    private static volatile Singleton2 instance = null;
-
-    private int m = 9;
-
-    public static Singleton getInstance() {
-        if (instance == null) {
-            // 加锁
-            synchronized (Singleton2.class) {
-                // 这一次判断也是必须的,不然会有并发问题
-                if (instance == null) {
-                    instance = new Singleton2();
-                }
-            }
-        }
-        return instance;
-    }
-}
-

这里容易错的有三点,理解了其实就比较好记了

-

第一点,为啥不在 getInstance 上整个代码块加 synchronized,这个其实比较容易理解,就是锁的力度太大,性能太差了,这点其实也要去理解,可以举个夸张的例子,比如我一个电商的服务,如果为了避免一个人的订单出现问题,是不是可以从请求入口就把他锁住,到请求结束释放,那么里面做的事情都有保障,然而这显然不可能,因为我们想要这种竞态条件抢占资源的时间尽量减少,防止其他线程等待。
第二点,为啥synchronized之已经检查了 instance == null,还要在里面再检查一次,这个有个术语,叫 double check lock,但是为啥要这么做呢,其实很简单,想象当有两个线程,都过了第一步为空判断,这个时候只有一个线程能拿到这个锁,另一个线程就等待了,如果不再判断一次,那么第一个线程新建完对象释放锁之后,第二个线程又能拿到锁,再去创建一个对象。
第三点,为啥要volatile关键字,原先对它的理解是它修饰的变量在 JMM 中能及时将变量值写到主存中,但是它还有个很重要的作用,就是防止指令重排序,instance = new Singleton();这行代码其实在底层是分成三条指令执行的,第一条是在堆上申请了一块内存放这个对象,但是对象的字段啥的都还是默认值,第二条是设置对象的值,比如上面的 m 是 9,然后第三条是将这个对象和虚拟机栈上的指针建立引用关联,那么如果我不用volatile关键字,这三条指令就有可能出现重排,比如变成了 1-3-2 这种顺序,当执行完第二步时,有个线程来访问这个对象了,先判断是不是空,发现不是空的,就拿去直接用了,是不是就出现问题了,所以这个volatile也是不可缺少的

-

嵌套类

public class Singleton3 {
-
-    private Singleton3() {}
-    // 主要是使用了 嵌套类可以访问外部类的静态属性和静态方法 的特性
-    private static class Holder {
-        private static Singleton3 instance = new Singleton3();
-    }
-    public static Singleton3 getInstance() {
-        return Holder.instance;
-    }
-}
-

这个我个人感觉是饿汉模式的升级版,可以在调用getInstance的时候去实例化对象,也是比较推荐的

-

枚举单例

public enum Singleton {
-    INSTANCE;
-    
-    public void doSomething(){
-        //todo doSomething
-    }
-}
-

枚举很特殊,它在类加载的时候会初始化里面的所有的实例,而且 JVM 保证了它们不会再被实例化,所以它天生就是单例的。

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- - Java - Design Patterns - Singleton - - - 设计模式 - Design Patterns - 单例 - Singleton - -
- - 聊聊传说中的 ThreadLocal - /2021/05/30/%E8%81%8A%E8%81%8A%E4%BC%A0%E8%AF%B4%E4%B8%AD%E7%9A%84-ThreadLocal/ - 说来也惭愧,这个 ThreadLocal 其实一直都是一知半解,而且看了一下之后还发现记错了,所以还是记录下
原先记忆里的都是反过来,一个 ThreadLocal 是里面按照 thread 作为 key,存储线程内容的,真的是半解都米有,完全是错的,这样就得用 concurrentHashMap 这种去存储并且要锁定线程了,然后内容也只能存一个了,想想简直智障

-

究竟是啥结构

比如我们在代码中 new 一个 ThreadLocal,

-
public static void main(String[] args) {
-        ThreadLocal<Man> tl = new ThreadLocal<>();
-
-        new Thread(() -> {
-            try {
-                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
-            } catch (InterruptedException e) {
-                e.printStackTrace();
-            }
-            System.out.println(tl.get());
-        }).start();
-        new Thread(() -> {
-            try {
-                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
-            } catch (InterruptedException e) {
-                e.printStackTrace();
-            }
-            tl.set(new Man());
-        }).start();
-    }
-
-    static class Man {
-        String name = "nick";
-    }
-

这里构造了两个线程,一个先往里设值,一个后从里取,运行看下结果,

知道这个用法的话肯定知道是取不到值的,只是具体的原理原来搞错了,我们来看下设值 set 方法

-
public void set(T value) {
-    Thread t = Thread.currentThread();
-    ThreadLocalMap map = getMap(t);
-    if (map != null)
-        map.set(this, value);
-    else
-        createMap(t, value);
-}
-

写博客这会我才明白我原来咋会错得这么离谱,看到第一行代码 t 就是当前线程,然后第二行就是用这个线程去getMap,然后我是把这个当成从 map 里取值了,其实这里是

-
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
-    return t.threadLocals;
-}
-

获取 t 的 threadLocals 成员变量,那这个 threadLocals 又是啥呢

它其实是线程 Thread 中的一个类型是java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量
这是 ThreadLocal 的一个静态成员变量

-
static class ThreadLocalMap {
-
-        /**
-         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
-         * its main ref field as the key (which is always a
-         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
-         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
-         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
-         * as "stale entries" in the code that follows.
-         */
-        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
-            /** The value associated with this ThreadLocal. */
-            Object value;
-
-            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
-                super(k);
-                value = v;
-            }
-        }
-    }
-

全部代码有点长,只截取了一小部分,然后我们再回头来分析前面说的 set 过程,再 copy 下代码

-
public void set(T value) {
-    Thread t = Thread.currentThread();
-    ThreadLocalMap map = getMap(t);
-    if (map != null)
-        map.set(this, value);
-    else
-        createMap(t, value);
-}
-

获取到 map 以后呢,如果 map 不为空,就往 map 里 set,这里注意 key 是啥,其实是当前这个 ThreadLocal,这里就比较明白了究竟是啥结构,每个线程都会维护自身的 ThreadLocalMap,它是线程的一个成员变量,当创建 ThreadLocal 的时候,进行设值的时候其实是往这个 map 里以 ThreadLocal 作为 key,往里设 value。

-

内存泄漏是什么鬼

这里又要看下前面的 ThreadLocalMap 结构了,类似 HashMap,它有个 Entry 结构,在设置的时候会先包装成一个 Entry

-
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
-
-        // We don't use a fast path as with get() because it is at
-        // least as common to use set() to create new entries as
-        // it is to replace existing ones, in which case, a fast
-        // path would fail more often than not.
-
-        Entry[] tab = table;
-        int len = tab.length;
-        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
-
-        for (Entry e = tab[i];
-             e != null;
-             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
-            ThreadLocal<?> k = e.get();
-
-            if (k == key) {
-                e.value = value;
-                return;
-            }
-
-            if (k == null) {
-                replaceStaleEntry(key, value, i);
-                return;
-            }
-        }
-
-        tab[i] = new Entry(key, value);
-        int sz = ++size;
-        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
-            rehash();
-}
-

这里其实比较重要的就是前面的 Entry 的构造方法,Entry 是个 WeakReference 的子类,然后在构造方法里可以看到 key 会被包装成一个弱引用,这里为什么使用弱引用,其实是方便这个 key 被回收,如果前面的 ThreadLocal tl实例被设置成 null 了,如果这里是直接的强引用的话,就只能等到线程整个回收了,但是其实是弱引用也会有问题,主要是因为这个 value,如果在 ThreadLocal tl 被设置成 null 了,那么其实这个 value 就会没法被访问到,所以最好的操作还是在使用完了就 remove 掉

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- - Java - - - Java - ThreadLocal - 弱引用 - 内存泄漏 - WeakReference - -
- - 聊聊一次 brew update 引发的血案 - /2020/06/13/%E8%81%8A%E8%81%8A%E4%B8%80%E6%AC%A1-brew-update-%E5%BC%95%E5%8F%91%E7%9A%84%E8%A1%80%E6%A1%88/ - 熟悉我的人(谁熟悉你啊🙄)知道我以前写过 PHP,虽然现在在工作中没用到了,但是自己的一些小工具还是会用 PHP 来写,但是在 Mac 碰到了一个环境相关的问题,因为我也是个更新狂魔,用了 brew 之后因为 gfw 的原因,如果长时间不更新,有时候要装一个用它装一个软件的话,前置的更新耗时就会让人非常头大,所以我基本会隔天 update 一下,但是这样会带来一个很心烦的问题,就是像这样,因为我是要用一个固定版本的 PHP,如果一直升需要一直配扩展啥的也很麻烦,如果一直升级 PHP 到最新版可能会比较少碰到这个问题

-
dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/icu4c/lib/libicui18n.64.dylib
-

这是什么鬼啊,然后我去这个目录下看了下,已经都是libicui18n.67.dylib了,而且它没有把原来的版本保留下来,首先这个是个叫 icu4c是啥玩意,谷歌了一下

-
-

ICU4C是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基于”IBM公共许可证”的,与开源组织合作研究的, 用于支持软件国际化的开源项目。ICU4C提供了C/C++平台强大的国际化开发能力,软件开发者几乎可以使用ICU4C解决任何国际化的问题,根据各地的风俗和语言习惯,实现对数字、货币、时间、日期、和消息的格式化、解析,对字符串进行大小写转换、整理、搜索和排序等功能,必须一提的是,ICU4C提供了强大的BIDI算法,对阿拉伯语等BIDI语言提供了完善的支持。

-
-

然后首先想到的解决方案就是能不能我使用brew install icu4c@64来重装下原来的版本,发现不行,并木有,之前的做法就只能是去网上把 64 的下载下来,然后放到这个目录,比较麻烦不智能,虽然没抱着希望在谷歌着,不过这次竟然给我找到了一个我认为非常 nice 的解决方案,因为是在 Stack Overflow 找到的,本着写给像我这样的小小白看的,那就稍微翻译一下
第一步,我们到 brew的目录下

-
cd $(brew --prefix)/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/Formula
-

这个可以理解为是 maven 的 pom 文件,不过有很多不同之处,使用ruby 写的,然后一个文件对应一个组件或者软件,那我们看下有个叫icu4c.rb的文件,
第二步看看它的提交历史

-
git log --follow icu4c.rb
-

在 git log 的海洋中寻找,寻找它的(64版本)的身影

第三步注意这三个红框,Stack Overflow 给出来的答案这一步是找到这个 commit id 直接切出一个新分支

-
git checkout -b icu4c-63 e7f0f10dc63b1dc1061d475f1a61d01b70ef2cb7
-

其实注意 commit id 旁边的红框,这个是有tag 的,可以直接

-
git checkout icu4c-64
-

PS: 因为我的问题是出在 64 的问题,Stack Overflow 回答的是 63 的,反正是一样的解决方法
第四部,切回去之后我们就可以用 brew 提供的基于文件的安装命令来重新装上 64 版本

-
brew reinstall ./icu4c.rb
-

然后就是第五步,切换版本

-
brew switch icu4c 64.2
-

最后把分支切回来

-
git checkout master
-

是不是感觉很厉害的解决方法,大佬还提供了一个更牛的,直接写个 zsh 方法

-
# zsh
-function hiicu64() {
-  local last_dir=$(pwd)
-
-  cd $(brew --prefix)/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/Formula
-  git checkout icu4c-4
-  brew reinstall ./icu4c.rb
-  brew switch icu4c 64.2
-  git checkout master
-
-  cd $last_dir
-}
-

对应自己的版本改改版本号就可以了,非常好用。

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- - Mac - PHP - Homebrew - PHP - icu4c + C + 数据结构 + 源码 + Mysql - Mac - PHP - Homebrew - icu4c - zsh + mysql + 数据结构 + 源码 + mvcc + read view + gap lock + next-key lock + 幻读
- 聊聊我刚学会的应用诊断方法 - /2020/05/22/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E5%88%9A%E5%AD%A6%E4%BC%9A%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%AF%8A%E6%96%AD%E6%96%B9%E6%B3%95/ - 因为传说中的出身问题,我以前写的是PHP,在使用 swoole 之前,基本的应用调试手段就是简单粗暴的 var_dump,exit,对于单进程模型的 PHP 也是简单有效,技术栈换成 Java 之后,就变得没那么容易,一方面是需要编译,另一方面是一般都是基于 spring 的项目,如果问题定位比较模糊,那框架层的是很难靠简单的 System.out.println 或者打 log 解决,(PS:我觉得可能我写的东西比较适合从 PHP 这种弱类型语言转到 Java 的小白同学)这个时候一方面因为是 Java,有了非常好用的 idea IDE 的支持,可以各种花式调试,条件断点尤其牛叉,但是又因为有 Spring+Java 的双重原因,有些情况下单步调试可以把手按废掉,这也是我之前一直比较困惑苦逼的点,后来随着慢慢精(jiang)进(you)之后,比如对于一个 oom 的情况,我们可以通过启动参数加上-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=xx/xx 来配置溢出时的堆dump 日志,获取到这个文件后,我们可以通过像 Memory Analyzer (MAT)[https://www.eclipse.org/mat/] (The Eclipse Memory Analyzer is a fast and feature-rich Java heap analyzer that helps you find memory leaks and reduce memory consumption.)来查看诊断问题所在,之前用到的时候是因为有个死循环一直往链表里塞数据,属于比较简单的,后来一次是由于运维进行应用迁移时按默认的统一配置了堆内存大小,导致内存的确不够用,所以溢出了,
今天想说的其实主要是我们的 thread dump,这也是我最近才真正用的一个方法,可能真的很小白了,用过 ide 的单步调试其实都知道会有一个一层层的玩意,比如函数从 A,调用了 B,再从 B 调用了 C,一直往下(因为是 Java,所以还有很多🤦‍♂️),这个其实也是大部分语言的调用模型,利用了栈这个数据结构,通过这个结构我们可以知道代码的调用链路,由于对于一个 spring 应用,在本身框架代码量非常庞大的情况下,外加如果应用代码也是非常多的时候,有时候通过单步调试真的很难短时间定位到问题,需要非常大的耐心和仔细观察,当然不是说完全不行,举个例子当我的应用经常启动需要非常长的时间,因为本身应用有非常多个 bean,比较难说究竟是 bean 的加载的确很慢还是有什么异常原因,这种时候就可以使用 thread dump 了,具体怎么操作呢

如果在idea 中运行或者调试时,可以直接点击这个照相机一样的按钮,右边就会出现了左边会显示所有的线程,右边会显示线程栈,

-
"main@1" prio=5 tid=0x1 nid=NA runnable
-  java.lang.Thread.State: RUNNABLE
-	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:64)
-	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
-	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
-	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
-	  at TreeDistance.main(TreeDistance.java:45)
-

这就是我们主线程的堆栈信息了,main 表示这个线程名,prio表示优先级,默认是 5,tid 表示线程 id,nid 表示对应的系统线程,后面的runnable 表示目前线程状态,因为是被我打了断点,所以是就许状态,然后下面就是对应的线程栈内容了,在TreeDistance类的 treeDist方法中,对应的文件行数是 64 行。
这里使用 thread dump一般也不会是上面我截图代码里的这种代码量很少的,一般是大型项目,有时候跑着跑着没反应,又不知道跑到哪了,特别是一些刚接触的大项目或者需要定位一个大项目的一个疑难问题,一时没思路时,可以使用这个方法,个人觉得非常有帮助。

+ 聊聊 mysql 的 MVCC 续续篇之锁分析 + /2020/05/10/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%9A%84-MVCC-%E7%BB%AD%E7%BB%AD%E7%AF%87%E4%B9%8B%E5%8A%A0%E9%94%81%E5%88%86%E6%9E%90/ + 看完前面两篇水文之后,感觉不得不来分析下 mysql 的锁了,其实前面说到幻读的时候是有个前提没提到的,比如一个select * from table1 where id = 1这种查询语句其实是不会加传说中的锁的,当然这里是指在 RR 或者 RC 隔离级别下,
看一段 mysql官方文档

+
+

SELECT ... FROM is a consistent read, reading a snapshot of the database and setting no locks unless the transaction isolation level is set to SERIALIZABLE. For SERIALIZABLE level, the search sets shared next-key locks on the index records it encounters. However, only an index record lock is required for statements that lock rows using a unique index to search for a unique row.

+
+

纯粹的这种一致性读,实际读取的是快照,也就是基于 read view 的读取方式,除非当前隔离级别是SERIALIZABLE
但是对于以下几类

+
    +
  • select * from table where ? lock in share mode;
  • +
  • select * from table where ? for update;
  • +
  • insert into table values (...);
  • +
  • update table set ? where ?;
  • +
  • delete from table where ?;
  • +
+

除了第一条是 S 锁之外,其他都是 X 排他锁,这边在顺带下,S 锁表示共享锁, X 表示独占锁,同为 S 锁之间不冲突,S 与 X,X 与 S,X 与 X 之间都冲突,也就是加了前者,后者就加不上了
我们知道对于 RC 级别会出现幻读现象,对于 RR 级别不会出现,主要的区别是 RR 级别下对于以上的加锁读取都根据情况加上了 gap 锁,那么是不是 RR 级别下以上所有的都是要加 gap 锁呢,当然不是
举个例子,RR 事务隔离级别下,table1 有个主键id 字段
select * from table1 where id = 10 for update
这条语句要加 gap 锁吗?
答案是不需要,这里其实算是我看了这么久的一点自己的理解,啥时候要加 gap 锁,判断的条件是根据我查询的数据是否会因为不加 gap 锁而出现数量的不一致,我上面这条查询语句,在什么情况下会出现查询结果数量不一致呢,只要在这条记录被更新或者删除的时候,有没有可能我第一次查出来一条,第二次变成两条了呢,不可能,因为是主键索引。
再变更下这个题的条件,当 id 不是主键,但是是唯一索引,这样需要怎么加锁,注意问题是怎么加锁,不是需不需要加 gap 锁,这里呢就是稍微延伸一下,把聚簇索引(主键索引)和二级索引带一下,当 id 不是主键,说明是个二级索引,但是它是唯一索引,体会下,首先对于 id = 10这个二级索引肯定要加锁,要不要锁 gap 呢,不用,因为是唯一索引,id = 10 只可能有这一条记录,然后呢,这样是不是就好了,还不行,因为啥,因为它是二级索引,对应的主键索引的记录才是真正的数据,万一被更新掉了咋办,所以在 id = 10 对应的主键索引上也需要加上锁(默认都是 record lock行锁),那主键索引上要不要加 gap 呢,也不用,也是精确定位到这一条记录
最后呢,当 id 不是主键,也不是唯一索引,只是个普通的索引,这里就需要大名鼎鼎的 gap 锁了,
是时候画个图了

其实核心的目的还是不让这个 id=10 的记录不会出现幻读,那么就需要在 id 这个索引上加上三个 gap 锁,主键索引上就不用了,在 id 索引上已经控制住了id = 10 不会出现幻读,主键索引上这两条对应的记录已经锁了,所以就这样 OK 了

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- 聊聊厦门旅游的好与不好 - /2021/04/11/%E8%81%8A%E8%81%8A%E5%8E%A6%E9%97%A8%E6%97%85%E6%B8%B8%E7%9A%84%E5%A5%BD%E4%B8%8E%E4%B8%8D%E5%A5%BD/ - 这几天去了趟厦门,原来几年前就想去了,本来都请好假了,后面因为一些事情没去成,这次刚好公司组织,就跟 LD 一起去了厦门,也不洋洋洒洒地写游记了,后面可能会有,今天先来总结下好的地方和比较坑的地方。
这次主要去了中山路、鼓浪屿、曾厝(cuo)垵、植物园、灵玲马戏团,因为住的离环岛路比较近,还有幸现场看了下厦门马拉松,其中

-

中山路

这里看上去是有点民国时期的建筑风格,部分像那种电视里的租界啥的,不过这次去的时候都在翻修,路一大半拦起来了,听导游说这里往里面走有个局口街,然后上次听前同事说厦门比较有名的就是沙茶面和海蛎煎,不出意料的不太爱吃,沙茶面比较普通,可能是没吃到正宗的,海蛎煎吃不惯,倒是有个大叔的沙茶里脊还不错,在局口街那,还有小哥在那拍,应该也算是个网红打卡点了,然后吃了个油条麻糍也还不错,总体如果是看建筑的话可能最近不是个好时间,个人也没这方面爱好,吃的话最好多打听打听沙茶面跟海蛎煎哪里正宗。如果不知道哪家好吃,也不爱看这类建筑的可以排个坑。

-

鼓浪屿

鼓浪屿也是完全没啥概念,需要乘船过去,但是只要二十分钟,岛上没有机动车,基本都靠走,有几个比较有名的地方,菽庄花园,里面有钢琴博物馆,对这个感兴趣的可以去看看,旁边是沙滩还可以逛逛,然后有各种博物馆,风琴啥的,岛上最大的特色是巷子多,道听途说有三百多条小巷,还有几个网红打卡点,周杰伦晴天墙,还有个最美转角,都是挤满了人排队打卡拍照,不过如果不着急,慢慢悠悠逛逛还是不错的,比较推荐,推荐值☆☆

-

曾厝垵

一直读不对这个字,都是叫:那个曾什么垵,愧对语文老师,这里到算是意外之喜,鼓浪屿回来已经挺累了,不过由于比较饿(什么原因后面说),并且离住的地方不远,就过去逛了逛,东西还蛮好吃的,芒果挺便宜,一大杯才十块,无骨鸡爪很贵,不是特别爱,臭豆腐不错的,也不算很贵,这里想起来,那边八婆婆的豆乳烧仙草还不错的,去中山路那会喝了,来曾厝垵也买了,奶茶爱好者可以试试,含糖量应该很高,不爱甜食或者减肥的同学慎重考虑好了再尝试,晚上那边从牌坊出来,沿着环岛路挺多夜宵店什么的,非常推荐,推荐值☆☆☆☆

-

植物园

植物园还是挺名副其实的,有热带植物,沙漠多肉,因为赶时间逛得不多,热带雨林植物那太多人了,都是在那拍照,而且我指的拍照都是拍人照,本身就很小的路,各种十八线网红,或者普通游客在那摆 pose 拍照,挺无语的;沙漠多肉比较惊喜,好多比人高的仙人掌,一大片的仙人球,很可恶的是好多大仙人掌上都有人刻字,越来越体会到,我们社会人多了,什么样的都有,而且不少;还看了下百花厅,但没什么特别的,可能赶时间比较着急,没仔细看,比较推荐,推荐值☆☆☆

-

灵玲马戏团

对这个其实比较排斥,主要是比较晚了,跑的有点远(我太懒了),一开始真的挺拉低体验感受的,上来个什么书法家,现场画马,卖画;不过后面的还算值回票价,主题是花木兰,空中动作应该很考验基本功,然后那些老外的飞轮还跳绳(不知道学名叫啥),动物那块不太忍心看,应该是吃了不少苦头,不过人都这样就往后点再心疼动物吧。

-

总结

厦门是个非常适合干饭人的地方,吃饭的地方大部分是差不多一桌菜十个左右就完了,而且上来就一大碗饭,一瓶雪碧一瓶可乐,对于经常是家里跟亲戚吃饭都得十几二十个菜的乡下人来说,不太吃得惯这样的🤦‍♂️,当然很有可能是我们预算不足,点的差。但是有一点是我回杭州深有感触的,感觉杭州司机的素质真的是跟厦门的司机差了比较多,杭州除非公交车停了,否则人行道很难看到主动让人的,当然这里拿厦门这个旅游城市来对比也不是很公平,不过这也是体现城市现代化文明水平的一个维度吧。

+ 聊聊 mysql 的 MVCC + /2020/04/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%9A%84-MVCC/ + 很久以前,有位面试官问到,你知道 mysql 的事务隔离级别吗,“额 O__O …,不太清楚”,完了之后我就去网上找相关的文章,找到了这篇MySQL 四种事务隔离级的说明, 文章写得特别好,看了这个就懂了各个事务隔离级别都是啥,不过看了这个之后多思考一下的话还是会发现问题,这么神奇的事务隔离级别是怎么实现的呢

+

其中 innodb 的事务隔离用到了标题里说到的 mvcc,Multiversion concurrency control, 直译过来就是多版本并发控制,先不讲这个究竟是个啥,考虑下如果纯猜测,这个事务隔离级别应该会是怎么样实现呢,愚钝的我想了下,可以在事务开始的时候拷贝一个表,这个可以支持 RR 级别,RC 级别就不支持了,而且要是个非常大的表,想想就不可行

+

腆着脸说虽然这个不可行,但是思路是对的,具体实行起来需要做一系列(肥肠多)的改动,首先根据我的理解,其实这个拷贝一个表是变成拷贝一条记录,但是如果有多个事务,那就得拷贝多次,这个问题其实可以借助版本管理系统来解释,在用版本管理系统,git 之类的之前,很原始的可能是开发完一个功能后,就打个压缩包用时间等信息命名,然后如果后面要找回这个就直接用这个压缩包的就行了,后来有了 svn,git 中心式和分布式的版本管理系统,它的一个特点是粒度可以控制到文件和代码行级别,对应的我们的 mysql 事务是不是也可以从一开始预想的表级别细化到行的级别,可能之前很多人都了解过,数据库的一行记录除了我们用户自定义的字段,还有一些额外的字段,去源码data0type.h里捞一下

+
/* Precise data types for system columns and the length of those columns;
+NOTE: the values must run from 0 up in the order given! All codes must
+be less than 256 */
+#define DATA_ROW_ID 0     /* row id: a 48-bit integer */
+#define DATA_ROW_ID_LEN 6 /* stored length for row id */
+
+/** Transaction id: 6 bytes */
+constexpr size_t DATA_TRX_ID = 1;
+
+/** Transaction ID type size in bytes. */
+constexpr size_t DATA_TRX_ID_LEN = 6;
+
+/** Rollback data pointer: 7 bytes */
+constexpr size_t DATA_ROLL_PTR = 2;
+
+/** Rollback data pointer type size in bytes. */
+constexpr size_t DATA_ROLL_PTR_LEN = 7;
+ +

一个是 DATA_ROW_ID,这个是在数据没指定主键的时候会生成一个隐藏的,如果用户有指定主键就是主键了

+

一个是 DATA_TRX_ID,这个表示这条记录的事务 ID

+

还有一个是 DATA_ROLL_PTR 指向回滚段的指针

+

指向的回滚段其实就是我们常说的 undo log,这里面的具体结构就是个链表,在 mvcc 里会使用到这个,还有就是这个 DATA_TRX_ID,每条记录都记录了这个事务 ID,表示的是这条记录的当前值是被哪个事务修改的,下面就扯回事务了,我们知道 Read Uncommitted, 其实用不到隔离,直接读取当前值就好了,到了 Read Committed 级别,我们要让事务读取到提交过的值,mysql 使用了一个叫 read view 的玩意,它里面有这些值是我们需要注意的,

+

m_low_limit_id, 这个是 read view 创建时最大的活跃事务 id

+

m_up_limit_id, 这个是 read view 创建时最小的活跃事务 id

+

m_ids, 这个是 read view 创建时所有的活跃事务 id 数组

+

m_creator_trx_id 这个是当前记录的创建事务 id

+

判断事务的可见性主要的逻辑是这样,

+
    +
  1. 当记录的事务 id 小于最小活跃事务 id,说明是可见的,
  2. +
  3. 如果记录的事务 id 等于当前事务 id,说明是自己的更改,可见
  4. +
  5. 如果记录的事务 id 大于最大的活跃事务 id, 不可见
  6. +
  7. 如果记录的事务 id 介于 m_low_limit_idm_up_limit_id 之间,则要判断它是否在 m_ids 中,如果在,不可见,如果不在,表示已提交,可见
    具体的代码捞一下看看
    /** Check whether the changes by id are visible.
    +  @param[in]	id	transaction id to check against the view
    +  @param[in]	name	table name
    +  @return whether the view sees the modifications of id. */
    +  bool changes_visible(trx_id_t id, const table_name_t &name) const
    +      MY_ATTRIBUTE((warn_unused_result)) {
    +    ut_ad(id > 0);
    +
    +    if (id < m_up_limit_id || id == m_creator_trx_id) {
    +      return (true);
    +    }
    +
    +    check_trx_id_sanity(id, name);
    +
    +    if (id >= m_low_limit_id) {
    +      return (false);
    +
    +    } else if (m_ids.empty()) {
    +      return (true);
    +    }
    +
    +    const ids_t::value_type *p = m_ids.data();
    +
    +    return (!std::binary_search(p, p + m_ids.size(), id));
    +  }
    +剩下来一点是啥呢,就是 Read CommittedRepeated Read 也不一样,那前面说的 read view 都能支持吗,又是怎么支持呢,假如这个 read view 是在事务一开始就创建,那好像能支持的只是 RR 事务隔离级别,其实呢,这是通过创建 read view的时机,对于 RR 级别,就是在事务的第一个 select 语句是创建,对于 RC 级别,是在每个 select 语句执行前都是创建一次,那样就可以保证能读到所有已提交的数据
  8. +
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- 聊聊如何识别和意识到日常生活中的各类危险 - /2021/06/06/%E8%81%8A%E8%81%8A%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AF%86%E5%88%AB%E5%92%8C%E6%84%8F%E8%AF%86%E5%88%B0%E6%97%A5%E5%B8%B8%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%90%84%E7%B1%BB%E5%8D%B1%E9%99%A9/ - 这篇博客的灵感又是来自于我从绍兴来杭州的路上,在我们进站以后上电梯快到的时候,突然前面不动了,右边我能看到的是有个人的行李箱一时拎不起来,另一边后面看到其实是个小孩子在那哭闹,一位妈妈就在那停着安抚或者可能有点手足无措,其实这一点应该是在几年前慢慢意识到是个非常危险的场景,特别是像绍兴北站这样上去站台是非常长的电梯,因为最近扩建改造,车次减少了很多,所以每一班都有很多人,检票上站台的电梯都是满员运转,试想这种情况,如果刚才那位妈妈再多停留一点时间,很可能就会出现后面的人上不来被挤下去,再严重点就是踩踏事件,但是这类情况很少人真的意识到,非常明显的例子就是很多人拿着比较大比较重的行李箱,不走垂梯,并且在快到的时候没有提前准备好,有可能在玩手机啥的,如果提不动,后面又是挤满人了,就很可能出现前面说的这种情况,并且其实这种是非紧急情况,大多数人都没有心理准备,一旦发生后果可能就会很严重,例如火灾地震疏散大部分人或者说负责引导的都是指示要有序撤离,防止踩踏,但是普通坐个扶梯,一般都不会有这个意识,但是如果这个时间比较长,出现了人员站不住往后倒了,真的会很严重。所以如果自己是带娃的或者带了很重的行李箱的,请提前做好准备,看到前面有人带的,最好也保持一定距离。
还有比如日常走路,旁边有车子停着的情况,比较基本的看车灯有没有亮着,亮着的是否是倒车灯,这种应该特别注意远离,至少保持距离,不能挨着走,很多人特别是一些老年人,在一些人比较多的路上,往往完全无视旁边这些车的状态,我走我的路,谁敢阻拦我,管他车在那动不动,其实真的非常危险,车子本身有视线死角,再加上司机的驾驶习惯和状态,想去送死跟碰瓷的除外,还有就是有一些车会比较特殊,车子发动着,但是没灯,可能是车子灯坏了或者司机通过什么方式关了灯,这种比较难避开,不过如果车子打着了,一般会有比较大的热量散发,车子刚灭了也会有,反正能远离点尽量远离,从轿车的车前面走过挨着走要比从屁股后面挨着走稍微安全一些,但也最好不要挨着车走。
最后一点其实是我觉得是我自己比较怕死,一般对来向的车或者从侧面出来的车会做更长的预判距离,特别是电瓶车,一般是不让人的,像送外卖的小哥,的确他们不太容易,但是真的很危险啊,基本就生死看刹车,能刹住就赚了,刹不住就看身子骨扛不扛撞了,只是这里要多说点又要谈到资本的趋利性了,总是想法设法的压榨以获取更多的利益,也不扯远了,能远离就远离吧。

+ 聊聊 mysql 索引的一些细节 + /2020/12/27/%E8%81%8A%E8%81%8A-mysql-%E7%B4%A2%E5%BC%95%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E7%BB%86%E8%8A%82/ + 前几天同事问了我个 mysql 索引的问题,虽然大概知道,但是还是想来实践下,就是 is null,is not null 这类查询是否能用索引,可能之前有些网上的文章说都是不能用索引,但是其实不是,我们来看个小试验

+
CREATE TABLE `null_index_t` (
+  `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
+  `null_key` varchar(255) DEFAULT NULL,
+  `null_key1` varchar(255) DEFAULT NULL,
+  `null_key2` varchar(255) DEFAULT NULL,
+  PRIMARY KEY (`id`),
+  KEY `idx_1` (`null_key`) USING BTREE,
+  KEY `idx_2` (`null_key1`) USING BTREE,
+  KEY `idx_3` (`null_key2`) USING BTREE
+) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8mb4;
+

用个存储过程来插入数据

+

+delimiter $	#以delimiter来标记用$表示存储过程结束
+create procedure nullIndex1()
+begin
+declare i int;	
+declare j int;	
+set i=1;
+set j=1;
+while(i<=100) do	
+	while(j<=100) do	
+		IF (i % 3 = 0) THEN
+	     INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (null , LEFT(MD5(RAND()), 8), LEFT(MD5(RAND()), 8));
+    ELSEIF (i % 3 = 1) THEN
+			 INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (LEFT(MD5(RAND()), 8), NULL, LEFT(MD5(RAND()), 8));
+	  ELSE
+			 INSERT INTO null_index_t ( `null_key`, `null_key1`, `null_key2` ) VALUES (LEFT(MD5(RAND()), 8), LEFT(MD5(RAND()), 8), NULL);
+    END IF;
+		set j=j+1;
+	end while;
+	set i=i+1;
+	set j=1;	
+end while;
+end 
+$
+call nullIndex1();
+

然后看下我们的 is null 查询

+
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is null;
+


再来看看另一个

+
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is not null;
+


从这里能看出来啥呢,可以思考下

+

从上面可以发现,is null应该是用上了索引了,所以至少不是一刀切不能用,但是看着is not null好像不太行额
我们在做一点小改动,把这个表里的数据改成 9100 条是 null,剩下 900 条是有值的,然后再执行下

然后再来看看执行结果

+
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is null;
+

+
EXPLAIN select * from null_index_t WHERE null_key is not null;
+


是不是不一样了,这里再补充下我试验使用的 mysql 是 5.7 的,不保证在其他版本的一致性,
其实可以看出随着数据量的变化,mysql 会不会使用索引是会变化的,不是说 is not null 一定会使用,也不是一定不会使用,而是优化器会根据查询成本做个预判,这个预判尽可能会减小查询成本,主要包括回表啥的,但是也不一定完全准确。

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- 聊聊我理解的分布式事务 - /2020/05/17/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E7%90%86%E8%A7%A3%E7%9A%84%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E4%BA%8B%E5%8A%A1/ - 前面说了mysql数据库的事务相关的,那事务是用来干嘛的,这里得补一下ACID,

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ACID,是指数据库管理系统DBMS)在写入或更新资料的过程中,为保证事务(transaction)是正确可靠的,所必须具备的四个特性:原子性(atomicity,或称不可分割性)、一致性(consistency)、隔离性(isolation,又称独立性)、持久性(durability)。

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    -
  • Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。[1]

    -
  • -
  • Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束触发器级联回滚等。[1]

    -
  • -
  • Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括未提交读(Read uncommitted)、提交读(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。[1]

    -
  • -
  • Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。[1]

    -
  • -
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在mysql中,借助于MVCC,各种级别的锁,日志等特性来实现了事务的ACID,但是这个我们通常是对于一个数据库服务的定义,常见的情况下我们的数据库随着业务发展也会从单实例变成多实例,组成主从Master-Slave架构,这个时候其实会有一些问题随之出现,比如说主从同步延迟,假如在业务代码中做了读写分离,对于一些敏感度较低的数据其实问题不是很大,只要主从延迟不到特别夸张的地步一般都是可以忍受的,但是对于一些核心的业务数据,比如订单之类的,不能忍受数据不一致,下了单了,付了款了,一刷订单列表,发现这个订单还没支付,甚至订单都没在,这对于用户来讲是恨不能容忍的错误,那么这里就需要一些措施,要不就不读写分离,要不就在 redis 这类缓存下订单,或者支付后加个延时等,这些都是一些补偿措施,并且这也是一个不太切当的例子,比较合适的例子也可以用这个下单来说,一般在电商平台下单会有挺多要做的事情,比如像下面这个图

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下单的是后要冻结核销优惠券,如果账户里有钱要冻结扣除账户里的钱,如果使用了J 豆也一样,可能还有 E 卡,忽略我借用的平台,因为目前一般后台服务化之后,可能每一项都是对应的一个后台服务,我们期望的执行过程是要不全成功,要不就全保持执行前状态,不能是部分扣减核销成功了,部分还不行,所以我们处理这种情况会引入一些通用的方案,第一种叫二阶段提交,

-
-

二阶段提交(英语:Two-phase Commit)是指在计算机网络以及数据库领域内,为了使基于分布式系统架构下的所有节点在进行事务提交时保持一致性而设计的一种算法。通常,二阶段提交也被称为是一种协议(Protocol)。在分布式系统中,每个节点虽然可以知晓自己的操作时成功或者失败,却无法知道其他节点的操作的成功或失败。当一个事务跨越多个节点时,为了保持事务的ACID特性,需要引入一个作为协调者的组件来统一掌控所有节点(称作参与者)的操作结果并最终指示这些节点是否要把操作结果进行真正的提交(比如将更新后的数据写入磁盘等等)。因此,二阶段提交的算法思路可以概括为: 参与者将操作成败通知协调者,再由协调者根据所有参与者的反馈情报决定各参与者是否要提交操作还是中止操作。

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-

对于上面的例子,我们将整个过程分成两个阶段,首先是提交请求阶段,这个阶段大概需要做的是确定资源存在,锁定资源,可能还要做好失败后回滚的准备,如果这些都 ok 了那么就响应成功,这里其实用到了一个叫事务的协调者的角色,类似于裁判员,每个节点都反馈第一阶段成功后,开始执行第二阶段,也就是实际执行操作,这里也是需要所有节点都反馈成功后才是执行成功,要不就是失败回滚。其实常用的分布式事务的解决方案主要也是基于此方案的改进,比如后面介绍的三阶段提交,有三阶段提交就是因为二阶段提交比较尴尬的几个点,

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    -
  • 第一是对于两阶段提交,其中默认只有协调者有超时时间,当一个参与者进入卡死状态时只能依赖协调者的超时来结束任务,这中间的时间参与者都是锁定着资源
  • -
  • 第二是协调者的单点问题,万一挂了,参与者就会在那傻等着
  • -
-

所以三阶段提交引入了各节点的超时机制和一个准备阶段,首先是一个can commit阶段,询问下各个节点有没有资源,能不能进行操作,这个阶段不阻塞,只是提前做个摸底,这个阶段其实人畜无害,但是能提高成功率,在这个阶段如果就有节点反馈是不接受的,那就不用执行下去了,也没有锁资源,然后第二阶段是 pre commit ,这个阶段做的事情跟原来的 第一阶段比较类似,然后是第三阶段do commit,其实三阶段提交我个人觉得只是加了个超时,和准备阶段,好像木有根本性的解决的两阶段提交的问题,后续可以再看看一些论文来思考讨论下。

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2020年05月24日22:11 更新
这里跟朋友讨论了下,好像想通了最核心的一点,对于前面说的那个场景,如果是两阶段提交,如果各个节点中有一个没回应,并且协调者也挂了,这个时候会有什么情况呢,再加一个假设,其实比如这个一阶段其实是检验就失败的,理论上应该大家都释放资源,那么对于这种异常情况,其他的参与者就不知所措了,就傻傻地锁着资源阻塞着,那么三阶段提交的意义就出现了,把第一阶段拆开,那么即使在这个阶段出现上述的异常,即也不会锁定资源,同时参与者也有超时机制,在第二阶段锁定资源出现异常是,其他参与者节点等超时后就自动释放资源了,也就没啥问题了,不过对于那种异常恢复后的一些情况还是没有很好地解决,需要借助 zk 等,后面有空可以讲讲 paxos 跟 raft 等

+ 聊聊 redis 缓存的应用问题 + /2021/01/31/%E8%81%8A%E8%81%8A-redis-%E7%BC%93%E5%AD%98%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E9%97%AE%E9%A2%98/ + 前面写过一系列的 redis 源码分析的,但是实际上很多的问题还是需要结合实际的使用,然后其实就避不开缓存使用的三个著名问题,穿透,击穿和雪崩,这三个概念也是有着千丝万缕的关系,

+

缓存穿透

缓存穿透是指当数据库中本身就不存在这个数据的时候,使用一般的缓存策略时访问不到缓存后就访问数据库,但是因为数据库也没数据,所以如果不做任何策略优化的话,这类数据就每次都会访问一次数据库,对数据库压力也会比较大。

+

缓存击穿

缓存击穿跟穿透比较类似的,都是访问缓存不在,然后去访问数据库,与穿透不一样的是击穿是在数据库中存在数据,但是可能由于第一次访问,或者缓存过期了,需要访问到数据库,这对于访问量小的情况其实算是个正常情况,但是随着请求量变高就会引发一些性能隐患。

+

缓存雪崩

缓存雪崩就是击穿的大规模集群效应,当大量的缓存过期失效的时候,这些请求都是直接访问到数据库了,会对数据库造成很大的压力。

+

对于以上三种场景也有一些比较常见的解决方案,但也不能说是万无一失的,需要随着业务去寻找合适的方案

+

解决缓存穿透

对于数据库中就没这个数据的时候,一种是可以对这个 key 设置下空值,即以一个特定的表示是数据库不存在的,这种情况需要合理地调整过期时间,当这个 key 在数据库中有数据了的话,也需要有策略去更新这个值,并且如果这类 key 非常多,这个方法就会不太合适,就可以使用第二种方法,就是布隆过滤器,bloom filter,前置一个布隆过滤器,当这个 key 在数据库不存在的话,先用布隆过滤器挡一道,如果不在的话就直接返回了,当然布隆过滤器不是绝对的准确的

+

解决缓存击穿

当一个 key 的缓存过期了,如果大量请求过来访问这个 key,请求都会落在数据库里,这个时候就可以使用一些类似于互斥锁的方式去让一个线程去访问数据库,更新缓存,但是这里其实也有个问题,就是如果是热点 key 其实这种方式也比较危险,万一更新失败,或者更新操作的时候耗时比较久,就会有一大堆请求卡在那,这种情况可能需要有一些异步提前刷新缓存,可以结合具体场景选择方式

+

解决缓存雪崩

雪崩的情况是指大批量的 key 都一起过期了,击穿的放大版,大批量的请求都打到数据库上了,一方面有可能直接缓存不可用了,就需要用集群化高可用的缓存服务,然后对于实际使用中也可以使用本地缓存结合 redis 缓存,去提高可用性,再配合一些限流措施,然后就是缓存使用过程总的过期时间最好能加一些随机值,防止在同一时间过期而导致雪崩,结合互斥锁防止大量请求打到数据库。

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- 分布式事务 - 两阶段提交 - 三阶段提交 + Redis + 应用 + 缓存 + 缓存 + 穿透 + 击穿 + 雪崩 - 分布式事务 - 两阶段提交 - 三阶段提交 - 2PC - 3PC + Redis + 缓存穿透 + 缓存击穿 + 缓存雪崩 + 布隆过滤器 + bloom filter + 互斥锁
- 聊聊最近平淡的生活之又聊通勤 - /2021/11/07/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB/ - 一直以来过着特别平淡普通的生活,不过大多数人应该都这样吧,也许有些人可以把平凡的生活过得精彩,最简单的说明就是朋友圈吧,看我一年的盆友圈虽然在发,不过大概 90%的都是发发跑步的打卡,偶尔会有稀稀拉拉的点赞,天天上班,也不喜欢发什么状态,觉得没什么人关注,索性不发。

-

只是这么平淡的生活就有一些自己比较心烦纠结的,之前有提到过的交通,最近似乎又发现了一点,就真相总是让人跌破眼镜,以前觉得我可能是胆子比较小,所以会觉得怎么路上这些电瓶都是这么肆无忌惮的往我冲过来,后面慢慢有一种借用电视剧读心神探的概念,安全距离,觉得大部分人跟我一样,骑电瓶车什么的总还是有个安全距离,只是可能这个安全距离对于不同的人不一样,那些骑电瓶车的潜意识里的安全距离是非常短,所以经常会骑车离着你非常近才会刹车,但是这个安全距离理论最近又被推翻了,因为经历过几次电瓶车就是已经跟你有身体接触了,但是没到把人撞倒的程度,似乎这些骑电瓶车的觉得步行的行人在人行道上是空气,蹭一下也无所谓,反正不能挡我的路,总感觉要不是我在前面骑自行车太慢挡着电瓶车,不然他们都能起飞去干掉 F35 解放湾湾了;

-

另一个问题应该是说我们交通规则普及的太少,虽然我们没有路权这个名词概念,但是其实是有这个优先级的,包括像杭州是以公交车在人行道礼让行人闻名的,其实这个文明的行为只限于人行道在直行路中间的,大部分在十字路口,右转的公交车很少会让直行人行道的,前提是直行的绿灯的时候,特别是像公交车这样,车身特别长,右转的时候会有比较大的死角,如果是公交车先转,行人或者自行车很容易被卷进去,非常危险的,私家车就更不用说了,反正右转即使人行道上人非常多要转的也是一秒都不等,所以我自己在开车的时候是尽量在右转的时候等人行道上的行人或者骑车的走完,因为总会觉得我是不是有点双标,骑车走路的时候希望开车的能按规则让我,自己开车的时候又想赶紧开走,所以在开车的时候尽量做到让行车和骑车的。

-

还有个其实是写着写着想起来的,比如我骑车左转的时候,因为我是左转到对角那就到了,跟那些左转后要再直行的不一样,我们应该在学车的时候也学过,超车要从左边超,但是往往那些骑电瓶车的在左转的时候会从我右边超过来再往左边撇过去,如果留的空间大还好,有些电瓶车就是如果车头超过了就不管他的车屁股,如果我不减速,自行车就被刮倒了,可能的确是别人就不是人,只要不把你撞倒就无所谓,反正为了你自己不被撞倒你肯定会让的。

+ 聊一下 SpringBoot 设置非 web 应用的方法 + /2022/07/31/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E8%AE%BE%E7%BD%AE%E9%9D%9E-web-%E5%BA%94%E7%94%A8%E7%9A%84%E6%96%B9%E6%B3%95/ + 寻找原因

这次碰到一个比较奇怪的问题,应该统一发布脚本统一给应用启动参数传了个 -Dserver.port=xxxx,其实这个端口会作为 dubbo 的服务端口,并且应用也不提供 web 服务,但是在启动的时候会报embedded servlet container failed to start. port xxxx was already in use就觉得有点奇怪,仔细看了启动参数猜测可能是这个问题,有可能是依赖的二方三方包带了 spring-web 的包,然后基于 springboot 的 auto configuration 会把这个自己加载,就在本地复现了下这个问题,结果的确是这个问题。

+

解决方案

老版本 设置 spring 不带 web 功能

比较老的 springboot 版本,可以使用

+
SpringApplication app = new SpringApplication(XXXXXApplication.class);
+app.setWebEnvironment(false);
+app.run(args);
+

新版本

新版本的 springboot (>= 2.0.0)可以在 properties 里配置

+
spring.main.web-application-type=none
+

或者

+
SpringApplication app = new SpringApplication(XXXXXApplication.class);
+app.setWebApplicationType(WebApplicationType.NONE);
+

这个枚举里还有其他两种配置

+
public enum WebApplicationType {
+
+	/**
+	 * The application should not run as a web application and should not start an
+	 * embedded web server.
+	 */
+	NONE,
+
+	/**
+	 * The application should run as a servlet-based web application and should start an
+	 * embedded servlet web server.
+	 */
+	SERVLET,
+
+	/**
+	 * The application should run as a reactive web application and should start an
+	 * embedded reactive web server.
+	 */
+	REACTIVE
+
+}
+

相当于是把none 的类型和包括 servlet 和 reactive 放进了枚举类进行控制。

]]>
- 生活 + Java + SpringBoot - 生活 - 糟心事 - 规则 - 电瓶车 - 骑车 + Java + Spring + SpringBoot + 自动装配 + AutoConfiguration
- 聊聊我的远程工作体验 - /2022/06/26/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E7%9A%84%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E4%BD%93%E9%AA%8C/ - 发生疫情之后,因为正好是春节假期,假期结束的时候还不具备回工作地点办公的条件,所以史无前例地开始了远程办公,以前对于远程办公的概念还停留在国外一些有“格局”的企业会允许员工远程办公,当然对于远程办公这个事情本身我个人也并不是全然支持的态度,其中涉及到很多方面,首先远程办公并不代表就是不用去办公地点上班,可以在家里摸鱼,相对能够得到较高报酬的能够远程办公的企业需要在远程办公期间能够有高效的产出,并且也需要像在公司办公地点一样,能随时被联系到,第二点是薪资福利之外的社保公积金,除非薪资相比非远程办公的企业高出比较多,不然没法 cover 企业额外缴纳的社保公积金,听说有部分企业也会远程办公点给员工上社保,但是毕竟能做到这点的很少,在允许远程办公的企业数量这个本来就不大的基数里,大概率是少之又少了。
疫情这个特殊原因开始的远程办公体验也算是开了个之前不太容易开的头,也跟我前面说的第一点有关系,大部分的企业也会担心员工远程办公是否有与在公司办公地点办公一样或者比较接近的办公效率。同时我们在开始远程办公的时候也碰到了因为原先没做过相应准备而导致的许多问题,首先基础设施上就有几个问题,第一个是办公电脑的问题,因为整个公司各个部门的工作性质和内容不同,并不是每个部门都是配笔记本的,或者有些部门并不需要想研发一样带上电脑 on call,所以那么使用台式机或者没有将笔记本带回家的则需要自己准备电脑或者让公司邮寄。第二个是远程网络的问题,像我们公司有研发团队平时也已经准备好了 vpn,但是在这种时候我们没准备好的是 vpn 带宽,毕竟平时只会偶尔有需要连一下 vpn 到公司网络,像这样大量员工都需要连接 vpn 进行工作的话,我们的初步体验就是网络卡的不行,一些远程调试工作没法进行,并且还有一些问题是可能只有我们研发会碰到,比如我们的线上测试服务器网络在办公地点是有网络打通的,但是我们在家就没办法连接,还有就是沟通效率相关,因为这是个全国性的情况,线上会议工具原先都是为特定用户使用,并且视频音频实时传输所需要的带宽质量要求也是比较高的,大规模的远程会议沟通需求让这些做线上会议的服务也算是碰上了类似双十一的大考了,我们是先后使用了 zoom,腾讯会议跟钉钉视频会议,使用体验上来说是 zoom 做得相对比较成熟和稳定,不过后面腾讯会议跟钉钉视频会议也开始赶上来。
前面说的这几个点都是得有远程办公经验的公司才会提前做好相应的准备,比如可以做动态网络扩容,能够在需要大量员工连接公司网络的情况下快速响应提升带宽,另一些则是偏软性的,比如如如何在远程办公的条件下控制我们项目进度,如果保证沟通信息是否能像当面沟通那样准确传达,这方面其实我的经验也是边实操边优化的,最开始我们可能为了高效同步消息,会频繁的使用视频会议沟通,这其实并不能解决沟通效率问题,反而打扰了正常的工作,后续我们在特别是做项目过程中就通过相对简单的每日早会和日报机制,将每天的进度与问题风险点进行同步确认,只与相关直接干系人进行视频电话沟通确认,并且要保持一个思维,即远程办公比较适宜的是相对比较成熟的团队,平常工作和合作都已经有默契或者说规则并且能够遵守,在这个前提下,将目光专注于做的事情而不是管到具体的人有没有全天都在高效工作。同样也希望国内的环境能够有更多的远程火种成长起来,让它成为更好的工作方式,WLB!

+ 聊聊一次 brew update 引发的血案 + /2020/06/13/%E8%81%8A%E8%81%8A%E4%B8%80%E6%AC%A1-brew-update-%E5%BC%95%E5%8F%91%E7%9A%84%E8%A1%80%E6%A1%88/ + 熟悉我的人(谁熟悉你啊🙄)知道我以前写过 PHP,虽然现在在工作中没用到了,但是自己的一些小工具还是会用 PHP 来写,但是在 Mac 碰到了一个环境相关的问题,因为我也是个更新狂魔,用了 brew 之后因为 gfw 的原因,如果长时间不更新,有时候要装一个用它装一个软件的话,前置的更新耗时就会让人非常头大,所以我基本会隔天 update 一下,但是这样会带来一个很心烦的问题,就是像这样,因为我是要用一个固定版本的 PHP,如果一直升需要一直配扩展啥的也很麻烦,如果一直升级 PHP 到最新版可能会比较少碰到这个问题

+
dyld: Library not loaded: /usr/local/opt/icu4c/lib/libicui18n.64.dylib
+

这是什么鬼啊,然后我去这个目录下看了下,已经都是libicui18n.67.dylib了,而且它没有把原来的版本保留下来,首先这个是个叫 icu4c是啥玩意,谷歌了一下

+
+

ICU4C是ICU在C/C++平台下的版本, ICU(International Component for Unicode)是基于”IBM公共许可证”的,与开源组织合作研究的, 用于支持软件国际化的开源项目。ICU4C提供了C/C++平台强大的国际化开发能力,软件开发者几乎可以使用ICU4C解决任何国际化的问题,根据各地的风俗和语言习惯,实现对数字、货币、时间、日期、和消息的格式化、解析,对字符串进行大小写转换、整理、搜索和排序等功能,必须一提的是,ICU4C提供了强大的BIDI算法,对阿拉伯语等BIDI语言提供了完善的支持。

+
+

然后首先想到的解决方案就是能不能我使用brew install icu4c@64来重装下原来的版本,发现不行,并木有,之前的做法就只能是去网上把 64 的下载下来,然后放到这个目录,比较麻烦不智能,虽然没抱着希望在谷歌着,不过这次竟然给我找到了一个我认为非常 nice 的解决方案,因为是在 Stack Overflow 找到的,本着写给像我这样的小小白看的,那就稍微翻译一下
第一步,我们到 brew的目录下

+
cd $(brew --prefix)/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/Formula
+

这个可以理解为是 maven 的 pom 文件,不过有很多不同之处,使用ruby 写的,然后一个文件对应一个组件或者软件,那我们看下有个叫icu4c.rb的文件,
第二步看看它的提交历史

+
git log --follow icu4c.rb
+

在 git log 的海洋中寻找,寻找它的(64版本)的身影

第三步注意这三个红框,Stack Overflow 给出来的答案这一步是找到这个 commit id 直接切出一个新分支

+
git checkout -b icu4c-63 e7f0f10dc63b1dc1061d475f1a61d01b70ef2cb7
+

其实注意 commit id 旁边的红框,这个是有tag 的,可以直接

+
git checkout icu4c-64
+

PS: 因为我的问题是出在 64 的问题,Stack Overflow 回答的是 63 的,反正是一样的解决方法
第四部,切回去之后我们就可以用 brew 提供的基于文件的安装命令来重新装上 64 版本

+
brew reinstall ./icu4c.rb
+

然后就是第五步,切换版本

+
brew switch icu4c 64.2
+

最后把分支切回来

+
git checkout master
+

是不是感觉很厉害的解决方法,大佬还提供了一个更牛的,直接写个 zsh 方法

+
# zsh
+function hiicu64() {
+  local last_dir=$(pwd)
+
+  cd $(brew --prefix)/Homebrew/Library/Taps/homebrew/homebrew-core/Formula
+  git checkout icu4c-4
+  brew reinstall ./icu4c.rb
+  brew switch icu4c 64.2
+  git checkout master
+
+  cd $last_dir
+}
+

对应自己的版本改改版本号就可以了,非常好用。

]]>
- 生活 + Mac + PHP + Homebrew + PHP + icu4c - 生活 - 远程办公 + Mac + PHP + Homebrew + icu4c + zsh
@@ -18014,293 +17673,385 @@ void ReadView::prepare(trx_id_t id) { ]]> Java - SpringBoot + SpringBoot + + + Java + Spring + SpringBoot + 自动装配 + AutoConfiguration + + + + 聊聊传说中的 ThreadLocal + /2021/05/30/%E8%81%8A%E8%81%8A%E4%BC%A0%E8%AF%B4%E4%B8%AD%E7%9A%84-ThreadLocal/ + 说来也惭愧,这个 ThreadLocal 其实一直都是一知半解,而且看了一下之后还发现记错了,所以还是记录下
原先记忆里的都是反过来,一个 ThreadLocal 是里面按照 thread 作为 key,存储线程内容的,真的是半解都米有,完全是错的,这样就得用 concurrentHashMap 这种去存储并且要锁定线程了,然后内容也只能存一个了,想想简直智障

+

究竟是啥结构

比如我们在代码中 new 一个 ThreadLocal,

+
public static void main(String[] args) {
+        ThreadLocal<Man> tl = new ThreadLocal<>();
+
+        new Thread(() -> {
+            try {
+                TimeUnit.SECONDS.sleep(2);
+            } catch (InterruptedException e) {
+                e.printStackTrace();
+            }
+            System.out.println(tl.get());
+        }).start();
+        new Thread(() -> {
+            try {
+                TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
+            } catch (InterruptedException e) {
+                e.printStackTrace();
+            }
+            tl.set(new Man());
+        }).start();
+    }
+
+    static class Man {
+        String name = "nick";
+    }
+

这里构造了两个线程,一个先往里设值,一个后从里取,运行看下结果,

知道这个用法的话肯定知道是取不到值的,只是具体的原理原来搞错了,我们来看下设值 set 方法

+
public void set(T value) {
+    Thread t = Thread.currentThread();
+    ThreadLocalMap map = getMap(t);
+    if (map != null)
+        map.set(this, value);
+    else
+        createMap(t, value);
+}
+

写博客这会我才明白我原来咋会错得这么离谱,看到第一行代码 t 就是当前线程,然后第二行就是用这个线程去getMap,然后我是把这个当成从 map 里取值了,其实这里是

+
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
+    return t.threadLocals;
+}
+

获取 t 的 threadLocals 成员变量,那这个 threadLocals 又是啥呢

它其实是线程 Thread 中的一个类型是java.lang.ThreadLocal.ThreadLocalMap的成员变量
这是 ThreadLocal 的一个静态成员变量

+
static class ThreadLocalMap {
+
+        /**
+         * The entries in this hash map extend WeakReference, using
+         * its main ref field as the key (which is always a
+         * ThreadLocal object).  Note that null keys (i.e. entry.get()
+         * == null) mean that the key is no longer referenced, so the
+         * entry can be expunged from table.  Such entries are referred to
+         * as "stale entries" in the code that follows.
+         */
+        static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
+            /** The value associated with this ThreadLocal. */
+            Object value;
+
+            Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
+                super(k);
+                value = v;
+            }
+        }
+    }
+

全部代码有点长,只截取了一小部分,然后我们再回头来分析前面说的 set 过程,再 copy 下代码

+
public void set(T value) {
+    Thread t = Thread.currentThread();
+    ThreadLocalMap map = getMap(t);
+    if (map != null)
+        map.set(this, value);
+    else
+        createMap(t, value);
+}
+

获取到 map 以后呢,如果 map 不为空,就往 map 里 set,这里注意 key 是啥,其实是当前这个 ThreadLocal,这里就比较明白了究竟是啥结构,每个线程都会维护自身的 ThreadLocalMap,它是线程的一个成员变量,当创建 ThreadLocal 的时候,进行设值的时候其实是往这个 map 里以 ThreadLocal 作为 key,往里设 value。

+

内存泄漏是什么鬼

这里又要看下前面的 ThreadLocalMap 结构了,类似 HashMap,它有个 Entry 结构,在设置的时候会先包装成一个 Entry

+
private void set(ThreadLocal<?> key, Object value) {
+
+        // We don't use a fast path as with get() because it is at
+        // least as common to use set() to create new entries as
+        // it is to replace existing ones, in which case, a fast
+        // path would fail more often than not.
+
+        Entry[] tab = table;
+        int len = tab.length;
+        int i = key.threadLocalHashCode & (len-1);
+
+        for (Entry e = tab[i];
+             e != null;
+             e = tab[i = nextIndex(i, len)]) {
+            ThreadLocal<?> k = e.get();
+
+            if (k == key) {
+                e.value = value;
+                return;
+            }
+
+            if (k == null) {
+                replaceStaleEntry(key, value, i);
+                return;
+            }
+        }
+
+        tab[i] = new Entry(key, value);
+        int sz = ++size;
+        if (!cleanSomeSlots(i, sz) && sz >= threshold)
+            rehash();
+}
+

这里其实比较重要的就是前面的 Entry 的构造方法,Entry 是个 WeakReference 的子类,然后在构造方法里可以看到 key 会被包装成一个弱引用,这里为什么使用弱引用,其实是方便这个 key 被回收,如果前面的 ThreadLocal tl实例被设置成 null 了,如果这里是直接的强引用的话,就只能等到线程整个回收了,但是其实是弱引用也会有问题,主要是因为这个 value,如果在 ThreadLocal tl 被设置成 null 了,那么其实这个 value 就会没法被访问到,所以最好的操作还是在使用完了就 remove 掉

+]]>
+ + Java Java - Spring - SpringBoot - 自动装配 - AutoConfiguration + ThreadLocal + 弱引用 + 内存泄漏 + WeakReference
- 聊聊最近平淡的生活之看《神探狄仁杰》 - /2021/12/19/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E7%9C%8B%E3%80%8A%E7%A5%9E%E6%8E%A2%E7%8B%84%E4%BB%81%E6%9D%B0%E3%80%8B/ - 其实最近看的不止这一部,前面看了《继承者们》,《少年包青天》这些,就一起聊下,其中看《继承者们》算是个人比较喜欢,以前就有这种看剧的习惯,这个跟《一生一世》里任嘉伦说自己看《寻秦记》看了几十遍一样,我看喜欢的剧也基本上会看不止五遍,继承者们是有帅哥美女看,而且印象中剧情也挺甜的,一般情况下最好是已经有点遗忘剧情了,因为我个人觉得看剧分两种,无聊了又心情不太好,可以看些这类轻松又看过的剧,可以不完全专心地看剧,另外有心情专心看的时候,可以看一些需要思考,一些探案类的或者烧脑类。
最近看了《神探狄仁杰》,因为跟前面看的《少年包青天》都是这类古装探案剧,正好有些感想,《少年包青天》算是儿时阴影,本来是不太会去看的,正好有一次有机会跟 LD 一起看了会就也觉得比较有意思就看了下去,不得不说,以前的这些剧还是很不错的,包括剧情和演员,第一部一共是 40 集,看的过程中也发现了大概是五个案子,平均八集一个案子,整体节奏还是比较慢的,但是基本每个案子其实都是构思得很巧妙,很久以前看过但是现在基本不太记得剧情了,每个案子在前面几集的时候基本都猜不到犯案逻辑,但是在看了狄仁杰之后,发现两部剧也有比较大的差别,少年包青天相对来说逻辑性会更强一些,个人主观觉得推理的严谨性更高,可能剧本打磨上更将就一下,而狄仁杰因为要提现他的个人强项,不比少年包青天中有公孙策一时瑜亮的情节,狄仁杰中分工明确,李元芳是个武力担当,曾泰是捧哏的,相对来说是狄仁杰在案子里从始至终地推进案情,有些甚至有些玄乎,会有一些跳脱跟不合理,有些像是狄仁杰的奇遇,不过这些想法是私人的观点,并不是想要评孰优孰劣;第二个感受是不知道是不是年代关系,特别是少年包青天,每个案件的大 boss 基本都不是个完全的坏人,甚至都是比较情有可原的可怜人,因为一些特殊原因,而好几个都是包拯身边的人,这一点其实跟狄仁杰里第一个使团惊魂案件比较类似,虎敬晖也是个人物形象比较丰满的角色,不是个标签化的淡薄形象,跟金木兰的感情和反叛行动在最后都说明的缘由,而且也有随着跟狄仁杰一起办案被其影响感化,最终为了救狄仁杰而被金木兰所杀,只是这样金木兰这个角色就会有些偏执和符号化,当然剧本肯定不是能面面俱到,这样的剧本已经比现在很多流量剧的好很多了。还想到了前阵子看的《指环王》中的白袍萨鲁曼在剧中也是个比较单薄的角色,这样的电影彪炳影史也没办法把个个人物都设计得完整有血有肉,或者说这本来也是应该有侧重点,当然其实我也不觉得指环王就是绝对的最好的,因为相对来说故事情节的复杂性等真的不如西游记,只是在 86 版之后的各种乱七八糟的翻牌和乱拍已经让这个真正的王者神话故事有点力不从心,这里边有部西游记后传是个人还比较喜欢的,虽然武打动作比较鬼畜,但是剧情基本是无敌的,在西游的架构上衍生出来这么完整丰富的故事,人物角色也都有各自的出彩点。
说回狄仁杰,在这之前也看过徐克拍的几部狄仁杰的电影版,第一部刘德华拍得相对完成度更高,故事性也可圈可点,后面几部就是剧情拉胯,靠特效拉回来一点分,虽说这个也是所谓的狄仁杰宇宙的构思在里面但是现在来看基本是跟西游那些差不多,完全没有整体性可言,打一枪换一个地方,演员也没有延续性,剧情也是前后跳脱,没什么关联跟承上启下,导致质量层次不一,更不用谈什么狄仁杰宇宙了,不过这个事情也是难说,原因很多,现在资本都是更加趋利的,一些需要更长久时间才能有回报的投资是很难获得资本青睐,所以只能将重心投给选择一些流量明星,而本来应该将资源投给剧本打磨的基本就没了,再深入说也没意义了,社会现状就是这样。
还有一点感想是,以前的剧里的拍摄环境还是比较惨的,看着一些房子,甚至皇宫都是比较破旧的,地面还是石板这种,想想以前的演员的环境再想想现在的,比如成龙说的,以前他拍剧就是啪摔了,问这条有没有过,过了就直接送医院,而不是现在可能手蹭破点皮就大叫,甚至还有饭圈这些破事。

+ 聊聊如何识别和意识到日常生活中的各类危险 + /2021/06/06/%E8%81%8A%E8%81%8A%E5%A6%82%E4%BD%95%E8%AF%86%E5%88%AB%E5%92%8C%E6%84%8F%E8%AF%86%E5%88%B0%E6%97%A5%E5%B8%B8%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%90%84%E7%B1%BB%E5%8D%B1%E9%99%A9/ + 这篇博客的灵感又是来自于我从绍兴来杭州的路上,在我们进站以后上电梯快到的时候,突然前面不动了,右边我能看到的是有个人的行李箱一时拎不起来,另一边后面看到其实是个小孩子在那哭闹,一位妈妈就在那停着安抚或者可能有点手足无措,其实这一点应该是在几年前慢慢意识到是个非常危险的场景,特别是像绍兴北站这样上去站台是非常长的电梯,因为最近扩建改造,车次减少了很多,所以每一班都有很多人,检票上站台的电梯都是满员运转,试想这种情况,如果刚才那位妈妈再多停留一点时间,很可能就会出现后面的人上不来被挤下去,再严重点就是踩踏事件,但是这类情况很少人真的意识到,非常明显的例子就是很多人拿着比较大比较重的行李箱,不走垂梯,并且在快到的时候没有提前准备好,有可能在玩手机啥的,如果提不动,后面又是挤满人了,就很可能出现前面说的这种情况,并且其实这种是非紧急情况,大多数人都没有心理准备,一旦发生后果可能就会很严重,例如火灾地震疏散大部分人或者说负责引导的都是指示要有序撤离,防止踩踏,但是普通坐个扶梯,一般都不会有这个意识,但是如果这个时间比较长,出现了人员站不住往后倒了,真的会很严重。所以如果自己是带娃的或者带了很重的行李箱的,请提前做好准备,看到前面有人带的,最好也保持一定距离。
还有比如日常走路,旁边有车子停着的情况,比较基本的看车灯有没有亮着,亮着的是否是倒车灯,这种应该特别注意远离,至少保持距离,不能挨着走,很多人特别是一些老年人,在一些人比较多的路上,往往完全无视旁边这些车的状态,我走我的路,谁敢阻拦我,管他车在那动不动,其实真的非常危险,车子本身有视线死角,再加上司机的驾驶习惯和状态,想去送死跟碰瓷的除外,还有就是有一些车会比较特殊,车子发动着,但是没灯,可能是车子灯坏了或者司机通过什么方式关了灯,这种比较难避开,不过如果车子打着了,一般会有比较大的热量散发,车子刚灭了也会有,反正能远离点尽量远离,从轿车的车前面走过挨着走要比从屁股后面挨着走稍微安全一些,但也最好不要挨着车走。
最后一点其实是我觉得是我自己比较怕死,一般对来向的车或者从侧面出来的车会做更长的预判距离,特别是电瓶车,一般是不让人的,像送外卖的小哥,的确他们不太容易,但是真的很危险啊,基本就生死看刹车,能刹住就赚了,刹不住就看身子骨扛不扛撞了,只是这里要多说点又要谈到资本的趋利性了,总是想法设法的压榨以获取更多的利益,也不扯远了,能远离就远离吧。

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生活 生活 - 看剧 + 糟心事 + 扶梯 + 踩踏 + 安全 + 电瓶车
- 聊聊最近平淡的生活之看看老剧 - /2021/11/21/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E8%80%81%E5%89%A7/ - 最近因为也没什么好看的新剧和综艺所以就看看一些以前看过的老剧,我是个非常念旧的人吧,很多剧都会反反复复地看,一方面之前看过觉得好看的的确是一直记着,还有就是平时工作完了回来就想能放松下,剧情太纠结的,太烧脑的都不喜欢,也就是我常挂在口头的不喜欢看费脑子的剧,跟我不喜欢狼人杀的原因也类似。

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前面其实是看的太阳的后裔,跟 LD 一起看的,之前其实算是看过一点,但是没有看的很完整,并且很多剧情也忘了,只是这个我我可能看得更少一点,因为最开始的时候觉得男主应该是男二,可能对长得这样的男主并且是这样的人设有点失望,感觉不是特别像个特种兵,但是由于本来也比较火,而且 LD 比较喜欢就从这个开始看了,有两个点是比较想说的

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韩剧虽然被吐槽的很多,但是很多剧的质量,情节把控还是优于目前非常多国内剧的,相对来说剧情发展的前后承接不是那么硬凹出来的,而且人设都立得住,这个是非常重要的,很多国内剧怎么说呢,就是当爹的看起来就比儿子没大几岁,三四十岁的人去演一个十岁出头的小姑娘,除非容貌异常,比如刘晓庆这种,不然就会觉得导演在把我们观众当傻子。瞬间就没有想看下去的欲望了。

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再一点就是情节是大众都能接受度比较高的,现在有很多普遍会找一些新奇的视角,比如卖腐,想某某令,两部都叫某某令,这其实是一个点,延伸出去就是跟前面说的一点有点类似,xx 老祖,人看着就二三十,叫 xx 老祖,(喜欢的人轻喷哈)然后名字有一堆,同一个人物一会叫这个名字,一会又叫另一个名字,然后一堆死表情。

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因为今天有个特殊的事情发生,所以简短的写(shui)一篇了

+ 聊聊厦门旅游的好与不好 + /2021/04/11/%E8%81%8A%E8%81%8A%E5%8E%A6%E9%97%A8%E6%97%85%E6%B8%B8%E7%9A%84%E5%A5%BD%E4%B8%8E%E4%B8%8D%E5%A5%BD/ + 这几天去了趟厦门,原来几年前就想去了,本来都请好假了,后面因为一些事情没去成,这次刚好公司组织,就跟 LD 一起去了厦门,也不洋洋洒洒地写游记了,后面可能会有,今天先来总结下好的地方和比较坑的地方。
这次主要去了中山路、鼓浪屿、曾厝(cuo)垵、植物园、灵玲马戏团,因为住的离环岛路比较近,还有幸现场看了下厦门马拉松,其中

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中山路

这里看上去是有点民国时期的建筑风格,部分像那种电视里的租界啥的,不过这次去的时候都在翻修,路一大半拦起来了,听导游说这里往里面走有个局口街,然后上次听前同事说厦门比较有名的就是沙茶面和海蛎煎,不出意料的不太爱吃,沙茶面比较普通,可能是没吃到正宗的,海蛎煎吃不惯,倒是有个大叔的沙茶里脊还不错,在局口街那,还有小哥在那拍,应该也算是个网红打卡点了,然后吃了个油条麻糍也还不错,总体如果是看建筑的话可能最近不是个好时间,个人也没这方面爱好,吃的话最好多打听打听沙茶面跟海蛎煎哪里正宗。如果不知道哪家好吃,也不爱看这类建筑的可以排个坑。

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鼓浪屿

鼓浪屿也是完全没啥概念,需要乘船过去,但是只要二十分钟,岛上没有机动车,基本都靠走,有几个比较有名的地方,菽庄花园,里面有钢琴博物馆,对这个感兴趣的可以去看看,旁边是沙滩还可以逛逛,然后有各种博物馆,风琴啥的,岛上最大的特色是巷子多,道听途说有三百多条小巷,还有几个网红打卡点,周杰伦晴天墙,还有个最美转角,都是挤满了人排队打卡拍照,不过如果不着急,慢慢悠悠逛逛还是不错的,比较推荐,推荐值☆☆

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曾厝垵

一直读不对这个字,都是叫:那个曾什么垵,愧对语文老师,这里到算是意外之喜,鼓浪屿回来已经挺累了,不过由于比较饿(什么原因后面说),并且离住的地方不远,就过去逛了逛,东西还蛮好吃的,芒果挺便宜,一大杯才十块,无骨鸡爪很贵,不是特别爱,臭豆腐不错的,也不算很贵,这里想起来,那边八婆婆的豆乳烧仙草还不错的,去中山路那会喝了,来曾厝垵也买了,奶茶爱好者可以试试,含糖量应该很高,不爱甜食或者减肥的同学慎重考虑好了再尝试,晚上那边从牌坊出来,沿着环岛路挺多夜宵店什么的,非常推荐,推荐值☆☆☆☆

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植物园

植物园还是挺名副其实的,有热带植物,沙漠多肉,因为赶时间逛得不多,热带雨林植物那太多人了,都是在那拍照,而且我指的拍照都是拍人照,本身就很小的路,各种十八线网红,或者普通游客在那摆 pose 拍照,挺无语的;沙漠多肉比较惊喜,好多比人高的仙人掌,一大片的仙人球,很可恶的是好多大仙人掌上都有人刻字,越来越体会到,我们社会人多了,什么样的都有,而且不少;还看了下百花厅,但没什么特别的,可能赶时间比较着急,没仔细看,比较推荐,推荐值☆☆☆

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灵玲马戏团

对这个其实比较排斥,主要是比较晚了,跑的有点远(我太懒了),一开始真的挺拉低体验感受的,上来个什么书法家,现场画马,卖画;不过后面的还算值回票价,主题是花木兰,空中动作应该很考验基本功,然后那些老外的飞轮还跳绳(不知道学名叫啥),动物那块不太忍心看,应该是吃了不少苦头,不过人都这样就往后点再心疼动物吧。

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总结

厦门是个非常适合干饭人的地方,吃饭的地方大部分是差不多一桌菜十个左右就完了,而且上来就一大碗饭,一瓶雪碧一瓶可乐,对于经常是家里跟亲戚吃饭都得十几二十个菜的乡下人来说,不太吃得惯这样的🤦‍♂️,当然很有可能是我们预算不足,点的差。但是有一点是我回杭州深有感触的,感觉杭州司机的素质真的是跟厦门的司机差了比较多,杭州除非公交车停了,否则人行道很难看到主动让人的,当然这里拿厦门这个旅游城市来对比也不是很公平,不过这也是体现城市现代化文明水平的一个维度吧。

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生活 + 旅游 生活 - 看剧 + 杭州 + 旅游 + 厦门 + 中山路 + 局口街 + 鼓浪屿 + 曾厝垵 + 植物园 + 马戏团 + 沙茶面 + 海蛎煎
- 聊聊最近平淡的生活之《花束般的恋爱》观后感 - /2021/12/31/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E3%80%8A%E8%8A%B1%E6%9D%9F%E8%88%AC%E7%9A%84%E6%81%8B%E7%88%B1%E3%80%8B%E8%A7%82%E5%90%8E%E6%84%9F/ - 周末在领导的提议下看了豆瓣的年度榜单,本来感觉没啥心情看的,看到主演有有村架纯就觉得可以看一下,颜值即正义嘛,男主小麦跟女主小娟(后面简称小麦跟小娟)是两个在一次非常偶然的没赶上地铁末班车事件中相识,这里得说下日本这种通宵营业的店好像挺不错的,看着也挺正常,国内估计只有酒吧之类的可以。晚上去的地方是有点暗暗的,好像也有点类似酒吧,旁边有类似于 dj 那种,然后同桌的还有除了男女主的另外一对男女,也是因为没赶上地铁末班车的,但也是陌生人,然后小麦突然看到了有个非常有名的电影人,小娟竟然也认识,然后旁边那对完全不认识,还在那吹自己看过很多电影,比如《肖申克的救赎》,于是男女主都特别鄙夷地看着他们,然后他们又去了另一个有点像泡澡的地方席地而坐,他们发现了自己的鞋子都是一样的,然后在女的去上厕所的时候,小麦暗恋的学姐也来了,然后小麦就去跟学姐他们一起坐了,小娟回来后有点不开心就说去朋友家睡,幸好小麦看出来了(他竟然看出来了,本来以为应该是没填过恋爱很木讷的),就追出去,然后就去了小麦家,到了家小娟发现小麦家的书柜上的书简直就跟她自己家的一模一样,小麦还给小娟吹了头发,一起吃烤饭团,看电影,第二天送小娟上了公交,还约好了一起看木乃伊展,然而并没有交换联系方式,但是他们还是约上了一起看了木乃伊展,在餐馆就出现了片头那一幕的来源,因为餐馆他们想一起听歌,就用有线耳机一人一个耳朵听,但是旁边就有个大叔说“你们是不是不爱音乐,左右耳朵是不一样的,只有一起听才是真正的音乐”这样的话,然后的剧情有点跳,因为是指他们一直在这家餐馆吃饭,中间有他们一起出去玩情节穿插着,也是在这他们确立了关系,可以说主体就是体现了他们非常的合拍和默契,就像一些影评说的,这部电影是说如何跟百分百合拍的人分手,然后就是正常的恋爱开始啪啪啪,一直腻在床上,也没去就业说明会,后面也有讲了一点小麦带着小娟去认识他的朋友,也把小娟介绍给了他们认识,这里算是个小伏笔,后面他们分手也有这里的人的一些关系,接下去的剧情说实话我是不太喜欢的,如果一部八分的电影只是说恋爱被现实打败的话,我觉得在我这是不合格的,但是事实也是这样,小麦其实是有家里的资助,所以后面还是按自己的喜好给一些机构画点插画,小娟则要出去工作,因为小娟家庭观念也是要让她出去有正经工作,用脚指头想也能知道肯定不顺利,然后就是暂时在一家蛋糕店工作,小麦就每天去接小娟,日子过得甜甜蜜蜜,后面小娟在自己的努力下考了个什么资格证,去了一家医院还是什么做前台行政,这中间当然就有父母来见面吃饭了,他们在开始恋爱不久就同居合租了,然后小娟父母就是来说要让她有个正经工作,对男的说的话就是人生就是责任这类的话,而小麦爸爸算是个导火索,因为小麦家里是做烟花生意的,他爸让他就做烟花生意,因为要回老家,并且小麦也不想做,所以就拒绝了,然后他爸就说不给他每个月五万的资助,这也导致了小麦需要去找工作,这个过程也是很辛苦,本来想要年前找好工作,然后事与愿违,后面有一次小娟被同事吐槽怎么从来不去团建,于是她就去了(我以为会拒绝),正在团建的时候小麦给她电话,说找到工作了,是一个创业物流公司这种,这里剧情就是我觉得比较俗套的,小麦各种被虐,累成狗,但是就像小娟爸爸说的话,人生就是责任,所以一直在坚持,但是这样也导致了跟小娟的交流也越来越少,他们原来最爱的漫画,爱玩的游戏,也只剩小娟一个人看,一个人玩,而正是这个时候,小娟说她辞掉了工作,去做一个不是太靠谱的漫画改造的密室逃脱,然后这里其实有一点后面争议很大的,就是这个工作其实是前面小麦介绍给小娟的那些朋友中一个的女朋友介绍的,而在有个剧情就是小娟有一次在这个密室逃脱的老板怀里醒过来,是在 KTV 那样的场景里,这就有很多人觉得小娟是不是出轨了,我觉得其实不那么重要,因为这个离职的事情已经让一切矛盾都摆在眼前,小麦其实是接受这种需要承担责任的生活,也想着要跟小娟结婚,但是小娟似乎还是想要过着那样理想的生活,做自己想做的事情,看自己爱看的漫画,也要小麦能像以前那样一直那么默契的有着相同的爱好,这里的触发点其实还有个是那个小麦的朋友(也就是他女朋友介绍小娟那个不靠谱工作的)的葬礼上,小麦在参加完葬礼后有挺多想倾诉的,而小娟只是想睡了,这个让小麦第二天起来都不想理小娟,只是这里我不太理解,难道这点闹情绪都不能接受吗,所谓的合拍也只是毫无限制的情况下的合拍吧,真正的生活怎么可能如此理想呢,即使没有物质生活的压力,也会有其他的各种压力和限制,在这之后其实小麦想说的是小娟是不是没有想跟自己继续在一起的想法了,而小娟觉得都不说话了,还怎么结婚呢,后面其实导演搞了个小 trick,突然放了异常婚礼,但是不是男女主的,我并不觉得这个桥段很好,在婚礼里男女主都觉得自己想要跟对方说分手了,但是当他们去了最开始一直去的餐馆的时候,一个算是一个现实映照的就是他们一直坐的位子被占了,可能也是导演想通过这个来说明他们已经回不去了,在餐馆交谈的时候,小麦其实是说他们结婚吧,并没有想前面婚礼上预设地要分手,但是小娟放弃了,不想结婚,因为不想过那样的生活了,而小麦觉得可能生活就是那样,不可能一直保持刚恋爱时候的那种感觉,生活就是责任,人生就意味着责任。

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我的一些观点也在前面说了,恋爱到婚姻,即使物质没问题,经济没问题,也会有各种各样的问题,需要一起去解决,因为结婚就意味着需要相互扶持,而不是各取所需,可能我的要求比较高,后面男女主在分手后还一起住了一段时间,我原来还在想会不会通过这个方式让他们继续去磨合同步,只是我失望了,最后给个打分可能是 5 到 6 分吧,勉强及格,好的影视剧应该源于生活高于生活,这一部可能还比不上生活。

+ 聊聊我理解的分布式事务 + /2020/05/17/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E7%90%86%E8%A7%A3%E7%9A%84%E5%88%86%E5%B8%83%E5%BC%8F%E4%BA%8B%E5%8A%A1/ + 前面说了mysql数据库的事务相关的,那事务是用来干嘛的,这里得补一下ACID,

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ACID,是指数据库管理系统DBMS)在写入或更新资料的过程中,为保证事务(transaction)是正确可靠的,所必须具备的四个特性:原子性(atomicity,或称不可分割性)、一致性(consistency)、隔离性(isolation,又称独立性)、持久性(durability)。

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  • Atomicity(原子性):一个事务(transaction)中的所有操作,或者全部完成,或者全部不完成,不会结束在中间某个环节。事务在执行过程中发生错误,会被回滚(Rollback)到事务开始前的状态,就像这个事务从来没有执行过一样。即,事务不可分割、不可约简。[1]

    +
  • +
  • Consistency(一致性):在事务开始之前和事务结束以后,数据库的完整性没有被破坏。这表示写入的资料必须完全符合所有的预设约束触发器级联回滚等。[1]

    +
  • +
  • Isolation(隔离性):数据库允许多个并发事务同时对其数据进行读写和修改的能力,隔离性可以防止多个事务并发执行时由于交叉执行而导致数据的不一致。事务隔离分为不同级别,包括未提交读(Read uncommitted)、提交读(read committed)、可重复读(repeatable read)和串行化(Serializable)。[1]

    +
  • +
  • Durability(持久性):事务处理结束后,对数据的修改就是永久的,即便系统故障也不会丢失。[1]

    +
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在mysql中,借助于MVCC,各种级别的锁,日志等特性来实现了事务的ACID,但是这个我们通常是对于一个数据库服务的定义,常见的情况下我们的数据库随着业务发展也会从单实例变成多实例,组成主从Master-Slave架构,这个时候其实会有一些问题随之出现,比如说主从同步延迟,假如在业务代码中做了读写分离,对于一些敏感度较低的数据其实问题不是很大,只要主从延迟不到特别夸张的地步一般都是可以忍受的,但是对于一些核心的业务数据,比如订单之类的,不能忍受数据不一致,下了单了,付了款了,一刷订单列表,发现这个订单还没支付,甚至订单都没在,这对于用户来讲是恨不能容忍的错误,那么这里就需要一些措施,要不就不读写分离,要不就在 redis 这类缓存下订单,或者支付后加个延时等,这些都是一些补偿措施,并且这也是一个不太切当的例子,比较合适的例子也可以用这个下单来说,一般在电商平台下单会有挺多要做的事情,比如像下面这个图

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下单的是后要冻结核销优惠券,如果账户里有钱要冻结扣除账户里的钱,如果使用了J 豆也一样,可能还有 E 卡,忽略我借用的平台,因为目前一般后台服务化之后,可能每一项都是对应的一个后台服务,我们期望的执行过程是要不全成功,要不就全保持执行前状态,不能是部分扣减核销成功了,部分还不行,所以我们处理这种情况会引入一些通用的方案,第一种叫二阶段提交,

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二阶段提交(英语:Two-phase Commit)是指在计算机网络以及数据库领域内,为了使基于分布式系统架构下的所有节点在进行事务提交时保持一致性而设计的一种算法。通常,二阶段提交也被称为是一种协议(Protocol)。在分布式系统中,每个节点虽然可以知晓自己的操作时成功或者失败,却无法知道其他节点的操作的成功或失败。当一个事务跨越多个节点时,为了保持事务的ACID特性,需要引入一个作为协调者的组件来统一掌控所有节点(称作参与者)的操作结果并最终指示这些节点是否要把操作结果进行真正的提交(比如将更新后的数据写入磁盘等等)。因此,二阶段提交的算法思路可以概括为: 参与者将操作成败通知协调者,再由协调者根据所有参与者的反馈情报决定各参与者是否要提交操作还是中止操作。

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对于上面的例子,我们将整个过程分成两个阶段,首先是提交请求阶段,这个阶段大概需要做的是确定资源存在,锁定资源,可能还要做好失败后回滚的准备,如果这些都 ok 了那么就响应成功,这里其实用到了一个叫事务的协调者的角色,类似于裁判员,每个节点都反馈第一阶段成功后,开始执行第二阶段,也就是实际执行操作,这里也是需要所有节点都反馈成功后才是执行成功,要不就是失败回滚。其实常用的分布式事务的解决方案主要也是基于此方案的改进,比如后面介绍的三阶段提交,有三阶段提交就是因为二阶段提交比较尴尬的几个点,

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  • 第一是对于两阶段提交,其中默认只有协调者有超时时间,当一个参与者进入卡死状态时只能依赖协调者的超时来结束任务,这中间的时间参与者都是锁定着资源
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  • 第二是协调者的单点问题,万一挂了,参与者就会在那傻等着
  • +
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所以三阶段提交引入了各节点的超时机制和一个准备阶段,首先是一个can commit阶段,询问下各个节点有没有资源,能不能进行操作,这个阶段不阻塞,只是提前做个摸底,这个阶段其实人畜无害,但是能提高成功率,在这个阶段如果就有节点反馈是不接受的,那就不用执行下去了,也没有锁资源,然后第二阶段是 pre commit ,这个阶段做的事情跟原来的 第一阶段比较类似,然后是第三阶段do commit,其实三阶段提交我个人觉得只是加了个超时,和准备阶段,好像木有根本性的解决的两阶段提交的问题,后续可以再看看一些论文来思考讨论下。

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2020年05月24日22:11 更新
这里跟朋友讨论了下,好像想通了最核心的一点,对于前面说的那个场景,如果是两阶段提交,如果各个节点中有一个没回应,并且协调者也挂了,这个时候会有什么情况呢,再加一个假设,其实比如这个一阶段其实是检验就失败的,理论上应该大家都释放资源,那么对于这种异常情况,其他的参与者就不知所措了,就傻傻地锁着资源阻塞着,那么三阶段提交的意义就出现了,把第一阶段拆开,那么即使在这个阶段出现上述的异常,即也不会锁定资源,同时参与者也有超时机制,在第二阶段锁定资源出现异常是,其他参与者节点等超时后就自动释放资源了,也就没啥问题了,不过对于那种异常恢复后的一些情况还是没有很好地解决,需要借助 zk 等,后面有空可以讲讲 paxos 跟 raft 等

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- 聊聊那些加塞狗 - /2021/01/17/%E8%81%8A%E8%81%8A%E9%82%A3%E4%BA%9B%E5%8A%A0%E5%A1%9E%E7%8B%97/ - 今天真的是被气得不轻,情况是碰到一个有 70 多秒的直行红灯,然后直行就排了很长的队,但是左转车道没车,就有好几辆车占着左转车道,准备往直行车道插队加塞,一般这种加塞的,会挑个不太计较的,如果前面一辆不让的话就再等等,我因为赶着回家,就不想让,结果那辆车几次车头直接往里冲,当时怒气值基本已经蓄满了,我真的是分毫都不想让,如果路上都是让着这种人的,那么这种情况只会越来越严重,我理解的这种心态,就赌你怕麻烦,多一事不如少一事,结果就是每次都能顺利插队加塞,其实延伸到我们社会中的种种实质性的排队或者等同于排队的情况,都已经有这种惯有思维,一方面这种不符合规则,可能在严重程度上容易被很多人所忽视,基本上已经被很多人当成是“合理”行为,另一方面,对于这些“微小”的违规行为,本身管理层面也基本没有想要管的意思,就更多的成为了纵容这些行为的导火索,并且大多数人都是想着如果不让,发生点小剐小蹭的要浪费很多时间精力来处理,甚至会觉得会被别人觉得自己太小气等等,诸多内外成本结合起来,会真的去硬刚的可能少之又少了,这样也就让更多的人觉得这种行为是被默许的,再举个非常小的例子,以我们公司疫情期间的盒饭发放为例,有两个比较“有意思”的事情,第一个就是因为疫情,本来是让排队要间隔一米,但是可能除了我比较怕死会跟前面的人保持点距离基本没别人会不挨着前面的人,甚至我跟我前面的人保持点距离,后面的同学会推着我让我上去;第二个是关于拿饭,这么多人排着队拿饭,然后有部分同学,一个人拿好几份,帮组里其他人的都拿了,有些甚至一个人拿十份,假如这个盒饭发放是说明了可以按部门直接全领了那就没啥问题,但是当时的状况是个人排队领自己的那一份,如果一个同学直接帮着组里十几个人都拿了,后面排队的人是什么感受呢,甚至有些是看到队伍排长了,就找队伍里自己认识的比较靠前的人说你帮我也拿一份,其实作为我这个比较按规矩办事的“愣头青”来说,我是比较不能接受这两件小事里的行为的,再往下说可能就有点偏激了,先说到这~

+ 聊聊最近平淡的生活之又聊通勤 + /2021/11/07/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB/ + 一直以来过着特别平淡普通的生活,不过大多数人应该都这样吧,也许有些人可以把平凡的生活过得精彩,最简单的说明就是朋友圈吧,看我一年的盆友圈虽然在发,不过大概 90%的都是发发跑步的打卡,偶尔会有稀稀拉拉的点赞,天天上班,也不喜欢发什么状态,觉得没什么人关注,索性不发。

+

只是这么平淡的生活就有一些自己比较心烦纠结的,之前有提到过的交通,最近似乎又发现了一点,就真相总是让人跌破眼镜,以前觉得我可能是胆子比较小,所以会觉得怎么路上这些电瓶都是这么肆无忌惮的往我冲过来,后面慢慢有一种借用电视剧读心神探的概念,安全距离,觉得大部分人跟我一样,骑电瓶车什么的总还是有个安全距离,只是可能这个安全距离对于不同的人不一样,那些骑电瓶车的潜意识里的安全距离是非常短,所以经常会骑车离着你非常近才会刹车,但是这个安全距离理论最近又被推翻了,因为经历过几次电瓶车就是已经跟你有身体接触了,但是没到把人撞倒的程度,似乎这些骑电瓶车的觉得步行的行人在人行道上是空气,蹭一下也无所谓,反正不能挡我的路,总感觉要不是我在前面骑自行车太慢挡着电瓶车,不然他们都能起飞去干掉 F35 解放湾湾了;

+

另一个问题应该是说我们交通规则普及的太少,虽然我们没有路权这个名词概念,但是其实是有这个优先级的,包括像杭州是以公交车在人行道礼让行人闻名的,其实这个文明的行为只限于人行道在直行路中间的,大部分在十字路口,右转的公交车很少会让直行人行道的,前提是直行的绿灯的时候,特别是像公交车这样,车身特别长,右转的时候会有比较大的死角,如果是公交车先转,行人或者自行车很容易被卷进去,非常危险的,私家车就更不用说了,反正右转即使人行道上人非常多要转的也是一秒都不等,所以我自己在开车的时候是尽量在右转的时候等人行道上的行人或者骑车的走完,因为总会觉得我是不是有点双标,骑车走路的时候希望开车的能按规则让我,自己开车的时候又想赶紧开走,所以在开车的时候尽量做到让行车和骑车的。

+

还有个其实是写着写着想起来的,比如我骑车左转的时候,因为我是左转到对角那就到了,跟那些左转后要再直行的不一样,我们应该在学车的时候也学过,超车要从左边超,但是往往那些骑电瓶车的在左转的时候会从我右边超过来再往左边撇过去,如果留的空间大还好,有些电瓶车就是如果车头超过了就不管他的车屁股,如果我不减速,自行车就被刮倒了,可能的确是别人就不是人,只要不把你撞倒就无所谓,反正为了你自己不被撞倒你肯定会让的。

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生活 - 开车 生活 - 开车 - 加塞 糟心事 规则 + 电瓶车 + 骑车
- 聊聊部分公交车的设计bug - /2021/12/05/%E8%81%8A%E8%81%8A%E9%83%A8%E5%88%86%E5%85%AC%E4%BA%A4%E8%BD%A6%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1bug/ - 今天惯例坐公交回住的地方,不小心撞了头,原因是我们想坐倒数第二排,然后LD 走在我后面,我就走到最后一排中间等着,但是最后一排是高一截的,等 LD 坐进去以后,我就往前走,结果撞到了车顶的扶手杆子的一端,差点撞昏了去,这里我觉得其实杆子长度应该短一点,不然从最后一排出来,还是有比较大概率因为没注意看而撞到头,特别是没注意看的情况,发力其实会比较大,一头撞上就会像我这样,眼前一黑,又痛得要死。
还有一点就是座位设计了,先来看个图

图里大致画了两条线,因为可能是轮胎还是什么原因,后排中间会有那么大的突起,但是看两条红线可以发现,靠近过道的座位边缘跟地面突起的边缘不是一样宽的,这样导致的结果就是坐着的时候有一个脚没地儿搁,要不就得侧着斜着坐,或者就是一个脚悬空,短程的可能还好,路程远一点还是比较难受的,特别是像我现在这样,大腿外侧有点难受的情况,就会更难受。
虽然说这两个点,基本是屁用没有,但是我也是在自己这个博客说说,也当是个树洞了。

+ 聊聊最近平淡的生活之《花束般的恋爱》观后感 + /2021/12/31/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E3%80%8A%E8%8A%B1%E6%9D%9F%E8%88%AC%E7%9A%84%E6%81%8B%E7%88%B1%E3%80%8B%E8%A7%82%E5%90%8E%E6%84%9F/ + 周末在领导的提议下看了豆瓣的年度榜单,本来感觉没啥心情看的,看到主演有有村架纯就觉得可以看一下,颜值即正义嘛,男主小麦跟女主小娟(后面简称小麦跟小娟)是两个在一次非常偶然的没赶上地铁末班车事件中相识,这里得说下日本这种通宵营业的店好像挺不错的,看着也挺正常,国内估计只有酒吧之类的可以。晚上去的地方是有点暗暗的,好像也有点类似酒吧,旁边有类似于 dj 那种,然后同桌的还有除了男女主的另外一对男女,也是因为没赶上地铁末班车的,但也是陌生人,然后小麦突然看到了有个非常有名的电影人,小娟竟然也认识,然后旁边那对完全不认识,还在那吹自己看过很多电影,比如《肖申克的救赎》,于是男女主都特别鄙夷地看着他们,然后他们又去了另一个有点像泡澡的地方席地而坐,他们发现了自己的鞋子都是一样的,然后在女的去上厕所的时候,小麦暗恋的学姐也来了,然后小麦就去跟学姐他们一起坐了,小娟回来后有点不开心就说去朋友家睡,幸好小麦看出来了(他竟然看出来了,本来以为应该是没填过恋爱很木讷的),就追出去,然后就去了小麦家,到了家小娟发现小麦家的书柜上的书简直就跟她自己家的一模一样,小麦还给小娟吹了头发,一起吃烤饭团,看电影,第二天送小娟上了公交,还约好了一起看木乃伊展,然而并没有交换联系方式,但是他们还是约上了一起看了木乃伊展,在餐馆就出现了片头那一幕的来源,因为餐馆他们想一起听歌,就用有线耳机一人一个耳朵听,但是旁边就有个大叔说“你们是不是不爱音乐,左右耳朵是不一样的,只有一起听才是真正的音乐”这样的话,然后的剧情有点跳,因为是指他们一直在这家餐馆吃饭,中间有他们一起出去玩情节穿插着,也是在这他们确立了关系,可以说主体就是体现了他们非常的合拍和默契,就像一些影评说的,这部电影是说如何跟百分百合拍的人分手,然后就是正常的恋爱开始啪啪啪,一直腻在床上,也没去就业说明会,后面也有讲了一点小麦带着小娟去认识他的朋友,也把小娟介绍给了他们认识,这里算是个小伏笔,后面他们分手也有这里的人的一些关系,接下去的剧情说实话我是不太喜欢的,如果一部八分的电影只是说恋爱被现实打败的话,我觉得在我这是不合格的,但是事实也是这样,小麦其实是有家里的资助,所以后面还是按自己的喜好给一些机构画点插画,小娟则要出去工作,因为小娟家庭观念也是要让她出去有正经工作,用脚指头想也能知道肯定不顺利,然后就是暂时在一家蛋糕店工作,小麦就每天去接小娟,日子过得甜甜蜜蜜,后面小娟在自己的努力下考了个什么资格证,去了一家医院还是什么做前台行政,这中间当然就有父母来见面吃饭了,他们在开始恋爱不久就同居合租了,然后小娟父母就是来说要让她有个正经工作,对男的说的话就是人生就是责任这类的话,而小麦爸爸算是个导火索,因为小麦家里是做烟花生意的,他爸让他就做烟花生意,因为要回老家,并且小麦也不想做,所以就拒绝了,然后他爸就说不给他每个月五万的资助,这也导致了小麦需要去找工作,这个过程也是很辛苦,本来想要年前找好工作,然后事与愿违,后面有一次小娟被同事吐槽怎么从来不去团建,于是她就去了(我以为会拒绝),正在团建的时候小麦给她电话,说找到工作了,是一个创业物流公司这种,这里剧情就是我觉得比较俗套的,小麦各种被虐,累成狗,但是就像小娟爸爸说的话,人生就是责任,所以一直在坚持,但是这样也导致了跟小娟的交流也越来越少,他们原来最爱的漫画,爱玩的游戏,也只剩小娟一个人看,一个人玩,而正是这个时候,小娟说她辞掉了工作,去做一个不是太靠谱的漫画改造的密室逃脱,然后这里其实有一点后面争议很大的,就是这个工作其实是前面小麦介绍给小娟的那些朋友中一个的女朋友介绍的,而在有个剧情就是小娟有一次在这个密室逃脱的老板怀里醒过来,是在 KTV 那样的场景里,这就有很多人觉得小娟是不是出轨了,我觉得其实不那么重要,因为这个离职的事情已经让一切矛盾都摆在眼前,小麦其实是接受这种需要承担责任的生活,也想着要跟小娟结婚,但是小娟似乎还是想要过着那样理想的生活,做自己想做的事情,看自己爱看的漫画,也要小麦能像以前那样一直那么默契的有着相同的爱好,这里的触发点其实还有个是那个小麦的朋友(也就是他女朋友介绍小娟那个不靠谱工作的)的葬礼上,小麦在参加完葬礼后有挺多想倾诉的,而小娟只是想睡了,这个让小麦第二天起来都不想理小娟,只是这里我不太理解,难道这点闹情绪都不能接受吗,所谓的合拍也只是毫无限制的情况下的合拍吧,真正的生活怎么可能如此理想呢,即使没有物质生活的压力,也会有其他的各种压力和限制,在这之后其实小麦想说的是小娟是不是没有想跟自己继续在一起的想法了,而小娟觉得都不说话了,还怎么结婚呢,后面其实导演搞了个小 trick,突然放了异常婚礼,但是不是男女主的,我并不觉得这个桥段很好,在婚礼里男女主都觉得自己想要跟对方说分手了,但是当他们去了最开始一直去的餐馆的时候,一个算是一个现实映照的就是他们一直坐的位子被占了,可能也是导演想通过这个来说明他们已经回不去了,在餐馆交谈的时候,小麦其实是说他们结婚吧,并没有想前面婚礼上预设地要分手,但是小娟放弃了,不想结婚,因为不想过那样的生活了,而小麦觉得可能生活就是那样,不可能一直保持刚恋爱时候的那种感觉,生活就是责任,人生就意味着责任。

+

我的一些观点也在前面说了,恋爱到婚姻,即使物质没问题,经济没问题,也会有各种各样的问题,需要一起去解决,因为结婚就意味着需要相互扶持,而不是各取所需,可能我的要求比较高,后面男女主在分手后还一起住了一段时间,我原来还在想会不会通过这个方式让他们继续去磨合同步,只是我失望了,最后给个打分可能是 5 到 6 分吧,勉强及格,好的影视剧应该源于生活高于生活,这一部可能还比不上生活。

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- 记录下 Java Stream 的一些高效操作 - /2022/05/15/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-Java-Lambda-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E9%AB%98%E6%95%88%E6%93%8D%E4%BD%9C/ - 我们日常在代码里处理一些集合逻辑的时候用到 Stream 其实还挺多的,普通的取值过滤集合一般都是结合 ide 的提示就能搞定了,但是有些不太常用的就在这记录下,争取后面都更新记录下来。

-

自定义 distinctByKey 对结果进行去重

stream 中自带的 distinct 只能对元素进行去重
比如下面代码

-
public static void main(String[] args) {
-        List<Integer> list = new ArrayList<>();
-        list.add(1);
-        list.add(1);
-        list.add(2);
-        list = list.stream().distinct().collect(Collectors.toList());
-        System.out.println(list);
-    }
-

结果就是去了重的

-
[1, 2]
-

但是当我的元素是个复杂对象,我想根据对象里的某个元素进行过滤的时候,就需要用到自定义的 distinctByKey 了,比如下面的想对 userId 进行去重

-
public static void main(String[] args) {
-        List<StudentRecord> list = new ArrayList<>();
-        StudentRecord s1 = new StudentRecord();
-        s1.setUserId(11L);
-        s1.setCourseId(100L);
-        s1.setScore(100);
-        list.add(s1);
-        StudentRecord s2 = new StudentRecord();
-        s2.setUserId(11L);
-        s2.setCourseId(101L);
-        s2.setScore(100);
-        list.add(s2);
-        StudentRecord s3 = new StudentRecord();
-        s3.setUserId(12L);
-        s3.setCourseId(100L);
-        s3.setScore(100);
-        list.add(s3);
-        System.out.println(list.stream().distinct().collect(Collectors.toList()));
-    }
-    @Data
-    static class StudentRecord {
-        Long id;
-        Long userId;
-        Long courseId;
-        Integer score;
-    }
-

结果就是

-
[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=101, score=100), StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]
-

因为对象都不一样,所以就没法去重了,这里就需要用

-
public static <T> Predicate<T> distinctByKey(
-            Function<? super T, ?> keyExtractor) {
-
-        Map<Object, Boolean> seen = new ConcurrentHashMap<>();
-        return t -> seen.putIfAbsent(keyExtractor.apply(t), Boolean.TRUE) == null;
-    }
-

然后就可以用它来去重了

-
System.out.println(list.stream().filter(distinctByKey(StudentRecord::getUserId)).collect(Collectors.toList()));
-

看下结果

-
[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]
-

但是说实在的这个功能感觉应该是 stream 默认给实现的

-

使用 java.util.stream.Collectors#groupingBy 对 list 进行分组

这个使用场景还是蛮多的,上面的场景里比如我要对 userId 进行分组,就一行代码就解决了

-
System.out.println(list.stream().collect(Collectors.groupingBy(StudentRecord::getUserId)));
-

结果

{11=[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=101, score=100)], 12=[StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]}
-

很方便的变成了以 userId 作为 key,以相同 userIdStudentRecordList 作为 valuemap 结构

+ 聊聊我刚学会的应用诊断方法 + /2020/05/22/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E5%88%9A%E5%AD%A6%E4%BC%9A%E7%9A%84%E5%BA%94%E7%94%A8%E8%AF%8A%E6%96%AD%E6%96%B9%E6%B3%95/ + 因为传说中的出身问题,我以前写的是PHP,在使用 swoole 之前,基本的应用调试手段就是简单粗暴的 var_dump,exit,对于单进程模型的 PHP 也是简单有效,技术栈换成 Java 之后,就变得没那么容易,一方面是需要编译,另一方面是一般都是基于 spring 的项目,如果问题定位比较模糊,那框架层的是很难靠简单的 System.out.println 或者打 log 解决,(PS:我觉得可能我写的东西比较适合从 PHP 这种弱类型语言转到 Java 的小白同学)这个时候一方面因为是 Java,有了非常好用的 idea IDE 的支持,可以各种花式调试,条件断点尤其牛叉,但是又因为有 Spring+Java 的双重原因,有些情况下单步调试可以把手按废掉,这也是我之前一直比较困惑苦逼的点,后来随着慢慢精(jiang)进(you)之后,比如对于一个 oom 的情况,我们可以通过启动参数加上-XX:+HeapDumpOnOutOfMemoryError -XX:HeapDumpPath=xx/xx 来配置溢出时的堆dump 日志,获取到这个文件后,我们可以通过像 Memory Analyzer (MAT)[https://www.eclipse.org/mat/] (The Eclipse Memory Analyzer is a fast and feature-rich Java heap analyzer that helps you find memory leaks and reduce memory consumption.)来查看诊断问题所在,之前用到的时候是因为有个死循环一直往链表里塞数据,属于比较简单的,后来一次是由于运维进行应用迁移时按默认的统一配置了堆内存大小,导致内存的确不够用,所以溢出了,
今天想说的其实主要是我们的 thread dump,这也是我最近才真正用的一个方法,可能真的很小白了,用过 ide 的单步调试其实都知道会有一个一层层的玩意,比如函数从 A,调用了 B,再从 B 调用了 C,一直往下(因为是 Java,所以还有很多🤦‍♂️),这个其实也是大部分语言的调用模型,利用了栈这个数据结构,通过这个结构我们可以知道代码的调用链路,由于对于一个 spring 应用,在本身框架代码量非常庞大的情况下,外加如果应用代码也是非常多的时候,有时候通过单步调试真的很难短时间定位到问题,需要非常大的耐心和仔细观察,当然不是说完全不行,举个例子当我的应用经常启动需要非常长的时间,因为本身应用有非常多个 bean,比较难说究竟是 bean 的加载的确很慢还是有什么异常原因,这种时候就可以使用 thread dump 了,具体怎么操作呢

如果在idea 中运行或者调试时,可以直接点击这个照相机一样的按钮,右边就会出现了左边会显示所有的线程,右边会显示线程栈,

+
"main@1" prio=5 tid=0x1 nid=NA runnable
+  java.lang.Thread.State: RUNNABLE
+	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:64)
+	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
+	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
+	  at TreeDistance.treeDist(TreeDistance.java:65)
+	  at TreeDistance.main(TreeDistance.java:45)
+

这就是我们主线程的堆栈信息了,main 表示这个线程名,prio表示优先级,默认是 5,tid 表示线程 id,nid 表示对应的系统线程,后面的runnable 表示目前线程状态,因为是被我打了断点,所以是就许状态,然后下面就是对应的线程栈内容了,在TreeDistance类的 treeDist方法中,对应的文件行数是 64 行。
这里使用 thread dump一般也不会是上面我截图代码里的这种代码量很少的,一般是大型项目,有时候跑着跑着没反应,又不知道跑到哪了,特别是一些刚接触的大项目或者需要定位一个大项目的一个疑难问题,一时没思路时,可以使用这个方法,个人觉得非常有帮助。

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- 聊聊这次换车牌及其他 - /2022/02/20/%E8%81%8A%E8%81%8A%E8%BF%99%E6%AC%A1%E6%8D%A2%E8%BD%A6%E7%89%8C%E5%8F%8A%E5%85%B6%E4%BB%96/ - 去年 8 月份运气比较好,摇到了车牌,本来其实应该很早就开始摇的,前面第一次换工作没注意社保断缴了一个月,也是大意失荆州,后面到了 17 年社保满两年了,好像只摇了一次,还是就没摇过,有点忘了,好像是什么原因导致那次也没摇成功,但是后面暂住证就取消了,需要居住证,居住证又要一年及以上的租房合同,并且那会买车以后也不怎么开,住的地方车位还好,但是公司车位一个月要两三千,甚至还是打车上下班比较实惠,所以也没放在心上,后面摇到房以后,也觉得应该准备起来车子,就开始办了居住证,居住证其实还可以用劳动合同,而且办起来也挺快,大概是三四月份开始摇,到 8 月份的某一天收到短信说摇到了,一开始还挺开心,不过心里抱着也不怎么开,也没怎么大放在心上,不过这里有一点就是我把那个照片直接发出去,上面有着我的身份证号,被 LD 说了一顿,以后也应该小心点,但是后面不知道是哪里看了下,说杭州上牌已经需要国六标准的车了,瞬间感觉是空欢喜了,可是有同事说是可以的,我就又打了官方的电话,结果说可以的,要先转籍,然后再做上牌。

-

转籍其实是很方便的,在交警 12123 App 上申请就行了,在转籍以后,需要去实地验车,验车的话,在支付宝-杭州交警生活号里进行预约,找就近的车管所就好,需要准备一些东西,首先是行驶证,机动车登记证书,身份证,居住证,还有车上需要准备的东西是要有三脚架和反光背心,反光背心是最近几个月开始要的,问过之前去验车的只需要三脚架就好了,预约好了的话建议是赶上班时间越早越好,不然过去排队时间要很久,而且人多了以后会很乱,各种插队,而且有很多都是汽车销售,一个销售带着一堆车,我们附近那个进去的小路没一会就堵满车,进去需要先排队,然后扫码,接着交资料,这两个都排着队,如果去晚了就要排很久的队,交完资料才是排队等验车,验车就是打开引擎盖,有人会帮忙拓印发动机车架号,然后验车的会各种检查一下,车里面,还有后备箱,建议车内整理干净点,后备箱不要放杂物,检验完了之后,需要把三脚架跟反光背心放在后备箱盖子上,人在旁边拍个照,然后需要把车牌遮住后再拍个车子的照片,再之后就是去把车牌卸了,这个多吐槽下,那边应该是本来那边师傅帮忙卸车牌,结果他就说是教我们拆,虽然也不算难,但是不排除师傅有在偷懒,完了之后就是把旧车牌交回去,然后需要在手机上(警察叔叔 App)提交各种资料,包括身份证,行驶证,机动车登记证书,提交了之后就等寄车牌过来了。

-

这里面缺失的一个环节就是选号了,选号杭州有两个方式,一种就是根据交管局定期发布的选号号段,可以自定义拼 20 个号,在手机上的交警 12123 App 上可以三个一组的形式提交,如果有没被选走的,就可以预选到这个了,但是这种就是也需要有一定策略,最新出的号段能选中的概率大一点,然后数字全是 8,6 这种的肯定会一早就被选走,然后如果跟我一样可以提前选下尾号,因为尾号数字影响限号,我比较有可能周五回家,所以得避开 5,0 的,第二种就是 50 选一跟以前新车选号一样,就不介绍了。第一种选中了以后可以在前面交还旧车牌的时候填上等着寄过来了,因为我是第一种选中的,第二种也可以在手机上选,也在可以在交还车牌的时候现场选。

-

总体过程其实是 LD 在各种查资料跟帮我跑来跑去,要不是 LD,估计在交管局那边我就懵逼了,各种插队,而且车子开着车子,也不能随便跑,所以建议办这个的时候有个人一起比较好。

+ 聊聊最近平淡的生活之看《神探狄仁杰》 + /2021/12/19/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E7%9C%8B%E3%80%8A%E7%A5%9E%E6%8E%A2%E7%8B%84%E4%BB%81%E6%9D%B0%E3%80%8B/ + 其实最近看的不止这一部,前面看了《继承者们》,《少年包青天》这些,就一起聊下,其中看《继承者们》算是个人比较喜欢,以前就有这种看剧的习惯,这个跟《一生一世》里任嘉伦说自己看《寻秦记》看了几十遍一样,我看喜欢的剧也基本上会看不止五遍,继承者们是有帅哥美女看,而且印象中剧情也挺甜的,一般情况下最好是已经有点遗忘剧情了,因为我个人觉得看剧分两种,无聊了又心情不太好,可以看些这类轻松又看过的剧,可以不完全专心地看剧,另外有心情专心看的时候,可以看一些需要思考,一些探案类的或者烧脑类。
最近看了《神探狄仁杰》,因为跟前面看的《少年包青天》都是这类古装探案剧,正好有些感想,《少年包青天》算是儿时阴影,本来是不太会去看的,正好有一次有机会跟 LD 一起看了会就也觉得比较有意思就看了下去,不得不说,以前的这些剧还是很不错的,包括剧情和演员,第一部一共是 40 集,看的过程中也发现了大概是五个案子,平均八集一个案子,整体节奏还是比较慢的,但是基本每个案子其实都是构思得很巧妙,很久以前看过但是现在基本不太记得剧情了,每个案子在前面几集的时候基本都猜不到犯案逻辑,但是在看了狄仁杰之后,发现两部剧也有比较大的差别,少年包青天相对来说逻辑性会更强一些,个人主观觉得推理的严谨性更高,可能剧本打磨上更将就一下,而狄仁杰因为要提现他的个人强项,不比少年包青天中有公孙策一时瑜亮的情节,狄仁杰中分工明确,李元芳是个武力担当,曾泰是捧哏的,相对来说是狄仁杰在案子里从始至终地推进案情,有些甚至有些玄乎,会有一些跳脱跟不合理,有些像是狄仁杰的奇遇,不过这些想法是私人的观点,并不是想要评孰优孰劣;第二个感受是不知道是不是年代关系,特别是少年包青天,每个案件的大 boss 基本都不是个完全的坏人,甚至都是比较情有可原的可怜人,因为一些特殊原因,而好几个都是包拯身边的人,这一点其实跟狄仁杰里第一个使团惊魂案件比较类似,虎敬晖也是个人物形象比较丰满的角色,不是个标签化的淡薄形象,跟金木兰的感情和反叛行动在最后都说明的缘由,而且也有随着跟狄仁杰一起办案被其影响感化,最终为了救狄仁杰而被金木兰所杀,只是这样金木兰这个角色就会有些偏执和符号化,当然剧本肯定不是能面面俱到,这样的剧本已经比现在很多流量剧的好很多了。还想到了前阵子看的《指环王》中的白袍萨鲁曼在剧中也是个比较单薄的角色,这样的电影彪炳影史也没办法把个个人物都设计得完整有血有肉,或者说这本来也是应该有侧重点,当然其实我也不觉得指环王就是绝对的最好的,因为相对来说故事情节的复杂性等真的不如西游记,只是在 86 版之后的各种乱七八糟的翻牌和乱拍已经让这个真正的王者神话故事有点力不从心,这里边有部西游记后传是个人还比较喜欢的,虽然武打动作比较鬼畜,但是剧情基本是无敌的,在西游的架构上衍生出来这么完整丰富的故事,人物角色也都有各自的出彩点。
说回狄仁杰,在这之前也看过徐克拍的几部狄仁杰的电影版,第一部刘德华拍得相对完成度更高,故事性也可圈可点,后面几部就是剧情拉胯,靠特效拉回来一点分,虽说这个也是所谓的狄仁杰宇宙的构思在里面但是现在来看基本是跟西游那些差不多,完全没有整体性可言,打一枪换一个地方,演员也没有延续性,剧情也是前后跳脱,没什么关联跟承上启下,导致质量层次不一,更不用谈什么狄仁杰宇宙了,不过这个事情也是难说,原因很多,现在资本都是更加趋利的,一些需要更长久时间才能有回报的投资是很难获得资本青睐,所以只能将重心投给选择一些流量明星,而本来应该将资源投给剧本打磨的基本就没了,再深入说也没意义了,社会现状就是这样。
还有一点感想是,以前的剧里的拍摄环境还是比较惨的,看着一些房子,甚至皇宫都是比较破旧的,地面还是石板这种,想想以前的演员的环境再想想现在的,比如成龙说的,以前他拍剧就是啪摔了,问这条有没有过,过了就直接送医院,而不是现在可能手蹭破点皮就大叫,甚至还有饭圈这些破事。

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生活 - 生活 - 换车牌 - -
- - 记录下 zookeeper 集群迁移和易错点 - /2022/05/29/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-zookeeper-%E9%9B%86%E7%BE%A4%E8%BF%81%E7%A7%BB/ - 前阵子做了zk 的集群升级迁移,大概情况是原来是一个三节点的 zk 集群(最小可用
大概是

-
zk1 192.168.2.1
-zk2 192.168.2.2
-zk3 192.168.2.3
-

在 zoo.cfg 中的配置就是如下

-
server.1=192.168.2.1:2888:3888
-server.2=192.168.2.2:2888:3888
-server.3=192.168.2.3:2888:3888
-

加节点

需要将集群迁移到 192.168.2.4(简称 zk4),192.168.2.5(简称 zk5),192.168.2.6(简称 zk6) 这三台机器上,目前新的这三台机器上是没有 zk 部署的, 我们想要的是数据不丢失,那主要考虑的就是滚动升级,这里我其实犯了几个错误,也特别说明下
首先我们想要新的三台机器加进去,所以我在zk4,zk5,zk6 的配置是这样

-
server.1=192.168.2.1:2888:3888
-server.2=192.168.2.2:2888:3888
-server.3=192.168.2.3:2888:3888
-server.4=192.168.2.4:2888:3888
-server.5=192.168.2.5:2888:3888
-server.6=192.168.2.6:2888:3888
-

这样起来发现状态是该节点没起来,
PS:查看当前节点状态可以通过 ./zkServer.sh status 来查看
第一个问题是我需要一个myid文件,标识我是哪个节点,里面的内容就写 456 这样就行了,并且这个文件的路径应该在配置文件中指定的dataDir=数据目录下
第二个问题是困扰我比较久的,我在按上面的配置启动节点后,发现这几个节点都是没起来的,并且有 FastLeaderElection@xxx - Notification time out: 60000 这个报错,一开始以为是网络不通,端口没开这些原因,检查了下都是通的,结果原因其实跟我之前的一个考虑是相关的,当有六个节点的时候,理论上需要有半数以上的节点可用,集群才会是健康的,但是按我这个方式起来,其实我配置了六个节点,但是其中三个都是不可用的(包括自身节点),那么它自然是没办法正常工作,所以这里其实也需要滚动添加,类似于这样
我的 zk4 的配置应该是这样

-
server.1=192.168.2.1:2888:3888
-server.2=192.168.2.2:2888:3888
-server.3=192.168.2.3:2888:3888
-server.4=192.168.2.4:2888:3888
-

然后 zk5 的配置

-
server.1=192.168.2.1:2888:3888
-server.2=192.168.2.2:2888:3888
-server.3=192.168.2.3:2888:3888
-server.4=192.168.2.4:2888:3888
-server.5=192.168.2.5:2888:3888
-

接着 zk6 的配置就可以是全部了

-
server.1=192.168.2.1:2888:3888
-server.2=192.168.2.2:2888:3888
-server.3=192.168.2.3:2888:3888
-server.4=192.168.2.4:2888:3888
-server.5=192.168.2.5:2888:3888
-server.6=192.168.2.6:2888:3888
-

然后为了集群完全更新,就继续在 zk4zk5 加上其他节点,这样我的 6 节点集群就起来了

-

下节点

这里我踩了另外一个坑,或者说没搞清楚两种方式的差别,

-

第一种

首先说说我没采用的第一种方式,(也是比较合理的)其实上面这个集群有个明显的问题,老集群其实还是各自认了一个三节点的集群,其中 zk3 是主节点,对于 zk1,zk2,zk3 来说它们能看到的就只有这三个节点,对于后三个 zk4,zk5,zk6 节点来说他们能连上其余五个节点,可以认为这是个六节点的集群,那么比较合理的操作应该是在老的三节点上把后面三个也都加进来,即每个节点的配置里 server 都有 6 个,然后我再对老的节点进行下线,这里下线需要注意的比较理想的是下一个节点就要修改配置,挪掉下线的节点后进行一遍重启,比如我知道了集群中的 leader 是在 zk3 上面,那么我先将 zk1 和 zk2 下掉,那么在我将 zk1 下线的之后,我将其他的五个节点都删除 zk1 的配置,然后重启,这样其实不是必须,但相对会可靠些,理论上我也可以在下掉 zk1 和 zk2 之后再修改配置重启其余节点。而当只剩下 zk3,zk4,zk5,zk6 四个节点的集群后,并且每个节点里的配置也只有这四个 server,我再下线 zk3 这个 leader 的时候,就会进行选举,再选出新的 leader,因为刚好是三节点,同样保证了最小可用。

-

第二种

这也是我踩坑的一种方式,就是我没有修改原来三节点的配置,并且我一开始以为可以通过下线 zk1,zk2,zk3(进行选举)的方式完成下线,然后再进行重启,但是这种方式就是我上面说的,原来的三节点里我下掉 zk1 还是能够正常运行,但是我下线 zk2 的时候,这个集群就等于是挂了,小于最小可用了,这样三节点都挂了,而且对于新加入的三个节点来说,又回到了最初起不来一样状态,六节点里只有三节点在线,导致整个集群都挂了,所以对于我这样的操作来说,我需要滚动修改启动,在下线 zk1 的时候就需要把 zk4,zk5,zk6 中的 zk1 移除后重启,当然这样唯一的好处就是可以少重启几个,同样继续下线 zk2 的时候,把 zk2 移除掉再重启,其实在移除 zk1 后修改重启后,在下线 zk2 的时候,集群就会重新选举了,因为 zk2 下线的时候,zk3 还是会一起下线。这个是我们需要特别注意的

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- 记录下 phpunit 的入门使用方法之setUp和tearDown - /2022/10/23/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-phpunit-%E7%9A%84%E5%85%A5%E9%97%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95%E4%B9%8BsetUp%E5%92%8CtearDown/ - 可能是太久没写单测了,写个单测发现不符合预期,后来验证下才反应过来
我们来看下demo

-
class RenameTest extends TestCase
-{
-    public function setUp(): void
-    {
-        var_dump("setUp");
-    }
-
-    public function test1()
-    {
-        var_dump("test1");
-        assertEquals(1, 1);
-    }
-
-    public function test2()
-    {
-        var_dump("test2");
-        assertEquals(1, 1);
-    }
-
-    protected function tearDown(): void
-    {
-        var_dump("tearDown");
-    }
-}
-

因为我是想写个重命名的小工具,希望通过setUptearDown做一些文件初始化和清理工作,但是我把两个case的初始化跟清理工作写到了单个setUptearDown中,这样就出现了异常的错误
通过上面的示例代码,可以看到执行结果

-
❯ vendor/bin/phpunit
-PHPUnit 9.5.25 by Sebastian Bergmann and contributors.
+    聊聊Java中的单例模式
+    /2019/12/21/%E8%81%8A%E8%81%8AJava%E4%B8%AD%E7%9A%84%E5%8D%95%E4%BE%8B%E6%A8%A1%E5%BC%8F/
+    这是个 Java 面试的高频问题,我也遇到过,以往都是觉得这类题没意思,网上一搜一大堆,也不愿意记,其实说回来,主要还是没静下心来好好去理解,今天无意中看到一个课程,基本帮我把一些疑惑的点讲清楚了,首先单例是啥意思,这个其实是有范围一说,比如我起了个Spring Boot应用,在这个应用范围内,我的常规 bean 是单例的,意味着 getBean 的时候其实永远只会拿到那一个对象,那要怎么来写一个单例呢,首先就是传说中的饿汉模式,也是最简单的

+

饿汉模式

public class Singleton1 {
+    // 首先,将构造方法变成私有的
+    private Singleton1() {};
+    // 创建私有静态实例,这样第一次使用的时候就会进行创建
+    private static Singleton instance = new Singleton1();
 
-.string(5) "setUp"
-string(5) "test1"
-string(8) "tearDown"
-.                                                                  2 / 2 (100%)string(5) "setUp"
-string(5) "test2"
-string(8) "tearDown"
+    // 使用这个对象都是通过这个 getInstance 来获取
+    public static Singleton1 getInstance() {
+        return instance;
+    }
+    // 瞎写一个静态方法。这里想说的是,如果我们只是要调用 Singleton.getDate(...),
+    // 本来是不想要生成 Singleton 实例的,不过没办法,已经生成了
+    public static Date getDate(String mode) {return new Date();}
+}
+

上面借鉴了一些代码,其实这是最基本,也不会错的方法,但是正如其中getDate方法里说的问题,有时候并没有想那这个对象,但是因为我调用了这个类的静态方法,导致对象已经生成了,可能这也是饿汉模式名字的来由,不管三七二十一给你生成个单例就完事了,不管有没有用,但是这种个人觉得也没啥大问题,如果是面试的话最好说出来它的缺点

+

饱汉模式

public class Singleton2 {
+    // 首先,也是先堵死 new Singleton() 这条路,将构造方法变成私有
+    private Singleton2() {}
+    // 和饿汉模式相比,这边不需要先实例化出来,注意这里的 volatile,它是必须的
+    private static volatile Singleton2 instance = null;
 
+    private int m = 9;
 
-Time: 00:00.005, Memory: 6.00 MB
+    public static Singleton getInstance() {
+        if (instance == null) {
+            // 加锁
+            synchronized (Singleton2.class) {
+                // 这一次判断也是必须的,不然会有并发问题
+                if (instance == null) {
+                    instance = new Singleton2();
+                }
+            }
+        }
+        return instance;
+    }
+}
+

这里容易错的有三点,理解了其实就比较好记了

+

第一点,为啥不在 getInstance 上整个代码块加 synchronized,这个其实比较容易理解,就是锁的力度太大,性能太差了,这点其实也要去理解,可以举个夸张的例子,比如我一个电商的服务,如果为了避免一个人的订单出现问题,是不是可以从请求入口就把他锁住,到请求结束释放,那么里面做的事情都有保障,然而这显然不可能,因为我们想要这种竞态条件抢占资源的时间尽量减少,防止其他线程等待。
第二点,为啥synchronized之已经检查了 instance == null,还要在里面再检查一次,这个有个术语,叫 double check lock,但是为啥要这么做呢,其实很简单,想象当有两个线程,都过了第一步为空判断,这个时候只有一个线程能拿到这个锁,另一个线程就等待了,如果不再判断一次,那么第一个线程新建完对象释放锁之后,第二个线程又能拿到锁,再去创建一个对象。
第三点,为啥要volatile关键字,原先对它的理解是它修饰的变量在 JMM 中能及时将变量值写到主存中,但是它还有个很重要的作用,就是防止指令重排序,instance = new Singleton();这行代码其实在底层是分成三条指令执行的,第一条是在堆上申请了一块内存放这个对象,但是对象的字段啥的都还是默认值,第二条是设置对象的值,比如上面的 m 是 9,然后第三条是将这个对象和虚拟机栈上的指针建立引用关联,那么如果我不用volatile关键字,这三条指令就有可能出现重排,比如变成了 1-3-2 这种顺序,当执行完第二步时,有个线程来访问这个对象了,先判断是不是空,发现不是空的,就拿去直接用了,是不是就出现问题了,所以这个volatile也是不可缺少的

+

嵌套类

public class Singleton3 {
 
-OK (2 tests, 2 assertions)
-

其实就是很简单的会在每个test方法前后都执行setUptearDown

+ private Singleton3() {} + // 主要是使用了 嵌套类可以访问外部类的静态属性和静态方法 的特性 + private static class Holder { + private static Singleton3 instance = new Singleton3(); + } + public static Singleton3 getInstance() { + return Holder.instance; + } +}
+

这个我个人感觉是饿汉模式的升级版,可以在调用getInstance的时候去实例化对象,也是比较推荐的

+

枚举单例

public enum Singleton {
+    INSTANCE;
+    
+    public void doSomething(){
+        //todo doSomething
+    }
+}
+

枚举很特殊,它在类加载的时候会初始化里面的所有的实例,而且 JVM 保证了它们不会再被实例化,所以它天生就是单例的。

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- 这周末我又在老丈人家打了天小工 - /2020/08/30/%E8%BF%99%E5%91%A8%E6%9C%AB%E6%88%91%E5%8F%88%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E6%89%93%E4%BA%86%E5%A4%A9%E5%B0%8F%E5%B7%A5/ - 因为活实在比较多,也不太好叫大工(活比较杂散),相比上一次我跟 LD 俩人晚起了一点,我真的是只要有事,早上就醒的很早,准备八点出发的,六点就醒了,然后想继续睡就一直做梦🤦‍♂️,差不多八点半多到的丈人家,他们应该已经干了有一会了,我们到了以后就分配给我撬地板的活,上次说的那个敲掉柜子的房间里,还铺着质地还不错的木地板,但是也不想要了,得撬掉重新铺。
拿着撬棍和榔头就上楼去干了,浙江这几天的天气,最高温度一般 38、9,楼上那个房间也没风扇,有了也不能用,都是灰尘,撬了两下,我感觉我体内的水就像真气爆发一样变成汗炸了出来,眼睛全被汗糊住了,可能大部分人不太了解地板是怎么铺的,一般是在地面先铺一层混凝土,混凝土中间嵌进去规则的长条木条,然后真正的地板一块块的都是钉在那个木条上,用那种气枪钉和普通的钉子,并且块跟块之前还有一个木头的槽结构相互耦合,然后边缘的一圈在用较薄的木板将整个木地板封边(这些词都是我现造的),边缘的用的钉子会更多,所以那几下真的很用力,而且撬地板,得蹲下起来,如此反复,对于我这个体重快超过身高的中年人来说的确是非常大的挑战,接下来继续撬了几个,已经有种要虚脱晕倒的感觉了,及时去喝水擦了汗,又歇了一会,为啥一上来就这么拼呢,主要是因为那个房间丈人在干活的时候是直接看得到的🤦‍♂️,后来被 LD 一顿教育,本来就是去帮忙的,又不是专业做这个的,急啥。
喝了水之后,又稍稍歇了一会,就开始继续撬了,本来觉得这个地板撬着好像还行,房间不大,没多久就撬完了,撬完之后喝了点饮料(补充点糖分,早餐吃得少,有点低血糖),然后看到 LD 在撬下面的木条了,这个动作开始了那天最大的经验值收集行动,前面说了这个木条一般是跟混凝土一块铺上去的,但是谁也没想到,这个混凝土铺上去的时候竟然处理的这么随意,根本没考虑跟下面的贴合,所以撬木条的时候直接把木条跟木条中间大块大块的混凝土一块撬起来了,想想那重量,于是我这靠蛮力干活的,就用力把木条带着混凝土一块撬了起来,还沾沾自喜,但是发现结果是撬起来一块之后,体力值瞬间归零,上一篇我也提到了,其实干这类活也是很有技巧性的,但是上次的是我没学会,可能需要花时间学的,但是这次是LD 用她的纤细胳膊教会我的,我在撬的时候,屏住一口气,双手用力,起,大概是吃好几口奶的力气都用出来了,但是 LD 在我休息的时候,慢慢悠悠的,先把撬棍挤到木条或者混凝土跟下层的缝里,然后往下垫一小块混凝土碎石,然后轻轻松松的扳两下,就撬开了,亏我高中的时候引以为傲的物理成绩,作为物理课代表,这么浅显易懂的杠杆原理都完全不会用到生活里,后面在用这个技巧撬的过程中,真的觉得自己蠢到家了,当然在明白了用点杠杆原理之后,撬地板的活就变得慢慢悠悠,悠哉悠哉的了(其实还是很热的,披着毛巾擦眼睛)。
上午的活差不多完了,后面就是把撬出来的混凝土和地板条丢下去,地上铺着不用了的被子,然后就是午饭和午休环节了,午饭换了一家快餐,味道非常可以,下午的活就比较单调了,帮忙清理了上去扔下来的混凝土碎块跟木条,然后稍微打扫了下,老丈人就让我们回家了,接着上次说的,还是觉得比跑步啥的消耗大太多了,那汗流的,一口就能喝完一瓶 500 毫升左右的矿泉水。

+ 聊聊这次换车牌及其他 + /2022/02/20/%E8%81%8A%E8%81%8A%E8%BF%99%E6%AC%A1%E6%8D%A2%E8%BD%A6%E7%89%8C%E5%8F%8A%E5%85%B6%E4%BB%96/ + 去年 8 月份运气比较好,摇到了车牌,本来其实应该很早就开始摇的,前面第一次换工作没注意社保断缴了一个月,也是大意失荆州,后面到了 17 年社保满两年了,好像只摇了一次,还是就没摇过,有点忘了,好像是什么原因导致那次也没摇成功,但是后面暂住证就取消了,需要居住证,居住证又要一年及以上的租房合同,并且那会买车以后也不怎么开,住的地方车位还好,但是公司车位一个月要两三千,甚至还是打车上下班比较实惠,所以也没放在心上,后面摇到房以后,也觉得应该准备起来车子,就开始办了居住证,居住证其实还可以用劳动合同,而且办起来也挺快,大概是三四月份开始摇,到 8 月份的某一天收到短信说摇到了,一开始还挺开心,不过心里抱着也不怎么开,也没怎么大放在心上,不过这里有一点就是我把那个照片直接发出去,上面有着我的身份证号,被 LD 说了一顿,以后也应该小心点,但是后面不知道是哪里看了下,说杭州上牌已经需要国六标准的车了,瞬间感觉是空欢喜了,可是有同事说是可以的,我就又打了官方的电话,结果说可以的,要先转籍,然后再做上牌。

+

转籍其实是很方便的,在交警 12123 App 上申请就行了,在转籍以后,需要去实地验车,验车的话,在支付宝-杭州交警生活号里进行预约,找就近的车管所就好,需要准备一些东西,首先是行驶证,机动车登记证书,身份证,居住证,还有车上需要准备的东西是要有三脚架和反光背心,反光背心是最近几个月开始要的,问过之前去验车的只需要三脚架就好了,预约好了的话建议是赶上班时间越早越好,不然过去排队时间要很久,而且人多了以后会很乱,各种插队,而且有很多都是汽车销售,一个销售带着一堆车,我们附近那个进去的小路没一会就堵满车,进去需要先排队,然后扫码,接着交资料,这两个都排着队,如果去晚了就要排很久的队,交完资料才是排队等验车,验车就是打开引擎盖,有人会帮忙拓印发动机车架号,然后验车的会各种检查一下,车里面,还有后备箱,建议车内整理干净点,后备箱不要放杂物,检验完了之后,需要把三脚架跟反光背心放在后备箱盖子上,人在旁边拍个照,然后需要把车牌遮住后再拍个车子的照片,再之后就是去把车牌卸了,这个多吐槽下,那边应该是本来那边师傅帮忙卸车牌,结果他就说是教我们拆,虽然也不算难,但是不排除师傅有在偷懒,完了之后就是把旧车牌交回去,然后需要在手机上(警察叔叔 App)提交各种资料,包括身份证,行驶证,机动车登记证书,提交了之后就等寄车牌过来了。

+

这里面缺失的一个环节就是选号了,选号杭州有两个方式,一种就是根据交管局定期发布的选号号段,可以自定义拼 20 个号,在手机上的交警 12123 App 上可以三个一组的形式提交,如果有没被选走的,就可以预选到这个了,但是这种就是也需要有一定策略,最新出的号段能选中的概率大一点,然后数字全是 8,6 这种的肯定会一早就被选走,然后如果跟我一样可以提前选下尾号,因为尾号数字影响限号,我比较有可能周五回家,所以得避开 5,0 的,第二种就是 50 选一跟以前新车选号一样,就不介绍了。第一种选中了以后可以在前面交还旧车牌的时候填上等着寄过来了,因为我是第一种选中的,第二种也可以在手机上选,也在可以在交还车牌的时候现场选。

+

总体过程其实是 LD 在各种查资料跟帮我跑来跑去,要不是 LD,估计在交管局那边我就懵逼了,各种插队,而且车子开着车子,也不能随便跑,所以建议办这个的时候有个人一起比较好。

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生活 - 运动 - 跑步 - 干活 生活 - 运动 - 减肥 - 跑步 - 干活 + 换车牌
@@ -18323,43 +18074,13 @@ OK (2 t - 重看了下《蛮荒记》说说感受 - /2021/10/10/%E9%87%8D%E7%9C%8B%E4%BA%86%E4%B8%8B%E3%80%8A%E8%9B%AE%E8%8D%92%E8%AE%B0%E3%80%8B%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E6%84%9F%E5%8F%97/ - 周末把《蛮荒记》看完了,前面是发现微信读书有《搜神记》和《蛮荒记》,但是《搜神记》看了会发现很多都是跳段了,不知道为啥,貌似也没什么少儿不宜的情节,所以就上网找了原版来看,为什么看这个呢,主要还是高中的时候看过,觉得写得很不错,属于那时候的玄幻小说里的独一档,基于山海经创造了一个半架空的大荒宇宙,五族帝尊,人物名都是听说过的,而且又能契合部分历史,整个故事布局非常宏大,并且情节矛盾埋得很深,这里就不对具体情节作介绍了,只是聊聊对书中的一些人物和情节的看法感受。

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乌丝兰玛是个贯穿两部,甚至在蛮荒的最后还要再搞事情,极其坚定的自以为是的大 boss,其实除了最后被我们的主人公打败,前面几乎就是无所不能,下了一盘无比巨大的棋,主人公都只是其中一个棋子和意外,但是正如很多反派,一直以来都是背着一个信念,并且这个所谓的信念是比较正义的,只是为了这个正义的信念和目标却做了各种丧尽天良的事情,说起来跟灭霸有点像,为了环保哈哈,相对来说感觉姬远玄也只是个最大牌的工具人,或者说是中间人,深爱的妹妹冰夷也意外被蚩尤怒拿一血。

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但是中间那个赤霞仙子一定要给烈烟石的心上锁,导致最后认不出来蚩尤,也间接导致了蚩尤被杀,如果不考虑最后情节或者推动故事的需求,这个还是我很讨厌的,有点类似于《驴得水》里那个校长,看着貌似是个正常的,做的事情也是正派,但是其实是害人不浅,即使南阳仙子因此被抛进了火山,那也是有贱人在那挑食,并且赤松子是赤飚怒的儿子,烈烟石跟蚩尤又没这层关系,就很像倚天屠龙记里的灭绝师太和极品家丁里的那个玉德仙坊的院主,后者还好一些,前者几乎就是导致周芷若一生悲剧的始作俑者,自己偏执的善恶观,还要给徒弟灌输如此恶毒的理念和让她立下像紧箍咒似的誓言,在人一生中本来就有很多不能如愿的,又被最亲最尊敬的人下了这样的紧箍咒,人生的不幸也加倍了。

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似乎习惯了总要有个总结的,想说的应该是我觉得这些剧也好,书也好,我觉得最坏的人可能是大部分人眼中的一些次要人物,或者至少大 boss 才是最坏的人,当然这个坏也不是严格的二分法,只是我觉得最让我觉得负面的人物,这些人可能看起来情景出现的不多,只是说了很少的话,做了很少的事,但是在我看来却做了最大的恶。

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- - 闲话篇-也算碰到了为老不尊和坏人变老了的典型案例 - /2022/05/22/%E9%97%B2%E8%AF%9D%E7%AF%87-%E4%B9%9F%E7%AE%97%E7%A2%B0%E5%88%B0%E4%BA%86%E4%B8%BA%E8%80%81%E4%B8%8D%E5%B0%8A%E5%92%8C%E5%9D%8F%E4%BA%BA%E5%8F%98%E8%80%81%E4%BA%86%E7%9A%84%E5%85%B8%E5%9E%8B%E6%A1%88%E4%BE%8B/ - 在目前的房子也差不多租了四五年了,楼下邻居换了两拨了,我们这栋楼装修了不知道多少次,因为是学区的原因,房子交易的频率还是比较高的,不过比较神奇的我们对门的没换过,而且一直也没什么交集(除了后面说的水管爆裂),就进出的时候偶尔看到应该是住着一对老夫妻,感觉年纪也有个七八十了。

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对对面这户人家的印象,就是对面的老头子经常是我出门上班去了他回来,看着他颤颤巍巍地走楼梯,我看到了都靠边走,而且有几次还听见好像是他儿子在说他,”年假这么大了,还是少出去吧”,说实话除了这次的事情,之前就有一次水管阀门爆裂了,算是有点交集,那次大概是去年冬天,天气已经很冷了,我们周日下午回来看到楼梯有点湿,但是没什么特别的异常就没怎么注意,到晚上洗完澡,楼下的邻居就来敲门,说我们门外的水表那一直在流水,出门一看真的是懵了,外面水表那在哗哗哗地流水,导致楼梯那就跟水帘洞一样,仔细看看是对面家的水表阀门那在漏水,我只能先用塑料袋包一下,然后大冬天(刚洗完澡)穿着凉拖跑下去找物业保安,走到一楼的时候发现水一直流到一楼了,楼梯上都是水流下来,五楼那是最惨的,感觉门框周边都浸透了,五楼的也是态度比较差的让我一定要把水弄好了,但是前面也说了谁是从对门那户的水表阀那出来的,理论上应该让对面的处理,结果我敲门敲了半天对面都没反应,想着我放着不管也不太好,就去找了物业保安,保安上来看了只能先把总阀关了,我也打电话给维修自来水管的,自来水公司的人过了会也是真的来修了,我那会是挺怕不来修,自来水公司的师傅到了以后拿开一看是对面那户的有个阀门估计是自己换上去的,跟我们这的完全不一样,看上去就比较劣质,师傅也挺气的,大晚上被叫过来,我又尝试着去敲门也还是没人应,也没办法,对面老人家我敲太响到时候出来说我吓到他们啥的,第二天去说也没现场了。

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前面的这件事是个重要铺垫,前几天 LD 下班后把厨余垃圾套好袋子放在门口,打算等我下班了因为要去做核酸(hz 48 小时核酸)顺便带下去,结果到了七点多,说对面的老太太在那疯狂砸门了,LD 被吓到了不敢开门,老太太在外面一边砸门一边骂,“你们年轻人怎么素质这么差”(他们家也经常在门口放垃圾,我们刚来住的时候在楼梯转角他们就放这个废弃的洗衣机,每次走楼梯带点东西都要小心翼翼地走,不然都过不去,然后我赶紧赶回去,结果她听到我回家了,还特意开门继续骂,“你们年轻人怎么素质这么差,垃圾放在这里”,我说我们刚才放在这,打算待会做核酸的时候去扔掉,结果他们家老头,都已经没了牙齿,在那瞪大眼睛说,“你们早上就放在这了的,”我说是LD 刚才下班了放的,争论了一会,我说这个事情我们门口放了垃圾,这会我就去扔掉了,但是你们家老太太这么砸门总不太好,像之前门口水管爆掉了,我敲了门没人应,我也没要砸门一定把你们叫醒,结果老头老太说我们的水管从来没换过,不可能破的(其实到这,再往后说就没意思了,跟这么不要脸的人说多了也只是瞎扯),一会又回到这个垃圾的问题,那个老头说“你们昨天就放在这里了的”,睁着眼说瞎话可真是 666,感觉不是老太太拦着点他马上就要冲上来揍我了一样,事后我想想,这种情况我大概只能躺地上装死了,当这个事情发生之前我真的快把前面说的事情(水管阀坏了)给忘了,虽然这是理论上不该我来处理,除非是老头老太太请求我帮忙,这事后面我也从没说起过,本来完全没交集,对他们的是怎么样的人也没概念,总觉得年纪大了可能还比较心宽和蔼点,结果没想到就是一典型的坏人变老了,我说你们这么砸门,我老婆都被吓得不敢开门,结果对面老头老太太的儿子也出来了说,“我们就是敲下门,我母亲是机关单位退休的,所以肯定不会敲门很大声的,你老婆觉得吓到了是你们人生观价值观有问题”,听到这话我差点笑出来,连着两个可笑至极的脑残逻辑,无语他妈给无语开门,无语到家了。对门家我们之前有个印象就是因为我们都是顶楼,这边老小区以前都是把前后阳台包进来的,然后社区就来咨询大家的意见是不是统一把包进来的违建拆掉,还特地上来六楼跟他们说,结果对面的老头就说,“我要去住建局投诉你们”,本来这个事情是违法的,但是社区的意思也是征求各位业主的意见,结果感觉是社区上门强拆了一样,为老不尊,坏人变老了的典范了。

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- - 闲聊下乘公交的用户体验 - /2021/02/28/%E9%97%B2%E8%81%8A%E4%B8%8B%E4%B9%98%E5%85%AC%E4%BA%A4%E7%9A%84%E7%94%A8%E6%88%B7%E4%BD%93%E9%AA%8C/ - 新年开工开车来杭州,因为没有车位加限行今天来就没开车来了,从东站做公交回住的地方,这班神奇的车我之前也吐槽过了,有神奇的乘客和神奇的司机,因为基本上这班车是从我毕业就开始乘了,所以也算是比较熟悉了,以前总体感觉不太好的是乘坐时间太长了,不过这个也不能怪车,是我自己住得远(离东站),后来住到了现在的地方,也算是直达,并且 LD 比较喜欢直达的,不爱更快却要换乘的地铁,所以坐的频率比较高,也说过前面那些比较气人的乘客,自己不好好戴口罩,反而联合一起上车的乘客诽谤司机,说他要吃人了要打人了,也正是这个司机比较有意思,上车就让戴好口罩,还给大家讲,哪里哪里又有疫情了,我觉得其实这个司机还是不错的,特殊时期,对于这种公共交通,这样的确是比较负责任的做法,只是说话方式,语气这个因人而异,他也不是来伺候人的,而且这么一大车人,说了一遍不行,再说一遍,三遍以上了,嗓门大一点也属于正常的人的行为。
还是说回今天要说的,今天这位司机我看着跟前面说的那位有点像,因为上车的时候比较暗没看清脸,主要原因是这位司机开车比较猛,比较急,然后车上因为这个时间点,比较多大学开学来的学生,拎着个行李箱,一开始是前面已经都站满了人,后面还有很多空位,因为后面没地方放行李箱,就因为这样前面站着的有几个就在说司机开慢点,结果司机貌似也没听进去,还是我行我素,过了会又有人说司机开稳一点,就在这个人说完没一会,停在红绿灯路口的车里,就有人问有没有垃圾桶,接着又让司机开门,说晕车太严重了,要下车,司机开了门,我望出去两个妹子下了车,好像在路边草丛吐了,前面开门下车的时候就有人说她们第一次来杭州,可能有点责怪司机开的不稳,也影响了杭州交通给新来杭州的人的感受,说完了事情经过,其实我有蛮多感触,对于杭州公交司机,我大概是大一来了没多久,陪室友去文三路买电脑就晕车,下车的时候在公交车站吐了,可能是从大学开始缺乏锻炼,又饮食不规律,更加容易晕车,大部分晕车我觉得都是我自己的原因,有时候是上车前吃太多了,或者早上起太早,没睡好,没吃东西,反正自己也是挺多原因的,说到司机的原因的话,我觉得可能这班车还算好的,最让我难受的还是上下班高峰的时候,因为经过的那条路是比较重要的主干道,路比较老比较窄,并且还有很多人行道,所以经常一脚油门连带着一脚刹车,真的很难受,这种算是我觉得真的是公交体验比较差的一点,但是这一点呢也不能完全怪公交司机,杭州的路政规划是很垃圾,没看错,是垃圾,所以总体结论是公交还行,主要是路政规划就是垃圾,包括这条主干道这么多人行道,并且两边都是老小区,老年人在上班高峰可能要买菜送娃或者其他事情,在通畅的情况下可能只需要六分钟的路程,有时候因为各种原因,半小时都开不完,扯开去一点,杭州的路,核心的高速说封就封,本来是高架可以直接通到城西,结果没造,到了路本已经很拥挤的时候开始来造隧道,各种破坏,隧道接高架的地方,无尽的加塞,对于我这样的小白司机来说真的是太恶心了,所以我一直想说的就是杭州这个地方房价领先基础设施十年,地铁,高架,高速通通不行,地面道路就更不行了。
总结下,其实杭州的真正的公交体验差,应该还是路造成的,对于前面的那两位妹子来说,有可能是她们来自于公交司机都是开的特别稳,并且路况也很好的地方,也或者是我被虐习惯了🤦‍♂️

+ 聊聊那些加塞狗 + /2021/01/17/%E8%81%8A%E8%81%8A%E9%82%A3%E4%BA%9B%E5%8A%A0%E5%A1%9E%E7%8B%97/ + 今天真的是被气得不轻,情况是碰到一个有 70 多秒的直行红灯,然后直行就排了很长的队,但是左转车道没车,就有好几辆车占着左转车道,准备往直行车道插队加塞,一般这种加塞的,会挑个不太计较的,如果前面一辆不让的话就再等等,我因为赶着回家,就不想让,结果那辆车几次车头直接往里冲,当时怒气值基本已经蓄满了,我真的是分毫都不想让,如果路上都是让着这种人的,那么这种情况只会越来越严重,我理解的这种心态,就赌你怕麻烦,多一事不如少一事,结果就是每次都能顺利插队加塞,其实延伸到我们社会中的种种实质性的排队或者等同于排队的情况,都已经有这种惯有思维,一方面这种不符合规则,可能在严重程度上容易被很多人所忽视,基本上已经被很多人当成是“合理”行为,另一方面,对于这些“微小”的违规行为,本身管理层面也基本没有想要管的意思,就更多的成为了纵容这些行为的导火索,并且大多数人都是想着如果不让,发生点小剐小蹭的要浪费很多时间精力来处理,甚至会觉得会被别人觉得自己太小气等等,诸多内外成本结合起来,会真的去硬刚的可能少之又少了,这样也就让更多的人觉得这种行为是被默许的,再举个非常小的例子,以我们公司疫情期间的盒饭发放为例,有两个比较“有意思”的事情,第一个就是因为疫情,本来是让排队要间隔一米,但是可能除了我比较怕死会跟前面的人保持点距离基本没别人会不挨着前面的人,甚至我跟我前面的人保持点距离,后面的同学会推着我让我上去;第二个是关于拿饭,这么多人排着队拿饭,然后有部分同学,一个人拿好几份,帮组里其他人的都拿了,有些甚至一个人拿十份,假如这个盒饭发放是说明了可以按部门直接全领了那就没啥问题,但是当时的状况是个人排队领自己的那一份,如果一个同学直接帮着组里十几个人都拿了,后面排队的人是什么感受呢,甚至有些是看到队伍排长了,就找队伍里自己认识的比较靠前的人说你帮我也拿一份,其实作为我这个比较按规矩办事的“愣头青”来说,我是比较不能接受这两件小事里的行为的,再往下说可能就有点偏激了,先说到这~

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生活 - 公交 + 开车 生活 @@ -18367,39 +18088,37 @@ OK (2 t 加塞 糟心事 规则 - 公交 - 路政规划 - 基础设施 - 杭州 - 高速
- 闲话篇-路遇神逻辑骑车带娃爹 - /2022/05/08/%E9%97%B2%E8%AF%9D%E7%AF%87-%E8%B7%AF%E9%81%87%E7%A5%9E%E9%80%BB%E8%BE%91%E9%AA%91%E8%BD%A6%E5%B8%A6%E5%A8%83%E7%88%B9/ - 周末吃完中饭去买菜,没想到碰到这个神(zhi)奇(zhang)大哥带着两个娃,在非机动车道虽然没有像上班高峰车那么多,但是有送外卖,各种叮咚买菜和普通像我这样骑电驴,骑自行车的人,我的情况可能还特殊点,前面说过电驴买了以后本来网上找到过怎么解除限速的,后面看了下,限速 25 虽然慢,但还是对安全很有好处的,我上下班也不赶这个时间,所以就没解除,其他路上的电瓶车包括这位带娃的大哥可能有不少都不符合国标的限速要求或者解除了限速,这些算是铺垫。

-

那位大哥,骑电瓶车一前一后带着两个娃,在非机动车道靠右边行驶,肉眼估计是在我右前方大概十几米的距离,不知道是小孩不舒服了还是啥,想下来还是就在跟他爹玩耍,我算是比较谨慎骑车的,看到这种情况已经准备好捏刹车了,但是也没想到这个娃这么神,差不多能并排四五辆电瓶车的非机动车道,直接从他爸的车下来跑到了非机动车道的最左边,前面我铺垫了电瓶车 25 码,换算一下大概 1 秒能前进 7 米,我是直接把刹车捏死了,才勉强避免撞上这个小孩,并且当时的情况本来我左后方有另一个大哥是想从我左边超过去,因为我刹车了他也赶紧刹车。

-

现在我们做个假设,假如我刹车不够及时,撞上了这个小孩,会是啥后果呢,小孩人没事还好,即使没事也免不了大吵一架,说我骑车不看前面,然后去医院做检查,负责医药费,如果是有点啥伤了,这事估计是没完了,我是心里一阵后怕。

-

说实话是张口快骂人了,“怎么带小孩的”,结果那大哥竟然还是那套话术,“你们骑车不会慢点的啊,说一下就好了啊,用得着这么说吗”,我是真的被这位的逻辑给打败了,还好是想超我车那大哥刹住车了,他要是刹不住呢,把我撞了我怪谁?这不是追尾事件,是 zhizhang 大哥的小孩鬼探头,下个电瓶车就下车,下来就往另一边跑,我们尽力刹车没撞到这小孩,说他没管好小孩这大哥还觉得自己委屈了?结果我倒是想骂脏话了,结果我左后方的的大哥就跟他说“你这么教小孩教得真好,你真厉害”,果然在中国还是不能好好说话,阴阳怪气才是王道,我前面也说了真的是后怕,为什么我从头到尾都没有说这个小孩不对,我是觉得这个年纪的小孩(估摸着也就五六岁或者再大个一两岁)这种安全意识应该是要父母和学校老师一起教育培养的,在路上不能这么随便乱跑,即使别人撞了他,别人有责任,那小孩的生理伤痛和心理伤害,父母也肯定要心疼的吧,另外对我们来说前面也说了,真的撞到了我们也是很难受的,这个社会里真的是自私自利的人太多了,平时让外卖小哥送爬下楼梯送上来外卖都觉得挺抱歉的,每次的接过来都说谢谢,人家也不容易,换在有些人身上大概会觉得自己花了钱就是大爷,给我送上来是必须的。

+ 聊聊部分公交车的设计bug + /2021/12/05/%E8%81%8A%E8%81%8A%E9%83%A8%E5%88%86%E5%85%AC%E4%BA%A4%E8%BD%A6%E7%9A%84%E8%AE%BE%E8%AE%A1bug/ + 今天惯例坐公交回住的地方,不小心撞了头,原因是我们想坐倒数第二排,然后LD 走在我后面,我就走到最后一排中间等着,但是最后一排是高一截的,等 LD 坐进去以后,我就往前走,结果撞到了车顶的扶手杆子的一端,差点撞昏了去,这里我觉得其实杆子长度应该短一点,不然从最后一排出来,还是有比较大概率因为没注意看而撞到头,特别是没注意看的情况,发力其实会比较大,一头撞上就会像我这样,眼前一黑,又痛得要死。
还有一点就是座位设计了,先来看个图

图里大致画了两条线,因为可能是轮胎还是什么原因,后排中间会有那么大的突起,但是看两条红线可以发现,靠近过道的座位边缘跟地面突起的边缘不是一样宽的,这样导致的结果就是坐着的时候有一个脚没地儿搁,要不就得侧着斜着坐,或者就是一个脚悬空,短程的可能还好,路程远一点还是比较难受的,特别是像我现在这样,大腿外侧有点难受的情况,就会更难受。
虽然说这两个点,基本是屁用没有,但是我也是在自己这个博客说说,也当是个树洞了。

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生活 生活 + 公交 + 杭州
- 难得的大扫除 - /2022/04/10/%E9%9A%BE%E5%BE%97%E7%9A%84%E5%A4%A7%E6%89%AB%E9%99%A4/ - 因为房东要来续签合同,记得之前她说要来看看,后来一直都没来成,一方面我们没打扫过也不想被看到,小房子东西从搬进来以后越来越多,虽然不是脏乱差,但也觉得有点不满意干净状态,这里不得不感叹房东家的有钱程度,买了房子自己都没进房子看过,买来只是为了个学籍,去年前房东把房子卖给新房东后,我们还是比较担心会要换房子了,这里其实是个我们在乎的优点略大于缺点的小房子,面积比较小,但是交通便利以及上下班通勤,周边配套也还不错,有个比较大的菜市场,虽然不常去,因为不太会挑不会还价,还是主要去附近一公里左右的超市,可以安静地挑菜,但是说实在的菜场的菜还是比超市新鲜一些。
大扫除说实在的住在这边以后就没有一次真正意义上的大扫除,因为平时也有在正常打扫,只有偶尔的厨房煤气灶和厕所专门清理下,平时扫地拖地都有做,但是因为说实在的这房子也比较老了,地板什么的都有明显的老化,表面上的油漆都已经被磨损掉了,一些污渍很难拖干净,而且包括厨房和厕所的瓷砖都是纹路特别多,加上磨损,基本是污渍很多,特别是厨房的,又有油渍,我们搬进来的时候厨房的地就已经不太干净了,还有一点就是虽然不是在乡下的房子,但是旁边有两条主干道,一般只要开着窗没几天就灰尘积起来了,公司的电脑在家两天不到就一层灰,而且有些灰在地上时间久一点就会变成那种棉絮状的,看起来就会觉得更脏,并且地板我们平时就是扫一下,然后拖一下没明显的脏东西跟大灰尘就好了,有一些脏的就很难拖干净。
这次的算是整体的大扫除,把柜子,桌子,茶几台,窗边的灰尘都要擦掉,有一些角落还是有蛮多灰尘,当然特别难受的就是电脑那些接口,线缆上的,都杂糅在一块,如果要全都解开了理顺了还是比较麻烦,并且得断电,所以还是尽力清理,但没有全弄开了(我承认我是在偷懒,这里得说下清理了键盘,键盘之前都是放着用,也没盖住,按键缝里就很容易积灰也很难清理,这次索性直接把键全拔了,但是里面的清理也还是挺麻烦,因为不是平板一块,而且还有小孔,有些缝隙也比较难擦进去,只能慢慢地用牙线棒裹着抹布还有棉签擦一下,然后把键帽用洗手液什么的都擦一下洗洗干净,最后晾干了装好感觉就是一把新键盘了,后面主要是拖地了,这次最神奇的就是这个拖地,本来我就跟 LD 吹牛说拖地我是专业的,从小拖到大,有些地板缝边上的污渍,我又是用力来回拖,再用脚踩着拖,还是能把一些原来以为拖不掉的污渍给拖干净了,但是后来的厨房就比较难,用洗洁精来回拖感觉一点都起不来,可能是污渍积了太久了,一开始都想要放弃了,就打算拖干就好了,后来突然看到旁边有个洗衣服的板刷,结果竟然能刷起来,这样就停不下来了,说累是真的非常累,感觉刷一块瓷砖就要休息一会,但是整体刷完之后就是焕然一新的赶脚,简直太有成就感了。

+ 聊聊最近平淡的生活之看看老剧 + /2021/11/21/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%9C%80%E8%BF%91%E5%B9%B3%E6%B7%A1%E7%9A%84%E7%94%9F%E6%B4%BB%E4%B9%8B%E7%9C%8B%E7%9C%8B%E8%80%81%E5%89%A7/ + 最近因为也没什么好看的新剧和综艺所以就看看一些以前看过的老剧,我是个非常念旧的人吧,很多剧都会反反复复地看,一方面之前看过觉得好看的的确是一直记着,还有就是平时工作完了回来就想能放松下,剧情太纠结的,太烧脑的都不喜欢,也就是我常挂在口头的不喜欢看费脑子的剧,跟我不喜欢狼人杀的原因也类似。

+

前面其实是看的太阳的后裔,跟 LD 一起看的,之前其实算是看过一点,但是没有看的很完整,并且很多剧情也忘了,只是这个我我可能看得更少一点,因为最开始的时候觉得男主应该是男二,可能对长得这样的男主并且是这样的人设有点失望,感觉不是特别像个特种兵,但是由于本来也比较火,而且 LD 比较喜欢就从这个开始看了,有两个点是比较想说的

+

韩剧虽然被吐槽的很多,但是很多剧的质量,情节把控还是优于目前非常多国内剧的,相对来说剧情发展的前后承接不是那么硬凹出来的,而且人设都立得住,这个是非常重要的,很多国内剧怎么说呢,就是当爹的看起来就比儿子没大几岁,三四十岁的人去演一个十岁出头的小姑娘,除非容貌异常,比如刘晓庆这种,不然就会觉得导演在把我们观众当傻子。瞬间就没有想看下去的欲望了。

+

再一点就是情节是大众都能接受度比较高的,现在有很多普遍会找一些新奇的视角,比如卖腐,想某某令,两部都叫某某令,这其实是一个点,延伸出去就是跟前面说的一点有点类似,xx 老祖,人看着就二三十,叫 xx 老祖,(喜欢的人轻喷哈)然后名字有一堆,同一个人物一会叫这个名字,一会又叫另一个名字,然后一堆死表情。

+

因为今天有个特殊的事情发生,所以简短的写(shui)一篇了

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生活 生活 - 大扫除 + 看剧
@@ -18516,38 +18235,106 @@ OK (2 t map.put(Constants.ANYHOST_KEY, String.valueOf(anyhost)); - return hostToRegistry; - }
-

String hostToRegistry = getValueFromConfig(protocolConfig, Constants.DUBBO_IP_TO_REGISTRY);
就是这一行,

-
private String getValueFromConfig(ProtocolConfig protocolConfig, String key) {
-    String protocolPrefix = protocolConfig.getName().toUpperCase() + "_";
-    String port = ConfigUtils.getSystemProperty(protocolPrefix + key);
-    if (port == null || port.length() == 0) {
-        port = ConfigUtils.getSystemProperty(key);
-    }
-    return port;
-}
-

也就是配置了DUBBO_IP_TO_REGISTRY这个环境变量

+ return hostToRegistry; + }
+

String hostToRegistry = getValueFromConfig(protocolConfig, Constants.DUBBO_IP_TO_REGISTRY);
就是这一行,

+
private String getValueFromConfig(ProtocolConfig protocolConfig, String key) {
+    String protocolPrefix = protocolConfig.getName().toUpperCase() + "_";
+    String port = ConfigUtils.getSystemProperty(protocolPrefix + key);
+    if (port == null || port.length() == 0) {
+        port = ConfigUtils.getSystemProperty(key);
+    }
+    return port;
+}
+

也就是配置了DUBBO_IP_TO_REGISTRY这个环境变量

+]]> + + java + + + dubbo + + + + 记录下 Java Stream 的一些高效操作 + /2022/05/15/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-Java-Lambda-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E9%AB%98%E6%95%88%E6%93%8D%E4%BD%9C/ + 我们日常在代码里处理一些集合逻辑的时候用到 Stream 其实还挺多的,普通的取值过滤集合一般都是结合 ide 的提示就能搞定了,但是有些不太常用的就在这记录下,争取后面都更新记录下来。

+

自定义 distinctByKey 对结果进行去重

stream 中自带的 distinct 只能对元素进行去重
比如下面代码

+
public static void main(String[] args) {
+        List<Integer> list = new ArrayList<>();
+        list.add(1);
+        list.add(1);
+        list.add(2);
+        list = list.stream().distinct().collect(Collectors.toList());
+        System.out.println(list);
+    }
+

结果就是去了重的

+
[1, 2]
+

但是当我的元素是个复杂对象,我想根据对象里的某个元素进行过滤的时候,就需要用到自定义的 distinctByKey 了,比如下面的想对 userId 进行去重

+
public static void main(String[] args) {
+        List<StudentRecord> list = new ArrayList<>();
+        StudentRecord s1 = new StudentRecord();
+        s1.setUserId(11L);
+        s1.setCourseId(100L);
+        s1.setScore(100);
+        list.add(s1);
+        StudentRecord s2 = new StudentRecord();
+        s2.setUserId(11L);
+        s2.setCourseId(101L);
+        s2.setScore(100);
+        list.add(s2);
+        StudentRecord s3 = new StudentRecord();
+        s3.setUserId(12L);
+        s3.setCourseId(100L);
+        s3.setScore(100);
+        list.add(s3);
+        System.out.println(list.stream().distinct().collect(Collectors.toList()));
+    }
+    @Data
+    static class StudentRecord {
+        Long id;
+        Long userId;
+        Long courseId;
+        Integer score;
+    }
+

结果就是

+
[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=101, score=100), StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]
+

因为对象都不一样,所以就没法去重了,这里就需要用

+
public static <T> Predicate<T> distinctByKey(
+            Function<? super T, ?> keyExtractor) {
+
+        Map<Object, Boolean> seen = new ConcurrentHashMap<>();
+        return t -> seen.putIfAbsent(keyExtractor.apply(t), Boolean.TRUE) == null;
+    }
+

然后就可以用它来去重了

+
System.out.println(list.stream().filter(distinctByKey(StudentRecord::getUserId)).collect(Collectors.toList()));
+

看下结果

+
[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]
+

但是说实在的这个功能感觉应该是 stream 默认给实现的

+

使用 java.util.stream.Collectors#groupingBy 对 list 进行分组

这个使用场景还是蛮多的,上面的场景里比如我要对 userId 进行分组,就一行代码就解决了

+
System.out.println(list.stream().collect(Collectors.groupingBy(StudentRecord::getUserId)));
+

结果

{11=[StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=100, score=100), StudentRecord(id=null, userId=11, courseId=101, score=100)], 12=[StudentRecord(id=null, userId=12, courseId=100, score=100)]}
+

很方便的变成了以 userId 作为 key,以相同 userIdStudentRecordList 作为 valuemap 结构

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java - dubbo + java + stream
- 记录下 redis 的一些使用方法 - /2022/10/30/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-redis-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95/ - 虽然说之前讲解过一些redis源码相关的,但是说实话,redis的各种使用其实有时候有点生疏,或者在一些特定的使用场景中,一些使用方法还是需要学习和记录的

-

获取所有数据

获取list类型的所有元素,可以使用 lrange , 直接用lrange key 0 -1
比如

这里有一些方便的就是可以不用知道长度,直接全返回,或者如果想拿到特定区间的就可以直接指定起止范围,

这样就不用一个个pop出来

-

裁剪list

前面用了lrange取得了一个范围的数据,如果想将数据直接移除,那可以用 ltrim ,

这两个命令就可以从list里取出批量数据,并且能从list里删除这部分数据

+ 聊聊我的远程工作体验 + /2022/06/26/%E8%81%8A%E8%81%8A%E6%88%91%E7%9A%84%E8%BF%9C%E7%A8%8B%E5%B7%A5%E4%BD%9C%E4%BD%93%E9%AA%8C/ + 发生疫情之后,因为正好是春节假期,假期结束的时候还不具备回工作地点办公的条件,所以史无前例地开始了远程办公,以前对于远程办公的概念还停留在国外一些有“格局”的企业会允许员工远程办公,当然对于远程办公这个事情本身我个人也并不是全然支持的态度,其中涉及到很多方面,首先远程办公并不代表就是不用去办公地点上班,可以在家里摸鱼,相对能够得到较高报酬的能够远程办公的企业需要在远程办公期间能够有高效的产出,并且也需要像在公司办公地点一样,能随时被联系到,第二点是薪资福利之外的社保公积金,除非薪资相比非远程办公的企业高出比较多,不然没法 cover 企业额外缴纳的社保公积金,听说有部分企业也会远程办公点给员工上社保,但是毕竟能做到这点的很少,在允许远程办公的企业数量这个本来就不大的基数里,大概率是少之又少了。
疫情这个特殊原因开始的远程办公体验也算是开了个之前不太容易开的头,也跟我前面说的第一点有关系,大部分的企业也会担心员工远程办公是否有与在公司办公地点办公一样或者比较接近的办公效率。同时我们在开始远程办公的时候也碰到了因为原先没做过相应准备而导致的许多问题,首先基础设施上就有几个问题,第一个是办公电脑的问题,因为整个公司各个部门的工作性质和内容不同,并不是每个部门都是配笔记本的,或者有些部门并不需要想研发一样带上电脑 on call,所以那么使用台式机或者没有将笔记本带回家的则需要自己准备电脑或者让公司邮寄。第二个是远程网络的问题,像我们公司有研发团队平时也已经准备好了 vpn,但是在这种时候我们没准备好的是 vpn 带宽,毕竟平时只会偶尔有需要连一下 vpn 到公司网络,像这样大量员工都需要连接 vpn 进行工作的话,我们的初步体验就是网络卡的不行,一些远程调试工作没法进行,并且还有一些问题是可能只有我们研发会碰到,比如我们的线上测试服务器网络在办公地点是有网络打通的,但是我们在家就没办法连接,还有就是沟通效率相关,因为这是个全国性的情况,线上会议工具原先都是为特定用户使用,并且视频音频实时传输所需要的带宽质量要求也是比较高的,大规模的远程会议沟通需求让这些做线上会议的服务也算是碰上了类似双十一的大考了,我们是先后使用了 zoom,腾讯会议跟钉钉视频会议,使用体验上来说是 zoom 做得相对比较成熟和稳定,不过后面腾讯会议跟钉钉视频会议也开始赶上来。
前面说的这几个点都是得有远程办公经验的公司才会提前做好相应的准备,比如可以做动态网络扩容,能够在需要大量员工连接公司网络的情况下快速响应提升带宽,另一些则是偏软性的,比如如如何在远程办公的条件下控制我们项目进度,如果保证沟通信息是否能像当面沟通那样准确传达,这方面其实我的经验也是边实操边优化的,最开始我们可能为了高效同步消息,会频繁的使用视频会议沟通,这其实并不能解决沟通效率问题,反而打扰了正常的工作,后续我们在特别是做项目过程中就通过相对简单的每日早会和日报机制,将每天的进度与问题风险点进行同步确认,只与相关直接干系人进行视频电话沟通确认,并且要保持一个思维,即远程办公比较适宜的是相对比较成熟的团队,平常工作和合作都已经有默契或者说规则并且能够遵守,在这个前提下,将目光专注于做的事情而不是管到具体的人有没有全天都在高效工作。同样也希望国内的环境能够有更多的远程火种成长起来,让它成为更好的工作方式,WLB!

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- redis + 生活 - redis + 生活 + 远程办公
@@ -18628,6 +18415,219 @@ PHPUnit 9.5.25 by Sebastian Bergmann and contr Time: 00:00.005, Memory: 6.00 MB OK (1 test, 1 assertion)
+]]> + + php + + + php + + + + 记录下 redis 的一些使用方法 + /2022/10/30/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-redis-%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%BA%9B%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95/ + 虽然说之前讲解过一些redis源码相关的,但是说实话,redis的各种使用其实有时候有点生疏,或者在一些特定的使用场景中,一些使用方法还是需要学习和记录的

+

获取所有数据

获取list类型的所有元素,可以使用 lrange , 直接用lrange key 0 -1
比如

这里有一些方便的就是可以不用知道长度,直接全返回,或者如果想拿到特定区间的就可以直接指定起止范围,

这样就不用一个个pop出来

+

裁剪list

前面用了lrange取得了一个范围的数据,如果想将数据直接移除,那可以用 ltrim ,

这两个命令就可以从list里取出批量数据,并且能从list里删除这部分数据

+]]>
+ + redis + + + redis + +
+ + 记录下 zookeeper 集群迁移和易错点 + /2022/05/29/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-zookeeper-%E9%9B%86%E7%BE%A4%E8%BF%81%E7%A7%BB/ + 前阵子做了zk 的集群升级迁移,大概情况是原来是一个三节点的 zk 集群(最小可用
大概是

+
zk1 192.168.2.1
+zk2 192.168.2.2
+zk3 192.168.2.3
+

在 zoo.cfg 中的配置就是如下

+
server.1=192.168.2.1:2888:3888
+server.2=192.168.2.2:2888:3888
+server.3=192.168.2.3:2888:3888
+

加节点

需要将集群迁移到 192.168.2.4(简称 zk4),192.168.2.5(简称 zk5),192.168.2.6(简称 zk6) 这三台机器上,目前新的这三台机器上是没有 zk 部署的, 我们想要的是数据不丢失,那主要考虑的就是滚动升级,这里我其实犯了几个错误,也特别说明下
首先我们想要新的三台机器加进去,所以我在zk4,zk5,zk6 的配置是这样

+
server.1=192.168.2.1:2888:3888
+server.2=192.168.2.2:2888:3888
+server.3=192.168.2.3:2888:3888
+server.4=192.168.2.4:2888:3888
+server.5=192.168.2.5:2888:3888
+server.6=192.168.2.6:2888:3888
+

这样起来发现状态是该节点没起来,
PS:查看当前节点状态可以通过 ./zkServer.sh status 来查看
第一个问题是我需要一个myid文件,标识我是哪个节点,里面的内容就写 456 这样就行了,并且这个文件的路径应该在配置文件中指定的dataDir=数据目录下
第二个问题是困扰我比较久的,我在按上面的配置启动节点后,发现这几个节点都是没起来的,并且有 FastLeaderElection@xxx - Notification time out: 60000 这个报错,一开始以为是网络不通,端口没开这些原因,检查了下都是通的,结果原因其实跟我之前的一个考虑是相关的,当有六个节点的时候,理论上需要有半数以上的节点可用,集群才会是健康的,但是按我这个方式起来,其实我配置了六个节点,但是其中三个都是不可用的(包括自身节点),那么它自然是没办法正常工作,所以这里其实也需要滚动添加,类似于这样
我的 zk4 的配置应该是这样

+
server.1=192.168.2.1:2888:3888
+server.2=192.168.2.2:2888:3888
+server.3=192.168.2.3:2888:3888
+server.4=192.168.2.4:2888:3888
+

然后 zk5 的配置

+
server.1=192.168.2.1:2888:3888
+server.2=192.168.2.2:2888:3888
+server.3=192.168.2.3:2888:3888
+server.4=192.168.2.4:2888:3888
+server.5=192.168.2.5:2888:3888
+

接着 zk6 的配置就可以是全部了

+
server.1=192.168.2.1:2888:3888
+server.2=192.168.2.2:2888:3888
+server.3=192.168.2.3:2888:3888
+server.4=192.168.2.4:2888:3888
+server.5=192.168.2.5:2888:3888
+server.6=192.168.2.6:2888:3888
+

然后为了集群完全更新,就继续在 zk4zk5 加上其他节点,这样我的 6 节点集群就起来了

+

下节点

这里我踩了另外一个坑,或者说没搞清楚两种方式的差别,

+

第一种

首先说说我没采用的第一种方式,(也是比较合理的)其实上面这个集群有个明显的问题,老集群其实还是各自认了一个三节点的集群,其中 zk3 是主节点,对于 zk1,zk2,zk3 来说它们能看到的就只有这三个节点,对于后三个 zk4,zk5,zk6 节点来说他们能连上其余五个节点,可以认为这是个六节点的集群,那么比较合理的操作应该是在老的三节点上把后面三个也都加进来,即每个节点的配置里 server 都有 6 个,然后我再对老的节点进行下线,这里下线需要注意的比较理想的是下一个节点就要修改配置,挪掉下线的节点后进行一遍重启,比如我知道了集群中的 leader 是在 zk3 上面,那么我先将 zk1 和 zk2 下掉,那么在我将 zk1 下线的之后,我将其他的五个节点都删除 zk1 的配置,然后重启,这样其实不是必须,但相对会可靠些,理论上我也可以在下掉 zk1 和 zk2 之后再修改配置重启其余节点。而当只剩下 zk3,zk4,zk5,zk6 四个节点的集群后,并且每个节点里的配置也只有这四个 server,我再下线 zk3 这个 leader 的时候,就会进行选举,再选出新的 leader,因为刚好是三节点,同样保证了最小可用。

+

第二种

这也是我踩坑的一种方式,就是我没有修改原来三节点的配置,并且我一开始以为可以通过下线 zk1,zk2,zk3(进行选举)的方式完成下线,然后再进行重启,但是这种方式就是我上面说的,原来的三节点里我下掉 zk1 还是能够正常运行,但是我下线 zk2 的时候,这个集群就等于是挂了,小于最小可用了,这样三节点都挂了,而且对于新加入的三个节点来说,又回到了最初起不来一样状态,六节点里只有三节点在线,导致整个集群都挂了,所以对于我这样的操作来说,我需要滚动修改启动,在下线 zk1 的时候就需要把 zk4,zk5,zk6 中的 zk1 移除后重启,当然这样唯一的好处就是可以少重启几个,同样继续下线 zk2 的时候,把 zk2 移除掉再重启,其实在移除 zk1 后修改重启后,在下线 zk2 的时候,集群就会重新选举了,因为 zk2 下线的时候,zk3 还是会一起下线。这个是我们需要特别注意的

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+ + 这周末我又在老丈人家打了天小工 + /2020/08/30/%E8%BF%99%E5%91%A8%E6%9C%AB%E6%88%91%E5%8F%88%E5%9C%A8%E8%80%81%E4%B8%88%E4%BA%BA%E5%AE%B6%E6%89%93%E4%BA%86%E5%A4%A9%E5%B0%8F%E5%B7%A5/ + 因为活实在比较多,也不太好叫大工(活比较杂散),相比上一次我跟 LD 俩人晚起了一点,我真的是只要有事,早上就醒的很早,准备八点出发的,六点就醒了,然后想继续睡就一直做梦🤦‍♂️,差不多八点半多到的丈人家,他们应该已经干了有一会了,我们到了以后就分配给我撬地板的活,上次说的那个敲掉柜子的房间里,还铺着质地还不错的木地板,但是也不想要了,得撬掉重新铺。
拿着撬棍和榔头就上楼去干了,浙江这几天的天气,最高温度一般 38、9,楼上那个房间也没风扇,有了也不能用,都是灰尘,撬了两下,我感觉我体内的水就像真气爆发一样变成汗炸了出来,眼睛全被汗糊住了,可能大部分人不太了解地板是怎么铺的,一般是在地面先铺一层混凝土,混凝土中间嵌进去规则的长条木条,然后真正的地板一块块的都是钉在那个木条上,用那种气枪钉和普通的钉子,并且块跟块之前还有一个木头的槽结构相互耦合,然后边缘的一圈在用较薄的木板将整个木地板封边(这些词都是我现造的),边缘的用的钉子会更多,所以那几下真的很用力,而且撬地板,得蹲下起来,如此反复,对于我这个体重快超过身高的中年人来说的确是非常大的挑战,接下来继续撬了几个,已经有种要虚脱晕倒的感觉了,及时去喝水擦了汗,又歇了一会,为啥一上来就这么拼呢,主要是因为那个房间丈人在干活的时候是直接看得到的🤦‍♂️,后来被 LD 一顿教育,本来就是去帮忙的,又不是专业做这个的,急啥。
喝了水之后,又稍稍歇了一会,就开始继续撬了,本来觉得这个地板撬着好像还行,房间不大,没多久就撬完了,撬完之后喝了点饮料(补充点糖分,早餐吃得少,有点低血糖),然后看到 LD 在撬下面的木条了,这个动作开始了那天最大的经验值收集行动,前面说了这个木条一般是跟混凝土一块铺上去的,但是谁也没想到,这个混凝土铺上去的时候竟然处理的这么随意,根本没考虑跟下面的贴合,所以撬木条的时候直接把木条跟木条中间大块大块的混凝土一块撬起来了,想想那重量,于是我这靠蛮力干活的,就用力把木条带着混凝土一块撬了起来,还沾沾自喜,但是发现结果是撬起来一块之后,体力值瞬间归零,上一篇我也提到了,其实干这类活也是很有技巧性的,但是上次的是我没学会,可能需要花时间学的,但是这次是LD 用她的纤细胳膊教会我的,我在撬的时候,屏住一口气,双手用力,起,大概是吃好几口奶的力气都用出来了,但是 LD 在我休息的时候,慢慢悠悠的,先把撬棍挤到木条或者混凝土跟下层的缝里,然后往下垫一小块混凝土碎石,然后轻轻松松的扳两下,就撬开了,亏我高中的时候引以为傲的物理成绩,作为物理课代表,这么浅显易懂的杠杆原理都完全不会用到生活里,后面在用这个技巧撬的过程中,真的觉得自己蠢到家了,当然在明白了用点杠杆原理之后,撬地板的活就变得慢慢悠悠,悠哉悠哉的了(其实还是很热的,披着毛巾擦眼睛)。
上午的活差不多完了,后面就是把撬出来的混凝土和地板条丢下去,地上铺着不用了的被子,然后就是午饭和午休环节了,午饭换了一家快餐,味道非常可以,下午的活就比较单调了,帮忙清理了上去扔下来的混凝土碎块跟木条,然后稍微打扫了下,老丈人就让我们回家了,接着上次说的,还是觉得比跑步啥的消耗大太多了,那汗流的,一口就能喝完一瓶 500 毫升左右的矿泉水。

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+ + 重看了下《蛮荒记》说说感受 + /2021/10/10/%E9%87%8D%E7%9C%8B%E4%BA%86%E4%B8%8B%E3%80%8A%E8%9B%AE%E8%8D%92%E8%AE%B0%E3%80%8B%E8%AF%B4%E8%AF%B4%E6%84%9F%E5%8F%97/ + 周末把《蛮荒记》看完了,前面是发现微信读书有《搜神记》和《蛮荒记》,但是《搜神记》看了会发现很多都是跳段了,不知道为啥,貌似也没什么少儿不宜的情节,所以就上网找了原版来看,为什么看这个呢,主要还是高中的时候看过,觉得写得很不错,属于那时候的玄幻小说里的独一档,基于山海经创造了一个半架空的大荒宇宙,五族帝尊,人物名都是听说过的,而且又能契合部分历史,整个故事布局非常宏大,并且情节矛盾埋得很深,这里就不对具体情节作介绍了,只是聊聊对书中的一些人物和情节的看法感受。

+

乌丝兰玛是个贯穿两部,甚至在蛮荒的最后还要再搞事情,极其坚定的自以为是的大 boss,其实除了最后被我们的主人公打败,前面几乎就是无所不能,下了一盘无比巨大的棋,主人公都只是其中一个棋子和意外,但是正如很多反派,一直以来都是背着一个信念,并且这个所谓的信念是比较正义的,只是为了这个正义的信念和目标却做了各种丧尽天良的事情,说起来跟灭霸有点像,为了环保哈哈,相对来说感觉姬远玄也只是个最大牌的工具人,或者说是中间人,深爱的妹妹冰夷也意外被蚩尤怒拿一血。

+

但是中间那个赤霞仙子一定要给烈烟石的心上锁,导致最后认不出来蚩尤,也间接导致了蚩尤被杀,如果不考虑最后情节或者推动故事的需求,这个还是我很讨厌的,有点类似于《驴得水》里那个校长,看着貌似是个正常的,做的事情也是正派,但是其实是害人不浅,即使南阳仙子因此被抛进了火山,那也是有贱人在那挑食,并且赤松子是赤飚怒的儿子,烈烟石跟蚩尤又没这层关系,就很像倚天屠龙记里的灭绝师太和极品家丁里的那个玉德仙坊的院主,后者还好一些,前者几乎就是导致周芷若一生悲剧的始作俑者,自己偏执的善恶观,还要给徒弟灌输如此恶毒的理念和让她立下像紧箍咒似的誓言,在人一生中本来就有很多不能如愿的,又被最亲最尊敬的人下了这样的紧箍咒,人生的不幸也加倍了。

+

似乎习惯了总要有个总结的,想说的应该是我觉得这些剧也好,书也好,我觉得最坏的人可能是大部分人眼中的一些次要人物,或者至少大 boss 才是最坏的人,当然这个坏也不是严格的二分法,只是我觉得最让我觉得负面的人物,这些人可能看起来情景出现的不多,只是说了很少的话,做了很少的事,但是在我看来却做了最大的恶。

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+ + 闲聊下乘公交的用户体验 + /2021/02/28/%E9%97%B2%E8%81%8A%E4%B8%8B%E4%B9%98%E5%85%AC%E4%BA%A4%E7%9A%84%E7%94%A8%E6%88%B7%E4%BD%93%E9%AA%8C/ + 新年开工开车来杭州,因为没有车位加限行今天来就没开车来了,从东站做公交回住的地方,这班神奇的车我之前也吐槽过了,有神奇的乘客和神奇的司机,因为基本上这班车是从我毕业就开始乘了,所以也算是比较熟悉了,以前总体感觉不太好的是乘坐时间太长了,不过这个也不能怪车,是我自己住得远(离东站),后来住到了现在的地方,也算是直达,并且 LD 比较喜欢直达的,不爱更快却要换乘的地铁,所以坐的频率比较高,也说过前面那些比较气人的乘客,自己不好好戴口罩,反而联合一起上车的乘客诽谤司机,说他要吃人了要打人了,也正是这个司机比较有意思,上车就让戴好口罩,还给大家讲,哪里哪里又有疫情了,我觉得其实这个司机还是不错的,特殊时期,对于这种公共交通,这样的确是比较负责任的做法,只是说话方式,语气这个因人而异,他也不是来伺候人的,而且这么一大车人,说了一遍不行,再说一遍,三遍以上了,嗓门大一点也属于正常的人的行为。
还是说回今天要说的,今天这位司机我看着跟前面说的那位有点像,因为上车的时候比较暗没看清脸,主要原因是这位司机开车比较猛,比较急,然后车上因为这个时间点,比较多大学开学来的学生,拎着个行李箱,一开始是前面已经都站满了人,后面还有很多空位,因为后面没地方放行李箱,就因为这样前面站着的有几个就在说司机开慢点,结果司机貌似也没听进去,还是我行我素,过了会又有人说司机开稳一点,就在这个人说完没一会,停在红绿灯路口的车里,就有人问有没有垃圾桶,接着又让司机开门,说晕车太严重了,要下车,司机开了门,我望出去两个妹子下了车,好像在路边草丛吐了,前面开门下车的时候就有人说她们第一次来杭州,可能有点责怪司机开的不稳,也影响了杭州交通给新来杭州的人的感受,说完了事情经过,其实我有蛮多感触,对于杭州公交司机,我大概是大一来了没多久,陪室友去文三路买电脑就晕车,下车的时候在公交车站吐了,可能是从大学开始缺乏锻炼,又饮食不规律,更加容易晕车,大部分晕车我觉得都是我自己的原因,有时候是上车前吃太多了,或者早上起太早,没睡好,没吃东西,反正自己也是挺多原因的,说到司机的原因的话,我觉得可能这班车还算好的,最让我难受的还是上下班高峰的时候,因为经过的那条路是比较重要的主干道,路比较老比较窄,并且还有很多人行道,所以经常一脚油门连带着一脚刹车,真的很难受,这种算是我觉得真的是公交体验比较差的一点,但是这一点呢也不能完全怪公交司机,杭州的路政规划是很垃圾,没看错,是垃圾,所以总体结论是公交还行,主要是路政规划就是垃圾,包括这条主干道这么多人行道,并且两边都是老小区,老年人在上班高峰可能要买菜送娃或者其他事情,在通畅的情况下可能只需要六分钟的路程,有时候因为各种原因,半小时都开不完,扯开去一点,杭州的路,核心的高速说封就封,本来是高架可以直接通到城西,结果没造,到了路本已经很拥挤的时候开始来造隧道,各种破坏,隧道接高架的地方,无尽的加塞,对于我这样的小白司机来说真的是太恶心了,所以我一直想说的就是杭州这个地方房价领先基础设施十年,地铁,高架,高速通通不行,地面道路就更不行了。
总结下,其实杭州的真正的公交体验差,应该还是路造成的,对于前面的那两位妹子来说,有可能是她们来自于公交司机都是开的特别稳,并且路况也很好的地方,也或者是我被虐习惯了🤦‍♂️

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+ + 闲话篇-也算碰到了为老不尊和坏人变老了的典型案例 + /2022/05/22/%E9%97%B2%E8%AF%9D%E7%AF%87-%E4%B9%9F%E7%AE%97%E7%A2%B0%E5%88%B0%E4%BA%86%E4%B8%BA%E8%80%81%E4%B8%8D%E5%B0%8A%E5%92%8C%E5%9D%8F%E4%BA%BA%E5%8F%98%E8%80%81%E4%BA%86%E7%9A%84%E5%85%B8%E5%9E%8B%E6%A1%88%E4%BE%8B/ + 在目前的房子也差不多租了四五年了,楼下邻居换了两拨了,我们这栋楼装修了不知道多少次,因为是学区的原因,房子交易的频率还是比较高的,不过比较神奇的我们对门的没换过,而且一直也没什么交集(除了后面说的水管爆裂),就进出的时候偶尔看到应该是住着一对老夫妻,感觉年纪也有个七八十了。

+

对对面这户人家的印象,就是对面的老头子经常是我出门上班去了他回来,看着他颤颤巍巍地走楼梯,我看到了都靠边走,而且有几次还听见好像是他儿子在说他,”年假这么大了,还是少出去吧”,说实话除了这次的事情,之前就有一次水管阀门爆裂了,算是有点交集,那次大概是去年冬天,天气已经很冷了,我们周日下午回来看到楼梯有点湿,但是没什么特别的异常就没怎么注意,到晚上洗完澡,楼下的邻居就来敲门,说我们门外的水表那一直在流水,出门一看真的是懵了,外面水表那在哗哗哗地流水,导致楼梯那就跟水帘洞一样,仔细看看是对面家的水表阀门那在漏水,我只能先用塑料袋包一下,然后大冬天(刚洗完澡)穿着凉拖跑下去找物业保安,走到一楼的时候发现水一直流到一楼了,楼梯上都是水流下来,五楼那是最惨的,感觉门框周边都浸透了,五楼的也是态度比较差的让我一定要把水弄好了,但是前面也说了谁是从对门那户的水表阀那出来的,理论上应该让对面的处理,结果我敲门敲了半天对面都没反应,想着我放着不管也不太好,就去找了物业保安,保安上来看了只能先把总阀关了,我也打电话给维修自来水管的,自来水公司的人过了会也是真的来修了,我那会是挺怕不来修,自来水公司的师傅到了以后拿开一看是对面那户的有个阀门估计是自己换上去的,跟我们这的完全不一样,看上去就比较劣质,师傅也挺气的,大晚上被叫过来,我又尝试着去敲门也还是没人应,也没办法,对面老人家我敲太响到时候出来说我吓到他们啥的,第二天去说也没现场了。

+

前面的这件事是个重要铺垫,前几天 LD 下班后把厨余垃圾套好袋子放在门口,打算等我下班了因为要去做核酸(hz 48 小时核酸)顺便带下去,结果到了七点多,说对面的老太太在那疯狂砸门了,LD 被吓到了不敢开门,老太太在外面一边砸门一边骂,“你们年轻人怎么素质这么差”(他们家也经常在门口放垃圾,我们刚来住的时候在楼梯转角他们就放这个废弃的洗衣机,每次走楼梯带点东西都要小心翼翼地走,不然都过不去,然后我赶紧赶回去,结果她听到我回家了,还特意开门继续骂,“你们年轻人怎么素质这么差,垃圾放在这里”,我说我们刚才放在这,打算待会做核酸的时候去扔掉,结果他们家老头,都已经没了牙齿,在那瞪大眼睛说,“你们早上就放在这了的,”我说是LD 刚才下班了放的,争论了一会,我说这个事情我们门口放了垃圾,这会我就去扔掉了,但是你们家老太太这么砸门总不太好,像之前门口水管爆掉了,我敲了门没人应,我也没要砸门一定把你们叫醒,结果老头老太说我们的水管从来没换过,不可能破的(其实到这,再往后说就没意思了,跟这么不要脸的人说多了也只是瞎扯),一会又回到这个垃圾的问题,那个老头说“你们昨天就放在这里了的”,睁着眼说瞎话可真是 666,感觉不是老太太拦着点他马上就要冲上来揍我了一样,事后我想想,这种情况我大概只能躺地上装死了,当这个事情发生之前我真的快把前面说的事情(水管阀坏了)给忘了,虽然这是理论上不该我来处理,除非是老头老太太请求我帮忙,这事后面我也从没说起过,本来完全没交集,对他们的是怎么样的人也没概念,总觉得年纪大了可能还比较心宽和蔼点,结果没想到就是一典型的坏人变老了,我说你们这么砸门,我老婆都被吓得不敢开门,结果对面老头老太太的儿子也出来了说,“我们就是敲下门,我母亲是机关单位退休的,所以肯定不会敲门很大声的,你老婆觉得吓到了是你们人生观价值观有问题”,听到这话我差点笑出来,连着两个可笑至极的脑残逻辑,无语他妈给无语开门,无语到家了。对门家我们之前有个印象就是因为我们都是顶楼,这边老小区以前都是把前后阳台包进来的,然后社区就来咨询大家的意见是不是统一把包进来的违建拆掉,还特地上来六楼跟他们说,结果对面的老头就说,“我要去住建局投诉你们”,本来这个事情是违法的,但是社区的意思也是征求各位业主的意见,结果感觉是社区上门强拆了一样,为老不尊,坏人变老了的典范了。

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+ + 闲话篇-路遇神逻辑骑车带娃爹 + /2022/05/08/%E9%97%B2%E8%AF%9D%E7%AF%87-%E8%B7%AF%E9%81%87%E7%A5%9E%E9%80%BB%E8%BE%91%E9%AA%91%E8%BD%A6%E5%B8%A6%E5%A8%83%E7%88%B9/ + 周末吃完中饭去买菜,没想到碰到这个神(zhi)奇(zhang)大哥带着两个娃,在非机动车道虽然没有像上班高峰车那么多,但是有送外卖,各种叮咚买菜和普通像我这样骑电驴,骑自行车的人,我的情况可能还特殊点,前面说过电驴买了以后本来网上找到过怎么解除限速的,后面看了下,限速 25 虽然慢,但还是对安全很有好处的,我上下班也不赶这个时间,所以就没解除,其他路上的电瓶车包括这位带娃的大哥可能有不少都不符合国标的限速要求或者解除了限速,这些算是铺垫。

+

那位大哥,骑电瓶车一前一后带着两个娃,在非机动车道靠右边行驶,肉眼估计是在我右前方大概十几米的距离,不知道是小孩不舒服了还是啥,想下来还是就在跟他爹玩耍,我算是比较谨慎骑车的,看到这种情况已经准备好捏刹车了,但是也没想到这个娃这么神,差不多能并排四五辆电瓶车的非机动车道,直接从他爸的车下来跑到了非机动车道的最左边,前面我铺垫了电瓶车 25 码,换算一下大概 1 秒能前进 7 米,我是直接把刹车捏死了,才勉强避免撞上这个小孩,并且当时的情况本来我左后方有另一个大哥是想从我左边超过去,因为我刹车了他也赶紧刹车。

+

现在我们做个假设,假如我刹车不够及时,撞上了这个小孩,会是啥后果呢,小孩人没事还好,即使没事也免不了大吵一架,说我骑车不看前面,然后去医院做检查,负责医药费,如果是有点啥伤了,这事估计是没完了,我是心里一阵后怕。

+

说实话是张口快骂人了,“怎么带小孩的”,结果那大哥竟然还是那套话术,“你们骑车不会慢点的啊,说一下就好了啊,用得着这么说吗”,我是真的被这位的逻辑给打败了,还好是想超我车那大哥刹住车了,他要是刹不住呢,把我撞了我怪谁?这不是追尾事件,是 zhizhang 大哥的小孩鬼探头,下个电瓶车就下车,下来就往另一边跑,我们尽力刹车没撞到这小孩,说他没管好小孩这大哥还觉得自己委屈了?结果我倒是想骂脏话了,结果我左后方的的大哥就跟他说“你这么教小孩教得真好,你真厉害”,果然在中国还是不能好好说话,阴阳怪气才是王道,我前面也说了真的是后怕,为什么我从头到尾都没有说这个小孩不对,我是觉得这个年纪的小孩(估摸着也就五六岁或者再大个一两岁)这种安全意识应该是要父母和学校老师一起教育培养的,在路上不能这么随便乱跑,即使别人撞了他,别人有责任,那小孩的生理伤痛和心理伤害,父母也肯定要心疼的吧,另外对我们来说前面也说了,真的撞到了我们也是很难受的,这个社会里真的是自私自利的人太多了,平时让外卖小哥送爬下楼梯送上来外卖都觉得挺抱歉的,每次的接过来都说谢谢,人家也不容易,换在有些人身上大概会觉得自己花了钱就是大爷,给我送上来是必须的。

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+ + 难得的大扫除 + /2022/04/10/%E9%9A%BE%E5%BE%97%E7%9A%84%E5%A4%A7%E6%89%AB%E9%99%A4/ + 因为房东要来续签合同,记得之前她说要来看看,后来一直都没来成,一方面我们没打扫过也不想被看到,小房子东西从搬进来以后越来越多,虽然不是脏乱差,但也觉得有点不满意干净状态,这里不得不感叹房东家的有钱程度,买了房子自己都没进房子看过,买来只是为了个学籍,去年前房东把房子卖给新房东后,我们还是比较担心会要换房子了,这里其实是个我们在乎的优点略大于缺点的小房子,面积比较小,但是交通便利以及上下班通勤,周边配套也还不错,有个比较大的菜市场,虽然不常去,因为不太会挑不会还价,还是主要去附近一公里左右的超市,可以安静地挑菜,但是说实在的菜场的菜还是比超市新鲜一些。
大扫除说实在的住在这边以后就没有一次真正意义上的大扫除,因为平时也有在正常打扫,只有偶尔的厨房煤气灶和厕所专门清理下,平时扫地拖地都有做,但是因为说实在的这房子也比较老了,地板什么的都有明显的老化,表面上的油漆都已经被磨损掉了,一些污渍很难拖干净,而且包括厨房和厕所的瓷砖都是纹路特别多,加上磨损,基本是污渍很多,特别是厨房的,又有油渍,我们搬进来的时候厨房的地就已经不太干净了,还有一点就是虽然不是在乡下的房子,但是旁边有两条主干道,一般只要开着窗没几天就灰尘积起来了,公司的电脑在家两天不到就一层灰,而且有些灰在地上时间久一点就会变成那种棉絮状的,看起来就会觉得更脏,并且地板我们平时就是扫一下,然后拖一下没明显的脏东西跟大灰尘就好了,有一些脏的就很难拖干净。
这次的算是整体的大扫除,把柜子,桌子,茶几台,窗边的灰尘都要擦掉,有一些角落还是有蛮多灰尘,当然特别难受的就是电脑那些接口,线缆上的,都杂糅在一块,如果要全都解开了理顺了还是比较麻烦,并且得断电,所以还是尽力清理,但没有全弄开了(我承认我是在偷懒,这里得说下清理了键盘,键盘之前都是放着用,也没盖住,按键缝里就很容易积灰也很难清理,这次索性直接把键全拔了,但是里面的清理也还是挺麻烦,因为不是平板一块,而且还有小孔,有些缝隙也比较难擦进去,只能慢慢地用牙线棒裹着抹布还有棉签擦一下,然后把键帽用洗手液什么的都擦一下洗洗干净,最后晾干了装好感觉就是一把新键盘了,后面主要是拖地了,这次最神奇的就是这个拖地,本来我就跟 LD 吹牛说拖地我是专业的,从小拖到大,有些地板缝边上的污渍,我又是用力来回拖,再用脚踩着拖,还是能把一些原来以为拖不掉的污渍给拖干净了,但是后来的厨房就比较难,用洗洁精来回拖感觉一点都起不来,可能是污渍积了太久了,一开始都想要放弃了,就打算拖干就好了,后来突然看到旁边有个洗衣服的板刷,结果竟然能刷起来,这样就停不下来了,说累是真的非常累,感觉刷一块瓷砖就要休息一会,但是整体刷完之后就是焕然一新的赶脚,简直太有成就感了。

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+ + 记录下 phpunit 的入门使用方法之setUp和tearDown + /2022/10/23/%E8%AE%B0%E5%BD%95%E4%B8%8B-phpunit-%E7%9A%84%E5%85%A5%E9%97%A8%E4%BD%BF%E7%94%A8%E6%96%B9%E6%B3%95%E4%B9%8BsetUp%E5%92%8CtearDown/ + 可能是太久没写单测了,写个单测发现不符合预期,后来验证下才反应过来
我们来看下demo

+
class RenameTest extends TestCase
+{
+    public function setUp(): void
+    {
+        var_dump("setUp");
+    }
+
+    public function test1()
+    {
+        var_dump("test1");
+        assertEquals(1, 1);
+    }
+
+    public function test2()
+    {
+        var_dump("test2");
+        assertEquals(1, 1);
+    }
+
+    protected function tearDown(): void
+    {
+        var_dump("tearDown");
+    }
+}
+

因为我是想写个重命名的小工具,希望通过setUptearDown做一些文件初始化和清理工作,但是我把两个case的初始化跟清理工作写到了单个setUptearDown中,这样就出现了异常的错误
通过上面的示例代码,可以看到执行结果

+
❯ vendor/bin/phpunit
+PHPUnit 9.5.25 by Sebastian Bergmann and contributors.
+
+.string(5) "setUp"
+string(5) "test1"
+string(8) "tearDown"
+.                                                                  2 / 2 (100%)string(5) "setUp"
+string(5) "test2"
+string(8) "tearDown"
+
+
+Time: 00:00.005, Memory: 6.00 MB
+
+OK (2 tests, 2 assertions)
+

其实就是很简单的会在每个test方法前后都执行setUptearDown

]]>
php diff --git a/sitemap.xml b/sitemap.xml index 84089cfec1..51cd0c4383 100644 --- a/sitemap.xml +++ b/sitemap.xml @@ -389,7 +389,7 @@ - https://nicksxs.me/2020/08/22/Filter-Intercepter-Aop-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E8%BF%99%E4%BA%9B%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%95%A5/ + https://nicksxs.me/2022/02/27/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%BA%8C/ 2022-06-11 @@ -398,7 +398,7 @@ - https://nicksxs.me/2022/02/27/Disruptor-%E7%B3%BB%E5%88%97%E4%BA%8C/ + https://nicksxs.me/2020/08/22/Filter-Intercepter-Aop-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E5%95%A5-%E8%BF%99%E4%BA%9B%E9%83%BD%E6%98%AF%E5%95%A5/ 2022-06-11 @@ -425,7 +425,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/05/01/Leetcode-48-%E6%97%8B%E8%BD%AC%E5%9B%BE%E5%83%8F-Rotate-Image-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + https://nicksxs.me/2021/07/04/Leetcode-42-%E6%8E%A5%E9%9B%A8%E6%B0%B4-Trapping-Rain-Water-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ 2022-06-11 @@ -434,7 +434,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/07/04/Leetcode-42-%E6%8E%A5%E9%9B%A8%E6%B0%B4-Trapping-Rain-Water-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ + https://nicksxs.me/2021/05/01/Leetcode-48-%E6%97%8B%E8%BD%AC%E5%9B%BE%E5%83%8F-Rotate-Image-%E9%A2%98%E8%A7%A3%E5%88%86%E6%9E%90/ 2022-06-11 @@ -470,7 +470,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/ + https://nicksxs.me/2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%BA%8C/ 2022-06-11 @@ -479,7 +479,7 @@ - https://nicksxs.me/2022/01/30/spring-event-%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ + https://nicksxs.me/2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0/ 2022-06-11 @@ -488,7 +488,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/12/05/wordpress-%E5%BF%98%E8%AE%B0%E5%AF%86%E7%A0%81%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%A7%8D%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%B3%95/ + https://nicksxs.me/2022/01/30/spring-event-%E4%BB%8B%E7%BB%8D/ 2022-06-11 @@ -497,7 +497,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/03/07/%E3%80%8A%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E7%AE%97%E6%B3%95%E6%89%8B%E5%86%8C%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E3%80%8B%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B9%8B%E6%95%B4%E7%90%86%E7%AE%97%E6%B3%95/ + https://nicksxs.me/2021/12/05/wordpress-%E5%BF%98%E8%AE%B0%E5%AF%86%E7%A0%81%E7%9A%84%E4%B8%80%E7%A7%8D%E8%A7%A3%E5%86%B3%E6%96%B9%E6%B3%95/ 2022-06-11 @@ -506,7 +506,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/04/18/rust%E5%AD%A6%E4%B9%A0%E7%AC%94%E8%AE%B0-%E6%89%80%E6%9C%89%E6%9D%83%E4%BA%8C/ + https://nicksxs.me/2021/03/07/%E3%80%8A%E5%9E%83%E5%9C%BE%E5%9B%9E%E6%94%B6%E7%AE%97%E6%B3%95%E6%89%8B%E5%86%8C%E8%AF%BB%E4%B9%A6%E3%80%8B%E7%AC%94%E8%AE%B0%E4%B9%8B%E6%95%B4%E7%90%86%E7%AE%97%E6%B3%95/ 2022-06-11 @@ -542,7 +542,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/09/04/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8/ + https://nicksxs.me/2021/10/03/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E4%B8%89/ 2022-06-11 @@ -551,7 +551,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/10/03/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E4%B8%89/ + https://nicksxs.me/2021/09/04/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8/ 2022-06-11 @@ -560,7 +560,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/09/19/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84-cglib-%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ + https://nicksxs.me/2021/10/17/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%9B%9B/ 2022-06-11 @@ -587,7 +587,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/10/17/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-RocketMQ-%E7%9A%84%E6%B6%88%E6%81%AF%E5%AD%98%E5%82%A8%E5%9B%9B/ + https://nicksxs.me/2021/09/19/%E8%81%8A%E4%B8%80%E4%B8%8B-SpringBoot-%E4%B8%AD%E4%BD%BF%E7%94%A8%E7%9A%84-cglib-%E4%BD%9C%E4%B8%BA%E5%8A%A8%E6%80%81%E4%BB%A3%E7%90%86%E4%B8%AD%E7%9A%84%E4%B8%80%E4%B8%AA%E6%B3%A8%E6%84%8F%E7%82%B9/ 2022-06-11 @@ -641,7 +641,7 @@ - https://nicksxs.me/2022/01/09/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E5%88%86%E5%BA%93%E5%88%86%E8%A1%A8%E4%B8%8B%E7%9A%84%E5%88%86%E9%A1%B5%E6%96%B9%E6%A1%88/ + https://nicksxs.me/2021/12/12/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E4%BD%BF%E7%94%A8/ 2022-06-11 @@ -650,7 +650,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/12/12/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E4%BD%BF%E7%94%A8/ + https://nicksxs.me/2021/12/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%88%9D%E7%AF%87/ 2022-06-11 @@ -659,7 +659,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/04/04/%E8%81%8A%E8%81%8A-dubbo-%E7%9A%84%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0/ + https://nicksxs.me/2022/01/09/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E5%88%86%E5%BA%93%E5%88%86%E8%A1%A8%E4%B8%8B%E7%9A%84%E5%88%86%E9%A1%B5%E6%96%B9%E6%A1%88/ 2022-06-11 @@ -668,7 +668,7 @@ - https://nicksxs.me/2021/12/26/%E8%81%8A%E8%81%8A-Sharding-Jdbc-%E7%9A%84%E7%AE%80%E5%8D%95%E5%8E%9F%E7%90%86%E5%88%9D%E7%AF%87/ + https://nicksxs.me/2021/04/04/%E8%81%8A%E8%81%8A-dubbo-%E7%9A%84%E7%BA%BF%E7%A8%8B%E6%B1%A0/ 2022-06-11 @@ -1568,7 +1568,7 @@ - https://nicksxs.me/2019/12/10/Redis-Part-1/ + https://nicksxs.me/2015/03/11/Reverse-Bits/ 2020-01-12 @@ -1577,7 +1577,7 @@ - https://nicksxs.me/2015/03/11/Reverse-Bits/ + https://nicksxs.me/2015/03/13/Reverse-Integer/ 2020-01-12 @@ -1586,7 +1586,7 @@ - https://nicksxs.me/2015/03/13/Reverse-Integer/ + https://nicksxs.me/2019/12/10/Redis-Part-1/ 2020-01-12 @@ -1595,7 +1595,7 @@ - https://nicksxs.me/2017/05/09/ambari-summary/ + https://nicksxs.me/2015/01/14/Two-Sum/ 2020-01-12 @@ -1604,7 +1604,7 @@ - https://nicksxs.me/2015/01/14/Two-Sum/ + https://nicksxs.me/2017/05/09/ambari-summary/ 2020-01-12 @@ -1622,7 +1622,7 @@ - https://nicksxs.me/2016/10/11/minimum-size-subarray-sum-209/ + https://nicksxs.me/2016/09/29/binary-watch/ 2020-01-12 @@ -1631,7 +1631,7 @@ - https://nicksxs.me/2016/09/29/binary-watch/ + https://nicksxs.me/2016/10/11/minimum-size-subarray-sum-209/ 2020-01-12 @@ -1739,7 +1739,7 @@ - https://nicksxs.me/2015/01/04/Path-Sum/ + https://nicksxs.me/2015/03/11/Number-Of-1-Bits/ 2020-01-12 @@ -1748,7 +1748,7 @@ - https://nicksxs.me/2015/03/11/Number-Of-1-Bits/ + https://nicksxs.me/2015/01/04/Path-Sum/ 2020-01-12 @@ -1935,35 +1935,35 @@ - https://nicksxs.me/tags/Binary-Tree/ + https://nicksxs.me/tags/Linked-List/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/DFS/ + https://nicksxs.me/tags/%E9%A2%98%E8%A7%A3/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91/ + https://nicksxs.me/tags/Binary-Tree/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E9%A2%98%E8%A7%A3/ + https://nicksxs.me/tags/DFS/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Linked-List/ + https://nicksxs.me/tags/%E4%BA%8C%E5%8F%89%E6%A0%91/ 2023-02-19 weekly 0.2 @@ -1984,21 +1984,21 @@ - https://nicksxs.me/tags/%E6%8A%80%E6%9C%AF/ + https://nicksxs.me/tags/%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E8%AF%BB%E4%B9%A6/ + https://nicksxs.me/tags/%E6%8A%80%E6%9C%AF/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E5%B9%B4%E4%B8%AD%E6%80%BB%E7%BB%93/ + https://nicksxs.me/tags/%E8%AF%BB%E4%B9%A6/ 2023-02-19 weekly 0.2 @@ -2068,28 +2068,28 @@ - https://nicksxs.me/tags/Apollo/ + https://nicksxs.me/tags/2022/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/environment/ + https://nicksxs.me/tags/2023/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/value/ + https://nicksxs.me/tags/Apollo/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E6%B3%A8%E8%A7%A3/ + https://nicksxs.me/tags/environment/ 2023-02-19 weekly 0.2 @@ -2131,217 +2131,217 @@ - https://nicksxs.me/tags/Disruptor/ + https://nicksxs.me/tags/value/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Dubbo/ + https://nicksxs.me/tags/%E6%B3%A8%E8%A7%A3/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/RPC/ + https://nicksxs.me/tags/Disruptor/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/%E8%B4%9F%E8%BD%BD%E5%9D%87%E8%A1%A1/ + https://nicksxs.me/tags/Dubbo/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Filter/ + https://nicksxs.me/tags/RPC/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Interceptor/ + https://nicksxs.me/tags/%E8%B4%9F%E8%BD%BD%E5%9D%87%E8%A1%A1/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/AOP/ + https://nicksxs.me/tags/G1/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Spring/ + https://nicksxs.me/tags/GC/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Tomcat/ + https://nicksxs.me/tags/Garbage-First-Collector/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Servlet/ + https://nicksxs.me/tags/Filter/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Web/ + https://nicksxs.me/tags/Interceptor/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/G1/ + https://nicksxs.me/tags/AOP/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/GC/ + https://nicksxs.me/tags/Spring/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/Garbage-First-Collector/ + https://nicksxs.me/tags/Tomcat/ 2023-02-19 weekly 0.2 - https://nicksxs.me/tags/2022/ + https://nicksxs.me/tags/Servlet/ 2023-02-19 weekly 0.2 - 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