0%

# AbstractQueuedSynchronizer

Posted on 2019-09-23 Edited on 2020-01-12 In java Views: Disqus:

最近看了大神的 AQS 的文章，之前总是断断续续地看一点，每次都知难而退，下次看又从头开始，昨天总算硬着头皮看完了第一部分
首先 AQS 只要有这些属性

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    // 头结点，你直接把它当做 当前持有锁的线程 可能是最好理解的
    private transient volatile Node head;

    // 阻塞的尾节点，每个新的节点进来，都插入到最后，也就形成了一个链表
    private transient volatile Node tail;

    // 这个是最重要的，代表当前锁的状态，0代表没有被占用，大于 0 代表有线程持有当前锁
    // 这个值可以大于 1，是因为锁可以重入，每次重入都加上 1
    private volatile int state;

    // 代表当前持有独占锁的线程，举个最重要的使用例子，因为锁可以重入
    // reentrantLock.lock()可以嵌套调用多次，所以每次用这个来判断当前线程是否已经拥有了锁
    // if (currentThread == getExclusiveOwnerThread()) {state++}
    private transient Thread exclusiveOwnerThread; //继承自AbstractOwnableSynchronizer

大概了解了 aqs 底层的双向等待队列，
结构是这样的
每个 node 里面主要是的代码结构也比较简单

    1
    2
    3
    4
    5
    6
    7
    8
    9
    10
    11
    12
    13
    14
    15
    16
    17
    18
    19
    20
    21
    22
    23
    24
    25
    26
    27
    28
    29
    30
    31
    32
    33
    34
    35
    36
    37
    static final class Node {
        // 标识节点当前在共享模式下
        static final Node SHARED = new Node();
        // 标识节点当前在独占模式下
        static final Node EXCLUSIVE = null;

        // ======== 下面的几个int常量是给waitStatus用的 ===========
        /** waitStatus value to indicate thread has cancelled */
        // 代码此线程取消了争抢这个锁
        static final int CANCELLED =  1;
        /** waitStatus value to indicate successor's thread needs unparking */
        // 官方的描述是，其表示当前node的后继节点对应的线程需要被唤醒
        static final int SIGNAL    = -1;
        /** waitStatus value to indicate thread is waiting on condition */
        // 本文不分析condition，所以略过吧，下一篇文章会介绍这个
        static final int CONDITION = -2;
        /**
         * waitStatus value to indicate the next acquireShared should
         * unconditionally propagate
         */
        // 同样的不分析，略过吧
        static final int PROPAGATE = -3;
        // =====================================================

        // 取值为上面的1、-1、-2、-3，或者0(以后会讲到)
        // 这么理解，暂时只需要知道如果这个值 大于0 代表此线程取消了等待，
        //    ps: 半天抢不到锁，不抢了，ReentrantLock是可以指定timeouot的。。。
        volatile int waitStatus;
        // 前驱节点的引用
        volatile Node prev;
        // 后继节点的引用
        volatile Node next;
        // 这个就是线程本尊
        volatile Thread thread;

    }

其实可以主要关注这个 `waitStatus` 因为这个是后面的节点给前面的节点设置的，等于-1 的时候代表后面有节点等待，需要去唤醒，
这里使用了一个变种的 CLH 队列实现，CLH 队列相关内容可以查看这篇 自旋锁、排队自旋锁、MCS锁、CLH锁

请我喝杯咖啡

WeChat Pay

Alipay

- Post author: Nicksxs
- Post link: https://nicksxs.me/2019/09/23/AbstractQueuedSynchronizer/
- Copyright Notice: All articles in this blog are licensed under BY-NC-SA unless stating additionally.